求问魔兽世界团队副本型BOSS和副本型BOSS的区别

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  继美服开放4.3版本《暮光之刻》之后,台服也跟随世界脚步,开放了4.3魔兽大灾变最终版本《暮光之战》,在新版本中,最吸引玩家眼球的就是能够亲身挑战死亡之翼和人物装备幻化这2个亮点了。在这里专门为广大玩家朋友们制作了魔兽世界4.3版本《暮光之战》的全职业幻化专题,希望能对大家有所帮助。
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  回顾魔兽世界里带副本BOSS外号由来,叫法皆不一样。我记得当初MC时代所有BOSS都是有编号的,可是到了CTM这些编号几乎看不见了,所以来回顾下历代40 25人RAID的BOSS别称。
  地球时代
  MC:标准的从1数到10,不知道有没有记错即使是关守BOSS大螺丝 当时也是被称为老10。原因应该是BOSS不吸引眼球 很多BOSS和小怪张的一样。
  BWL:红龙、多彩狗、奈法,这些BOSS有了别称。 总结规律 这些BOSS存在感强 红龙当初卡散很多公会而多彩狗的随机性也是比较有新意的,奈法是关守(以后关守BOSS就不多说了)
  TAQ:存在很多有别称的BOSS吉祥三宝、公主、双子、奥罗等。除去吉祥三宝 是BOSS数量和外形问题 其他的BOSS应该都是需要开荒做充足的准备 (双子这个词会影响到以后TBC WLK的个别BOSS)
  NAXX:开放的BOSS击杀顺序,使得几乎所有BOSS都不能被编号。
  火星时代
  格鲁尔:由于只有2个BOSS 很容易被编号。
  毒蛇、风暴:击杀顺序开放,BOSS不能被编号。
  海山:标准的12345,阿克由于是关守幸免遇难。
  黑庙:123由于击杀顺序固定所以有编号 中层开始击杀顺序随意使得后面的BOSS 都有了别称
  太阳之井:2.4的高端副本,每个BOSS都是存在感十足的(老一同学悲剧了)(2.4那时候开荒每过一个BOSS工会补助每人1000)。
  奥杜亚:烈焰巨兽打法创新 第一个载具战BOSS 但是由于它是老一所以我们一般叫它老一~,之后的BOSS击杀顺序随意都有别称
  十字军:本来不出意外这种形式的副本都是编号型BOSS,但是例外出现了就是双子。应该是之前“双子”系BOSS的功劳 ,4号“双子”这个别称被默认了。
  冰冠堡垒:1区击杀顺序固定,有编号,3号由于打法新奇所以有别称,之后的BOSS击杀随意有别称。
  大灾变
  大灾变个人感觉由于受到外服的影响,每个BOSS几乎都有别称,即使是击杀顺序固定的暮光,也并不是所有人都喊编号。
  BOSS拥有别称的条件:
  1. 击杀顺序不固定
  2. 难度较高,开荒需要付出的精力多
  3. 打法新奇
  PS. 一般来说一号BOSS即使再难 打法再奇特 也免不了被挂上老一这个称呼
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14:31:41 条 来源:多玩 作者:不吃锅底饭 ]
双子boss作为魔兽世界boss的经典设计类型出现在WOW的每一版资料片中,从经典旧世到巫妖王之怒,从大地裂变到如今的熊猫人之谜都有他们的身影。下面就让我们来盘点下WOW中各资料片团队副本中的双子boss。
  双子boss作为boss的经典设计类型出现在的每一版资料片中,从经典旧世到,从大地裂变到如今的熊猫人之谜都有他们的身影。就WOW中单体boss而言,双子boss的技能总是相互关联,或双子间共血量,或双子间技能可相互抵消,或需要频繁转火,这样独特的boss战机制使副本玩家带来灵活多变的战术策略,boss战的过程变得更加精彩,充满变数。下面就让我们来盘点下WOW中各资料片团队副本中的双子boss。
  一.安其拉神殿:双子皇帝
  双子皇帝安其拉三大卡关BOSS之一,可以称得上安其拉副本整体难度的分水岭世界第一个双子BOSS,但是他的难度之后没有任何一个双子类BOSS可以超越&& 该BOSS也是WOW开启了法系坦克的先河&& 双子分为剑皇魔皇,剑皇魔免,魔皇物免,两者每隔一段时间就会传送,双方距离近了还会加血,剑皇砍人奇痛无比,而魔皇则会招自爆虫。最奇特的是两位皇帝的仇恨方式:每次传送后永远攻击最近的目标&& 标新立异的战法体系,史无前例的仇恨系统,使他成为了地球时代最难Farm的BOSS之一。尤其对物理DPS而言,多打哪怕那么一下就意味着灭团&& 从而导致了该BOSS在当时清光了无数和狂暴战的&&
  二.太阳之井:艾瑞达双子
  WOW中最为经典的女性双子boss,虽然身材热辣,但十分狠毒!经历过燃烧远征资料片的老玩家肯定对开荒艾瑞达双子有这痛苦的回忆。整场boss战的过程中,由两个T拉住暗女,拉住火女,先击杀暗女再击杀火女,由于当时的仇恨机制,再加之暗女会轮流击晕两个T,所有T的仇恨上的特别慢,就算有LR误导,效果也不会好到哪去,盗贼就成为当时最容易OT的职业,野德在制造暗女仇恨上要明显高于当时的。暗女的暗影触痕(降低承受的治疗效果5%,可一直叠加到100%。)和火女的烈焰触痕(每3秒承受300点火焰伤害,最多可叠加20层)在P1阶段是最为压力的技能,但暗影触痕可通过火女的火焰伤害来抵消,同样烈焰触痕也可以用暗女的暗影伤害来抵消,这也开创了WOW中双子boss战技能互相抵消的先河。PI阶段火女的爆燃不仅对目标造成迷惑效果,还会对目标8码内的队友造成大量伤害,当时这个技能可以用徽章解掉,但是要远离人群再进行解除,如果同一个人在P1阶段被连点爆燃徽章CD时,冰箱和骑士无敌可以再次解除爆燃,但依然要先远离人群。当boss进入P2阶段后火女会继承暗女的所有技能,并且火女的血量变满,这样独特的设定与今天很多双子boss共血量的战斗机制明显不同。虽然整场boss战中难道颇高,但与众不同的战斗设定使得艾瑞达双子在今天依然留在玩家的回忆中。
  三.十字军的试炼:瓦格里双子
  黑暗,光明两位瓦格里相互靠近会激发一连串的技能如双生之能(双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒)双生之刺(对目标造成100%的武器伤害,并使其受到的伤害提升20%,持续15秒或在10层后失效),这样的机制要求团队分别由两个T将boss拉开进行输出,避免关联技能。击杀光明瓦格里的小队需要获得黑暗精华buff(对光明瓦格里伤害提升),同理击杀黑暗瓦格里的小队需要光明精华buff(对黑暗瓦格里伤害提升),玩家需要触碰由场地四角黑白漩涡放出的黑色和白色小球来获得相应的buff来输boss。在整场boss战的过程中需要玩家频繁转火拥有护盾的瓦格里(双子瓦格里会在战斗中对自己施放一个能够吸收伤害的护盾,同时开始吟唱一个15秒的治疗术),这里要求团队拥有足够的DPS猛输出套盾的瓦格里,把护盾打破后,由打断职业进行治疗术的断法。正常boss战中要求玩家跑位的时间并不多,仅当BOSS开始施放光明/黑暗漩涡时候,2个小组的队员,迅速点击战场中的异色漩涡,黑转白,白转黑。等待BOSS的5秒引导性的AE施放完毕后,再重新获得黑暗/光明精华,继续对BOSS进行输出。双子瓦格里是双子boss中典型的需要T分别拉开规避关联技能的boss之一,这种双子boss战斗机制在现今版本中十分常见。
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鬼母阿娜这个邪恶的鬼母住在邪魂堡垒的深处,浸泡在纯净的邪能之池中。她在孩子们的拥簇下,沐浴在恶臭的空气中,腐化着目力所及的一切。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com卡拉米尔卡拉米尔是古代先贤在盛怒之下召唤出来的魔法生物,力量强大无比。卡拉米尔体内充盈着火焰、冰霜和奥术之力,挡他去路者将被他无情地消灭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冷焰吊坠暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冷血的杜贡精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com多年以来,栖息在至高岭冰封的山顶上的冷血的杜贡一直是山上各部族的祸害,现在,这个强大的双头怪企图趁乱将这片区域占为己有。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com双头怪的指甲暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com浮骸饥渴的浮骸从海洋深处浮上水面觅食,浮骸最先遇上的事沉船海湾的沼泽鱼人,他一口就吞下几十个,尽管浮骸吞掉了此处大多数的鱼人部族,这些鱼人还是将他奉若神明,并不断送亲友给他吃。直到他离开,浮骸醒来时,会把区域内的一切都视为自己的食物。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com胡墨格里斯胡墨格里斯一直梦想着能施展魔法,他发现自己毫无魔法天赋后,改为使唤别的巫师替他施法。胡墨格里斯找到并抓住了名为帕达沃森的法师,用暴力胁迫的方式逼他在战场上替自己施展魔法。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com怕达沃森的不幸符暂无预览图勒凡图斯在深渊中沉睡的勒凡图斯受到了惊扰,浮上水面后发现群岛上恶魔横行,邪能魔法渗入周围的水里,导致她脾气极度暴躁。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com海怪獠牙项链暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com魔王纳扎克精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这只怪物是法多雷蜘蛛的头领,在法兰纳尔隧道中潜伏,他在碎石中穿行期间,发现了注入魔力的石块并吸收其中的奥术能量维持自己的生命,静候着更难对付的猎物出现。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com尼索格巨龙尼索格曾是托林尼尔巨龙(神王斯科瓦尔德差点就把这些巨龙全都奴役了)的一员,这些巨龙宣誓效忠泰坦守护者后很快就离开了龙巢。尼索格相信他总有一天能变得比守护者更强大,因此拒绝听命于他们,之后他便栖息在纳斯托迪尔山中自己繁衍后代,有兴致的时候就去附近的地区作恶。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com沙索斯这位林地的守卫遭到了梦魇的腐化,从前他为丛林带来生机,现在他走过之处只有凋零和毁灭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com梦棘项圈暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com夺魂者精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com他们被海拉(Helya)派去掠夺维库先王的墓穴。这些强盗和他们的船员已经进入先王之墓的方法并搜捕安眠于此的灵魂。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com捕魂者的吊坠暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三重诅咒罗盘暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com凋零者吉姆这个堕夜精灵被驱逐出苏拉玛后,沿着海岸线游荡,同时身心慢慢衰弱,就在他即将丧失最后一点人性之际,突然感到附近的洞穴里散发出来的能量。在洞里,他发现了暗夜井的能量碎片。这块碎片不止维持他的生命,还能扭曲周围的时间和空间,并让他的心智彻底崩溃。现在没人敢进入凋零者吉姆的洞穴。傻子都知道不能进去(当然除了大领主/指挥官/先知/大法师们)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不稳定的奥术水晶暂无预览图精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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作者:狩猎者
现在,越来越多的公会已经逐渐找到了100级以后除公会据点战以外的新乐趣——Raid活动。Raid活动可以挑战自我,享受过程,获取装备,增进感情,真可谓有百利而无一害。不过因为各公会据点战期间都结下了不少的仇敌,于是自己Raid的时候老是被敌对公会骚扰。如何在击杀世界Boss的时候防止敌对公会的骚扰呢?这里有三个锦囊送给各位会长,希望能够拯救各个会长于危难之中,从此踏上天天Raid的康庄大道。     下策:躺在地上的对手无法骚扰你  如果公会的实力明显强于对手,那么就别客气了,用高压政策让对手闭嘴吧。曾经非常欣赏一句话“你有躺在地上辱骂我的权利”!同样的,让对手不在我们Raid世界Boss的时候骚扰,那就除了攻击Boss的队伍以外再准备一直10-20人的队伍专门阻击所有妄图接近世界Boss或干扰我们击杀Boss的一切“生物”,当他们躺在地上的时候对我们的干扰永远是最小的。  不过这个方法的弊端也是显而易见的,当公会能够等着对手击杀世界Boss的话,会员就会对Raid彻底上瘾,然后就会出现公会将世界Boss彻底包掉,而导致其他公会根本无法便利的获得高等级装备,长此以往那些公会就会组成反XX联盟,从而让公会变成全服公敌。一旦到了那一步,或许再想挽回公会声誉就比较困难了。
优点:够嚣张,能够彻底打击敌对公会,逐步拉大本公会与敌对公会的装备差距。  缺点:如果公会实力不足很容易被反清,甚至沦为全服公敌而导致自己会员天天被“收割”。  适用公会:占据全服一半以上据点的超强实力公会。     中策:副本空间任逍遥  要能够顶着对方骚扰击杀世界Boss的超强公会在整个卓越之剑(
)世界也找不到几家,所以只能退而求其次了。其实除了世界Boss以外,还有很多的副本掉落的装备都是不错的,对于中小公会来说“雅克金之壁 攻城战”和“开拓者的决心 第三阶段”是非常不错的选择;而实力更强一些的公会则可以选择挑战卓越之剑中 “死亡峡谷”。  不过低级小副本的掉落肯定是无法跟世界Boss相提并论的,而对于大型副本来说入门钥匙又实在太难搞了,另外因为人数的限制会让参与的玩家数量受到限制,导致无法参与的会员有一种被忽视的感觉。
优点:低调,完全不用担心敌对的骚扰,相对难度也比较低。  缺点:人数限制无法让所有人参加,低级小副本的掉落比不上世界Boss,高端大型副本的钥匙有太难搞。  适用公会:人数少而精的公会,或者愿意大家一起凑钱购买钥匙的团结公会。     上策:大家好才是真的好  其实前面两种方法都没有真正的解决防骚扰这个问题。那么这次告诉大家的方法才是真正的解决办法,那就是“妥协”。别看到这两个字眼就怒不可遏,有时候退一步才会海阔天空的,大家玩游戏不都图一个开心快活吗,既然互相骚扰造成谁都打不成世界Boss,那还不如大家坐在谈判桌前好好谈一谈。  据我了解,很多公会的会长都是血性男儿,他们渴望的是在正面战场上击溃对手,而鄙视挖墙脚、口水战等其他非正常的战斗手段。既然大家都有同样的渴望,为什么在Raid世界Boss这个问题上达成一定的协议呢?比如周一、三、五我们联盟打,周二、四、六你们打,大家都提升装备以后再在公会据点战上一决胜负呢?各退一步,你会看到一片别样的天空。
优点:完美解决所有问题,大家都能够体验到卓越之剑更多的精彩。  缺点:谈判本身很难,特别是实力强的一方;说服会员暂时放下矛盾很难;将公会矛盾只局限在公会据点战无法满足部分好战分子。  适用公会:拥有谈判专家的公会。
或许在防骚扰方面还有很多其他的办法,这里列出的三种方法也可能你不是最好的解决办法。不过我相信只要怀着对卓越之剑无尽的爱,那么我们一定能够击杀所有的Boss,当公会First Down一个个强大Boss的那份喜悦,相信那是无法用言语去表达的。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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