创造的三国志10威力加强版版和战国立志传哪一个内容更丰富

信长的野望创造危力加强版和战国立志传哪个好玩些。【psv吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:697,176贴子:
信长的野望创造危力加强版和战国立志传哪个好玩些。
如题,有什么区别呀,哪个可玩性高一些。还有哪些类似的游戏呢?
不在线等。
没有人吗。
就连水贴的也没有?
战国立志传是以武将个人的身份进行的,其它信长野望是以大名身份进行游戏的。像这样纯SLG类的游戏,psv上也就三国志,还有二战和现代题材的大战略 ,太平洋之岚这么几个系列。
我更喜欢nb14pk一些
没玩儿过战国立志传不敢说话
战国立志传内容多点,以武将个人进行游戏,比较适合种田流的玩家,剧本和剧情战役也多点,不过战国立志传里的战国传是选特定人物才可以触发,所以往往会错过很多战国传。而威力加强版是选势力,战国传比较容易触发而且说明比较明确
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 9035|回复: 9
成长类型中新武将类型中哪个最好?
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
不想随意自订 要不然以一敌万没意思
主题帖子积分
www.panda.tv/664981
游戏达人, 积分 2233, 距离下一级还需 1267 积分
游戏达人, 积分 2233, 距离下一级还需 1267 积分
武田信玄值得你拥有,上杉谦信也不错
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
武田信玄值得你拥有,上杉谦信也不错
这是特殊类型武将 满大街 军神就没意思了
主题帖子积分
www.panda.tv/664981
游戏达人, 积分 2233, 距离下一级还需 1267 积分
游戏达人, 积分 2233, 距离下一级还需 1267 积分
这是特殊类型武将 满大街 军神就没意思了
你要自建多少新武将才能做到满大街,成长到出军神还是要培养蛮久的,满大街你做梦吧
主题帖子积分
高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
高级玩家, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1626, 距离下一级还需 374 积分
游戏狂人, 积分 1626, 距离下一级还需 374 积分
本帖最后由 johnsongxx 于
14:51 编辑
如果不想用人物特有成长类型,打架类的可以用勇将骑马特化型、舌尖型、鬼型(元亲其实就是鬼型强化版)。铁炮类带神蛋的好像只有勇将射击特化型,具体忘了,但是这个类型没有攻城好像是守城,所以大地图围城效果只有看智力了。个人感觉猛将没有勇将好用。另外有个上忍型也挺猛的,实用性非常高。种田就内政万能型的就行了,这个可以兼顾一些打架的特性,比纯粹的宰相和文官要通用些。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
中级玩家, 积分 247, 距离下一级还需 3 积分
选女武将型,或者立花暗千代型。
这两个是初始没任何特技的,直接自建20个,出门扫垃圾。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
中级玩家, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
創造14pk的排行榜大地圖 bj4了 跟立志傳可能有差一些但是差不多
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
选女武将型,或者立花暗千代型。
这两个是初始没任何特技的,直接自建20个,出门扫垃圾。 ...
一身 s级技能玩来有什么劲?
浏览过的版块
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
Powered by求问战国立志传和创造PK是什么关系?【信长之野望吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:108,640贴子:
求问战国立志传和创造PK是什么关系?
战国立志传的内容中,大名模式是完全包含了创造PK的内容,甚至更加丰富? 还是在玩法上有所不同?这两个作品是平行的关系,还是说战国立志传是创造的终极PK版?创造还没玩过的情况下,是直接玩战国立志传,还是说两作平行?
立志传的种田跟14pk大有不同,很多小支城都有不错的种田力,建得快,但是提高上限麻烦,而且立志传的武家实在是败笔,分出去的开不起政策…建议玩14pk
建议还是PK好玩,立志传真心差评。内政繁琐,军团智障,武家败笔,唯一亮点就是体验下的大阪之阵。综合比较,PK更耐玩
我跟你说 立志传的大阪之战剧情超好玩别的嘛 呵呵哒
立志传不错,但是种田超级复杂,有那个耐心可以玩。追求打仗的畅快,简单直接pk好
就一个大阪剧情剩下的我感觉白花钱一般,像关原之类的。。。。。
现在玩惯了立志传,pk基本没玩,种田方法更简单,只是投资操作麻烦
立志传内容更丰富了个人感觉立志传更好玩。。偶尔大名玩腻了当家臣
荔枝转完全就是拿来挑战人生的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴战国立志传的城主好强.这改建有什么亮点_百度知道
战国立志传的城主好强.这改建有什么亮点
我有更好的答案
加强了城墙的攻击和防御,不单纯是增加厚度。能提高一定的城市属性,具体要看你建什么,增加了城墙的功效。
采纳率:91%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 三国志13威力加强版 的文章

 

随机推荐