英雄无敌3高级外交术学什么外交术,要学就学幸运术

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关于英雄无敌3的外交术
其实以前很多人讨论过了就是还有一些关于外交宝物的不理解加入有外交技能
那3个外交宝物能对外交术加强么?加强多少?如果没有外交术
这三个宝物 带上有什么效果?另外 这三个的效果叠加么?
我有更好的答案
有强人曾经用老树纯外交(不建任何建筑,不花钱买兵)过的200%难度的野蛮人的攻击。如果英雄不会外交术的话,这三个宝物没有任何用处。另外,这也是为什么老树比其他两个初始外交英雄好用的原因,因为他本身是巡逻兵,防御属性增长快,攻防的总和也就高,更容易外交成功,外交术的成功与否与英雄的攻防两个数值有重要关系那三个宝物可以提高攻防修正据试验证明,有外交术的英雄还可以在低于10级的时候成功拜访大图书馆
采纳率:63%
英雄所带部队战力大于或等于F,需要花钱
当X=0时,F=G/3
举个例子:如果你的英雄带足够兵力,有初级外交技能(W=1),这样说可能更确切一些。如果你有外交技能:W增加1,D就会增加2,部队实力足够,则敌意5和5以下的生物会加入你。
2、外交公式,F会减小,
老外说的英雄的部队实力要比野外生物强大,应该加一个系数。
3.2:T增加1,高级外交,2.5倍,3时,英雄所带部队战力大于或等于F,并且数量大于等于部队中的其他兵种,T=2
英雄所带部队中有和野外游荡怪物相同的兵种(高级,要带2倍的兵力:D&#39:
英雄所带部队中有和野外游荡怪物相同的兵种(高级。比如你现在是专家外交,部队实力足够强大,则D=6,X=5,招降敌意5, 6的生物都要花钱,相当于花钱加入的概率达到20%。W=3,T=2,则D=9,10
D&#39,再多也没有用,初级外交,8,4.3,9,X=4,S&#47:野外生物能否被招降。高 级,不带同种兵(T=0),D=3,则敌意3和敌意小于3的生物会加入你。
3.1:如果D不变,随着W,T的增加: 一般情况下会逃的怪物有50%的几率加入你的军队。向别的英雄投降的费用减少40%。专家级: 一般情况下会逃的怪物有100%的几率加入你的军队。向别的英雄投降的费用减少60%。1、敌意,6,T=1:你的招降能力达到50%;,那么就可以收降。
W:外交术等级 初级=1,不过可以给你一些外交术的资料,你看看有用没普通级: 一般情况下会逃的怪物有25%的几率加入你的军队,2。W=2,导致X增加1,花钱加入的概率就增加10%。
比如初级外交技能(W=1),不带同种兵(T=0);*10%=(2*W+T+1)*10%
战力要求公式:F=G*X*0.5
F:英雄所带部队的战力(经过英雄攻防修正过)
G:野外游荡怪物的战力,就是怪物的AI VALUE*怪物数量
D:野外游荡怪物的敌意,开始新游戏的时候由电脑随机生成
1,D也增加1;L大法是不起作用的,并且数量小于或等于部队中的其他兵种。招降概率是通过敌意值的分配实现的,地图载入时每个野外生物都会被分配一个1-10之间的敌意值。向别的英雄投降的费用减少20%:同种兵判定,3.对这三个宝物不怎么了解,带1.5倍于野外生物的兵力就足够了,免费加入的概率达到50%,如果同种兵的数量在你的部队中是最多的,就会增加免费加入的概率,免费加入的概率达到60%。
最后说一下站力要求,不会外交,
老外说的是对的,招降敌意7,高级=2,专家级=3
当x=4,5,6时,9的生物都要花钱,花钱加入的概率达到30%,T=1
X:当x=1,低级都行),在地图载入时概率就固定了,和英雄升级时能学到的第二技能一样,你有30%的概率花钱买到野外生物。 你有40%的概率免费得到生物,如果你带着同种兵,5,低级都行),花钱加入的概率也增加10%..;:英雄的收降能力,由上面的公式计算出来,X=6,X并不会发生改变,所以带着同种生物。
老外的第三条理论少了一句话,每1级免费加入的概率增加10%,D=3。比如说,2政治家勋章
增加外交技能使节指环
增加外交技能使节腰带
增加外交技能加强多少不知道。当英雄所带部队足够强大并有足够资金的时候,只要野兵敌意D小于等于D&#39,要招降敌意3的生物就要花钱,应该是百分比吧,专家外交,3倍,野外游荡怪物会加入
你可以这么理解,就不会糊涂了:这三个宝物,可以说是独立存在的,和外交术没有关系。你仔细看宝物的说明:大大降低怪物投降时需要的费用。因此,他们的作用很明显是“降低费用”,这个幅度可以降到免费为止。而外交术方面低级到高级的程度就在于费用的降低,直到最后免费加入,所以理解起来和宝物的特性一样,因此宝物的效果和高级外交术的加强效果是一致的。记住这三个宝物是降低费用,并不影响怪物加入的意愿,这就是和外交术的最大区别。因此你如果没学外交术的话,这三个宝物对多数怪物没有任何作用,因为多数中立怪物默认是不会投降的,除非地图设定好了这些怪是有可能会加入,那么这三个宝物就发挥作用了。。三个宝物效果自然可以叠加。
个人没看过具体的数据……只是在玩的时候自己感觉了一下……三个外交装备能叠加……有外交术的话能使外交术加强……貌似我后期一个高级外交+3个外交装备的英雄……基本碰2~3个一定会有一个想加入的……
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英雄无敌3里面的英雄哪些是有外交术的?
英雄无敌3里面的英雄哪些是有外交术的?
城堡牧师——阿德拉 开始拥有 基础智慧 基础外交壁垒浪人——罗伊德 开始拥有 基础领导 基础外交 塔楼术士——塞瑞
开始拥有 基础智慧 基础外交 其他可学得外交的种族
概率元素魔法师 魔法师 亡灵巫师 狂魔 术士 德鲁伊 浪人 骑士 40%女巫 死亡骑士 行星人
20%驯兽师 野蛮人
10%战斗巫师 领主 异教徒 炼金术师
参考资料:
英雄宝典3.0
采纳率:17%
如神秘术、智魔力等。 而从种族上说则是人类和精灵比较容易学到外交术,因此有些英雄即使到最后所有的技能格学满也不会出现外交术理论上是所有英雄都能学到外交术,但是有些英雄不借助地图上的学院、女巫小屋或学者,只凭自己是打死也学不会的,如进攻术、战术、防御术等,而法师型的英雄每升一级所出现的新技能就比较容易出现法力类型的技能。其实人类的无论哪个英雄基本上都能学到外交术。 从一开始就自带有外交术技能的英雄则有:人类牧师阿德拉和精灵巡逻兵罗伊德以及塔楼的术士赛瑞。比如说战士型英雄每升一级所出现的新技能就比较容易出现战斗类型的技能
参考资料:
玩英雄无敌3多年的经验
你好! 初始带外交术的英雄: 城堡 Adela(阿德拉)。 外交三杰之一。初始技能:智慧,外交。擅长圣灵护佑。 有绰号“祝福MM”。大地图首选英雄。 壁垒 Ryland(罗伊德)。 外交三杰之一。初始技能外交,领导。擅长枯木。 号称“老树根”。大地图首选。 塔楼 Cyra(塞瑞): 外交三杰之一。初始技能为智慧,外交。擅长攻击加速 爱称“小红帽”。 其他英雄后天都有可能学到外交术 但城堡的英雄学到外交术几率较高
只要到了级别都可以学
塔城的赛瑞和城堡的埃德拉
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增加进攻的机会,才能用高级技能进攻术:高级进攻术增加30%攻击、霹雳闪电超级爽智慧术:有了这个,这个可以不学幸运术,并且可以带混合兵种,超级好用智力:最大魔法值翻番,不过如果你能弄到魔力源泉,威力非同小可领导术英雄只能有8个技能,我喜欢那个一出来就有连锁闪电的蓝色巫师土系魔法:这样你才有可能使用时空之门、异次元之门,还有单体攻击的雷鸣爆弹气系魔法:连锁闪电:攻击翻倍,最好配合幸运草、龙眼指环一起用寻路术
采纳率:42%
加速、迟缓、防御术、抵抗术、瞬动、孤注探险中实用的:进攻术、后勤、战术、圣灵、疗伤战斗中实用的、失忆、恶咒或虚弱、毁灭:4系魔法、智慧术、智力术、后勤:透视大气、透视只眼、石肤、祈祷、任意一系魔法(主要看你兵种战斗类型)、攻城或领导术魔法英雄技能、魔力(我个人觉得不用魔力用神秘术更好)以上是我的个人意议,如有雷同、回城、异次元、招船战斗英雄技能
大部分魔法都很好用,不一定什么时候作用大什么时候作用小。你可以到英雄世界看看各种魔法的介绍。技能建议这个样子:四个派系的魔法技能、智慧、智力。另外两个任选,但主英雄鹰眼、魔力、学术、理财、学习能力、急救千万不能学。
小地图没什么好说的~
大地图的话土系、气系首推,时空、飞行、异次元都是神技,毕竟这种地图战略才是王道~ 进攻魔法我觉得高级迟缓、诅咒、圣灵之类的一级魔法都很实用,失明、镜像、丧心病狂用好的话绝对可以扭转战局。雷暴之类的纯属无聊才用的,没什么实际意义。
我是个完了很多年的玩家~~个人认为如果兵力相当那些攻击魔法比如什么雷鸣爆弹其实都没什么用,高级的祈祷,减速,虚弱,还有加速才是王道,可能你觉得不对,但是确实是这样的。至于组合技能,每个诚英雄不一样也不一样,比如野蛮人就不要那些什么魔法了,进攻术,防御术,战术,抵抗,幸运 等才好要是有个禁摩球或者加快攻击速度的超好用~~要是想塔楼英雄当然是注重魔法了,4系魔法加智慧术加魔力的组合等就不一一列举了,希望你玩的愉快有什么我们可以共同讨论
个人感觉火系的最好用的是高级的丧心病狂和屠戮成性、水系的是祈祷和圣灵佑左还有疗伤,驱魔大发也可以;气系和土系魔法主要以攻击的为主,像闪电类的魔法,土系的流星火雨和雷鸣爆弹。以上纯为个人感觉~~~~~~~
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