做个调查,有多少入了ps4的女性玩家最多的网游

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好奇害死猫,你是猫还是狗
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这问题我也想知道,帮顶....
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我是进来看女玩家
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这事关你屁事?关我屁事?关我们屁事?
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我就是喜欢打1
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如此光明正大的炸妹贴,是在下输了
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)尼尔森问卷调查:玩家们选择PS4的理由 分享 - 游者尼尔森问卷调查:玩家们选择PS4的理由点击复制内容
  在两款次世代主机发售一年多后,包括微软在内的大部分人已经接受了PS4比Xbox One卖得好的事实。虽然Xbox One中间有过小小的挣扎,但很快又被PS4压倒。然而,在两款主机性能如此接近的前提下,为什么会出现一边倒的情况呢?这成为了很多人无法的。
  在游戏主机时,究竟会考虑哪些因素呢?又是因为什么让更愿意PS4呢?日前美国尼尔森的一个问卷调查,为我们解开了心中的谜题。
  尼尔森的调查对象是在各大卖场主机的超过13岁的消耗者,只有一个:你为什么买手中这台主机?它可以是PS4、Xbox One和Wii U,而各位消耗者们也给出了五花八门的答案。
  让很多业内人士瞠目结舌的是,PS4的消耗者给出的最多的是“更好的分手率”,你看,当他们(微软)说“分手率只是数字,根本不首要”时,他们显然没有做好市场调查。
  此外,玩家选择购买PS4的主要原因还有:“蓝光播放器”、“可玩游戏多”、“处理能力更快”和“我的家人想要”。
  与此同时,选择购买Xbox One的消耗者给出最多的答案是“为了品牌”,看来微软还是拥有很高的品牌忠厚度的。此外,“独占游戏”也是很多玩家的答案,终究你无法在其他平台上玩到《光环》。
  三大主机的top 5选择:
  Sony PS4:1、分手率好2、蓝光播放器3、库存游戏4、处理能力快5、我家人想要
  微软Xbox One:1、品牌2、创新特色3、处理能力快4、独占游戏/内容5、有趣的元素
  任天堂Wii U:1、有趣的元素2、更适合孩子3、价格/性价比4、向下兼容5、独占游戏/内容
  尼尔森公司的调查还显示,PS4吸引来了更多的前Xbox玩家。有59%的PS4买主曾经购买过Xbox 360,而只有43%的Xbox One买主曾经购买过PS3。
  不过,值得PS4紧张的是,根据尼尔森的调查,和次世代初期不同的是,,现在越来越多从未购买过游戏主机的玩家选择了Xbox One平台作为他们的“初体验”。这意味着什么?核心玩家更PS4?而休闲玩家更受Xbox One吸引?我想我们还不能这么轻易的下定论。
  Sony此前宣布,PS4已经卖出了1810万台,而Xbox One公布的数据还是去年11月的“出货1000万台”。
(消息来源:HKGNEWS 编辑:okami)
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尼尔森问卷调查:玩家们选择PS4的理由
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  在两款次世代主机发售一年多后,包括微软在内的大部分人已经接受了PS4比Xbox One卖得好的事实。虽然Xbox One中间有过小小的挣扎,但很快又被PS4压倒。然而,在两款主机性能如此接近的前提下,为什么会出现一边倒的情况呢?这成为了很多人无法回答的问题。
  玩家在购买游戏主机时,究竟会考虑哪些因素呢?又是因为什么让玩家更愿意选择PS4呢?日前美国尼尔森公司的一个问卷调查,为我们解开了心中的谜题。
  尼尔森公司的调查对象是在各大卖场购买主机的超过13岁的消费者,问题只有一个:你为什么买手中这台主机?它可以是PS4、Xbox One和Wii U,而各位消费者们也给出了五花八门的答案。
  让很多业内人士瞠目结舌的是,选择PS4的消费者给出的最多的理由是&更好的分辨率&,你看,当他们(微软)说&分辨率只是数字,根本不重要&时,他们显然没有做好市场调查。
  此外,玩家选择购买PS4的主要原因还有:&蓝光播放器&、&可玩游戏多&、&处理能力更快&和&我的家人想要&。
  与此同时,选择购买Xbox One的消费者给出最多的答案是&为了品牌&,看来微软还是拥有很高的品牌忠诚度的。此外,&独占游戏&也是很多玩家的答案,毕竟你无法在其他平台上玩到《光环》。
  三大主机的top 5选择理由:
  Sony PS4:1、分辨率好2、蓝光播放器3、库存游戏4、处理能力快5、我家人想要
  微软Xbox One:1、品牌2、创新特色3、处理能力快4、独占游戏/内容5、有趣的元素
  任天堂Wii U:1、有趣的元素2、更适合孩子3、价格/性价比4、向下兼容5、独占游戏/内容
  尼尔森公司的调查还显示,PS4吸引来了更多的前Xbox玩家。有59%的PS4买主曾经购买过Xbox 360,而只有43%的Xbox One买主曾经购买过PS3。
  不过,值得PS4紧张的是,根据尼尔森的调查,和次世代初期不同的是,现在越来越多从未购买过游戏主机的玩家选择了Xbox One平台作为他们的&初体验&。这意味着什么?核心玩家更信任PS4?而休闲玩家更受Xbox One吸引?我想我们还不能这么轻易的下定论。
  Sony此前宣布,PS4已经卖出了1810万台,而Xbox One最新公布的数据还是去年11月的&出货1000万台&。
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虽然很厉害但游戏不够:玩家对PS4第一年的感想
PS4发售一年多了,在尚且没有任何《FF7》、《战神》那样一呼百应的核弹级游戏带动下,仅凭玩家对主机自身的兴趣与期待就达到了将近2000万的装机量,遥遥领先任何竞争对手——这本身也算个奇迹了。在PS4的第一年里,那些热情支持购买它的玩家们的心情与感想究竟是怎样的呢?知名游戏网站GameSpark在PS4发售一年后的今天,针对PS4玩家做了个名为“PS4第一年的感想”的问卷调查,反映了大多数PS4支持者的真实心声。下面我们从中选出一些玩家中比较有代表性的意见:1,被PS4的硬件魅力所深深吸引而首发购买,但是再出色的硬体也是为软件服务的。若缺乏与强大机能般配的全新游戏,就算强如PS4也只能当个摆设。(编:由出色的游戏而带动主机销量的胜利,才是王道的胜利啊。)2,和过去相比,现在比基本较少购买实体游戏了,购买大多是以数字版为主。(编:更主要是因为PS PLUS的每月免费游戏非常丰富,没啥新游戏的情况,光下载老游戏就够玩了。)3,买到PS4第一感想是:好小!好精致!(编:和巨大的XBOXONE相比深刻体现了设计理念的格差。但散热问题就……)4,PS4的硬件设计非常出色,可以感到吸取了不少PS3的教训,广泛罗致第三方游戏厂商的政策也显示出了索尼一贯积极的一面。但是说到最关键的游戏阵容却不尽人意,第三方在没能吃透PS4性能的情况下缺乏优秀作品有情可原,但本该为大家展示PS4真正实力和新机能的SCE第一方游戏,也没能起到很好的表率和带头作用。结果除了游戏画面的进步以外,PS4大多数游戏的本质依旧是沿用陈腐的旧世代理念,导致出现不少“好看不好玩”的游戏。(编:应该是很多资深玩家爱之深责之切的心声。历年来游戏主机改朝换代时伴随的惊喜,在这一代确实出现的太少。)5,首发竟然没有《山脊赛车》(编:对于过去PS系主机来说《RR》是首发的“定番”,其缺席当然让玩友感到不安)6,PS3的开机次数压倒性下降。(编:究其原因还是很多游戏同时跨平台出在PS4和PS3上,假如玩家两台都有,当时是玩PS4版啦。)7,虽然在游戏画面上有着巨大的进化,但拥有PS4的朋友太少,同乐游戏也不多,最后还是回到了PS3为主。游戏始终要和朋友一起玩才有趣!(编:可能的话还是多出几个《怪物猎人》或是《全明星大乱斗》那样的游戏吧)8,有很多名作游戏的HD版,没玩过原版的可以直接入手PS4版来体验!(编:HD复刻版都有点太泛滥啦。)9,虽然买了PS4以后觉得爱不释手,不过却很少开机…(编:还是因为没啥游戏)10,PS4的胜利只是初期价格竞争的胜利,更希望看到批量大作投入等实质性的东西。11,手柄触控面板原本觉得是个叼炸天的革新设计,但结果完全没怎么用到!感觉此外还有好多用不到的机能。(编:PS2的按键256阶压感,PS3的六轴感应,PSV的背触……索尼貌似很喜欢做这种事)12,虽然出了许多相当不错的欧美游戏,不过还是希望日式游戏也能够再多一些……(编:大势所趋。)13,手柄一下子就没电了。动不动要充电,跟PS3手柄相比简直是退化!(编:元凶就是那个没用的LED长明灯)14,手柄蘑菇头材质非常差,不到一年都破破烂烂了。(编:应该是个玩格斗的主吧?但PS4手柄L3R3不耐用确是事实,上面的橡胶材质比历代手柄都要单薄很多,属设计缺陷。)15,《教团1886》的画面非常牛逼!但愿以后可以成为PS4游戏的标杆!(编:画面可以,但愿它的游戏性不要也成为标杆才好)16,对各种“大作”倒是不怎么期待,但很想看到PS初代SCE的第一方游戏的制作态度——比如《Xi》、《IQ》等等很多充满创意的脑洞游戏。(编:同意。那个时代的SCE第一方确实很有才,和任天堂一样能撑起主机的半边天)17,PS4手柄有着太多没用的机能,导致成本和售价虚高——和一款游戏的价格差不多了。这样真的好吗?(编:确实不好。不过PS4双打游戏也少,主机自带的一个手柄也足够了)18,主机自带硬盘容量500G空间太少,能用到的也就400G,放不了多少游戏。(编:还是赶快换块大硬盘吧)19,PS4内置了完美的实况直播、分享、截图等机能,非常有趣。(编:对于高手玩家和希望用PS4交朋友的玩家的帮助确实是非常进步的设计。)20,游戏发售的档期安排的很不平均,在4月~6月的时段几乎没有游戏可玩。21,恐怖类游戏是不是太多了啊?僵尸都快打烦啦!(编:没办法,老外偏爱僵尸。因为僵尸不算人,所以杀它们比杀人类更容易审核通过吧。而且搞得多血腥也没问题)22,可以感觉到日本游戏厂商纷纷转向手游和掌机,而对PS4游戏开发漠不关心。而且JRPG好少!(编:大作成本太高厂商压力太大可以理解。至于JRPG,虽然很不想承认但日式RPG的时代已经过去了,相比《FF15》这种大作,掌机的某些低成本RPG更接近)综上所述,玩家们的主要批评还是集中在PS4“游戏荒”——没东西可玩的窘境。尽管是仅仅发售一年多的主机没错,但同比以往历代PS主机,PS4能拿得出手的独占游戏实在相当有限。相对的,玩家对PS4硬件方面的不满则较少,因为PS4的技术摸索仍处于发展途中,还存在很多未知可能性的缘故。爱之深,责之切。尽管感想大多数都是抱怨,但可以看出PS4玩家对爱机的殷切希望。在过去一年里玩家对PS4的感想与期望,相信对SCE也有相当的参考价值。
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