rimworld 精致的食物买的货物在哪

源始链接: /wiki/Modding_Tutorials/Items
在本教程中,我们将创建一种新的物品,它可以被拖运和消耗.
您应该已经阅读入门章节,它让您快速的了解RimWorld的模组结构.您同时已经熟悉各文件的位置(如About.xml,def XML文件,在哪里放材质贴图等等).
如果您尚未按入门章节创建了ThingDef目录,您还需要创建一个新的文件夹保存您的xml文件,在Defs文件夹内创建ThingDefs文件夹,至此目录创建完成.
创建新的资源(钛金属为例)
(描述删节,框架代码)
&?xml version=&1.0& encoding=&utf-8& ?&
&Resources&
&/Resources&
创建资源的属性基类,在&Resources& 和 &/Resources&之间添加如下代码
&ThingDef Name=&ResourceBase& Abstract=&True&&
&defName&base_Resource&/defName&
&thingClass&ThingResource&/thingClass&
&label&Unspecified resource&/label&
&category&Item&/category&
&eType&Item&/eType&
&resourceCountPriority&Middle&/resourceCountPriority&
&useStandardHealth&true&/useStandardHealth&
&selectable&true&/selectable&
&maxHealth&100&/maxHealth&
&altitudeLayer&Item&/altitudeLayer&
&stackLimit&75&/stackLimit&
&purchasable&true&/purchasable&
&li&&compClass&CompForbiddable&/compClass&&/li&
&beauty&Ugly&/beauty&
&alwaysHaulable&true&/alwaysHaulable&
&drawGUIOverlay&true&/drawGUIOverlay&
&rotatable&false&/rotatable&
&pathCost&15&/pathCost&
&/ThingDef&
不做任何修改,我们可以重载新资源def的所有东西,同样在&/Resources&前添加如下代码:
&ThingDef ParentName=&ResourceBase&&
&defName&Titanium&/defName&
&label&Titanium&/label&
&description&A rare strong and useful metal.&/description&
&texturePath&Things/Item/Resource/Titanium&/texturePath&
&interactSound&MetalDrop&/interactSound&
&basePrice&3&/basePrice&
&useStandardHealth&false&/useStandardHealth&
&storeCategories&
&li&ResourcesRaw&/li&
&/storeCategories&
&/ThingDef&
但愿您阅读Thingdef章节时能理解每个属性的含义.
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Rimworld环世界输送带玩法介绍
时间: 11:17:40 来源: 作者:飛行员舒克 热度: 190 次
《Rimworld环世界》输送带的机制是怎样的呢?怎么玩好输送带呢?今天给大家带来的就是Rimworld环世界输送带玩法介绍。
《Rimworld环世界》输送带的机制是怎样的呢?怎么玩好输送带呢?今天给大家带来的就是Rimworld环世界输送带玩法介绍。
要学会用输送带先要理解rimworld里的储存机制。
比如当小人要捡起一条咸鱼前,他就会搜索附近的储存区,如果没有可以放咸鱼的地方他就不会去捡这条咸鱼。如果有多个可以放咸鱼的储存区,那他就会按 储存区优先级 储存区距离这个顺序来找出一个最合适的储存点
输送带mod里的装货器其实也是一个储存区。很多人玩不转输送带是因为装货器默认存储级是重要,而储存区的默认存储级是普通,这样就是会造成货物一出卸货口小人又二逼逼的搬回装货口。明白了这点我们就可以讲下面的课了
输出带的主要构成部分。
1号 不懂的请购买智商
2号 不懂的也请购买智商
3号 装载器 装载器可以看成一个储存区,储存默认级别为重要。
4号 卸货器 当有货物到达卸货器,卸货器就会将货物推送一格到地上等待小人搬走
5号 分流器 用来将货物分流的部件 按顺序将货物一左一右的送出,重要的是如果左通道堵住了,后面来的货物就会全往右输送,这是一个很重要的特性。
6号 分检器 也可以看成储存区,默认级普通,只接收从输送带传来的货物,储存列表里选择中的货物会向1号方向推送,其它的往2号方向推送。
为什么要打那么多字~~因为只有明白了基本部件的原理才能构建一个更高级的输送体系
下面是一些输送带类型
单路输送带
货物从装载器进入 发送向卸货器
这是最基本的一种输送带 要注意的是装货器和卸货器附近的储存区 储存优先级必须设为一样 我是把他们都设为普通。 这种单路的输送带不推荐。因为当卸货区货物没有小人搬走就会造成堵塞。当你用这种输送带,同时输送几种货物,先卸的钢没地方放了小人不来搬,后面的咸鱼有地方放但卸货口给塞住出不了货结果反而误事
这里是我要重点推荐的双路输送带
出货分检器,当有钢到达这里会将钢发往1号位进入分流器,其它货物继续向2号位输送。钢进入分流器后分流器左右分发。一路进入卸货区一路经过弯角回到大输送带,为会要这样做,因为这样就算卸货器堵塞,分流器会检测到不再向右路卸器输送,直接把多的钢的重新送回大输送带,保持大输送的输送工作不停顿。当卸货器的货物给搬走会又会重新向右路卸货器输送。
双路输送带的好处多多。不会因为某一个卸货点堵塞造成整个大输送带的停顿。扩展性好,哪里要建卸货区或装货器只要先建好部件接上大输出带就行。下面我带你们看下我们富土康人肉加工厂的输送体系。
关于传送器和接收器
我用的比较的少主要是我把输送带也当成了一个大储存场来用
发射接收器的用法构造
1.用来收集外面物资时使用
2.跨过某些地方不方便建输送带的地方 如果造输送带这个出入口也就没法用了
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