生化危机浣熊市行动里,浣熊市不是被炸了吗?为什么还有丧尸

关注我们:
《生化危机:浣熊市行动》吐槽评测 不是我不爱你
  游戏的音乐真是毫无美感,虽然我不得不承认菜单BGM和选人画面的音乐还算可以。但是在很多场激烈战斗时,游戏总是循环播放某段音乐,简直是穿脑魔音啊,严重影响我的思考,配乐不得不说是个大问题。游戏中的音效全部来自于《生化危机》正统续作的音效,如吃草药和捡东西的声音,而丧尸的声音也算是传神,这种力图营造系列传统氛围来拉动老玩家的做法并不是不可取,但是需要在细节方面更加用心。
  游戏的剧情可以说是乱七八糟,游戏中战斗占了很大的比例,而剧情方面介绍的不充分。可选人物虽然多,但是没有重点刻画他们的个性。特殊部队方面由于都带着面具你甚至都难以分清他们谁是谁,让这些原本应该富有个性的角色变成了大众脸。敌方角色方面,游戏为了保持系列的传统,又要丰富敌人的种类可谓是绞尽脑汁,除了丧尸和人类之外,如舔舔、猎杀者、追踪者、暴君等都收录了进去,同时还有如寄生虫和狂暴丧尸等新敌人。个人觉得既然是打着《生化危机》的牌子还是要忠实原著的好,像拿着机枪的追踪者这种原创要素还是不要出现的好。生化系列的丧尸向来是行动缓慢的,而狂暴丧尸各个都是博尔特附体,玩家好像是金牌一样博尔特丧尸会疯狂的像你冲来,如果当年玩生化危机时敌人要是这么厉害,主角们早就归西了。还有值得吐槽的是游戏中人类敌人竟然比丧尸还要皮实,丧尸原本就是要当做生化武器来用的,竟然不如人类能挨枪子,这样威廉博士情何以堪啊。
  游戏中有如果你不到达剧情点的话就会无限的刷丧尸,而丧尸往往是从奇怪的地方出现,比如从墙角爬出来,或者是从箱子、地下钻出来。天哪!丧尸不会飞天但是可以遁地啊,难道他们都是沙忍吗,而制作组丝毫不觉的从墙缝中钻出丧尸是个不正常的事情,在过场动中还展现了这一幕,真人是让我玩的时候脸都红了。
  单机模式下队友的AI真是够“聪明”哈!他们为了自己的生命可以看见队友倒地而不去救,他们为了我的安全可以在应该逃跑的关卡中和敌人缠斗直到自己牺牲,他们可以因为我达到了存档点而让处在濒死状态的自己瞬间满血满状态瞬移到我跟前,比信了春哥还厉害。虽然游戏强调多人合作攻关,但是有些没条件联机的玩家遇到这样的AI还玩得下去吗,游戏的AI设计实在是糟糕无比。
  游戏有着丰富的武器和技能升级系统,配合着不同职业的不同技能,让打法更加多样化。但是只有6个关卡的流程实在是太短,每个关卡给的经验基本在不到1万左右,而最多的武器升级需要小3万的经验,难道后期游戏将成为刷子游戏?游戏虽然关卡少,但是每关的流程还都不短,打起来节奏很紧凑,战斗接踵而至,看似紧张刺激但是总是给人囫囵吞枣的感觉。关卡介绍动画明显有模仿某游戏的痕迹,这段关卡介绍时间却不是游戏的读盘时间,读盘还需要单独的时间,这种设计非常的不好,为什么不能在关卡介绍的时候读盘呢。
责任编辑:AP0015
心情分享加载中...
互动评论加载中…
本日点击排行榜
本日评论排行榜
24小时点击排行榜生化危机 浣熊市行动 生存下去或者灭亡
时间:11-07-22 15:50 来源:52pk整理 
明显的里昂的背影 &
  基本来说,作为一个玩家最好的状况就是在游戏中这些丧尸并不对玩家造成阻碍,实际上玩家利用他们帮助自己达到自己的任务。玩家们在游戏中将接触到近年来很少再看到他们身影的《生化危机》经典生化武器和其他游戏信息,例如暴君和Hunter。
  关于Hunter
  游戏中Hunter将会闪亮登场,这是一个想要杀死任何获得生物的存在,所以小心一些为妙,否则他会像骑马一样将你驾驭,游戏将会加入更多经典的生化武器,但是制作人川田将央并未透露更多。在游戏演示过程中我们能够感觉到USS成员比起《生化危机2》的游戏过程可以更加轻松的对大片丧尸展开杀戮,玩家可以对丧尸和其他武装分子进行肢解,爆头、扭断脖子,大背摔。新游戏的多方向攻击也让游戏爽快不少。
  在游戏过程中玩家可以通过杀敌来赢的点数,杀敌的方式也决定点数获得的多少,例如击伤敌人就可以获得点数,杀死则可以获得更多,爆头击杀可以获得大约15点点数,一个丧尸击杀为1点点数,所以多加利用自己的技能和多样化的杀敌方式赢取点数也是一门学问,游戏地图中有Checkpoint和安全屋可以进行存档,在安全屋中玩家还可以收集子弹,选择武器和回复体力。总而言之,这是一款需要玩家时刻做出是杀丧尸还是明哲保身决断的游戏。
浣熊市再次爆发 &
  合作模式中展现的是特种部队和USS成员: Bertha和Spectre的对抗,在对抗模式中则是USS对抗特种部队,两方以团队死亡竞赛模式来决定胜负,丧尸和生化武器也会大量的出现在游戏中,比赛基于得分制,杀死一个僵尸得1分,杀死一个敌方队员得10分。最终的胜利取决于你为团队带来的贡献以及杀死特殊僵尸的种类和数量。
  在看过上述的不同的游戏要素:丧尸,武器,安全屋等等,我们很自然的将《生化危机:浣熊市行动》和另一款团队合作的丧尸游戏《求生之路》来做比较,但是作为《求生之路》系列的粉丝的制作人川田将央却不认同这一点 。&《求生之路》真的棒极了,游戏的真正乐趣在于努力击败无数向你迅速逼近的丧尸大军。&尽管他们看起来有些类似,但是他们是截然不同的两款游戏,很难将之与《求生之路》来做比较,《生化危机:浣熊市行动》的核心是更加侧重策略,利用丧尸来完成自己的目的,这一点和《求生之路》有很大差异。
  我们所要做的最主要的事情就是利用完全不同的方式来利用丧尸,在《生化危机》和《求生之路》中,丧尸是你的敌人,但是在《生化危机:浣熊市行动》中丧尸和怪物们是一个出现在游戏中作为阻碍自己完成目标的存在。在这款游戏中,游戏的要点就是杀死特种部队角色,这是我们觉得有很大的可能性的地方,并且让人感觉比起之前我们所看见的射击游戏真的十分新鲜。
  游戏玩法&
  Capcom在Captivate向媒体所展示的Demo只是一个原型,因此游戏的地图或许并不会出现在实际游戏之中,游戏有两个不同的模式,主要战役模式和对抗模式,游戏成品会有更多的模式。《生化危机:浣熊市行动》支持单人、双人合作和四人在线游戏
  游戏的单人模式十分强大,玩家也可以选择和自己的朋友合作游戏,当玩家单人游戏的时候,游戏的其他三名队员将交予电脑AI控制。玩家在游戏中可以选择使用FPS视角进行精确瞄准,也可以在第三人称的越肩视角下直接进行射击。
  玩家在游戏中可以进行多方向的攻击和杀戮,也可以在运动中进入掩体,像一款军事游戏一样进行探头射击,盲射。丢掷手雷,只不过游戏是一种《生化危机》的风格进行。游戏中诸如伪装等技能都有一个冷却时间,玩家可以在游戏中可以改变自己的角色。技能、武器甚至负荷。游戏中的多路径关卡也有很大的延伸,部分地区的丧尸或者特种部队显得更加稠密,玩家有时候需要同时对付两种类型的敌人&&丧尸和特种部队。当然幸运的是丧尸在攻击你的同时也会无差别的攻击同样是人类的特种部队。&
  相比较游戏中的其他元素,丧尸在游戏中起到的作用最为明显,当玩家对游戏中的丧尸展开杀戮的时候,可以充分利用这些丧尸,最开始玩家可以利用丧尸作为自己的肉盾,其次,玩家可以击伤特种部队成员,利用游戏中的丧尸对血极为敏感这一特性对其造成额外的伤害。但是这一点对于玩家自己同样奏效,如果你流血,游戏的屏幕四周边缘会变红,丧尸为嗅到鲜血的味道对玩家展开更具侵略性的攻击,不同于其他射击游戏,玩家的体力不会随着时间的推移而自行恢复,这毕竟是一款《生化危机》游戏,玩家需要《生化危机》特色的药草来恢复HP。
  太狼推荐
  基本上,这款游戏充斥着大量的僵尸和生物,但他们都不是主要的威胁。更多的威胁来自鲜为人知的幕后故事。你不是正面与他们的进行战斗。更多的情况是,你需要试图找出利用他们的最佳方法来完成你的任务。这些正是我们此前从未做过的东西,它将完全与游戏机制和玩法相匹配。当下市场有相当多的射击游戏,同时也有很多僵尸题材的作品。但这款游戏区别其他的作品的威胁正是来自其本是属3A级系列的作品。&
更多单机游戏资讯:
下一页 翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(cc6628-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器

我要回帖

更多关于 生化危机浣熊市闪退 的文章

 

随机推荐