7.2魔兽世界血量条插件 我战士装备885血量怎么才260万

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魔兽世界选择战士是正确的选择,但你要知道魔兽世界战士怎么玩
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关注微信公众号魔兽世界7.2.5DPS排行: 战士和术士才是人生赢家!魔兽世界7.2.5DPS排行: 战士和术士才是人生赢家!辰铭舆论百家号游戏锋向标油管知名wow UP主Taliesin & Evitel Do Games最近上传了7.2.5的各DPS职业评测,简要翻译一下最终结论给各位作为reroll参考——仅供参考,请勿太严肃认真(在这里怼楼主这个搬运工是没有意义的)。对该职业横向比较结果分为四种(由高至低):1、Winner(赢家);2、Hopeful(有希望);3、Meh(没人关心/表现平平);4、Loser(输家)。另:这个视频发布时间是6月2日,还没有把这周的修改纳入考量。以下是近战部分(仅近战间的横向比较):冰DK:赢家邪DK:有希望野德:有希望浩劫DH:赢家生存猎:表现平平踏风僧:输家惩戒骑:表现平平(有灰烬使者就够了——UP主)刺杀贼:输家狂徒贼:有希望敏锐贼:赢家增强萨:有希望武器战:赢家狂暴战:赢家以下是远程部分(仅远程间的横向比较):暗牧:表现平平(暗影so coooooool——UP主)兽王猎:有希望射击猎:表现平平咕咕:表现平平火法:输家冰法:有希望奥法:有希望(可能是三系最强——UP主)[ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/7Q7tys-ablfXbZ30T3cSzn-k3.png ]元素萨:表现平平痛苦术:没有结论(仍然很强大并且有趣——UP主)恶魔术:赢家毁灭术:赢家(全面buff——UP主)附外国喷子们的战斗力:武僧的吐槽:你们这些设计屎玩过高端武僧么,没有的话雇个玩过的有智商的人来。增强萨的吐槽:我恨你们,我家房子着火我变的无家可归的时候都没有现在的感觉这么糟,这就是我的专精现在给我的感受。对于兽王猎的吐槽:单体:脸滚键盘从左到右;AOE:脸滚键盘从右到左;大米:脸砸键盘能多用力就多用力;PVP:躲在柱子后面,脸滚键盘,想怎么滚怎么滚。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。辰铭舆论百家号最近更新:简介:本人有丰富的综合领域写作经验。作者最新文章相关文章您的位置:
魔兽世界7.2.5狂暴战配装_萨格拉斯之墓狂暴战毕业装备推荐
魔兽世界7.2.5狂暴战配装,魔兽世界7.2.5萨格拉斯之墓狂暴战是PVE相当厉害的,不过玩家要懂得狂暴战怎么配装才能打出高伤害,下面为大家带来了魔兽世界7.2.5萨格拉斯之墓狂暴战毕业装备推荐!
PTR终于开放了新橙+橙戒的测试。
裤子测试方法:木桩旁边开战吼暴怒,然后ESC。
1. 不带裤子,剩15怒,很明显:
2. 带上裤子
正好是 15+6*5=45怒(稍微多了点是因为多摸了一下)
三目标战吼暴怒直接满怒,利用这一点,三目标可打旋风+战吼暴怒 + 旋风暴怒+旋风暴怒的组合。
结论:1. 暴怒的5次攻击独立回怒。
2.旋风斩后的暴怒顺劈仍会触发5次回怒,也就是说效果随目标数线性提升。
目前看来至少是可以和头盔平起平坐的核心橙。
新橙头如果不改,T20环境第一核心。
1. 暴力增伤,无论单体AOE,风暴还是破坏者。
2. 持续时间超长,剑刃风暴每一跳都会刷新BUFF,风暴0秒叠加上最后一层并且刷新持续时间。也就是说,你转完后有一个36%增伤,持续6秒的BUFF。
注意图中BUFF层数和时间(0秒才到6层)。
告别便秘的爽快流出现?
我选择了撕裂+泰坦+杀心+掌控的组合,没有任何橙装需求,全程无须控怒,有什么打什么,手感很棒,伤害也不难看。
1.撕裂:在泰坦之力的全程易伤覆盖下,撕裂的伤害奇高(单目标接近20%),肯定会在1~3目标的战斗中大放异彩。
2.杀心=不发呆:15%急速全程覆盖,爽快流的核心。点出杀心+泰坦,3000急速就能让你几乎每个GCD都有技能打。
个人理解:
新改动非常棒,极大地增强了武器战天赋的适应性和多样性。
1层不变,压制不再耗怒,可按战斗情况选择。
3层爆发天神,1~3目标挂割裂,持续ADD创伤。
5层多目标战斗狂热,单目标泰坦之力。(战斗狂热下的旋风斩主目标伤害比猛击高80%)
以上三层都是可以灵活选择的。
6层:流派的诞生。
首先,裸点聚焦的流派估计会消失(指不带新戒指),所以就剩下如下两种选择(机遇打击会导致风车CD过长)。
1. 杀心+掌握:操作流畅,无特殊橙装要求。
2. 平静(戒指)+聚焦+破坏者:绑定新戒指+头盔,操作比上面的复杂。
橙装全有,你们想测什么可以留言。
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7.3武器战大秘粗略解读个人简易心得分享
7.3武器战大秘粗略解读个人简易心得分享,一起来看下吧!
本文比较实用于对武器战有一定了解的玩家。废柴排版还请大家见谅。
舍弃掉聚焦天赋后,武器战可以放心点出横扫天赋,能够极大的提高多目标的输出。加上坚定天赋的削弱,即使在单体战斗中,横扫天赋也能打出和坚定相差无几的输出。作为当前大秘境最火热的职业之一,上下限也是相当的明显,本文主要在以下几个方面提出自己的看法。
装备绝对是影响输出的最重大因素,除开普通装备,橙装的积累直接决定了不同场合你能打出的伤害。裤子能够弥补神器冷却时的疲软,饰品能够和巨人debuff完美配合,让每个目标吃到200万左右的伤害。手,戒指,头都是单体战斗中非常优秀的橙,可以根据个人喜好选择。凝结的命运必备,四件套必备,主动aoe饰品能毛最好就毛到手吧。
极力推荐双冲锋,配合制造项链能够一定程度上挽救怒气低下的情况。
创伤,撕裂,天神可以根据个人喜好进行选择。不过自从创伤不能暴击之后我都是用的撕裂天赋。
在有裤子的情况下比较推荐大跳天赋。一是大跳比较容易配合双冲锋,而是基本就能保证没波怪都有一个群体巨人。当然对于高层残暴麦爹,还是老实点出防御姿态。
战士拥有全职业cd最短的爆发技能,打出爆炸dps的关键就是保证每波战吼都是高质量。很多副本第一波都会拉数量较多的怪,对于dkt,dht,我们可以提前预判群拉的位置。以艾萨拉为例,凋零的位置基本上就是群拉的位置,我们提前冲锋过去开月刃,打出顺劈,再用神器破坏者战吼,这样的好处有两点,一是月刃破碎的伤害能够吃到暴击,二是我们能够在战吼内打出两个高质量的旋风斩,配合腰带能够打出爆炸dps。
冲锋后先打顺劈而不是神器的原因是在打出第二个高质量的旋风斩之后,在没有嗜血的情况下,先用神器的缺点就是第二个高质量的旋风斩在战吼内最后一个gcd才能打出,此时可能出现的情况是小怪剩余数量较少,不如打致死或者斩杀。虽说可以提前判断,但我们仍然不知道队里的盗贼是刀扇刺骨刀扇天降,还是刀扇直接天降。在不好判断小怪数量的情况下,先打出顺劈再接神器就能在战吼内最后一个技能重新选择打旋风斩还是致死或者斩杀,让爆发最大化。如果粗略判断全爆发打完后小怪还剩很多,那么大可以先神器再顺劈。
在双目标或者三目标的情况下,依旧可以用上述手法,但是此时旋风斩不是主演伤害技能,利用破坏者内双粉碎的原理,我们选择起手神器,看怒气情况补撕裂,破坏者之前补顺劈,然后破坏者战吼致死,此时套装致死和手动致死都能吃到粉碎,然后巨人致死,这两个致死又能吃到粉碎,最后再打出有顺劈加成的旋风斩。
在三四目标的情况下,尽量轮流上巨人buff,卡cd打致死和顺劈,放弃猛击。有怪达到斩杀线直接上去斩,斩两下打致死,可以忽略斩杀的质量,尽量保证致死的质量,即致死尽量吃到粉碎。
爆发时机很有讲究,在非坚韧的情况下,武器战因为前戏过长,很难在黑心小软或者艾萨拉螃蟹的战斗中抢过敏锐贼,那么我们大可以放弃这些伤害,穿裤子大跳丢一个橙饰品完事,把爆发就给接下来血多的小怪或者boss。
对于boss战,我们并不是卡cd丢战吼破坏者,一般来说一场boss战只有两次爆发机会,我推荐第二次爆发就在斩杀阶段,爆发前也要留意,是否有粉碎buff,是否补好撕裂。斩杀阶段的爆发更要提前预留怒气,爆发前保证boss有撕裂,粉碎和双斩杀buff,一个战吼内能打出四个斩杀,两个套装致死都能吃到双斩杀buff,此时双粉碎致死不如一个斩杀buff,战吼结束巨人应该会刷新,如果没刷新的话,比较推荐去洗脸。
斩杀阶段非爆发期,致死尽量吃到粉碎buff。
当然最重要的是和队伍其他职业沟通,这样才能打到1+1+3&5的效果。
6.关于聚焦
出了魂戒以后,我第一时间尝试了聚焦天赋,在没有杀心的情况下,非常缺怒,冲锋回怒和预留怒气显得更为重要,战吼内的爆发大幅度提升,推荐用天神天赋。
7.一点个人心得
主动饰品在短时间战斗中永远比被动饰品厉害,比如艾萨拉打完国王之后,可以换上橙饰品和主动饰品,第二个法师怪时必然能用出饰品。当然,在最后一只怪的时候我们能预留一些怒气,方便最后的斩杀。
活用冲锋回怒,麦爹冲锋的时候,可以稍加移动,直接冲锋过去。黑心的龙可以在吹风的时候顺风走然后冲锋回去。黑心的树在最远距离输出可以在击飞后冲锋回来。地窟的巨人,尾王转阶段,英灵殿的神王等等同理。
对有add的场合,尽量利用斩杀给boss叠buff。
在巨人快刷新的时候可以考虑适当停手,同样适用于斩杀两次之后巨人和致死没刷新。
没有神器的情况下可以考虑用巨人换来杀心的极速加成。
当前版本下狂暴战依然强力,更短cd的战吼配合腰带和秘密,能在aoe战中大放异彩。按目前的情况来看,下个版本狂暴战的表现可能会超过武器。不推荐输出战士双修,毕竟装备积累和神器巅峰很大程度决定了输出。
最重要的还是多多思考,找到适合自己装备和队伍的输出节奏。
如果有车队缺近战打手,欢迎联系楼主。如果有更好的意见和建议,欢迎和楼主讨论。也欢迎喷子疯狂输出,毕竟,不被喷,哪来的动力提升自己?
最后祝大家心想事橙,天天出泰坦。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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