10603g能10603g可以玩什么游戏戏

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都说1050ti坑的,其实我告诉你1060 3g才是真坑
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游戏达人, 积分 2168, 距离下一级还需 1332 积分
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1060 3g这个显卡,才是真的没性价比。他的功耗和发热跟1060 6g差不多,核心比1066又阉割了一点,最坑的一点是,1063把显存阉割到3g,这个3g显存真是致命的伤害,网上有些人说显存少点不要紧,关键是核心要给力。其实这种说法也是不对的。显存够不够用,要看游戏的,比如我玩古墓丽影崛起就发现,材质这一项设定是非常吃显存的,你如果显存小于等于4g,那么当你试图修改材质为非常高的时候,游戏直接就会警告你不让你改。那么古墓丽影崛起把材质调到高会吃多少显存呢。平均3g,玩时间长了我通过gpuz测过最多占过3.2g以上显存,也就是说1063玩古墓丽影崛起开个高材质显存就着急了。与此对比的1066却可以开非常高材质,在非常高特效下保持30帧以上,可以比较下的各种3dmark跑分和鲁大师,你会发现他们的跑分差距不大,但是在古墓丽影崛起这个游戏里的表现,就是一个天一个地。所有4g显存和小于4g显存的显卡,在古墓丽影崛起这个游戏里强行开材质非常高那么进游戏以后只有一个结果,那就是暴显存卡的不能玩。古墓丽影崛起的画面个人认为在当今属于顶级画面水平,材质高和非常高用肉眼是可以分辨出来的特效,这就是显存大小的重要性。另外一个例子就是传家宝gtx970这个显卡,在暴出3.5g显存门事件之前,970是一代神卡,暴出3.5g事件以后,这个卡的性价比马上就不行了。我们可以分析一下,其实970这个卡,坏就坏在那0.5g显存上,只是区区的0.5g显存,老黄明知没用也要把它焊上。老黄当然知道显存的重要性,所以明知那0.5g没用也要凑足4g,你1063显存少3g,性能差多少自己想吧。如果大显存没用,amd还出什么470 8g,大显存可能会浪费,但是显存小肯定是不够用的。随着各种游戏大作陆续发售,之间的游戏体验差距将越来越大,远大于他们之间的跑分差距。 本人也是吃过多年显存小的亏,显存小的显卡暴显存以后就会开始吃内存,把你内存吃光如果还不够就开始吃虚拟内存,虚拟内存一吃起来硬盘哒哒响,然后你会发现不光游戏卡你整个电脑其他操作也卡死。显存大的好处就算游戏卡了只要不暴显存,我起码能快速切换回桌面干点别的。
& && &&&最后多年的老司机告诉各位几句话:目前玩游戏低于4g显存的显卡不要买。1060 3g与1060 6g,amd474与478,484与488,价钱差300,但是他们以后根本就是2个档次的显卡。说大显存无用的人,根本没玩过几个游戏。
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游戏精英, 积分 3780, 距离下一级还需 5220 积分
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470 470D笑而不语,1050TI就是960换个马甲的卡,470 470D起码有970的水平
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劾隼 发表于
<font color="#0 470D笑而不语,1050TI就是960换个马甲的卡,470 470D起码有970的水平
请问你买470了吗?请问你现在用什么显卡?请问你玩过古墓丽影崛起了吗?
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高级玩家, 积分 395, 距离下一级还需 205 积分
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470 470D笑而不语,1050TI就是960换个马甲的卡,470 470D起码有970的水平
960强1050ti 7%&&970强470 15%&&不解释
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我发现amd粉吹牛吹的越来越不着边际了。amd官方公布的产品策略488对抗,474对抗d对抗1050ti,460对抗1050,人家苏妈自己就这么定位的,a粉吹的488都要战都要灭1066了,谁给你的自信?自己去电脑城看看,或者去淘宝京东统计一下,到底有多少人买n卡,又有几个人买a卡?
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哦,488刚上市前amd发过一个ppt,说用两块488交火能战1080,而且2块488加一起还比1080便宜,当时我都笑死了。人智农果然是有道理的。
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个人觉得A卡积弱帕斯卡这代1070以下都是坑,信仰N卡的我不得不从1070起步。前几天A卡放消息RX490下月发布直接战1080TI,不知是炒作还是发布媒体外行490能战1080TI,那和480之间近100%的性能差距靠什么产品来填补。
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游戏精英, 积分 4863, 距离下一级还需 4137 积分
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个人觉得A卡积弱帕斯卡这代1070以下都是坑,信仰N卡的我不得不从1070起步。前几天A卡放消息RX490下月发布直 ...
按照性能定位,RX490能在中间就算超常发挥了,NV 1000系列、AMD RX400系列都是依靠改良架构+超频来提升性能的,14NM对AMD降低功耗帮助很大,16NM对NV超频起作用,NV的低功耗是不断用新架构的结果;希望17年下半年、18年,AMD能够发布新架构,GCN都用了4代,是时候要扔掉了
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跑古墓丽影 崛起 最高特效+FXAA+三线性,用R9 380 4G,显存占用3.7-3.8G,内存占用8G,加起来11-12G,RX480 8g,显存占用5-6G之间,内存占用6G不到
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王人杀 发表于
跑古墓丽影 崛起 最高特效+FXAA+三线性,用R9 380 4G,显存占用3.7-3.8G,内存占用8G,加起来11-12G,RX480 ...
很明显,你的r9380因为暴显存,不得不借用内存,所以导致你的内存占用偏高。而488因为不暴显存故内存占用反而低些。如果将380换成484这样的显卡,也是一样暴显存。基本符合我的结论,故古墓丽影崛起这游戏非常高材质暴一切4g显存的显卡。
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本帖最后由 寂寞艹无聊 于
20:25 编辑
我话都懒得说,自己去看好了
卡都发布了,性能也出来了,还非得有人想搞点大新闻
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超级玩家, 积分 931, 距离下一级还需 69 积分
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看来楼主看过驱家的文章了,3G显存是真坑,暴显存连最低3FPS都跑出来了
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游戏精英, 积分 3780, 距离下一级还需 5220 积分
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请问你买470了吗?请问你现在用什么显卡?请问你玩过古墓丽影崛起了吗? ...
自己去看看去吧
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超级玩家, 积分 764, 距离下一级还需 236 积分
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不错,谢谢分享。
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高级玩家, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分
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老梗了!看看6年前的显卡,2g的680,670,770.还有那个奇葩的192位宽的660ti。
当年660ti可是吹牛逼压的。biang第二年战地4就默默的把他们显存的菊花都爆了
后面啥巫师3啊啥gta5啊都和这些用户无关
刚买一年就开始不能玩,史上最坑的显卡系列组。
这个问题出来之后,遭到很多玩家的吐槽,但是显卡吧的水军竟然出来说这是N卡效率高,显存不够可以用内存补
现在显卡太能吹牛逼了!名字一个比一个牛逼!其实因为头上的各种代码太多,1070等级上就等于5系的560ti。根本就是入门。480也就是7850. 跑2k图像都跟瘸子似的。天天1080多少年。biang手机都1080多少年了艹。电视4k多少年了,桌面主机连个1080都难跑正常。
biang就不干点正事。骗钱罢了。
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游戏狂人, 积分 1804, 距离下一级还需 196 积分
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我遇到过你这种情况,我GT630+4G内存后玩老滚,W7没什么,WIN10以后硬盘就要响,声音非常大。到后来不玩老滚开机就响,今年春节买根8G内存才不响了
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游戏精英, 积分 4348, 距离下一级还需 4652 积分
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确认1063是最坑的,核心强,但很多时候受显存制约无用武之地,只能玩些对显存要求不高的网游,但如果买这卡不玩点大型单机去玩网游还买这卡干嘛,几百就能淘到一块很不错的网游显卡了
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超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
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这一代的A卡比不了N卡。。。差距太大了。我之前用过,今年直接没考虑过A卡。。。
今天刚买的。。。机箱是爱国者的越光宝盒,散热只用了九州的大霜塔。还是比较酷炫的。
电脑型号& & & & X64 兼容 台式电脑&&(扫描时间:日)
操作系统& & & & Windows 10 专业版 64位 ( DirectX 12 )
处理器& & & & 英特尔 Core i7-6700K @ 4.00GHz 四核
主板& & & & 华硕 Z170-P ( 英特尔 Skylake-S - 100 Series/C230 Series 芯片组 Family - A145 )
内存& & & & 16 GB ( Avexir DDR4 2400MHz )
主硬盘& & & & TIGO SSD ( 120 GB / 固态硬盘 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 1070 ( 8 GB / 索泰 )
显示器& & & & 冠捷 AOC ( 24.9 英寸&&)
声卡& & & & 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 High Definition Audio 控制器
网卡& & & & 瑞昱 RTL12 Gigabit Ethernet Controller / 华硕
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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是不是N卡出了系列,A卡就成渣了?
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是不是N卡出了系列,A卡就成渣了?
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超级玩家, 积分 948, 距离下一级还需 52 积分
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买个二手780我也不用 1060这种档次的
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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请问,现在买1060 3g,还是AMD RX 470 4G更好? 470还便宜点
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游戏达人, 积分 2168, 距离下一级还需 1332 积分
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bgs90 发表于
请问,现在买1060 3g,还是AMD RX 470 4G更好? 470还便宜点
买470 8g,或者1060 6g,或者480 8g。根据自己的钱包选择。
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资深玩家, 积分 9468, 距离下一级还需 8532 积分
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请问,现在买1060 3g,还是AMD RX 470 4G更好? 470还便宜点
肯定是1060 3g好啊
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游戏精英, 积分 4863, 距离下一级还需 4137 积分
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本帖最后由 王人杀 于
19:10 编辑
请问,现在买1060 3g,还是AMD RX 470 4G更好? 470还便宜点不要买1060 3G,NV用来坑小白用的,
钱包有限RX470 8G
&&蓝宝石(Sapphire)RX470 8G D5 超白金 OC,1699
RX480 8G和1060 6G性能同级,看你在用的电源是多少W?如果是金牌额定450-500W的1060 6G,金牌额定500-550W的RX480 8G;
& &映众 GTX1060黑金至尊版
& &索泰(ZOTAC)Geforce GTX
最近RX480有优惠,2选1:
&&蓝宝石(Sapphire)RX480 8G D5 超白金 OC,有会员1899
迪兰(Dataland)RX 480 8G X-Serial,有会员1799
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游戏达人, 积分 2096, 距离下一级还需 1404 积分
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老梗了!看看6年前的显卡,2g的680,670,770.还有那个奇葩的192位宽的660ti。
当年660ti可是 ...
巫师3我660ti中高特效毫无压力 只要关了那个抗锯齿什么的其中一两样(其实我看不出来啥变化)目前评分还有8.7万
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游戏精英, 积分 4062, 距离下一级还需 4938 积分
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从不看甜品卡,最次也得用次旗舰
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我買1060 6g,羨慕470或480既便宜又可以CF雙卡
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高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分
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当然区别很大& &2K下 全部特效打开 4G以上显存确实好处多多&&确实对比3G显存&&帧数有明显改善
1K下 打开全部特效&&如果能接受35+帧数范围&&其实 3G显存还是能用的& &就看你能接受这范围帧数不
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超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
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我一般玩大型游戏,从来不会切换回桌面干点别的。
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显存到底够不够?GTX 1060 3g游戏实测
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超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
上周各路的1060非公纷纷现身,这里有幸拿到了一块来进行个简单的测试,看看这张卡到底性能如何。
比完整的1060要低不少,毕竟核心也挨了一刀。
详细数据,可以看到CUDA单元从1280变为了1152,显存也从原来的6G变成3G。
当然玩家们最关心的问题并不是跑分,而是游戏性能,下面这边也是找了3款目前主流的游戏来对显卡进行测试。
首先是作为各大网站测试的年度游戏之一,巫师3。
巫师3作为目前主流的单机大作,配置要求自然不低。下面就来看看这张GTX 1060 3G版在巫师3游戏下的表现。
画面设置在1080P,预设特高质量。也许有人会说怎么才跑1080P的分辨率,作为主流甜品级的1060 3G让它去跑4K未免太强人所难,本身定位也是主流大众级,所以这里游戏测试都以1080P为基础进行。
此前网上众多网友担心的显存问题似乎并没有出现,3G的显存也足以运行巫师3这样的大作,从截图中可以看到游戏能跑到52帧,还不错的结果。
下一个游戏是古墓丽影崛起,作为支持DX12的游戏,古墓丽影崛起也是成为了测试新一代显卡性能的标杆游戏之一。
画面设置,由于开了DX12没办法进行帧数截取,所以这里还是使用了DX11来运行游戏。
原本在担心古墓丽影崛起会不会因为显存要求高而出现一些问题,但实际运行并没有出现。从截图中可以看到帧数能够达到80帧以上,非常的不错。
另外跑了一下游戏自带的基准测试,整体分数结果是88帧,看起来完全没有问题。
跑完了单机来看看热门网游吧,守望先锋,当之无愧的时下最热门,想必有不少玩家为了玩它来升级自己的电脑硬件吧。
游戏设置,同样是1080P下的超高设置,渲染100%。
画面效果很不错,帧数也达到了100帧,非常的流畅。
放技能开火的同时帧数也能够保持,非常稳定。
这张图不知道为何截的时候Fraps消失了,只有左上角游戏内置的数据,仔细看可以看到121FPS,非常高的帧数。
竞技类游戏最重要的是稳定性,许多玩家应该也在担心游戏帧数是否能保持高流畅度,所以这里就在游戏过程中录了一段时间的帧数,可以从图表看到整体帧数基本维持在100帧,完全的流畅运行。
总结一下这次的测试,总的来说这张卡已经超过了预期,不仅没有出现显存不足导致的游戏运行问题,在各方面表现都非常出色,加上比6G版更低的售价,性价比更高,大多数主流型游戏玩家的需求可以说完全能够满足了。
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3g和6g的3d11跑分差多少?
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1080下3G显存当然是够用的,这卡和970应该差不多
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游戏狂人, 积分 1241, 距离下一级还需 759 积分
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恩。 我最近也关注了一下国外测试的3G的情况,并没有发现不够用的情况
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还是4G保险,8G最好,我有2K显示器,正打算换个8G显卡,效果开中就行了,所以显存还是大些保险。
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资深玩家, 积分 13532, 距离下一级还需 4468 积分
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贡献度1356
1060的3G版本就是970(3.5G+512M)修改版本!去掉问题显存
挽回30$损失而已
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古墓崛起最高能吞掉7.7G显存,显存不够的话好像直接转到内存去了,所以显存少也不觉得太影响。
1080P下,巫师3特效全高大概占不到2G显存,辐射3大概占用2.5G左右,DOOM占了3.4G显存,就目前来看3G显存勉强够用,不过以后的游戏就不好说了。
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中级玩家, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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GTX1060属于甜品级显卡,表示挺看好的
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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据说这GTX1060功耗控制得挺低的哟
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看来这GTX1060性能应该能达到GTX1070的70%左右
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RX480和1060非公版售价基本一样。RX480基本上没有任何优势可言
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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不错哟,面向主流玩家的GTX 1060有更高的性价比
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中级玩家, 积分 109, 距离下一级还需 141 积分
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确实这GTX1060的外观与之前的有所差别
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初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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GTX1060可以小胜GTX980
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中级玩家, 积分 177, 距离下一级还需 73 积分
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GTX1060功耗比Radeon RX 480低了20W呢
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GTX1060没有配备背板不过看着还蛮顺眼的
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够不够 玩玩使命12就知道了~总之大作内存一年比一年高
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游戏狂人, 积分 1135, 距离下一级还需 865 积分
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1080下3G显存当然是够用的,这卡和970应该差不多
1080P下,老滚5能把3G显存爆出翔..............玩PC版不打ENB的当我没说
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adsl1986 发表于
网吧标配1060 3G版你想多了,网咖还有可能。
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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1060的3G版本就是970(3.5G+512M)修改版本!去掉问题显存
架构都不一样,怎么就成了970的修改版?各项数据都秒970好不好
还不如说是6G版本的阉割版
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新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 17 积分
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1080P下,老滚5能把3G显存爆出翔..............玩PC版不打ENB的当我没说
老滚5 打了一堆美化mod和enb
亲测显存占用不过2G多
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本是同根生:GTXGB 显卡,到底怎么选
前言GTX1060&3GB最后还是来了!最开始说GTX 1060将会推出一个3GB显存版本,随后说不会发布,直接发布GTX 1050,然后还是GTX 1060 3GB上市了。看来NVIDIA也是相当纠结&GTX1060&3GB是从GP-106核心阉割而来,流处理器从原来的1280削减为1152个,显存从6GB拦腰减半为3GB,这也是为啥这两款的显卡的价格差距比较大,毕竟不只是显存的容量不同,其实这明明是两个型号的显卡,应该叫GTX1050Ti或者GTX1060SE啥的,但是并木有,让一些小白朋友有点晕&。不明白NVIDIA为啥要这样故意混淆视听!从参数很容易看3GB版的流处理器减少了10%,那么理论上3GB版应该有6GB版90%以上的性能,这没啥可说的。显存容量就直接减半,这种幅度的缩减就比较大,一上市就引来了些争议。&有黑的:就算的性能,但是只有3GB显存,跑分可能高,实际游戏,可能只有有970,960的效果,未来几年内3GB显存必定被各种爆!&有粉的:大显存就是个噱头,误导消费者,玩4k,8GB都得爆显存,爆显存也是偶尔卡顿一下 马上就调整回来了,是1080P,基本没有差别,性能差一点,便宜三五百块钱,咋不划算!&价钱党:为毛要执着GTX1060呢,加钱买GTX1070呀!在Pascal出现之前,显存还是2GB主流;4GB高端,只有GTX980TI这种卡皇才有6GB的显存。一觉醒了发现3GB/4GB成为主流;6GB/8GB成为高端,未来的卡皇还可能会有12GB的显存!这个世界的变化真是快啊,但我忽然想起几年推显卡的手段呢&&为了服务大众,我来简单测试下这两款显卡的差距,看看3GB是否够用?大显存是否噱头?==============================显卡外观与拆解从朋友借了张:影驰GTX 1060 GAMER 6GB&自己入手:影驰 GTX1060 骨灰黑将 3GB&现在发帖居然还要购买凭证,好严格啊&,避免再说我做广告,把商家遮蔽吧。虽然一个是GAMER系列一个是骨灰系列,其实只是外观配色有不同,用料和频率基本都是相同的,这也让对比测试也更加合理。影驰的显卡,名人堂是第一档的产品,GAMER和骨灰紧随其后,算是第二档产品。黑色风扇的是GTX1060 骨灰黑将3GB;红色风扇的是GTX 1060 GAMER 6GB。高度上都是占2个显卡卡槽,标准的厚度。GTX1060没有SLI接口了,大概是NV也惧怕2张1060组SLI后爆发出洪荒之力,直接干掉老大1080。做为甜点级的产品居然都不支持SLI,确实是一大遗憾。供电也是一样的:2个6pin,比公版多一个6pin,可以说是供电加倍了,当然6+2pin供电理线方便点,而6+6pin供电显然能提供更加稳定的电力,各有优点。此外2个6pin的间距蛮远的,同时卡扣也是在上面,方便拆装电源接口。侧面:GTX1060 骨灰黑将3GB的侧面LOGO是&GALAX&;GTX 1060 GAMER 6GB的LOGOSHI &GAMER&,都是带信仰灯的哦!三个风扇三热管的散热配置,对GTX1060是足够的。2款和PCB的长度也是一致的,自己量下散热长度为285mm左右,背板长度大概不到270mm,同时也是PCB长度。I/O接口也是一样的:包括1个DVI接口、3个DP接口和1个HDMI接口,和公版保持一致金属背板的开口也是一样的,LOGO不一样而已;背板的开口处能看到两颗聚合物电容,以前的小黄豆基本已经绝迹江湖。拆解来看看PCB板也完全是一样的布置,都是采用了5+1供电,相比公版的3+1相供电设计算豪华了;供电采用了全固态贴片电感、1上2下MOSFET,固态电容为被比尼吉康收购的。再来看看细节:都是颗小核心,3GB的编号是GP106-300-A1;6GB的编号是GP106-400-A1。显存都是来着三星GDDR5显存颗粒,3GB的一颗容量应该为512MB;6GB的一颗容量应该为1GB;供电的主控都是一颗uP9511P,只是后面的编号有不同。聚合物电容,也是小编号有不同。散热器也是一样,都是3根6mm的热管,美中不足的是没有镀镍。GTX 1060 GAMER 6GB风扇外面的保护壳上有LED灯条,侧面的LOGO也有灯,都能通过软件进行RGB灯效调节GTX1060 骨灰黑将3GB只有侧面的LOGO有灯效,也是能通过软件进行RGB灯效调节的,效果上要略逊一筹。===========================理论性能测试自己硬件平台如下,测试GTX1060应该没有瓶颈。CPU:& &&&i7-6700K(OC:4.5GHz)主板:& 华硕MAXIMUS VIII RANGE显卡:& 影驰&GTX1060 骨灰黑将3GB&&&&&&&&&&&&&影驰 GTX 1060 GAMER 6GBSSD:& && M6G+ 128G M.2 2280内存: & 影驰 GAMER DDR4 机箱:& COOLMAN Beast 机箱电源: &SURPASS 500全模组电源系统: &Windows 10驱动: &NVIDIA ForceWare 372.70先来跑分咯!可以看到基础频率为1557MHz,Boost的频率为1772MHz,测试中记录的最高频率为1961.5MHz,完全一样的啊,所以测试中完全是同频,非常完美的对比测试哦&,此外测试的功耗为最大的功率。3DMark113GB6GB运行完测试3GB的最高温度为52度;6GB的最高温度为59度;核心差10%而已,温度差的还蛮大。新3DMark3GB6GBUltra是以4k为基准的测试,不过显存消耗并未超过2900MBTime Spy3GB6GBHeaven ExtremeValley Extreme HD做个汇总方便大家看,可以看到3GB的性能达到6GB的93~95%,真的是相差不多啊,而且从跑分上来看已经是公版GTX980的水平了,当然要说明的是所有测试中最大显存消耗均未超过3GB。由于测试中功率一直在变化,所以很难测出一个平均的功耗,只是找了个最大的功耗,所以也不是非常准确,参考一下吧,3GB的功耗也只是比6GB稍低一点,官方给出3GB和6GB的TDP都是120w,这个结果也能符合官方的说法。测试的功率其实是输出功率,算80~90%的效率,真正的输入功率大约也只有200w出头,现在主流的平台功率就这些,太让卖电源的伤心了吧&用FURMARK测试一下温度和功耗的情况:10分钟后3GB的温度为59度;6GB的温度为93度,明明功率基本一样,温度的差异很明显,难道是个体的差异?由于测试中显卡频率并不是最大的,所以功率反而没有比前面的测试高。3GB:6GB=========================游戏性能测试开始游戏测试了,显示器的分辨率其实是:10),在设置中强行设置为1080p,为了和主流显示器一致。杀手5、热血无赖、古墓9、地铁四款游戏的抗锯齿、画质、特效都开到最高,2款显卡benchmark测试中的平均帧数都能超过50,虽然没有余量了,不过也能基本保证游戏流畅运行。巫师3和孤岛3如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,帧数只有40多,所以很难说流畅了,巫师3关掉毛发的特效后,能增长到50帧以上了;孤岛3把抗锯齿降到MSAA 2X可以到60帧了,由于这两款游戏没有benchmark,所以测试为特定的场景,可能无法代表整个游戏的表现,像孤岛3如果是室内场景帧数就会高很多。这6款游戏即使在2k分辨率下,显存的消耗也不会超过3GB,所以2款显卡的差距基本和理论跑分呈现的趋势一致,平均起来3GB达到6GB性能的95%,非常超值了。奇点灰烬如果抗锯齿、画质、特效都开到最高,40帧也达不到,抗锯齿调至MSAA到4X、各种画质都调至中可以达到接近60帧(其实这款游戏画质消耗的资源比抗锯齿要大的多),6GB版本消耗的显存要比3GB多些,高开时也超过了3GB,不过也很难断定3GB的显存不够了,因为游戏都是很贪婪的,如果显存比较大也会多占用些。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的96%,和前面的一致,貌似3GB的显存也是够用的。单独分析下DX12开最高的情况,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量要多点,也很有可能占用些内存容量,这种显存消耗在3GB左右的很难分析清楚,反正从效果来讲,3GB版也能胜任了!GAT5也出现了设置相同,6GB版本消耗的显存要比3GB多些的情况,【MSAA:X8;画质:非常高;进阶影像:关】这组测试,3GB版本直接显示显存不够了,没法确认这组设置,真是连给个暴的机会都没有。从性能的差距来看平均起来3GB达到6GB性能的90%,要低于前面测试的结果,而且抗锯齿、画质、特效开的比较高的情况下,3GB和6GB的差距又会增大,但是看内存消耗,却没有出现奇点灰烬中3GB版的内存占用量要多于6GB版的情况,而且3GB进行的3组测试最大显存消耗均小于3GB,也没有明显爆显存的现象。不过10%也算正常的差距吧,毕竟流处理器的差距也算10%。全开显存超过3GB直接就不让你用,真是不给面子啊!&最后来测试显存杀手古墓丽影崛起,这款最新的游戏大作基本可以算做显存黑洞了,抗锯齿最大可以开到SSAA 4X,画质可以直接选非常高,会自动设定各种特效,但这时并不是所以的选项都是最高,有2~3个选项算是中等特效吧,试过全开,6GB的版本帧数只有30帧,也被爆显存了,所以这种测试没有进入统计。而且试过用GTX1070测试这款游戏,8GB也会被完全占自,真感觉这款游戏是有多少显存就会用多少显存的黑洞&。可以看到显存基本被用到满,随着抗锯齿、画质、特效开的越高,两款显卡的差距也越大,最大的差距是3GB性能只有6GB的75%(还不是特效全开高的情况下),而且测试中也能明显发现3GB很多场景帧数只有十几帧,明显被爆了。只有抗锯齿开到FXAA,3GB的性能才能接近6GB的90%。DX12的三组测试,使用MSI Afterburner软件记录下显存和内存的占用情况,发现3GB版的内存占用量到了11GB左右,6GB版使用内存只有8GB左右,明显3GB版显卡借用内存了,不过毕竟内存的频率低,还是难救的回来,=========================科普“抗锯齿”从前面的测试可以看出很多游戏的抗锯齿设置对显存的消耗是很关键的,而抗锯齿又有很多种:SSAA.MSAA,FAXX,不了解的人看了也会很头疼,这里简单科普一下:抗锯齿(Anti-aliasing):全称应该是为”抗图像折叠失真“。在游戏中有些物体边缘总会呈现三角形的锯齿俗称“狗牙”,抗锯齿就是指对这种物体边缘边缘进行柔化处理,让图像边缘看起来更平滑更柔和,使画质效果更好,消除多边形结合处的错位现象,降低了图像的失真度。第一代的抗锯齿技术就是SSAA超级采样反锯齿。效果非常好,简单来说就是把分辨率更高的图像压缩到低分辨的画面上去,比如把4K的图像压缩到1080p给你看,图片当然非常清晰,画质也高。可想而知这种对整个画面进行处理方法的代价非常大,对资源消耗也会异常高。第二代的反锯齿技术是MSAA多重采样抗锯齿,只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil&Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。简单来说只对多边形的边缘进行抗锯齿处理而不是整个画面了。这样MSAA对资源的消耗需求大大减弱了,当然理论上在画质上是不如SSAA。但是即使是MSAA,也是会消耗一定的资源从而影响到游戏的帧速。于是就有了FXAA快速近似抗锯齿(Fast&Approximate&Anti-Aliasing)&。它相当于MSAA效果的一种高性能近似值。运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,也不会使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。所以对资源的占用就非常少,影响帧速的作用也少了。虽然没有狗牙了,不过使用FXAA图像会显得比较模糊,锐度会下降。也使得画质不如前两者处理的效果好。除了这三种最基本的抗锯齿外,还有CSAA、SMAA等等,有兴趣可以自己百度下。古墓丽影崛起中最高的抗锯齿就是SSAA了,难怪会被爆显存,截取下不同抗锯齿设置下的图片效果,看看有啥不同!FXAASSAA X2SSAA X4明显可以看出FXAA相对模糊,SSAA处理的画面则要好的多,不过我没感到SSAA X2和 X4有什么太大的区别,可是这两者的帧数却又10多帧的差距。所以如果自己的显存容量低些的话,完全可以合理地减低抗锯齿的设置,效果也不会有太大的降低。此外前面讲过出现狗牙的最主要原因是受分辨的制约,分辨率越大,画质就越好,所以如果是2k或者以上分辨率下进行游戏的话,可以降低抗锯齿,以提高帧数,效果也不会差。======================总结通过辛苦的测试&,大体可以判断&:1)在显存够用的情况下:3GB版能达到6GB版性能的90%以上,而均价应该会低三到五百左右,就显得非常超值了。2)如果显存需求略超3GB,系统会调用内存来救急,效果也不会太差。3)如果显存需求远超3GB,调用内存也没用了,爆显存就成为必然。会不会爆显存,要看不同的游戏情况,即使爆了,也不要无脑黑,也可以通过调节设置来平衡帧数和画质,毕竟是甜点级的显卡,不能太任性的直接特效全拉最高愉快地玩,还得自己动手仔细调节摸索。价格上,6GB价格现在2000左右,对于甜点级产品来说,左右的3GB无疑会更甜点。当然6GB版也是值得选择的,如果说3GB是适合当下的,适合网游的,那6GB版就是属于未来了,以后的游戏大作很可能对显存容量的要求会越来越多,6GB会应对的更加从容,此外在高分屏下也会有优势,如果想长期使用的,6GB会更合适点。以上大体就是我的见解,可能不全对,但是不可能全不对吧&。本人纯属业余,时间精力有限,测试很难做到完美,这次也缺少高分屏的测试;GTX1060 的价格区间还有A卡的竞争:480 8GB/4GB 、470,也没一起进行对比测试(主要是没借到&),以后有机会再慢慢玩。
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