DZ开着上古卷轴5 暗影斗篷篷去踩LR的陷阱,陷阱会消失吗

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本帖最后由 啊呜师父 于
07:44 编辑
LZ非高玩,欢迎讨论,觉得LZ菜的请轻砸
首先LZ想抱怨一下DZ现在真的削的很蛋疼,敏锐贼几乎是报废了。在其他职业快乐的数着新技能的时候,DZ的老技能还变成了各种3选1,相信盗贼们肾都碎了。。。话说昨天打了5,6场的战场就看到一个贼,可见现在贼这个悲剧。。。啊,好吧跑题了。
首先想要提及一下为什么现在改变之后很多职业的伤害如此IMBA,经常看见火法一个深结就带人走,完全不用多技能,可谓是完全没有过程的战斗。实际上导致这个情况的原因就在于“前夕”两个字,现在的技能都改为不成形技能,而成型在90级,我们现在用不成形的技能PK就像是小号战场一样,几乎就是秒人与被秒。以火法为例,一个炎爆暴击4W多的伤害,对于现在的14W血太高了,但是对于90之后的30+W的血,就不算很多。当然到90之后技能伤害会相对提升,但是不可能出现全面秒人的情况。战斗如果没有过程,就没有技术可言了。
回到盗贼的PVP上,前几天用大家比较通用的刺杀贼天赋,打的痛不欲生,甚至有点想练小号去算了。但是出于对盗贼PVP地位的考虑,又重新回来看了一下盗贼的天赋和技能。LZ发现了一个普遍贼没有发现的情况。那就是贼天赋的第四层,新伺机待发的改变。因为新版本的不知道啥属性变化(LZ非高玩),贼的直接技能伤害被大砍一刀,导致敏锐贼退出PVP。那么敏锐的招牌“2套”伺机待发就几乎没有受到人的关注。失去暗影步的盗贼腿短,所以大家都更倾向选择暗影步,或者速度爆发。但是实测速度爆发这个貌似出彩的新技能,实际上是废柴一个,即便是刺杀贼130的能量,一个速度爆发过后,只剩下70能量,对需要55能量的毁伤来说真是杯水车薪,没有可以输出的能量,即便是贴身也没用,而这空能量的几秒钟足够对方打得你半身不遂。所以各人并不推荐速度爆发这个技能。接下来是暗影步,没有任何改变的暗影步原先很好,但是针对这个“前夕”不够好,为什么?因为现在战斗的高速节奏,根本没有给你放多少个技能的空间,而且即便你暗步过去贴身布衣,你的伤害也完全不足以打出威胁,对板甲来说几乎就是个绕背技能了,完全可以通过技术弥补。
重点在于新伺机待发,其效果除了可以重置原先的消失,疾跑,拆卸之外,还可以重置暗影斗篷和闪躲这两个关键技能。大家大概可以明白这是什么意思了,新伺机待发才是真正的神技。1.举例与火法的战斗,关键环节就是火法的深结威胁。那么在开局之后,仇杀+绞喉偷袭伏击+割裂,FS一般会龙息走开羊,这个时候章开追火法,火法一定会用新星去冰你并且试图深结你,在冰的一瞬间斗篷,然后冲过去杀火法。如果火法不冰箱,那么5秒就已经是死了,刺杀贼的猛毒大家懂得。如果fs冰箱可以立刻消失,等冰箱后重复开局,注意这次在火法的绞喉沉默结束后,接凿击,凿击的时候火法的血是持续掉的(刺杀贼必加邪恶计谋),凿击后要立刻开第二个斗篷,无论火法是否龙息,连打完5秒后如果火法不死你就可以消失等下一波了。不过这一套连下来,火法应该是吃不到第二个消失的。因为毒伤贼的DOT非常的疼,无论法师是选择双冰箱,还是选择春哥冰箱,用消失来对付冰箱,然后等法师出来再上割裂是肯定没有错的。对其他数个职业的小看法,仅作分享
2.ZS,前夕的战士异常强大,说白了就是一行字改变一个职业,复苏之风。可以说战士打到35%血,那才仅仅是个开始。如果没有复苏之风,战士依旧垫底,但是有了它现在战士几乎是TOP1了,可以打得法师找不到北。但是我们是有办法和战士打的。第一波的爆发一定要打高,把战士血降到35%。开局可以一样绞喉偷袭伏击+割裂。盗贼的第三层天赋飘忽不定看似很强,但是大家都不习惯用,这个时候一定要放出来。战士从晕醒过来之后佯攻,如果很自大,或者不了解贼的战士会直接对砍,开仇杀尽情的抽他6秒吧。可以在6秒内直接把满R的战士秒掉。如果是有经验的战士,那么就不好打,一般会破胆你,然后等6秒过去。但是这6秒战士也会被毒的很厉害,然后一般是冲锋晕你砍几刀,那么这个时候可以开闪躲,绕战士背打。实际上这段时间完全够战士被毒到35%,闪躲纯是为了攒星和拖时间,什么时间?——递减。想尽一切办法拖到闪躲结束,战士一般会开个剑在人在什么跟你对砍,以为你要借助闪躲优势,其实不贴边。当闪躲接近结束的时候满能量割裂战士,然后立刻消失偷袭战士,斩击*3,等到5秒结束(加了雕文)肾击,然后继续斩击。一定可以在这段时间内带走战士。战士一般会在看情况不妙的时候徽章,然后晕你或者风筝回血。这样是比较难对付的战士,一样的满星割裂,致盲,潜行偷袭,然后仇杀斩击,这一轮是一定可以带走战士的了。2套技能说明这个套路可以重复2次,聪明的贼可以全程保持飘忽不定,这个不用多说了,战士的伤害在2个闪躲的情况下,打不了那么高,如果撑不住就绕背缴械,别忘了伺机待发后还有一个缴械,大不了被战士一样缴械,反正我们为了拖时间,这个无所谓。跟战士打一定要保持全技能覆盖,压着战士没有伤害,否则不知道就死在哪个点上了。可以大家考虑插斗篷-40%近战伤害的雕文,这样在和近战对战的时候,2个斗篷也能有奇效。另外面对有定身吼的战士,建议把消失尽量用在定身的时候。
3.野D,保持先手是最好的,当然这事不能保证,那么就在被偷袭后第一时间徽章解开,趁D精灵火前消失抢回先手。有诡诈的存在,消失是不是立刻DOT出来不是那么重要。绞喉偷袭伏击+割裂(其实割裂这是有个断档的,大概1秒,把握好),D如果不开技能那么开佯攻仇杀,6秒后闪躲硬切。几乎野D熬不到闪躲开始。因为是毒药的伤害,所以跟D变不变熊关系都不大。野D的伤害也是极高,而且现在野D也会消失,所以跟野D的战斗几乎就是一个抢占先手的战斗,如果被野德抢占先手就完蛋了。战斗开始如果D用徽章解你的偷袭,那么最好的方法就是斗篷立刻2套消失,因为割裂的原因D不能潜行,所以你可以安心等到递减结束。(插暗遁雕文的人可以潜行对战中很吃香)
4.惩戒骑,通用开局,用2套对付骑士的无敌和翅膀即可。神经打击+飘忽不定,闪躲,拆卸不给骑士打出伤害是关键。
5.AM,请绕路,无解。3次连恐可以秒人。就算秒不掉,只需要2个快疗就满血,比戒牧加血还快呢。
6.LR,目测可以利用开局强行秒杀,兽王现在的加血变态的要命,开局爆发是重点。如果LR坚持照明弹+伪装,请切出去看电影。开局仇杀+绞喉偷袭毁伤+割裂。有可能的话打拆卸上去,不过这时候估计已经是被LR一个驱散弄懵了,然后接下来就是冰冻陷阱,囧。徽章,闪躲疾跑可以保证你几乎不被减速减速接近猎人,如果LR不开偏斜,拆卸强攻吧。如果LR偏斜就消失,他会持续受到毒药的伤害,拆卸结束后出去重复上一个过程。记得利用暗影斗篷去踩LR后放的陷阱,如果爆发不死LR又被拉开距离,那么就开2套闪躲冲刺过去。不过实话说别抱太大希望,LR现在的加血能力快赶上牧师了。
7.SM,奇怪在门口一个SM都见不到,不是据说电萨现在很厉害的么?
8.DK,看见过,全是血DK,洗洗睡算了。邪DK一个见不到,不过建议就算见到也洗洗睡,因为盗贼的毒药算法伤,所以DK一开绿坝就斯巴达了。
9.SS,一般都是毁灭S,老方法,关键在于魅魔的控制,需要一点眼力和动作。开局偷袭伏击伏击+烟雾弹+割裂,这个时候如果看见魅魔在烟里面手上发光,脚踢过去(可以做宏)。如果没有看见她那是最好,在外面魅不到。不要害怕浪费斗篷,SS醒过来一般会瞬发恐惧(赚10%血),徽章开,如果SS还舍得10%就再给他恐4秒,然后开斗篷冲回来砍。几乎斗篷结束之前可以把术士放躺了。如果术士点了黑暗交易,那么可以在斗篷结束之前消失。等交易结束之后再来一次,SS怎么也躺下了,别忘了你有2个斗篷。
随便写写,其余职业有意见请轻砸。总体来说,DZ现在是彻底的PK弱势,可以算是垫底,所以请大家PK的时候抱着破釜沉舟的精神去打,不用考虑保留技能,2套全开也未必就能占了优势。各人认为,总体思路就是隐匿或者爆发,2套技能下,保持跟人PK的时候全程技能覆盖,5星割裂后的斗篷强攻,或者消失偷袭强攻,都是关键的击杀点。而且最多最多就只有2个。仇杀虽强,但是更是只有2分钟一次20秒的爆发,要非常的珍惜,它几乎是秒人和被秒的分水岭。建议在5星割裂的时候释放,有的时候可以直接顶着复苏之风跳死战士。如果是超级高玩贼,能够了解并且掐死其他职业的爆发点,那么可以全程神经打击+飘忽不定,那么就神了,只是相信这极难做到,普通贼至少保持一个飘忽不定吧,能够在你爆发前至少别被对方干掉。另外对一些职业,能用凿击就用,因为邪恶计谋下凿击的时候你的割裂和毒伤还会继续。致盲如果对方不解几乎足够毒死,不过差不多大家都把徽章留致盲了。。。
另说一下LZ的天赋安排
诡诈——神经打击——飘忽不定——伺机待发——邪恶计谋
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90级再看吧不要过早下定论
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虽然前夕我没有玩过,不知道法师怎么改的,但我不同意火法能用深结。楼下同意么?
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罪的很卑鄙 发表于
虽然前夕我没有玩过,不知道法师怎么改的,但我不同意火法能用深结。楼下同意么? ...
我只想吐槽一下那几个新毒药的废程度,完全没人用。哪个贼敢不带减速毒上阵的,选天赋+减速,就要放弃无能量的凿击或者战斗贼更好的麻痹毒,扯淡呢。吸血毒更没用,盗贼总共只能打几下,吸血毒够干嘛的。能打到对方趴下14W,也就回1。4W,扯淡呢?
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还不错,比较透彻,这版本是这样了
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罪的很卑鄙 发表于
虽然前夕我没有玩过,不知道法师怎么改的,但我不同意火法能用深结。楼下同意么? ...
但是他确实能用,,,
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我觉得楼主有点纸上谈兵了
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阿拉斯爵爷 发表于
我觉得楼主有点纸上谈兵了
打了3天的结果,确实不够CTM打了半年的经验多。不过凑合看先吧,大家现在都出于抓瞎的阶段,分享一点是一点嘛
Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
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各位为什么不试试看呢 作为一个目击者表示这个方法确实行之有效
偷多了有报应
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我感觉敏锐还是很不错的啊
对方没有徽章无敌冰箱什么的也可以做到秒人
我跟我一个朋友做了个实验:惩戒7武器是403触手剑,其他全是390PVP装
起手找野猪转嫁在=预谋CD& &等目标有4*预谋CD到3s的时候切割,预谋CD好了用掉& &这时候目标是2*然后起手锁喉,我选择的是暗影集中所以锁喉不掉能量。这样的话& &在你起手的时候& &身上30s切割目标有3*最主要的时候目标有锁喉的BUFF,技能动脉破裂这时候激活。背刺或者出血一下& &然后不管几*直接刺骨,这时候能量差不多满了,最后就是影舞爆发。目标有洞悉和动脉破裂你的伤害真的嗷嗷的,又有切割回能量和增加攻击速度,基本人就能秒人了。
那天我那朋友刚反映过来就基本上没血了,当时我和他都傻了,都说5.0前夕DZPVP各种悲剧,怎么秒人还是这么的带感?之后我俩正常打了2下起手他叫残了,徽章就肾击无敌就消失。真是要多暴力有多暴力。
顺便说下我的重铸,当时我的重铸精通才1000多一下,加上他给的力量接近2000精通,现在我把身上都重铸精通了本上就2000精通
这些灵感都是从敏锐PVE得来的,在一次随机本中看了下我的伤害排名,刺骨第一肉搏第二背刺第三,这前2个都跟精通有关啊,所以想到PVP堆精通好不好& &&&所以拿我那QS朋友做了个实验
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敏锐贼和毁伤贼的关键点在于出血&&锁喉&&割裂 猩红风暴 和伤害加成。暴雪的倒数第二层天赋暴露了希望盗贼走向 DOT流打法的方向。。。
个人认为现在敏锐贼堆精通比较好, 因为上个版本敏锐的精通几乎没人注意。。。。(个人见解PVP)——
不知道大家发现没。伏击60能量 影舞下40能量
现在DOT 挂满,然后凿击 肾& &影舞 伏击 剔骨 伏击 这个爆发非常厉害,而前面几个技能的所有防御 免伤就是为了90以后盗贼的生存做考虑的。
让盗贼能够有持久输出和随时的爆发点。。。。
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UID4645430帖子威望0 多玩草32 草
太长了又不排版看的蛋疼- -楼主我跟你说吧。很多奇招根本不能多用的、打多了别人都知道怎么接。
前夕的头10个小时打很多职业我最少还是55开。什么挂双DOT+毒药致盲脱离,极限35%血线一波流。3消失流双消失+影遁。但这些都是0容错率。现在根本的问题已经不只是恢复了。技能CD的加成脚踢都15秒了。凿都没伤害了。在减速毒药的过低效果。很多别人的反控或者加速技能都直接驱散掉了你的减速毒药。我要一边保持着佯攻。还要打减速要。还要小心别人解控加速,这玩的也太累了。而且现在大多数职业。恢复都是握在手上随时可以用了。就比如打YD。如果你1分钟内打不死他。你就可以直接认输了。1分钟基本1条命YD.MS就套个盾和你打,你打他的伤害还没他反射回来的高、你是打还是不打。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
额 ~写的不错~&&不过还是想用敏锐&&PVP始终相信敏锐 等后期再虐回来把
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