魔兽世界wlk死亡骑士输出天赋最高输出天赋,以及双天赋选什么

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wow死亡骑士双天赋相关文章3.3.3PVE死亡骑士DPS输出综述 六大天赋推荐
作者:红魔归来来源:NGACN发布时间: 15:01:07转帖到个人空间
  摘要:在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
  注:本文来源于NGACN,作者为NGA论坛DK区宗师红魔归来,未经本人允许请勿转载。
  对于DK的各类PVE DPS输出天赋、打法和循环,NGA实际上已经有了很多分类帖子
  然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝
  故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
  参考帖地址:(这个帖子非常好,纳闷的是新人很少愿意去好好读...)
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  一、邪冰0/17/54双手
  标准天赋配点:
  标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死
  单体打法循环:
  起手式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器
  循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕
  AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕
  细节问题:
  1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水
  2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
  3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)
  4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受
  综合说明:
  邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
  目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。
  从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
  1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑瘟2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合血魄雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭挞等而言,DK的单体输出可以考虑冰触雕文換血魄雕文,对于DPS有约200的提升,冰触雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而血魄雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS
  2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑瘟2点,AOE能力由于死亡凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升
  3.将黑瘟的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑瘟或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
  4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑瘟存在的情况下,拿出黑瘟3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
  最后需要说明的是:
  无论是吸血斧,还是墓穴錘,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
  邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
  装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性
  熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳
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今天刚玩的死亡骑士 他有3个天赋 哪个适合PVP 哪个适合练级做任务 哪个...aoe最强的是邪DK,而单个怪输出最高的是冰DK,这两个天赋是各有侧重的。如果就单个boss的伤害,邪DK大多数情况下不如冰DK,但是假如算上全程伤害,冰DK则一般比不上邪。
魔兽世界 死亡骑士什么天赋输出高?
个是要看场合的如果是单个目标的话冰霜高如果是多目标的话邪恶高PK一般建议邪恶,可以应付所有场合,这个很极端,但是对操作要求高。而鲜血天赋对付近战职业几乎可以说无敌,但是对付远程职业相同条件下又几乎打不赢魔兽世界 死亡骑士什么天赋输出高?这个是要看场合的如果是单个目标的话冰霜高如果是多目标的话邪恶高PK一般建议邪恶,可以应付所有场合,但是对操作要求高。而鲜血天赋对付近战职业几乎可以说无敌,但是对付远程职
什么天赋副本输出高,什么天赋适合pk,那个天赋比较好,跪求,拜谢,
今天刚玩的死亡骑士 他有3个天赋 哪个适合PVP 哪个适合练级做任务 哪个...aoe最强的是邪DK,而单个怪输出最高的是冰DK,这两个天赋是各有侧重的。如果就单个boss的伤害,邪DK大多数情况下不如冰DK,但是假如算上全程伤害,冰DK则一般比不上邪。现在这个版本6.0 死亡骑士的T应该是选血的吧,那怎么加点呢? 还有dps选...死亡骑士天赋变化繁多 适应性很强 邪恶: 适合pvp以及pve当中的移动战 伤害平稳 自保能力十足 冰霜: 适合pve 可以做Tank 保命技能多 硬减伤最多 可以做强力木桩dps 手法合格 伤害不输橙斧 另外可以提供强力团队buff 近战20%急速光环 鲜血:适合...知道的说下 谢谢 我的坦克天赋 15 左:没啥用 中:其实最有用,就是得补疾病太麻烦 右:群拉省点事 30 左:pvp向 中:副本向 右:被动,省事 45 这层3个天赋都是pvp向,pve随便加加就好 60 左:最稳定的提供符文 中右:不稳定 75 左:回口大的 中:回几口小的 ...PK狠么?建议DK双天赋是双修,一坦一输出。 深血坦和双持冰是目前初期比较适合的天赋。 扛得住,打的高。 至于天赋怎么加。到处都是,自己百度去吧。冰DK崛起的时代冰天赋逆天.dk这版本,符文相当于别的职业的附魔,给武器的,死骑独有相对较多的肯定是冰。 我们公会的邪dk不少,而且打的也不错。但原因是,他们在7.0开始的时候就进坑了,巅峰15,巅峰20的都有。在版本初期,我认为会是双持冰和武器战打的DPS比较高,装等相同,打同样BOSS的时候,如果不考虑属性克制问题,那么武器战与双持冰DK不相上下,惩戒骑在这个版本副本里属于削弱的感觉,也就是爆发之后的2分钟里面临DPS不断下滑的问题,而且手法循...冰霜天赋~ PK用邪恶 练级过程用鲜血
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