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远销全球162国
腾讯代理蒸汽魔幻大作定名《暴风王座》
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  今日,腾讯游戏正式宣布全权代理《Storm Throne》中国区事宜,中文定名为《暴风王座》,在今天上午10时发布中文版LOGO及中文简体海报,北美、俄罗斯、韩国等九种语言的海报同步曝光。腾讯宣布国服将在3月13日开启曙光不删档测试,预示着国服玩家可以领先全球162国体验国际化蒸汽魔幻页游大作。
简体中文海报
《暴风王座》LOGO
  官方网址:http://bf.qq.com/index.shtml
  领先全球 3月13日国服抢先体验国际化巅峰之作
  作为即将在全球162国(韩国、北美等)发布的蒸汽魔幻页游大作,此前《Storm Throne》(《暴风王座》)已经发布了九种语言的悬念先导海报,海报中用游戏特色武器与神秘铁王座熔铸为一体,“虚位以待,谁敢称王”的宣言预示着国战即将开启,给予玩家无尽的想象与期待。
  暮色中神秘的铁王座带给玩家无尽的遐想空间,九种语言的国际化蒸汽魔幻页游大作备受全球期待。通常国际化大作登陆国服通常会晚于国外服务器,此次腾讯游戏将《暴风王座》作为羊年开年献礼,让国服玩家可以抢先全球成为首批登陆蒸汽魔幻世界的冒险家,并宣布在3月13日开启曙光不删档,致力于打造页游行业巅峰之作。
  傲视行业 “全球无极跨域体系”颠覆你的想象
  作为国际化页游大作,《暴风王座》首创“大世界服”,在服务器架构上实现了飞跃性的突破。传统的网游由于玩家人数流动会导致部分服务器坏死,玩家被迫选择其他服务器,这种“被迫滚服”之痛在今日已彻底被改写。《暴风王座》打造的“世界第一服”可以让所有服务器玩家通过“跨越体系”实现自由畅通交互,在此基础上玩家可以体验到前所未有的“大国战”――7x24小时不停服的国家战争。
  基于服务器技术支撑,玩家人口的动态聚合,《暴风王座》实现了单服务器承载数万人,跨国战场实时突破千人的国战模式。全天候,服务器动态流动给玩家带来超人口精彩国战体验,7x24小时人口洪流不断国战不停,随时随地享受千人战斗体验。
  经典再现 最强蒸汽魔幻盛宴震撼来袭
  西方蒸汽魔幻一直是国际化网游大作的经典元素,《暴风王座》致力于带给全球玩家最经典的西方蒸汽魔幻盛宴。中古时期的蒸汽文明与西方魔幻元素相结合共同打造的安娜塔西亚大陆将满足全球蒸汽魔幻迷的终极幻想。魔幻飞艇、蒸汽摩托等中古神器等待着玩家的探索与征服。
  《暴风王座》给勇敢者提供统御所有服务器的机会,在国战中最终征服异界大陆中央神秘的异界之城的勇士,将成为安娜塔西亚大陆的最高领主――暴风大帝,在无尽的荣耀与财富中登上暴风王座。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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by www.people.com.cn. all rights reserved360携手Unity共同打造3D网页游戏盛宴
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  随着Unity3D引擎的成熟,3D化网页游戏无疑将成为网页游戏的发展趋势。  日前,中国最大的互联网及无线安全服务提供商360与美国Unity Technologies游戏引擎公司正式签署合作协议,360达成与Unity3D引擎平台级合作对接,用户将可以通过360浏览器直接打开基于Unity3D引擎开发的各款3D游戏;同时,360还将和Unity一起为中国的开发者提供全方位Unity引擎技术支持。  据了解,Unity3D是用于跨平台(PC/手机)的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity3D引擎尤其为网页3D游戏研发提供了强大技术支持,以其创造高质量3D游戏和真实视觉效果的核心技术,为3D游戏提供了强大的源动力,并可便捷实现跨平台(PC/手机)的游戏开发。  据悉,目前苹果App Store中已经有数千款游戏应用都是使用Unity3D开发而成的,Unity3D也已经成为是国内外众多游戏厂商巨头争先申请使用的开发工具,受到了全世界应用开发者的瞩目。  根据Unity和360达成的合作协议,360将利用自身平台级产品的优势,将Unity变成无门槛技术,用户可以通过360安全浏览器,直接打开Unity开发的3D游戏。同时,360还将和Unity合作,为开发者提供更好的支持,帮助国内游戏开发者更好的使用Unity3D引擎开发网页游戏等软件应用。  有分析认为,360与Unity公司的合作后,360游戏中心将推出更多高质量的3D免费网页游戏,Unity3D也将能更充分发挥其性能卓越、高效、高性价比的优势,有望成为中国个人及游戏团队软件应用开发的首选引擎。
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  中国网络游戏的发展到今天,题材上从西方魔幻到中国武侠,视角从纯2D到2.5D以及全3D,画面越来越精美,音效也越来越震撼,但从创新的角度来说,并没有大跨度的发展。  页游的发展速度之快,让人觉得不可思议,短短四五年的时间就在网络游戏中占据了一席之地,而且市场规模也不不断的扩大。页游的数量不断的激增,平均一天一款游戏的上线速度成为上线速度最快的网络游戏类型。早在页游发展之初就有过页游是否会代替客户端游戏的争论,页游的发展方向已经成为业内以及玩家关注的热点,是玩页游还是端游,开始成为玩家在选择游戏时慎重考虑的问题。页游的品质不断的提高,画面完全与端游对等还有些时日,但这也仅仅是3D化进程中顺手解决的问题,并不会阻碍页游的发展。  页游3D化,无论是在玩家的期望中还是在游戏厂商中都对其寄予厚望,而软硬件厂商也在不断的推动整个页游体系的3D化进程,而今年大放异彩的Unity3D软件将给页游的发展带来强大的技术引擎支持。可以说3D化成为了页游发展的必经之路,而这个时代的来临也许就在近期,至少我们已经在网络上看到不少的页游打出了全3D的旗号。在2011年CJ期间,前网科技公布预计在2011年底上线的《开心坦克》就使用了最新的3D引擎,使得页游3D同样可以流畅的运行,只是带宽的支持仍然非常重要。  同样也有一些人对于3D化的进程有不少担心,在我国网络游戏市场往往并不是软硬件以及技术的问题,而是我们的网络是否能够支持3D页面的运行,我们很难想象下载速度仅有几十上百K的网线速度如何能够支持3D化的页游流畅运行,而我们所得到的消息是国家投入千亿将铺设下一代广播电视网,计划10年内改造2亿有线电视用户,用户的独立带宽达30M,这更有力的佐证了国内页游3D化的发展前景。只是按这种网络硬件的发展速度,对于页游的3D化起到的并不是加速作用而是限制页游3D化的发展。  即使页游的3D化实现,而中国的网络游戏所面临的仍然是从最初就一直存在的问题,即创新。页游的3D化也仅仅只能像页游之于网络游戏的出现,解决的问题也只能是短时间的促进游戏产业的增长,这种新型游戏或者说新的游戏体验方式的出现,对于玩家来说是一个刺激,体验更加新奇的游戏方式同样也能刺激玩家的消费。如果放在世界游戏市场上,或者说中国的市场更加开放,那么页游3D化或者说中国游戏的发展前景仍然是一片暗淡。  随着中国网络游戏行业的竞争越来越激烈,迫切需要网游公司专注在技术、玩法等创新上,内容仍然是游戏生存最基本的条件,同样,内容也是一款游戏发展下去的最基本的动力,只有创新的东西才会让玩家不产生疲劳感,产生游戏的乐趣,也只有创新才能改变现状,促进中国网络游戏的可持续发展。  小编:技术当然不是根本问题,游戏最根本问题是”玩“,画质的提高只是加强了游戏的一个属性,而网页游戏还有许多属性需要提升!  找网页游戏,就上07073!
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盟云移软代理VR冒险游戏评测《宿命》
日13:39&&来源:
原标题:盟云移软代理VR冒险游戏评测《宿命》
  《Fated: The Silent Oath》(《宿命:无声的誓言》)是一款第一人称动作冒险游戏,它讲述了神秘的维京族逃亡流窜的故事。该作与有神作之称的端游《异域镇魂曲》在游戏性上有异曲同工之处,两者都没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节。《异域镇魂曲》更多的是突出个人内心的挣扎、冲突,与小伙伴对自己“本性”所做的斗争,而《宿命:无声的誓言》则致力于唤起玩家的真实情感或者说给予玩家一次为人夫、为人父的体验。下面就带大家进入这个发生在北欧时期的故事。
  玩家在游戏中将扮演一个叫Ulfer的维京人,由于遭遇事故丧失了语言能力,只能通过点头、摇头等简单动作表示自己的意见。而游戏就是在Ulfer被妻子Freya唤醒这一幕开始的。
  游戏的主线剧情就是冰雪侵袭了部落世代生活的聚集点,整个族群迫于生存压力无奈之下,只好撤离,穿过群山寻找一个安全的新天地,重新开始生活。逃亡流窜的过程中穿插着与家人的重聚、族人的背叛以及游戏最浓墨重彩一段逃亡,一系列故事足以让玩家很轻易的融入这个拥有多重身份的角色。
  由于游戏把整个世界建立在北欧时期,自然也将神秘的北欧神话融入进来。如在玩家开着马车翻越群山时横加阻挠、迫害主角岳父大人的霜巨人,就是北欧神话里面的Jothuheim。在山体内部遇见徇烂多彩但有些怪异的壁画以及后续的解密都带着浓重的北欧风格,相信对神鬼传说有兴趣的玩家一定会为此着迷。
  依托于剧情的丰富,游戏对于角色的塑造相当成功。角色形象丰富、立体,当玩家与目标角色发生交集时,玩家能快速感知其个性。玩家游戏中的妻子名叫Freya,始终在鼓励Ulfer,哪怕Ulfer一直昏迷,还对其有信心。在某个真情时刻,她甚至俏皮地说:“老公,你说,你的驾驶技术是因为那个事故变得更加出色的吗?”一个乐观开朗的妇人形象瞬间就深入人心。
  玩家游戏中的女儿也相当立体。这个可爱的小萝莉总是有各种各样的问题,而且喜欢萌萌的看着你,然后奶声奶气的一遍又一遍的叫着“papa”。让人印象最深刻的莫过于她一脸好奇的问“是不是因为我爬了家门口那棵爸爸不让我爬了树,摔下来了所以爸爸才不能说话的?”说完之后懊恼地低着头,一脸自责的样子。天真幼稚的形象瞬间就把人融化,让人很自然的代入这个父亲的角色,想要保护她,爱护她。
  游戏一开始,玩家会投身于一个神秘绚丽的空间内。灰暗的星空中无规则的散落着许多丝线,丝线上还闪烁着星光,四周还有不可名状的绿色光芒像极了两极的极光,空中飞舞这许多类似萤火虫的生物,点点白光装点着这个未知的世界,整个画面传递给玩家优美、灿烂的感受。
  玩家所扮演的角色将站立在一块悬浮的巨石上,游戏的名称、图标以及三个漂浮的形状各异的代表游戏选项的石块(关卡选择、新游戏、选项)将出现在玩家视角的正前方。当玩家把视角的焦点投放在石块上时,石块会发出淡淡的绿光,玩家能很轻易的辨认。值得一提的是,当玩家确认选项时,石块会碎裂四散成若干块小石块并且会在中心迸发出许多细碎的光芒,在感观上给予玩家极大的刺激。
  游戏贴图的表现也不尽如人意,就如游戏中随处可见的巨石几乎从头到尾都用相同的材质,并没有根据环境做适当的调整;土地尽管使用的是凹凸不平的贴图,但可能由于渲染做的不够到尾,实际体验与画面呈现的情况完全不同;树枝与树叶全部简单的堆砌,丝毫不见层次。态度糊弄、画面不够真实应该就是贴图方面最大的感受。
  当然,游戏画面上也有值得肯定的地方――光影系统。抬手时手指的阴影轮廓、人物背后的阴影以及人物动态情况下阴影变化,都能与日常接触到情况保持一致。值得一提的是,游戏中有个环节是玩家拿着火把在昏暗的洞穴中探索,而玩家能做的就是简单控制火把地上下挥舞,这时候的光影变化改变就非常强烈,有兴趣的玩家可以认真感受一下。
  游戏画面的其他细节可以算的上是本作的亮点。如大气效果尤其是雾和云的处理,云朵在空中移动时形态的变化以及后续遮住光线时的影子,浓雾笼罩时人物在其内穿行的视觉效果都相当真实;雾色与天空云的颜色也根据当时的天气情况做了相应的调整。当然还有游戏中常见的水,水面波纹、色彩深度变化都有相当精细的刻画。
  玩家在游戏过程中会碰到动作、解密等环节,不过在操作上都很简单。例如玩家的射击训练,视角控制方向,手柄控制瞄准与射击;驾驶马车时则就由手柄上两个按键控制左右即可;解密方面难度也不大,完全就是考察玩家的瞬间记忆和观察能力,只要能记住几个石板的先后顺序就能轻松过关。
  游戏中有个很不友好的设定,就是玩家的移动太过缓慢但又没有其他的操作可以提升移动速度,很显然这完全是在消磨玩家的耐性。
  该作的游戏性更多的体现在玩家与游戏中人物的交流上,游戏中会有很多的人物对话,这些对话中会附带着很多信息,玩家能通过这些信息进一步了解这个世界,更好融入角色,当然也会有更强的代入感。而且游戏中的人物会询问玩家也就是Ulfer一些只需要回答是否的问题,这时玩家就需要通过点头或者摇头来表达意见,只不过无论玩家如何表达意见都不会改变剧情的走向,显然这点上会让玩家感觉自己的存在感很低。
  作为一款RPG游戏,该作与主流的以战斗模式来吸引玩家的游戏有很大的不同。在这一小时多的游戏旅程,通过剧情的推进一步一步的把联系、爱、死亡等原本很矫情的元素搬上台面,并且试图用人物之间的对话,缔结玩家与家庭乃至整个族群的情感纽带。这本身是一个很好的设想,但游戏显然没考虑对话是不是太薄弱或者说玩家会不会就单纯的因为人物之间的对话就对游戏投入十分的情感,并且游戏中玩家任何态度都对剧情无任何改变的设定,会使玩家很轻易的从游戏中剥离出来。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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英雄互娱宣布代理《影之刃2》拟投资5000万用于赛事推广
日08:22&&来源:
& & &人民网上海3月27日电 (记者沈光倩)HPL2015赛季全球总决赛于3月24日至27日在上海源深体育馆举办。英雄互娱在总决赛现场发布了多款移动电竞手游产品,包括《巅峰战舰》、《装甲联盟》和《影之刃2》等。
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(责编:董思睿、毕磊)
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