日本avg游戏,可玩性高的手机游戏在那里我怎么看不出来,就是对着画面一直点

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日本游戏与欧美游戏客观对比
生化危机 VS 死亡空间个人认为这个没什么好说的,生化危机完爆死亡空间这是不争的事实,特别是在剧情方面,作为一款AVG恐怖风格冒险游戏,生化危机的剧情无可挑剔,从最初的PS版本1代到如今的6代,正统作品剧情一直深入人心,各种同人小说不绝于耳,而死亡空间就差得多了,完全是为了恐怖而恐怖,毫无剧情可言。游戏操控,画面优化这两个方面生化依然可以把死亡空间爆出渣来,唯一一点不如死亡空间的就是画质了,其实也差不了多少。
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虐杀原形 VS 鬼泣不好意思,在动作领域里面,日系游戏依然完爆欧美游戏。鬼泣的操控打击感无愧为ACT之王这个称号,各种华丽的连招,让玩家热血沸腾,这种强烈的代入感是虐杀系列无法比拟的,在我看来,虐杀原形唯一比鬼泣优秀的一点就是高自由度了,但是作为一款ACT游戏,自由度并不是主要的。
VS没什么好说的,刺客信条完爆最终幻想!
上古卷轴 VS 最终幻想RPG游戏的巅峰对决,这一轮欧美游戏胜出这是不争的事实,老滚的确可以把最终幻想爆出屎来,宏大的史诗般的剧情,壮丽的外景画面,超逼真的打击感和超高的自由度,上古卷轴系列一直是RPG游戏的王者,直到上古5达到了巅峰水准,相比最终幻想,半回合的战斗模式首先就输了一大截,毫无张力,无病呻吟似的剧情设计更是让玩家玩的反胃,在RPG游戏领域,日系厂商固步自封,害人害己。
文明 VS 三国志在即时战略游戏里面,欧美游戏小胜日本游戏。别看三国志都出到第12代了,但是论耐玩度,文明真的比三国志好不少,特别是各种建筑,随着时代的变迁而不断变革,兵种也是多样化的,而三国志系列游戏的世界观设定就输了一半,大背景仅仅是三国时代,可玩性方面大大降低,玩过即时战略类游戏的玩家心里应该清楚,衡量这类游戏好坏的一个最重要的指标就是游戏耐玩程度,所以说这一轮欧美游戏胜出。
X——来自百度贴吧镜音リン吧客户端,RinRinRin~
极品飞车 VS GT赛车作为赛车游戏,GT赛车的卖点是真实度,极品飞车则是爽快的操控,在我看来,显然极品飞车更深入人心,因为毕竟是游戏,不是让你去开真车上赛道,玩家更想要的还是便捷简单的操控和爽快刺激的漂移过弯,这一轮欧美完爆日系10条街。
细胞分裂 VS 合金装备TPS潜入暗杀类游戏里面,个人认为育碧的细胞分裂是当之无愧的王者,相比而言合金装备简直就是小儿科的级别。这一轮欧美游戏胜的毫无悬念。
破坏神 VS 伊苏ARPG游戏,无论从知名度还是游戏性亦或画面风格,完爆日系垃圾伊苏系列这是毫无疑问的,给我的感觉破坏神就是一件艺术品,而伊苏更像是一个小孩的破玩具,这一轮日系游戏败的没脾气。
实况足球 VS FIFASTG体育竞技类游戏的角逐,日系依然胜出。不要跟我说什么三十年河东,三十年河西,实况已经不行了之类的屁话,论操控感和画面,PES系列就算到今天也依然完爆FIFA,不说别的,实况系列的上手难度就比FIFA简单很多,作为一款足球游戏,这是很重要的一点,上手简单易操作才能留住更多玩家,因为这毕竟只是一款游戏,又不是让你真去踢足球,搞得那么复杂谁会买账?我们玩家对于足球游戏,只想玩的爽快,享受进球的快感,可是FIFA简直与这个观点背道而驰,我并不是什么实况死忠,我只是想玩最好的足球游戏而已,实况无疑是我最佳的选择。(就冲这条我一定被喷死)
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= =谁都知道本时代日式全面没落
连象样的原创品牌也搞不出几个和腾飞的欧美游戏怎么比
和欧美大佬们比什么车枪球这不是要作死么
首先,我只能 看来烧饼哥的确已经到了和你天人合一的境界了!
其次,我想说,欧美大作连COD都没有这难道是在坑爹?!
日本游戏一个怪要A半天才死,欧美游戏一个A死一片怪
围观实况愚忠
好客观啊,日本一个国家vs欧美一群国家
我来围观烧饼
好一个客观对比,lz绝对没玩过死亡空间。生化危机的操作就跟大多数日系tps游戏的操作一样渣,还完爆死亡空间,被完爆还差不多。
MK   -- 这样,小友,老夫看你骨骼惊奇,乃万年难得一遇的武学奇才喵!~,将来必成大业。不如这样,你把鼠标移到我头像上,那里有关注她三字,你把它点亮,然后我们一起拯救世界如何?
介NM神马玩意啊
哪边转的?。。。要是自己写的只能跪舔了生化危机爆不了死亡太空,特别是6代一坨屎刺客信条绝壁爆不了高贵典雅炫目的ff,类型都不一样,老滚爆ff倒是没问题mgs总的来说秒细胞分裂策略赛车足球本渣玩不起不评论至于大波裸和伊苏,虐杀原型和鬼泣。。卧槽。。这也能比?。。。。
nfs和gt根本没法比,gt应该和叉盒子那个赛车游戏来比
很多不是一类型的
就这样lz也好意思说客观?
刚在单机游戏吧看见这个帖子,只能说智商捉急
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保存至快速回贴直播楼主玩国产AVG恋爱游戏,刚一看我还以为是日本游戏。【李毅吧】_百度贴吧
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直播楼主玩国产AVG恋爱游戏,刚一看我还以为是日本游戏。
首先我认为这个展现不出来我们大的特色,日风太重。我天朝游戏以和谐为主,太过暴露我们会把持不住。我建议把游戏里面的人物全部改成动物,小猫小狗小马小羊小猪,这样在能展现出我们天朝的和谐风范,
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这是神马情况难道,楼主还没有出生?还是个精子?
一般这种贴火不了,不如爆照
不播了楼主玩不下去了
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日本AVG游戏通常是以美少女为题材的剧情向游戏,日本好玩的AVG游戏有哪些?下面是小编为大家整理的2016日本AVG游戏排行榜,喜欢的玩家快来选择试玩吧!
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我一直不明白为什么NDS游戏画面差但可玩性高
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DS反正就算经常玩也不会有腻的感觉!
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画面和可玩性没有直接联系
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PSP游戏玩了以后就没有感觉了
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猥不足道 Lv.2, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
与楼主同感。个人有时还拿起机战W和FFTA2玩一下的
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画面好,成本高,厂商就懒得动脑子了
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因为十字键手感好的缘故么~?~
红色机体向来是给有技术的驾驶员揸的
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事实就是这样的。。。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 211, 距离下一级还需 289 积分
玩了一个月PSP,发现在PSP上玩RPG完全没有在NDS来的有瘾
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猥乎其微 Lv.3, 积分 446, 距离下一级还需 54 积分
可能是画面太好了的话,运动起来比较容易产生视觉疲劳吧........记得以前玩FC的时候一坐下就是一天,完全没有什么不适应的感觉....
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