关于种族绳刑伤害什么部位,哪个部位精炼什么种族

斗战神伤害加成、种族伤害、属性强化伤害加成详解_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】最终伤害=【技能百分比伤害*(1+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成(包括感电上限120%)*属性强化(未测上限)*种族伤害
先说(结论),伤害加成与种族伤害、属性强化对伤害的提升是乘数关系。也可以归纳成这个计算公式:最终伤害=【技能百分比伤害*(1+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成(包括感电上限120%)*属性强化(未测上限)*种族伤害(未测上限)具体属性该怎么堆就看你们自己的了(我怕某些装备涨价就不明说了,但是伤害加成有120%上限,堆伤害加成爆发时期效果不理想)下面数据证明:这是楼主两个戒指,因为气功悠悠球伤害固定很好测试。
107火强下伤害4421,开狂暴领域后7515.伤害提升70%证明伤害加成和属性强化是乘数关系。因为灵族伤害对靶子无效,所以楼主去琵琶洞做了测试&这是楼主护腕,楼主火强107,再火属性对伤害提升25.75%的情况下。带着护腕妖族伤害加成52.5%,悠悠球打出伤害6578.脱下护腕妖族伤害加成45.65%,悠悠球打出伤害6277.()*1.,证明种族伤害和属性强化也是乘数关系.开狂暴领域带着护腕妖族伤害加成52.5%,悠悠球打出伤害8028.开狂暴领域后脱下护腕妖族伤害加成45.65%,悠悠球打出伤害7667.()*1.,证明伤害加成和种族伤害是乘数关系。
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DNF:盘点攻击指定种族怪物时,有可观提升的装备堕落的恶魔之手、百鬼冤灵之咒堕落的恶魔之手:这把武器是86版本时我印象比较深刻的深渊毒瘤之一,自身有12%的黄字伤害,对恶魔族敌人附加23%的白字伤害。恶魔族在目前的主要副本中分布较少,黄字数值也比较平庸,所以该武器实际用途较差。百鬼冤灵之咒:攻击不死族和人型怪敌人时,附加15%的白字伤害。该武器的白字也比较适合安徒恩副本,并且自身有5级爪精通的加成,施放[狂-霸王拳]时还会获得7秒25%白字的加成;总的来说在安徒恩副本中算一把可以使用的过渡武器,缺点是只能走直伤流,爆发时间较短。天魔之爪怒风、弹幕之雨天魔之爪-怒风:攻击恶魔族敌人时,附加30%的伤害。同理恶魔族不是当前版本的主要怪物种族,但是怒风自身有比较不错的增加异伤和减少异抗的效果,速度方面也是相当流畅,对毒王来说算一把比较优秀的过渡武器。弹幕之雨:攻击不死族、恶魔族、精灵族敌人时,附加18%的白字伤害。弹幕的种族覆盖较为广泛,安徒恩副本中几乎每个怪物都可以吃到其白字伤害的加成。不过弹幕本身更大的意义在于无限银弹,若有完美银弹换装,也是能打出不俗的伤害的。只是随着技能本身伤害的逐渐提高,银弹伤害占比会越来越低,弹幕也无法作为毕业武器使用了。[阿拉德之息套装]
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类型:角色扮演大小:46.7M语言:中文 评分:10.0
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