怎么设置集成显卡运行是不是无法运行BBCT

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求助!!游戏无法运行!!!
点完后出个黑框,dos的那个- -求帮助啊
而且这个dos一点cpu不占,但是很诡异的是打开完之后无法关闭,搜狗关闭时框没了内容还在(别如贴吧)- =.别沉啊
你至少应该把图截下来并说明版本吧。。。顺便帮你召唤大神
BLAZBULE CT -- Build : Apr 30 :13. -- run : Tue Jul 10 22:25:34 2012Begin initializaion.Begin initialize application.Begin load config.Begin initialize credit.Begin initialize renderer.Initialize Renderer.XLiveInitialize function failed errorcode 800706ba.Error in WindowsLive initialization.Failed to initialize.
版本是游民的解压完6.75g
参考性质,非解决方案,只是提供了一些可能被遗漏的安装问题我感觉有必要专门写一帖怎么装CT的帖呢
额....那些插件,在我装上古4的已经全安完了驱动没有问题啊- -虚拟光驱我也会使用,据说光盘版很大- -莫非要从下- -
记得路径不能有中文然后可以试试用那个设定打开是叫bbctconfig.exe吧,时间久了记不得了。。。
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繁体中文硬盘版《苍翼默示录-厄运扳机》为什么运行没反应??
繁体中文硬盘版1.用bblauncher.exe弹出设置窗口,按启动BLAZBLUE后,完全没反应;2.用bbcstart.exe启动的话,只弹出个黑色对话框和1个闪动光标,停住了。请问怎么解决??可能是不能加载某些东西配置:intel core2 eg
我有更好的答案
1.解压压缩包(游戏目录不能包含任何汉字用全英文字符的目录)2.运行BBCTStart.exe游戏执行程序,开始游戏
我的电脑上就有这个游戏啊,用 bbcstart.exe启动之后他停住了你有没有等一会儿?我的电脑也很快,不过就是要等一下,有十几秒没响应,进去之后就又快了。
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(steam版)新人想问下BBCT运行的问题
一口冰箱隔夜饭,买了并不能打开,很僵硬win10 64位系统点了开始一点反应都没有,前一秒显示运行中,后两秒就已经显示同步中了,按理来说就是自己启动自己就关了。已购买的另外两作都能正常运行。兼容模式无效,管理员身份运行无效,百度一下没看到已解决的,只要再发帖问问了
文件夹里面就是这个样子
贴吧拳王争霸赛中累计获取1000场胜利,
不如从csex开始玩
我的BBCT故事模式还没BGM
网上下了N个版本都没解决
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保存至快速回贴还记得那些热血沸腾的格斗游戏吗
12.口袋战士
这只90年代的作品直到现在还是值得一玩的,Q版、欢快、各种变身乱入,简单的三键操作,满满的怀旧感,对手飞出地球,漫天飞的宝石..
12.口袋战士
这只90年代的作品直到现在还是值得一玩的,Q版、欢快、各种变身乱入,简单的三键操作,满满的怀旧感,对手飞出地球,漫天飞的宝石........最难得的是在具备以上因素的同时居然还很严谨,唯一的缺点恐怕是人物数量太少,没有续作也是很可惜的。
  特色系统:PPKK四连,宝石加强必杀技。
  评分:5&(满分5,下同,有年代和个人喜好加成。)
  该作有PS\SS移植版(推荐街机版),还有GBA的卡片版,街机的超级方块战士可谓配套作品,容量小手机模拟无压力。
  11.霸王忍法贴
  当时与SNK合作的ADK出品的刀剑类格斗,在同期作品中素质算相当高的,美工也非常棒,胜利后黑白水墨风的图片很有味道。不过在当时来讲过于繁琐的系统以及ADK历来怪异复杂的出招方式阻碍了他的流行。
  很多招有武器是否在手的限制,人物数量不多,12人在当时也不算少,人物在画面中偏小,没有续作,最后成为时代的眼泪。
  特色系统:类似饿狼传说的每个人都不同的组合技能(其中有消耗能量的暗连击比较华丽),红血的真超杀,气满后的超杀,敌方红血后的一击必杀技,可以算是有3种大招。怒槽满后按两个键可强化必杀技。
  简单的浮空追打,居然两个人物还有3D格斗中对蹲下对手专用的投技。
  评分:5分。
  该作有街机版和PS2上ADK冷饭合集的版本,推荐前者。
  10.ggxx
  神作,开启了combe式2D格斗的一个时代。PS1上的初代还不怎么样,不过已经有一击必杀技了,然后的GGX初代(有PC版和DC模拟器版)加入了GC(普通技连续取消)和FC(ABC三键齐按取消硬直)系统。
  然后就是各种衍生强化调整版本,这东西的版本复杂程度除了街霸估计没有别的游戏可以抗衡,每一版本的区别不是简单的美版日版。
  除了PC版的GGXXR和GGXXISKA以外加上WII、街机和PS2\PSP等各种家用机模拟器(这还没算掌机天鹅、GBA和NDS),可以在PC上运行的版本其实非常多,不过镜像版本不像PC版那么好找。
  具体各种版本请百度,推荐的版本有:
  PC版GGXXR,街机模拟器版GGXXAC,PS2模拟器版GGXXACPLUS(有点大,lz刚在GGXX吧求到了115网盘的资源可以过去找)
  此外以四人乱斗为特色的GGXXISKA有PC版可以尝尝鲜。
  PC版和PS2版比起街机版有丰富的模式和各位角色的EX版本,相当于使用人物翻倍。
  GGXXR的人物比后面两种少两个。
  具体的介绍不知从何说起,还是请百度。这是一只号称一个角色一种系统的游戏。
  评分(针对以上三个推荐版本):5+
  9.苍翼默示录
  GGXX一度因为版权问题终止开发新作,制作小组索性开发了全新的作品。苍翼默示录在人物与剧情设定上明显带有GGXX的影子,但是剧情更腐一些,最近居然出了很低劣的动画.......说好的GGXX呢?
  画面上在背景和招式的光影效果中添加了3D效果,人物还是2D的,格斗系统较GGXX有所调整。简化了按键,每个角色的D键都具有不同的特殊效果。
  按理说也应该是5+的作品,但是PC上可以选择的版本有限,所以最后给个4+的评分吧。
  LZ对这款GAME研究有限,对细节就不乱说什么了。主要说说PC上可运行的版本问题。
  由于有3d效果,该作对硬件有一定的要求,集成显卡还是放弃比较好。
  可以选择的版本有BBCT的官方正式PC版、BBCS的街机破解版、PSP上两款作品的模拟器版。
  BBCT官方PC版画面分辨率可以超越街机,有完整的各种家用机模式,也自带中文语言,还有一击必杀的快捷出招设置。但可惜的是这个版本是最初的一部,可选择人物最少。容量6G左右。
  BBCS街机破解版比上面的版本多2个人物,也自带中文剧情,但是是单线对话式的,故事线不像前者那么丰富。容量2G左右。
  PSP上有相对较新的BBCSEX,较街机破解版又多了5个人物,也有完整的家用机模式。但是分辨率很低,没有中文,模拟似乎还不完美运行久了会卡顿(或者是LZ设置得不好)。
  容量1G左右。
  8.圣灵之心
  由原侍魂5小组开发的全女性角色的卖萌向格斗游戏,但3代本身的素质也很高。
  在PC上可以运行的有PS2模拟版的2、街机破解版的2和3。能量槽有两种,特色系统有类似GGXX的rc的取消系统、地面ABC齐按消耗另一种能量槽的取消系统(附带特殊效果,根据卡牌不同)、还有空中飞行。
  人物分本体和圣灵两部分,不同人物和圣灵可以相互搭配。能量会自动回复,是非常强调进攻的游戏,人物也各有特色,不会千人一面的感觉。
  缺点是打击感较GGXX还是差了一点,连击数多的招更明显。
  很多人物形象采用前作的造型显得有些不够精致。另外PC上某些过分复杂的招你是别想按出来的。还有PC破解版有一个问题,按ESC键退出会导致系统重启,用任务管理器或在窗口化工具中点右键关闭可以避免。
  评分:5
  这是一款以MM为卖点但有不仅仅靠MM吃饭的作品。
  格斗系统以剪刀石头布式的相克为特色,专门有一个反击键,打击、投、反击循环相克,未被打浮空和CONTER时都可以反击对手,就是说所有地面连都是伪连。
  格斗思路是小技猜招,打康对手,然后尽快浮空。如果对手善于反击则用投技重创之。双人模式下的换人连击也做得很好,街霸X铁拳其实借鉴了DOA的换人连击系统。
  画面表现方面是无可挑剔的,在主流3d格斗中画面是顶尖的,人设也不错(脸部表情略差),场地分层掉落和角落投技、双人合体投技的表演也下足了功夫。
  遗憾的是PC平台上3代以后的作品都无法运行。可以考虑的版本有DC模拟器或PS2模拟器的2代、盛大代理的生或死OL的单机破解版&,街机模拟器的有但是不推荐。
  模拟器版的画面要差些,但是有双人模式。盛大那个画面好(是以XBOX1时代的DOAU为模本制作的,相当于2的画面加强版,当年号称该主机画面最好的游戏。),多一个3代的人物,但是阉割了双人模式。
  评分:4
  6.灵魂能力
  多次满分的刀剑类3D格斗。与同公司的铁拳相比不强调连击,很多人物都有独特的架构系统。人设非常棒,时间观的设定也很厚重。
  只有一点LZ一直不太满意,就是2P造型大多比较丑。
  在PC上可以选择的版本也较多,DC的初代(现在看还是有缺点的,一些人物招式有重复)、NGC和PS2的2代(综合评价最好的一作,不同平台客串人物不同)、PS2的3代(有自制人物系统)、PSP的破碎命运(相当于4代的低分辨率移植版,人物最多,有自制人物捏他系统)。
  街机版本模拟不完善不推荐。此外WII平台还有部FANS向的体感无双类动作游戏,也可以模拟。
  评分:5
  5.&铁拳
  老牌3D格斗。LZ没有深入研究该系列,所以不多评论。
  不过还是要吐槽一点,所有人的失败姿势为啥都一样?
  可以运行的版本。太老的不说,PS的铁拳3,PS2的铁拳TT(双人组队)、铁拳5,PSP的铁拳5、铁拳6。
  评分:4
  4.&VR战士
  3D类格斗的鼻祖,以严谨和真实著称。LZ试过一次PS2的VR4,上手未成功留下了恶劣印象,此外有街机模拟版。
  评分:3
  3.街霸
  知名度太高LZ不敢说什么了。大概分为正统2代、3代、4代少年街霸系列、伪3D的EX系列&全系列都可以模拟。比较好的有街霸3.3,街霸ZERO3(务必用美版。其余版本V模式有问题),街霸4街机版。
  综合评分:5
  2.KOF系列
  这个在国内影响力太大LZ更不敢说什么了,还是赶紧跳过吧。组队模式的开创者,全系列都可模拟或有PC版。口碑比较好的有97、98、2002、13这几作。
  综合评分:4+
  1.街霸X铁拳
  比较新的作品,集合两大人气格斗的角色。换人系统很完善,三段式能力槽,1气出EX必杀、2气出超杀、3气出合体必杀或者二人同时出场压制,红血时可牺牲一个角色发动潘多拉系统逆转,但是几秒内没秒对手强制输掉。
  类似乱斗系列的普通技连锁系统和独特的限定次数的浮空追击。宝石系统比较繁琐个人不喜欢,但也是个创意。
  总之是集大成值得研究的作品,&渲染风格让人觉得画面有点脏、人设比较美式是个小缺点。战斗时1个角色空血就判负,觉得每局时间比较短。还有就是各种MOD让这款作品变味了。
  评分:5
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