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夜场女玩家的心理分析 要并对症下药
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你可能喜欢女性玩家异军突起 但她们究竟需要些什么?|女性|玩家_凤凰游戏
女性玩家异军突起 但她们究竟需要些什么?
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诚然,也存在着和男性玩家口味相近的妹子玩家,也有不少巾帼不让须眉的电竞女明星,但从人数比例上来说,终归不是女性玩家的主流。
她们是宅男口中的&妹子&。 在&直男癌&固定而刻板的成见里,妹子和游戏天然对立。她们与游戏争宠,抢夺男性玩家的注意力。 所以,妹子只要扭动娇躯,坐在玩家身边发嗲就好:&大锤,这个游戏不好玩,我们玩点别的吧!& 然而,傲慢与偏见正被理性的数据啪啪打脸&&
男人们总是一厢情愿的脑补女玩家就该是这样子 异军突起的女性玩家 美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的美国游戏人口数据统计报告显示,在美国,男性玩家与女性玩家的人数比例基本一致,成年女性玩家占据玩家总数的36%,比成年男性玩家比例竟多出1个百分点&&也就是说,最庞大的玩家群体并非成年男性。 也许,女性玩家占下的,并不止于半壁江山。有数据显示,游戏厂商获得一个女性玩家,比获得多个男性玩家更有价值。偏爱感性思考的妹子们在游戏上更愿意慷慨解囊,逐渐成为游戏市场青睐的主力军。 游戏行业发展的每一个阶段都伴随着玩家群体构成的不断变化。手机、平板等新型游戏设备的诞生,以及互联网的稳步发展,正在改造着游戏世界,刷新着我们的认知。然而,我们很多人为什么还活在女性玩家稀少的错觉里? 要解开这样的疑惑,你只需回忆一下:在你女朋友(如果有的话)的手机里和iPad里,是不是总装着那么几款粉红可爱的三消小游戏?当年开心农场风靡的时候,你的母上大人有没有废寝忘食加入到偷菜的行列? 不是只有那个和你联机打《使命召唤》的女哥们儿才叫女玩家,&妹子&们正在以各种多元化的方式享受着游戏的乐趣。她们可能是你的中年女上司,为了避免《植物大战僵尸》卡关不惜大肆氪金;可能与你一墙之隔的女同事,每天都背着老板偷偷来上几局连连看和泡泡龙;又或者是隔壁家刚打扫完房间的家庭主妇,趁丈夫和孩子还未归家的空暇,站在WiiFit上练瑜伽。
不论男女,对生活乐趣的追求都是一样的(你可以数一下街边搓麻将的大爷大妈的比例)。只是,男人来自火星,女人来自金星,男女玩家的口味差异,有时候可以用天差地别来形容。一个自诩&骨灰级高玩&的男性,可能对女性向游戏一无所知&&你对《生化危机》系列津津乐道,却可曾听说过《暖暖》系列?你乐此不疲地在&后宫向&游戏中宣泄着荷尔蒙,又能报出几个&乙女向&游戏的名字?在你废寝忘食打怪练级的时候,可曾想到有妹子为了经营好一个虚拟的农场,同样通宵达旦? 笨拙的讨好与尴尬的收场 在游戏市场日益细分的今天,面向女性为主设计的游戏逐渐被当成是游戏掘金场的一座新金矿。然而这都是近几年才发生的事情。 在这之前,在女权主义者眼里,电子游戏简直是性别歧视的重灾区。然而,这并不是男性同胞蓄意策划的阴谋。生产者决定市场,电子游戏的诞生与发展与IT科技发展正相关,程序员大多数是男性这一点,就已经决定了游戏产业从最开始,就是在男性思维的牵引下发展的。男性设计出的游戏,由男性顾客买单,游戏设计师根据市场反馈继续设计男性喜爱的游戏&&于是,一个男性闭环形成了,女性被驱逐在外。 并不是只要有可爱元素就能吸引女性。 慢慢的,略显迟钝的男性们觉察出了问题。于是,我们看到,电子游戏中女性角色从无到有,角色身份也从陪衬升级到主角。然而这样的&好心&却没能收到好的效果。 70年代末,《吃豆人》作为一款以女性为目标设计的游戏,出现在日本街机厅中。游戏以&吃甜品&为主题,简单的玩法、明快的色彩、有趣味的音效,连吃豆人GAMEOVER时的造型都在模仿花的凋谢。制作人岩谷彻几乎&用上所有的技巧来取悦女性&,仍没能获得女性玩家的青睐,却意外在男性玩家群体中获得了成功。跟随其后的《吃豆人小姐》作为女性版,只是在吃豆人原有的造型基础上戴上了蝴蝶结、抹上了口红,用这种笨拙的点子招揽女客户,不受欢迎也在所难免。 女性玩家异军突起但是,妹子们你们究竟需要些什么? 1996年,英国eidos公司发行《古墓丽影》,原本设定的主角是一个类似于印第安纳&琼斯的肌肉型男,制作人灵光乍现,更改了主角的性别。事实证明这一改动是有价值的,劳拉闯进了男性垄断主角的游戏世界,一举打破了女性角色只能作为附庸的传统。然而这个角色更多吸引到的仍然是男性玩家的眼球,诸多的争议也随之相伴而生。有人认为,劳拉是一个里程碑,她的出现,标志着女性角色肩负起和玩家建立情感连接的重任;也有人认为,女性角色作为游戏的主宰,并不意味着女性形象地位上升,劳拉的性感热辣,都是因着男性玩家的欲望而生。女性角色成了男性玩家迷恋游戏的驱动力,更成为游戏开发商的利润之源。 撇开孰是孰非不谈,我们可以认清的一点是:这些所谓的&女性游戏&,其理念仍然是从男性视角出发,不被女性买账简直理所应当。就像问男孩和女孩同一个问题:给游戏增加100倍的武器和100倍的怪物,你更喜欢哪一个?男孩回答:都喜欢。而女孩多半这样回答:你就是将怪物和武器都增加100倍,我也不会喜欢!
女人啊,你们要的究竟是什么 从凛冬到热土 游戏的涵盖是广阔的,它的类型多种多样,并非不能适应女性的需求。女性玩家的潜在人群一直存在,只是缺少萌发的土壤。 女性玩家曾经的大规模缺席,纯粹是&道不同不相为谋&:男性天生的野性和征服欲让他们更喜欢在虚拟游戏世界中去得到一些在现实世界里难以获得的东西,所以他们砍砍杀杀,在体味嗜血快感的同时,追求更高的等级。而女性在这方面的需求天生较弱,她们的游戏心态趋于平和,没有对你死我活的斗争如饥似渴,也没有称霸游戏世界的野心;她们的愉悦感更多来自于精美的画面、漂亮的人设、有趣的剧情、轻松的操作。 诚然,也存在着和男性玩家口味相近的妹子玩家,也有不少巾帼不让须眉的电竞女明星,但从人数比例上来说,终归不是女性玩家的主流。无视于性别的差异,让女性玩男性爱玩的游戏,是对&男女平等&的曲解和误读。 移动游戏市场的兴起是一个契机。相对低廉的游戏开发成本让开发者能大胆地研发女性元素游戏和老少咸宜的合家欢游戏,几乎人手一部的普及率又保证了游戏能够遇见相当数量的潜在女性用户。女性玩家的逐渐增多,反过来带动了移动游戏的加速增长,最终撑起了游戏业的半边天。越来越多的游戏厂商开始关注并针对女性玩家投入不少产品,表达女性的诉求和主张;越来越多的机构开始研究当今女性的价值取向、心理特征和兴趣爱好,期待找到最好的切入点。 这样的发展趋势对男性玩家亦是福音:女性玩家的存在让游戏世界变得更加多元化,甚至能够对传统的&男性向&游戏施加影响,使游戏内涵进一步拓宽、游戏体验进一步丰富;整个游戏产业也因此成为一块越做越大的蛋糕,吸引到更多的资本与关注。对于没有特别性别倚重的游戏开发商而言,以更强的创造力跳脱出传统的男性思维方式,尽量兼顾男性和女性不同玩家群体的不同需求,是值得研究的新课题。 游戏已经不再是男性的天下,女性玩家也有着庞大的数量和强大的付费能力。不过,相比设计给男性为主的游戏,受女性欢迎的游戏在产品数量和质量上都只能算小巫见大巫。这是一片接近空白的大市场,不久的将来,我们必看到更多为女性玩家量身定做的游戏。 热度背后的思考 人数的增长只是个开始,未来游戏数量的增长也只是前进路途中的一小步,女性游戏市场距离真正的&崛起&,任重而道远。真正的&崛起&,不在于参与游戏的女性有多少,也不在于游戏中的女性地位是否重要,更不在于她们是否能在男性游戏的竞技场参加角逐,而在于游戏是否传达了女性独立、自主的生活理念,在于女性对游戏的态度,她们如何选择游戏、如何参与游戏、以及如何在游戏中建立一种以女性意识为核心价值的新的游戏规则。 我们很难厘清究竟是游戏催生了性别歧视和性别角色,还是性别歧视和性别角色决定了我们所玩的游戏。但是我们可以寄希望于未来游戏的发展,能为推进社会中的性别公平做出贡献,至少让现实中对女性的压抑和歧视,在游戏中得到释放。(爱玩网)
[责任编辑:邢爽 PG002]
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48小时点击排行10个问题告诉你,为什么王者荣耀女生多10个问题告诉你,为什么王者荣耀女生多娱堂Game百家号↑点击上方蓝字[娱堂Game]关注我们根据最新数据,《王者荣耀》拥有对战游戏领域最高比例的女性玩家。根据IDG支持的互联网咨询公司极光提供的数据:截至今年5月,女玩家占到《王者荣耀》用户总数的54.1%,《王者荣耀》大约吸引了1.08亿女性玩家,超过阿根廷和加拿大的人口总和。辣么,为毛王者荣耀女玩家这么多。我们来看看下面5个关于王者荣耀女玩家的问题。1.女玩家玩王者荣耀的时间有多久?女性玩家里玩王者荣耀不到半年的占比要高于男性,约一半的女性玩家玩了不到半年,男性玩家里有超过三分之一。结论:相比于游戏发布初期的体验和题材因素,后期规模化的社交力量,可能是吸引女性玩家更为重要的动力。从雪球效应看,女性玩家在竞技类手游中,属于社交粘附力占比更高的外环2.女玩家在玩王者荣耀之前,是否玩过其他moba游戏。玩王者荣耀的女性玩家里,80.6%此前没有玩过DOTA或英雄联盟这类MOBA游戏。男性玩家里有54%没有玩过 。:这也是游戏本身值得关注的最大亮点之一,即让MOBA游戏普及到了大规模的新玩家,尤其是女性中。王者荣耀完成的市场教育和女性游戏认知进阶,可能在未来利好于整个行业。3.女玩家玩王者荣耀的原因是什么?因周围朋友玩而引发了自己的好奇,这是大多数玩家开始玩王者荣耀的原因。这一点女性玩家比男性表现得更为明显,前者的占比为61.7%,后者为52.2%。朋友推荐拉我玩和社交网络里讨论多的比率里,女性表现也略高于男性。:女性玩家更容易受社交圈子里人们的表现和意见的影响。这也是在多次调研其他事物时所发现的统一性结论,即女性比男性受社交圈或社交网络意见的影响更大。对于目标受众是女性用户的公司,如何扩大自己在用户群中间的口碑传播以及社交影响力,这成为一个关键点。4.女玩家挑选英雄看中什么?在挑选自己想玩的英雄时,玩家普遍会倾向于挑选技能适合自己操作的英雄,这一点在男性和女性玩家中的占比均超过了六成,其中在女性中表现略高。但从团队组合的需要方面来考虑选英雄方面,女性玩家里的占比则低于男性玩家,前者的占比为27.1%,后者则达到了42.8%:女性比男性更看中事物的颜值,这一点在大众消费领域是有认知基础的。令人略感惊讶的是,在竞技属性很高的战斗游戏中,女性爱颜值这一规律,依然得到了数据的明显支持。让适合女玩家操控的英雄,在外形上更“柔化”一些,是游戏设计可以重点关注的方面。5.女玩家最常用的英雄是什么?相比男性,女性玩家在选择常用的英雄类型方面表现出明显的爱憎。在女性玩家中,65.7%的人常用英雄类型是法师,其次是射手,其占比为53.9%。这两类英雄的受欢迎程度远高于其它英雄类型,像战士和刺客在女性玩家中的占比均只约十分之一。:女性偏爱法师和射手类英雄,其中有部分原因是这是两类不需要近身攻击的英雄,偏向于远程输出技能。但站在游戏组合搭配均衡的角度考量,如果要进一步提升女性玩家的数量和参与度,游戏可以进一步引导女性玩家关注和使用其它类型的英雄。所以,现在知道为什么王者荣耀女玩家这么多了吧。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。娱堂Game百家号最近更新:简介:不以风骚惊世人,但以淫荡动天下作者最新文章相关文章女性玩家到底要什么? 女性游戏设计你不知道的那些事
移动游戏作为一个炙手可热的行业,在这两年的时间里飞速发展,并达到高饱和状态。从游戏行业发展的四维视角来看,它每一个阶段都会顺应着一种市场趋势与成功案例进行转化与扩散。在这中间,与之对应的玩家群体结构也会发生变动。而女性玩家就是这个结构体系之中最为显著的变动代表之一。  经过《糖果粉碎传奇》《奇迹暖暖》《开心消消乐》等游戏的挖掘,很多游戏厂商都发现了女性玩家的潜力,利润转化以及在玩家群体中的占比量是不容忽视的。在休闲游戏和轻量化游戏为主导地位的移动游戏领域,女性玩家为游戏公司所带来的收入已经超越了男性玩家,甚至隐有与全局游戏中男性玩家氪金总和相持平的趋势。<p align="center" style="word-wrap: break- margin-top: 0 margin-bottom: 0 padding: 0 color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, 'Microsoft Yahei', S font-size: 16 line-height: no听一听女玩家的心声 为什么要玩王者荣耀
[摘要]酷爱玩王者荣耀的你,不仅要防小学生玩家,更要防女玩家。一起来听一听女玩家的心声,为什么要玩王者荣耀玩家:盗酒浇杏花以前追的男生喜欢王者,就顺手下了,一直玩虞姬,后来发现,男生玩游戏特别菜,每次一起躲草丛里也不救我,觉得游戏品见人品也就不追了,自己玩也挺好的,操作没有联盟那么难,也方便,拿出手机就能玩。玩家:明窗小姐的故事作为一名入坑王者农药的女生,我想是时候发言了。之所以入坑是因为多年的闺蜜,她入坑极深,于是想让我和她在游戏里也是闺蜜关系,让我们的闺蜜情从线下扩展到线上~(此处传来闺蜜幻灭笑),善良的我,选择了实现她这个小小的愿望。而闺蜜之所以猛喝王者农药呢,则是因为,她暗恋的男孩子很喜欢这个游戏。然而,当闺蜜迷上了王者后,暗恋对象已然没啥吸引力了。(论王者的魅力所在,大概如此了~)玩家:阿黎依我也是个网瘾少女,之前是玩英雄联盟的,后来知道了王者荣耀,就转战了,这个比英雄联盟简单节奏快。很适合打发时间。因为有点基础,玩的还行,但是每个赛季打到王者就不想打了,有点腻。玩家:梨花微雨油纸伞过年的时候太无聊,闺蜜和我14岁的老弟都在玩,我就试了一下,然后就。。。刚开始玩老被我弟嫌弃??偶然拿到一次五杀后就一发不可收拾了?对了,我有三个号??虞姬特别适合我,逃的老快了?玩家:女王心奴隶命身为一个女生我要说两句,不是每个女生都是坑货,女生也有超神的好么?我就不一样!我也不是夸我自己,我虽然玩法师,但是本宝宝不坑,只要队友配合得好我就是最强辅助!拿MVP还是挺多的。所以别小瞧女生,本宝宝生气可是很严重! 玩家:化野x红绪我就是女生,刚开始是同学推荐的,一直都是同学带我玩,时间久了就自然而然的爱上了,而且很好操作,没有那么复杂,特别是杀人头的时候,心里会很爽。 玩家:发姐的刘继芬我也不知道为什么女生喜欢玩王者荣耀,我只知道女人喜欢玩王者荣耀
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