泰坦和勇气哪个好猎人哪个好

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泰坦之旅十周年纪念版 猎人练级终于出好装备啦
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09:40:33 条 来源:NGA 作者:zhehuihao ]
7.0兽王猎PVE测评:玩好凶暴野兽是关键
  近期改动
  在21737号补丁中,原本被加强到20%的眼镜蛇之道被削弱,眼镜蛇之道:现在使伤害提高10%,从20%下调。,但与此同时,眼镜蛇本身得到增强,眼镜蛇射击:伤害提高了79%。经过连续的加强,目前测试服兽王的DPS表现已经超越射击。
  在21655号补丁中,兽王猎第二层大幅度调整,对奇美拉的削弱:奇美拉射击:造成265%武器伤害 从660%下调。以及对同层天赋的增强:凶猛狂暴:现在持续8秒,从6秒上调。现在产生25点集中值,从15点上调。践踏:造成406%RAP伤害 从271上调。使得奇美拉在同层天赋面前不再具有竞争力。
  天赋选择分析
  第一层天赋:王牌,眼镜蛇之道,凶暴稳固
  王牌猎人为反斩杀机制,但实际提升与同层天赋相比比较小。
  眼镜蛇之道与凶暴稳固在单目标和多目标的场合需要分别讨论。
  单目标下,由于兽王常驻至少2宝宝,在第二层天赋不点凶猛狂暴的情况下更是大多数时间拥有三只宝宝,由此眼镜蛇之道可以提升每次眼镜蛇射击的20%~30%伤害。而凶暴稳固则是简单地增加集中值获取。需要注意的是,第一层无论点了什么样的天赋,都不会影响到我们卡CD释放除眼镜蛇之外的其他技能以及他们的伤害。因此,这里多获取的集中值,在单体情况下也只会用于释放更多的眼镜蛇。
  那么点了凶暴稳固的情况下,每次凶暴野兽为我们带来8点集中值,12sCD的凶暴野兽则每分钟为我们带来40点集中值,即一次眼镜蛇的所需集中值。也就是这个天赋每分钟为我们多带来一次眼镜蛇的伤害(如果点凶猛狂暴则需要更长时间产生足够打一次眼镜蛇的集中值)。
  因此点眼镜蛇之道的情况下,每分钟只要我们打出六次眼镜蛇,增伤20%X6即超越凶暴稳固带来的一次眼镜蛇。而木桩实测无论其他天赋怎么点,平均每分钟我们打出的眼镜蛇都会多于六次。在猎人集中值恢复速度大大加快的,这种结果也很容易预想,除卡CD释放其他关键技能外我们常常需要打眼镜蛇来倾泻集中值。
  因此,眼镜蛇之道在单体情况下优于凶暴稳固。
  多目标特别是长时间多目标情况下,我们需要用多重射击代替眼镜蛇,并依赖野兽顺劈斩的输出。此时带来更多多重射击的凶暴稳固就明显好于对多重没有提升的眼镜蛇之道。
  综上,单体选择眼镜蛇之道,多目标选择凶暴稳固。
  第二层天赋:践踏,凶猛狂暴,奇美拉射击
  奇美拉射击在遭到削弱之后,已经丧失了竞争力,即使打到双目标,也明显不及同层其他两天赋。
  践踏在经过加强之后,每次使用凶暴野兽可以带出一次 可观的AOE伤害,会在凶暴野兽冲到目标面前后释放,即使单目标表现也十分出色。
  凶猛狂暴瞬间恢复25点集中值以及释放后宝宝8s内提高45%攻速,并且使宝宝产生一个五连击高伤害,实测这个伤害基本和一次践踏相当,并且需要注意的是,尽管这个伤害字面说明是由宝宝五次攻击产生,但这五次攻击会在释放技能的同时瞬间全部给出,实际上不会占用宝宝的普通攻击以及接下来的8s提高攻速效果。在多目标时,由于失去了持续回复集中值的能力,保持野兽顺劈斩明显比live版本更困难。因此凶猛狂暴提供的集中值回复会显得相当的重要。
  因此,仅从单层天赋提升而言,凶猛狂暴是最优选。但是存在的问题是凶猛狂暴替代凶暴野兽,使得我们全程都将只有两只宝宝,单体目标情况下降低了眼镜蛇之道的收益。并且CD长于凶暴野兽,实际上会导致红人的覆盖率下降。
  仅从理论上讨论无法得出这两种天赋的取舍,只能通过实际木桩测试。LZ本人的测试结果是单体情况下,践踏和凶猛狂暴平均伤害近似,多目标情况下,选择凶猛狂暴平均伤害更高。实际可以常驻凶猛狂暴。
  第三层天赋:生存向天赋,不做讨论
  第四层天赋:兽行成群,狂野之怒,闪击
  可能与测试号爆击较低有关,兽行成群的提升很小,明显不及其他两天赋。
  狂野之怒使红人的伤害提升再增加20%,由26%(基础20%+特质6%)提升至46%,这个天赋使得红人的提升变得相当高。在凶暴野兽/凶猛狂暴减少红人CD的情况下,红人的覆盖率基本可以达到30%,因此这个天赋的提升也很明显。
  闪击的效果很简单,使宝宝的普通攻击伤害提高50%,理论上配合第二层凶猛狂暴的加宝宝攻速效果,应该有相当可观的输出提升。然而在实际木桩测试中,目前闪击并未作用于宝宝的普通攻击,而是仅仅使其爪击伤害提高,因此提升不及狂野之怒。
点狂野之怒时宝宝的攻击伤害:爪击伤害:
点了闪击之后的宝宝攻击伤害:爪击伤害:
  甚至由于点闪击时红人加成低,宝宝的平均攻击伤害更低。
  综上,目前由于闪击仅提升宝宝的爪击伤害,这一层常驻天赋为狂野之怒。
  第五层天赋:控制向天赋,在此不做讨论
  第六层天赋:黑鸦猎杀,弹幕,箭雨
  箭雨的伤害明显过低,消耗的集中值却更高,目前无论任何场合不会选择这个天赋。
  实测一次黑鸦的伤害,基本与单体一次弹幕的伤害相当。但是实际上,如果单体下我们选择了黑鸦,那么相较于选择弹幕并且卡CD释放,少消耗的集中值只能用于打眼镜蛇。而眼镜蛇的伤害则远远小于弹幕。因此,除了黑鸦可以常常刷新CD的特殊场合,无论单目标还是多目标选择弹幕并卡CD以及尽量配合红人释放,总体的伤害明显高于黑鸦。
  这一点兽王与射击的不同主要是由于兽王不存在射击那样对平射保持debuff的极大依赖,以及兽王的填充消耗集中值技能眼镜蛇相比射击的瞄准弱很多导致的。
  第七层天赋:兽群,杀手眼镜蛇,野兽守护
  野兽守护是这一层相对较弱的天赋,即使在宝宝狂野天赋下,每次杀戮命令产生的dot伤害很低且仅与攻强挂钩,成长性不佳,木桩实测中提升较小。
  兽群从我们熟悉的召唤五只宝宝攻击目标变成了一条直线上持续冲出动物撞击目标,类似于WAR3中雷克萨的大招效果。因此释放要求比原来更高,需要避免空大。但好处则是CD降为3min,可以在战斗中更为频繁的使用。伤害仍然很可观。
  杀手眼镜蛇的几率重置杀戮命令效果仅在红人期间生效,因此如果点这个天赋,势必需要在红人期间尽可能多打眼镜蛇,第六层需要放弃弹幕点出黑鸦。木桩实测这样的点法得不偿失,伤害明显不及点弹幕+兽群。
  综上,兽群目前是第七层的常驻天赋。
  最终的天赋选择如下:
  多目标情况下将第一层改为凶暴稳固。
  神器特质
  兽王的神器特质基本上全部是简单粗暴地提升伤害或者生存能力,基本没有影响到输出手法的内容,其中三个大特质对输出的提升较为明显:
  百兽之王
  风暴神威奔腾
  泰坦之雷
  百兽之王是最重要也是我们需要首先点出的大特质,使哈提也受到红人的增益,并且会通过杀戮命令造成伤害。这个特质点出后,红人和杀戮的重要性大大提升。
  风暴神威奔腾纯AOE向的特质,在多目标场合,这个特质的触发效果伤害相当可观。
  泰坦之雷兽王猎的神器主动技能,1minCD,不占GCD,使在场的每一只宝宝与目标进行闪电连线并造成持续伤害。如果点了凶猛狂暴,那么使得使用后的下一次凶猛狂暴为宝宝额外增加输出。
  输出手法
  在以上的天赋点法下,我们可以得出基本的输出手法,按以下从上到下的优先级释放技能:
  狂野怒火,俗称红人(虽然已经变成了金人),提升巨大的爆发技能,由于存在凶暴野兽/凶猛狂暴降低其CD,因此需要卡CD释放以免浪费。
  野性守护,2minCD的爆发技能,CD转好后需注意与红人同时释放以取得最佳效果。如果野性守护CD转好而红人没有,等待红人CD好后和野性守护一起开。
  兽群,卡CD使用,但要注意配合红人。
  泰坦之雷,卡CD使用,同样注意配合红人,若没有点凶猛狂暴,则在释放一次凶暴野兽之后释放,若点了凶猛狂暴,则在使用凶猛狂暴前使用。
  /凶猛狂暴/凶暴野兽,在不会溢出集中值的情况下立即使用,需要注意尽量用在红人CD期间,避免浪费减少红人CD的效果。
  杀戮命令,卡CD使用,非红人阶段尽量预留集中值确保其卡CD释放。
  弹幕,卡CD使用,非红人阶段尽量预留集中值确保其卡CD释放。多目标场合下优先级高于杀戮。
  眼镜蛇/多重,在有CD的技能全部进入CD后使用。平稳阶段仅消耗集中值避免溢出即可,红人阶段注意在快结束时泄空所有剩余集中值。多目标场合下多重的使用需要注意野兽顺劈斩的持续时间,由于缺少快速恢复集中值的手段,在集中值不富裕难以保持野兽顺劈斩不断的情况下,需要使两次多重之间间隔4s,避免野兽顺劈斩持续时间的浪费。
新版本新闻魔兽世界7.0猎人神器天赋介绍 WOW7.0猎人神器怎么样
时间: 15:12:32来源:作者:不详(0)
在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,猎人有三系风格各异的专精:野兽控制、生存和射击。而神器的选择可以体现出每一系的鲜明特色。本文将为您介绍魔兽世界7.0猎人神器天赋。野兽控制猎人与野兽之间有着特殊的纽带,旁人往往难以认清谁是捕猎者,谁是猎物。他们的神器名为泰坦之击,这把猎枪可谓科技魔法工程学上的神作,能让野兽控制猎人时刻紧盯目标,抵御荒野中的危险。射击猎人远距离击杀猎物的技巧无与伦比。因此,拥有一把可靠的武器至关重要。而最好的武器非萨斯多拉,风行者的遗产这把绝世神弓莫属。生存猎人是荒野生存大师,他们使用各种陷阱耗尽敌人的气力。他们的神器是古老的万爪之爪,荒野诸神之矛,能给敌人致命一击。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。野兽控制 C 泰坦之击泰坦之击由泰坦卫士、大发明家兼四大守护者之一的米米尔隆亲自打造,可谓科技魔法工程学上的巅峰之作。此枪的动力源于安装在中心的圣物:雷霆之火。此物操控并集中风暴的精华,将其浓缩为能量子弹。该动力源是米米尔隆很久之前替同为守护者的托里姆设计制作的。神器天赋树:初始特质泰坦火花守护(等级1)-当你使用召唤宠物,一个永久的伴侣将为你而战。大特质野兽大师(等级1)-当狂野怒火激活时,每5秒召唤一个随机奇异兽与你并肩作战,持续X秒。雷光充能(等级1)-你的眼镜蛇射击、多重射击有机会你的步枪注入雷电能量。你的自动射击将造成自然伤害,纯正能量将积蓄,直到释放在目标身上。泰坦之盾(等级1)-当你激活野性守护,将给你的宠物一个闪电盾,对接触到任何敌人造成X点自然伤害。小特质天然修补(等级3)-宠物愈合速度提高13%。无限的愤怒(等级3)-狂野怒火持续时间增加6秒。怒意狂击(等级3)-野兽顺劈斩造成40%点额外伤害。首领之赐(等级3)-每当你激活一个额外的宠物,杀戮命令将额外造成20%伤害。泰坦火花守护(等级3)-受到的伤害减少13%。泰坦的专注(等级3)-最大集中值增加40。喷毒眼镜蛇(等级3)-眼镜蛇射击伤害增加13%。惊人坚韧(等级3)-当你激活海龟守护,你将在持续时间内恢复20%的最大生命值。鲨鱼闪电(等级3)杀戮命令将有20%的几率被赋予泰坦火花,额外造成X%伤害,并转化为自然伤害释放猎犬(等级1)-凶蛮野兽有X%的几率召唤一个额外的野兽。野性的呼唤(等级1)-当野性的呼唤重置凶蛮野兽的冷却时间时,所有激活的凶蛮野兽的持续时间增加到8秒。力量之赐(等级1)的力量-每一个激活的宠物会增加你的宠物的伤害X%。射击 C 萨斯多拉,风行者的遗产精灵王国奎尔萨拉斯成立后不久,能工巧匠从永歌森林里的母亲之树取下一根树枝,雕琢成了萨斯多拉,从此便一直是风行者家族引以为豪的传家之宝。此弓由风行者家族每一代最年长的子女持有,上一任的持有者是高等精灵游侠队长奥蕾莉亚•风行者。兽人家园德拉诺毁灭后,这把弓在外域形成之初随主人一起消失了。神器天赋树:初始特质风之超载(等级1)将风的力量注入你的弓,造成(X%武器伤害)到你的目标,留下一道风,增加任何经过这道风的盟友Y%的移动速度。大特质猎人的呼唤(等级1)标记射击有机会召唤一批猎人英灵,对目标施展箭雨。过去的低语(等级1)-当强击(替代急速射击的技能)激活时,你的弓将使用5支风的箭矢,打击任何被施展猎人标记的目标。靶心(等级1)-对生命值低于X%的目标的特殊攻击给予Y%的额外暴击率,持续6秒。这种效果可以叠加。小特质风行者的标记(等级1)-猎人标记现在可以影响一个额外的目标。致命集中(等级1)-奥术射击的致命一击产生X%更多的集中值。急速杀戮(等级1)-当强击激活时,你的致命一击的伤害增加X%。致命瞄准(等级3)-瞄准射击伤害增加13%。风行者的指引(等级3)-标记射击伤害增加13%。快速射击(等级3)- 减少强击6秒的冷却时间。目标的呼唤(等级3)-多重射击伤害增加了13%。愈合之盾(等级3)-当海龟守护激活时,你将每秒恢复8%的最大生命值,持续5秒。优胜劣汰(等级3)-承受的伤害减少了13%。精度(等级3)-减少瞄准射击8点的集中值消耗。标记为死亡(等级3)-标记射击将增加你的瞄准射击的致命一击机率20%,持续10秒。阵风(等级3):减少13的爆破射击的集中值消耗。生存C万爪之爪,荒野诸神之矛此矛于一万多年前由至高岭牛头人打造而成,当时恶魔对艾泽拉斯的第一次入侵尚未发生。万爪之爪的持有者与众多被称为远古半神的守护之魂并肩作战,保护艾泽拉斯世界及其自然生命。在漫长的岁月中,半神们为这把武器施加了祝福,将自身的一部分力量注入其中。神器天赋树:初始特质雄鹰之怒(等级1)-当猫鼬攻击获得叠加层数时,对一个锥形范围内的所有敌人造成伤害。大特质天空之击(等级1)-当你施展猛禽一击时,增加你的伤害30%。出其不意(等级1)-当你的宠物使你获得一层猫鼬攻击的叠加层数,你将获得X%的致命一击机率,持续6秒。猎人的财富(等级1)-鱼叉击中目标,将获得一个独特的伤害效果,造成X点的伤害,持续12秒,可以由自动攻击刷新持续时间。小特质尖锐的喙(等级3)-提高你的猫鼬撕咬X%的伤害。宠物亲近(等级3)-提高侧翼攻击的致命一击机率X%。锯齿状爪(等级3)-提高你的裂痕X%的伤害。猛禽的叫声(等级3)-提高你的猛禽一击X%的伤害。宝贝,上!(等级3)-提高你的宠物的急速X%。群山之力(等级3)-提高你造成的物理伤害X%。地狱撕碎(等级3)-在每个目标被裂痕影响时,增加X%的裂痕伤害。拥抱野外(等级3)-减少承受的伤害X%。兴奋喜悦(等级3)-每当你成功击杀一个目标,就减少心旷神怡(主动回血的那招)的冷却时间X秒。优越的陷阱(等级3)-提高你的陷阱的范围大小X%。猎人的诡计(等级3)- 减少你陷阱的冷却时间X%。追踪打击(等级3)-当你成功击杀一个目标或者是释放逃脱时,鱼叉的冷却时间将会重置。了解最新魔兽世界的资讯,扫描或关注微信号:pc6game

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