机战w二周目AP二周目,我怎么同时得到了G战机和全装甲高达

机战AP机体评价
机战AP还差最后三话一周目就通关了,所有的后继机都有了,该刷出ace的人也都刷完了,最后几话也不好意思让那些登不上台面的人捡头,还是明确一下最终话出场人员,老老实实打钱为下一周目做准备吧,二线机师的ace下周目再说了。那么既然所有的一线机体一线机师都接触得差不多了,是时候总结一下有哪些是值得培养的了,就按照系统作品自动排序顺序来吧。
1.UC众:元祖高达和G战机总是成对出现的,合体之后的高达MA可是最终话都能上的了场的强机,再加上元祖高达登场时间极早,一周目前期穷的没钱改,说不定二周目就直接改了开启割草模式了也有可能,托丑小鸭系统的福这货在高达之中实力能算进一线了。
GP03在UC系高达中应该是没有争议的第一了,武器配置和机体性能都非常完美,主武器是6700账面7格射程的光束炮,配合宏或者夏亚的4级援攻就是神机一台。最搞笑的是大招射程只有1却是射击武器,这设定实在太贴心,7700的账面浦木宏自身带魂所以boss战的输出也不虚超级系。唯一的缺点就是只能插一个芯片,然而无伤大雅。Z高达同GP03配置如出一辙但全面弱化。机体满改能拿到隐藏武器911,但是将近100万的改造费毫无性价比可言。虽然配合卡疯子ace奖励输出并不虚GP03,但是疯子既没有4级援攻也没有魂,实战中存在感不高。
全装甲ZZ受制于丑小鸭系统,武器账面完全没法看,但捷多ace奖励地图炮可P,map5800账面而且驾驶员有热血,算得上AP第一MAP机了。虽说出场时间最晚,但如果选小巴姆路线32话加入其实也还好,boss战登不上台面但是拿来轰杂兵刷钱再合适不过,属于锦上添花的机体。虽然实力算不上一线,但也没各攻略写得那么落魄。
牛高达和沙扎比放一起说,作为UC系最强的两台后继机,就算有丑小鸭系统武器账面仍旧令人满意。但致命的地方在于两台都是残弹机,尤其是最核心的浮游炮只有6发,大型弹舱本来就没几个,坐上四级援攻的夏亚最多撑不过两回合就得补给,山楂饼账面比牛高低,所以只改牛高让阿姆罗开就完了,夏亚还是老老实实开别的打援攻去吧。
UC系机体全机师可换乘算不可多得的优点了,改满这四机就够了,也不可能一话同时全员登场,不然就缺精神了。老实说在三号机登场之前只有元祖高达一台强机,所以导致整体疲软,但是到了后期强机登场就分分钟变主力了。
2.高达G:大铁锤是完全没救了,唯一的作用就是放放信赖奶奶人了,就不多提了。飞龙自带幸运拿来清杂打钱聊胜于无,多蒙机体和六围全面弱于师匠也没什么可说的。拳王我一周目0改辛苦的刷出了ace,这台机体生来就是用来反击无双的,可惜老玩家忍不了这种收益极低的打法,最理想的状况就是武器改到一发反击正好对面杂兵都残血,但愿实战中能如我所愿。
要这么说的话玫瑰高达可能是G系列存在感最强的一位了,毕竟第8话干掉5boss和12话击坠双精神病都需要靠他的地图炮,又是一台驾驶员带热血的map机,而且账面只比zz低了100,不明觉厉。更重要的是祖尔殊能放出两次祝福,在前中期缺精神打钱时候牢牢占据上场名额无法取代。
3.高达W:托3、双龙、少爷基本无视,少爷后期能放3发祝福,精神用完就可以进母舰歇着了。死神和G里的飞龙待遇相同,都是靠着一招主武器开着幸运刷钱的主。镰刀满改6800账面配合50ct补正,分分钟打出过万伤害,
掉毛在之前的攻略中基本都被黑出屎的存在,登场之后才发现和小丑一样自带四级援攻,武器改满拿来打援攻清杂同样能提供不俗的输出,刷出ace奖励主武器消耗35en还算可以接受,改满en再带个芯片也就不会尴尬了。零式系统虽然不如扑克系统,但六围+10这个属性本身就够bt了,本作可是高达G封神的机战A啊。
重武装无愧本作高达W最强机体,同样有4级援攻但账面却比掉毛高出一大截,而且小丑必中只消耗10sp,本身命中就高输出有保障。但是缺点同样明显,本身就只能插两格芯片还不能飞,有一格还是必给大型弹舱的,插完移动+2后射程就比掉毛短一格。最要命的是主武器不可P,可p武器又只有3格射程。当然小丑和希罗都是精神里带突击的主,所以影响并不大。
这边重点提醒下哪些机师有突击都记清楚点,别把每周目只能拿3个的一击脱离甩在这些人身上。
4.龙骑小队
D1D2都是二三线水准,有爱就用不予置评。D-3则是不可多得的buff机,如果不考虑满改奖励的话,就是我方唯一有EWAC大的机体,配合夏亚的ace奖励,提供了40%的回避命中buff,实战价值极高。而且受益于丑小鸭系统,大招满改6800账面并不低,驾驶员有扰乱有再动,战略意义很大的机体。
苍鹰算是龙骑里第一打手了,虽然满改武器账面只有6000,但是驾驶员有魂所以输出仍然不俗。作为隐藏机加入自带5改,所以性价比非常的高,本身机体运动性就高驾驶员回避数值还逆天,就连影镜弓天使打他都只有个位数命中率。可惜直到31话才加入,和捷多的地位55开吧。
双电磁,赞波3,盖塔都属于拿来拖动整体等级的多人机,如果不是等级溢出那每一话的boss基本都是留给这几个货的。盖塔加入时间极早而且改造继承,每次玩机战a这货武器永远改满着在,就算等级落后也能靠自身努力幸运分分钟追上来。这几台都属于不论你改不改,等级始终领跑全队且靠着自身精神牢牢占据出场位置的存在。
一周目最为悲惨的记忆就是给辅助刷ace,好在依次达成目标实现了自己的人生价值。波士和小飞机有了移动补给,二周目开始就可以N倍速的补给刷等级了,波士有应援,小飞机更是应援祝福再动一应俱全。花园丽开G战机配合元祖高达幸运打钱有奇效。要说AP里的最强辅助必须是美雪,刷出ace后25sp一发祝福无人能比,一发火星饭换算成两发祝福,有她在根本不用担心打钱没精神甩。而且还是稳定登场人物中唯一有感应的人,在map机师普遍没必中的AP里是很关键的存在。盖塔Q的属性上面全面优于戴安娜,沙也加和她一必也是相形见绌,当然要打钱同样得上场就是。另外爱娜同样靠低消耗的祝福在辅助中占有一席之地,刷出ace加30sp,感觉此人可以和美雪争一争第一辅助。
两艘母舰虽然必定上场,但一周目受制于资金贫乏打了大半的酱油,到了后期才感受到了组织的关怀,二周目就可以早早改完map清杂刷钱了。两艘母舰的ace也是相当不错,御统舰长+15%命中非常实用,林有德的双倍回复量一出更是直接抢了修理机的饭碗。美中不足的是俩人都没有援攻,但是都有四级援防,脆皮往周围四格一站根本不用担心死,肉盾的作用体现得淋漓尽致。其中抚子号凭借超大范围的map,拿到Y组件之后就可以算AP第一清杂神器了。至于夏日花,原本二周目想练练的,但是一看到炮装三人娘没有合体技之后兴趣就直接减了大半了。感觉如果不是彻底无人可练了,真的轮不到这群量产逗逼上场。
以上就是我个人觉得AP中好用的机体了,归纳总结一下省得把钱又砸在用不上的酱油身上。二周目估计就直接红砖真实系走起了,记得以前玩A的时候真实系路线由于和超级系比起来前期少boss导致整体等级偏低,这个坑到后期直接演变成十来级的差距了。考虑到AP里有资金继承所以也不用担心像一周目那样,前期差伤害老是放跑boss,要是等级也不会像A里劣势那么大就圆满了。
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