新人,为什么玩ME3感觉累了就放空自己这么累

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刚玩ME3,求指导
RTME3刚开始玩,玩的核心难度(因为感觉核心以下的难度打仗跟无脑突没什么两样),现在支线任务满天飞,而且有的难度还很高,有个营救学生和平民的任务,中间被团不下五六次了,而且中途还不能放弃任务,只能硬着头皮打完。我玩的是渗透者,可耻地改了money,有些逆天的武器还没用。现在卡在雷克耐侦察兵那个任务了,被团若干次,都快没打下去的欲望了。。。。另外里面的支线有没时间限制的?我看有些地方都自动更新记录了。。。求大神解答
救学生那里的中庭的确是难点、吧里那里的视频其实不少、~(基本介绍build的帖子都会录那里的视频)雷克耐那挺简单的吖= =....蹲好掩体打就行...
支线有些是有限制的比如学院救学生、还有些支线只能在特定的主线之前完成(图岑卡的比如)另外恭祝LZ喜三灭
直接玩三代会悲剧。。
哎,又一个直接开三代的……楼主做好心理准备,不只是结局
置顶贴有build
果然又有说开三灭的了
直接开三代很悲剧的,不仅剧情悲剧,其实技能点也悲剧,建议楼主至少从二代开始。直接开三代核心难度渗透者,技能优先加子弹时间和,最开始的时候给的枪就很好用。渗透者要注意走位,打一枪换个地方。避免近战,远程狙击,被近身了就跑吧。渗透的技能属于科技型,所以队友还是推荐科技技能型的队友伊蒂和詹姆斯,伊蒂是科技技能伤害最高,詹姆斯肉盾能替你抗伤害,不容易趴。渗透别光顾着用枪,科技爆破还是很必要的,ME3不用技能爆破就举步维艰了。
主要救学生的时候 技能不全 天赋也没有成型 所以中庭场景是早期任务里的一个难点建议稍微放到后面一点做咱的先锋灭团不知道几百次
我还是继承二代存档呢,第一次中庭打了俩小时……(不过那时候对3代的战斗系统还糊里糊涂就是了)不过这还不是我玩ME系列最艰苦的一场,一代救Liara从吃玩晚饭救起,救到转钟还没进去那个矿洞
中庭其实渗透应该好打,黑机枪塔可以黑出翔
渗透者直接上疯狂都没啥难度如果有二代存档继承的话,开场就30级了,直开没试过
俺也是直接开三代的 就米兰达挂了 绿光结局 这算什么
第一次核心中庭我打了俩晚上打过去,第二次直接1级开存档直接上疯狂用螳螂复仇者扫过去……打了五六次就过了,也没那么难,背板就好了,出门右拐直冲斜坡(记得指挥队友上去)然后走到最高处打爆标塔,在高处狙击下面,然后第二波会有俩守护者在你隔壁出,记得小心一点就好了,第二part自己在楼梯顶端守,,队友在下面堵人+火力支援,完毕
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新人已被ME单人征服,ME3多人鬼服吗?
如果人有那么多的话那就入。。。只在12年玩过beta,感觉就是四打AI,只不过战斗还是挺多样化的,不过这似乎也使得ME3更像个动作游戏而非射击游戏。。。
没那么多,但是你肯定能玩好~
喜欢就买,为了玩多人游戏的话还是别买了,这破游戏那么久了,本来人就少了,还老掉线,谁买谁后悔,等4代吧,还要换电脑呢,你就省着点吧
点亮12星座印记,
战地3有多少人不知道,但me3还是肯定能搜到人的,绝对谈不上鬼服,有许多几千甚至上万级的老玩家都还在继续玩。吧里面每天晚上上的人也是不少的。反正me3正版现在也不贵,入一个完全可以
连国人的几率微乎其微,除非你和贴吧网友约好。但是由于EA渣服务器,和国内网络问题,有可能互相连不上,即所谓的“卡加入”。但是连老外的几率就非常非常高。四个难度“铜、银、金、铂”中, “铜、银”难度低,基本是秒连,而“金、铂”连的几率就稍微低一些了。
对于ME3多人新手, “铜、银”难度相信在不太长的时间内就会适应。而“金、铂”难度则需要下一定的功夫才能适应。
还好,自从电脑没了之后就没的玩了。多人的体验一直都不好,源于ea的地摊服务器。但是要玩还是OK,具体情况看你的网络好坏。现在还在玩得基本都是真爱而且全是大腿,你从头躺倒尾基本可以但是很可能被踢。
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保存至快速回贴【无剧透】通关了ME3之后我对ME3简要的评价一下【质量效应吧】_百度贴吧
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【无剧透】通关了ME3之后我对ME3简要的评价一下
凭心而论,ME3的确是款好,先看看好的方面。1.战斗,战斗系统毫无疑问是历代最强,枪支和装备的种类非常丰富,可以说战斗系统超越了大部分的TPS了。2.剧情的表现直到最后一刻都非常另人满意,背景设定很全面,ME1和ME2的人物几乎全部都以各种不同形式登场了3.内容绝对不会少过之前的作品,需要几十个小时的才能做完全部主线+支线任务4.音效做得不错尽管如此,ME3我感到不满的地方也非常地多:1.坑爹的音乐2.画面时好时坏3.bug感觉比ME2多4.(最让我蛋疼的)个人认为堪称烂尾的结局
除了结局基本同感。。。音乐的话原创确实不行,但是老音乐使用的不错。
你还记得Bioware答应过玩家,根据你在ME1和ME2做出的选择,ME3会有很多完全不同的结局吗?。。。结果最后事实证明全世界的玩家们都被Bioware的天才编剧给坑了
不记得。。。总之我觉得三部曲这么收关尽管略显唐突但是还是不错的。
不错?之前ME1,ME2做的选择在ME3基本没什么影响力,继不继承存档,对最后结局实际上也没有什么影响,正派还是叛逆最后结局更加看不出区别来。。。所谓三个非常不同的结局实际上也就只是稍微变一下眼色,连不同的动画都懒得做了。。。这不是坑爹是什么?
结局坑死个爹了,从一代一路玩过来,心想斜坡终于熬过来了,结果被EA一个大嘴巴打翻在地
这个确实坑爹也比较遗憾。但是就我来看这个结局还是很耐人寻味的,至少比大团圆好。不过。。。说不定有结局补完DLC或者补丁呢。。。
确实。。。结局的不同其实就体现在颜色上。。。这是一场颜色的战争,而且国旗色又被黑了
我针对你说的缺点说几句吧1 音乐确实原创性不足,但用得却很是地方,作为三部曲结尾,听到一代熟悉的音乐我反而更加感动2 画面贴图确实不大行,但总体还是有提升的3 BUG就我玩的情况看来真没ME2多4 结局的内容包含了各个人物的命运,玩家在一代二代的决定对三代确实有很多影响
结局的一个大问题就是基本看不到各个人物的命运就尼玛草草收尾了。还记得龙腾起源吗?DAO的结局最后就很清楚的描写了由于你的不同的选择最后每个角色的命运。
我觉得很不错 战斗很好 可玩性强
剧情嘛。。。我不是很喜欢一个英雄拯救世界
斜坡指挥官的角色没有体现出来
体现出来就成了即时战略了
很多人的命运在中期就体现出了
音乐太坑爹,其它都好想当初ME2最终战音乐配合剧情多完美,不知为何要换掉制作
在Bioware的官网上有一个投票,结果只有10%的人喜欢ME3的结局,80%以上的人都不喜欢可见这结尾是多么的操蛋
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新人,为什么玩ME3感觉这么累
我有更好的答案
觉到累。 或者是,在面对未知的事物的时候,感觉没把握而产生恐惧心理,我们是人,不是神,有些事情不是我们能解决,或者现在就能解决的。不要给自己太大的压力,也会给自己心理压力的。这也是紧张的来源吧! 我们要知道的是。做每件事情的时候,我们只要尽力而为已经无悔了。
还有,大概是有些事情不能解决吧。 人在感觉到无能为力是时候是会感觉不安的,会产生一定的心理压力,认为自己怎么那么没用
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新人第一次玩ME3
请问这个“惨重伤亡”是神马东东
就让我来吃螃蟹把。。
你这是恶意卖萌还是钓鱼?!
选了惨重伤亡后出现的队友是碍事梨。
就是2代很多队友都挂了,少点对话和战力
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