天梯4卡三天了,还有机会炉石传说最新天梯卡组吗

天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&炉石天梯最高奖励提升传说含4张金卡
炉石天梯最高奖励提升为传说 含4张金卡天极网游戏频道 19:05
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
  炉石天梯最高奖励提升为传说,含4张金卡,3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)。
  官方推特消息:
  官方蓝推:下周TGT正式上线。
  问题:何时能打开TGT卡包。
  CM_Whirthun :24号。(注:此指美服,国服为25号。)
  问题:我参加过Dreamhack以及一些其他赛事,我如何获得那个竞技卡背?伙计,能帮帮我么?
  CM_Whirthun :并不追溯以往赛事。
  CM_Whirthun :好消息。最高赛季奖励变更,达到传说将会有特别的奖励。
  问题:不能看到魔能机甲弃掉的牌是BUG么?
  Benbrode:是的,那是个BUG。
  CM_Whirthun :最后我们觉得达到传说没有特别奖励确实比较怪。抱歉前段时间没有说些什么。
  追加消息:具体的奖励计算办法
  Rank 20: 1 common, 0 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 405 dust / DE value 55 dust
  20级,1金色白卡5尘(总价值405尘 分解价值55尘)
  Rank 19-16: +5 dust per rank
  19-16级,每级+5尘
  Rank 15: 1 common, 1 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 1205 dust / DE value 155 dust
  15级,1金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1205尘 分解价值155尘)
  Rank 14-11: +5 dust per rank
  14-11级,每级+5尘
  Rank 10: 2 common, 1 rare, 0 epic, 5 dust - total worth 1605 dust / DE value 205 dust
  10级,2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
  Rank 9-6: +5 dust per rank
  9-6级,每级+5尘
  Rank 5: 2 common, 0 rare, 1 epic, 5 dust - total worth 2405 dust / DE value 505 dust
  5级,2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
  Rank 4-1: +5 dust per rank
  4-1级,每级+5尘
  Legend: 3 common, 0 rare, 1 epic, 0 dust - total worth 2800 dust / DE value 550 dust
  传说,3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)
(作者:网络责任编辑:许雄)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件4月天梯上传说 可快可慢的回响青玉萨卡组
稿源:17173
大家好,我是嚼芒果糖的少年,就是之前那个长到滚到滚轮卡壳的新版本思路研讨,不知大家有木有数过我有几多打脸的地方,又言中了几何。现在新版本环境半天就有个新的风向,不过风向已经初定,某些任务卡组逗比,某些不带任务更强,我呢这里带给大家带来点新的黑科技卡组(有强度的)-------亡语回响青玉萨,下面来放卡组。
这套卡组我从2j0星开始,早上8点吃完萝卜丝包,用法师被怼掉了一波分以后,苦心反思了一下是时候换个卡组了,然后组出了这个卡组并且在午休前终于登上传说,卡组的强度还是有的。
在传说分段接着打了几把还是非常的稳健的上了一波分所以就放在这里给大家分享了。
天梯大环境分析
所谓磨刀不误砍柴工,要想上分,首先得摸清你当前分段的环境,以及最近有木有什么登顶卡组带节奏,然后然后稍微针对一下的话 你就会发现会稍微容易点。首先据说欧服还是美服,一套任务墙战登顶了,所以传说之路上少不了的就是很多墙战了。其次前几天大家任务贼任务法做得贼开心的时候,一波中(变)速猎的节奏被偷偷带了起来,前期每回合都能上足够多的威胁生物,能给那些做任务亏节奏的任务法任务贼非常大的压力,所以猎人也是非常非常的多。还有 爱绿学长带了一波花花贼的节奏,奇迹贼对比任务贼的比例也大幅度上升了。由于贼会自然崩,对战士,猎人多下点功夫比较好,你的卡组至少对这两都有一定的抗性才好上分或者就加入他们。
下一页:单卡分析
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页document.write('
> 炉石传说卡差是什么 炉石传说卡差有什么用
炉石传说卡差是什么 炉石传说卡差有什么用
发布时间:14-02-11 15:44
来源:未知
卡差是什么?卡差往往是炉石传说对战中判断阶段优势与否的重要凭据,是指双方手牌+场面的随从的数量差,往往2张为一个坎,越往上则优劣势差距越大。往往卡差过大说明牌少的一方可能很顺但没过牌,也能说明解法有误或者被压了,反正就算比较亏卡。
同样,牌多的一方也能说明两个问题,场面亏手牌多可能卡手了,也可能场面不亏手牌也不亏,只因过牌比较顺。
面对卡差,我们需要判断一些东西。比如什么时候何时上怪,什么时候解怪比较合适。举例,如果3费后手有幸运币,并且对面亏手牌(注意这点很重要)且场攻2-3的时候,我们看见高手视频里一般都会选择跳幸运币出4费人,而不是去解怪。这点就是因为4费怪一般比2、3费大一圈,而且对手手牌不足,这是跳个大怪很容易抢节奏,这就是对卡差的一些基本运用。
炉石传说游戏图片
我们一般说的亏与赚,一般都是与卡差联系在一起的,而不是血量,这就足以体现卡差的重要性。通常讲,战士有武器情况下砍死个满血的怪,虽然卖了点血,但是基本不亏反赚;相反在可以用武器一下解决掉的情况下,你又是旋风斩又是斩杀,折腾半天才解决掉,然后用武器去砍对面脸,看似赚了许多血,其实不赚,这只能叫抢血,但你的手牌亏大发了!
以上的例子,可以发展为下面的话题:究竟什么时候该亏卡赚场面,什么时候该亏场面赚卡呢?
分析属性来看,麦田是个很赚卡的牌,因为死后有个21的存在,你3费跳上来对面会很犹豫:解还是不解?解会亏很多牌,不解会直接上个塔死丁狗?又怕被这2点场攻配合法术吃了,总之是很烦。所以这到底应该亏卡还是亏场面,还是得取决你对卡差的理解,这将会决定你的判断,当然了,和英雄职业也是有关的。个人愚见,处理好这个问题,你的水平将会进一大步。
关注52PK微信公众号
扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网”
第一时间获取最火游戏激活码
最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。

我要回帖

更多关于 炉石传说天梯奖励2017 的文章

 

随机推荐