绝地求生铺租 下载大逃杀 租号 问题汇总!

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绝地求生听不到别人说话怎么办_听不到队友说话解决教程,绝地求生听不到别人说话怎么办?有些玩家经常会遇见听不到别人说话,自己也说不了话的问题,可能重启会有帮助,但是也不能次次都重启。所以今天带来的就是绝地求生听不到队友说话解决教程,被这个问题所困扰的
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李新建 1964年出生,年留學法國巴黎美術學院,現為職業藝術家。 藝術主張 繪畫是感性的,觀念性繪畫是分階段性的,就是像身體自由漂浮在大海,隨著翻捲的波浪起伏,四肢拍打著節奏去感覺那種無法控制的未知感。 繪畫猶如心智的遊戲,融進最原始的油彩、筆觸、並賦予觀念;幽默、詼諧情趣、曖昧、暴力、情色、憂慮、憤怒、神經質的幻想人生中所包括的經驗和想法想去表現這些是再自然不過的事情了。
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《绝地求生透视辅助》是一款为绝地求生玩家打造的游戏辅助工具,绝地求生大逃杀这款吃鸡游戏现在非常的火热,很多的朋友在闲暇时间都在玩,游戏比较考验玩家的意识和操作能力,小编为大家带来了游戏的透视辅助,可以透视墙、人物骨骼等,让你更容易生存到最后。
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《绝地求生:全军出击》是天美工作室与PUBG公司联合出品的正版绝地求生手游。 平底锅VS 98K?装备面前,人人平等。 学校激战,G港拼枪,实力决定胜负。 你可以隐于草丛、伏于地面,也可以驾车狂飙,大战四方。在这个自由的大世界中,你可以随心所欲,为所欲为。 100人中,只有一个第一,尽情享受公平竞技的乐趣吧。
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看这两款游戏的用心程度,当然要看与PC端的还原度了,这里大校以靶场和防空洞这两个地方拿来对比下,这是最容易忽视的地方 经典靶场! 全军出击:严重怀疑设计师偷懒,这么经典的靶场地图上都没有标记
全军出击地图上并没有靶场 除了两个防空洞还在,我大靶场竟然活生生变成了养老院,大家应该记得监狱上面的养老院,这里叫别墅区,这几个房子照搬过来的,复制粘贴也是醉了
靶场变成了养老院。
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绝地求生大逃杀正确的设置方法: 天天看着很多人说自己电脑怎么丢帧怎么卡什么的。 我们先来正确的理解下丢帧和延迟,相信很多人会把丢包也当成了丢帧。 网速影响的是pin,就是延迟,跟帧数没关系。 游戏的帧数跟显卡相关。只是网速卡的时候,人物不动的样子跟掉帧很像,所以会被误解。
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绝地求生-刺激战场 俗话说,人靠衣装,佛靠金装。我们游戏中的人物自然也会为其搭配一套完美又漂亮的装扮了,只要符合自己就是最好的装备了。 我们通常可以去补给中抽取里面固定的时装等,但是就是太贵了,金币经常不够抽几下就没了,抽奖的设定还是所抽次数的越多,金币消耗越大,有点伤不起。
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上一个市场热点MOBA,本质上是一种强规则游戏,它的玩法建立在无数游戏规则之下,而这种规则又是由最早的DotA甚至《魔兽争霸3》演变而来。对于这样的游戏来说,中小厂商是比较容易入场的。它不要求很强悍的画面技术,不要求严格的物理运算,在克服了联机和操作的基本问题后,非一线大厂也能做出一些像模像样的作品事实上MOBA手游最初的流行,正是产生于二三线厂商中。
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经常刷抖音的玩家们可能并不意外,同样是98块买的游戏,别人用《绝地求生》就可以拍出电影大片的效果,而你的吃鸡里只能充斥着卡顿和5毛画质。不过去掉一些引擎内效果设置或者是后期处理,《绝地求生》的画面其实的确更偏向于写实风格。
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(绝地求生 全军出击) 《绝地求生 全军出击》是由腾讯和PUBG公司联合出品、天美工作室群制作的《绝地求生》正版手游。截至技术测试前,游戏的全平台预约量超过7500万。 目前,游戏已于1月28日下午18:00开启首次技术测试,主要目的是测试各种类手机端适配情况等技术问题。28日晚间,少数企鹅电竞主播获得了测试账号,但在直播开始数分钟内被即平台强制关停。
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对此,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene今日做出了回应,他表示这个模型是在整个项目刚开始时,从外包商那里获得的角色模型,在两年内都没有进行过改动。 然后他表示《绝地求生》团队将会尽快对此模型进行修改,并对于可能造成的冒犯深表歉意。
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湖南南澳网络科技有限公司(GG租号平台)是致力于打造一个虚拟交易的货源集散中心,为交易卖家提供全方位的管理服务、一站式收发货平台。为交易买家提供价廉物美的虚拟商品和良好的购买体验。同时提供多种交易软件、自动化交易处理等行业独创的特色服务。便捷、高效安全的实现网游交易一站式服务。
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各位小宝贝玩游戏这么久了肯定都知道,蓝洞爸爸会给在绝地求生中的每一名玩家一个自己捏人物模型的权利,所以在游戏中也就存在着不同玩家捏出来的不同人物模样,有的甚至外型看上去一样,人物的皮肤也是不一样的!但是小编觉得这个设定还挺有意思的,毕竟自己的人物自己造,这样玩着才有意思!
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《游戏世界:绝地求生》横板海报 1905电影网讯 近日,悬疑科幻电影《游戏世界:绝地求生》海报正式曝光。该片由陆春伟执导,陈晨编剧,余梦寒、张亚奇、郑礼宇领衔主演,影片题材新颖,制作精良,融悬疑与搞笑为一体,奇思妙想的故事情节、幽默搞笑的角色碰撞、惊险刺激的动作戏码,让《游戏世界:绝地求生》成为2017年末备受期待的影片之一。
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前期起跳飞行攻略
飞机飞行路线如果是沿四周飞行的话,向图中间飞行找目的地是良策 分析:现在改版后最大飞行距离(长距离飞行姿势大家都知道)加长,飞行+开伞最后移动距离可以超过一格半距离长度, 边侧飞行时,距离边缘基本是一格至一格半的距离。 这样思考下来,往中间飞行的玩家密集度是相对较小的,利于前期捡装备自卫存活
飞机飞行路线如果是版图倾斜飞行、中间飞行,目的地相对自由 摆明正确认知: 大城市虽然人多一点,但是房子多,可以苟、可以偷; 零散的小屋子虽然装备少,但是出现三级甲之类的概率也不低; 最主要的是快
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对此,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene今日做出了回应,他表示这个模型是在整个项目刚开始时,从外包商那里获得的角色模型,在两年内都没有进行过改动。然后他表示《绝地求生》团队将会尽快对此模型进行修改,并对于可能造成的冒犯深表歉意。
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绝地求生 主机平台: 1、《GTA5》 2、《FIFA 17》 3、《战地1》 4、《不义联盟2》 5、《幽灵行动:荒野》 6、《使命召唤12:黑色行动3》 7、《守望先锋》 8、《铁拳7》 9、《古惑狼三部曲》 10、《使命召唤13:无限战争》
图片来源:www.youxiguancha.com 宽600x476高《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析【租号玩吧】_百度贴吧
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《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析
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跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。
松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。
滚轮可以切换武器。Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。Q,E可以微微探头。
Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。T是附近/队伍语音。开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。
游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。
投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。旁边有队友时候请格外小心。B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。
常见新手误区跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。落在有门的房顶比落在房门好。落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。
搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。
游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。
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游戏有固定的刷车点军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。
这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。高点不一定安全,但一定有优势。仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。
医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。地图东部的大厂房不用去...资源不多
枪械装备狙击枪:AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。
除AWM用.300马格南,其他都是7.26。AWM,与M24只能在补给箱获得。狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。
突击步枪:AKM口径大,伤害最高。M16A4,射速最快。M416,配件项目最多。SCAR没有最好的地方,各项数据平均。
新手玩家推荐:优先级手枪P1911霰弹枪S12K冲锋枪UMP9突击步枪:有什么拿什么兄弟!
特殊:现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件
手枪:R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。P1911:很平均,新手可用,.45子弹。P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。
霰弹枪:S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。
握把垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。
枪口:消焰器、消音器、补偿器、扼流圈消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。消音&补偿&消焰
武器配件先说最常见的弹夹QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。快速弹夹,提高换弹速度。扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹&,扩容,快速。
物品油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。能量饮料(红牛),增加40点buff条。止疼药,增加60点buff条。在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。小绷带,1根百分之十血量,每包五根。急救包,直接回到75血量。医疗箱,直接回到100血量。所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。
防具与背包防具伤害减免,是按百分比的。护甲1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。看到级别的重要性了吧!这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!
地图分析超高级搜寻区域:军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。
高级搜寻区域:G城三区域,集装箱,三仓库,城内。P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。
水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。
S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。
天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。
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绝地求生大逃杀凭借什么爆火
绝地求生上线,随即,吃鸡热潮以燎原之势席卷全世界。截止今日,绝地求生大逃杀同时在线人数已经突破到一种新的高度;周销量自发售至今也一直高居榜首。
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如此惊人的数字背后,坐拥着庞大的玩家阵营。而在这个阵营里,中国玩家有着举足轻重的分量。根据公布的官方数据:目前 ,绝地求生中国国区玩家人数已经超越美国。
尽管在这之前,两款游戏的制作者布伦丹·格林说过:两款游戏的模式不同,后者更慢、更强调战术。但是他并没有放弃大逃杀的题材,相反的,绝地求生里他再次选用了这种题材,观众也是买帐的。
题材上的成功只能说是形式上走对了方向,绝地求生的成功最重要的一点,应该是游戏的质量。四年前GTA5的成功让游戏制作方明白了一个道理:认真做高质量的游戏,自然会有玩家买单。四年后的绝地求生,也在游戏制作上,让玩家看到了开发者满满的诚意。
作为一款有着浓重FPS色彩的游戏,绝地求生在枪支上的设计相当出彩。首先是枪支的可控性。绝地求生的枪支可控性很强,枪支的后座和散射也更贴合中国射击老手的使用;
其次是枪支种类。
人物动作写实性以及游戏画质。绝地求生采用虚幻4 引擎制作,人物动作的写实性更强,同样的,游戏画质也更加拟真,这两个因素很容易直接刺激玩家的感官,也容易产生更加强烈的代入感。
游戏场景的丰富性。绝地求生里除了有医院、军事基地等经典场所的设置,还增添了学校、机场、防空洞、射击靶场、遗迹废墟、港口码头集装箱、核电站等这些带有鲜明特色的场景,玩家可以自由选择,自由冒险。
游戏本身有着更多的可能性。跳伞自由度更高,玩家可以自己选择跳伞时间以及落点。这种设定丰富了游戏本身的不确定性。
回望绝地求生的走红之路,不难看出,绝地求生的走红还借助了群众效应。一句怕上火喝王老吉让王老吉家喻户晓。一句“大吉大利,今晚吃鸡”为绝地求生带来的流量同样不可估量。
我们把绝地求生的玩家做一个划分:一是高阶游戏玩家,在游戏发行之初便体验过大逃杀带来的快感。
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二是游戏萌新,因为一句“大吉大利,今晚吃鸡”而尝试着开启绝地求生之旅;三是游戏界24K纯小白,正在犹豫着要不要注册买下游戏。可见,作为一款现象级游戏,绝地求生的走红,少不了群众效应的推动。最直接的,就是主播的推动。
绝地求生的直播热潮应该是从国外刮过来的,紧跟着,国内各大游戏直播平台主播也纷纷转直播“吃鸡”,可以说,直播是带红一个游戏最迅捷的方式。
其次,是名人效应。最初,知名演员胡歌在采访时表示自己晚上一直沉迷吃鸡;接着,著名歌手林俊杰开启了“吃鸡”直播,同样直播的队伍还有校长王思聪、演员林更新、主持杜海涛等,陈赫更是联合LOL豪门Snake电子竞技俱乐部成立绝地求生大逃杀分部。
在信息高度互联网化的今天,可以说,中国的互联网用户,即使从不关心游戏,也必定听说过“吃鸡”这句口语。然而,绝地求生超高人气的背后,游戏本身存在的缺陷也被逐渐放大。游戏登录不了、卡废墟、卡loading一系列的优化以及服务器问题一直被玩家所诟病
游戏的开箱操作,造成了BP币玩家大量涌入,借助挂机来实现迅速“赚钱”的现象正在破坏着其他玩家的游戏体验度。尽管官方申明这类问题一定会解决,并且给出了解决方法。
一是改变玩家获得BP币的机制;二是从整体上杜绝AFK玩家。但是,这两个方法无论哪一个操作起来都不简单。
目前,绝地求生游戏已经改革了血条机制、持续加入了雨天、雾天机制,即将开放的沙漠地图细节也被曝光了。游戏官方还在不断的加入新的机制来满足大众玩家。同时,游戏服务器存在的优化问题,同样还是需要改进。对此,作为玩家,我们也对蓝洞工作室的下一步动向拭目以待。
而绝地求生为什么会这么的爆火相信大家都有答案了吧!
这游戏很符合人性,迎合了人的自利偏差这一心理效应。这种效应指的是人失败时倾向于进行外归因,成功时则倾向于内归因。这游戏给吃不到鸡的剩下99个人提供了大量的这种理由,所以即使失败了人也不会觉得难受,能欣然地开始下一局,可一旦吃鸡那成感就爆棚。
说起这个我就想起王思葱和林更新还有其他两个主播直播玩吃鸡,王被射倒了,另外两个就来救,叫林架*掩护。结果还是被人团灭了,然后王思葱就炸了,把林更新骂得狗血淋头,大吼大叫,什么不堪入耳的词都蹦了出来。林也不说话,然后气氛尴尬得不行,空气安静,没有一个人说话,围观群众都觉得玩个游戏怎么这样呀,嘴这么臭。他好歹也是个公众人物,开会,他和他爸也是有座位的人,没想到这素质跟网吧里那些大吼大叫的人有什么区别。
具备自动模式的枪械近战威力,不考虑散弹枪,理论目标模型分别为满血的裸甲人物,1级甲,2级甲,3级甲,理论条件为100%命中护甲部位,不考虑要害及四肢因素,不具备完整的实战结论,实战涉及因素太多,以下结论可能并不适用于实际游戏当中。
第一颗子弹不计算射击间隔时间,所以用致死弹量减1后乘以射击间隔得出结果,由上可以看出落地武器中M416\VSS\汤姆逊威力尽然是相等的,所以理论上如果你落地VSS根本不虚拿到步枪冲锋枪的人,应观众要求加上了M16A4的数据,实际上3连发的模式下,裸甲目标你只需点一下就能打死人
拿到1级甲以后,M416 VSS 汤姆逊依然没有区别,维克多仍然领先这三把枪,而AKM一跃登顶,我们基本可以看出空投的3把枪占了榜首,而9mm子弹的冲锋枪威力减弱,m4成为常规武器中最强的,维克多依然名列前茅。
3级甲目标,空投武器依旧前三甲,MK14作为一把连狙,近战自动模式威力之大超乎寻常;M249超大弹量单发伤害与5.56步枪一样,扫射威力超越一般步枪,伏地后有支架大幅度减少后座力;Groza稳定性特强的7.62步枪,自动模式威力奇大;以此来看空头中无论你遇上哪一把都值得换上。
以目前的后座力来说ump9的稳定性大不如前,实战中的中距离对枪ump9并不会比满配sacrl或m4更稳定,所以完全可以有多种选择替代ump9,但冲锋枪跑速会更快且声音小,而且扩容后40发弹量的ump9多排实战中还是具备很强的战斗价值。
M16A4的近战能力数据上来看的确是超强,但实际上考虑手速及延迟问题,你可能并不能完美的刚刚好卡到射击间隔按下鼠标,所以实际战斗中并不是所有人都能发挥出这把枪的威力。
从以上数据来看,并结合实际使用感受,总的来说如果你能把M16A4玩出&自动模式&,或者你有满配M416的情况下,甚至满配scar-l你都可以不需要配备冲锋枪而应该选择近战威力更大的喷子或者远程能力更强的狙
是的,有一些对比没有太大价值,但从整体数据及实战感受来看,空投的三把枪值得你丢掉任何一把冲锋枪或者步枪来换,游戏时经常看到很多人不捡**、m249之类的,其实是值得换的
喷子确实挺神奇 一次我落地搜到s12 拐角遇到个手拿ak的 我抬手三联喷 居然只中一发 被他点了3枪 走人 第二把反过来 我拿把ak 拐角遇到喷子 也是s12 脸贴脸一顿喷 他到地了 我一看自己身上 一点血没掉。这距离说实话5发出去一发没中还是挺有难度的
过了游戏初期,步枪备弹量够的情况下,不背冲锋,哪怕只背一把,中近距离都步枪上。不背喷子因为延迟原因。二号位留给狙。
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账号概要租号须知最短租期:3时租价格:1详细信息绝地求生PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有*名玩家参与。他们将被投放在绝地岛battlegrounds的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。

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