说起练度.渣新这个练度扫帚眉是不是没救了了

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命运冠位指定练度是什么
时间: 11:54:08 来源: 作者:小四 热度: 125 次
《命运冠位指定》国服已经开放了一段时间了,很多新人对于老玩家常说的练度是什么还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《命运冠位指定》国服已经开放了一段时间了,很多新人对于老玩家常说的练度是什么还不是很了解,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
练度是一个简称,全称应该是训练程度,熟练程度之类的(大概吧..)
这个东西意思是,大指从者等级,当然技能等级也是一部分。
礼装的话,也是包含其中。
fgo里面星级只是一个标志而已。
而练度才是真正的硬实力
所以,不要被表面迷惑了~
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碧蓝航线活动低练度攻略 活动低练度通关技巧
碧蓝航线活动低练度攻略方法是怎么样的?努力希望和计划活动低练度通关技巧有哪些呢?相信不少玩家还不清楚了,那下面就让小编来给大家介绍下吧。努力希望和计划活动攻略技巧1、敌人的飞机进入防空圈的时候会被减缓移动速度,所以我们可以利用这一点,尽早的让飞机进入防空圈,延长它们到达左端的时间,可以更好的保护主力的血量。具体做法就是看到敌机的时候尽量向右靠,也可以预判敌机的到来时间,先向左退,再一口气往右冲,这样可以冲过右侧的白色边界,更早的接近敌机。在接敌之后,保持与敌机的平行运动,直到防空圈的最左端切到边界就停止。当连着两拨敌机飞来时,请选择性的放弃部分敌机,尽量让防空圈内保持有更多数量的飞机。2、在不是很了解防空好坏的情况下,先锋的防空请一定使用八联砰砰防空炮,即使是在有紫色的其他防空和蓝色的砰砰炮的情况下,依旧推荐使用砰砰炮,紫色防空推荐给后排使用,增加防空值,减少受到的伤害。强化航母的战斗机等级也可以增强防空。3、使用轮形阵,这个其实好多大佬有提到。4、SP3的BOSS战,可以运用战列和战巡的跨射越过前面的两艘护卫舰直取敌方上将的狗头,直接结束战役。这样可以少花不少时间,并以很少的后排血量过关。所以战列战巡多的可以考虑使用三炮的后排来针对SP3。上面就是努力希望和计划活动攻略技巧了,更多精彩游戏就在手游汇。船只培养推荐装备介绍汇总新手攻略汇总道具获取方法
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战舰少女半新萌及练度较低者的E4攻略
来源:作者:tfl117
战舰少女半新萌及练度较低者的E4攻略,我们要稳稳地斩杀。我们要用相对大众的船。(专题讲解:1cv2bb2bc1海伦娜 的科学配置方法与优越性,这大家都能拿出手,但是要全体金色。)我们结论要准确而可靠(有些事做不到,但已经努力)。本人E4院长8见5斩,3A胜1S胜,这个打法不是很看脸,可以有,有没有。 本人斩杀院长时炮队平均74.25.胡德等级70,低了。也许沟的多,斩杀脸好?我现在平均30沟见1次。大家放过我,没资源大数据。我看过很长时间斗鱼直播帮人斩杀,8+4=12炮(他一直是2BB2BC2CV),其中BOSS点miss基本总要2-3炮(miss4炮有没有呢,我忘了,miss一炮的有几次,2-3炮居多,不miss当然有的)这人脸帝,20小时多些感觉好像进了20多次,反正大概3把进一次,没信心输下去,就数miss玩,感觉我好变态。
正题开始:
第一步,讨论重巡洋舰的意义:
重巡洋舰的火力通过名字看起来比较强(也就看起来)。
让我们做个对比:欧根满强化:61
昆西满强化:73
海伦娜满强化:71
看看夜战加成:欧根1.8*61=110(不带炮)(错了,现在懒得改,影响不大,以后改吧,现在懒,已经一次改好多了,可以去夜战详解里查看,主要是我不推荐欧根)
海伦娜2.4-3.6*71=170-256(不带炮)
考虑到伤害计算公式:
欧根的伤害没有海伦娜高。(当欧根被点名大破,没然后了)
昆西的技能没海伦娜有用。(海伦娜技能要满,不然不如欧根)
结论:所有的重型巡洋舰都比不上海伦娜。(娜姐太强)
第二步:护航效果。
欧根的技能确实有用。但是她太幸运了,我自己感觉幸运更多的是让欧根不被攻击。就反而导致,主力受损。毕竟她最多保护两个。(关于幸运在有队友时让自己被打概率低是玄学,但是我家的:女儿,欧根,拉菲似乎确实不被打,无视幸运是否克死队友,以上分析对比中,欧根没海伦娜有用也已成定局。其实我就是想黑欧根,胖次亲王在家卖萌就好,幸运玄学,瞎猜的,不靠谱,笑笑看看就好。)
海伦娜技能加命中。而命中是高等级的隐藏属性,随等级提高。也就是说,海伦娜给全队加命中相当于给全队增加了等级(但是这种&升级&不包括闪避)。
Boss的闪避确实很低。但是路上的船,海伦娜的命中提升可以起到变相护航效果。
结论:不带重型巡洋舰。
第三步:航母到底应该带什么?以及航母是如何攻击的。
带鱼雷机,没错!你没有看错!
在6月2日下午3点到4点。我在QQ群里进行直播斩E4,大概十几个人见证了E4的Boss(院长)确实是吃航母的开幕鱼雷机攻击的。(全鱼雷机路上2轮轰炸能炸50左右(不包括敌方战列),这真的是个谜啊,解释不了,或许是航母自己的40多的火力??事实上航母有主炮的,就是超级渣而已)
流星的铝耗相对更低,关键在于鱼雷机起飞之后丢鱼雷,轰炸机要突破防空火力才能扔炸弹。然而E4的Boss点有一个全是战斗机的机场(他的轰炸鱼雷都很弱,所以不带防空直接抗下来。),轰炸机在boss点没有任何意义。就算是4个b25也未必比得上4个流星。
航母的4个格子在开幕时,每个格子作为一个独立的攻击小组,互相独立的选择攻击目标。同样数量的鱼雷机和轰炸机,鱼雷机按照小组攻击时的起飞数量算伤害,轰炸机开幕也按照起飞算(之前的错了,但是轰炸机受制空影响大),二轮按剩余轰炸数量算伤害(收指控影响大),由于没有二轮轰炸(飞机全没),选择伤害预期更高的流星要比BTD更好,对于E4这种沟多要持久,航母主要是护航的图,4个b25喷铝没必要,也不是半新萌能负担得起的。攻击同为10的鱼雷机伤害能力有优越性。(前期鱼雷机坑逼的原因,是鱼雷机命中比轰炸低,大前期鱼雷机各种miss,但是航母演戏抢mvp,大家的太太等级应该都起来了,航母不从搭载强,从等级,要太太或加加,这俩航速高)
假设单个敌人被4个航空攻击小组攻击,全中则伤害爆炸,除非全miss,否则只显示伤害,不显示miss了几个,所以就有鱼雷机伤害低的说法(被miss。。。,这个情况在高等级和海伦娜的影响下已经少见)。
其实鱼雷机输出比轰炸高,计算的敌方护甲还少,当有海伦娜加命中,鱼雷机非常准。(航母上等级最高的,为了命中。)鱼雷机输出计算的敌方护甲比例小,伤害有波动,但是鱼雷机输出预期均值0.75高于轰炸稳定0.6。
结论:航母正解全带流星。(流星不够就btd,B25喷铝,其余飞机性能不够,别上紫色鱼雷)
第四步:航母带几个?
这个问题很简单。Boss点航母就是个废物,虽然我曾经一个航母两发鱼雷机打了Boss200血,但是飞机没了之后没有第二轮轰炸,鱼雷机本身没有2轮轰炸加成。
航母院长总伤害高于欧根,4个雷能让你白天轻松点杀小怪(能减少小怪血量,有时就是刚好杀了,当然,刚好没杀的话,。。。),晚上打院长。
之前说过,航母的4个格子在开幕时,每个格子作为一个独立的攻击小组,互相独立的选择攻击目标。那么你带两个航母,她们开幕炸的很有可能重合(那就浪费伤害了),而海伦娜能让你第一炮不要miss,极可能解除威胁。(路上中破敌方,不被暴击就不会破防,擦弹伤害无视,无所谓的)
结论:一个护航航母足矣。两个多余。
第五步(不是很重要):炮队选择。(默认满强化,没满先强化)
满技能的战神。Boss点非常远,战神非常6。
满技能的女儿。技能增加0-28点闪避0-28点火力,闪避堪比驱逐(z31:57级闪避58,女儿81级闪避54,70级多少真不知道,30/60的闪避是从60级开始成长的话,70级闪避38,从0级算闪避51点,女儿+上14差不多有60级DD闪避吧。)火力堪比罗纳。(女儿火力+均值14=103,比109小6,但是伤害影响不大,罗纳毕竟低速了,最多上一个,多了那个迂回。。。)(女儿技能没满就不要上了,两级技能也是渣渣)
满强化的髙速战列舰(迂回方便)(没有就满强化的罗纳,技能最好有,没有不强求。)
胡德酱,满强化。
选择理由:鉴于boss点的敌方等级,胡德:的护甲更加靠谱,闪避不太现实。
满技能的女儿:高暴击(幸运),高火力,高闪避,护甲略低无伤大雅。女儿往往夜战健康。
当你没有女儿或技能没满,优先选择护甲更高的船。
你要是用脸迂回,罗纳可上,但终究不稳,不符本帖宗旨。
结论:2BB2BC,从优选择。
第六步(关键):炮队伤害(白天)。
让我们进行白天的伤害计算,使用伤害计算器(设院长护甲为10已知,阵型梯形):
火力面板 超高190 仅仅150 推荐170
T优伤害 130-170 102-164 116-168
同行伤害 112-147 87-142 100-145
返航伤害 88-142 68-112 78-127
T劣伤害 114-109 67-89 67-102
暴击伤害*1.5,上表未列出(手机看也许就不是表了)
中破伤害*0.6
上表已经考虑到弹药不足导致的火力消减。
大家仔细考虑下,有必要堆火力么?
尤其对于练度不高的半新萌,miss才是需要考虑的。
第七步:夜战伤害
根据夜战加成伤害可以直接取:
夜战伤害=(白天伤害+10)*1.8-10
所以夜战院长斩杀只要3下。
考虑到海伦娜的夜战变态加成,伤害在170-256(不算梯形对火力的提高),轻巡还是带闪避吧,炮的提升有限。
出一个暴击院长只要两下。
要是鱼雷打了院长,那么恭喜了,不暴击两下就好(鱼雷要中两个,基本不发生,但是我开幕中破过)
如果院长白天被打过,夜战基本也是两下
以上伤害按照170火力计算(女儿满技能170火力=198火力,六星真溜)
结论:白天8炮打小怪假如果能杀3个,夜战就基本稳了。(前提状态不蹦,那么智商无法下线,我S胜还多了一炮)
第八步(重要):院长闪避与火炮选择(为了让玄学滚)(这一步其实还是玄学,条件不足完全是猜测,看看就好)
火炮选择:火力要求不高,但是为了让你路上别被教作船,尽量带命中炮,但是火炮火力要高于18,17+1炮不要,减命中不要。
院长闪避:区区10闪避?
闪避与命中相同时,攻击命中概率趋近于0.5(守方为单纵时)(这个真有人拿一级大船演习试过,至少那次看到的页面上是这么申明的),感觉基本可信。(以下关于闪避与命中关系,全是猜想,看看就好。)
猜测攻击是否命中是与闪避与命中比值相关的,因为如果和差值相关,空想会是假摔王么?
命中与等级有关,80级的隐藏命中我假设有40点(两级加一点)(演习打空想,自己感觉出来的不准)。
那么假设60级三十点,为了迎合0.666的结论,也就直接套用一个游戏界常用的计算公式,姑且认为:
命中率=命中/(命中+敌方闪避),是不是觉得小学生貌似就是这么摔跤的?(LOL伤害计算用的这个,伤害=伤害*100/(护甲+100))
如果我猜对了,那么80级全火力命中概率为0.8啊,刚好对上路全火力队伍打院长的命中率。
80级队伍不加命中平均要miss2.6炮,好像有些人还不止咳咳,所以说,26炮是给队均90+的人用的,半新萌带命中炮更稳妥。
所以你要平均分配加命中且单火力不能低于18的炮。
想起海伦娜了么?相当于全队升10级。所以炮队平均70也能打,同时派趣也会考虑到你们随便带炮也会有命中,你不带命中炮,炮队平均最好要超过80。
海伦娜全带闪避。她的伤害靠夜战加成,不用加火力,保持状态。
第九步:伤害分析
1.看看190火力和170火力的预期伤害差距,显然:miss一炮的损失会导致不可弥补的大量火力流失。
2.清小怪存在火力浪费,尤其夜战
3.无论miss的是谁,你只有13炮高伤害(我的配置),所以在不考虑舰娘智商情况下,前期miss小怪=接下来miss院长(还打同一小怪不打院长),甚至会有:白天/夜战miss小怪=夜战打小怪的超级浪费。
4.白天中破Boss点小怪往往等价于能让一只舰娘保持健康。(这样夜战有伤害)
第十步:院长一定梯形?
要梯形,这样你中破了,有命中,一旦暴击同样爆炸。
单纵的是给全火力用的,他们需要第二轮的命中提高,而我们在等级不高时需要命中,也需要暴击来弥补闪避的不足。(中破暴击伤害一样高,命中能让你打出来这伤害)
第十一步:弹药损耗(天哪,我一开始忘了)
T点是弹药从60%到40%,不受弹损影响。
V点火力*0.8(V点敌方护甲低,伤害看起来高,但是火力下降了),之前低伤害计算以考虑。
院长夜战,弹药剩余进一步减少。所以战列夜战没办法1炮400(除非暴击)。
注:夜战是伤害加成高,如夜战期间:战列建康时一炮300+,娜姐健康一炮200+,都不是暴击。
概率事件的叠加=必然事件,用概率事件等必然斩杀是对的,单是丢硬币和买彩票终究不同。没有高练度,就稳点来。
Boss点选梯型,航母放6号位置,娜姐全闪避,就算没暴击,斩杀也有大概(我瞎猜的)0.25的概率。没有暴击概率不足0.01,(按照暴击率为0.3计算,感觉用梯形实际比这个高)
路上打大船出了miss,有大几率=接下来逃过一劫的敌人一炮让主力中破直接回家,每个健康敌人(大船)都是威胁,一路信仰=没希望,我是写给练度低的人,那个miss高练度没法想的,你拿你家VV去试试,我试了,4个380的vv(40多级),娜姐护航还老是打不中,坑破队友,直接回家(40多级能过的真是信仰,你们路上全躲开了,还是高智商+暴击狂魔啊)。
中破的敌人威胁基本消失,1cv护航不求杀几个,能破就好。
己方炮击先手,不要biss就往往能破一个=保护队友(娜姐护航原理1)。
娜姐让鱼雷命中(娜姐护航原理2)。
院长中破任何船不要暴击,被打没被中破是脸帝附体导致的火力向下波动,暴击怎样都是大破,(己方被爆击少,有猪脚光环),梯形出暴击中破有输出,单纵暴击太少。
没人说过单纵闪避就高了,体感(不准)单纵闪避也不咋样(没比梯形高多少),关键是院长100级,那个命中。(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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