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王者荣耀英雄怎么选择?王者荣耀的英雄非常多,各位玩家在选择出战英雄的时候想必也有些犯难,今天小编就根据手机Q1区天梯排位赛排名考前的玩家英雄使用情况进行分析,为大家总结了一下王者荣耀英雄排行榜,马上来看一下王者荣耀哪个英雄厉害吧!
NO.1:【露娜-哪吒-宫本武藏-夏侯惇-关羽-李白-花木兰-孙悟空】
目前公认最强英雄,出场率最高,每局都会遇到。
露娜:露娜放在这个位置小伙伴们应该是毋庸置疑吧,会玩的可以无限大招,还自带护盾,各种收割哦!
王者荣耀露娜
诸葛亮:单体爆发型法师,两段闪现位移技能,被他盯上后很荣幸地告诉你,你已经死了!
王者荣耀诸葛亮
哪吒:作为一个搅乱战场为队友创造输出环境的战士!超高的机动性,有眩晕、有击退,无视阻挡地形来去自如的大招,容易在团战中出彩!
王者荣耀哪吒
宫本武藏:重做后的宫本武藏,定位从刺客变到了战士,伤害没削弱,生存能力却是强了不少。
王者荣耀宫本武藏
夏侯惇:能抗能打,并且夏侯惇的每一个技能,都是开团的利器,能给对手带来极强的压迫感。当他扔出大刀,就意味着一场战斗的开始。
王者荣耀夏侯惇
关羽:期待了这么久的关羽终于上线了,小编如果不把他排在这个位置相信有很多小伙伴要打死小编!
王者荣耀关羽
李白:伤害爆炸就不说了,技能范围大的离谱,还拥有瞬移技能,大招CD如此之短,不愧为青莲剑仙。无论团战还是单挑都是非常强势的哦!
王者荣耀李白
花木兰:作为一个灵动的刺客,使用时计算好自己的技能CD和伤害,利用好每一段位移,来规划号自己进攻或者撤退的路线,那你就是战场上的女武神!
王者荣耀花木兰
孙悟空:不仅拥有超强的输出能力,同时也具备一个位移技能和一个分身保命技能。再加上强力的被动技能效果,使得孙悟空输出能力倍增,同时也可频繁向敌人位移,从而追击能力大幅度增涨。
王者荣耀孙悟空
NO.2:【达摩-太乙真人-杨戬-橘右京-成吉思汗-马可波罗-曹操-典韦-虞姬-新安琪拉-兰陵王-韩信-貂蝉-老夫子-孙尚香】
这一批英雄,能力都很突出价格也不是很高,出场率极高。
达摩:重做后的达摩拥有了更强力的输出,搭配本身的控制技能与连协技巧可以打出一套完美comber,让对手毫无还手之力。
王者荣耀达摩
太乙真人:定位为辅助,然而伤害却是杠杠的,大招还能复活3人,简直变态。
王者荣耀太乙真人
杨戬:拥有位移,加血,眩晕,伤害也不低,生存能力又强,是目前比较抢手的战士型英雄!
王者荣耀杨戬
橘右京:逆天的伤害和距离,还带眩晕,各技能CD还短的要死,小编就想问问你真的是刺客型战士吗!
王者荣耀橘右京
成吉思汗:草丛狗,迎面就是射射射,最恶心的就是地雷减速。
王者荣耀成吉思汗
成吉思汗攻略推荐:成吉思汗技能&|&成吉思汗出装&|&成吉思汗铭文&|&成吉思汗视频
王者荣耀马可波罗
曹操:作为战士型的英雄,可突进有续航,自身带吸血,无论是团战还是单挑,都具有绝对的优势!
王者荣耀曹操
典韦:典韦虽然攻击伤害很大,但是没有输出环境,基本要靠队友帮忙,作为战士生存能力也比较低,很难靠近敌人。
王者荣耀典韦
虞姬:闪避一切物理伤害的技能就是一个BUG,什么你说不能无视法术,ADC打法师不是虐菜是什么,开了2技能还能跑得飞起,简直是杀人跑路之利器。
王者荣耀虞姬
新安琪拉:改版后的安琪拉没有了自己的小熊,却学会了变态至极的控制能力与大招射程,一套技能带走脆皮,隔空杀人不是梦!
王者荣耀新安琪拉
兰陵王:输出爆炸,切脆皮只用分分钟,大招不仅能输出还能逃生,唯一的缺点就是CD太长了吧!
王者荣耀兰陵王
韩信:尽管韩信被削弱了,但是超灵活的突进,是很多秀操作的玩家首选,能够灵活运用他的技能,他能在敌方中穿梭杀敌。
王者荣耀韩信
貂蝉:现阶段版本中唯一一个拥有位移技能的法师英雄,而且她的位移技能是可以主动穿墙的,在法师英雄阵容中保命能力堪称最强。
王者荣耀貂蝉
老夫子:老夫子单挑极强,大招增加双抗,让对手防不胜防,同时1技能和2技能都有突进效果,让他在战场上来去自如。
王者荣耀老夫子
孙尚香:孙尚香对于操作难度较大,虽然机动性强,没有好的操作很难控制。而技能2控制技能只有击退效果,有时敌方英雄会偷笑谢谢你把我打退了回来。
王者荣耀孙尚香
NO.3:【艾琳-后羿-刘备-钟无艳-雅典娜-蔡文姬-刘邦-娜可露露-吕布-芈月-不知火舞-李元芳-钟馗-赵云-白起-高渐离-小乔-武则天】
这一批的英雄很强大,跟其他的英雄的配合也比较好,可以说是百搭英雄了。
艾琳:控制和输出兼备的射手。有强大的先手能力,面对敌人的进攻,他的减速使得他可以游刃有余的风筝对手。
王者荣耀艾琳
后羿:拥有极强的爆发输出和消耗能力。和其他射手型英雄一样,都具有较强的远程输出能力。
王者荣耀后羿
刘备:能够对近距离的敌人造成额外伤害。依靠这一特性,刘备面对突进到身边妄图撒野的敌人能够从容应战。开启大招,将枪口抵在敌人脑门上送他们回泉水吧。
王者荣耀刘备
钟无艳:变态的控制型英雄,12秒的大招CD,几乎能无时无刻尸化敌人,是团队中不可多得的好队友。
王者荣耀钟无艳
责任编辑:林航
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王者荣耀新闻导语
新手须知王者荣耀游戏常识汇总,新手在游戏中懂的知识是非常少的。对于游戏内的一些专属词汇了解的还是比较少的,那么在游戏中新手有哪些必须要知道的常识呢。
新手需知,帮助王者荣耀的萌新们快速上手游戏!
在王者荣耀中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
&AD,AP,ADC,APC&
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
&上路,中路,下路,高地&
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
&打野,野区,buff,反野,主宰,暴君&
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称&红BUFF&,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称&蓝BUFF&,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做&拥有xx buff&(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的&主宰之力&加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
&补刀、gank(抓人)&
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
&第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀&
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神(mvp):杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者

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