看高清电影,是游戏显卡好还是专业作图显卡推荐好

非常疑惑,APU平台好 还是Intel+独显好?平时用作图软件,看看电影,玩玩游戏
<p class="detail" data-data='请大神讲解下这两个平台,APU核显能带动作图软件吗?还是 +独显好点? 顺便配个清单吧。2500左右'>请大神讲解下这两个平台,APU核显能带动作图软件吗?还是Intel +独显好点? 顺便配个清单吧。2500左右
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2500这个价位,你还是用APU的配置单吧,下面给你一套A10-5800K的配置单供你参考
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确定要取消此次报名,退出该活动?看原版蓝光电影要什么显卡才行啊?看高清电影是CPU要求高还是显卡啊_显卡吧_百度贴吧
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看原版蓝光电影要什么显卡才行啊?看高清电影是CPU要求高还是显卡啊收藏
就是那种几十G的原版蓝光
软解要个好U&&&
显卡一般就可以&&&&&
N9系以上&&&
A集成的4250就可以
软件需要X2 2XX以上级别U,硬解现在是个显卡都可以
软解 硬解? 打飞机么? 不明白
硬盘读写速度要高,高清的都是几十Mbps的码率
不然看本地电影都要缓冲半天
回复:5楼没事,又不是“MB”,只是“Mb”而已。也就说看码率最高为40Mbps的,实际只需要5MB/S的读取速度就够了。
其实真正的高清瓶颈在显示器,原版蓝光是的,你的电脑显示器最小也必须是24寸宽屏的,要不就要用同分辨率的液晶电视,而且要HD full的,即使你能有这种显示器也无法完美欣赏,因为市场上老百姓能买到的全是民用级别液晶面板,色域窄,静态对比不够,大屏幕的响应时间又慢,和这些瑕疵比起来,CPU和显卡的缺陷根本可以忽略了,而且看电影要求显卡的2D输出必须够硬,N卡的民用版本(Geforce)有几款有独立的2D输出,比如8800GTX /GTX280,而A卡,我就只能笑而不语了,只能说到这里了,免得挨骂……
回复:8楼我该说点什么么。。。
回9楼:想说什么随便说
基本上是个双核都能软解1080P。。。移动CPU除外。
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你是看蓝光盘还是破解过的电影,如果是光盘的话,需要显卡和显示器都支持HDCP。
对8楼的理解无语了,只要电视上有hdmi接口就可以用来看蓝光
等明年的SNB吧..
回13楼,是能看,但细节是不一样的呀。42寸液晶电视和24寸显示器出来的效果是一样的么?
就细腻程度而言,24寸的好过42寸的
看个蓝光叫各位说的.是不是没个几十万买设备都不好意思自己看蓝光的?别吓唬人好不.
你只要有个PS3和一个支持hdmi的电视就可以了,当然喇叭也得跟上。想要享受的话就直接上高清投影就行了。
不过据说液晶电视的面板参数和数字处理芯片都比显示器牛X,而且没延迟,电影离远点看,不细腻我还能忍,但字幕……
现在是LED时代了 液晶已经成为了过度产品
...LED用的不是液晶板啊?你太逗了
至少省电 色彩饱和度等都有大幅度提升 拖影基本解决
LED才是个不折不扣的过度技术,或者说噱头。真正可以期待一下的也就是OLED和不需要幕布的投影
22楼什么话?LED只是液晶面板后面的灯源而已,你还真以为是LED管来显示图像?要笑掉大牙滴~~
回复:24楼这些百度一下就知道的东西 你没必要再拿出来现吧?
回复11楼:
移动CPU毫无压力,上网本除外
买个PS3插电视....
登录百度帐号推荐应用网上的天价显卡都是制图用的,就算是几块顶级显卡来个SLI也只是制图显卡价格的冰山一角,这种天价卡比游戏卡的优势在哪呢?请教各位了。
一般来说,相关信息卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Diect3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CADCAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
The Mill完成的FORD汽车广告,显卡功劳功不可没
1.2专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别
游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了,而专业图形卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏...
一般来说,相关信息卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Diect3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CADCAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
The Mill完成的FORD汽车广告,显卡功劳功不可没
1.2专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别
游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了,而专业图形卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持
1.3专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别
专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。
Maxteme可以显著提高专业软件的使用效率
1.4专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试
专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
Bickyad VFX为Spint制作的特效广告,色彩感觉非常好
值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。现代科学研究中根本无法离开专业图形卡的帮助,专业图形卡能够对可视化计算进行加速、能够绘制卫星地图、能够绘制3D热源分布图甚至是进行模拟装配和流体力学计算。
其他答案(共1个回答)
卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏
卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Diect3D游戏,但是,它们更多地专注
于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如
线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能
一般是不会在硬件中予以支持的。...
1.专业图形卡与相关信息卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。一般来说,游戏
卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Diect3D游戏,但是,它们更多地专注
于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如
线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能
一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只
用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示
模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的
,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏
运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现
在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CADCAM、影视用三维动画
等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理
能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。
  2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。对于游戏卡来说,在驱动程序
中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡
由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。
正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降
  3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。首先,专业卡的驱
动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之
处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专
门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxteme、Powedaft以及QuadoView等
)。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常
会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如部分游戏卡运行Invento、Alias等软件
)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWoks打开多个3D窗口时)以至于死机(如
游戏卡在SolidWoks中编辑复杂模型时)等等问题。
由上面可得出以下几点。
第一:专业3D显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。早期的3D专业卡甚至自带CP
U,好加快某些支持双CPU运用的专业软件的处理速度,现在GPU的概念提出和CPU的频率
高速提升后,带CPU的显卡是没有了。专业卡主要的注重点在于两个:(1):硬件可支
持的特效多,家用显卡一般不具备。(2):对常用的3D设计软件的支持好,应用这些软
件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优
化是根本不考虑的。而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家
用软件支持的一般特性。(2):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考
虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。
第二:专业软件对于特效的要求很高,要能够支持非常多花样的特效,这不是普通家用
显卡的什么多顶点光照、超采样、FASS、还有例如很低效率的即时渲染能满足的。专业
显卡不单在软件上充分和专业软件进行配合充分优化,而且还能更好的配合多CPU系统的
工作,家用显卡配合多CPU工作一般效率不高。
第三:专业显卡的像素填充率等指标要求比普通家用显卡要求高,通常高档的专业显卡
可能有多片显示处理芯片用以提高性能,同时为了处理更大的材质和在更高分辨率下工
作,通常配备更多的显存。这也使得它的价格非常的高,最便宜的几千块钱,贵的超过
十万,当然了,这里面也有产量较少所以标价很高的原因。
可见,专业显卡在处理专业软件的工作上有更大的优势,能够在硬件层上支持很多需要
用到的特效,由于专业软件的配合以及对多CPU系统的良好支持数者并用能够得到更快的
处理速度和更好的处理效果,但是由于对于游戏的支持无论是在硬件方面还是在软件驱
动方面的考虑很少,所以游戏速度不会很快,甚至可能有某些游戏根本不能玩的情况。
而家用显卡在游戏方面问题不大,因为它的设计和驱动都是针对普通家庭应用,包括游
戏,当然,在专业软件方面的问题也不是很大,一般都能用,但是处理速度和效果就略
这么说来,选用专业显卡的话用专业软件应该没问题,但是对于家用范围的应用可能会
有兼容性问题。选用家用显卡的话,在家庭应用方面没有问题,同时在专业设计方面也
能用,问题只是特效不够丰富速度稍微缓慢,这点一般可以用更高频率的CPU甚至多CPU
以及加大内存等方法进行一定程度上的弥补。”
当然,普通显卡有时候通过更换其它版本的显卡驱动,或是安装OMEGA(加速版,驱
动之家可以下载到)的驱动也许能勉强运行一些专业作图软件,不过最根本的解决办法
还是使用专业作图卡。
这要看你玩的是什么游戏了。
我大概看清楚你是什么意思了。
全屏游戏当你退出的时候是会出现这种情况的。
因为你的分辨率突然转换,系统反应不过来玩一些游戏时使用的分...
也是可以玩的,但是性价比合不来,如果单纯的玩游戏的话,那还是要购买娱乐用的显卡。
所有显卡的成图效果都是一样的,区别只是快慢而已。
而且,一般来说,作图和看电视不需要用到显卡。(大多数人作图通常用CPU,因为更方便,也不会慢超过半秒的时间;而...
每个用户对计算机配置的需求都不同,如果你只是一个初学者,或者只用电脑做一些文字工作、处理平面图片、上网和玩玩普通游戏,那么你就有必要考虑一下集成显卡了。因为集成...
检查显卡驱动安装了没有。不安装驱动,是不能识别显卡。
其次,检查一下API是否安装,就是DX9.0
答: 15针是串口,也叫rs-232c,好象没有转成usb或打印并口的转换器,建议换一个手柄用吧。总比换主板要便宜吧。
答: 该设备负责分离出数据信号,把信号转换为数据包,并传给Internet服务器
答: 低价电脑玩普通网络游戏没什么问题(例如QQ游戏之类),一个月最低消费应该主要是电费和上网费,这要看你的使用情况了,电脑一般3到4小时1度电。
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这个不是我熟悉的地区
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