如何判断一款游戏对cpu多线程cpu有什么好处的支持程度

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关于游戏支持几线程问题收藏
很多人看到几个框框都在动,就以为是支持多线程。这是错误的。任务管理器只是个示意图,根本不是显示哪个核心用多少。看下图跑单线程象棋,一样有3个线程在动,而且幅度很大,也没有一个线程100%,3个线程加起来就差不多是100%了。如何判断游戏支持多少线程?如果是4线程的cpu,你玩那个游戏,cpu占用率都是25%左右,说明是单核游戏,cpu占用率达到50%左右,说明是双核游戏,cpu占用率达到70%左右,说明是三核游戏,cpu占用率超过80%以上,那就是支持四核。有人会问为何支持四核,达不到100%,要达到100%没这么容易,硬盘内存,显卡什么的有可能拖后腿,而且不可能四线程同时占用率都100%,每个线程分配的任务有区别,所以有些核心达不到100%,最终四核心只能达到85%左右。如果支持6线程的游戏,那估计四核cpu可以达到95%以上的使用率。
lol是双核游戏???话说,tx游戏是a黑
我记得以前有人说 那个不是cpu占用率 而是处理器执行一条指令的延迟,这个带微软那点工程师确定, 我也不敢确定,
你的那个占用可真是奇葩, 没有占用100%的游戏是你没见过占用100%的软件, 不能单从占用就能算出优化到的核心数
那我的双核天天100
我昨天打了一句撸啊撸,发现4770k从头到尾只有一个框框动,怎么解释?
那LOL用4300就是单核,用笔记本I5就是双核?我瞬间觉得这个世界充满了仇恨
腾讯也就只有剑灵不是A黑,关键时候i7也卡
扯,除非跑分或性能不够,不然算法就会出错。
大伙怎么看
神奇的概论。大伙怎么看
楼上正解   --全世界都在说中国话,说这些纯属找骂
我单核cpu玩个小游戏,使用率达到100能说明什么?
你的结论又是怎么得来的
前提得是u不过剩
4570玩坦克世界cpu在40-55间浮动。e间动
发觉只有win系统才能用所有核,多开就是证明,每个应用都不是多核心应用,是win将应用分配到全部核心。话说游戏最多3核大热的看门狗就是。
或许从一开始我们对于多核优化的理解就是错的谁知道呢,要问去问微软工程师呗。。。我去学习学习CPU多核互联的原理。
楼主神论不敢苟同
我开了5个大3亿,4个框框妥妥的100%
其实在同一个时间,还是1个线程在运行。只是任务在几个核心间切换,避免单个核心满载(这叫“负载均衡”)。任务管理器显示的CPU占用百分比实际上是【一段时间内CPU核心使用时间占比】 (一段时间就是 “上一次刷新到本次刷新之间”),,那段时间里线程切换了N次,然后就造成了“多线程”的假象(个人理解)
我是这么判断:这播放器应该是7线程的
神奇得结论,
登录百度帐号推荐应用抛开显卡的说:游戏中CPU看重的是频率还是核心数
  【PConline导购】目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素不再单单只是显卡这一部分。随着诸如DX12等底层API的优化,越来越多的游戏可以发挥出CPU多线程、多核心的优势。换而言之对CPU性能提出了更高的要求。如今早已不再是2核2线程的CPU都能通吃所有游戏的年代。&●对于游戏玩家来说,CPU的核心数重要还是主频重要?  现在的游戏大致可以分为两种,一种是以《看门狗2》、《奇点灰烬》、《使命召唤》等3A级游戏大作为代表,这部分游戏往往需要CPU进行复杂的物理运算来控制游戏中的每一个AI,对于CPU的核显线程数当然是越多越好,而仅仅只有2核2线程的CPU往往只能吃到闭门羹,谢绝入场。  另外一种是类似与《英雄联盟》、《坦克世界》、《守望先锋》等热门网游为代表,这部分游戏对于核心线程数并不敏感,但对于游戏的主频却是越高越好!高频的i3比低频的i5好、至尊版i7不敌4.2GHz的i7的情况在这部分游戏中属于相当&正常&的情况。  所以对于游戏玩家,CPU的核心数重要还是主频重要?这个要视乎玩家究竟偏好玩什么游戏?所以今日小编就针对近期推出的3款热门游戏推荐3款能爽玩的CPU。&●《生化危机7Resident Evil 7》游戏类型:FPS推荐CPU:Core i3-7350K从1996年的《生化危机1》的开始,21年的时间,系列作品圈粉无数,更是陪着许多人走过了自己的青春。本作生化危机7,放弃了传统生化固有的第三人称视角,改为第一人称视角,主人公将会置身于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。玩家需要操控主人公完成一场亲身体验,务求塑造出一种&隔离视觉&的观感,此代游戏的恐怖感觉将会是空前。CAPCOM在制作生化7的时候,利用了全新的&RE引擎&,而这一专门为此游戏所开发的引擎,画面呈现能力更是堪比电影画面,并且此次的生化更是提供了VR版本试玩,大大的增加了游戏的沉浸式体验,当然这也间接提高了游戏的配置要求。不过对于CPU而言,核心线程数并不是生化危机7所看重,2核2线程规格的CPU没有被排除在外,反而高主频的CPU会有更好的游戏帧数表现,所以针对这款游戏小编推荐Core i3-7350K。  Core i3-7350K虽然定位Core i3,按照Intel对i3的定位就是一款高效办公的CPU,搭配主流B250/B150的主板。不过Core i3-7350K的规格对于普通Core i3型号完成超班,更是第一次以i3的身份出现K系列的超频队伍之中,将超频的门槛进一步降低,搭配Z170/Z270主板成为入门的超频平台。  Core i3-7350K采用第三代14nm制作工艺,CPU部分还是属于i3规格:2核4线程,基于KabyLake架构(Skylake优化版),默认主频拉升至疯狂的4.2GHz,即使没有睿频功能,4.2GHz的高频令到那些还是3.0GHz起步的Core i5汗颜,单核性能完爆之。4MB的L3缓存和HD 630的核显,支持DDR3L-1600/DDR4-2400,TDP 65W,LGA 1151接口,兼容100/200系主板。  Core i3-7350K是Intel 七代酷睿中i3的最高性能标杆,集超频和高主频的特性于一身,本身的可玩性非常之高,主板建议搭配近期即将抄底的Z170主板,CPU和内存都小超一下,就能获得不错的性能提升,搭配GTX1060/RX 480这类高性能显卡也不是不会拖后腿。没错!对于那些不吃CPU核心线程数的游戏来说,高频的i3的确实会有更好的游戏体验。&●《幽灵行动:荒野Ghost Recon: Wildlands》游戏类型:FPS推荐CPU:Core i5-7500  一直以来Tom Clancy这个名号,所衍生出的游戏都还算是比较优质,这其中幽灵行动系列当属优质中的优质,2017已经确定会推出的荒野,还未上市就已经在去年的E3上面火了一把,随着如今沙盒游戏的大行其道,荒野也走上了这条路。故事发生在一个全球最混乱的地区,臭名昭著的犯罪集团已经让整个地区陷入了混乱之中,这里暴力滋生,人心恐慌,完全没有正义而言。玩家将率领着特种部队The Ghosts深入敌后,主要任务是制造混乱以打破毒品集团和腐败政府之间的肮脏勾当(甚至让他们互相残杀)。  幽灵行动:荒野支持单人和四人小队合作、可以驾驶多种载具包括山地摩托、武装车辆、直升机等(标准沙盒配备),自由度很高,地形设置也很广阔,这也就要求你的电脑需要满足不同画面地形贴图的要求,相比主机平台的配置极限,PC版本可以更加凸显游戏的效果,当然相对的,对于你的电脑要求也就越高,你总不想在连绵的雪山上,因为你掉链子而被冻死在队友的口水之中吧&  万幸的是游戏本身不怎么吃U的频率,但由于小队制的作战模式反而对CPU的核心线程数有一定的要求,所以《幽灵行动:荒野》这款游戏适合Core i5-7500。  Core i5-7500是取代上一代热卖型号Core i5-6500,工艺和架构都有细微的优化,优化后主要体现在主频和睿频的提升。但价格却是同价位取代,i5-7500的性价比进一步提升。目前散片售价维持在1175左右。3K-4K之间的电商主机选择i5-7500的最多,由此可见它的受欢迎程度如何。两代Core i5参数对比CPU型号i5-6500i5-7500核心代号SkylakeKabyLake接口类型LGA 11501LGA 11501核心线程4/44/4制程工艺14nm14nm是否超频否否频率3.2-3.63.4-3.8三级缓存6MB6MB内存支持DDR3L-1600DDR4-2133DDR3L-1600DDR4-2400显示核心HD 530HD 630TDP65W65W售价(散片)11551175  Core i5-7500作为Intel 最新的第七代酷睿,基于KabyLake架构,第三代的14nm支持工艺,4核4线程规格,主频3.4GHz,睿频可达3.8GHz。加上Speed Shift技术的升级,可在更短时间内将睿频提升至最高状态。HD 630核显,支持DDR3L-1600/DDR4-2400内存,TDP 65W。4核4线程规格可满足今年绝大部分的大型游戏的需求。&●《质量效应:仙女座 Mass Effect Andromeda》游戏类型:RPG推荐CPU:Core i7-7700K  全新的《仙女座》的故事架构和之前的一代有着很大差异,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群。玩家扮演被称为&探路者&的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇&狂野的领域&、&冷血的暴徒&以及&好战的外星种族&。  这一代在制作上沿用了《战地1》的寒霜3的游戏引擎,游戏虽然尚未发布,但是按照过往那些采用过寒霜3引擎制作的游戏推断,本座对CPU多线程利用很高,所以建议推荐选择多核心线程数的CPU。  Core i7-7700K是Intel第七代酷睿KabyLake家族中的旗舰型号,基于优化后的KabyLake架构,主频和睿频都得到大幅度的提升,超频能力更是分分钟风冷就能上5.0GHz的能力。采用4核8线程设计,高频+4核8线程的规格比至尊版i7更懂游戏,绝大部分的3A大作游戏中都有冠绝全场的表现。  当今世道高频大杀器当属?Core i7-7700K当之无愧,其游戏性能表现可谓恐怖。不过2000元以上的售价,注定只有少部分的高端玩家才能拥有。PConline总结:  上面提到的近期发售3款热门游戏只是今年即将到来的游戏大军中的冰山一角,不过这3款游戏都比较具有代表性,还不知道要选什么CPU的玩家可以类比参考。  DX10、DX11再到DX12,游戏画面虽然已看不到有什么质的飞跃,但游戏厂商为了使游戏更真实,无疑会加入更复杂的人工智能、物理特效等效果,使游戏效果更接近真实,特别是3A级游戏大作。此时CPU的地位将越来越重要,正如对多线程优化更好的DX12等新游戏。多核心始终都是未来游戏的主流需求。
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聊天吐槽赢奖品最新的游戏对多核处理器优化怎样?我测了一下发现你还是扔了i7吧最新的游戏对多核处理器优化怎样?我测了一下发现你还是扔了i7吧数码话题社百家号这年头的游戏,可谓是越来越吃硬件了——从年初的质量效应:仙女座、生化危机7,到年末的德军总部2、使命召唤14,中间还有网游大作崛起求生:大逃杀的真正硬件杀手的加入,使得很多老旧机型在运行游戏大作的时候越发的乏力。这不仅仅是因为这些游戏对处理器、显卡的要求提高了,更是因为2017年之前的处理器的进展太慢了。为什么这么说?在2017年之前,即使是号称“游戏神U”的酷睿i7 7700K处理器,也只是使用了4核心8线程、4.2GHz的设计。可是在我们的测试中,目前所有的游戏大作,都至少对6核心的处理器进行了优化,甚至部分游戏都能调用到8核心16线程、将任务平均分配到这些核心与线程之上。因此,就算i7凭借着高频率在往年的游戏上有着优秀的表现,可是在今年的游戏上的表现只能说是“勉强”了。更不用说,游戏占用了绝大部分的处理器资源,那处理器就没有太多的资源去处理其他的任务了——很不巧,在我们的日常使用中,我们往往会开好几个软件挂在后台。在这种情况下,4核心8线程的处理器又少了不少的资源去处理游戏了。幸好,今年的AMD终于站了出来,在3月份发布了旗下首款基于“ZEN”架构的AMD 锐龙7 1800X处理器,8核心16线程的设计,对比之前的i7有了翻倍的核心数与线程数。以挑战者姿态登场的AMD 锐龙处理器不仅仅成功逆袭了对手,往后的锐龙7、锐龙5、锐龙3处理器带给了用户更多的核心数与线程数,让用户有了更好的多任务体验。更不用说,AMD在8月份发布了新一代卡皇——Radeon RX Vega 64显卡,使用了NCU下一代计算单元的它,在运算性能上有着大幅度的提升,让其能稳稳的压过对手同级别的显卡。不仅如此,之后发布的Radeon RX Vega 56显卡更是逼的对手阉割了旗舰显卡来与Vega 56显卡抗衡。可见在显卡方面,AMD也爆发了一波,引得对手动作频频。AMD的这几波爆发,像是在平静的湖水中扔入了一块大石头,各路的DIY爱好者都把目光转向到AMD的新品、特别是AMD的锐龙处理器。许多要装机的用户也是将自己的首选处理器换成了AMD 锐龙 处理器,希望能够以较低的价格获得更好的性能表现。一些玩家的电脑本来还能“再战三年”,可他们也抛弃了E3神器,将自己的平台升级为以AMD顶尖处理器为基础的平台。此外,因为《绝地求生:大逃杀》这个游戏的流行,使得有着大量的玩家为了能够流畅运行这款游戏而选择组装一台性能更强的电脑。很“不巧”的是,近期《崛起求生:大逃杀》针对6核心以上的处理器进行了优化,多核处理器在这个游戏中的表现要更好。那AMD 锐龙7 1700X处理器+AMD Radeon RX Vega 56显卡这样的组合,在跑分、游戏方面有怎样的表现?我们一起来看一下。硬件介绍主角登场,AMD 锐龙7 1700X处理器,强悍的8核心16线程设计,基础频率(全核心)达3.4GHz,单核心加速频率达3.8GHz。除了基于全新的“ZEN”架构以外,AMD 锐龙7 1700X处理器还融合了Sense MI技术,可以让处理器在功耗、性能上有着更好的表现。好马配好鞍,既然AMD 锐龙7 1700X处理器有着这么彪悍的参数,作为搭配的主板自然不能太寒酸。作为目前AM4平台的旗舰主板之一,华硕玩家国度CROSSHAIR VI HERO(C6H)主板自然是能够担当得起驱动AMD 锐龙7 1700X处理器这个重任。6+6相数字供电、4条DDR4内存插槽、3条PCIe 3.0插槽、8个SATA3接口、8个USB 3.0接口、一组USB 3.1 A+C接口......这些配置都让C6H成为1700X的最佳座驾。既然要准备跑游戏,内存不准备容量大一点的怎么行呢?两根8G的海盗船复仇者LPX内存走起!这对内存的频率是可以去到3000MHz的,我们只要在主板中设置一下,就可以轻松运行在2933MHz的频率上。显卡方面,既然都用到了AMD 锐龙处理器+AMD芯片组了,不如就用AMD的显卡整套3A平台吧。AMD Radeon RX Vega 56,目前最优秀的中高端显卡之一。全新的Vega10核心让这款显卡有着强悍的性能与更多实用的功能,足以作为1700X的搭档。散热?有什么风冷散热能比猫头鹰家的要更好、更有“信仰”呢?来自于猫头鹰家的NH-U12S SE-AM4,5根纯铜镀镍热管,12cm猫头鹰风扇,足以镇压1700X处理器。跑分成绩首先请出的是大名鼎鼎的CPU-Z。CPU-Z以小巧而能检测到较为准确的CPU参数而被广大用户认同,在之后的版本中更是加入了Benchmark、供用户检测自己处理器的性能。目前CPU-Z已经更新到1.8.2版本,主要更新内容为增加对64颗处理器的支持,另一方面讲就是更好的支持多核心处理器。这次AMD 锐龙7 1700X处理器的单核心跑分为411.5分、多核心跑分为4271 分,均比CPU-Z内置的记录要高一些。最新版的3DMark跑分加入了全新的Time Spy Extreme测试项目,这个新项目最大的特点就是将测试的分辨率提升到4K(3840 x 2160) 。此外,Time Spy Extreme和Time Spy一样基于DX12,可以充分发挥多核心多线程处理器的性能。AMD 锐龙7 1700X处理器在最新版本的Time Spy与Time Spy Extreme项目的物理分数分别为。估计目前没有多少个人会跑出Time Spy Extreme的成绩,大家就拿去当做参考用吧。而在基于DX11的Fire Strike Ultra与Fire Strike Extreme中,AMD 锐龙7 1700X处理器的物理分数分别为1。从这个Fire Strike的情况来看,AMD 锐龙7 1700X处理器在运算4K分辨率画面的时候,性能有着一点的下降。可见4K分辨率画质的游戏对处理器的要求也不低,8核心16线程的处理器都有一点性能下降,更别说其他的处理器了。较为专业的CINEBENCH R15是一套很有说服力的测试系统,能够较为准确的测试出处理器与显卡的真实性能。这套测试系统可以同时测试处理器的单核心性能、多核心性能以及显卡的性能,并且会及时更新处理器跑分排行。AMD 锐龙7 1700X处理器的跑分相比之前有着一点的提高,单核心为154cb,多核心为1552cb。Super PI是一款通过算圆周率来测试计算机运算性能的软件,和wPrime不同,它较为注重处理器的单核性能。不过这款软件和wPrime一样都长时间没有更新了,测试成绩当做是参考吧。运行1M的圆周率测试成绩为11.875s。wPrime的32M测试中,16线程全开,AMD 锐龙7 1700X顺利跑入6秒内,只需5.955秒就完成了运算。压缩虽然比较考验内存的性能,可是也很考验处理器的运算能力。7-Zip是一款比较出名的压缩解压软件,其中还包含了基准测试,并且对多线程处理器有着很好的加持。你们在购买电脑的时候可以通过这个软件来测试自己的电脑的压缩与解压能力。AMD 锐龙7 1700X处理器在这个项目总的评分为37583MIPS。游戏测试现在的游戏大作陆陆续续都对多核心的处理器有着更好的支持与优化,特别是目前大热的《绝地求生:大逃杀》这个游戏,在最近的更新中俨然优化了6核及以上CPU的游戏性能!这让之前所谓的4核心8线程游戏神U的优势削弱了许多,使得6核心12线程以上的处理器在这个游戏中有着更好的表现。《文明6》是一个策略类游戏,在每个回合都需要处理器进行大量的运算、以控制电脑玩家的行动。这个游戏对多核心的处理器的支持是越来越好了,AMD 锐龙7 1700X处理器进行一个回合的时间只要23.38秒。这可以大大缩减玩家的等待时间,让玩家更投入到游戏中去。古墓丽影的主角劳拉的身材变化,就是PC硬件发展的缩影。这个经历了20年的游戏可以说是见证了每一代PC硬件的发展。最新的《古墓丽影:崛起》对硬件的优化还算优秀,至少支持DX12这个API让其能更好的发挥多核处理器和显卡的性能。在1080P的极高画质下,跑游戏自带的Benchmark获得的帧数为101.76 FPS。《德军总部 2:新巨人》是10月份才上市的大作,全新的Vulkan API加持让这款游戏在能够更好的发挥多核处理器和显卡的威力。由于API的缘故,无法使用软件正常的记录帧数,只有使用Steam自带的帧数记录功能。画质设置为最高(游戏中称之为“我的一生”,这个名称也是很有趣了),整体帧数会处于150-180之间,整体运行起来非常流畅。Vulkan API可以很好的发挥出多核心处理器的性能,越来越多的游戏也开始支持这个API。将这个API与DX12结合来看,可见多核心处理器在游戏中的表现会越来越好。前文说过,《绝地求生:大逃杀》针对六核以上的CPU进行了优化,那在实际测试中会有怎样的表现呢?在开启极致画质的情况下,游戏平均帧数为67帧,画面非常的流畅。最为重要的是,强悍的处理器可以帮助游戏稳定帧数的波动:我们可以看到,测试场景的帧数都没有低于50帧,在多场景切换的情况中,整体的曲线没有过大幅度的波动,都稳定在一个流畅运行的水平。可见,一款强悍的处理器是流畅运行游戏的基础之一。《堡垒之夜》是一款和《绝地求生:大逃杀》有点类似的游戏,它分为两种模式:勇士对决与拯救世界。在勇士对决模式中,一百名玩家携带工具(锤头)降落在岛屿各处,搜集装备与建材,进而与其他玩家对抗。除了画风比较卡通之外,其他的玩法都和《绝地求生:大逃杀》很像。这款游戏对处理器和显卡的要求也不低,在最高画质下,平均帧数为85帧。《使命召唤14:二战》这个游戏是今年的年末大作,这款游戏的官方推荐配置竟然需要AMD 锐龙5 1600X处理器和AMD Radeon RX 580显卡,可见这游戏是多吃硬件了。幸好,本次测试的处理器和显卡都要比官方推荐配置强上一个等级,在最高画质的设置下,整体帧数都能控制在60帧以上,平均帧数为84.7帧。总结:游戏也吃U从上面的表现情况来看,在软件与游戏的日益优化之下,AMD 锐龙处理器的多核心性能有着更好的表现,在游戏中的表现一点也是强了不少。特别是在吃鸡这个游戏中,在6核心以上的处理器进行优化之后,整体的帧率曲线要平滑一些。同时,在近期热门的游戏大作(例如德军总部2:新巨人、使命召唤14:二战)上,基本上都支持DX12、Vulkan这两大API。因此我们可以预见,多核心处理器在未来的游戏中的表现会越来越好。对于那些热衷于游戏的玩家而言,AMD 锐龙处理器——特别是8核心16线程的锐龙7系列处理器——能给他们带来更多的核心,在应对新一代游戏的时候有着更好表现,是目前最为适合游戏的处理器系列。加上部分玩家会在玩游戏的时候,后台挂着聊天软件、游戏攻略、视频录制软件,有的甚至会对自己的游戏情况进行转码直播。在这种情况下,更是能越发显现AMD 锐龙7 处理器的好。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。数码话题社百家号最近更新:简介:每日新闻,每日话题,每日数码行业资讯作者最新文章相关文章8被浏览4,445分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起11 条评论分享收藏感谢收起

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