真不知道7.0术士没有黑暗意图图这个技能有什么用

玩了这么久《王者荣耀》,居然不知道常用英雄的被动技能是什么
玩了这么久《王者荣耀》,居然不知道常用英雄的被动技能是什么
玩过《王者荣耀》的玩家想必都有很多英雄和皮肤,那么不知道大家是否都有留意到每位英雄的被动技能是什么?在游戏中改如何应用吗?不要忘记王者荣耀中一个英雄是有四个技能点的,千万不要忽略了被动技能。例如,激怒是《王者荣耀》中哪一位英雄的被动技能?
可能不玩典韦的玩家会不知道,那么常用的英雄的被动技能是否又了解呢?射手被动主要减速对方和增加自身移动速度
后羿,被动迟缓之箭,后羿的攻击会让目标减速6%,该效果至多叠加5层。
狄仁杰,被动王朝密令,第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令),释放三色令牌都会增加自身移速25%持续2秒,移动速度增加对于追击和逃跑都有优势。
孙尚香,被动活力迸发,普通攻击减少翻滚突袭0.5秒冷却时间。
刘备,被动强化霰弹,火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加20层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到80%总攻击力+40%×额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)
李元芳,被动密探暗劲,普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
成吉思汗,被动追猎,成吉思汗穿越草丛展开追猎时,会短暂提升移动速度,并强化短时内下一次普攻射出三箭(该效果有5秒冷却)。刺客第四次普攻爆发
荆轲,被动死吻,击杀或助攻将会刷新所有技能的冷却时间,并恢复自身已损失生命值25%
李白,被动侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击(对建筑除外)会触发侠客行,提升自身攻击力5%,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。
韩信,被动杀意之枪,第四次普通攻击将会挑飞目标,释放技能会获得50%攻击速度加成。法师印记叠满造成冰冻或法术伤害
王昭君,被动冰封之心,脱离战斗后会获得可抵免伤害的寒冰护盾,护盾增加王昭君60点物理护甲,护甲破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成法术伤害与减速效果;寒冰护盾有10秒的回复冷却时间。
甄姬,被动凝泪成冰,每次技能伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满三层时目标将会被冰冻并造成额外法术伤害(该技能5秒内对同一目标只会生效一次)。
妲己,被动失心,造成的伤害会减少目标的魔法抗性,共3层每次减速目标30~72点法术抗性(随英雄等级成长)
貂蝉,被动雨花印,命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。
安琪拉,咒术火焰,使用技能会对敌人造成额外灼烧伤害,可以在短时间内叠加最多十层。战士被动技能以回血和暴击为主
夏侯惇,被动噬目,生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值2%,持续8秒。(该效果每60秒冷却一次)
猴子,被动大圣神威,每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。
亚瑟,被动守护之光,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值,又是可以回血的被动。
吕布,被动饕餮血统,吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力100%物理加成的真实伤害,并且每一次攻击回复一定比例自身已损生命值。
关羽,被动一骑当千,每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离,将进入冲锋状态。冲锋时对敌人造成普攻伤害并附带自身最大生命值12%的物理伤害。该姿态下关羽受到减速或者控制导致速度低于一定速度时消失。冲锋姿态下普攻可击退敌人,面朝敌人将获得20%移动加速。坦克被动主要为防御护甲和回血
项羽,被动陷阵之志,当生命低于30%,项羽可在6秒内获得伤害与40%免伤加成,此效果有120秒CD。
牛魔,被动强力援护,周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得100点护甲魔抗。
白起,被动反击之镰,每次击杀或助攻会回复生命值,击杀英雄回复最大生命6%,击杀小兵野怪回复最大生命1%5.3PVP:法师对战各职业插旗经验分享(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:monuku┊时间: 03:24
5.3PVP:法师对战各职业插旗经验分享(2)
5.3PVP法爷PK各职业综合攻略~作者总结的非常全面实用,一起来看看。
  3.可以羊,骗下反,骗到后可以再章+羊。
  四,常见打断读条的办法
  1. AB均没有强反,A开冰脉对B搓条,那么B应该反闪现。
  2. 如果此时B被冰环了,B应该用深结打断A。
  3. 血精灵可以用奥术洪流进行额外的打断。
  五,其他补充内容
  1.并没有最好的开局打法,因为每一种打法理论上都可以被完美破解掉,但是能不能完美破解完全是看双方的意识和反应。
  2.X了雕文的唤醒可以说是有机会开就开,实战中并不一定有机会读。
  3.找一切机会杀水BB,没事做的时候就给水BB挂炸弹。
  4.补BUFF的习惯非常重要,这是法师水平进阶的主要标准之一。
  5.别忘了法力宝石。
  冰法内战思路是最重要的,要始终保持冷静,但是说到底还是一句话: 多打,多练。
  毁灭术
  FS肯定打不过同水平的毁灭术,那血实在是……
  疾跑,冰盾,冰下巴,极冷,活体,法力盾。
  冰箱和唤醒必备,深结可选。
  A、SS需要注意的技能
  法术偷取:SS的狗的技能,和FS的偷完全一样。
  法力封锁:类似FS的强反,是SS的狗的技能,SS吃狗后将继承这个技能,值得一提的是,SS吃狗后这个技能的CD将被刷新。
  献祭: 让SS的伤害大幅度提高的一个DOT,需要读条。
  邪焰:biu,刷新献祭时间。
  燃烧: SS核心瞬发伤害技能,可以连续打两次。
  燃尽: SS读条填充技能,正如FS的冰箭不如biu,这个技能伤害没有燃烧高。
  脑残箭:学名混乱之箭,需要消耗SS的豆子,需要长时间读条,飞行轨迹的时间非常长,伤害高。
  死亡缠绕:瞬发技能,SS回血15%,恐惧3秒,飞行轨迹的时间比脑残箭短,比一般技能时间长,如果FS距离SS超过一个闪现的距离,那么这个技能有机会用冰箱挡掉,也就是不让SS回血。不过这个版本不可以用冰箱去挡,一是浪费技能,二是人家SS根本不在乎这15%血,但是可以强反SS和反闪现。
  恐惧:30码范围,需要读条。
  法阵传送:传送到指定位置,被深结或者强反则不可以使用。
  暮光盾:可以偷。
  某不知名的BUFF: 让SS读条速度加快。
  黑暗意图: SS的BUFF,类似于FS智慧。
  由上可知,SS的满BUFF只有3个,所以能偷就偷,注意时刻扒光SS是制胜的关键。
  灰烬转化: SS最牛逼的技能,需要消耗SS的豆子,每秒回3%血,不可偷。
  糖(雕文) :回血的一个BUFF,不可偷。
  黑暗再生: 持续回30%血,受到的治疗效果提高30%,一般和糖连用。
  斩杀:目标血20%以下可以用的技能,伤害非常非常高
  浩劫:给另外一个目标复制法术,实测无法驱散。
  黑暗灵魂: SS的爆发技能,持续20秒。
  B、开打前需要知道的东西
  1.SS的实际血量大概是本体血量的300%,实际上SS回血回的最多是灰烬转化,而不是黑暗再生,灰烬转化又和脑残箭共享能量。也就是说高端的SS在对战FS中完全不会去用混乱箭,因为混乱箭一旦被冰箱挡掉,实际上是SS吃亏。同理可得,FS的冰箱可以用在其他的时候,没必要去死憋脑残箭。
  2.SS献祭是一切技能的基础,FS应该使尽一切方法避免SS打出这个技能。
  3.应当用尽一切方法不让SS读条,FS断条方式有以下几点:
  (1)反制;
  (2)深结;
  (3)操控时间;
  (4)冰箱;
  (5)反闪现拉出距离;
  (6)疾跑拉出距离。
  可见第5条和第6条都对距离有一定要求,距离是FS制胜的关键,关于和SS拉距离的问题在下面讲。
  4. 对SS放溜溜球必须要让SS处于深结或者沉默,否则一个传送法阵就跑了,完全没用。
  一,开局打法
  1.不出恶魔牺牲的SS
  此类SS可以杀狗,SS的狗非常脆皮,没事给挂挂炸弹就可以杀掉,如果SS重新召唤,那继续杀,需要注意的是,杀掉SS第二条狗后要防止SS读条再召唤。
  此类SS可以开局直接操控时间爆发狗,一般SS会把人狗分开,那么溜溜球对人放对狗放都可以,但是注意溜溜球对SS放,必须先给SS强反。
  具体爆发手法为: 水BB冰环+强反SS+溜溜球+上炸弹+给狗上炸弹+偷SS BUFF+操控时间各种biu,一般来说肯定可以biu死狗。
  如果爆发期间被狗强反,直接章解,FS的爆发非常重要,绝对不可以被打断。
  如果SS不出恶魔牺牲,而且出了灵魂连接,那么可以往死里杀狗,完全无视SS本体,只要把狗杀掉,那么SS也死了,相当于SS有易伤。
  2. 出恶魔牺牲的SS
  这也是目前SS的主流天赋,同上面,不过没必要杀狗,区别在于一定要无缝控制SS,可以强反4秒+深结4秒。 也可以强反4秒+冰下吧2秒+深结4秒,重点在于一定是要无缝控制,不可以让SS传送跑了,溜溜球的伤害非常高。
  一般来说,开局SS不用章 打掉80%血就算合格,否则就是爆发手法有问题。
  二,SS开局用章
  SS在起手爆发用章本身来说是正确的,但是需要看SS把章交给了深结还是交给了强反。
  1. 交给了强反,此时SS必定会接一个死缠,FS如果丢出深结,那么肯定是SS中深结,FS同时被死缠,很不划算,正确的做法是听到死缠,立刻反闪现。
  2. 交给了深结,SS同样会给出死缠,但是这时候FS应该已经在操控时间里了,直接无视。
  三,术狗与法刀的正确搓条方法
  1. 爆发结束后,FS进入疲软期,但是不要去biu biu。因为5000伤害一发的biu实在没威力。 与其biu还不如偷偷SS的BUFF。
  2.面对一些高端SS,在吃BB情况下再召唤BB来一次打断,然后再吃BB再来一次打断的,无解。
  3.FS的冰脉应该保留在这个时间断开,不要在前面的爆发阶段就开了,爆发阶段基本上全是biu。
  4.镜像只可以用在FS可以正面跟SS对拼的时候,否则SS把镜像打残+浩劫+斩杀镜像 =你残。
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SINA Corporation, All Rights Reserved[pve] [WOD前瞻] 恶魔术士技能伤害横向比较和75,90,100级天赋测评
6.0.1.18522
[img]/7/month_e4e2fef0397bd86ca.png[/img]
在辉煌了整个MOP之后,表面上术士在WOD中整体机制改动不大,很多修改只是对技能的微调和技能说明的修改,以及一些法术和被动的整合,但是由于绝大多数快照机制的移除,WOD开启对于术士来说就是最大的削弱。
作为来自地狱的使者——术士的标志天赋,这里先简要说明恶魔的伤害比例和对比5.4的一些改变。其他两系后面会逐个补上,当然无限跳票也说不定。
法术书影响较大的:腐臭蜂群移除,肆虐疫病移除,邪焰移除,恶魔掌控不工作,黑暗意图现在提供10spellpower和5multistrike……记得的就这么多。1、首先是各个技能产怒气的变化:[img]/7/month_bf6c473a0a1e3d96c.jpg[/img]
所以怒气获取的变化不是很大,主要是在腐蚀术和暗影烈焰的差异,依然是比5.2的怒气快很多,所以攒怒依然很快。2、这里是技能伤害的横向比较,由于数据压缩,和当前版本伤害数字没有可比性。
人物572装等,拿掉了2个饰品,buff只有黑暗意图。[img]/7/month_52ea77e6de59ee4f5e7c829d03.png[/img](人物属性面板也已经简化)[img]/7/month_eaeaa8c99641cfd216.jpg[/img][img]/7/month_edcb0b50e.jpg[/img](注:恐惧卫士,末日守卫只有厄运箭;地狱火/深渊魔的有平砍100+,AOE指献祭光环)[s:3]目前来说,暗影箭伤害较高,灵魂火人形态伤害低的令人发指,恶魔形态也不高,但是灵魂之火带出来的Multistrike必定暴击,这个略imba。另外熔火之心效果现在是75%。(多的这25来弥补伤害么- -)[s:3]绝大多数技能都能打出Multistrike,并且大都享受独立的暴击几率。包括恶魔卫士,小鬼,末日守卫都能打出Multistrike,[del]宠物的Multistrike目前似乎不能暴击。[/del][s:3]然后说下仆从,100级天赋第三个就是常驻恶魔卫士和地狱火(当然只能同时召一个)目前比较尴尬,75级的强化恶魔对这个天赋生效,强化后的恐惧守卫伤害只能说一般,斩杀加20%伤害依然有,厄运箭的能量机制依然没有得到改善,碰上AOE需要只能去厕所哭瞎。强化深渊魔更惨不忍睹了,能打出两位数字伤害的能找到第二个吗?!即使BLZ真的再送一个托多斯这样的,还要考虑坑爹的AI机制。
愤怒卫士表现良好,伤害不俗,兼具单体和AOE,还能回怒,就是扔锤子也要30能量了。(忘了说,牺牲天赋吃不了100级两大哥)[s:3];100级还有一个天赋就是大灾变,伤害不俗,初始一跳2.3W左右,并且范围内都会上腐蚀。要知道全上腐蚀不仅仅是伤害,还能源源的怒气。[s:3]恶魔之箭来说伤害应该会再buff才对得起100级的地位和如此大的消耗。[img]/7/month_36f3aa9dcbbabab.png[/img][img]/7/month_bdd83f7b90ab8a9130.png[/img][img]/7/month_d24b64d1f127b39f.jpg[/img]
[s:3]最后提一下90级3天赋, 阿克和玛胖没改,Jidan变成1分钟移动施法8秒,只能说:简直无情。5.2之后一路变成渣,现在就是一个缩小版灵魂行者恩赐。[s:3]还有一个好消息和一个坏消息:坏消息是小鬼成群雕文没了, 好消息是我们不需要再纠结是否要装这个雕文了。*写在最后:有个bug就是先召唤出强化的恐惧卫士,再把75天赋换成牺牲,然后把100级天赋换掉,恐惧卫士竟然不消失!!然后我们就可以带着常驻大哥大扔恶魔大便便或者放大灾变!(麻麻再也不用担心我的DPS)……………………只不过然后服务器就挂了一下,再登上去就卡不出来了,欢迎有志之士弄出稳定版方法来。[img]/7/month_c30b2ee224fc4129.png[/img]
疫病肆虐移除意思是说机制上就具备了1.5倍时间还是真的只有1倍时间了?记得暴雪以前说过所有职业都会有类似疫病肆虐的效果,不知道现在是不是这样了。不过似乎也不怎么重要,反正快照也没有了,影响不大了,无非多补几次罢了。小鬼群雕文没有了对恶魔的起手爆发真是一大打击啊。。。好吧,确实是不用纠结了。[del]虽然我从来就没有纠结过。[/del]其实技能总的来说改动并不大,最大的还是快照对流程的影响呀。灵魂火砍了伤害加了速度,只能说是降低了MC的价值了。以后MC要更省着用了。。。我算是看出来了,暴雪爸爸的意思是说:让恶魔厉害起来可以,但我就是要让恶魔变得更难玩。。。支持楼主~期待后续~
[b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=998786]mfmiss[/uid] ( 13:38)[/b]肆虐疫病是移除了,我尝试刷腐蚀,技能说明18秒,但是刷两次能往上升时间,最多只有22秒。
[quote][pid=97510,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]inking5951[/uid] ( 13:42):[/b][b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=998786]mfmiss[/uid] ( 13:38)[/b]肆虐疫病是移除了,我尝试刷腐蚀,技能说明18秒,但是刷两次能往上升时间,最多只有22秒。[/quote]看来是在机制上做了一些改变让所有职业都能享受到这种效果了。其实增加多久倒是无所谓,只要不要再卡最后一跳丢dot就好。
点了统御再点常驻大哥 我还是觉得这多出来的伤害对不起两层天赋 虽然看上去比较诱人真心希望这个大灾变CD能短一点........
恐惧卫士平砍6000+!? 地狱火平砍多少?
先顶一发再看贴
恶魔术士的机制没有本质的变化,应该还是围绕着古尔丹之手打小爆发来输出。怒气获取速度有所增加是好事。也不奢望在三系天赋中登顶,但是希望复杂操作的同时也有相应的dps提升,不要像现在这样,恶魔上手难度最高dps却最低。
请问楼主,6.0恶魔术的邪神形态还在吗?其它坦克的仇恨加成调到1000%了,如果邪神也是这个仇恨加成还是能玩一下小本的……
最后一个天赋应该改成,让地狱火和末日冷却时间变为两分钟,持续两分钟,(可在竞技场和评级中使用)变相永久还可以和普通宝宝同时存在,目前这个情况,长达10分钟的冷却的宝宝pvp中被杀死了就要等十分钟,根本是零收益,而且也解决了恶魔天赋下宝宝回怒 的问题。大灾变应该改成瞬发,但是延迟1.5秒生效,ss尤其是毁灭太多读条技能,这个天赋如果是读条无论在移动aoe还是pvp中都是渣。三天赋的第一个,目前来说不需要大改,但是需要调整。
[b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=]conlightning[/uid] ( 14:50)[/b]恐惧卫士是施法放厄运箭,没有平砍。 地狱火平砍100+
[b]Reply to [pid=97510,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冬眠蜗牛[/uid] ( 16:27)[/b]好像已经没了,确定消息我会查看后再回复你。
大V神发帖不能不顶一发呀,准备怒转SS愉快滴玩耍去了。
感觉恶魔还是会很蛋疼了……术士的黑暗意图 究竟丢给谁的效益最佳?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
很多术士玩家还搞不太清楚,黑暗意图到底要放给谁呢?如果25人团还比较没这烦恼,但对于不固定的10人团来说,每次组成的职业都不太相同,现在就来教你,到底放在谁身上是最好的。黑暗意图想必现在的术士玩家没有人不知道这个技能,但是你知道放上哪个天赋的职业效益是最高的吗?如果有某个职业来跟你讨黑暗意图,你是否会有更好的选择呢?下面我们将以三个方向来判断,第一个是被施放的人可以提高的DPS排名,第二个是各角色能给予术士的Buff覆盖时间比例,第三个则是给予治疗者的排名。精彩内容,尽在百度攻略:各职业提高DPS排名表名次职业1精彩内容,尽在百度攻略:暗牧2火法精彩内容,尽在百度攻略:3平衡德4精彩内容,尽在百度攻略:元素萨5冰法精彩内容,尽在百度攻略:6奥法7精彩内容,尽在百度攻略:野性德8生存猎精彩内容,尽在百度攻略:9惩戒骑10精彩内容,尽在百度攻略:战斗贼11邪恶死骑精彩内容,尽在百度攻略:12刺杀贼13精彩内容,尽在百度攻略:冰霜死骑14射击猎精彩内容,尽在百度攻略:15兽王猎16精彩内容,尽在百度攻略:增强萨术士的Buff覆盖时间比例名次职业精彩内容,尽在百度攻略:覆盖时间比1平衡德精彩内容,尽在百度攻略:99%2暗牧精彩内容,尽在百度攻略:98%3生存猎精彩内容,尽在百度攻略:98%4野性德精彩内容,尽在百度攻略:95%5火法精彩内容,尽在百度攻略:88%6冰法精彩内容,尽在百度攻略:82%
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