下为什么很多人觉得国际服的玩家有杀人优越感感

[技巧交流] 关于5E和国服分析对比
csgo从去年开始玩也玩了2000多小时了,一直玩的5E,从第一赛季1300到现在2500,国服间歇着玩了一一下,大老鹰,没打了,因为每把基本有挂,而且匹的都是菊花ak。谈谈5E和国服的优缺点:5E的优点有:
1、服好,ping很好,基本都在40以内。
2、128tick弹道好,扫射更容易命中。
3、匹配时间快(基本不超过1分钟,人多时都是瞬排)
4、职业玩家和高水平玩家很多,2500分段基本只要排平均分2300以上的都有职业的。2000分也能时不时排到职业大神主播。
5、挂少,1800分以上从没见过自瞄,透视可能有,但是碰到的概率基本可以算无。5E缺点就是低分段鱼塘深了一点,挂基本都在低分段,很多人感觉5E素质低爱秒退其实基本都是在低分段。个人感觉应该打到1500以上就没啥挂了。国服的优点:
1、服务器不错,延迟低,无障碍交流。
2、等级机制更有激励性,比单纯分数给人感觉更好。国服的缺点:
1、挂多,实在是多,自瞄的透视的,把把都有,经常神仙打仗、优先暂时也没起到很大作用
2、匹配时间长,基本在4分钟以上,排不到人。
3、高水平的没咋碰到,感觉还是集中在5E
综上。还是5E好玩点也公平点,有一次排到2个低分居然开自瞄,在社区举报,第二天就封了。作为fps游戏,虽然国服现在宣传力度很大,但如果不大力整治外挂,离破败也不远了。看看5E的网站和完美的网站就知道两者用心程度了。一点粗见,仅供参考。
5e低分段有时候感觉在打电脑,有时候贼难打,也不知道为啥,我用觉得挂不少。国服就不必说了,不封挂竞技没法玩
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=9550340]aoo135[/uid] ( 18:03):[/b]csgo从去年开始玩也玩了2000多小时了,一直玩的5E,从第一赛季1300到现在2500,国服间歇着玩了一一下,大老鹰,没打了,因为每把基本有挂,而且匹的都是菊花ak。谈谈5E和国服的优缺点:5E的优点有:
1、服好,ping很好,基本都在40以内。
2、128tick弹道好,扫射更容易命中。
3、匹配时间快(基本不超过1分钟,人多时都是瞬排)
4、职业玩家和高水平玩家很多,2500分段基本只要排平均分2300以上的都有职业的。2000分也能时不时排到职业大神主播。
5、..[/quote]我在国服因为经常举报给了个,监管,好像是监管黄金分段吧,周末玩休息时间就下载录像,鉴别作弊,最近想买个国际服打5e
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7801192]Spanic[/uid] ( 18:41)[/b]5e现在有国服
5e老是莫名奇妙跳ping,b5就没事,而且5e匹配系统我不喜欢,我才1100分,老给我匹俩1500的,还会有200-300分的,枪法差的就有点多,有时候1500的打的还没我好,这不是坑人吗,局面劣势就慢慢都不说话了,贼难受,我打官匹反倒舒服一点
5e优越狗和装逼犯太多,让人看着觉得烦。
国服现在的优先就是笑话…经常神仙打架…自秒透视艳都不演
5e现在也有国服匹配了,就是人少,1500老碰到1900的,被按在地上打
国服优先刚开,肯定是神仙打架,要等优先筛掉第一波,第二波之后,感觉才会有类似国际服的环境。。。只能说勉强可以玩玩
国服匹配单ak,打5e1000分左右头都被锤炸了[s:ac:囧]
国服封号要走V社流程(可能挂都爽了1个月了才被封 封完了人家再买个号继续)5E是自己封自己的完美也是推类似5E的完美对战平台而不是官匹
说到国服必说作弊,说了作弊必提5E。 看多了真心烦。5E本身没什么不好,但过于吹捧没必要国服开了吸引很多新老玩家进入,难道不好么,有必要那么优越感?现在有国服,有完美平台,有5E 5B你想玩哪个玩哪个,有必要捧一个踩一个?把把作弊?你打过国服没?我只玩国服真没遇到几个作弊,就算有也没你们说的那么恐怖。我菜我知道对面枪刚。动不动就说对面作弊也是醉了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5511160]dogwillis[/uid] ( 11:38):[/b]说到国服必说作弊,说了作弊必提5E。 看多了真心烦。5E本身没什么不好,但过于吹捧没必要国服开了吸引很多新老玩家进入,难道不好么,有必要那么优越感?现在有国服,有完美平台,有5E 5B你想玩哪个玩哪个,有必要捧一个踩一个?把把作弊?你打过国服没?我只玩国服真没遇到几个作弊,就算有也没你们说的那么恐怖。我菜我知道对面枪刚。动不动就说对面作弊也是醉了[/quote]每次V社大封禁的时候我都会收到好几个蓝信,你说作弊的少我是真的不信。
国服老鹰段,把把有科技,透视都是小儿科,演一下算给你面子,你问我为什么知道,打久了,对面五个必然你会认得一两个。在这过程里,遇到过版本更新上来测试外挂的卖家,遇到过无数头瞄地板的小陀螺,也遇到打的对面二三个小陀螺出不了中门的大陀螺,你说国服挂少?只能说你段位太低…
挂逼们打完定位就是菊花了…迷之优越感?走近CSGO国际服玩家的内心世界
众所周知,CS:GO国服如今在玩家们的千盼万盼中终于即将上线,9月15日的盛大公测将迎来更多的玩家加入到CS:GO这个大家庭中来,中国CS:GO新篇章的开启也指日可待了。
然而,早在今年4月份CS:GO国服首测后,一个由玩家群体间造成的矛盾却开始愈演愈烈。在CS:GO登录中国之前,就有一部分顶着高延迟,忍受着语言不通等种种“逆境”奋战在CS:GO国际服务器的玩家群体存在。他们大多本身比较热爱FPS游戏,热爱CS,又或是曾经CS1.6的老玩家转战,总之是一个对游戏理解相对较多且经验比较丰富的玩家群体。
恰恰就是这样一个本应该充当CS:GO先锋角色的玩家群体,在此之中却有一部分人滋生了一种莫名的“优越感”。
这种“优越感”又是什么呢?
简而言之,似乎有那么点倚老卖老的意思吧。在国际服玩家中有那么一部分人十分“歧视”那些刚刚接触到CS:GO国服的新玩家,并转之开始抵制CS:GO国服,固执地认为是CS:GO国服的出现影响了当今CS:GO的国内大环境。同时心生出一种“优越感”,认为作为CS:GO国际服优先体验到游戏的玩家才有对于这个游戏的发言权,并认为自己的实力和经验较为强大和丰富。
可事实真的是这样的吗?
我们不妨先来分析一下,为什么CS:GO国际服的一些老玩家会有这样的心态。
其一,大多CS:GO国际服玩家玩上CS:GO的时间较纯国服以新手的身份加入进来的玩家来说更早一些,根据个人的不同或多或少对游戏的认识和经验要比新手多,从而产生了优越感。
其二,国服玩家一堆萌新问题引起国际服玩家的反感,在对自己技术的不确定下,害怕与之做队友进行游戏。
其三,国际服玩家单方面觉得很多国服玩家把CS:GO不当作一种信仰,而是当作一款充斥在网络中的其它“低级”FPS氪金网游一样的对待。因为新晋的国服玩家素质层次不齐,门槛较低,所以常常动不动就说游戏太难玩,动不动就说别人开挂等惹人厌烦。同时,虽说CS:GO国服采用了“荣耀认证”却还是有人开挂,更加加深了国际服玩家对国服玩家不把CS:GO当回事这种观点的认识。
平心而论,对于接触一款新的游戏这件事上,谁都会有萌新阶段,这样不分情况的抵制和大秀优越反倒是一种十分低级的行为。
事实上,CS:GO国服的出现不仅没有让游戏环境变差,反倒很大程度上是帮助了玩家们更好地畅游在CS:GO之中。
第一,关于国际服玩家的匹配延迟问题。记不记得就在CS:GO国服首测的前段期间,很多玩家在网上发帖表示自己在国内可以不使用VPN也能进行官方匹配游戏了,裸连延迟甚至低于开VPN时的延迟。大家各种猜测后终于将目光转移到了CS:GO国服的开启上来,对于服务器的架设有所研究的童鞋们应该都知道,由于国服、及相关链路的搭建,一下子大大优化了国内线路的联通。这样一来,实际上间接地帮助国内玩家的服务器链接问题,反倒让大家更顺畅地在国际服体验游戏。
第二,对于CS:GO游戏实力水平上来讲,讲道理,在亚洲地区,现如今说中国是第二,没人敢说是第一。中国国内应当是一个竞争力更加激烈的环境,我们国内在所谓的国际服CS:GO上连接到的服务器也仅仅只是亚洲的服务器,例如香港服、马尼拉服、东京服这几个服务器,有些不了解的玩家一直认为我用VPN挂到欧美节点就能匹到欧美人了,但其实这个是由物理距离决定的,和VPN节点没有关系。相比较下,想要证明自己的实力水平,在国内的竞争才是试金石。这一点其实在国内CS:GO第三方对战平台上时常出现国外的选手不惜开VPN来中国磨练技术上得到完美验证。
中国CS:GO在亚洲的实力无可厚非数一数二
第三,不知道大家是否还记得,早在2016年年初,CS:GO官方匹配变成了外挂的重灾区,以至于很多人不敢去打匹配转而投向了第三方对战平台上去。而反观现在,V社几次突然大规模封禁了许多外挂账号,让大家拍手叫好,又回到了官方匹配上进行游戏。
其实,稍加思考我们不难看出,沉寂已久被玩家大肆声讨的V社对外挂的不作为,却在CS:GO进入中国这段时间突然觉醒是因为什么?
个人猜测,作为国内与V社有着长期合作的完美世界,在代理CS:GO后为保证FPS游戏界大毒瘤——外挂不再侵害国内的CS:GO游戏环境,其实在这段准备期间大力搜集、研究、提交外挂样本,使得全球范围内的外挂被大量封禁,可以说,这一事件中整个国际服都借了中国的CS:GO的光。
今年7月V社创封禁账号新高峰
讲道理,有些国际服玩家的“优越感”实则太不应当。
国服与国际服的玩家群体同为CS:GO这款游戏的玩家与爱好者,本应互相帮助,竞争游戏技术水平。国际服的先行者们可以帮助国服的新晋玩家更快地融入到这个游戏中,而国服玩家的进入为国际服玩家带来了更多的战友和竞争对手,在想玩即玩没有延迟和语言问题的束缚下,CS:GO才可以变得更加快乐。
在如今,国内CS:GO发展飞快的成长期,只有我们同心协力一起努力,才能让中国CS:GO发挥出更耀眼的光芒。
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都说主机玩家和pc玩家似乎从来都是势不两立的,主机玩家觉得pc玩家low,pc玩家觉得主机玩家装,然后在家长眼中管你玩什么都是不务正业。。。。那么到底造成这一切的原因是什么呢?小编在经过了慎重的思考之后。。。还是没有结果(2333。。)。。。但是我想不出来没关系。。。有厉害的人想出来了!(见下文)你们觉得他的理解对不对呢?作者:牛仔猫来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。绝非引战,让我用两张图来说明为什么主机狗觉得自己比PC狗更高贵吧(请原谅我那丑哭的字,所以我又把字打出来)〔主机狗眼中的自己〕高富帅的标配,每一种设备都各司其职3DS和PSV(现逐渐改成ns):出街利器PS4:看蓝光和玩游戏XBOX ONE:当机顶盒switch:玩荒野之息+泡妞PC:看AV+办公+上网+查攻略手机:看AV+接打电话+微信+陌陌+知乎约X游戏购买渠道:游戏能买实体版尽量买实体——虽然价格高居300元以上并自称是收藏用,其实更多时候是为了摆到“闲鱼”卖掉。(主机狗眼中的PC狗)矮矬穷的标配,高贵的主机玩家觉得PC玩家大部分设备都多功能全方面使用,榨干其全部价值。纸巾:用来帮电脑和电脑桌擦灰,偶尔擦下身上的……汗(毕竟屌丝PC玩家只买得起风扇);手机:因为很少能妹子聊天,所以微信和电脑功能极大退化,主要用于玩某些大型手游+偶尔上知乎跪舔女神;PC:把能用上的功能全部用上,PC玩家最主要当然是玩游戏,排老二的也自然而然的是为老二着想的看AV咯(但为了节约纸一般能玩游戏就不看AV)然后办公、看电影、看直播、看优酷通关主机独占游戏的功能自然也要用上;游戏购买渠道:一般几个月在steam上买一次新作,反正也就一百多,然后每年的steam大促就是各种喜加一的时刻了,平时省吃俭用的钱在这几个大节日里花得一分不剩;以上纯属虾扯蛋,请不要太较真。本人的话既是主机狗也是PC狗,同时是个没钱买纸巾的屌丝。认真来说我觉得是历史遗留问题:在十多年前ps1、ps2、xbox年代其实主机玩家和pc玩家河水不犯井水的,那时候网络也没那么发达很难吵起来,反正各玩各的盗版十分和谐。2010年左右吧,具体记不清了,那时候ps3 slim
2000系列主机开始变得越来越难破解,绝大部分玩盗版的主机玩家开始慢慢有意或被迫加入正版行列,再后来单机游戏的网战模式的比重越来越大且越来越有意思,还有xbox
live的成就系统和psn的奖杯系统加持,主机正版玩家行列逐渐扩大。这时候的PC玩家呢?至少有九成还在玩盗版(那时候游戏破解也很容易,刚发售就解开甚至还没发售都有偷跑了),所以主机玩家开始逐渐产生对PC玩盗版行为带有歧视。PC玩家说主机的手柄玩FPS不如鼠键,主机玩家说PC网战各种挂B,PC玩家说自己组的电脑上万而破主机不超2000,主机玩家又会反驳说买游戏钱够你组两台电脑(当时买正版游戏的pc玩家确实少)……反正两边阵营就这么相爱相杀、难舍难分吧,当时的主战场是喷子星空。所以主机玩家老觉得比pc玩家更优越是历史问题,其实本自同根生,相煎何太急呢?(本文由牛仔猫原创,由电玩巴士编辑大菠萝整理发布,转载请取得原著作者同意并注明出处)

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