成功概率和出征的中国舰船研究等级有关系么

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往期页面正在整理,请等待些时日.....您好,这里是战舰少女R的民间非官方百科,可以查阅战舰少女的相关资料,也欢迎您一起来完善百科。一切编辑行为都是可以恢复的,敬请大胆编写
页面已建立,可以浏览新宿舍系统中家具等相关资料
来自舰R百科
英文名(暂定)
Warship Girls R
简体中文/日文/泰文
卡牌、美少女养成、多人在线PVP
新广出审[号:ISBN 978-7-
上海幻萌网络科技有限公司
上海尽游网络科技有限公司
Android、IOS
战舰少女发行日
战舰少女R发行日
战舰少女是一款以WWII二次世界大战前后军舰拟人化萌妹子为题材的收集养成类手机游戏,目前登陆Android和iOS平台。开发商造船厂为上海幻萌网络科技有限公司,运营商为上海尽游网络科技有限公司。
游戏官方网站:
官方客服:,向客服邮箱发送邮件后会收到自动回复,通过邮件中的链接注册客服系统,客服将在客服系统上答复。
官方微博:、
官方微信号:warshipgirls-r
幻萌官方网站:
同时微博上也活跃着大量提督、同人作者、游戏画师(岳父岳母)及游戏制作人员。
除了本网站外,还可以前往贴吧或论坛与其它提督交流PVP。
以上三者简称NTR(目前无法进入)
是数据专长的民间网站,拥有完善的游戏数据与查询、对比工具。拥有准确的敌舰配置信息。(已关闭,成为历史)是本站的前辈,拥有更庞大的ACG信息。可以精简快速的查到舰娘及装备数据。
目前游戏登陆Android与iOS平台,可至下载游戏与获取资讯。也可点击本站的下载链接:
安卓基础包注1
安卓完整包注1
iTunes商店链接
安卓服iOS端企业版
iOS服安卓端基础包注1
iOS服安卓端完整包注1
基础包与完整包差别是什么?
战舰少女R采用热更新方法,基础包的apk内只储存了游戏引擎、必要的UI、素材等内容,其它的诸如立绘、音效等,是在安装基础客户端基础上在端内联网下载的,内容将下载在设备ROM的"/Data/Data"路径内。建议优先下载更稳定的官方基础包。当前版本官方客户端不再支持安卓4.2以下系统,出于长期考虑建议此类玩家通过刷机等方式升级系统版本。
安装并完整更新游戏数据后,总占用存储约为635MB,请事先准备存储空间。
如安装过程中有任何疑问,可在本词条末尾留言提问,也可去战舰少女相关贴吧、论坛获取解答。
游戏秘籍如遇到新船立绘显示为胡德、部分立绘经过特殊处理、日系舰名错误显示等情况,请进行如下操作:
1. 确保提督等级达到18级以上
2. 如下图所示:
点击“设置”菜单,进入设置界面
按两次“帧率”开关
按两次“Live2D”开关
按一次“帧率”开关
按一次“Live2D”开关
按一次“帧率”开关
按一次“Live2D”开关
操作完成后会弹出对话框,点击“确定”后重启游戏再次下载更新即可。
类型:安卓app
作者:原作者:提督の机霸;改进者:PaleNeutron
说明:该app主要功能是提醒远征完成、修理完成、建造完成及开发完成,同时可以在手机桌面上放置小部件,以显示这四项的剩余时间。已经被广大指挥官使用两年多,不会导致封号等惩罚。需要在app中输入账号密码,风险请自我斟酌。
下载安装好客户端,就可以运行游戏创建玩家账户了。请注意,安卓官服、IOS服、安卓渠道服的玩家账户并不通用。在开始游戏之前,建议您先通读。
同一账户可以在不同的服务器上创建互不关联的角色。也就是说,不同服务器上的游戏进度互不影响。建议新人玩家选择较新的服务器创建角色避免在老服务器演习时被一众dalao吊打,也更容易冲击服务器排行榜。
详细请查看列表。
根据提示输入自定义的角色名称。输入完成后会弹出初始舰选择画面。
初始舰从(E国)、(G国)、(J国)、(U国)中选择一个。其中所有初始舰现阶段可以改造而且初始舰相较于她们的同级舰更难获得。
一般来说,英系(E国)船火力强,德系(G国)船装甲厚,日系(J国)船鱼雷猛,美系(U国)船防空高。
对于拿不定主意的新人玩家,推荐选择稀有度相对较高的或者改造后实力相对更强的作为初始舰。
当然,初始舰在后期也有大量出产6-1A批发的,所以初始舰的选择还是有爱就好。不娶初始舰算什么真男人!
选定初始舰后,就可以正式开始游戏了。建议完成新手教程后尽快在“设置”界面绑定邮箱确保帐号安全。
重要提醒:如果在以后的游戏进程中登录帐号后跳到初始舰选择画面,请不要点确定!立即退出游戏再重新运行。若问题依旧,请联系幻萌客服。
在游戏初期,玩家通过关卡掉落和建造不断地获得舰娘,带领你的舰队通过出征或演习来提升舰娘的等级,从而提升她们的命中率和回避率,通过强化和更强的装备武装她们,提升舰娘们的实力。
一些舰娘到达一定等级后可以进行改造,玩家需要攻略历史战役模式来获取改造所需的改造核心,改造后的舰娘实力会极大提升,而且还可以觉醒技能,进一步提升实力。
玩家需要通过不断出征来逐渐提升舰队实力,在此期间会消耗资源,而各种资源都可以通过远征和自然恢复来获得。
随着实力的提升去挑战越来越难的关卡。
游戏中大家所收集的角色被称作“舰娘”,主要是WWII第二次世界大战前后各国军舰的拟人化形象。可通过建造、出征打捞、完成任务等方式获得。
舰娘分6个星级,舰娘的星级与她在她那个中的实力排名大致成正相关,与实际稀有度无关。有3星战神,也有5星战列舰但是实力堪比的;也有到了后期见得出现幻觉的5星舰娘,也有明明是3星却极难遇见的,这就是星级欺诈!比较保险的做法是每个舰娘至少留一艘,练级则从能改造的,高星级的(有改造的以改造后的星级为准)舰娘练起。
提督可以对舰娘进行强化、改造、换装备与换装,对她们进行编队去演习或是出征。
不同的舰船类型可以装备的装备类型也不尽相同,大致为驱逐舰小学生不能装备大炮与飞机,战列舰(北宅改后例外)大姐姐们不能装备鱼雷、航空母舰不能装备大炮与鱼雷,更详细介绍跳转:
从图鉴中查看舰娘信息时,会呈现该页面:
①换装按钮,点击该按钮除了可以在游戏内查看PRPR大立绘与大破立绘,还可以在帮实装了新衣服皮肤的更换;
②回顾,点击可回顾相遇与誓约时的场景对话;
③放大镜,点击可放大查看舰娘的普通立绘与大破立绘;
⑤舰名——每位舰娘都有自己的名字,名字各有来历;
⑥番号——相同设计的军舰被分为一“级”/“型”(同胞姐妹),这里显示这位舰娘是姐妹中的第几号舰,或是她服役生涯中的编号;
⑦舰种图标,显示该舰娘的舰种,各个舰种的详细介绍请见词条。
而在其它的界面,长按舰娘卡片则会呈现该界面:
①好感度,好感度满后点击该处可以和舰娘契约(结婚)。契约需要,第一个戒指免费;
②锁船,点击可锁定该船,锁定后不会在解体与强化素材选择界面中出现,防止误触(手贱)而损失心爱的舰娘;
③设置秘书舰,点击后可设定该船为秘书舰,秘书舰会显示在玩家的港口界面及提督室界面,大破状态的立绘也一样会在港口显示展示play;
④技能,技能介绍,关于技能系统,详见词条,右上角的“Slv.”表示技能等级(Skill level)。
本百科的所有数据都从游戏的配置文件提取而来,可以保证数据的实时更新和正确性,更可以查看游戏内未显示的“隐藏数据”。本节介绍所有游戏中会出现的属性值选项,以及舰娘页面中属性面板各个数值的意义。绿色的数字表明这个属性通过强化或舰娘等级提升可以达到的最大值。有关进一步的计算方法请参阅。
以下数据可以直接从舰娘面板中读出
舰型:分为大、中、小型舰三级。舰型越小,同等条件下对所有攻击的回避率越高。
耐久:舰娘的生命值,在战场上被击中的话会减少,在船坞中通过修理可以回复耐久。生命值降到50%以下会进入中破状态,降到25%以下会进入大破状态,中破和大破会极大影响舰娘的攻击力。在战斗开始前,只有非大破状态的舰娘的生命值在本次战斗中才不会归0。生命值一旦归0会自动触发,如果没有损管则会进入撤退状态,此时会受到好感度惩罚,并且修理时间翻倍。
火力:对非航母舰娘而言,这个数值决定了炮击攻击力。而对航母(即航母、装母、轻母、航战,下同)舰娘而言,这个数值决定了开幕飞机放飞的数量,影响开幕的制空和攻击。可以通过强化而提升。
搭载:这个数值是舰娘所有装备格的搭载量之和,具体可以查看装备格右下角的数值。对非航母舰娘而言,搭载值只有0和非0的区别,值为非0的装备格可以搭载侦察机。对航母舰娘而言,搭载量决定了装备格最多能搭载飞机的数量。
装甲:这个数值决定了舰娘对所有伤害的抵御能力。可以通过强化而提升
鱼雷:这个数值决定了舰娘的鱼雷攻击能力。值为0的舰娘不能装备鱼雷,无法参与鱼雷战。可以通过强化而提升
幸运:这个数值少量影响舰娘的暴击率与被暴击率。
回避:这个数值影响着舰娘对炮击和雷击的回避率。随舰娘等级提升而提升。
对空:这个数值影响这舰娘对所有航空攻击的回避率。以及对开幕航空攻击的抵御能力。可以通过强化而提升
射程:这个值决定舰娘的出手顺序,值为“长”以上的舰娘可参与次轮炮击。可以通过部分能够改变射程的装备来改变
索敌:这个数值决定舰队是否能索敌成功。随舰娘等级提升而提升。
对潜:这个数值少量影响舰娘的对潜攻击力。值为0的舰娘无法反潜。随舰娘等级提升而提升。
航速:这个数值决定舰队的迂回概率,影响航向分配。
消耗/食量:这个数值决定了舰娘的出击消耗。
强化提供经验/口感:这个数值决定舰娘作为强化素材时能提供的升级经验值。
拆解资源:这个数值决定拆解舰娘所能回收的资源。
游戏中没有显示的数据,若要查看,请将鼠标移到舰娘面板的“获得方式”文字上
命中:这个数值影响舰娘所有攻击的命中率。随舰娘等级提升而提升。
修理时间:这个数值影响舰娘的修理时间长短。
修理消耗:这个数值决定了修理时舰娘每回复1点耐久所需的资源。
这些数据只存在于某个装备上。
(飞机的)对空:这个数值决定战斗机夺取制空权的能力。
(飞机的)轰炸:这个数值决定轰炸机的开幕攻击力,较大影响航母舰娘的炮击战攻击力。
(飞机的)鱼雷:这个数值决定攻击机的开幕攻击力,较小影响航母舰娘的炮击战攻击力。
主界面的“船坞”按钮可以整备、补给、修理你拥有的舰船。
在“编队”界面玩家可以编组最多4支预置的出击队伍,每支队伍最多包含6艘舰船。
其中开启第三舰队需要完成1-3压制任务。开启第四舰队需要通关2-3。
除了战役之外,推图、演习、远征都需要用到已经编组好的队伍。
处于编队第一个位置的舰船称为旗舰。在不设置秘书舰的情况下第一舰队旗舰默认为秘书舰。
旗舰具有以下优势:
每战结束以后固定150%经验。
最高好感成长(5倍于僚舰)。
当一天第一舰队旗舰可以涨2好感度(每周每舰仅可一次)。
第一舰队旗舰每天24:00好感加3(与上一条叠加,需要出征/远征一次或重新登录才能看到更改)。也有如下责任:
旗舰大破则无法继续推图,舰队自动回港。
敌方旗舰被击破,则无论己方所有舰只战斗后状况,至少B胜。
在出征中受损的舰船需要修理来维持战斗力。
修理所消耗的资源与船只类型和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只修理所消耗的资源越多。例如级拥有每1点HP需要9点钢材修复的惊人消耗。
修理所需要的时间与船只类型、船只等级和损失的血量有关。损血越多,越是大型的船只,船只等级越高,修理时间越长。即使是驱逐舰,在达到满级后修复大破也需要1小时以上的时间;而战列舰在后期更是动辄需要六七个小时来修复大破。
如果不想等待漫长的修理时间,可以使用快速修复(简记为快修,俗称桶)立即将船只修复完毕。快速修复可以通过任务、远征或在游戏商城氪金购买获得。
船只出征需要消耗油料和弹药,当船只弹药量少于40%后便会对其输出能力有严重影响(在40%弹药时所有船只输出降低为80%,在20%弹药时降低为60%),因此每次出征都应该检查补给。
补给消耗和船只类型有关。疯狂的出征会迅速的消耗掉资源,当没有资源供补给出征时候,也就成了常说的封港。
补给时候既可以单独补给某艘船(点击该船)也可以补给一整个舰队乃至全部船只。
在初始页面可预览到当前编队内舰娘的装备。
点击舰娘,即进入更换装备界面。
点击“①”即可更换装备,右上角的“②”则是拆卸装备。在更换飞机时,一定要用更换的方式换装备,否则的话,飞机则需要重新补给,几百几百的铝就没了~
③的意思是不可装备。不同的舰种,改造与否,可以装备的数量与种类不尽相同,详见。关于装备的具体信息,详见、。
点击“④”可以新建、保存或读取装备配置。
战舰少女R有着出征,演习,远征,战役四个作战模式。
出征是指对常规图的作战。目前总计有七章,每章4到5张常规图,玩家在选定要进攻的图后选择要出征的舰队,然后点击开始出征即可进入该图进行作战。
首先,一张图有数个据点,据点分为敌方据点(红),资源点(绿),丢失资源点收费站(紫),待机点(蓝),以及Boss点(深红,在路线的最末端)行进路线在遭遇分叉后会进行判定,在满足条件,或者所有条件都不满足的情况下会按一定概率自动选择路线
其中进入敌方据点会遭遇敌方舰队,
此时会开始索敌,索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者战术迂回(战术迂回仅在部分据点可以进行,战术迂回有成功率,无论成功与否,都会消耗舰娘10%的燃料,如果战术迂回成功,将可以不进行战斗,跳过这一据点),还会使舰队获得索敌BUFF,效果为命中与回避加成,索敌失败则直接进入阵型选择
进入作战后,在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型,包括:
单纵阵(能发挥最大炮击威力,并在第二轮炮击提升命中率),复纵阵(提升对炮击和鱼雷的闪避,并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避),轮型阵(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕),梯形阵(大幅提升暴击率,被暴击率,大幅降低闪避,未被开幕空袭炸沉的护卫舰(特指重巡、轻巡、驱逐)会锁定正面的敌方舰船,大幅降低被锁定舰船的闪避率(正面指对位的敌舰,如果对位敌舰缺失,如敌方该位置没有敌舰或者被开幕炸沉,而该位置上下一格存在未被锁定的敌舰,则会锁定该舰)),单横阵(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜。敌人全是潜艇时建议此阵,但是炮击命中会大幅降低,因此如果敌方是混编队尤其是存在驱逐轻巡这样的高闪避敌人时则请斟酌,有可能导致攻击驱逐全程MISS而不能清除敌人,在演习中尤其如此),
选定阵型后,舰队中的所有舰娘消耗20%的燃料和弹药,将按以下阶段自动进行
1.buff:拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff;
2.航空/炮击支援:当对支援点进行压制之后出现,会对被支援点(BOSS点)进行支援攻击;
3.航空战:在有航母、装母和轻母在场时进行,双方航母、装母和轻母将释放舰载机进行攻击,此时根据双方舰载机的对空判定制空权(如果没能抢下制
空权会大量损失舰载机);
4.导弹战:在至少有一方有导驱且导驱装备有发射器和导弹,导驱将会进行一轮导弹战。当双方都有能够发射导弹的导驱时,同时攻击,我方优先结算伤害;
5.先制反潜:在至少有一方有潜艇且另一方阵型为单横阵时进行,驱逐,轻巡和携带攻击类飞机的轻母将会进行一轮先制反潜。虽然表现为同时攻击,但实际上是从一号位到六号位依次攻击;
6.先制鱼雷:当至少有一方有潜艇或雷巡且等级为11级以上(含11级)时进行,潜艇、雷巡将进行一次鱼雷发射。当双方都有潜艇或雷巡时,实际上是我方先手,具体表现为对方即将被大破或击沉的单位不会发射鱼雷;
7.首轮炮击:所有舰娘按照射程长短分类后依顺位炮击;
8.次轮炮击:该阶段只有射程为长、超长或被能赋予参与次轮炮击能力的buff加成的舰娘才能进行炮击,顺序是从一号位到六号位(因此建议将射程为长和超长的舰娘放置在前位);
9.鱼雷战:拥有发射鱼雷能力的舰娘将会一齐发射鱼雷,攻击目标随机。当双方都有能发射鱼雷的舰娘时,实际上是我方先手;
鱼雷战结束后,玩家需决定是否进入夜战(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)除非练了后备弹的可以打二次夜战
10.夜战:该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药,夜战阶段航母、装母和轻母还有补给不会攻击,攻击顺序是从一号位到六号位,在夜战所有舰娘的伤害会大幅
提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害;
以上阶段结束后进入结算阶段,依据战绩判定成绩,分以下等级:
SS:全歼敌方,我方舰娘未受到伤害;S:全歼敌方,但我方有舰娘有受到伤害;A:未能全歼敌方,但击沉对方2/3或以上的舰船;或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害B:未能全歼敌方,我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰,但未达到A评价的条件;C:未能全歼敌方,但高于D评价的条件;D:未能全歼敌方,且对方战果高于我方3倍以上;或者未能击沉敌方任何一艘船。E:未能对敌方造成伤害(传说中有一只水老虎达成了这一成就);然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值;获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会额外获得200%经验值。但目前存在两艘以上的船造成总伤害相等时,显示旗舰为MVP但全队没有任何一人MVP经验加成的bug。
接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级100%获得,其他等级几率获得,依次几率降低A胜80%,B胜60%,至于C和D,那叫失败...
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。
舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后强制miss,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优先攻击大破的舰娘,所以请千万不要大破进击。
弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%。
在关卡2-4、3-4、4-4、5-5、6-4、7-5会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后再击沉boss点旗舰才算通关
演习是与其他玩家进行作战,演习不会消耗燃料,弹药,铝材,而且演戏中造成的伤害在战斗结束后自动恢复。演习中没有大破保护,但沉船时也无惩罚。
每天在0:00,12:00,18:00刷新演习对手,每次刷新会随机匹配5名实力相近逆天的提督,其第一舰队会作为对方舰队,战斗流程和出征类似,但是不会获得新的舰娘。
一般来说演习的经验很多,建议新手提督在演习训练自己的舰娘(尤其是新手资源不足并且需要训练大型船只的时候)。
远征是获得资源和特殊道具的重要途径。
远征同样分为七章,每章有四种远征供选择,不同的远征有不同的要求,获得的资源和道具也不一样,需要提督派出一支符合条件的舰队在外远征一段时间。
远征的章节开启条件是解锁相应章节的第一关并探索至少一个节点,比方说出征到达第三章,并出征3-1的节点A后归来,那么远征就会开启三章。
详情请参阅
战役是获得各舰种改造核心的重要途径。改造核心除了用于舰船改造还可以分解以补充资源,不同核心分解可获取的资源量不同。
每天在晚上00:00刷新战役,不要忘了打战役哦。
分解各种核心所获资源驱逐核心-200弹巡洋核心-300油战列核心-400钢航母核心-200铝潜艇核心-150油150弹战役共有五种,对应历史上的五场海战,同时分为普通和困难两种级别,在获胜后将获得一些资源并有几率掉落核心,普通级别掉落几率20%,困难级别掉落几率60%,同时资源获取量随战斗评价递减。
只有在通关普通难度后才能挑战困难难度。
普通级别可以自由编制舰队,困难级别对舰队的舰种有要求。我们的游戏很历史
每日共有8次挑战战役的机会(建造养成活动期间一般会提高到12次),每日零点刷新。战斗结果为C及以下评价时不消耗战役次数。请好好利用每日有限的战役次数。
1.纳尔维克海战:可掉落驱逐核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;
2.马塔潘角海战:可掉落巡洋核心,获胜后会获得一些燃料和少量其他资源;
3.丹麦海峡海战:可掉落战列核心,获胜后会获得一些钢材和少量其他资源;
4.珊瑚海海战:可掉落航母核心,获胜后会获得一些铝材和少量其他资源;
5.海峡袭击战:可掉落潜艇核心,获胜后会获得一些弹药、燃料和少量其他资源。
关于战役的详细情况可以查看
好友系统是2.3.0版本开始实装的新系统。其存在略微加强了pvp元素(如玩家之间可以挑战对方的驻防舰队)。该系统实装之后,玩家可以通过好友界面和排行榜拜访其他提督的会客室。3.0后改为进入对方的收藏室,进入对方的自我展示空间被人晒船。
游戏内推荐列表申请。
排行榜申请。
UID搜索申请。
在会客室提督室可以编辑驻防舰队供好友挑战
和正常演习一样,不同的是其他玩家的船的状态是实时的,当你看到个大破的船,进入演习后该船也仍是大破状态。
每天3:00刷新,刷新获取经验次数3次,意味着打满3次后,再打其他好友演习舰队也不会再获取经验内容扩充。
每天与相同好友驻防舰队挑战的前3次有经验值奖励,经验值计算公式与演习一致。
好友数量上限为60个。
好友排序功能暂无,默认以添加好友成功时间降序排列。
官方不定时(一般为每3个月或每6个月)会开放特殊的活动限定海域。在活动开放时可以点击主界面左下角的“活动地图”图标进入。
每一张地图都有类似于常规地图每一章最后一关的“地图血量”机制,在削减全部血量的同时击沉boss点的旗舰即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。
活动地图靠后面的关卡的难度甚至比所有常规地图的关卡还要难,各位玩家还务必量力而行。
玩家需要编组自己的舰队迎战一波波来袭的敌人,进入作战后编组的舰队不能维修,而且只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。
以上两种活动详请参阅
官方每个月会开放“战利品获取”活动,在出征界面也有“战利品”字样。此时除第一章外,其他所有章节除出击后第一个节点外,均会随机遇到特殊敌军“迷路的运输舰”,在这次战斗中获得B或以上的评价即可获得战利品。
战利品可以在主界面左下角的战利品商店兑换物品。
官方在不定时的特殊活动限定海域中添加了新的任务系统。按照任务所需要求通关相应限定海域地图就会获得功勋值。
功勋值可以在主界面左下角的战利品商店中兑换物品。
玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源来进行建造剁手,获取不同舰娘的一种最普通的方式,最低限为油30弹30钢30铝30,根据不同的投入量来获得不同种类的舰娘当然总会有例外
具体请见。
玩家可以通过投入一定的油弹钢铝资源和装备蓝图来进行装备开发,开发可能得到许多有用的道具。最低限为油10弹10钢10铝10,根据不同的投入量来获得不同种类的装备说白了就是拿资源赌装备。
玩家可以将一些多余的舰娘狗粮给需要强化的舰娘强化,强化后用来强化的舰娘消失,被强化的舰娘属性提升。不过需要注意的是能被强化的属性只有火力,鱼雷,护甲,对空。
用来强化的舰娘能强化的属性也不同。如驱逐舰加的鱼雷多,战列舰加的火力多。想要强化不同的的属性,要合理的选择舰种,下面是一些参考。
火力 强化火力主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。英国的级战列舰单艘有着84的高火力,是强化火力的优秀选择狗粮
鱼雷 强化鱼雷主要依靠驱逐舰和轻巡洋舰。日本的驱逐舰(如,)单艘就有30的属性,比较合适强化鱼雷。
护甲 强化护甲主要依靠战列舰,战列巡洋舰和重巡洋舰。值得一提的是德国的驱逐舰,,获得简单而且单艘可加12的装甲值,同样可以用来强化护甲
对空 强化对空主要依靠某些战列巡洋舰就是特指阿拉斯加级,哪来的某些、某些巡洋舰、航空母舰和轻航母其实她们更适合拆掉。美国的轻巡洋舰级和级都有着不错的防空数值,很适合用来强化对空(亚特兰大级前期出货量并不高,到6-1炸鱼才多,新人就慢慢来吧)。
其中对空的强化可谓前期的一段噩梦。新手们可以慢慢来,不要因为差对空而去特意建造强化素材。可以找一些单艘加的不多但数量多的舰娘来代替(如美国驱逐舰级和打飞机级)。
当舰娘的等级达到设定的改造等级后,就可以进行改造了。
改造后舰娘将获得技能,并由属性上的变化。一般多为buff,也有比如伊势这种为了还原历史而削弱了某项属性的例子。我们的游戏很历史
改造需要资源以及核心。核心可通过打,或完成每日随机获得。一般改造时都需要对应舰种的核心,但是也有例外,如、空想需要巡洋核心,其实空想的指标已经达到了巡洋舰的
标准但是我们还是要管她叫驱逐舰,伊势和日向两姐妹改造后变为航战,即航空战列舰,需要航母核心改造。
具体请见。
吃喝嫖赌抽,坑蒙拐骗偷
在推图中如果随机进入了不想进入的路线,可以在选择阵型之前重启游戏(断网)。这样会强制返航,仅消耗之前经过节点的资源。在演习和战役中如果对进入夜战的条件不理想,也可以重启游戏重新尝试(但是一旦阵型选择完成的话在服务器端实际上就已经计算出了日战的结果,所以到那个时候再SL是无效的)
3.1.0版本更新之后,一旦索敌成功可以直接选择返回港口而不需要退出游戏,因此SL大法的价值有所降低,但是在某些场合仍然值得使用(最简单的例子是索敌失败的时候)
这个技巧是指利用较低消耗的出击编队,到达地图中的某些资源获得点,拿到资源奖励后回港,然后再重复上述步骤实现某一项资源快速增长的过程。
偷油:6DD打2-2。C点+30油和D点-30弹二选一。
偷弹:二技能打3-1。
偷钢:5CV1CL打5-3。
偷铝:二技能打3-4,或者4-3上路(SL)。6DD打4-3上路(SL)
指反复打6-1A点的敌人。由于线路固定(有一艘航速小于27的船必然进入)、敌军配置固定(5SS / 3SS+2CLT / 3SS+2CV)、反潜是先制攻击且命中率很高、经验不薄(S胜基础经验480)、MVP控制简单、大量出产防空狗粮,是DD和CVL练级,以及狗粮打捞的好场所。只要有CVL护航,1级DD也可以上去刷经验。
具体配置:2DD 4CVL / 3DD 3CVL / 4DD 1CVL 1CV。将需要刷经验的DD上装最好的反潜装备和声纳,开单横迎战任意一队敌人即可。
给航母配装备时,威力越大的轰炸机和攻击机越要装在靠后面的舰娘中靠后面的格子上。由于有迎击系数的影响,位置越靠后的格子装备的飞机越难被敌军击落,这种策略可以很好地保证航母的续航性。

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