我有一个海岛奇兵卖号5个5的号能卖多少钱。

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海岛奇兵5级司令部!5本升级所需资源时间数据汇总表
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海岛奇兵账号。可以卖多少?
我有更好的答案
科技大本没满,雕像看不清,而且这个游戏在走下坡路。
70是个实价,估计70的样子。你药又不多上千块是忽悠你的
老子耍了四年。
4年才54级,你够慢的。我们队里56级5个号单机同时玩,才花一年不到。人家开价也就200。
我其实也没打算卖。
只想看一下它的价值是多少。
采纳率:83%
主要看出价了
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同时玩5个号!海岛奇兵玩家点评目前版本发展趋势
13:56:21 条|来源:|作者:|
同时玩5个号!海岛奇兵玩家点评目前版本发展趋势
  原文作者:YY1519nice
  火热讨论:
  第一部分:
  大家好,本人玩海岛奇兵时间不算长,去年9月开始。大小账号总共有5个。分别是13本,13本。15本,16本(明天可以17本),还有个19本块20本的号。
  每天游戏时间确实比较长,特别是博士日,经过将近1个月的测试,以及上次更新, 特此得出一些观点,还望轻喷。
  就目前版本的情况,我几个号情况分别是:
  第一个13本号,存单机,不打玩家,不打NPC。
  第二个13本号,是能打到升大件就停,包括15本的号一样。
  16本快17本的号是纯主攻,防御很低,船和科技随本,19本号也是主攻。
  第二部分:
  目前情况看来,以博士为例,1个月的博士下来,观察发现,13本的2个号,几乎都会卡在同一关,而15本的号会稍微多打2到3关。
  所以不难发现。前期怎么发展都不是很重要,当然,这里只是对博士而言。
  15本开始,科技的提升效果很明显,特别是多管和火炮,这2个科技,影响最明显。打玩家尤为体现出来。
  另外一个很大的问题是。15本的号开始放了4个掠夺,可以说对于小号来说,运气不差。大的28,中的20-20-18。
  刚放出来后,就明显发现,资源根本不愁,为此特意把16本的主攻雕像也换成了3掠夺,发现好处在于,打的玩家变少,杯数不会猛增,打的玩家难度不会增加。
  但同样会出现问题,打的少了,水晶就少了,情报也少了,如果没有计算资源的话,需要用砖秒时间,当然,这些其实都是可以避免的,所以选择方向很重要。
  第三部分:
  海岛奇兵其实最有意思的是13到16本之间,这段时间比较尴尬的是科技不够厉害,很容易出现打不动玩家,或者打博士时候提升不明显。
  拿我自己来说,有次博士,15本的号和13本的2个号一样,卡在了某一关。 光这样的情况就会让我感到很郁闷。明显高了2个等级,科技高了2等级,为什么还是打一样的关卡?
  当然,15本对玩家的提升非常大,有了医生。对于,或者胖妹来说,提升都很大。
  我经常和朋友说,13到15本很难打,很难熬,但是熬过去了,就会发现变容易很多,但是这段难熬的时间,也确实带给我的影响最多,所以这也算是乐趣所在吧。
  第四部分:
  再说说掠夺。放4个掠夺,确实影响了战斗力,但明显的是不用打太多的玩家,对于前中期来说,雕像一时半会无法成行,而且用胖妹的话,对雕像要求不高,所以影响是有,但不至于没法打。
  资源根本不愁。 根本不愁,建议16本前放4掠夺,哪怕没有大掠夺。放4个中的也行。
  17本开始基本会有一个大掠夺。如果是50+20+20的组合。那只能说你逆天了。40以上的大掠夺的话,可以只用放3个掠夺,效果异常明显。
  水晶掉落这个雕像是个长期久远的玩意, 个人建议中后期开始放比较好,特别是博士快能通关时,这个雕像就开始体现出价值了。
  第五部分:
  综合几个账号玩下来的经历。 我得出了一些个人观点。
  1、掠夺必须3到4个,4个最好, 直接价值是,你游戏时间不用花费太多,而且前期不影响你打博士的关数
  2、掠夺多了,相对应打玩家变少了, 自然杯数不会高 。 我那个15级的号,主科技随本,杯数只有230左。
  3、此雕像真的是满船前的最牛雕像。不用不知道,用了才那啥&&
  千万不要认为少了点攻击和血量,能量雕像对你影响很大。 真的, 前中期用胖妹, 根本不会有影响,而且几个号测试下来,13,14本就算全放攻击雕像, 博士也只能打到卡口关。。无奈&&
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