向你们请教一个小问题,玩使命召唤ol玩家流失的时候鼠标丢帧,但是别的游戏就没事,这是怎么回事!

&&小Y实测使命召唤4和使命召唤WAW(全部实拍,非截图)
小Y实测使命召唤4和使命召唤WAW(全部实拍,非截图)
Y450A-TSI入手两天了,装游戏,优化系统折腾了很久。当初买小Y就是冲着和U去的,准备买PSE的,但是武汉PSE没货,没办法,只能拿个TSI了,5850包+鼠标(回来才发现那鼠标竟然是坏的,郁闷……还好我不习惯小鼠标,自己又去买了个大的),贴膜竟然要了我80块,+清洁套装一共50.JS啊JS,太黑了…… 小Y外观很靓,特别是白色的,跟我的小白K550C简直是绝配。在卖场里当场测了下3DMARK06,得分6500多,很是满意,要知道我那破台式才跑2000多点。买小Y其实考虑了很多方面,最重要的是要便携,明年就毕业了,谁愿意毕业了找工作的时候还带着个台式到处跑。 大家看我的桌面就应该明白我是使命召唤系列忠实玩家(使命召唤1很经典,但是安装太麻烦了,懒得安),小Y如果能轻松应付使命召唤全系,那做其它任务应该是十分顺畅了。 宿舍里光线不太好,今天又下雨了,相机又借给别人了。没办法,用同学的K800勉强凑合一下我的本本(触控板上的是我的小白手机,是不是很般配啊):
EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/10 感光度ISO:200 拍照时间: 13:07:11
好了,测试开始。首先上使命召唤WAW,最高分辨率,特效全开,4AA。看图,帧数显示在左上角(万恶的LOGO)
EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/25 感光度ISO:200 拍照时间: 13:09:00一般场景EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:200 拍照时间: 12:59:51 EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/20 感光度ISO:200 拍照时间: 12:59:05EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:160 拍照时间: 13:00:27被普遍认为吃显卡的场景EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/25 感光度ISO:200 拍照时间: 13:00:58EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/15 感光度ISO:200 拍照时间: 13:01:30EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:100 拍照时间: 13:02:20EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:160 拍照时间: 13:01:54接下来是使命召唤4,这款游戏整体素质非常优秀,08年度最卖座的FPS。设置,同样全高,4AAEXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/10 感光度ISO:200 拍照时间: 13:02:33EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:80 拍照时间: 13:05:28EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:80 拍照时间: 13:06:05EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:125 拍照时间: 13:06:27EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:125 拍照时间: 13:03:23EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/30 感光度ISO:125 拍照时间: 13:02:59EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/15 感光度ISO:200 拍照时间: 13:04:09EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/20 感光度ISO:200 拍照时间: 13:04:56EXIF版本:0220 设备制造商:Sony Ericsson 摄影机型号:K800i 光圈:f/2.8 快门:1/15 感光度ISO:200 拍照时间: 13:04:32
总结:小Y在全效运行使命召唤WAW时非常流畅,FPS最低不低过20一般都在30以上,而且没有丢帧掉帧的现象 在全效运行使命召唤4时FPS变化范围很大,激战场面FPS20左右,一般在45以上。但是不知道什么原因,时断时续的出现丢帧的现象,就是突然卡一下,帧数高时也是如此,我想可能是游戏文件本身的问题吧(英文原版6.5G ISO镜像安装,1.7升级档)。
温度:貌似大家最关心的就是这个,我玩游戏的时候总是开着EVEREST测温度,CPU最高68度,不会超过70.显卡最高72度,最高不超过75.而且退出游戏之后U和显卡降温很迅速,不到10分钟降到正常。建议大家给自己的本本配个散热器。
That's All
希望大家踊跃发言,我顶先
提问者的感言:谢谢您的解答!
其他回答9条
好贴,值得收藏,大家都顶
好帖还是要收藏,请继续
牛B,顶一个
谢谢......终于顶进了!!!
这个方面的话题的 都讨论一下
太精彩了!
楼主辛苦了!
纯粹路过,,止步一下。。。。。。。。
占个座位,超级支持```````
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Yesky.com, All Rights Reserved 版权所有 天极网络CODOL鼠标灵敏度 助你超神只需两步
作者:正文 来源:TGBUS整理 发布时间:04-08
  很多刚玩CODOL的新手玩家,进游戏都是高灵敏,鼠标一甩从天上到地上,你有过这样的经历吗?我玩FPS游戏进游戏的第一件事就是调好鼠标的灵敏度,自己打着顺手了才能去好好体验游戏,你说是不是呢?玩过FPS游戏的人都知道,鼠标的灵敏度很重。下面说下关于CODOL鼠标灵敏度:
  1.不管是什么枪,灵敏度越低,相对枪法稳定性,和枪法准确度越高。
  2.不管是什么枪,灵敏度越高,相对综合战斗力,轻活性,最快反应速度越高。
  3.灵敏度越低,综合战斗力,轻活性,最快反应速度会降低。
  4.灵敏度越高,枪法稳定性,和枪法准确度会降低。
  那CODOL鼠标灵敏度多少才是最合适的呢?这个主要还是选择自己最适应的灵敏度了,每个人用的鼠标都是不一样的,有的人需要装驱动,有的人不装驱动,所以这个没有绝对的正确。找到一个中间值,适合自己就好,没必要去追求别人的鼠标灵敏度。
  CODOL鼠标灵敏度调节方法:
  电脑桌面左下角的开始里找到控制面板--找到鼠标,如下图:
  如上图,点击&鼠标&即会弹出鼠标设置对话框,里面即可设置鼠标灵敏度了,操作如下:
  如上图,在双击速度下面就有一个灵敏度速度调节杆,越网右边移动调节则说明灵敏度越高,大家可以多测试几次,调节到最适合自己为止即可,其实调节鼠标灵敏度字需要以上两步即可实现非常简单,玩CODOL的时候,调好自己的鼠标灵敏度让自己超神去吧。
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[an error occurred while processing the directive]细节见真章!《使命召唤14》PS4 Pro/Xbox One X对比
09:41:07来源:游迅网编辑:嘉文四世
& &随着Xbox One X主机正式发售,刚刚上市不久的《使命召唤14》立马宣布支持Xbox One X。近日,外媒DF带来了一段《使命召唤14》PS4 Pro/Xbox One X对比演示,展示了两大主机对游戏细节的优化,一起来看看吧!
& &《使命召唤14》PS4 Pro/Xbox One X对比演示:
& &在两台主机上,《使命召唤14》均采用了动态分辨率的设计,分辨率从至间徘徊。虽然设置一样,但X1X版本的效果会更好,同一场景下放大屏幕一角,可以明显看出X1X版有更多细节,清晰度更高。而简单而言,《使命召唤14》在两个平台上的整体画面表现并没有多少差别,但在细节上X1X还是更胜一筹。
Xbox One X版《使命召唤14》画面
PS4 Pro版《使命召唤14》画面
& &帧率测试中,可以看到《使命召唤14》在两个平台上基本都能闻到60帧运行,只有在个别地方会发生丢帧的情况,不过DF表示丢帧的情况应该不是画面压力所带来的,因为发生丢帧情况时两台主机的分辨率都没有变化。他们推测这应该是游戏数据在后台进行压缩传输时产生的瞬间问题,现实中许多游戏都会有这种短暂的卡顿和丢帧情况。不过总体而言,《使命召唤14》在PS4 Pro和X1X上还是能提供丝滑流畅的游戏体验。
两者帧率表现都很完美
& &而经过这次测试可以得出的结论是,《使命召唤14》在PS4 Pro和X1X上都有着近乎完美的表现,但X1X的画面效果则更加好一些。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:The Outsiders
发行商:The Outsiders
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤14(Call of Duty 14)》是经典动作射击游戏《使命召唤》系列的最新作品,该作品以“超现实主义”为背景,向玩家展示一个更加未来、更加刺激的战场。《使命召唤14》由 《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)开发。游迅网官方使命召唤玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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使命召唤OL冠军联赛赛制规则详解
  首届使命召唤OL冠军联赛将在日拉开序幕,横跨2017新年,将成为2016年年末中国FPS电子竞技界的一大盛宴。首届使命召唤OL冠军联赛联动全国锦标赛和战神排位赛等非S级赛事,拥有完善严格的晋级体系,为有实力的玩家和俱乐部打开最高水平的电竞之路。首届CCL将孵化8支长期稳定的职业战队和10位KOL(战队明星+解说),培养出中国第一批具备世界水准的使命召唤战队,构建一个完善的赛事生态。  分组安排  2016使命召唤OL全国锦标赛冬季赛冠亚军AE和情久战队作为种子战队分别位于AB小组。剩余的八支战队随机抽签被分到AB两个小组,每个小组总计五支战队。  常规赛安排  小组之内,战队进行单轮循环赛,通过BO3的比赛来积攒小组积分,获胜一场比赛获得三分积分,负场得零分,不存在平局。小组单轮循环赛结束之后,AB小组积分垫底的战队将被淘汰降级,剩余八支战队将获得晋级季后赛的资格。  战队小组赛积分成绩排名规则  1、先比较小组积分总和,胜一场积累3分,负一场比赛0分(不存在平局);  2、积分相同情况下按照以下次序排列:  (1)相互间胜负关系,获胜战队小组排名靠前;  (2)若出现3支或以上队伍胜负关系循环或无法分出时,计算相关队伍小组赛所有场次的净胜局数总和,净胜局多的队伍排名靠前;例如一场比赛成绩为2-1,则净胜局为1;比赛成绩为2-0则净胜局为2。  (3)若出现最终只有2支队伍的净胜局数相同的情况,则再次比较这两支队伍的胜负关系,获胜方排名靠前。  (4)若出现3支或以上队伍净胜局数相同的情况,则比较相关队伍小组赛所有场次中经典爆破模式的净胜分总和,净胜分高的队伍排名靠前。若还不能确定战队排名,再依次比较相关战队在小组赛中所有场次中据点争夺的净胜分。如果最终还不能确定小组排名,则由赛事组委会根据实际情况进行加赛或者其它处理办法。  季后赛第一轮安排  季后赛所有比赛为BO5模式的单败淘汰赛。  A组小组成绩排名前四的战队分别为A1、A2、A3和A4;B组小组成绩排名前四的战队分别为B1、B2、B3和B4。  1、A1战队将优先从B2、B3和B4中任意指定一支战队作为自己的季后赛第一轮对手,该场比赛的获胜战队,代号为&甲&,进入季后赛第二轮的上半赛区;  2、B1战队将优先从A2、A3和A4中任意指定一支战队作为自己的季后赛第一轮对手,该场比赛的获胜战队,代号为&丙&,进入季后赛第二轮的下半赛区;  3、B组剩余没有对阵且排名靠前的战队将任意指定A组剩余没有对阵的战队作为自己的季后赛第一轮对手,该场比赛的获胜战队,代号为&乙&,进入季后赛第二轮的上半赛区;  4、剩余的两支AB小组战队将自动成为彼此季后赛第一轮对手,该场比赛的获胜战队,代号为&丁&,进入季后赛第二轮的下半赛区;  季后赛第二轮安排  上半赛区的&甲&战队和&乙&战队将通过BO5的单败淘汰赛争夺进入总决赛的资格,获胜的战队进入职业联赛的总决赛,失败的战队将与下半赛区的败者进行季殿军的争夺。  下半赛区的&丙&战队和&丁&战队将通过BO5的单败淘汰赛争夺进入总决赛的资格,获胜的战队进入职业联赛的总决赛,失败的战队将与上半赛区的败者进行季殿军的争夺。  季后赛第三轮安排  在季后赛第二轮的获胜战队通过BO5的单败淘汰赛争夺冠亚军。  比赛地图列表如下:(从左到右为赛事指定的默认地图顺序)  经典爆破:坠机之地、交叉火力、化学工厂、农场和靶场。  据点争夺:贫民窟、农场、滨海镇、雪山之巅、和化学工厂。  比赛模式如下:(常规赛小组单轮循环赛为BO3,季后赛为BO5)  BO3比赛模式顺序:经典爆破&据点争夺&经典爆破。  BO5比赛模式顺序:经典爆破&据点争夺&经典爆破&据点争夺&经典爆破。  具体比赛日期  常规赛:号和25号;30 号、31号和号;1月6号,7号和8号;1月13号 、14 号和15号。  季后赛:2月11号和12号; 2月18 号和19号。  比赛地图的决定  在BO3模式下,一名裁判将标记有地图名称的卡牌按照据点争夺和经典爆破进行分类并随机洗牌,另一名裁判随机从洗好的卡牌中进行盲抽,抽取三张爆破图和两张据点图。然后对阵的两支战队队长进行抛掷硬币已决定优先BAN地图的权利。获得优先BAN地图的战队将从爆破图和据点图中任意选择一张进行BAN。另外一支战队将随后BAN另外一张多余的地图,其BAN地图的比赛模式不能与已经BAN地图的模式相同。以此得到,BO3比赛需要的三张比赛地图,地图的先后顺序由默认地图顺序和比赛模式顺序来决定。  在BO5模式下,一名裁判将标记有地图名称的卡牌按照据点争夺和经典爆破进行分类并随机洗牌,另一名裁判随机从洗好的卡牌中进行盲抽,抽取三张爆破图和两张据点图。然后对阵的两支战队队长进行抛掷硬币已决定优先BAN地图的权利。获得优先BAN地图的战队将从爆破图和据点图中任意选择一张进行BAN。另外一支战队将随后BAN另外一张多余的地图,其BAN地图的比赛模式不能与已经BAN地图的模式相同。以此得到,BO5比赛需要的五张比赛地图,地图的先后顺序由默认地图顺序和比赛模式顺序来决定。  阵营的选择  对阵战队将通过刀战的方式进行阵营的决定。刀战模式为经典爆破,地图为杀戮小屋,回合时间为2MIN,不允许安放炸弹,阵营由裁判随机指定。背包卸除所有枪械、战术装备和技能等,即pick10的使用点数为0。每回合胜利的战队将获得对应比赛地图的阵营优先选择权。BO3模式下,刀战进行三回合;BO5模式下刀战进行五回合。对阵双方必须快速解决战斗,不允许消极避战,否则回合判负。若回合不能分出胜负,由裁判随机指定比赛地图的阵营。  具体刀战选边采用KOF模式,即一对一的模式。开局之初,各站队成员集中占据在地图所在阵营的小屋屋顶,各自派遣一名选手前往地图中间进行1V1的刀战,负者的一方继续派遣第二名队员进行刀战,以此类推,直到一方被完全歼灭,一回合结束。  爆破模式和据点模式均在官方禁止列表的基础上,统一实行Ban/Pick赛制。  官方禁止道具列表如下:  【保护】毒刺;  经典爆破模式下额外保护&&破片手雷、烟雾弹和闪光弹。  每名比赛选手在爆破模式下携带的战术装备杀伤性和辅助性只允许一颗。  【禁止】无人侦察机、反无人侦察机、空投补给箱、侦查技能、卫星监控、所有榴弹发射器及下挂榴弹配件下挂霰弹配件、所有发射类武器(毒刺除外)、所有双持类武器及双持配件、心跳感应器、热成像瞄镜、震撼弹;  经典爆破模式额外禁止&&连杀奖励,阔剑、跳雷、盾牌和配件枪托。  所有模式每队仅限一名霰弹枪、一名轻机枪与一名狙击枪,(自由归属于霰弹枪系列)拾取不做限制;  1、该规则允许参赛队伍ban或保护任何游戏中可以使用的任何武器、武器配件、战术装备、被动技能、 连杀奖励。即在玩家仓库中任何需要消耗PICK10点数的道具,自发光机瞄和迷彩不在BP序列。  2、当某一件物品在&ban/保护&过程中被选择ban时,则该局比赛中对阵双方都不可以使用该物品。  3、当某一件物品在&ban/保护&过程中被选择保护时,则该局比赛中对阵双方都可以使用该物品。  4、每队首轮只能进行Ban,不能进行保护。每队拥有10个Ban或者4个保护格子,阵双方总共20个Ban或8个保护。141特遣队先手,暗影军团后手。操作顺序:1-2-2-2-2-1。Ban或保护不限组合形式。双方队伍从主武器,副武器,武器配件,战术装备,被动技能,连杀技能,底牌中选择禁用或者保护的对象,被禁用的物品无法被保护,且双方都不可使用。被保护的物品双方都可以使用。  5、同系列武器,被禁用或者保护,该系列武器也都被禁用或保护,例如:禁用.44马格南,.44马格南 童年梦想也不可使用,保护雷明登ACR,那么 雷明登ACR 地狱行者,雷明登ACR 斑马都可以使用。  6、判断武器之间是否进行关联,需要基于生涯线解锁的黑铁基础武器为依据,根据枪械是否有相同的命名前缀,比较枪械的基础参数、原型枪和玩家们普遍认知。  7、SMG5和SMG5-SD属于生涯线独立解锁的武器,不适用于同系列武器被禁用或者保护机制。即这两款枪械其中一款被禁用,另外一款如果没有被禁用的情况下允许使用的。  8、变形武器如命运、自由和正义,属于独立的武器,不与其它武器关联,需单独BP。  9、当某一配件被禁用的情况下,禁止任何枪械在改装的时候在配件卡槽中使用该配件。  10、如果禁用了消音器配件,则SMG5-SD禁止使用,虽然SMG5-SD的消音器是裸枪枪模自带,但是由于其依然具备消除开枪红点和降低开枪声响的功能与禁用消音器的初衷违背,所以该枪械在消音器被禁用的条件下,被禁止使用。  11、命运、自由和MK1991竞技武器的瞄镜是裸枪自带,不受瞄镜被禁用的影响。  12、在目前游戏版本PICK10中,所有枪械裸枪是默认不携带任何配件。  13、仓库背包的&道具&选项的&高级消耗品&的&弹药恢复币&禁止使用。  14、在经典爆破模式下,选手操作的人物死亡之后,选手双手需立刻离开键盘和鼠标,该回合严禁再进行任何操作,不允许切换第三视角。  15、严禁使用外G、鼠标宏等一切第三方软件,显示器不允许设置为16位真彩色。  比赛房间设置  经典爆破:局数限制:21(抢11)  时间限制:2MIN  武器物品禁用依照该地图BP。  其余选项系统默认。  据点争夺:得分限制:200  时间限制:20MIN  武器物品禁用依照该地图BP。  其余选项系统默认。  特别注意:目前游戏版本,武器和物品的禁用以及BP模拟器尚不完善,若出现冲突和疑问以执法裁判的裁决作为最终依据。  选手使用违规道具的判决  如果影响比赛主体进行,该地图判负,同时战队进行警告。如果不影响比赛主体进行,比赛继续,但是该战队同样被处以警告。如果选手发现对手使用了违规道具,请第一时间联系裁判进行裁决。裁判在条件允许的情况下,帮助选手检查自己的比赛背包,但是不为选手承担背包里携带违规道具被判负的责任。  以下行为被视为影响比赛:  1、枪械配件类,持枪在手上大范围地图跑动开枪射击,发生对抗行为,对敌人或地图目标构成伤害或击杀。  2、投掷武器,投掷出手,对敌人或地图目标构成伤害或击杀。  3、连杀奖励,按键进行使用。  4、被动技能 ,装备违规技能大范围地图跑动,发生对抗行为。  以下行为被视为不影响比赛主体:  1、枪械配件类,不进行切枪,持枪在手进行跑动,不与敌人发生对抗行为。  2、投掷类,不进行拿捏在手,进行使用或在回合开始以及复活的时候,将手雷投出地图外或者地图角落,不允许对敌人或地图目标构成伤害或击杀,例如引爆汽车,爆炸产生的屏幕晃动影响到对手。  3、连杀奖励,不进行按键使用。  4、被动技能,装备违规技能在复活点不影响其他人员的情况进行自雷,但是不允许打爆汽车进行自杀。  5、在装配违规道具下的补救方式,首先示意裁判,待在复活点,听候裁判的处理,选择一种不影响比赛主体的方式,进行自雷或者主动被敌人杀死。  比赛暂停的判定(目前是否给予战队主动申请战术暂停的权利待定)  比赛开始,不接受选手提出的进图速度快慢的重新开始要求,除非选手至始至终都没有加入游戏。比赛开始之后,只要游戏主体是在流畅进行,不接受选手提出的卡顿丢帧等暂停要求。比赛过程中,未经裁判同意,选手不得在比赛进行时,自主退出比赛房间,一经发现,取消该队员比赛资格。如果比赛选手游戏卡住,电脑死机,需要首先明示裁判,在得到裁判确认允许的情况下,强行关闭游戏或者重启电脑。  申请暂停的方式为举手示意,呼叫裁判,说明暂停理由,在得到裁判认可之后,保留比分,游戏进行暂停。以下行为允许选手申请暂停:  1.选手比赛电脑死机,游戏崩溃,网络失去连接。  2.比赛选手的外设出现突发问题,键鼠失灵,耳机无声。不接受选手在比赛中提出的由于驱动等原因产生的外设正常使用问题,只要耳机能够发出正常游戏声音,鼠标能够移动,键盘按键能够反应即视为外设正常。  3.其它裁判认为影响了比赛正常进行的突发原因,例如现场观众混乱,严重影响选手比赛等。  4、比赛暂定之后,比分保留以裁判的确认的为主。  据点模式,战队在比赛暂停时所控制的据点不予保留,进行清零,根据保留比分打分差,例如A队和B队,暂停保留的比分为89-50,那么重新开始之后,A队率先获得111分既可获胜,或者B队率先获得150分既可获胜。据点模式暂停之后的重新开始比赛,无论是否比分过中场,进行交换场地,比赛双方都以最初默认的阵营加入房间,重新开始比赛。  经典爆破模式,在进行暂停时,如该回合已经开始进行或决胜杀回放,则该回合必须进行结算完毕之后保留比分;若该回合处于开始倒计时,则立刻保留比分。重新开局之后,双方战队按照原来阵营进入游戏,进行自雷或他杀,直至比分达到保留的比分。默认由暗影军团阵营率先自雷。1使命召唤OL来了!!    前几日,一个震撼游戏界的事情发生了——动视的最新游戏《使命召唤OL》正式宣布与国内游戏巨头腾讯合作推出。
    作为目前拥有中国最多FPS游戏用户群体的腾讯来说,这无疑是一个激动人心的消息,对于普通玩家亦是如此。《使命召唤OL》作为经典FPS游戏《使命召唤》的网络版游戏,他是否依旧能够保持出色的品质,而离开了Infinity Ward工作室的支持,是否还能再现辉煌,虽然这些都需要考虑,不过对于玩家来说,现在最主要的就是找到一款能够玩转使命召唤OL的利器。
使命召唤OL已经来到了我们面前     全新的《使命召唤OL》不同于单机版的游戏,他有着更强的竞技性,玩家需要一款出色的游戏来挑全新的《使命召唤OL》。 下面就让我们看看目前市场上有哪些超值的游戏鼠标值得我们选购。 产品:
2300元神器 罗技G500鼠标
&&& 中端游戏的性能要比低端游戏鼠高尚一个档次,而且价格也比较容易被人接受,在市场上一直都十分热销,其中罗技G500游戏鼠标正是其中的代表产品之一,目前经销商报价为329元。
罗技G500游戏鼠标
&&& 罗技G500游戏鼠标采用右手人体工学设计,手感出色,独特的侧面粗颗粒磨砂橡胶漆和正面细腻的磨砂手感,让鼠标不仅看起来十分漂亮,而且手感尤其出色。适合适合来打FPS游戏。
罗技G500游戏鼠标细节
&&& 罗技G500游戏鼠标除了标准的三键,还有7个可自定按键,功能极为强大而且不容易出现误按的现象,优越的MicroGear双模式滚轮,超高的5700DPI,让罗技的性价比极为突出。
2009年09月
最高分辨率
Window 7,Window Vista,Window XP
可以瞬间从像素级别的精确定位(200 dpi)切换到快速移动(高达5700 dpi)
鼠标&x1保修卡&x1 说明书&x1
全国联保,享受三包服务
特殊型号1年或5年(具体保修期按保修卡为准)
800-820-0338
周一至周五:9:00-18:00
罗技公司全面执行国家质量监督检验检疫总局和信息产业部联合颁布的《微型计算机商品修理更换退货责任规定》(以下简称“微机三包规定”)。三包有效期内的三包范围内产品,若出现确因厂方原因造成的质量问题,消费者可以携带或邮寄故障产品到就近的售后服务地点得到相应的7日内包退,15日内包换,超过15 天又在质保期内,可享受免费保修等三包服务!
&&& 编辑点评:罗技G500游戏鼠标的性价比着实出色,300元的价位能买到这性能的鼠标很是少见,他不仅可以轻松应付FPS游戏,可以说他可以应付所有的游戏。
[参考价格] & 329元[报价查询]&
3枪枪爆头 血手幽灵左三枪鼠标     第二款便是目前持续火爆的血手幽灵左三枪游戏,作为全球首款支持自动压枪的游戏鼠标,他有着很重大意义,让普通玩家也能熟练的掌握压枪技术,很是强大,目前这款鼠标的价格为189元,另外独特的特血核心三的守家为169元。 血手幽灵左三枪     血手幽灵左三枪V5游戏鼠标采用左右对称造型设计,较大的鼠标体积能给用户的手掌提供足够的支撑效果。同时用黑色为主色调设计,鼠标按键板喷涂黑色类肤材质,鼠标侧裙则采用黑色高光镜面材质。为保证玩家长时间游戏握持稳定。 血手幽灵左三枪V5游戏鼠标细节     同时血手幽灵左三枪V5游戏鼠标还为用户提供3200的DPI,并且可以通过强大的驱动实现自由调节,采用独特的无孔引擎,鼠标底部没有任何光孔设计,在保证不进灰尘的情况下,还有着更强的适应性。
上市时间 2012年06月
适用类型 竞技游戏
鼠标大小 普通鼠
工作方式 光电(无孔)
连接方式 有线
鼠标接口 USB
按键数 8个
滚轮方向 双向滚轮
最高分辨率 3200dpi
分辨率可调 五档
按键寿命 1000万次
最大加速度 30G
人体工学 对称设计
鼠标颜色 皮革黑
鼠标线长 1.8m
鼠标尺寸 127×73×39mm
鼠标重量 150g
供电模式 USB供电
系统支持 Window 7,Window Vista,Window XP,Mac
产品特点 血手超酷呼吸灯多核心架构固件可更新8个自编程键左右键点射6倍快,先发得胜!左键预设三种点射法,按1为单点射,按N为2连射或扫射,按3为3连射内建160K bit记忆体,可存储4000行编程指令,不需外挂血手令2程序,即插即用。
包装清单 鼠标 x1保修卡 x1说明书 x1 血手纹身贴 x2附赠鼠标脚垫包 x3附赠无孔除尘布 x1
保修政策 全国联保,享受三包服务
质保时间 1年
质保备注 3月包换,1年保修
电话备注 周一至周五:8:30-11:50,13:30-17:30;周六:8:30-11:50     编辑点评:血手幽灵左三枪鼠标独特的设计风格,强大的自动压枪简直就是为了FPS网游量身定做,虽然独特的二次收费模式一下难以接受,但是这对于FPS游戏玩家的确是一个不错的提升。 [参考价格] 199元[报价查询]
4炫酷无限 精灵雷神MS游戏鼠标     精灵雷神系列一直都是其主打的游戏系列,目前精灵又最新推出了雷神系列的新款游戏——雷神MS,这是一款专门针对RTS和FPS游戏设计的产品,目前这款鼠标的价格为168元。 精灵雷神MS游戏鼠标     精灵雷神MS游戏鼠标采用左右对称造型设计,大小适中,移动灵活,鼠标外壳采用细腻的磨砂材质,手感舒适。鼠标尾部印有GX系列特有的蝎子logo,中间还有一个支持1600万色可变的呼吸灯,炫酷无比。 精灵雷神MS游戏鼠标     精灵雷神MS游戏鼠标还为用户提供最高3500的DPI,并且支持四档切换。另外左右两侧各设有一枚侧键,均支持自定义设置。
上市时间 2012年05月
适用类型 竞技游戏
鼠标大小 普通鼠
工作方式 光电
连接方式 有线
鼠标接口 USB
按键数 5个
滚轮方向 双向滚轮
最高分辨率 3500dpi
分辨率可调 五档
人体工学 对称设计
鼠标颜色 黑色
鼠标重量 205g
供电模式 USB供电
系统支持 Window 7,Window Vista,Window XP,Mac
其它性能 采用超頻SCGii引擎
产品特点 450-3500五档DPI可调内置20G配重设计
包装清单 鼠标 x1保修卡 x1 说明书 x1接收器 x1USB充电线 x1
保修政策 全国联保,享受三包服务
质保时间 1年
质保备注 有线1年,无线2年
客服电话 400-
电话备注 9:00-21:00
详细内容 售后服务由品牌厂商提供,支持全国联保,可享有三包服务!如用户在正常使用情况下出现质量问题或故障,可查询最近的维修点,由厂商的售后解决;也可凭厂商维修中心或特约维修点的质量检测证明,享受7日内退货,15日内换货,1年内免费保修,2年内免费保修等三包服务!
    编辑点评:作为雷神系列的最新产品。并没有辜负雷神这一名字,3500DPI可以满速大部分游戏需求,出色的手感让他也成为一款出色的FPS游戏鼠标。 [参考价格] 168元[报价查询]
5经典不衰 Razer炼狱蝰蛇鼠标     最后一款则是一款经典的游戏——。作为Razer旗下经久不衰的热销产品,炼狱蝰蛇无论是在外观、手感以及性能三方面均表现十分出色,目前这款鼠标的价格为209元。 Razer炼狱蝰蛇     Razer炼狱蝰蛇采用经典的右手人体工学造型,整个鼠标能对手掌有着出色的支撑效果,背部的类肤材质让手感更加细腻舒适。尾部的呼吸式logo灯更是亮点。 Razer炼狱蝰蛇     Razer炼狱蝰蛇不仅有着炫酷的外观,还有着强劲的性能,Razer静默式光学引擎能给用户提供最高3500的DPI,同时五个可自定义按键更能轻松满足用户需求。
上市时间 2009年09月
适用类型 竞技游戏
鼠标大小 大鼠
工作方式 光电
连接方式 有线
鼠标接口 USB
按键数 5个
滚轮方向 双向滚轮
最高分辨率 3500dpi
刷新率 6400帧/秒
最大加速度 15G
人体工学 右手设计
鼠标颜色 黑色
鼠标尺寸 128×70×42.5mm
供电模式 USB供电
系统支持 Window 7,Window Vista,Window XP,Mac
产品特点 5个可独立编程的Hyperesponse按钮On-The-Fly Sensitivity 飞敏调整Always-On永久连接模式超大防滑按钮16位超宽数据通道具有24个独立点击位置的滚轮超静Ultraslick Teflon支脚7英尺轻型无缠结芯线
包装清单 鼠标 x1保修卡 x1 说明书 x1
保修政策 区域保修
质保时间 2年
质保备注 有限质保
详细内容 雷蛇公司对它的所有产品提供有限质保,若产品在正常使用情况下产品质量问题或故障,可联系购买地区的指定售后维修中心,并提供有效的购买凭证,质保范围内可免费维修,质保期可能取决于所在地区的当地法律而变化,某些翻新产品和脱销品可能具有较短的质保期,雷蛇不能对从非授权经销商处购买的产品承诺有限质保!     编辑点评:Razer 炼狱蝰蛇游戏鼠标有着出色的风格设计,典型的Razer风范,较大的鼠标能够投提供足够的稳定型,是一款十分出色的FPS游戏鼠标。 [参考价格] 209元[报价查询]
    小结:这四款游戏鼠标均是十分出色的FPS利器,从手感到性能再到做工以及价格,均有着相当不错的水准。而使命召唤OL的面纱还没有真正揭开,让我们手握利器严阵以待吧。  
6产品参数对比
精灵雷神MS游戏鼠标和罗技G500鼠标和血手幽灵V5游戏鼠标和Razer 炼狱蝰蛇鼠标有什么区别
适用平台 连接方式
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