笑傲是我喜欢的游戏,可是我相信爱还是离开去上古世纪了

还不如十年前的网游 国外记者狂喷《上古世纪》
  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
  《上古世纪》(ArcheAge)已经在韩国正式发售运营,而这款游戏距离在北美上市还有很长一段时间。国外记者为了尝鲜这款游戏,而进入到了韩国服务器进行体验,然而这名记者进入游戏所发掘的并不是其中的好的内容,而是将其中那些不尽如人意的内容挖掘了出来,并通过文章进行了介绍。下面就让我们了解一下。
  根据这名记者的介绍称,进入游戏后的第一感觉就很差,人物走动的感觉实在是太别扭,走起来晃晃荡荡而且反应有些迟钝,这人不禁觉得这是一部《科南时代》和网络延迟较卡情况下的《TERA》的集合体。而人物走道的样子,不禁让人感觉到自己所玩到的是一款比《魔兽世界》的开发时间还要早的游戏。说的再难听点,就是这移动感还不如上世纪90年代版本的《无尽的任务》。
韩国大作《上古世纪》也受到欧美玩家的关注
  游戏中的战斗感也不怎么样,这名记者与一名说英语的玩家进行了交流,并向他询问《上古世纪》高等级战斗的感受,而这名玩家给予的回答是‘等到25级左右时,战斗感有所增强,不过实质上变化不大,只是技能多了,需要按的按钮更多了。’这名记者还援引了国外一家大型媒体批评《上古世纪》战斗感差劲的文章,来证明他自己的观点。最后,他还将游戏内近战职业的几个不足之处一一列举了出来:1.近战武器的攻击距离难以把握。2.相比远程攻击方式,近战攻击的挥击动作看起来很别扭,不够流畅。3.近战攻击的挥击动作非常有限,而且重复,有时在攻击时,总是不断重复一个动作。4.游戏初期打群怪十分费力,人物没有群体攻击技能,如果一群怪物围上来,几乎只有等死的份儿。
  这款游戏内的坐骑系统更加要命。可能大部分玩家可能已经习惯了《魔兽世界》中的坐骑系统,驾驭坐骑的感觉就像旋转硬币一样简单,一走一停都十分流畅。然而在《上古世纪》中,坐骑系统做的有点过分逼真,想让马停下来别提有多费劲了。马的反应相当迟钝,而在奔跑过程中,如果前方不远处就是悬崖,不提前很长一段时间执行停止前进操作,那么马儿必定会冲着悬崖一跃而下。而游戏中,还有着十分丰富的载具,如船只、攻城坦克、以及农耕用具,驾驶这些设备都要比驾驭游戏中的一匹坐骑要容易的多。
让作者很纠结的马
  而令这名记者最为失望的一部分就是角色人物的创建了。哪位玩家不希望自己的游戏人物看起来足够理想,足够特别,男性角色威武帅气,女性角色则清新秀丽楚楚动人。进入《上古世纪》的角色创建功能后,所有的人物模组看起来都还不错,每个种族都有8套提前设置好的人物模型,你可以在这些模型的基础上,将其打造成欧美风格的人物,亦或是亚洲风格的人物。起初在人物外型上和创建功能上,还都能够让人感觉满意。但是当人物创建好,进入游戏后,噩梦便就此降临。在游戏中,拉近视角仔细观察人物,你会发现人物外表和在创建过程中你所塑造出来的那个完全不同,不光是变丑了,而且完全具有主演恐怖片,吓倒一票人的风范。这么说或许有点夸张,但是进入游戏内的人物完全没有创建过程中的人物,看起来那么细致完美。
滑翔翼倒是受到了好评
  而对于《上古世纪》游戏世界中的所存在的不灵活之处,也一一列举了出来。玩家不能从游戏中的树木那里就地取材,来用于建造,你需要使用系统指定的物品来建造和拓展;怪物身上不会掉落物品,玩家只能在某些任务中获得奖励;玩家当海盗,做任务的奖励,还不如其他玩家寻找到一处海盗岛屿所获的奖励要好。而且选择当海盗,玩家只能在指定区域活动,有种与世隔绝的感觉。总之,说白了就是,‘当海盗很苦逼’;而对于部分玩家,喜欢在游戏中通过做任务和杀怪来收集各类道具和打造成就的玩家来说,在《上古世纪》中完全找不到这类内容,在这方面是完全无法和《魔兽世界》相提并论的。
  在最后,他还对游戏内的房屋和牧场系统进行了评价,称该系统会将这款韩式社交网游,转化为一款欧美风格的游戏内充斥着各种孤僻症患者乐园。他表示,如果你将这些内容加入到一款游戏中,你将会看到,玩家会让整个镇子变得满目苍夷,你会感觉到这是一款类似于《牧场物语》的游戏:镇子更像是座农场,每一个角落中都遍布着同一种牲畜――羊,因为这东西它浑身都是宝,又能割羊毛,又能挤奶,还能杀了卖肉。游戏制作方本身好意,希望玩家通过这一系统能够建造出一个美丽家园,却不知玩家将其充分开发利用,打造成了一个完美的赢利机器。我们在这里不如将《上古世纪》更名为,“一款人与羊大眼瞪小眼的游戏”。
《上古世纪》简直就是一款和羊玩的游戏
  15:39:00
  14:23:13
  17:14:21
  10:19:56
  11:05:54
  16:25:21
  15:23:57
  11:11:13
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved当前位置:
发布时间:日 11:59&&&&&&
作者:王麻子&&&&&&
来源:17173
  上古世纪不删档测试已经开放了一段时间了,小编早早进入游戏想要体验一下,小编通过这段时间的感觉就是上古世纪是一个弱肉强食的真实世界,并不适合土豪玩家来。如果大家想要创造家园,探索世界一定要来玩完这个游戏哦。下面小编就为大家详细介绍一下上古世纪这个游戏。
  练级路途:还是那熟悉的成长历程
  作为一款MMORPG,升级的道路上,过程难免会相对的艰难。《上古世纪》沿用了大多数游戏的升级方式,在地图的各个部分设置任务,并且在地图中标明地点。再就是在任务的过程中,逐步引导玩家逐渐融入这个世界,学会如何在这个世界生存,发展等等。
  通过任务引导玩家游览整个世界,初衷并没有什么问题。但是任务数量过多,单个任务提供的经验过少,有点拖沓(毕竟这不是点卡游戏,升级过程拖沓并没有任何意义)。如果可以把任务数量的总量减少,单个任务提供的经验增加就极好了。
  号称120个职业技能可搭配 实际选择面不大
  《上古世纪》在玩家群里中,都口口相传可有120种职业技能可以选择搭配,最后只要搭配妥当,即可形成极其&恐怖&的效果。所谓&恐怖&的效果,就是在一定的技能组合下,按照顺序使用技能,可以形成一套QTE,也就是&连锁&效果。并且游戏中,这套QTE技能打出去之后,后续的技能会得到强化,形成&强大&的效果。
  当然,并非所有的技能都可以相互搭配组合的。每一个技能,在描述中都会显示,可以跟哪个技能产生&连锁&
然后玩家需要根据自己的想法和习惯去寻找自己喜欢的天赋搭配。不过剩下的一些搭配基本上可以忽略不计,效果并不突出。
  特别是在有一群小伙伴一起结伴游戏的时候,对待天赋的选择搭配上局限性就更多了。不过这也是一种情有可原的设计,因为考虑到后期的打本活动等等,相互需要组队,之间的技能搭配需要形成互补,否则&结伴&的意义就没有了。所以建议新手玩家不要随心搭配天赋,还是要依据主流攻略进行选择。
  传统的的操作方式:惊喜不多但也出彩
  一款游戏的操作方式,就可以决定会留下什么类型的玩家。MMO作为一个综合的游戏类型,在这么多年的发展过程中,操作模式已经定型,很难出现变化。所以,在事先了解到《上古世纪》是一款MMO类型的游戏之后,对于操作方式并没有太多惊喜意外。
  没有太多惊喜但并不能掩盖本作的锁定操作中出彩的地方。如法师可以边移动边释放基础攻击技能,这个想法就相当有创意。虽然大部分技能还是传承的站桩式输出,但是能在已经成熟的操作模式中,做出一点小小的改动,并且能够完美融合,这就已经相当不错了。
  弱肉强食:还原最赤裸裸的贸易过程!
  国产游戏因为土豪玩家可以在野外无休止击杀贫民玩家,受到许多轻度玩家所诟病,这些玩家大多喜欢转投韩国游戏以寻求安慰。然而,也许对于这些玩家而言,《上古世纪》也许并不是他们的归宿。游戏中设置有特产贸易,从一个指定地点护送物品到另一个地点,类似国产游戏中的跑商。只要完成了跑商,将会获得极大的收益。
  俗话说得好:高风险、高收益。怎么能简简单单的就可以让你赚到大笔的钱呢?游戏中分为内陆贸易和海上贸易。在贸易的过程中,会遇到各类怪物和NPC的阻挠。然而,这些都仅仅只是开始,最大的敌人,来自其他玩家。
  在贸易的过程中,其他玩家可以对正在贸易的玩家进行攻击,最终目标是得到这些货物。通常情况下,这些组团抢劫的劫匪,在装备和操作上,都有着较强的实力。只有让自己变得更强,才可以避免被劫匪抢夺自己的成果。
  游戏中为了还原贸易过程的真实感,在主要设计上,并没有给予劫匪过多的惩罚。玩家在遭遇到此类状况后,也只能口头谴责,现实社会中的法律和道德,在《上古世纪》中,并没有什么意义。因为弱肉强食、优胜劣汰是这款游戏最大的亮点。
  生产贸易赚钱  &  变得更强战斗
  &&         &&
  截取他人成果  &  变得更加强大
  游戏中没有绝对的善恶,每一个人的战斗只为一个目标:钱。获取更多的钱,就可以让自己变得强大。不论是按照正常的贸易还是杀人越货,在本质上目标都是一致的。
当达成目标以后,不论是哪一方,都会在次重新回归以上环节中, 相互交织,永远持续下去。
  最终的结果就是,胜者可以通过胜利不断强化自己,形成&滚雪球&效应。
  制造不再是附庸:颠覆制造装备地位
  此前传统的MMO游戏,因为设计概念上,力推玩家体验PVE为主。最顶级的装备和部分材料,只有副本的BOSS和特定怪物才能产出。使得在各类生活技能中,锻造所制作的装备往往只能用于过渡。在玩家进军副本等活动替换装备以后,锻造就会被玩家所遗忘。
  在《上古世纪》因设计了庞大而且复杂的生产贸易系统,为了力求让每一个玩家都融入到这个系统中,将副本和锻造装备的地位调换。玩家可以通过副本获取一定程度的装备,如果强拥有最强的装备,那么就请努力奋斗去获取材料,赚取金钱,然后在锻造出最高水平的装备来武装自己。
  首先,这样设计的好处在于,利于游戏寿命的延长,不需要过分的提高副本的难度来降低玩家获取装备的速度,可以让玩家拥有更好的游戏体验。再就是生产贸易所带来的PVP等状况也将成为玩法之一,玩家不但可以在努力完成装备的过程中,融入这个游戏,最终还能收获辛苦所制作出来的装备那份无法言语的成就感,可谓一箭双雕。
  体验心得:
  上古世纪在游戏中设计了一整套庞大切相互交织的生产贸易系统。玩家如果想深入这款游戏,那么就无法跳开这个系统。在从这个系统中,衍生出其他的诸多玩法。特别是弱肉强食的原始法则更是许多玩家所晶晶乐道。如果你是一个有着做商人梦想的战士,那么也许这款游戏说不定会非常适合你。腾讯《上古世纪》新手攻略 如何选择最优职业
《》目前正在二测,此次特意为新手分享上古新手知识,初期上手攻略、职业选择、天赋解析、新手注意事项等新手内容。洞悉游戏体系 熟悉上古脉络在一开始的接触中,所有的任务和活动都是有指引的。玩家只需要了解自己的基础技能,随着游戏内部的指引完全可以玩转上古世纪,对于一些特殊的任务,可以将地图拓展到最大可以,所有的地图信息将全部展现在你的眼前。选择最优职业 成为最强职业的选择是最令人头痛的事情,由于上古世纪的职业多达120种,每种职业都有不同的技能和效果。如何选择最优的职业也是人们争相议论的话题。上古世纪官方推荐的10款职业都是目前韩服比较热门的职业,其中不乏一些刷图和PK的一线职业。当你对职业选择迷茫时,可以尝试选择这10款推荐职业,绝对会有不同的感受。擅用天赋搭配 抢劫升级两不误上古世纪一共有10款不同的天赋。由于不同天赋拥有不同的技能,不同技能之间也有着千丝万缕的关系,技能的相生相克可以让游戏富有更多的乐趣。同队玩家选择互相有益的技能可以让打怪的速度倍增,在抢劫过程中,不同的天赋搭配也可以让敌方玩家措手不及,成功夺取货物。观察未来经济 房地产项目看好上古搬出双币制后,将会极大打压工作室的发展,工作室将会从其他方面进行业务拓展。上古世纪的房地产一直是让众多玩家争相追逐的项目,在最初选择一块好的地皮,对未来在游戏中的发展很有帮助。细心的玩家可以在游戏中寻找自己喜欢的地点。抢占先机,占有有利资源,掌握未来经济脉搏。装备任意搭 千万莫贪多游戏中每种职业都可以穿戴任意装备,每种装备都拥有不同的属性,有些新手会将不同的装备搭配起来。这种做法对于新手来说弊端很大,对于新手来说,同种属性装备的增益效果并没有套装属性效果强大。玩家全身穿有布甲将会拥有布甲的加成效果,其他种类装备同样拥有不同的效果,选择适合自己的装备。增益效果会十分给力。
各种各样的技能
http://img4./photo/-03/600x450_9HM5ID463S010031.jpg
http://img3./photo/-03/t_9HM5ID463S010031.jpg
http://img3./photo/-03/600x450_9HM5IDIV3S010031.jpg
http://img3./photo/-03/t_9HM5IDIV3S010031.jpg
http://img4./photo/-03/600x450_9HM5IE7P3S010031.jpg
http://img4./photo/-03/t_9HM5IE7P3S010031.jpg
砍树1 砍树2
http://img3./photo/-03/600x450_9HM5IEIH3S010031.jpg
http://img3./photo/-03/t_9HM5IEIH3S010031.jpg
路边经常有这样的告示牌,可以接到任务,游戏过程中还有很多各种形式的隐藏任务
http://img3./photo/-03/600x450_9HM5IF0D3S010031.jpg
http://img4./photo/-03/t_9HM5IF0D3S010031.jpg
马在身边可以得到经验值,可以升级。马到了15级左右你就可以骑在马上战斗了!而且是近身无锁定战斗,普通攻击比平时更高,不过马跟你都会受到伤害,还有可能被打下马,所以还是用来打打小怪吧。马到了20级就有骑马撞人的技能了!
http://img4./photo/-03/600x450_9HM5IFLB3S010031.jpg
http://img4./photo/-03/t_9HM5IFLB3S010031.jpg
每选齐三个天赋,就会生成一个职业名,一共可以搭配出120种职业。比如LZ选择了格斗(近战)铁壁(防御和盾)意志(战斗系增益技能)3个天赋,职业叫做龙刃守护者,是不是酷炫掉渣天
http://img3./photo/-03/600x450_9HM5IG023S010031.jpg
http://img4./photo/-03/t_9HM5IG023S010031.jpg
http://img4./photo/-03/600x450_9HM5IGLB3S010031.jpg
http://img4./photo/-03/t_9HM5IGLB3S010031.jpg
手里拿的咸鱼干是在民居附近的晾鱼架上找的,本来放在背包里没在意,一不小心发现居然可以当武器,而且速度快,攻击也不低
http://img4./photo/-03/600x450_9HM5IGVM3S010031.jpg
http://img3./photo/-03/t_9HM5IGVM3S010031.jpg
一靠近这个螃蟹就会对我张牙舞爪,但不会主动攻击我
http://img4./photo/-03/600x450_9HM5IHKH3S010031.jpg
http://img4./photo/-03/t_9HM5IHKH3S010031.jpg
游戏的细节不仅体现在画面上,连血瓶和蓝瓶都起了名字
http://img3./photo/-03/600x450_9HM5II0B3S010031.jpg
http://img3./photo/-03/t_9HM5II0B3S010031.jpg
战斗系统 关注的人应该都知道,上古的战斗系统比较传统,还是锁定+快捷键。射箭还是近战都可以移动攻击,游戏里的武器似乎是没有职业限制的,全都可以用。
http://img3./photo/-03/600x450_9HM5IIH43S010031.jpg
http://img3./photo/-03/t_9HM5IIH43S010031.jpg
图集已浏览完毕重新浏览
本文来源:网易游戏频道
关键词阅读:
不做嘴炮 只管约到
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
热门产品:   
:        
:         
热门影院:

我要回帖

更多关于 可是我相信爱 的文章

 

随机推荐