为什么用安卓手机操作大发888游戏游戏会卡,是内存不够呢

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手机内存空间不足,卡顿现象严重 ?其实安卓手机这样设置,大空
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本帖最后由 peixiheng 于
15:12 编辑
内存越大Android卡顿的几率越小?
步入2014年之后,新款Android手机要是没有配备3GB内存都不好意思叫“旗舰”。因此,很多消费者也习惯通过内存大小来判断某款手机的性能。比如,配2GB内存手机的性能就一定就比1GB内存手机强,运行也就更流畅、不易出现卡顿。那么,事实果真如此吗?
了解Android内存的机制
“一款配2GB内存的Android手机,当2GB内存完全占用之后就会卡死”,这是很多Android手机用户的潜在认知。于是,很多用户总认为需要不停的优化内存才不会卡顿。实际上,这个观点理论上并不成立。
Android系统自身有一套成熟的内存管理机制,我们可以将其理解为“末位淘汰”。简单来说,Android系统会将所有系统级APP(如时间、系统输入法)和第三方APP(如微信、游戏)进行优先级排序,当剩余内存不足以满足当前启动程序的运行要求时,系统便会自动关闭优先级靠后的那些APP和相关进程。
利用一些第三方优化软件提供的“一键清理”(图6),虽然可直接清空所有驻留后台的程序,但这样做会造成无法再接收聊天消息,并导致程序二次启动的时间延长。在“末位淘汰”机制下有些得不偿失。
图6 :很多手机或软件都提供了一键清理内存的小插件,并可自定义白名单
无需用户干预的“末位淘汰”
举个例子,你的手机正同时运行着微信、微博、QQ、美团、淘宝、京东、天气这7个APP,此时内存占用率为80%。当你想玩“真实赛车3”游戏时,在你点击该游戏图标的一瞬间,系统就会自动判断运行“真实赛车3”需要的内存资源。比如该游戏需要60%的内存,根据“末位淘汰”机制,像美团、淘宝、京东、天气这几个非即时通讯的APP就会自动被关闭,然后才会正式启动“真实赛车3”这款游戏。
因此,当我们退出某款游戏后,按Home切换到后台运行程序时(图7),有时会还原到之前窗口状态,但有时该程序则会重新启动。而后面的情况,就是系统为了保证这款游戏运行,自动关闭了后台运行的这个程序,将释放的内存用于游戏的启动上了。
图7:Android通过长按Home键可以在后台程序间切换
换句话说,Android手机理论上是不存在“内存用完”的状况的,因为Android内存管理机制总会通过自动关闭后台的末位进程,来确保手机总有足够的内存去满足新启动程序的运行需求。更大的内存可以减少程序打开时等待的时间,提高程序间切换的效率,但对改善游戏或程序运行的流畅度意义不大。那么,Android手机在运行过程中的卡顿甚至卡死状态到底源于何处呢?
笔者着重介绍了Android内存管理机制,并非否定内存容量的重要性。由于Android手机的SoC(处理器)集成的GPU并没有独立显存,所以需要借由一定容量的内存用于虚拟GPU显存。所以,除了系统本身和APP以外,手机分辨率越高,对内存的依赖也就越大。因此,对1080P/2K手机而言,2GB/3GB内存还是很有必要的(图8)。而更大的内存意味着手机有更多的冗余,去满足同时运行更多APP的条件。
图8 :标配2K屏幕与3GB内存的三星Note 4
Android为什么会卡顿
在绝大多数情况下,Android手机的卡顿是和内存无关的。而卡顿现象的产生,则主要体现在“先天”与“后天”方面。
“先天”的卡顿
所谓“先天”,就是源于硬件端性能不够给力造成的。先给大家普及一个技术原理:1080P屏幕(像素)拥有207万个像素点。理论上,每100万像素需要4GB/S的内存带宽(和内存容量无关,取决于处理器所支持的内存带宽参数)才可确保100%流畅。按照这个标准,唯有骁龙800级别的处理器(内存带宽为12.8GB/S)才可完美驱动1080P屏幕。很多搭载联发科MT6592八核处理器(内存带宽为5.3GB/S)的手机虽也配备了1080P屏幕,但由于它仅能给每100万像素分配2.56GB/S的带宽,自然怎么优化都会略有卡顿感,哪怕你给它武装4GB内存也无法弥补源于处理器的先天缺陷。
同理,2K屏幕(像素)的像素点达到了384万,现阶段只有高通骁龙801(14.9GB/S)的内存带宽才可将将满足流畅驱动的标准(图9)。
图9 :借助Adreno 330 GPU,让高通骁龙801成为了目前少有可驱动2K屏幕的处理器
“后天”的卡顿
所谓“后天”,主要体现在系统端和第三方APP端的优化与设置上。换句话说,“后天”就是“人祸”。Android手机在使用上的卡顿则体现在两个环节:启动器(Launcher)与程序自身(APP)。
小米的MIUI、魅族的FlymeOS、OPPO的Color OS、酷派的Coollife UI,这些“由Android系统深入定制的OS”,其实都算是“第三方启动器”(图10)。本来,Android在步入4.2版本之后,通过“动画过渡”和“黄油计划”,其原生启动器在流畅度上足以比肩iOS了。可惜,很多第三方启动器只顾华丽的界面和特效,最终导致了流畅度的不足,至少笔者还没遇到任何一款第三方启动器在流畅性上能超越原生启动器。
图10:如果你觉得手机系统不流畅,可以考虑安装第三方启动器,比如口碑最好的Apex Launcher
程序自身:
Android系统本来捆绑着日历、邮箱、地图、商店等APP,但手机厂商往往喜欢将它们“阉割”,用自主或第三方开发的类似APP替换(图11)。那么,你觉得这些替换的APP能有原生的APP优秀吗?
图11 :各种第三方软件替换了原生APP
谷歌在Android 4.x时代推出了Holo规范,由此规范开发的APP可享受GPU加速等一系列特性,获得更佳的流畅度并降低CPU占用率。可惜,Holo规范并非强制标准,很多开发者为了确保与Android2.x设备的兼容性,依旧沿用了Java开发规范。Java开发的APP在Android 4.x流畅度受限,而Holo在Android 2.x中也普遍遭遇卡顿崩溃现象,这种因开发规范引起的卡顿,也是值得引起我们关注的。
最后就是一些“潜规则”引起的问题了。为了盈利,很多APP都开放了各种推送服务,哪怕你已经关闭了某个软件,但它依旧会在后台留有进程并自己搭建推送服务,成为占用系统资源,耗费无辜电量的“蛀虫”。
无论是高通、联发科、三星还是海思,这些Android手机常用的处理器都具备自我保护功能。当手机持续玩游戏导致芯片温度过高时,会通过自动降频的方式自我降温。所以,Android在持续玩游戏时经常遭遇“越用越慢”的现象(图12),其实这可能就是处理器降频后引起的卡顿,也是正常现象。
图12:发热降频是导致手机突然卡顿或卡死的重要原因
很多Android手机用户总会将卡顿或卡死问题归结于内存,而本章节的目的就是想让大家别再“误会”内存了。Android的卡顿现象,更多的时候还是源于系统本身的优化,以及各种垃圾APP和服务对系统资源的侵蚀。想彻底告别卡顿,挑选高端的处理器平台(如骁龙801)与合理分辨率屏幕的组合远比追求大内存更有意义,而对内存大于2GB的手机而言,更是没必要不停的优化内存。
文/电脑爱好者
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我了一个擦啊!这么多字!楼主威武
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这个有道理,之前有人发了。。。。
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本帖最后由 wolindaoze 于 日 11:14 编辑
首先说明!本教程由某玩机高手原创!我看见后试了试,的确不错!所以就分享了!希望有用!
懂手机的知道apk软件都安装在data文件夹里,实际上,占用内存的只有三个文件夹,这三个文件夹占用内存99的容量,分别是data下的app(程序文件夹)data(核心数据缓存)dalvik-cache(类似注册表),不管用link2sd还是把程序转移到system,根本的文件还是在内存里,这是硬伤 经过某大神的努力,把这三个文件夹全部转移到sd卡中了,只要sd卡够大,就算安装1万个程序内存还是不会变小。
我也试过把安卓系统,也就是system也转移到sd卡中,不过系统不稳定,卸载软件有可能造成系统崩溃,所以我不建议转移,有些文件夹本身就不能转移,如bin,一旦你动了,不好意思,准备刷机吧。只把内存三个文件夹转移到sd卡中除了内存变大之外,如果sd卡坏了手机开机后程序挨个提示错误.解决办法:进入工程模式双清就好了。只是这样软件就要重新安装。切记不要动system文件夹,system占用120多mb的ram,我成功的转移了60多mb,用久了系统真的不稳定。如果把system转移到sd卡里,一旦sd卡坏了,就只能刷机,所以不建议动system。
方法:先root,再给sd卡分区,分区完成后用打开re管理器,此时你会发现在根目录有个sd-ext文件夹,这就是分区后的文件夹,分区时不管分区512mb还是1gb,都会无缘无故少了20-40mb,这是分区时系统占用了,相当于买了512rom512ram手机拿到手后只有170多内存可以用一样的道理,然后打开data文件夹,把里面的data.app. dalvik-cache三个文件夹全部复制到sd-ext中,完成后长按一个文件夹弹出对话框中拉到最后选择“链接到此文件夹”,返回到data,粘贴,弹出对话框是否覆盖,选择“是”,另外两个文件夹也是如此,然后重启手机看看内存多大吧。
讲解:也许有人会问程序都装在sd卡里,程序会不会运行慢,不用顾忌,分过区的人都知道,实际上分区的空间就等于是手机内存,开启任何软件绝对无延迟,根本不存在读取慢的问题。至于要分多大的空间看各位要安装多少软件了,本人安装了30多个软件‘4g的内存卡分了1g出来,现在内存卡只有2.7g了,不要觉得1g很大,我安装30多个程序,占用了500多mb空间,系统内存的三个文件夹占用非常厉害,由于本人不怎么打游戏,所以这些够用了。
转移后还有一个好处,有些人为了剩内存用豌豆荚之类的的程序转移到sd卡,实际上压根就没转移,数据移动了而已,全部完成*作后,请把程序全部转移到内存中,在分区中的软件等同于在内存里,有些软件插件只能放内存里才能用或者才有这个插件,恭喜你,所有的插件你都可以适用了,重启后也不会消失。
再次警告:system下的文件夹如果直接放到分区中,手机会变得运行很卡,所以我不会把解决办法告诉你们,不能害人,见谅。。
sd卡分区有两种办法,一种电脑上*作一种手机工程模式*作,本人用的是手机*作,电脑教程实在看不懂,手机*作必须刷过第三方cwm,刷过后有一个高级功能,点进入后有一个“给sd卡分区”,确定后第一次会有一串数字,意思是说分多大,建议选择1024,内存卡小的话选512,重度游戏的可以选2048以上,选择后又会出现一串数字,意思是选择虚拟内存容量,我选的是0,感觉没什么用,没什么效果,浪费空间而已,选择后等待几分钟分区,完成后会返回到工程模式页面,手机重启就好了,分区完成了。如果第三方cwm是英语的话,电脑打开有道词典,一个一个查。
文件夹转移后有人会顾忌软件安装问题,别想多了,如果有这么低级的bug我也不会发教程,安心的安装和卸载吧,很安全,原理是安装程序自动转移到分区中,核心数据和注册表也一样,卸载也是直接从分区中卸载,不经过内存,不用担心。
教程如何!用了才知道!反正我感觉不错!但是自己注意教程中的提醒!
上UC,有快感!
该帖共收到 16 条回复!
发表于 日 11:27
没人顶起吗
上UC,有快感!
发表于 日 11:43
内容顶用力顶
上UC,有快感!
发表于 日 11:43
我了个去,我还以为是优化运存的。告诉楼主吧,root后分区用S2E不用你这么麻烦
上UC,有快感!
发表于 日 11:58
上UC,有快感!
发表于 日 12:04
据我所知 re的那个链接重启是会失效的
上UC,有快感!
发表于 日 12:17
不需要的说,支持一个
上UC,有快感!
发表于 日 12:47
本帖最后由 wolindaoze 于 日 15:02 编辑
上UC,有快感!
发表于 日 16:45
cwm是怎么东西的,怎么分区???
上UC,有快感!
发表于 日 16:52
这个优化的是手机内存还是主存储卡?
上UC,有快感!
发表于 日 17:13
不好意思我的me865data空间有4.5GB随便怎么安装软件都不会用完的。
上UC,有快感!
发表于 日 23:22
RE: 极大优化安卓手机内存,让你玩游戏更顺畅!
naturemist 发表于 日 16:52
这个优化的是手机内存还是主存储卡?
上UC,有快感!
发表于 日 21:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
上UC,有快感!
发表于 日 14:24
行??????????????????????????
上UC,有快感!
发表于 日 15:29
sd卡分区后用re管理器从来没看见有sd-ext这个文件夹&&只看见储存卡的容量少了几百m 想恢复又恢复不了& &日 坑爹~!
上UC,有快感!

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