为什么问道手游这么多人玩?这是小说改编的手游吗?

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问道手游4月12日开启了安卓平台的不删档测试,那么是玩雷霆官服好呢还是玩九游服务器好呢?下面来看小编为大家带来的问道手游官网人多还是九游人多分析吧。官网人多还是九游人多?一般来说官服的人是比较多的,不过安卓混服不管是官网还是九游都是一个服务器,如果九游是单独的服务器,那么九游的人必定就少很多,不过相对来说九游的充值优惠和礼包比较多。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是问道手游官网人多还是九游人多分析了,希望对大家有所帮助。更多游戏攻略请关注百度攻略&游乐园手游网。
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问道手游人多的区是哪个全方位分析
来源:作者:余生
问道手游人多的区是哪个全方位分析。这个手游算是比较火的,一般在小编进入游戏的时候总会看见好多人,就感觉是挤商场一样。不过最近小编发现了一个人更多的区,想知道的玩家们就跟小编一起来看看吧!
人多的区是哪个?
首先小编就从安 卓版本说起吧!安卓人比较多的是万里。
再就是苹果版的就是惊天动地,毕竟是一区,而且是排在第一位啊,所以一般玩家进这个区的比较多。
最后小编觉得每个区的人都多,特别是办活动的时候,那简直是看人头啊。
也许都多玩家们想拿人多的去和人少的去做个对比的话,那人多的最大好处就是组队容易。其它的基本是一样的。您现在的位置:&&&&问道手游骨灰级玩家写的一封信
问道骨灰玩家写的一封信
作为一名骨灰级玩家,端游问道陪伴了我10年,也是因为它的一次被盗,让我选择了计算机专业,从去年开始关注问道手游,今年1月份当时也申请过论坛版主,可能是我脸黑,未通过审核,因为自己是苹果手机,对问道手游满满的期待了半年之久,终于在号这一边开启公测,立即申请进去玩。仅仅投资了20元钱,累死累活玩到76级,1全敏土,1460年道,排名217,昨天果断300卖号,原因很简单,最开始玩的那帮人也渐渐的因为官方的办事不严谨,游戏里面各种不合理,不协调导致玩家渐渐的全部诈尸。相信阿土哥可以通过后台数据看到目前问道手游活跃度达到150以上的玩家一天天的在减少。以下问题是我针对玩家脱坑的原因跟阿土哥一起探讨下问道手游:
①:先探讨游戏角色的一些利弊吧!
问道本身各个角色在互补这块做的很完美,但在日常活动中部分玩家却屡屡遭到排斥
②:关于天星和地星的选择规律
人生中最大的痛苦,莫过于,我在这里等你,而你却选择了别人。。。印象里很怀念13年前夕端游杀星的规律,一帮人站在地图每一个点,只要有星,立马用特8喊归队,即使杀不到,大家都感觉很开心,有激情;因为真正的是道友间在互动,玩的开心。13年之后,因为当时科技杀星泛滥,所以真对科技杀星重新调整杀星规则,就是目前游戏里的这种漫无天日的等待,每当谣言出天地星,就能看到地图上密密麻麻的一大片人,一点没有互动,有时候就是队友被星选中,队友却在挂机。。。坛子里面已经有不下于100个帖子是在说关于天地星的选择规律的问题。
针对这个问题的解决方法:建议采用目前游戏内大象,刺猬等BOSS的规则,这样的规则玩家之间互动有了,完全是凭借人品和运气,队友之间相互都可以带队堆守,一起开心的聊星会出在谁脚下。而不是在那喊:水果饮料的有卖,香蕉菠萝的要下一波。
③:关于游戏非会员钱币的问题
2006年因为大话充点卷,问道免点卷,这才成就了问道10年的经典。如今时代不同,道友不分男女,游戏不分贵贱;手游在这块,不知道阿土哥的运营部门是怎么想的,既然做游戏,就必然面对穷富这两种人。阿土哥,如果你不充值会员,申请注册一个号去真正体验下问道手游,当你得到的各种金币为代金卷的时候,是如何在游戏里面长期存活的。官网新闻资讯里面有个帖子是&教你0元如何玩转游戏&,不知道那帖子的写手是谁,真正会玩的人,一看就知道那是扯淡的,那感觉有点像是自欺欺人。极品装备产出,上古妖王妖石的产出,二者完全是一个中彩票的几率。押镖5次产出就200W游戏币,对于一个新手来讲,辛辛苦苦玩一天赚来的游戏币就200万能用来买游戏里的东西,放眼看去,集市上面有200万能买到的啥东西?装备?&垃圾的!道具&那就更扯了。
针对这个问题的解决方法:适当性的取消游戏内非会员的钱币产出限制,还(huan)给问道一个最初的绿色游戏情怀,游戏内玩家的互动,是游戏长远发展的根本。
④:关于游戏内任务的耗时
官方有机会的话,建议举办一次线上线下互动,长期盯着手机玩,第一对颈椎不好,第二视力严重下降。早期坛子里也有不下100个帖子说游戏内任务的耗时问题,我自己算过,除了其他活动和限时活动,一刻不停的昨晚日常活动是3个小时左右,除了修行,也就是说,每一个昨晚日常活动的人每天必须盯着手机至少玩两个小时。这还不包括悬赏,海盗,全局,押镖,天星,地星,上古,BOSS这些活动。官方有回应:说天地星以及山古是各种怎样怎样的玩法。站在官方的角度来讲,给了玩家一个合理的解释,对玩家来讲,玩的累了,就放弃了,当有一天感觉自己眼睛和脖子不舒服了,就真的不会在为那虚伪的情怀来找怀旧感了。玩家的建议如同客户的需求,多数都是希望游戏走的更长远,更好的发展下去,没有一个玩家的建议是子虚乌有的。
针对这个问题的解决方法:部分任务减少次数,增加奖励,比如修行,除暴,师门等,都减半,以前一半是多少经验,现在双倍给玩家就可以。任务过于繁琐,每天日复一日,终有一天,大家累了,坚持不下去了,就离开了。
⑤:关于游戏内道具等限制
在集市上卖除道具,妖石,低级首饰以外的东西,都有12小时公示期,交易结束,钱币有24小时限制时间,官方是要学习某宝上面玩资金流?周转资金?官方回应:这是处于对玩家账号安全考虑,既然是安全考虑,为何不加个交易安全锁的功能,开发组跟端游是一个开发组,端游是有这项技术的吧?购买一本天书是限制3天,一个宝宝打3本天书,宝宝的限制交易就成了30天,阿土哥,这个霸王条约难以服众啊!或许开发组目前还没开发出来这项功能,或许是已经有了这项功能,想借着2个月的限制交易,绑着玩家继续长期玩游戏。这点我真心不希望伴我童年的问道,走上柯达相机的后尘。
针对这个问题的解决方法:放下那些危言耸听的官话,给玩家一个自由玩耍的空间。
⑥:关于交易功能
目前问道没有出现交易功能,即使有了珍宝交易,却因为必须黄冠才可以摆,想要黄冠,就要砸钱改造等等,反正就是一味的砸钱才能使,即使我有个好友,不想玩了,想把号上的东西给我,这点都做不到,玩家之间资源不能共享,不管什么游戏,都会有些有头脑的人在里面靠倒卖倒买来养号,游戏里面也少不了这些人,因为是这些人在带动穷人和富人之间的贸易活动,官方不知是出于什么目的一直不开放,只是让玩家自己一味的砸钱往里面充,投资上万元的号,卖几钱元,卖不出去,原因是不安全,因为官方没有健全的交易机制。。。官方一直说的指定交易,至今没见有响应!或许即使有了指定交易,也依旧跟珍宝交易一个样,各种限制,玩家的自由空间没了,自然就都走了。
针对这个问题的解决方法:尽快出跟端游一样的交易系统,完善交易机制,安全机制等问题,这是首要问题,别为了捆绑玩家设置各种条条框框,要知道,那些童年比较傻的少年,如今已经成为有思想有文化的人父人母!
⑦:关于官方公告办事的不严谨
4月28号公测以来,问道手游先后bug层出不穷,&公测延迟1天&,&充值不到帐&,&上号无角色&,&维护后登陆不上&,&通天塔事件&,&累计充值事件&,&微信公告前后不一致&,&六一活动公告内容与活动奖励不一致&,每次我都选择相信雷霆,拥护官方,毕竟问道手游是一个才会跑的孩子,可是,问道手游,当我卖号的那一刹那,我真的不舍,却不得不那么做,因为我真的累了。从公告内容言辞中,能看出一个公司的态度。
说了这么多,只是希望问道手游真的能像端游一样,再续一个10年经典,阿土哥,以上内容均为肺腑之言。
另外,再见了,阿土哥,作为一个10年骨灰级玩家,等你辉煌的那一天,我会继续回来支持的。
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
《问道》手游由端游原班研发团队倾力打造,保留《问道》端游精华,以道教文化中的五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行...
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