cpu多核好还是高频好和高主频谁更重要

  又名中央,是影响电脑性能最重要的硬件之一,由于CPU问世的时间周期相对较长,型号繁多,对于普通的玩家来讲,选择CPU没那么简单。  江湖上一直流行的话,选CPU一定要看主频的高低,并且核心越多越好!这是真的吗?今天就让我们一起来看看,选择CPU到底应该选择高主频还是多核心?CPU使用状态&  首先,CPU的主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),其高低直接决定CPU的运行速度,但是CPU主频高真的性能就强吗?  答案是不一定的,CPU的性能还和CPU的工作频率、Cache容量、指令系统和逻辑结构等参数有重要的关系,所以单一的看CPU的主频是不完全正确的!  核心数量越多CPU的性能就越强吗?答案也是不一定的,因为,这个是有条件的,因为玩家需要考虑同代和架构的问题等,毕竟曾经流传着这么一句话,某家的八核心处理器干不过人家的双核心处理器。全新发布的Ryzen&APU  那么对于玩家来讲,高主频和多核心到底应该选择哪个呢?下面我们来和大家介绍一下,如果是同代同架构,核心数量一直,主频越高性能越强,同理同等主频,核心数量越多性能越强。  但是对于超频玩家来讲,选择处理器的时候需要选择型号末尾带“K”的处理器,这样玩家可以通过超频来获取更强的性能。  一般来讲,对于玩网络游戏的玩家来讲,对于处理器的要求其实并不是特别高,选择高主频的双核CPU就能满足,即一般的处理器就能满足,对于那些高端的单机游戏,如果对于CPU多线程能力有更高要求的话,那么选择多核心的处理器就非常不错了。以游戏性能著称的酷睿&  当当,现在这样的的CPU选购技巧,你学会了嘛?本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://cpu.zol.com.cn/685/6854380.html
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主频和架构哪个对CPU性能的影响更重要?
关键字:CPU 英特尔中国 专栏
  最近,我经常被问这个问题,“主频和架构哪个对CPU性能的影响更重要?”。相信大多数PC机的经销商都有这样的经历,被用户问到类似的问题。特别是市场上,不同厂商不同架构的CPU都同时在销售的时候,用户当然会有这样的困惑。
  其实,主频和微架构对CPU性能的影响同样重要,不能够割裂这两个因素来评估CPU的性能。
  主频很容易理解,类似于速度,对于同一种架构的CPU,当然是主频越高CPU的速度就越快。
  但是,如果CPU的架构不一样,只看主频,基本上无法判断CPU 性能的优劣。那么架构是什么?对于大多数用户比较陌生,是个比较晦涩的技术术语,即使听说过,也可能被懂行的技术人员用更多晦涩的技术术语解释得更像“云里雾里”。
  架构一词源于英文“architecture”的翻译,它的原意是建筑,建筑学,设计及构造的方式和方法。这个词应用于(CPU)是指处理器内部各个运算部件的有序安排和构造,达到设计的和谐统一,使之在运行时协调一致达到高效率。在计算机教科书上比较多的翻译成“体系结构”,“体系架构”或者“系统结构”。
  先进的架构可以使CPU在单位是时间内执行更多的指令,也就是完成更多的任务。因此,不同架构的CPU如果只看主频,是无法知道性能的高低的。一般来说,越先进的CPU架构,在单位时间内可以执行的指令数和处理数据的数量就越多。
  我在之前的一篇博客“为什么微处理器要从单核转向多核?”使用了如下的公式:
  处理器(CPU)性能 = 主频 x IPC
  IPC就是每个时钟周期内可以执行的指令数(IPC: Instruction Per Clock),CPU架构的更新换代直接影响和提高的是IPC值,当然制造工艺和架构对主频的影响也是关联的。另外,并行计算也是直接提高IPC的途径,这也是现在为什么主流CPU从单核转向双核,将来转向四核,和更多核。
  在2006年第 4 季度双核产品就已经超过了单核产品
  双核处理器已经是英特尔量产的主流处理器
  如果把主频和架构综合起来考虑,为了让大家更容易理解,我以百米运动员赛跑为例。主频相当于百米选手的步频,架构类比于步幅。所以大家可以看到:
  1. 步幅一样大(架构相同),步频快的选手跑的快。 2. 步频一样快,步幅大(架构先进)的选手跑的快。 3. 步频也快,步幅也大,选手成为世界百米飞人也就不是天方夜谭了。
  因此,大家在选择CPU关注性能问题时,要同时考虑架构的先进性和主频。最后,先进的制造工艺是保证先进架构实现和达成高主频的基础。
[ 责任编辑:郑新疆 ]
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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关注Chinabyte& cpu为何要多核?发展了10年,频率还在4G徘徊。 ...
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问一个问题,在单任务,比如游戏,压电影,ps,等等操作,还有国际象棋,pi运算,鄙人认为单核10G肯定干翻2.5G4核,5G单核心基本上可以和3G4核心拼了,但是厂商他不做。。。。,难道是瓶颈了吗,功耗和技术。
里昂 替补前锋
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intel的超长流水线技术,发现频率越高,做完一个任务需要31层,一旦一个环节出错,任务就扯淡了。高频以为这高功耗,弄到10G,这发热量你受到了?工艺进步总会用瓶颈。
ASUS A40JA i5460 4GDDR3 5730 2GVR
Sufacebook i7 /Retina Macbook pro
XBOX360 SLIM /PSP1000 /NDSL /PSVita /3DS /PS4
金书游戏工作组【美工】冰空
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都是intel的错....不好好提高速度,搞多核
m9(^□^)
一入丐帮深似海,从此节操是路人
天使AMD Tahiti XTL R9 280X
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技术瓶颈。。。。
欢迎进行各种新游戏硬件测试,有意愿参与评测的可联系我,或者直接测试后发帖于硬件区,有50~100LTB以及视情况有1荣誉奖励
游侠硬件区感谢你们的贡献
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反正苦逼的是程序员,为了50%性能提升能加多少班。。inter越来越顶不住摩尔定律了
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要是频率这么容易提升当然不会这么大力发展多核。。
FigpLCQnIyQ5cyw0NCY4ICEgbmBlY2QOPHt4EgV7Ai1/ERUIBBEVHA==
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CPU 快有什麽好處嗎? 感覺不像HDD 內存,顯卡那樣立竿見影哈
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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其他配件不给力吧?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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liouyang2 发表于
你 大爷的。关,键,词都屏蔽。關鍵字~
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工艺技术一直在进步,同频率下新型号肯定比老型号更快,而且同频率下在支持多线程处理的程序上多核肯定比单核快。也就是即使频率上没有什么提升,CPU的速度也一直在提升,那为什么还要冒险像P4时代一样只是一味提升频率而让人诟病呢?
UID1833975主题阅读权限50帖子精华0积分1517金钱9441 荣誉6 人气19 在线时间2248 小时评议0
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本帖最后由 ckxdw 于
19:02 编辑
多核意味着可以并行执行更多的线程。我经常做海量数据的处理实验,可以毫不夸张的说在现有的操作系统架构上,在CPU占有率都到100%充分使用的情况下双核4G一般是没有4核2G快。
至于说压电影,PS,3DMax等,在大数据量的处理时你确定单核比多核快?我用VRay渲染上百万多边形光照也复杂的场景,单核绝对比频率和相同的多核慢。
单核发展早已经到了瓶颈,想想P4后期怎么死的吧,和AMD对着拼频率,造成单核高频发热量大,功耗大,效率低下,Intel差点就把自己玩死了。以后即使工艺提升了,那高频+多核还是主流。
UID1005505主题阅读权限60帖子精华0积分3833金钱8556 荣誉2 人气8 在线时间7841 小时评议0
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然后都发展成推土机那货了
人生是场RPG&&而你只是NPC深夜有敢而发
UID1442145主题阅读权限20帖子精华0积分177金钱2216 荣誉0 人气3 在线时间1304 小时评议0
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应该是发热和工艺瓶颈
UID410349主题阅读权限70帖子精华6积分7169金钱18201 荣誉24 人气77 在线时间7766 小时评议0
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工艺制程发热等等各种问题........等光传导技术吧
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。
UID1842200主题阅读权限60帖子精华0积分3513金钱9609 荣誉2 人气51 在线时间5296 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3513, 距离下一级还需 2487 积分
帖子精华0积分3513金钱9609 荣誉2 人气51 评议0
一个人跑10000米和2个人,每人跑5000米,看起来一样,都是跑了10000米
可是哪种比较轻松?
最贴切的回复!
总评分:&人气 + 1&
UID3293523主题阅读权限60帖子精华0积分5879金钱1410 荣誉2 人气271 在线时间17726 小时评议0
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帖子精华0积分5879金钱1410 荣誉2 人气271 评议0
3个臭皮匠 一个诸葛亮
may the force be with us,媳妇好//别跟fanboy瞎掺和//my wallet won‘t stop crying.....//各位保重 byebye^^
UID1885029主题阅读权限50帖子精华0积分1414金钱2877 荣誉0 人气11 在线时间701 小时评议0
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技术遇到瓶颈了,不然应该主频拼下去,单核高频才是效率最高的
UID1068539主题阅读权限60帖子精华0积分4979金钱6232 荣誉0 人气220 在线时间11756 小时评议0
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1:多核是比单核好,但是提升了编程的复杂性(也就是增加了成本),只有做专业软件的公司愿意去优化(比如说3D建模等行业软件),一般民用软件和游戏软件公司很少为多核优化的;
2:如果软件不为多核优化,在同频率下,多核执行的效率相对单核几乎没有提升;
3:频率和核心对于提升计算机运行速度都重要,但是目前的确碰到了技术瓶颈,频率无法提升,相对来说加核心比较简单,所以INTEL只能选择加核心(尽管软件公司不卖帐),不然,怎么卖它的CPU;
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
UID570059主题阅读权限70帖子精华2积分6380金钱12419 荣誉8 人气393 在线时间4832 小时评议0
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帖子精华2积分6380金钱12419 荣誉8 人气393 评议0
6,7年前INTEL冲昏了了头,说要冲10G的频率,但带来的只是高热量,低频高效率才是出路的,环保节能,当年用过P4 2.8E带初代超线程技术的,显示为2个CPU,50度待机无压力。。。。功耗好高
发帖数达到10000
金书区最高荣誉勋章
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白金会员勋章
用户积分达到6000
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游侠元勋版主
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元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
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侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
Powered by多核PK主频,多核更好
发表于 10:55|
来源ZOL博客|
摘要:&&& 在前面的测试中,我们已经证实WIN7优化多核,铂金侠Q8200四核处理器在WIN7下的性能更加强劲。也通过超频测试,表明Q8200可以在默认电压下超频到2.8GHz稳定运行。既然如此,那么,我们当然可以强强联合,用超频到2.8GHz的Q8200在WIN7下长期工作。也就相当
&&& 在前面的测试中,我们已经证实WIN7优化多核,铂金侠Q8200四核处理器在WIN7下的性能更加强劲。也通过超频测试,表明Q8200可以在默认电压下超频到2.8GHz稳定运行。既然如此,那么,我们当然可以强强联合,用超频到2.8GHz的Q8200在WIN7下长期工作。也就相当于使用一颗价值千五的不超频Q9550在WIN7下工作了。&&& 测试平台:Q8200处理器(超频到2.8GHz)、技嘉98GT显卡、金士顿DDR2 800内存、微星P43主板和航嘉宽幅王350电源。这几天,为了测试,Q8200一直稳定工作在2.8GHz。一、PI 100万位测试。测试结果,时间从不超频时的23.01秒缩短至19.2秒,提升了20%。
二、3DMark06测试。测试得分不超频时11199分,超频后得分13138分,提升17.3%。三、国际象棋测试。测试分单核与多核进行。单核状态下不超频得分1662,超频得分2012,提升21.0%;多核状态不超频得分6389,超频得分7581,提升18.7%。
四、图形渲染测试。测试同样分单核与多核进行。单核状态下不超频得分2504,超频得分2980,提升19.0%;多核状态不超频得分8644,超频得分10450,提升20.1%。
五、高清解码测试。测试在超频不超频两种情况下播放1080P全高清电影,实时记录拍照存证。不超频时处理器占用率为22%,超频后处理器占用率为21%,超频提升4.8%。
六、高清编码测试。测试用H.264.Encoder来进行。MainConcept H.264 Encoder是一款最好的高清视频编码软件,日常应用中应用较多。测试在超频和不超频下分别进行,对一个99MB的AVI视频进行全高清编码。测试表明,不超频需要128秒,超频后仅需要109秒,提升17.4%。七、Wrar文档压缩。文档压缩是人们经常用到的,速度快慢关系很大。同样用一个718MB的文档进行压缩操作,未超频时需时8分钟,超频后仅需时6.2分钟,超频提升29.0%。处理器不超频占用69%,超频后仅占用65%,缩短了6.2%。八、视频压缩测试。视频压缩用软件Easy RealMedia Tools进行。超频前后分别对同一个1.06 GB的AVI视频进行压缩。最后超频前用时10分钟,超频后仅用了8.3分钟,超频提升了20.5%。九、游戏测试。游戏我们用《古墓丽影8》来测试,所有特效全开,分辨率设为,用Fraps统计FPS。结果超频前为54.2,超频后为59.7,提升了10.1%。十、功耗测试。功耗测试在前面的测试中已经做过,没有超频时WIN7平均功耗仅128.1W胜,超频后升高到143.2W。通过十三个项目(其中有三个项目是两项)测试,表明Q8200处理器在超频状态下性能提升显著,除了功耗上升和高清编码占用处理器略高外,其他十一个项目全部提升性能。在这十一个项目中,最大提升21%,平均提升18.0%。&& 由于铂金侠Q8200四核处理器支持EIST,在系统不需要时,会自动降低主频运行,所以即使超频到2.8GHz,除非系统需要,否则Q8200仍然在抵频率下运行。当游戏等大型软件需要时,系统会自动提高频率到2.8GHz上运行。这样,Q8200就相当于一颗未超频的Q9550,这才是处理器超频的真正魅力所在,也是低价的Q8200处理器的魅力所在。
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多核心和高主频?CPU性能到底看哪个?
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​ & &
随着科技的发展电脑CPU的性能也已经越来越强大了,Intel和AMD都在疯狂的提升自己的CPU性能,不过随着技术工艺逐渐成为瓶颈,现在要提升CPU性能一般也就只有三个路线了。小编今天就给大家介绍一下CPU性能到底是怎么一回事,远不是那些奸商说的天花乱坠。
​1、提高主频
&提高主频是提高CPU性能最简单的方式,但是也是瓶颈和代价最高的方式。所谓主频其实和CPU性能不是很搭边的,CPU主频是CPU内部时钟的变化频率,这个频率是干啥的呢?简单来说就是这个时钟频率对应的电路每变化一次CPU执行一个操作(不一定能完成一个指令),所以动的快了CPU就跑得快了是不是。
&但是动得快是要有代价的......
&首先发热在理论上与主频正相关,主频增加后发热成倍增加,所以主频太高散热就是问题。​
&其次,主频太高之后CPU内其他机制就会成为瓶颈导致超高主频下CPU性能提升并不理想。​
&最后,现有经验证明,提升CPU核心指令执行效率远比提升主频对单核心性能提升要好。
&因此,工艺发展了几十年了CPU的主频至今没有突破天际,反而因为节能的需求开始出现超低主频的趋势。​
2、增加核心
&这个思维非常简单,一个核心跑不动就两个呗,两个不行就8个,多了总跑得动吧。不过呢,小编想告诉大家多核心CPU的实际执行效率远达不到单核心的N倍。这其实不能全怨CPU:
&首先,我们也知道两匹马拉的车速度不会是一匹马拉车的两倍,CPU上也是这样,无论怎么优化多个核心之间的关系,多多少少会存在性能损失的。
&其次,最重要的一点。虽然新的操作系统已经对多核心进行了足够的优化,但是绝大多数的程序根本没有对多核心进行优化,优化的也一般是仅仅针对双核心优化,对四核心进行优化的少之又少。这不仅是因为适配多核心需要花钱的问题,主要原因还是多核心下CPU逻辑变得异常复杂,如何能做到优化非常考验程序员的技术,很多程序因为程序员的优化不到位反而出现了所谓负优化......
&最后,虽然操作系统努力的平衡多核心CPU,但是就像几个人去干活总要有个头一样,到最后总会有一个先达到100%使用率的.....而其他的则出现性能闲置。
&所以,目前比较好的家用电脑很少使用8核心或以上的CPU,当年AMD的8核心推土机性能不理想就是证明。尤其是对游戏玩家,单核心性能远比多一个核心重要(当然这是针对比较好的CPU)。而服务器领域通常使用多核心CPU,这是因为服务器进行的大规模并行运算,多核优化简单而且方便的缘故。​​
3、提升指令执行效率​
&提升指令效率是目前公认的最有效的提升CPU性能的方式,同时也是代价最高的。因为这意味着CPU架构要进行更新。常见的方式有超线程技术(伪多核),超流水线技术,指令预测技术等,需要极高的半导体工艺、运筹学知识。如果说在前两条上AMD比intel差距不大的话,在这一点上intel遥遥领先于世界上任何一个其他公司。
&小编见过很多自诩为高手的人对这一类技术表示不屑一顾,经常有人说优化3%有什么用,我超频一下也能达到之类的话,一次优化3%,优化5个流程理论上就是16%,整个CPU中如果优化多个流程那么性能提升将是不可估量的。​​
&小编之前进行过一次数学建模大赛,侥幸拿到了全国二等奖。​当时主要的工作其实就是将一个3万多变量的规划问题进行逻辑优化,从几个小时跑不完优化到了3分钟就能跑完。所以作为一个IT爱好者千万别忽略了优化的重要性,这和我们目前很多国产手机装了顶级硬件跑不出顶级性能一个样,优化问题。
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