哈哈,神代梦华谭烧血流梦幻西游渡劫剧情奖励成功233谁说烧血流打不了1m2?偶都天梯了咯,美滋滋的

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神代梦华谭烧血流卡组:理论OTZ伤害
全文导读今天高手游小编为大家带来的是神代梦华谭烧血流卡组,烧血流卡组抓死神起手烧血流的最后一根稻草,猴子OTZ。
今天小编为大家带来的是神代梦华谭烧血流卡组,烧血流卡组抓死神起手烧血流的最后一根稻草,猴子OTZ。 主神:道德【八卦炉(被动 使用神迹卡解除迷雾)(主动 己方填充时间缩减为0)】 附属神:孙悟空,水蛭子
核心卡牌:启明星 反抗军 奔逃的亡者 憎恨之幕 赫or记忆破坏魔法(少一点就是一个回合) 可选卡牌:尘世巨猫、争议、八咫鸟加护、净除、理念冲突、魔狼巨颚 阴这张牌也很不错反抗军+普功或者 奔逃的亡者+阴可杀脆皮反抗军+阴可杀一般辅助神 本身开雾效率很高,没必要用一个回合进行全领域链锁来结束回合;苟活要看什么苟活了,处处针对你设计的卡组,没辙,反正主要针对烧血和同爆发卡组,天照1苟活还真是很难处理,估计像你说的全领域效果拔群,之前带过月之矢,然后被各种清除,卡组这东西太全面就没针对性。 理论开雾速度:先手赫or记忆破坏魔法=5 or 4 1费+3费攻击=4费 启明星or八咫鸟加护=4+2 or 1+2 如果少其中一张疯狂抽牌 水蛭子硬币=2(下限2 上限13)也就是说手顺第一个回合就可以完成对方人物位置的探知,第二回合刷水蛭子硬币完全探知位置而且第二回合有完美的十费回合(开雾优先使用 赫or记忆破坏魔法 以达到最大的开雾速度 然后补充启明星或者其他神迹卡) 理论OTZ伤害: 1.猴子的伤害: ①手最顺两张反抗军+2普功需要8费=44+(误入歧途跳费+3 or 两张责任者)奔逃的亡者4费18=62伤 (这是最高上限)需要4到5张牌有水蛭子硬币刷的话完全能达到 ②破对方圣盾需要耗到第三回合,是最麻烦的情况,虽然最高上限能解决但是太苛刻 (我们的第二回合有最多7张卡误入歧途+两张责任者=15费 3张弹幕可以见神杀神见佛杀佛了) 2.最后的希望:憎恨之幕25+主神3点攻击=28伤,可以通过3费弹幕+3费普功+4费主动技能达成(主神血最厚,可以作为最后一搏的机会)如果对方还没死,只能祈求苟活后下个回合用查拉斯图拉了 烧血流的最高伤害: 1.起手有三张牌,先手最高伤害2张祸水20+雷瓦汀魔焰5+迦尼萨6=31 辅助神一个都扛不住 更别提卖血(羡慕) 2.起手有三张牌,后手最高伤害2张祸水+迦尼萨3=23 可以解决的手段:争议反制 尘世巨猫+6血 总结:我们需要的是己方先后手第二回合直接放倒对手,对方先手需要3费来构建防御,对方后手很容易用0费的求生之羽骗争议需要注意 卡组优点: 爆发伤害足,可以在一个回合内迅速减少对方目标,核心目的第二回合斩杀对方主神,不要在第一回合暴露孙悟空以免对方使用圣盾或封刃,开图用水蛭子卖血读弹幕;如果不能斩杀对方主神,斩杀对面核心输出辅助神也是极好的。 卡组缺点: 1.面对同样的爆发人物后手孙悟空可能先被放倒,例如:斯库鲁、经津主··· 2.怕封刃,如理念冲突、魔狼巨颚、索列姆 3.弹幕反制类神迹,如果已经发现了目标,并且费用就用赫or记忆破坏魔法骗一下反制 4.真的怕圣盾,确保圣盾目标一回合拍死再出手 5.由于神迹特别多遇到广目天也是很纠结,但是也不能去揍他,还是找主神OTZ掉 6.天照1主动全遮盖一回合,很麻烦,一跑路很难找,但是我选择抽牌(我才不会说下几个回合又被理念冲突、魔狼巨颚咋上来然后爆牌了) 需要注意的操作细节: 1.不算牌可能会爆牌、不算牌可能会爆牌、不算牌可能会爆牌重要的事说三遍 2.算清楚误入歧途、责任者和水蛭子硬币使用的顺序 3.伤害要算,不要想当然,最后差1血很心塞 4.尘世巨猫、争议、八咫鸟加护、净除根据环境选2张 5.如果被封刃了主神去读一个开图用的弹幕或者奔逃的亡者,一者是骗掉反制,二者是骗清除,但是你准备下个回合不成功不成仁,殊死一搏全都读弹幕也可以,前提是有多余。 问题解惑 1)一般来说,如果被提防有3种情况: ①清除神迹,如:掠夺行军、自由、制冷弹、征伐号角、雷瓦汀魔焰,对猴子构不成威胁,但是对于伤害没打足,或者对上圣盾进行削血的目标用老君和水蛭子读弹幕会造成一定影响,所以需要注意不要读反抗军这种大伤害牌,其他都可以用。 被清除秘书提防,如:海军的援军、静谧、争议,前两者用低费弹幕去骗,后者如果牌很富裕就用水蛭子硬币骗,不富裕用责任者。 ②封刃,如神迹魔狼巨颚、理念冲突,英雄托尔、索列姆,能做的只有跑路、同样用理念和魔狼跟对面耗、上圣盾、刷牌,为一手秒人的手牌做充分准备,等待时机,对面用神迹会缺少输出,被秒的几率不是很大,英雄技能好说了。 ③圣盾,之前就说过这是个痛,尤其二次上盾,唯一能提高胜率几种可能:有圣盾的满血主神是肯定杀不死的(怎么算都不可能杀死)所以需要为生存到下一个回个做准备,如果弹幕充足做适当消耗,让对方主神进入有圣盾的斩杀线;有圣盾的斩杀线计算上限:反抗军*2、责任者*2、误入歧途*=44,平均计算大概需要35左右比较良好(什么有水蛭子你还鬼抽,神都救不了);魔狼巨颚、理念冲突之后的费用破对方盾,看谁的手卡能耗得久一点,顺便用老君和水蛭子读1-2个弹幕,节省水晶;破盾,然后使用一切防御手段,没牌就祈愿。 ④上雾、逃跑,如天照1、求生之羽,遇到前者比较难处理理念跟挂圣盾一样,用尽一切防御手段并祈愿,保持手牌充足,如果水晶消耗足够,硬币留到下个回合开雾,理论上来说天照1主动消耗很大,没机会秒你,也很缺少手牌;求生之羽构不成什么威胁,因为你的开雾能力足够16全开。 2)被对方,魔狼、理念、神威卡了好几个回合,我们也有魔狼、理念拼谁多呗,我杀不了你,你也杀不了我,神威影响不了多大,少一部分斩杀线而已,对于卡牌充裕的我们伤害还是足够的;要说最恐怖的情况还是被对方建了各种祭坛,然后使用魔狼、理念、神威,这种神龟流的卡组对于热门的染血来说再喜欢不过了,人数不多。 3)奶流抽牌回血遇到的并不多,玩燃血的时候也碰到过几次,只能说提高胜算,放卡要计算伤害,高伤卡要集中时间释放配合主动对单一目标杀伤,燃血要是怕奶流可以组一张自闭,应该很好用;爆发流遇到奶流我们可以偷着乐。 我个人认为卡牌游戏根据水桶效应越全能的卡组弊端也明显就是单方面针对性不足,肯定有废卡,有针对性的卡那是天克,除了用智商压低损失,没有其他解决方式。 总的来说这个组合是利用水蛭子增加手牌来减少应对手牌鬼抽的情况,同时积攒足够斩杀的牌。所以如果考虑泛用性的问题,争论非核心卡牌专治其实意义不大,只有人物克制是无法避免的。神代梦华谭烧血流卡组就是这么多了。希望能够帮助大家愉快的玩这个神代梦华谭游戏哟!想要了解更多神代梦华谭游戏攻略、资讯,请继续关注高.手 游(http://www.gaoshouyou.com/)哟!
神代梦华谭
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神代梦华谭烧血流克制方法详解 烧血流怎么克制好
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:690.00 MB类型:卡牌
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  神代梦华谭烧血流克制方法详解,在游戏中烧血流是很恶心的,那么好不好用呢?下面就跟随游民小编一起来看一下吧。
首先分析烧血流可能有的思路
  1、针对带奶的成长型(广目天算在成长型中):快烧,祈愿每回合烧血能超过他的回复量然后烧死吧。
  2、针对速攻:慢烧,妨害,因为速攻奶卡相对少,回复量想跟上几乎不可能
成长型卡组
  天3+思兼神须佐之男 (对芙蕾亚+迦尼萨的烧血流不清楚能不能奶住,有待实践)
  神威开雾,甚至很少用到神迹和弹幕,同时不怕减攻,成长速度快。
  一般卡组搭配:奶卡,盾卡,开雾弹幕,0C0t弹幕,魔狼邪神,误入歧途,责任者。
  变种:天1(传统须佐) 搭配:不暴露的开雾弹幕 奶卡 盾卡 圣盾卡 妨害卡 误入歧途启明星
  【奥丁1+西芙黑龙】
  遇到烧血流可以神威祈愿稳定奶+开雾,同时黑龙也可以慢慢成长.jpg,神迹卡弹幕卡用到的地方很少。
  猜测可能卡组搭配:误入歧途,尘世巨猫,低C弹幕,过牌神迹,责任者。
  关于责任者的作用:1,为你恢复一点行动点。2,踩雷(把对面的争议等秘术BAN掉,很多时候你放个魔狼被抓了是不是很尴尬~)
  【天2湿婆迦楼罗(好吧有点贵。。。)】
  猜测可能卡组搭配:0C0T弹幕,圣盾,魔狼邪神,穷境,误入歧途。
  特点:遇到开雾速度快的可以镜像,遇到烧血可以直接掀桌子打16(或者更高)
  关于湿婆和JJZ的价值:JJZ是攻击次数越多攻击越高,湿婆则是每次稳定10伤,在高C弹幕开雾的情况下,湿婆价值要比经津主高
在应对圣盾的时候,JJZ的伤害分布比湿婆更为合理。
  道德2高伤弹幕流
特殊针对流
  【西芙思兼神】
  配卡:误入歧途以及任何永久加攻击的卡,奶卡,盾卡。
  【广目天】
  思路:emmmmm,让他把你养起来。同时需要具备开雾能力以免还没打到人家你就死了。
  简单配卡思路分析:对付烧血,一个是奶住,而且求效率不能是纯奶没输出(一般烧血上乌黑很难奶住了,还有上两个的。。。)。
一个是最快速度开雾斩杀对面核心单位(速攻流)。而且其他人并不全都是烧血,所以也要有对其他卡组的应对能力。(对烧血深仇大恨除外~)
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相关攻略:
开发:哔哩哔哩游戏
类型:卡牌
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神代梦华谭攻略:抓死神起手烧血流
全文导读今天高手游小编为大家带来的是抓死神起手烧血流,专治烧血把静谧换成争议,一起来看神代梦华谭流派攻略。
今天小编为大家带来的是抓死神起手烧血流,专治烧血把静谧换成争议,一起来看神代梦华谭流派攻略。 主神:道德【八卦炉(被动 使用神迹卡解除迷雾)(主动 己方填充时间缩减为0)】 附属神:孙悟空,水蛭子
核心卡牌:启明星 反抗军 奔逃的亡者 憎恨之幕 赫or记忆破坏魔法(少一点就是一个回合) 可选卡牌:尘世巨猫、争议、八咫鸟加护、净除、理念冲突、魔狼巨颚 阴这张牌也很不错反抗军+普功或者 奔逃的亡者+阴可杀脆皮反抗军+阴可杀一般辅助神 本身开雾效率很高,没必要用一个回合进行全领域链锁来结束回合;苟活要看什么苟活了,处处针对你设计的卡组,没辙,反正主要针对烧血和同爆发卡组,天照1苟活还真是很难处理,估计像你说的全领域效果拔群,之前带过月之矢,然后被各种清除,卡组这东西太全面就没针对性。 理论开雾速度:先手赫or记忆破坏魔法=5 or 4 1费+3费攻击=4费 启明星or八咫鸟加护=4+2 or 1+2 如果少其中一张疯狂抽牌 水蛭子硬币=2(下限2 上限13)也就是说手顺第一个回合就可以完成对方人物位置的探知,第二回合刷水蛭子硬币完全探知位置而且第二回合有完美的十费回合(开雾优先使用 赫or记忆破坏魔法 以达到最大的开雾速度 然后补充启明星或者其他神迹卡) 理论OTZ伤害: 1.猴子的伤害: ①手最顺两张反抗军+2普功需要8费=44+(误入歧途跳费+3 or 两张责任者)奔逃的亡者4费18=62伤 (这是最高上限)需要4到5张牌有水蛭子硬币刷的话完全能达到 ②破对方圣盾需要耗到第三回合,是最麻烦的情况,虽然最高上限能解决但是太苛刻 (我们的第二回合有最多7张卡误入歧途+两张责任者=15费 3张弹幕可以见神杀神见佛杀佛了) 2.最后的希望:憎恨之幕25+主神3点攻击=28伤,可以通过3费弹幕+3费普功+4费主动技能达成(主神血最厚,可以作为最后一搏的机会)如果对方还没死,只能祈求苟活后下个回合用查拉斯图拉了 烧血流的最高伤害: 1.起手有三张牌,先手最高伤害2张祸水20+雷瓦汀魔焰5+迦尼萨6=31 辅助神一个都扛不住 更别提卖血(羡慕) 2.起手有三张牌,后手最高伤害2张祸水+迦尼萨3=23 可以解决的手段:争议反制 尘世巨猫+6血 总结:我们需要的是己方先后手第二回合直接放倒对手,对方先手需要3费来构建防御,对方后手很容易用0费的求生之羽骗争议需要注意 卡组优点: 爆发伤害足,可以在一个回合内迅速减少对方目标,核心目的第二回合斩杀对方主神,不要在第一回合暴露孙悟空以免对方使用圣盾或封刃,开图用水蛭子卖血读弹幕;如果不能斩杀对方主神,斩杀对面核心输出辅助神也是极好的。 卡组缺点: 1.面对同样的爆发人物后手孙悟空可能先被放倒,例如:斯库鲁、经津主··· 2.怕封刃,如理念冲突、魔狼巨颚、索列姆 3.弹幕反制类神迹,如果已经发现了目标,并且费用就用赫or记忆破坏魔法骗一下反制 4.真的怕圣盾,确保圣盾目标一回合拍死再出手 5.由于神迹特别多遇到广目天也是很纠结,但是也不能去揍他,还是找主神OTZ掉 6.天照1主动全遮盖一回合,很麻烦,一跑路很难找,但是我选择抽牌(我才不会说下几个回合又被理念冲突、魔狼巨颚咋上来然后爆牌了) 需要注意的操作细节: 1.不算牌可能会爆牌、不算牌可能会爆牌、不算牌可能会爆牌重要的事说三遍 2.算清楚误入歧途、责任者和水蛭子硬币使用的顺序 3.伤害要算,不要想当然,最后差1血很心塞 4.尘世巨猫、争议、八咫鸟加护、净除根据环境选2张 5.如果被封刃了主神去读一个开图用的弹幕或者奔逃的亡者,一者是骗掉反制,二者是骗清除,但是你准备下个回合不成功不成仁,殊死一搏全都读弹幕也可以,前提是有多余。 问题解惑 1)一般来说,如果被提防有3种情况: ①清除神迹,如:掠夺行军、自由、制冷弹、征伐号角、雷瓦汀魔焰,对猴子构不成威胁,但是对于伤害没打足,或者对上圣盾进行削血的目标用老君和水蛭子读弹幕会造成一定影响,所以需要注意不要读反抗军这种大伤害牌,其他都可以用。 被清除秘书提防,如:海军的援军、静谧、争议,前两者用低费弹幕去骗,后者如果牌很富裕就用水蛭子硬币骗,不富裕用责任者。 ②封刃,如神迹魔狼巨颚、理念冲突,英雄托尔、索列姆,能做的只有跑路、同样用理念和魔狼跟对面耗、上圣盾、刷牌,为一手秒人的手牌做充分准备,等待时机,对面用神迹会缺少输出,被秒的几率不是很大,英雄技能好说了。 ③圣盾,之前就说过这是个痛,尤其二次上盾,唯一能提高胜率几种可能:有圣盾的满血主神是肯定杀不死的(怎么算都不可能杀死)所以需要为生存到下一个回个做准备,如果弹幕充足做适当消耗,让对方主神进入有圣盾的斩杀线;有圣盾的斩杀线计算上限:反抗军*2、责任者*2、误入歧途*=44,平均计算大概需要35左右比较良好(什么有水蛭子你还鬼抽,神都救不了);魔狼巨颚、理念冲突之后的费用破对方盾,看谁的手卡能耗得久一点,顺便用老君和水蛭子读1-2个弹幕,节省水晶;破盾,然后使用一切防御手段,没牌就祈愿。 ④上雾、逃跑,如天照1、求生之羽,遇到前者比较难处理理念跟挂圣盾一样,用尽一切防御手段并祈愿,保持手牌充足,如果水晶消耗足够,硬币留到下个回合开雾,理论上来说天照1主动消耗很大,没机会秒你,也很缺少手牌;求生之羽构不成什么威胁,因为你的开雾能力足够16全开。 2)被对方,魔狼、理念、神威卡了好几个回合,我们也有魔狼、理念拼谁多呗,我杀不了你,你也杀不了我,神威影响不了多大,少一部分斩杀线而已,对于卡牌充裕的我们伤害还是足够的;要说最恐怖的情况还是被对方建了各种祭坛,然后使用魔狼、理念、神威,这种神龟流的卡组对于热门的染血来说再喜欢不过了,人数不多。 3)奶流抽牌回血遇到的并不多,玩燃血的时候也碰到过几次,只能说提高胜算,放卡要计算伤害,高伤卡要集中时间释放配合主动对单一目标杀伤,燃血要是怕奶流可以组一张自闭,应该很好用;爆发流遇到奶流我们可以偷着乐。 我个人认为卡牌游戏根据水桶效应越全能的卡组弊端也明显就是单方面针对性不足,肯定有废卡,有针对性的卡那是天克,除了用智商压低损失,没有其他解决方式。
总的来说这个组合是利用水蛭子增加手牌来减少应对手牌鬼抽的情况,同时积攒足够斩杀的牌。所以如果考虑泛用性的问题,争论非核心卡牌专治其实意义不大,只有人物克制是无法避免的。神代梦华谭流派攻略就是这么多了。希望能够帮助大家愉快的玩这个神代梦华谭游戏哟!想要了解更多神代梦华谭游戏攻略、资讯,请继续关注高.手 游(http://www.gaoshouyou.com/)哟!
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神代梦华谭天一烧血流:通吃天梯所有强势卡组
全文导读神代梦华谭天一烧血流,通吃现在天梯所有强势卡组。打道2掀桌胜率几乎100%。道三戳狗100%。一米二各种流派是7:3开。
神代梦华谭天一烧血流,通吃现在天梯所有强势卡组。打道2掀桌胜率几乎100%。道三戳狗100%。一米二各种流派是7:3开。
自己不想打了,你们可以用用。
掀桌起手找圣盾,拿到1张就赢了。一米二要算好对面斩杀,给控制次回合开雾。道3搓狗,算好掉血,丢伤害卡牌。 对战时,伤害卡牌别乱丢。 内战乌神要配合加护甲卡牌一起下。 打一米二,多闻天可以卖。 神威一定要开在手上没控制或者手上的保命牌不足以护住主神或者附神。 这套卡用个10多次,差不多就能总结出来怎么用了。多被高血量斩杀几次,就知道什么时候丢控制了。所以说特别细的东西了。 遇到2个巨人,一个传统巨人,一个迦楼罗女巫巨人。稳吃,现在传说2星。一直连胜。
这自闭烧血真得好!清除3费那两张没有,不过还是替代了下,总体超好用。感谢!天照神威,打道1和道2。他放了aoe就可以用了。打巨人系,尽量坚持2回合后,主神或附身危险血量的时候用。差不多20血就算危险血量。如果对面输出给了多闻天,还是保一下,但不要全给。 算血,很容易。每回合3点,对面用弹幕又是3点。你扔的卡牌是多少就是多少,加一起。对面用治疗牌就减法。你就假设对面附神是30血,别错过自己回合的斩杀就好。 神代梦华谭天一烧血流攻略就是这么多了。希望能够帮助大家愉快的玩这个神代梦华谭游戏哟!想要了解更多神代梦华谭游戏攻略、资讯,请继续关注高.手 游(http://www.gaoshouyou.com/)哟!
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烧血流特化向 神代梦华谭黑屏流卡组
作者:123321ez
神代梦华谭黑屏流卡组,本次带来的套路是特化向烧血流,不过我更喜欢称呼为黑屏流。下面我讲按照顺序介绍这个套路。
以下卡牌因为它们的高质量入选了黑屏流的核心之列
此处为套路特化向,我们黑屏流抛弃以往烧血流的套路(成长+输出)或者(开雾输出)选择了用上述核心卡牌进行黑屏无脑输出(雾),所以为了保证套路的正常运行,我们需要苟住。
另一位的附神选择了则多样了起来,可以选择多闻天那样的封锁者,起到封锁对面弹幕,加快游戏节奏的效果。也可以选择思兼,弗丽佳这样的防御型附神,起到苟活和开雾烧血的作用。
苟活的话封刃是一大神器,这两张传说卡能给我提供至少2个回合的时间,对于A死对面至关重要。
除此之外苟活哪还少的了圣盾,蓬莱仙药的低费圣盾和奶,八咫鸟的全体圣盾和过排都是特效超模的卡牌,值得满编。
卡组剩下的空位各位请根据自己的情况,被平a型otk或者烧血疯狂制裁的请带满顽强,天照大凯,热情四射。被弹幕流制裁的请带满劫掠行军和猛食竞赛。套路是死得人是活的。
这个套牌的优点就是极其无脑,如果用奥丁2做主神的话只需要努力活下来,3发神枪2发祸水下去对面就死得7788了,根本不用担心对面雾的问题(但要跟自己的发牌员做好py,Aoe早点到手,对面开雾开不到主神)。
这个套路的缺点也十分明显,就是害怕回复。因为在一定回合数内你的伤害总量是固定的,你最多打出9*2(祸水)+9(波乱)+6*2(亲密无间)+4*2(青春的气息)+5(莱瓦丁)=52的伤害,最多还有附神的3*n和奥丁的单体9*3,所以面对那些叠盾的苟活流黑屏流只能希望奥丁的3枪砸的好或者选天照对着耗了
转载请注明"18183"字样
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神代梦华谭
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,动漫
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