仍然感觉卡密尔伤害太低了吗,还是我打法有问题

我弟弟被人打的鼻子骨折了,我想知道公了的话,派出所是怎么处理这事。我看治安条理上好象只是把对方15天以内拘留,或。。。哎~,那么轻
这位朋友:
鼻子被打的骨折,算轻伤还是轻微伤,要看法医的伤情鉴定,轻伤就可以要求侵害人承担刑事责任,以故意伤害罪处三年以下有期徒刑、拘役或者管制。轻微伤就是治安处罚了,治安处罚最高15天拘留。还可以在做伤残鉴定要求民事赔偿
其他答案(共25个回答)
处罚了,治安处罚最高15天拘留。还可以在做伤残鉴定要求民事赔偿.
1、根据《人体轻伤鉴定标准》(试行) 第十条 鼻损伤 (轻伤)(一)鼻骨粉碎性骨折,或者鼻骨线形骨折伴有明显移位的;(二)鼻损伤明显影响鼻外形或者功能的。---...
轻伤可以判刑半年到三年,根据情节量刑。可以刑事附带民事,就是说可以判刑的同时你也可以要求赔偿。情节严重他们没有前科的话可以判刑2.5年。情节严重有而且有前科的话...
呵呵,轻微伤是不够成刑事犯罪的,不适用适用刑事拘留。轻微伤是治安范畴,该案为对方两人打你朋友,根据《中华人民共和国治安管理处罚法》第四十三条第二款之规定:结伙殴...
(一)鼻骨粉碎性骨折,或者鼻骨线形骨折伴有明显移位的;(二)鼻损伤明显影响鼻外形或者功能的。均属轻伤,赔偿上要看实际产生多少费用(医疗费、误工费、营养费、护理费...
轻伤以下,属于治安案件,最多拘留,赔偿医疗费等费用。
答: 病情分析:
你好,青枝骨折就是因为患者的骨质比较柔软,含有有机物比较多的缘故.经外力作用,导致一侧骨皮质的不连续而另一侧完好,就好像柳树枝被握弯致外皮部分断裂一...
答: 老兄:第一,女婿和儿媳是不能继承遗产的。第二,无论女婿和儿媳在调解书上签字或者不签字,都不影响调解书效力,调解书只要继承人签字即可。第三,法院搞错的是不该让女婿...
答: 这得看你是临时请来只擦这玻璃的,擦好后给多少钱;还是雇用做保姆,按日或月给工资的。
前者是承揽关系。适用《最高人民法院关于审理人身损害赔偿案件适用法律若干问题的...
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[长篇]FF12常模式,全程较低等级攻略(魔神龙)
本帖最后由 shamal0324 于
22:59 编辑
之前写过一篇,有网友评价不错,也有人说不喜欢这样子开着N个网页的同时打游戏,各花入各眼吧。lz还是觉得这样精细地玩,每个时刻都尽量争取我方最大优势——装备、饰品、走盘、人物搭配etcetc,但却放弃最简单的优势——等级压制,是FF12常模式比较好玩的一种玩法。想着还是有始有终,把整个常模式流程写完吧,希望能帮得到后来者。我的也感觉需要修改了,准备边写这攻略边改,或者索性写个v2版,但这v1版对新手还是有参考价值的,不妨先把这两篇文章读完再读本攻略。
有网友反映,没法将等级压得像我的王墓后期攻略那么低。抱歉,这是我应该说明的地方,我是从头到尾贯彻即时存档快速刷宝法的,比如说巴尔海姆地下道深处场景有不少好饰品,但会不停涌出骷髅+幽灵,战斗压力大不说,多跑几趟还肯定会造成等级飞涨。利用即时存档刷宝就可以做到,除非宝箱不出现,否则如果需要3件某饰品的话,我就不会跑4次这个场景。这是“小宝箱”的刷法,台地那种“大宝箱”用即时存档刷当然也无不可,但还是cure list大法比较快捷。可以两者结合着用。cure list软件在天幻主页还没更新,某位好心的网友上传到了论坛附件,可以在下。
什么是即时存档刷法,就是利用F1(存档)、F3(读档)来改变刷宝结果,适用于宝箱、掉落、偷盗等等。关键在于如何在每次F1F3之间改变乱数,某些场景乱数会随着时间推移改变,某些时候不会,具体的差异我也没做过研究,我只说说如果你发现F1F3乱数不改变的时候可以怎么做,最原始的方法是卸掉武器,用拳头自残,或者给自己放cure、吃potion(当然还是自残最省时),再F1,开宝箱,不行的话F3,再自残一拳,再F1……等到了我方有人能用regen(缓慢回血)时,就有更简单的方法,给你的开宝箱的角色放个regen,那就铁定能造出随着时间推移改变的乱数了,哪怕你的角色是满血的。能用regen的角色有白魔、赤魔、骑士,在入手regen之前就有白魔的癒しのロッド能造成这一效果,用法是自残,可以留意一下。
然后,回到本帖的标题,什么是“较低等级”攻略?这问题没一个明确的答案,按照笔者每周目的经验,大致是这么一个等级——
lv17~19脱出王墓
lv20冲进巴尔海姆地下道
lv25收双子
lv28收不净王
lv30冲进湿原死都,脱出时lv35
lv43~44,光头雷达司加入
lv55~58,收齐包括圣天使、戒律王的12只召唤兽,脱出3大凶地之中的两大。
这是没用到firefly(0经验饰品)时大致能控制的等级。其实有些显而易见适合使用firefly的地方,比如前中期在湿原刷不死马,那些马怪身上偷不出什么好东西,没必要装盗贼手镯,就可以在场3人都装firefly,类似的地方应该还有不少,大家可以自己发掘。笔者不怎么用firefly就是因为喜欢全程偷盗,盗贼要装盗贼手镯,总不能一人装手镯另外两人firefly,这样会造成等级不均。
说到等级均衡,其实6人平均练级也是压等级的一个方法,要是你骑士40级,但由于弓手前期不好用,你刻意不去用,才20多级,那就很难保证你用骑士时能有什么挑战性了。这也是为什么笔者在选职指南里面反复强调,每周目开始前先做好规划很重要,你不能只有一个肉盾,或者只有一名法师,造成这名肉盾、法师每场战斗必上场,那这两人的等级必然高出其余4人一大截,这样的选职就很显然是失败的。
还有一点小窍门就是尽量跟guest角色多点一起行动,因为多一个人在队伍中就会分担一部分经验,你在场3人得到的经验值就会减少。比如说雨季草原隐藏地图的大龟,中概率掉落水の魔晶石,选了武士、破坏的话需要刷10粒,虽然很好chain,但那时我方等级一般就20不到,而巨龟高达44级,刷起来对压经验显然不利。所以我一般招揽了小正太之后再回去草原刷它们。如何活用guest角色的优势也是本攻略要提及的。
正文开始之前,先推荐几个网页。首先是选职相关。
重点是6名角色初始就拥有的执照(例如偷盗、cure)、6人数值成长特色的统计图,请仔细看清楚,这是选职的前提。然后下面每个职业的分页面,召唤兽搭桥汇总,游离执照搭桥汇总都是值得细读的。就连笔者这种玩过多周目的,也偶尔会出现选职/选人出错,玩了好一段路才反应过来,很沮丧地删档重来的事情。例如本攻略的骑士武僧白魔机工黑魔时魔组合,其实以前玩过,当时没让三小贼之一选白魔,浪费了白魔的一大可能性——做前排盗贼。那时是直到玩到雨季草原才意识到这错误,非常痛苦,还是删档了,隔了几周目之后才重新回到这个组合。希望大家别犯我这样的错误。
然后是玩的时候推荐一直开着的网页,方便边查边玩。
基本上就这5个,其中全素材是方便用来逆向查找交易品的。还有些资料例如讨伐怪、珍稀讨伐奖励、分支事件之类可以有必要时再查,就不用一直开着。有一个重要的地方值得留意,,我把链接留这儿了。
前言基本就这么多,下面开片——
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一、雷克斯篇
流程为一·本·道,无重要物品,略过。
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二、梵篇初期
在沙海亭接到第一个任务和一个加防饰品,出东门到东沙漠做任务,建议先别开盘,适当杀一下狼和仙人掌,一般升到lv2就可以收手。现阶段还没有gambit,杀怪之前要手动偷盗,偷不到的话还要手控再偷一次,可以熟悉一下手控的感觉。升到lv2杀掉讨伐怪应该就没问题。这里的霸王龙是不会主动攻击你的,别去惹就行。可以进入下一个场景东沙漠小营地,能得到第一个firefly饰品,留着别卖。
回到王都交任务,接到第二个讨伐任务和剧情任务,建议在这里立即将7本心得书中的6本弄出来,观看讨伐公告40次,跟武器、防具、魔法店老板交谈足够次数(没必要进入商品页面,就交谈第一句就已经有效),确保6本书出现,卖掉刚才刷得的战利品,一般刚刚好够钱买下东西沙漠的地图,地图商人在喷水池场景的左上角,之后从南门出发,来到吉刹草原,潘尼罗加入。
这时建议保留这个lv2的梵和潘尼罗尚未开盘的存档,以后想多周目玩时可以读取,就不用每次都繁琐地弄6本心得书了。
初期到此告一段落。
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三、开始选职
选职,本身就是一个大学问了,这在我的另外两篇文章以及一些零零散散的帖子里讨论了很多,这里就不重复了,只说我规划的本周目职业——
小巴:骑士
兔子:武僧
大巴:时魔
潘尼罗:机工
阿雪:黑魔
三魔、四前排组合(白魔也算半个前排,机工也完全可以担当前排),仔细研究一下召唤兽搭桥你就会发现,你可以有4个人侦查,5个人会偷盗!意味着这是个自由度非常高的组合,一军二军的编排可以很随心所欲,各种穿插替换转进如风。同时,该有的似乎还都有,两个最强T、两个大后期奶妈、攻防破坏、三级万能药……乍看貌似很阴柔不够暴力,但事实上是综合实力最强的组合之一,前中后期,杂鱼战boss战基本无死角。
做好了规划就开盘吧,记得拿个本子或者evernote什么的把上面的人选记下来,否则万一遇到潘尼罗选了黑魔但是你忘了,结果给兔子也选了个黑魔这样的囧事,你就吐血吧w
给梵选白魔,潘尼罗选机工,从西门走出集落来到トーム丘陵这片地图上,开始刷刷怪。梵的gambit默认是关闭的,请打开,但其实没多大用,还是大部分时候需要手控,第一个加防饰品给潘尼罗装上。因为现阶段梵基本上在专心偷盗,潘尼罗负责攻击,仇恨值肯定都集中在潘尼罗身上。因为刚买下了两张地图我们应该已经穷光蛋了,现在就刷刷战利品卖卖钱,顺便练练ap吧。这地图南端有着著名的蛇怪,高概率偷盗、掉落的ヘビの皮是合成骑士最强双手剑的素材,但现在对我们来说就是一个卖价还不错的战利品而已了,刷完之后到南面地图星ふり原,继续刷怪。现阶段有几种素材和合成需要留意——
シンプルな上着,是轻装クロムレザー,给潘尼罗穿上。
メッキされた盾,是盾牌バックラー,需要3个素材抜け殻,星ふり原南面的马怪高概率偷盗、掉落。
双足怪スレイヴ中概率掉落なめし革,需要刷3个,由于是中概率,我一般是用即时存档凹出来的,可以当场卖掉一个,留着两个备用。
トーム丘陵这地图上能捡到黑魔的重要魔法blind,记得去拿。路上遇到的三头狼没多厉害的,不要怂,就是干。注意刷怪的间隙勤快点用cure补血就行,这个组合有两人会cure,稳如马了。压力大时还可以吃potion,速度比cure快。约莫升到lv3时就可以回去集落卖掉战利品,将现阶段必要的魔法、技能买下来,给潘尼罗买到初始火枪アルタイル和初级子弹,暂时不用装,待会就用得上。
完成给太阳石充能的剧情任务,之后从集落西门出去,在星ふり原的西侧入口进入西沙漠。这里开始要冒点险了。
西沙漠的怪形态跟草原的差不了多少,但是等级都是10级左右!以我方现在的实力是打不过的,一路按着R2逃跑,就在这片地图(陽炎立つ地平)的西南角能捡到第二个加防饰品,100%出现,没什么难度。之后继续逃跑,来到正上方的地图中央断層,入口处右侧就有一个宝箱能刷到初级重装レザーアーマー,假如你的梵是骑士破坏就马上用得着,可惜不是,所以就不用刷了,往右拐进入ガルテア丘陵。
ガルテア丘陵的狼怪等级比刚才几幅地图的略低,是lv3~4的梵和潘尼罗也打得过的了,往南边走,杀掉两只杂鱼狼之后面对讨伐怪テクスタ,样子很华丽,实力很垃圾,除了普攻低概率造成中毒之外乏善可陈,就算身边带着小弟也是被我们轻松虐死。
之后就无需久留了,往北的确可以刷出珍稀死神怪,用凤尾将其秒杀,但那样玩我方经验会飞涨,何况魔剑士的心得还没买下,也没法顺便刷阿尔卡那,没必要现在就做这事。往东回到王都,交任务。
之后,记得在集市找到这个No.2任务的委托人谈话,让最后一本(通常其实是第一本)心得书出现!这点笔者就差点漏了。
讨伐任务No.3也在揭示版上出现了,去东沙漠小营地接下。开始面对早期的一场有点棘手的战斗。
来到砂紋の迷宮,笔者建议这里凹一凹一只珍稀怪,No.52ランペイジャー,实力很弱,我估计初始等级不开盘也打得过吧。它身上的偷盗物品さけびの根固然是好东西,可现阶段只得1人会偷盗的情况下要偷痛苦了点,还是别偷了,我们要的,是它低概率掉落的魔装头——カロ型の帽子。
这魔装在现阶段算比较出众,这也可以变成以后凹各种低概率、超低概率掉落的一个好练习,当然这是非必须的,笔者只是指出有这么一种可能性。经笔者试验,这个场景的乱数是能够随着时间变化的,所以不用费心自残,F1,去杀,不掉落的话F3,等两秒再F1,再杀……即可,一般不超过5分钟就凹出来了!感受一下这种喜悦吧~
(当然,前提是你现阶段的两个人,或者待会登场的小巴、兔子里面有人能穿魔装,否则如果仅得阿雪一人能穿魔装的话,这装备就完全没必要凹,因为等到阿雪登场,早已经有更好的魔装了)
之后准备去找讨伐怪花仙人掌,在此之前尽量把这地图上的杂鱼,起码南半边的杂鱼(包括中立的仙人掌)清掉,否则会有大麻烦。潘尼罗的火枪现在可以装上了。这地图上能捡到黑魔的サイレス,别漏了。还可以顺路去一趟城塞,把黄水晶先激活,城塞里能买到新的魔法。
花仙人掌,自带伤害反弹(可惜在我方如此低等级时感觉不明显),回避很高,我方如果是lv4的话命中率会高很多,lv3就很多miss了,但幸好火枪是必中的,没几下它就快挂了,开始逃跑,而且喜欢往杂鱼堆里跑,紧追上去,由于杂鱼基本已经被我方清光,这招拖不了多少时间的,它会对自己用potion,还连用两次,还会对我方用一次针千本,及时用凤尾救人就行。总之只要潘尼罗是机工,它活不了多长的,潘尼罗选黑魔用fire来烧也行。
回去小营地交任务,被委托把仙人掌花送到东沙漠营地,去一趟吧,正好有两个饰品要刷。
就是砂原の天坂的25号宝箱,能刷到アーガイルの腕輪(盲目防御),挺重要的,请刷3个,从ネブラ河の岸辺来回1AC刷会比较方便,这里应该熟悉一下自残改乱数大法,因为似乎这个场景的乱数是不会随时间变化的。砂原の天坂还能捡到黑魔的ポイズン,现在不捡也没关系,等我方从地下道脱出时,出门左拐就立即捡到了。
下一个地图ネブラ河の岸辺,需要刷饰品バングル,一般有一个就够,从集落出门1AC刷比较方便,可以在捡セム貝の貝殻时顺便刷。
来到东沙漠营地,激活黄水晶,那个行商人处能买到冰魔法,把仙人掌花交给NPC,被告知需要セム貝の貝殻,营地里能捡到两个,外面的岸边还有3个,记得要5个,一个都不能少!
交了贝壳之后下一步需要叫ネブラリン的伤药,在小营地处有得捡,没办法,跑一趟回去吧,路上的怪可以杀可以不杀,我是没杀。ネブラリン需要捡两个,也是一个都不能少!最终需要5个セム貝の貝殻、2个ネブラリン、3个谷間の花のしずく,记住了!
之后就不用再回去找女NPC了,因为这个分支最早也是要脱出王墓才能完成的,别把两个ネブラリン卖掉了就行。
终于,基本上现阶段能做的事都做完了,回到王都,剥光潘尼罗的所有装备,走近ダラン爺的屋子,剧情发生,潘尼罗离队。
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四、三小贼登场——脱出地下道
在ダラン爺处收到クレセントストーン,到下水道入口处发生剧情,开始孤身潜入王宫。
如果你的选职规划里面有赤魔,那一开始可以右拐进入下一场景,能刷到赤魔的初始武器メイス,本周目我不打算选赤魔,所以就索性不过去了。
往左进入下一幅地图,北部取水廊。一路上偷偷杀杀,没什么问题,特别是这个梵会cure,不会的话吃potion就行,到这里potion应该有几十个了。
这里有一把骑士的初始单手剑ブロードソード,刷出来准备待会给小巴用。笔者其实初期就在东沙漠的仙人掌身上偷到了。
下一个场景,老鼠、蝙蝠、鱼怪,不要被围攻就行了,有可能出现珍稀鱼怪,看似厉害,但其实单挑能赢下,遇不到也没关系,以后回来再收也行。只得一个人就还是别偷盗、凹东西之类的了。
进入王宫,把该开的宝箱都开掉,解开一个小谜题,走剧情,从略,坠入加兰塞斯水路,巴尔伐雷和芙兰登场,按计划分别选成骑士和武僧,小巴立即就能拿上骑士剑和盾,前排开始换成小巴,嗯,真主角嘛。
(主控不同的人去调查水路的尸体会出现不同的台词,小巴的台词有点意思)
gambit系统正式开启,但现阶段的gambit还非常简陋,我干脆设主控的小巴目の前の敵——偷盗,其余人leader的敌人——攻击,偷不到的话小巴会自动偷第二次,偷到了就手动按两下圈圈攻击,还算并不繁琐。
之后的几幅地图,都要一边查着地图资料一边刷宝箱,将我方的防具、武器一点点地升级起来。这是本攻略一以贯之的玩法,以后我不赘述了。刷到兔子(武僧)的初始武器,但我还是喜欢暂时先让她用弓箭。
走剧情,进入一场四名杂兵的“boss战”,芙兰设置目の前の敵——fire,其余两人偷盗,几轮过后轻松取胜,guest角色阿玛利亚加入。
boss战:4只史莱姆,都是火弱点,gambit甚至都不用改,芙兰用fire,其余人偷盗,两三轮解决。
在下两个场景要留心刷一刷一种叫做ゴースト的幽灵怪,中概率掉落闇の石,需要至少两粒,通常正常走的话你只会遇到两只,还好2AC之后是能重复刷的,或者可以用即时存档凹出来,笔者很幸运地自然掉落了两粒。
在第10主水路刷到新的魔装,更新了骑士的单手剑,还刷到时魔的弩留着备用,存盘,面对boss战。
boss:只要设好加血的gambit,及时手动解猛毒,一般没什么难度,这个组合有3人能用cure,没有输的道理。
一段较长的剧情过后,主角在一个阴森恐怖的地下牢醒来(小巴:remember what curiosity kills.)。出去走两圈,捡捡宝箱(基本上都是铁锈)。这场景的NPC很罕见地有不止一句对话,有兴趣的可以看看他们在说啥。
走进存盘水晶的下一个场景,剧情,boss战,三只猪族亚人,我方二打三而且完全没了装备物品,但居然还是轻松获胜,这些猪人得多菜。他们身上也偷不出什么好东西,就potion什么的,偷不偷无所谓。
主角三人成功取回装备,在蓝水晶处存档,进入“厳重警戒区域”,杂鱼帝国兵虽多但没什么难度。这地方只有一个宝箱是值得刷的,13号宝箱ブロンズヘルム,错过了这个就很长一段时间无法更新重装头了,宝箱无法再生,更郁闷的是非100%出现,不出现时我会干脆读档。
又是一段长长的剧情,主角一行人掉进地下道,guest角色巴修加入。开始进入初期比较好玩的一处地方了。
在地下道商人处买到新的魔法、技和gambit,基本上gambit只需要极少数必要的就行了,比如“100%的敌人”、“60%HP的味方”、“MP小于30%的自己”之类,现阶段能省一分钱就省一分钱。将之前一段路刷得的战利品卖出(除了なめし革,3个只能卖1个,剩下的两个留着),如果你已经刷到了两个闇の石,卖掉就能同时入手这两个交易品——
革製の防具セット
剣山の弓矢
都是立即就用得上的好东西,剣山の弓矢让芙兰的弓箭威力加了一点,通常这是芙兰现阶段攻击力最高的武器了,特别是当你的芙兰选了法系角色时,这套弓箭还要用较长一段时间,就算她选了物理系比如武僧,这弓箭的攻击力比起武僧的初始棒还是高了两点,我一般还让她继续做一阵子远程中排,只要你能接受弓箭的0回避。
走盘方面,由于初期一直没怎么刻意刷怪,ap应该并不宽裕,优先解锁立即用得上的武器防具饰品,比如アーガイルの腕輪、バングル,开一到两个gambit,之后直接朝第一个必杀的方向走,在地下道还用不上必杀,但是刚脱出就用得着了。
有了“HP100%の敵——盗む”这个gambit,小巴做盗贼的效率明显提升了,当然偷不到的话我还是习惯手控再偷一次,别太懒得用手控,有时候优势就是这么一点点地积累起来的。仔细查看每个场景的地图,看能刷到什么装备,按照我方这个阵容,需要的有——
ブロンズアーマー
バックラー
バトルハーネス
オークスタッフ
サイプレスパイル
サクラの杖
基本上是这些,这种资料大家以后也请自己查天幻地图,我不会再详细说的了。
值得注意的是,最好别立即杀光那些吸电的宝箱怪,故意迷一迷路,让地下道的电力降到50%以下,就会不停涌出各种不死系敌人,其中僵尸身上能掉落/偷盗くさった肉,刷到两个就够了,不用恋战,按R2逃跑回商人处,又卖一轮战利品,应该立即又会出现这两个交易品——
鉄でできた剣
(其中,剑需要的素材鉄くずx3是从地下道的各种大小宝箱怪身上偷盗/掉落,可见持续性地偷盗多重要)
那把枪比较垃圾,我们也没谁用得上,但是单手剑アイアンソード是不错的东西,攻击力25,很出众,在较长一段时间内无法从地图上直接刷得,地下道这一段伊始就完成了这么4个交易品的合成,还是挺不错的,既有实用性,又有成就感。
之后回去解决掉那些宝箱怪,不死杂鱼太多的话可以不打,按R2冲过去,它们不会追你追太远的。宝箱怪消灭后电力回归,不死杂鱼就会消失。
(其实,故意让电力降低似乎也关系到全怪物图鉴收集,似乎有一种杂鱼是只会在这一段路的电力低于50%时出现,错过了就再也补不回来,你就永远没希望获得工会最高等级了,这只是传闻,笔者没有验证,工会最高级什么的我也从来没到过)
在后两个场景(巴修取得装备之后)出现的不死系敌人还会不一样,多出了一种骷髅怪,意味着我们还要再纵容一次电力掉落到50%以下。
武僧取得サイプレスパイル之后,弓箭就终于可以完全退役了,白魔的ロッド在攻击、回避、魔力加成方面都好过梵的初始匕首,也就是攻速和连击略逊色,用哪个看你喜欢了,我是让他用起白魔杖了,堂堂正正。
这地方的史莱姆怪不少,建议都先偷后杀,緑色の液体是重要的交易素材,卖价也不错。这些史莱姆皮粗肉厚,除了骑士的アイアンソード基本斩不动,但是有火弱点,芙兰用fire就可以乐胜。中立的火球怪也可以杀,虽然这次我们用不着它们掉落的素材,拿来卖钱吧。
杀光所有吸电宝箱怪,来到存盘水晶前,这时,建议回头跑一趟回去地下道商人处,将能卖的东西全卖了(除了緑色の液体,笔者刷到了11个,只卖了8个留下3个备用),很幸运地,刚好多于18000gil,立即将最便宜的一本心得狩人の心得买下!脱出地下道就马上用得上了。如果不够钱,可能就得回去再刷刷怪、开开宝箱之类。
再次来到存盘水晶前,准备面对boss战,有意地刷了这么一段,我方3人等级从6升到了9,这是不是跟“低等级”矛盾?笔者觉得还好。这应该已经比很多人的同时期等级要低了。
boss战:mimic queen,没什么难度,设好回复的gambit,乱刀斩死就行。之后地下道出口坍塌,主角一行人夺路逃出。
巴修:Never thought Dalmascan air could taste so sweet...先歇一歇,呼吸一下新鲜空气吧。有人说,弱模式直到脱出地下道之前都可以不开盘,可见之前的战斗都不是事儿,本格的FF12从这里才开始。
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五、回王都——出发往空都
这一整个分章都是主角一行人回王都前的寄り道,通常这时往东沙漠营地一跑,传送石一用,巴修就离队了,而其实这时还有一些分支可以完成。上文说了,笔者很喜欢带着个guest角色一起行动,实力增强的同时得到经验值还较少,这里就是其中一例。
出门来到东沙漠,左拐捡起黑魔的ポイズン,之后随便杀怪吧,东沙漠的怪现在杀掉只有2~3点exp,是我方练ap的一个好场所,当然现在由于没有金のアミュレット,练ap效率较低,不急着现在练,我们要找的是一只珍稀怪,No.20:ネクベト,杀死小鸡时以20%几率出现。身上必定能偷得虹のタマゴ,卖掉能获得10个hi-potion,且可以重复交易,很不错,低概率掉落三角帽子,是升级魔装的好机会,如果我方有了狩人的心得,还会30%几率掉落阿尔卡那!简直是宝库,太值得战一战了。
但其实,这只小鸡是我方每周目遇到的第一个强敌,攻速快,连击高,回避高,吐液造成我方减速,要先偷后杀挺不容易,我方双奶妈加上一个人扔药,还是有可能要花掉一两个凤尾。建议在偷完它身上东西,将其打到1/2血左右即时存档,不掉落三角帽子读档……但其实,三角帽子仅仅是数值比之前的カロ型の帽子好了两点,我方马上就能合成一套更好的魔装了,那套才是本质性的飞跃,现在这么早就凹个小装备似乎没多大意义,说不定价值还不如阿尔卡那,笔者还是凹了,毕竟本周目我有两个人可以穿魔装。
杀掉小鸡珍稀怪之后来到下一个场景,继续刷出一只珍稀怪,No.03:グリード。出现条件为“进入本区域,不能杀任何仙人掌敌人,则在3分钟时间后,珍稀怪出现。”不能杀仙人掌,就拿其他杂鱼练练ap吧,这只鳄鱼珍稀怪是我们面对的第二场硬仗。感觉得出其等级跟我们不在一个档次,普攻一下100多,打出3连击基本上秒一人,一个物理技200多直接濒死……还好它有很多回合浪费在一招全体致盲技上,早期刷的3个アーガイルの腕輪派上用场了。将其打剩约莫一半血时必杀连携解决。我们既要它高概率掉落的ウール,又要狩人心得的阿尔卡那,两者概率都不低,一齐要并不是什么难事,稍微凹一下就可以。
第一个ウール和アルカナ入手后回到集落,存档,reset,读档,开盘看看发现已经涨了不少ap,白魔第一个必杀左侧的+150HP可以学了,骑士和武僧也是初始执照附近就有不错的加HP执照,学起来之后,队中3人的平均HP超出450,终于有点脱离初期的感觉,走出沙漠,二战グリード。
由于HP涨了起来,我方又恰好有两名奶妈,这次似乎可以硬啃这只珍稀怪了,不过还是要看RP,形势不理想的话还是推荐放必杀,毕竟不能浪费凤尾。总之,第二个ウール和アルカナ顺利get到,回到集落,把ウール和存了N久的两个なめし革卖出,入手一套魔装旅人の装備,给白魔穿上,防御力立即有了质的飞跃!可以说直到脱出王墓为止,白魔都不用再换装了。
至于两个アルカナ有什么用,是为了尽早合成一件相当强的物理系饰品,这里先卖个关子,大家有兴趣也可以自己去查。两个ネブラリン也终于交给了女NPC,不用担心失手卖掉,下面需要的谷間花のしずく要脱出王墓才能入手了,先不用管。
接下来,仍然不推荐传送回王都,跑着回到砂紋の迷宮,从下方的出口来到吉刹草原,再绕道来到西沙漠,还是有点儿事情要做。
首先,进入泽尔提南洞穴,入口处不远就能刷得第二个firefly,留着备用吧。
(本来以为firefly有三个,结果翻遍了各种资料都找不到第三个在哪,看来只好自己合成了,那需要进入幻妖深处,又或者获得契约之剑后西沙漠商人处有卖……无论哪种方案,黄花菜都要凉了。笔者搞清楚这点之后十分失望,原本已经设想好了利用firefly控经验的战术,这回要泡汤了。
(但再仔细一查资料,发现还是有希望入手第三个!就是分支事件カトリーヌの進む道,让她选择成为**的话,奖励品是firefly!入手时机也不晚,王墓后期刚结束就行!这要求与她的四次对话都要按照一定的答案来进行,但笔者才发现,我已经让她走上了进工会的路线!晕……吐血……希望后来者吸取我的教训)
说回本攻略,走出洞穴回到西沙漠,居然遇到了沙尘暴。这简直是意外收获,因为这意味着可以稳定地遇到大精灵ノーマ,可以偷盗它身上的好东西,现阶段合成用不上,但这些东西是很不错的卖钱道具!
这么一来,笔者的计划就有变了。西沙漠还有两只不死系珍稀怪,但由于我方实在不够钱买魔剑士的心得,挑战它们也没啥用,就想着以后回来(大概是沃思拉作为guest加入时)再去收,如此一来,这两场仗可以提早挺多去打了。这两只珍稀怪的实力也确实是现阶段我方刚好打得过的程度!
一开始,从陽炎立つ地平到西北角的那片小地图来回刷,顺便可以刷第一个钻石腕轮,后来发现还是不如中央断層——風紋の地这样1AC来回更快,地形没那么复杂,方便逃跑。偷大精灵的秘诀是领队上去偷的同时切换领队,准备随时跑路。如果没偷到,或者偷出来的只是魔晶石,而梵被大精灵秒杀的话就即时读档,偷到精灵石、ノーマ的话可以容许梵死一次,偷到魔晶石但是成功逃离,梵没有阵亡的话也不用读档,我在这儿只有一共17个凤尾,要很省着用。这三种战利品的价格我不大记得,就记得精灵石是卖1000块,ノーマ应该会只多不少。笔者开始做这事时身上只有6000多gil,魔剑士心得是20000gil,意味着需要14000gil,总之笔者偷到了26颗土之魔晶石、15个精灵石、5个ノーマ,这三样东西的单卖价格分别是160、。
……做这事挺耗时的,小半个上午就这么过去了。其实这么早买到一本心得书也没什么,是笔者本身就觉得偷大精灵挺好玩才这么做的,不强求效仿。
总之,带着一堆宝贝回到草原集落卖掉,买到魔剑士心得,重返西沙漠,挑战两只珍稀怪——
No.67:フィディル
20%概率随机出现在中央断層,需要顺手清掉一堆杂鱼是挺心疼的地方,那些杂鱼等级比东沙漠高不少,意味着经验值进账也多不少。这只珍稀怪的实力比那只鳄鱼感觉弱了一点,也是一堆行动浪费在对我方使用不良状态上,但是它临死会发飙,一个土属性大招秒全员很正常,所以还是必杀连携吧,凹出アルカナ就行。
之后,往北来到砂漠の回廊,自残到某一人HP低于10%,珍稀死神出现——
No.61:ダスティア
本来想真剑胜负的,没想到巴修的魔防太低,吃一个ダーク直接掉300血,非但不能增加战力反而成了累赘,那么必杀呢?才发现,必杀槽在刚才对骷髅战时用掉了……= =,没办法,还是用imba招吧——扔凤尾,可秒杀。
居然凹了两次就同时给我掉落了炎の杖、アルカナ,炎の杖这么早得到也没用,黑魔注定很长一段时间内没法走盘走到那么远的地方,何况王墓内部能刷到,不过既然掉落了,那就是却之不恭了~。
之后就没什么要干的事了,是还有一只珍稀狼怪,但那只怪的实力很强,以我方现在装备,偷到它身上的匕首就已经要损失惨重,更别提杀它了,何况本周目没有猎人,找不到挑战它的理由,不如早归吧。
补充,其实还有可以挑战的怪,不是珍稀怪,是杂鱼,就是雨季草原南面的那些狼人,可那些狼人等级高达20级,实力很强,就算有了旅人の装備,还是很难扛得下。何况现在这么早就挑战它们也没什么价值,只会超低概率掉落一把破坏的斧头,我们又没选破坏。而等下一次旱季来临我方实力都已经涨到不知哪里去了,这是个设定的小失败吧,没有给我方在早期挑战这种眼前的强敌的理由。
回到王都,自动进入剧情,小巴等人离队。
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回到王都,梵单独行动,可以接接任务,去工会和工会商店逛逛,来到道具店发展剧情,去ダラン爺的家,拿到一把剑,再到downtown的西南角,发展剧情,巴修加入,去沙海亭,小巴和芙兰再次加入,准备出发去空都,没记错的话这时我方等级为10/10/10/12。
这时gambit基本上已经出齐了,可以再去买点,基本上必要的只有属性全系列、undead的敌人、飞行型敌人、濒死的敌人、敌2/3/4体以上时对敌人etc,没必要买全,也没那么多钱。给巴修开盘,按计划选成时魔,可以暂时先让他拿那把无执照的剑ミスリルソード。
手配書 No.3 - 地下水路に消える
稍微拼RP的一场战斗,难度取决于boss的死之宣告会miss多少次,在死之宣告倒数完成前斩死即可。
这时,如果你有选破坏,可以冒死冲进下水道刷到一个66攻的手榴弹,光看数字很吓人,真正用起来你就发现挺鸡肋的,不拿也罢。
之后,面对这时期的一场硬仗——
緊急討伐No.1 - 大草原の小さな愛
很难,我方已经没有了guest,不再是4打3,变成3打4,大小鸡实力强劲,决定性的一点难度是——大鸡会使用石化,而现阶段怎么也没法入手金针,捡不到也买不到,变成既要运气也要技巧的一场战斗。我认为,我方前4名队员中如果一个法师都没有,那还是以后再打吧,只要有法师,特别是黑魔时魔赤魔,那应该还有的打。
关闭偷盗gambit,偷不出什么好东西还浪费时间,时魔上来给小鸡禁足(gambit真垃圾,就找不到一个只禁小鸡不禁大鸡的办法,只能手控),让仇恨都集中在时魔身上,这时,时魔如果拿弩箭远程攻击可以让小鸡僵在原地,我这次选择让他拿剑直接刚正面,给巴修装了バトルハーネス,低概率反击,剑的输出还是比弩箭高上不少,这是建立在梵选了白魔的前提上,没有白魔的话还是用弩箭比较好。大鸡也吃禁足,但是会自行打消掉,所以不用费神了。如果有黑魔没时魔,可以给小鸡放盲目,能得到类似的效果。有赤魔的话既可以用禁足,又可以用dark做输出,应该是最适合打这一场仗的。
之后就是硬啃了,一只只小鸡集中火力杀掉,大小鸡都有濒死防御力up,很难啃,不过还是生生斩死吧,要把必杀槽留着对付大鸡。老天保佑在小鸡全死之前大鸡不要出石化。只剩大鸡时我方3人尽量分散走位,避免同时吃石化,中了石化之后再磨一小会,等倒数快到零时大鸡应该也掉了不少血,一口气用必杀连携轰死,尽量按个9hit以上的大终结技出来吧!最后是一个活人拖着3具石像,凄惨狼狈地滚回集落。
得到的战利品并没多少价值,总的来说是立即打有点划不来的一场战斗,但是很有挑战性,建议还是立即打。
应该没什么要做的了,去西门,出发前往空都。
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抵达空都,guest小正太加入,买买地图、新的魔法和技,武器防具基本不用买,除了破坏,接下来挺长一段时间破坏无法直接从地图上刷到武器,建议给他更新一把斧头。
进入卢苏魔石矿,老规矩用地图宝箱更新装备,来到オルタム橋,建议凹一只珍稀怪——
No.41:エアリアル
凹它的目的不是阿尔卡那,是低概率掉落的ゴールドアーマー,防御力直接是下一个档次的,正常来玩的话要到羊角人的部落才买得到!虽然到大沙海还有一件比它稍好的,笔者还是喜欢把它凹下来。一般不奢望这重甲和阿尔卡那同时掉落,同时掉的话是你便宜了,不然的话优先要重甲。
建议在オルタム橋——第1運送路两处1AC刷它出来,可以顺便刷エアロの魔片,这道具在魔矿出现频率较高,在下面一场(非必须)的硬仗里能发挥大作用。一般刷10个就够。
这蝙蝠似乎死一次之后就不会再刷新,要脱出魔矿再来才行,所以现在就暂时先刷一件吧。刷到了才发现还不够ap打开它的执照,挺尴尬,看来本周目我的经验控得比以前都严格,但只要有足够的エアロ魔片,又有白魔,就算不靠这重装这关关底的boss战还是能赢下来。
下一道桥走岔道,避免战骷髅群,现阶段打比较苦而且没必要。再下一个场景第2鉱区採掘場要注意,有不少好东西,有白魔的魔杖、鋼のゴルゲット,dispel魔片、cura魔片都是第一次登场,dispel魔片我刷了3个,注意17~21号宝箱是可以更新反复刷的,但是里面的22、23号不行。刷够17~21号之后,在进入最里面的场景之前即时存一档,往里走发生剧情。面临非必须的boss战:4只蜥蜴人。
这时,第一件要做的事是按着R2冲到最里面,看看22号宝箱出来了没有!如果没出现,只能读档,走出这场景1AC再回来,如果出现了,跑到宝箱旁再即时存档,边打boss战边把这武僧的武器バトルバンブー给开出来。这事略有点蛋疼,但没办法,不这么弄的话没法入手武僧的新武器,下一个场景战舰利维坦里是没有武僧武器的,也就是说要么花钱买,要么就只能等到大沙海了。不能打完boss战再刷,boss战一完,无论是我方逃跑还是战胜,这个场景的所有宝箱就都会消失。
至于boss战本身,用エアロ魔片快速清掉3个小弟,之后就可以慢慢磨死boss了,有了白魔的protect和补血,不穿那件imba重装也赢得下来,战利品就是几点ap罢了,就当是一场挑战吧。
脱出魔矿(一路上的敌人我没打,控经验),Larsa露出真身。男主接下一个散布谣言的任务,可以专门找那些tour guide在他们身边造谣,效率会很高,小心不要被士兵抓住就行。谣言到顶之后剧情,主角出现在浮雲亭,顺路接下一个普通讨伐和一个紧急讨伐。普通讨伐我决定现在就打。
重回魔矿,因为少了一个guest角色,眼见我方得到的经验值涨了不少,所以我是一路R2冲进去的,第二次刷珍稀蝙蝠エアリアル,也是只掉了重甲没有アルカナ。
再往里走,大蛇ニーズヘッグ——
手配書 No.4 - 魔石鉱に生きる魔物
原本以为非得芙兰选了黑魔,给它用盲目才有可能打得过,不过我这次有白魔,应该也是可以硬啃吃下,开战前梵给全员上protect,扔dispel魔片解掉大蛇护盾,打到一半血左右必杀连携解决,很顺利。不要拖到大蛇濒死,这货有濒死防御力up,濒死hit数和攻击力超猛,没有黑魔的blind我方是吃不消的。
下一个紧急讨伐巨龟,现在应该是打不过的,打得过的唯一的可能性是芙兰选了黑魔,并且要不辞劳苦地再刷十几个エアロ的魔片,既然芙兰不是黑魔我就不讨这没趣了,以后再来。脱出魔矿时惯例地按住R2,不打杂鱼战。
注意:大蛇の抜け殻千万千万不能卖!
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下一章:战舰利维坦
去侯爵府发展剧情,主角一行人来到战舰利维坦,guest沃斯拉加入。
战舰的地图看上去小,但其实该刷的东西都有得刷,所以其实是玩得挺有意思的一小段。沃斯拉的初始gambit乍看很黄很暴力,但其实挺没效率,我改了几个,让他担当起解除异常状态的专员。另外沃斯拉的步数攻击在现阶段非常猛,建议设为敌4人以上——步数攻击,很快你就会爽得嗷嗷叫。
闲话休提,boss战(不值一提)后皇女阿雪加入,按计划开盘选成黑魔,出来之后警报开始持续响起,要不要杀出一条血路选你喜欢,我选择杀几个过过瘾之后按R2逃跑。
再走一小程路遇到皇子和潘尼罗,潘尼罗加入,沃斯拉离队,六人阵容总算聚齐,给潘尼罗走盘和换上新装备。
boss战:裁判基斯
先解决身后3名杂鱼,基斯很菜,没啥要注意的,一个非魔装的女性队员担任回复者都打得过,何况这次我们队中有专职的白魔。
走剧情,阿雪决定去王墓取晓之断片,一行六人从西沙漠西端出发。
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在西沙漠商人处买点魔法技能,由于整个战舰利维坦的敌人都不会掉落战利品,现在资金应该挺苦的,优先买魔法,技能晚点也行。
往西进入大沙海·オグル,大沙海是我方职业分化开始明显的地点,也是开始思考6人怎样搭配成一、二军这个问题的地点。现阶段由于有了imba的一魔装两重装,搭配组合可以比较随意,我继续让梵这个白魔冲在前排负责偷盗。黑魔暂时还不能每个敌人都放エアロ,mp会不够,设成敌2人以上——エアロ比较好。
拿到地图后再走一小段,guest沃斯拉加入,是时候完成一件落下的工作了,回头吧,用传送石回到空都,进入魔矿,准备战紧急讨伐巨龟,一路上我基本没怎么杀杂鱼拿经验。
緊急討伐No.2 - 魔石の力におどらされ
黑魔手持サクラの杖,上来先放blind,然后用エアロ,没几下就能解决。之前这龟难打一来因为我方没人能用blind,二来没人放エアロ,有了这两招这龟不堪一击。
回去交任务时,委托人会让你再跑个小腿,问到你有没有读了他的日记时要选“没有”,得到饰品ヒスイのカラー(回避),很适合白魔的一个饰品。
回王都再接一个讨伐,顺便可以去挑战西沙漠那只狼怪了。
No.08:リンブルウルフ
西沙漠只有初始小地图ガルテア丘陵的狼等级不高,后面的都是至少lv7~8的,所以我就集中在ガルテア丘陵杀狼,也算是小练一波ap,狼杀光之后往左侧——左下两片地图2AC刷新,杀够20只之后进入ガルテア丘陵左下角的小地图,遇到珍稀怪リンブルウルフ。
我方防具只是好了一点点,立即就觉得这怪变得很菜了。它身上的匕首记得要偷,能卖个3000多块,之后杀掉,凹出阿尔卡那就行。
之后,直接按R2跑过西沙漠,回到大沙海,继续西行。
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很尴尬地,上来又遇到了一只珍稀怪,No.48:パイナップル,通常从东边过来的话,它会出现在地图西北角的一道夹缝里,但我们实在没有钱买龙骑士心得,现在就杀好像没什么意义,总不至于凹出它的雷之杖吧。所以我索性不打了,以后再补完。
说回大沙海,这应该是刷宝狂人(比如在下)欣喜若狂的一处地方了,地图上基本上所有人的武器、防具都有。如果选了弓手,要去那些油桶留心找飞龙ワイバーン,刷まがった牙x2,如果选了破坏,下去沙地杀那些青蛙刷カエルの油x3,这次我们选了机工,就应该尽快下去沙地找巨型砂鱼エンサ,偷盗一粒エンサのウロコ,最早遇得见砂鱼的地方是東ジャンクション的西侧沙地。另外,现在暂时不推荐立即通过洞穴的隐藏道路去隐藏地图刷宝,最好先杀够100个亚人,将亚人珍稀怪刷出来了再做这件事。
另外,无论一军还是二军,肉盾要全程偷盗,这是基本原则,小砂人身上的エンサのヒレ需要两个,杀100个砂人偷到两个应该总还是可以的。
现在立即要做的事其实很明显——偷大精灵サラマンド,有一点要注意,建议在東ジャンクション——大型タンク基地这两片地图1AC刷,不建议在大型タンク基地——第2石油工場这样刷,为什么?因为你可能不知不觉已经杀了100只砂人,第2石油工場的珍稀砂人已经出来了,但是被你AC多几次刷没了,那么除非你离开大沙海或者读档,这只珍稀砂人就再也刷不出来了,笔者就试过很蹊跷地,已经chain小砂人chain到200了,大砂人还是不出现!想来想去也就只有我上面说的那一种可能性了。所以笔者认为,在刷够大精灵身上的东西之前,别踏足第2石油工場这片地图!
偷大精灵……这事就没有偷西沙漠的土精灵那么开心了,地形太复杂,陷阱重重,又有砂人干扰,还好我方已经入手了白魔的癒しのロッド,自残制造regen效果之后,能持续性地产生乱数,没必要F1和F3之间脱掉武器自残了,算是轻松了些,笔者偷到4粒火之魔晶石,精灵石3~4个时,就入手サラマンド了,比想象的要早,有点尴尬,因为一来这意味着收入少了,二来去第2石油工場时,珍稀砂人居然还没出现,搞得我还得随便乱杀一通小砂人。
No.80:ウルタンエンサ族
风弱点,有黑魔在的话他撑不过3回合,如果我方有武士,可以凹出他的孫六兼元,可以chain出大金币再凹这点还是挺爽的,这货不能掉落アルカナ,所以其他的就没什么要留意的了。
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大沙海·后
大沙海·オグル在西侧有两个出口,建议先走北面那个,触发一个分支剧情,但我们先别做,回头吧,还有些事情没做完。
第2石油工場西北角还有些装备没刷到,刚才为了避免断chain故意没走那边,现在可以走了,一路上的敌人惯例地R2躲掉。
回到中央ジャンクション东侧的沙地,进入泽尔提南洞穴,路上的史莱姆、青蛙全部无视,现阶段打起来很苦,而且经验值太高,路上捡到技能暗闇殺法,冲出洞穴,进入大沙海·ナム的隐藏地图。面前的两处宝箱都是好东西,要么是不错的重装,要么是hi-ether,自己调整乱数刷够量。走上平台,得到第一个亀のチョーカー,调整阵容为3个会偷盗的,关掉沃斯拉的gambit,静待10几秒,珍稀大鸟出现——
No.34:イムドゥグド
3小贼齐出手,偷到它身上的重装シールドアーマー,现阶段最强重装了,还带永久protect效果,相当逆天,之后可以杀掉,但是这鸟HP下降后会逃走,别急,先走下平台再上去,大鸟就又出现了,HP已经补满,但是没用,只要它不逃走就是被宰的命。凹出阿尔卡那即可。
之后,原路返回再返回,正好2AC刷新,因为我方阵容中有两个穿重装的,要再偷一次,第二次我就没杀它了,毕竟是珍稀怪,exp不低,放它一条生路吧。
回到大沙海·オグル,这次走南面的出口,激活黄水晶,遇到一对旅行商人,将战利品卖一卖,入手水玉の銃弾,水属性子弹很不错,马上就派的上用场。钱多起来了再买一本心得书,龙骑士心得。
从西面出去正式开始闯大沙海·ナム,往北走,到風化する岸辺完成支线任务,大龟弱点为风,有黑魔在很好对付,继续往北返回我们触发这段剧情的地方,回大沙海·オグル往平台上跑一跑,触发剧情,自己去看吧,捡到イクシロの実,听说可以削弱王墓守门的大鸟,但似乎没这个必要,那只鸟简直不堪一击。
继续探索大沙海·ナム,有了龙骑士的心得,就可以留心刷出一只珍稀怪——
No.50:ヒュージボム
出现条件很容易达成,没有什么值得偷的东西,杀掉吧,我们要的只是阿尔卡那。
继续西行,在这幅地图(女王の治める砂原)的西北角有一处栈桥会出现不少的砂鱼,笔者建议偷盗3个パイシーズ,中概率偷盗,就算没有盗贼手镯应该也不难凹。パイシーズ是十二宫圣石里面比较容易被忽略的一种,关系到后期的一个合成,当然到时候回来再偷也可以,但既然顺路,就不妨先把这事做了。
再往西走会遇到不少小鸡和鸟人,虹色のタマゴ、まがった杖都是不错的东西,后者要3件。
进入熱風の下りる高台,这片地方简直是宝库,对照着天幻地图把该刷的东西都刷到。
很容易找到讨伐怪ワイバーンロード,这时,面临一个抉择,就是要不要偷盗两个飛龍の翼,笔者自从习惯了regen调乱数之后感觉即时存取刷宝效率变高了,一般还是在这里偷的,虽然以笔者压等级的现状,这第三强火枪合出来了也很长一段时间装不上。偷到一枚之后出去2AC回来再偷,确定已有两枚飛龍の翼后杀掉。
手配書 No.7 - 空から呼ぶ声
并不难,沃斯拉会用远隔攻击,一般boss的仇恨会集中在他身上,白魔给他加个protect和shell,机工和武僧疯狂虚区,没一会就解决。沃斯拉要是中了breath可能会进入急速损血状态,白魔用癒しのロッド戳他一下就没事,犯不着用万能药。
接近王墓又遇到两名商人,卖掉战利品,让这两个交易品出现——
大きな手袋
最新式の猟銃
把前者买下给机工装上,配合火枪シリウス很稳定打出700左右伤害,很不错了,应该已经是全队物理输出最高,就是速度慢了一点。钱多起来了买多一本心得书,学者の心得,售价22000,这个价位的心得书有两本,别买错了。
往西走,有一次存档的机会,面对王墓boss怪鸟,实在太菜了,我都不知道为什么两个商人将它的实力形容得那么可怕,有黑魔的エアロ和武僧的棍子,几回合它就没了,根本用不上那个削弱它的道具。
激活王墓门前的黄水晶,传回王都交讨伐任务,这时应该又出现3个任务,都比较棘手,先接下来吧。
有了龙骑士心得,想起有一只珍稀怪漏了没杀,现在去补完吧,传到西沙漠,来到大沙海·オグル的第1石油工場,笔者很幸运,又是立即就刷出了珍稀怪——
No.48:パイナップル
打它的时期有点晚,以我方现在的装备,它已经是不堪一击了,凹出アルカナ即可,雷之杖不必强求。
之后冲回去西沙漠黄水晶处,再传回王墓,途中惯例地按住R2,不打杂鱼战。大沙海篇基本告一段落。
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进王墓之前先说一说,新接到的3个讨伐其实都是可以立即打的,特别是西沙漠的轮龙和洞穴的大蛇,前提是你有黑魔的blind,还有一个因素要用上——沃斯拉的攻击破坏。先用黑魔将对方blind掉(不然会被秒),沃斯拉上去攻击破坏几次,讨伐怪就废了。
但这样会变得有点很没意思的感觉,就算攻击破坏了,也明显感觉讨伐怪血长防高,要小鸡啄米一般磨上十几二十分钟才能磨死,看得出这原本根本不是我们现阶段挑战得起的对手。用攻击破坏硬生生将对手拉到我方水平线上,这种打法我觉得挺没意思的。何况大蛇留着不杀说不定有某种利用,具体是什么利用?卖个关子先。
至于那只白史莱姆,就真的是逆天的难度了,更何况以我方本周目等级之低,别看刷到了一堆貌似imba的防具,面对下水道那些30几级的高级杂鱼时还是像纸一样脆,我方现在还没有fira,对白史莱姆也没有好的输出手段,但笔者还真的试过进入王墓之前就把它杀了。具体做法大家自己摸索摸索吧,我只能给出3个关键词提示:黑魔、时魔、濒死。
闲话休提,王墓篇开始,全员等级16级,似乎是笔者历来最低记录了。
大家都知道,进了王墓就会碰上一块硬骨头——第一堵恶魔墙,原本笔者都是第一时间杀掉的。现在一看执照盘,我的妈呀,连黑魔的满HP魔力up都还没学会!这还打个毛,赶紧拨腿跑了。等级控得太低就会出现这种事情,以往还没试过这第一堵墙不是第一时间杀的,真是屈辱!
进去遇到第二堵墙,这个就是鱼腩了,随便打打都能赢。
下一个场景大通廊,要留心刷出一个珍稀怪——
No.43:バルムー
chain蝙蝠到12时在地图中央出现,条件很容易达成,顺手将白魔时魔的两个魔法刷到。
惯例地,先上三小贼,偷盗它身上的魔装头ラミアのティアラ,偷到之后即时存档,我们要凹出它身上低概率掉落的东西——火枪ベテルギウス!跟シリウス共用一个执照,无需再花ap去学,这点很赞,在机工不够ap打开大角执照的时期能成为不错的过渡性装备,还是很值得凹的。珍稀怪风弱点,用黑魔轻松杀掉。
由于我方有两人穿魔装,这珍稀怪要刷两次,出王墓存档了再回来,第二次也是先偷后杀,这次要同时凹出它高概率掉落的石材和阿尔卡那,应该不难。
刷了这么一通,黑魔够ap开启满HP魔力up,感觉是时候去收拾第一堵恶魔墙了——
boss战:第一堵墙
上场之前先将火力吸引加到随便一个肉盾身上(主要是保护黑魔,让黑魔保持满HP),上来要先确定它身上的状态,有可能自带reflect!要第一时间扔dispel魔片解除它状态,之后用两个近战+黑魔输出,打到它约莫1/2血时它就快出那招单人的消失技,所以要抢在它出这招前动手,放必杀!打出个土のxxxx以上的大连携,一口气扣掉它1/3血,还是免不了有一人被它吹飞,人选是随机的,火力吸引无用,只要被吹飞的人不是黑魔就还有得打,开菜单换个人进来,继续3近战+1黑魔输出,应该可以赢下。
两堵墙都灭掉后触摸开关,进入大通廊的隐藏道路,刷到第一个コラプスの魔片,路上的杂鱼我只杀了半边,控控经验。
继续走王墓,我习惯先走北翼の通廊,那里唯一值得刷的宝箱是炎の杖,但本周目我们已经刷珍稀死神入手了,所以就无所谓了,要不然刷出来卖钱也可以,打开地图中央的开关,触发boss战,之后传送出来,避免太多的杂鱼战。
然后是南翼の通廊,这里需要留点心眼了,要刷出一只珍稀幽灵!
No.22:キャルトリッチ
出现条件为“杂兵リッチ|Lich,打至濒死时发生分裂,分身20%几率异变为稀有怪。”这挺刁钻的,一不小心就容易在这里浪费小半小时,笔者似乎发现即时存档是没法改变Lich分裂时变不变异出珍稀幽灵的,索性出去外面存档,刷不出来时reset、读档,这招似乎管用,重复两次就出来了。
建议从大通廊南侧的靠北的一条岔路进入南翼の通廊,杀掉一只小鸡、一个石像怪(凹出第二个石材)之后就能直接遇到幽灵Lich,省了不少时间。珍稀幽灵出现后当然要3人一齐先偷盗,那把弓能卖个好价钱,然后凹出阿尔卡那,收工~
(现在不刷出这珍稀幽灵,以后回来就更难刷了,我方一刀就秒掉幽灵,都轮不到它濒死分裂了)
之后惯例地,只刷出冰减半的盾牌アイスシールド,避免刷太多杂鱼(如果选了枪骑,可以刷两个折れた槍),在地图中央触发boss战,3只幽灵,灭掉之后走隐藏道路,来到王墓深处的火炎の回廊,刷到第一把血剑,要打开这武器的执照太耗ap了,建议无视。
boss战:魔人ベリアス
阵容为白魔、机工、黑魔,火力吸引加在白魔身上,机工用水子弹,黑魔放aqua,boss撑不了几回合。
boss战后捡起地图上的圣灵药和无作为魔,白羊给骑士,让骑士学到potion知识1。
这时,不知外面的黄水晶是不是还有传送功能,如果有白羊和无作为魔,对付白史莱姆时的选择就多不少了,不过那么早打白史莱姆还是蛋疼(特别是我没有弓手),所以还是作罢,哪位有兴趣的话试试吧。顺便一提,用白羊打洞穴大蛇效果很差,大蛇的火属性攻击固然伤不了白羊,但是白羊也只能用物理攻击打大蛇,而这些物理攻击基本上都是miss的。本作的召唤兽大部分都是鸡肋。
走剧情,入手覇王の剣,传出王墓,存档,准备迎接出人意料的一段剧情。
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取得霸王之剑后已经不能在黄水晶处传输,走出两步触发剧情,主角一行人再次来到战舰利维坦上。
闲话休提,直接boss战!
开战时芙兰自动进入狂战士模式,这次我们的芙兰选了物理角色,那是求之不得!相反如果芙兰是法系,那还是别让她出场吧,如果巴修在场上,boss会集中攻击巴修。
阵容为白魔、武僧(芙兰)、机工,基本上boss会集中攻击芙兰,有白魔奶住,武僧和机工的输出都不低,不一会解决。
数段长剧情过后,主角一行人出现在王都的集市,王墓后期正式开始。我方等级为一军lv17,二军lv16,为笔者本人史上最低。
其实,这时挺困扰的,笔者已经写过一篇自以为完成度颇高的,虽然现在看来,有不少细节需要完善,但这该重写吗?还是直接复制黏贴过来,再在需要添补处用粗体字注明?想了想作为一名文字工作者,对自己要严格要求,决定还是重写吧。
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王墓后期·Ⅰ
先在市集卖掉战利品,去猎人公会露露脸,接几个新任务。然后传送到东沙漠,继续完成集落病人分支。
中略,主角一行人来到东沙漠北岸,不能大意的一个地方,更何况为了控经验,我准备所有敌人都用密猎解决,注定是劳心费神的一段,派出跨级刷怪最强阵容——骑士、机工、时魔,但这时傻眼了——笔者发现时魔居然还没学会满HP魔力up!
这是本周目笔者打的一个大大的勺子……本来,笔者早就意识到时魔的技能成型需要庞大的ap,基本上是12职业中最庞大的——关键技能满HP魔力up在左侧盘中下部,涂油、火力吸引在右下角,时魔生命线的两个饰品オパールの指輪、インディゴ藍在最左下角,而且分别需要115、100点的ap!这意味着在时魔发挥战力时,他/她基本上已经开了过半的执照。所以第一个金のアミュレット入手后,直到脱出王墓,笔者一般都是让时魔全程佩戴的,这样的话基本上可以做到刚脱出王墓,时魔的技能刚好成型,就无需刻意额外练ap。
但本周目不一样,本周目笔者意识到,机工需要的ap也不见得少多少——初始位置往下方学得偷盗,再往下走一段才是关键饰品bracer(满HP力up),再往右走几格,是另一关键饰品berserker,第三强火枪在右上角,三个行动时间缩短在右下角,要让机工发挥出100%战力,也是要横跨大半个执照盘!
(这方面的内容笔者打算在12宫选职心得v2里面单独拿出来讲)
所以笔者就脑子进水了,第一个金のアミュレット2/3时间给时魔,1/3时间给机工佩戴。这次攻略本来杀的杂鱼就少,还这么一弄,搞到时魔居然连满HP魔力up都还没学到,有没有这个能力时魔的战力完全是两个档次,但是机工不用第三强火枪、没学到行动时间缩短也照样能打。这么简单的账都不会算,真是妈的智障!w
没办法,都来到这里了,总不能空手回,咬牙硬上吧,时魔的stop成功率只有约莫5成,多点用即时存档,把失败的那些时刻抛弃在别的世界线吧!注意机工还是别用水子弹了,ベテルギウス+水子弹,对东沙漠水弱点的狼已经至少打出1500,很容易不小心就秒掉,用沉默子弹就好,密猎狼得到6件良質の毛皮,密猎两脚巨人得到5个巨人のなめし革,但就在这时,发生了一件震惊的事!一不小心误杀了一只巨人,掉落了firefly!!
我没眼花吧?打开物品栏,一看,firefly的确是有3件。
一查资料,[119]ディコタイタス | Slaven Wilder,确实是低概率掉落firefly!!狂喜乱舞啊!!!
自从发现カトリーヌ分支的选项选错了之后我本来已经放弃治疗了,还构思了不少只得两人的刷怪组合,没想到居然这么早就能刷到第三个firefly!这下子整个攻略计划要重写了,玩了这么十几周目没想到还有这种惊喜发现,FF12算是待我不薄!w
就算知道了这点信息,怎么刷这件firefly出来也成了问题,总不能指望像笔者这样,拼RP地杀一只就掉落……我觉得,用密猎将双足巨人chain起来(是的,密猎也能形成chain),chain出3阶4阶金币之后再杀,结合即时存档凹出来,会是比较好的办法。
总之这次北岸山地之行是大丰收,入手盗贼手镯、狂战饰品,还有意地刷了不少装备,当然不是刷来自己用,我还是坚持脱出地下道之前不碰这地的装备,是拿来卖钱的,这些装备卖价动辄就2000起跳,对万年缺钱的前期帮补实在太大了,也为待会折腾一件贵得吓死人的饰品打下了经济基础。这些下回再说。
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王墓后期·Ⅱ
兴奋完之后,意识到ap刷得太少的问题,还是要补刷一波的。但光刷ap也有点无聊,于是就趁机做了一件(或许)适合现在做的事,刷3个さけびの根,顺便刷满15个アルカナ。
对象为东沙漠曼陀罗珍稀怪No.52:ランペイジャー,前期已经光顾过一次了,其身上必定能偷得さけびの根,我们需要3个,偷到之后杀,凹出アルカナ,由于工会会长奖励了两个アルカナ,笔者在做这事之前已经有12个,刚好刷3次。
刷这怪当然没什么难度了,比较郁闷的是它不一定出现,出现一次之后如果不离开东沙,也不确定是不是能再生,笔者索性每次刷完它之后跑回王都存档,顺便做另一件迟早要做的事——偷盗3个レオ,对象为东沙漠那只中立的霸王龙。以我方现在的装备,这条龙已经没那么可怕了,但还是要小心它吃了身边的狼升级,连升两级之后还是能秒人的。所以要事先清光它身边的所有狼,这同时也是顺手刷ap的一个过程。用自残regen调整乱数,3个レオ并不难,总比魔矿那个局促又昏沉的环境舒服多了。偷到之后我选择逃走,其实当场杀掉也可以,可以顺便凹一凹地竜の骨。
3个さけびの根、15个アルカナ到手,时魔总算学到满HP魔力up,这事就暂时告一段落了。由于本周目我方没有武士,不需要等待7个さけびの根,可以把3个さけびの根立即卖掉,入手potion组合,对接下来闯的前期几大凶地能有些帮助。
15个アルカナ,就意味着前期一直苦心谋划的一个合成可以进行了。随便坐一趟飞空艇任意航线(笔者选了王都——空都),在飞空艇商店买下40个ギザールの野菜,这野菜一棵居然要100多,40棵就是4000多,卧槽……卖出アルカナx15,ギザールの野菜x33,出现新的交易品,はやての靴,售价居然要18000!卧槽x10086!好不容易靠卖东沙北岸装备攒下来的几万块眨眼间就花出去了……
可以说,明显看得出这交易品不是给这种大前期去弄的。就算买了下来,很尴尬地发现我方还没有任何一人够ap打开它的执照(除了黑魔,这靴子的执照跟オパールの指輪是同一个执照,而笔者的黑魔很早就有意识地奔赴这个执照了,但是,这很明显是一个物理系饰品),同时由于狂战士饰品的过早获得,这靴子的价值变得非常不明显了,这大概是国际版平衡性没设好的地方之一吧。不过,这么早期就完成了这么一个高难度合成,还是很有满足感的,花掉的钱都不是事,千金散尽还复来。
传回王都南门,草原的天色已经变得葱翠悦目,是时候走一趟主线了。
我一开打一般就沉浸在游戏里了,不会有兴趣去查网页,所以后来一查天幻shit攻略到底说些啥啊,怎么和我玩的完全不同的感觉,算了不看攻略了继续练级随便点执照等级压制吧。
嗯,乱玩其实也有乱玩的乐趣,怎么喜欢怎么来吧。
更新,从开盘到潘尼罗离队。
期待,楼主的攻略每次读起来都有种快感。
多谢ls的鼓励,更新,脱出地下道。
更新,回王都。
更新,草原4小鸡
更新,卢苏魔矿(前)
更新,大沙海·前
更新,大沙海·后
更新,王墓
王墓门口的水晶触发剧情前支持传送
有了白羊再打第一堵墙也是个不错的选择,直接从麻烦变成了碾压。
哦哦,用白羊打恶魔墙倒是没想过的一招,那两堵墙的弱点该不会是火吧?
非弱点,但是吃油
不错,这么看来用弓手主攻也行
更新,刷到第三个firefly!
运气真不错
运气真不错
是啊,爽死,已经打到收双子脱出地下道了,全员lv22,小正太lv27,是lz史上最低了,这份攻略开始有点儿低等级攻略的意思了
更新,王墓后期·Ⅱ
厉害啊,十几周目不是盖的,打了好几年了吧。什么怪掉什么都记得这么清楚啊。记得今年补完中文版也是着看楼主的新手攻略玩的!就是楼主文中那些道具能否加上中文翻译。这样看的更顺畅!
不好意思,我兼顾不了那么多,天幻现在怪物图鉴已经是中日双版本的了,可以自己去查阅,但其实什么地图刷宝,合成交易都是日文的,建议还是玩日文版来得省心
[长篇]FF12常模式,全程较低等级攻略(王墓后期·Ⅲ)
本帖最后由 shamal0324 于
13:31 编辑
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王墓后期·Ⅲ
进入雨季草原,笔者很喜欢的一片地图。想过是不是要立即开始3人佩戴firefly,但由于在这里还要偷盗一些东西,要装盗贼手镯,还是算了,控经验这事缓一缓也行。
既然说到偷盗,就顺便说说,这里有两个挺隐蔽的合成要做准备——
ギザギザの忍刀
狩人の弓矢
共享材料ただれた死肉,前者需要4件,后者两件,现阶段唯一的入手方法是低概率偷盗雨季草原的狼。两件应该不成问题,草原上茫茫多的狼,戴着盗贼手镯转一圈应该能有,4件的话可能就要拼一拼RP,或者要刻意小凹一下,但事实上由于这两个合成的完成时机不同,ギザギザの忍刀刚到羊角人村落就能合,狩人の弓矢却要到神都,所以如果都追求第一时间入手的话,ただれた死肉需要6件!
要凹6次低概率偷盗,这就不免有点小痛苦了,但其实忍刀影縫い地下道就能捡到,这把忍刀开始发光的时期应该也是地下道,所以干脆就不合这忍刀,两件ただれた死肉一直存着到神都再卖出,也不失为一种很实在的策略。
说回攻略,以前说过,雨季草原是最后一次享受“常规”刷宝乐趣的地方,现在我还是这么想。在集落接到任务,捡到白魔法リジェネ(但我还是用惯了白魔杖自残,感觉不耗mp又快捷方便,现阶段不但有mp问题,还有白魔的gambit开得太少,设不过来的问题,没办法,压ap打法就是这么苦),之后按什么顺序刷就随你的便了,笔者喜欢按顺时针在草原转一圈,优先斩倒那6棵枯树,巨型蛤蟆讨伐怪先不杀,等骑士刷到了火属性剑再回来杀。
提一点以前没提到的,路上遇到雷元素、雷精灵都建议偷盗,雷の魔石要6颗,留着合成用,精灵石依然是不错的卖钱道具。而雷の魔晶石要7颗,这个就要有意地刷一刷雷精灵了,仅在雷雨时出现在トーム丘陵,从部落1AC,并不怎么难遇见,偷7颗魔晶石很快的。很幸运地,雷精灵的同名道具マルト我也偷到了,虽然合成用不上,留作收藏吧。
路上很大几率遇到一只珍稀怪——
No.12:レインダンサー
还别说,实力有点小猛,想乐胜不容易,最简单的赢法是黑魔把它睡了然后用魔法轰死。偷盗到那件赤魔的武器(卖钱用)之后杀掉,现在已经没必要凹アルカナ了,杀它纯粹为了填充怪物图鉴。经验值高达500+,有点小后悔没装上firefly再杀。
事实上杀完这只珍稀怪之后笔者开始有意识地压一压经验,比如中立的鳄鱼怪,笔者就是用密猎解决的,杀它同样只是为了图鉴收集。
隐藏地图巨獣の足跡打开之后,继续在里面刷宝,面对那些44级的巨龟,我开始摸索使用firefly的打法。
首先,主控白魔装着盗贼手镯冲上去偷盗,目标是低概率的中装头シャコーハット,黑魔给它放盲目和沉默,之后,我试过将白魔的盗贼手镯换成firefly,但后来发现白魔这时已经没啥贡献,可以让他退场,换出机工,用火子弹攻击,杀起来会更快。简单来说就是4个人来做这事——
白魔(盗贼手镯)、武僧(firefly)、黑魔(firefly)、机工(firefly)
冲上去时是白魔武僧黑魔,杀掉时换成武僧黑魔机工,只要肯勤快点开菜单换人(或者换饰品),这么打并不繁琐,看见那些巨龟死后天上冒出exp1000+的数字,但我方队员exp一丁点都没涨,ap和战利品倒是照收不误,还是挺有成就感滴~如果选了武士或破坏,成就感应该更大,因为需要刷它们的水の魔晶石。这次就只是偷盗到两个シャコーハット,刷了10个左右的千年亀の甲羅准备卖钱,就收手了。
紧急讨伐巨龟不急着打,刷够东西之后,去收拾普通讨伐的巨型蛤蟆吧。
手配書 No.10 - 流れ落ちる雨と指輪
火弱点,吃盲目,我方有骑士、机工能用火属性攻击,骑士装狂战饰品,机工是bracer,黑魔负责放火力吸引和用blind,之后用エアロ输出,并不太难打。只是这怪濒死时会用驚異,等级翻倍,之后的aqua吐息如果打中的话是能秒人的。本来还想放白羊出来爽爽,但事实上笔者试了好多次,发现让白羊出来还更不稳,火属性相克爽是爽,但想用白羊的大招秒掉濒死的蛤蟆好像始终还是差了点,可能因为本周目我等级压得很低吧。等级越低,这些初期召唤兽就越垃圾,还是用人来打比较稳。当然如果你的机工已经打开了大角的执照,给她装个火子弹和狂战饰品,秒掉这青蛙就是几枪的事儿。
之后,雨季草原暂告一段落,我方二军等级从lv16升到lv17,往南进入平原吧。
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王墓后期·Ⅳ
来到平原,适当杀马怪刷一个戦馬のたてがみ,其余没什么需要刷的,各种怪物都杀一两个满足图鉴收集,之后一直线赶赴羊角人村落。
到村落,买下新的魔法,接下讨伐任务,走剧情,guest小皇子加入,全员等级lv17,小正太lv19。
之后,骑着陆行鸟去ひびわれ谷,做那个挺关键的普通讨伐
手配書 No.9 - 衝突!オズモーネ平原を守れ!
吃一堆异常状态,但是濒死时都会解消掉并进入异常状态无效模式,攻击还算猛,但以我方的防具也不是扛不下,其身上可以低概率偷盗スレーブハーネス,有两个的话就能合成一个饰品,但是这合成并不急,跑两趟这地方也势必造成exp进账多不少,笔者就没有追求了,只是有这么一种可能性。
之后再逗留一会,这地方(ひびわれ谷)是个宝库,北边过来,能刷到dispel魔片、aquala魔片、以太、时魔的减速箭,南边(骑陆行鸟可抵达)可以刷浮游魔片、以太和万能药,特别是如果你赤魔、白魔都没选的话,那还真的推荐多点光顾一下这地方。
由于本周目有白魔,就没逗留太久了,赶紧回去交任务,拿到第三个金のアミュレット是正经,这地方的两只珍稀怪也暂时不管了。
一路按R2冲回村落,交好任务,从此三个金のアミュレット成为板凳队员标准装备。差不多是时候脱离主线,做一些龙傲天的事情了。
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王墓后期·Ⅴ
首先,完成拖了N久的几个讨伐,也顺便继续练ap,ap的欠债还是挺多的,时魔只是走到了左半边盘,下半盘整个几乎都还没走,这个状态直接冲地下道,是明显不行的。
传回王都,可以趁机做做地龙的分支剧情,到西门、喷泉和地下道分别找三名NPC谈话,具体的请看天幻攻略的分支事件。之后进入西沙漠,一路上戴着firefly杀到風紋の地,基本上必定出现沙尘暴,来到讨伐轮龙的面前,换成真剑胜负模式的饰品,开片——
手配書 No.6 - 誰がために竜はなく
轮龙リングドラゴン,等级C,火弱点,吃失明和slow,是初期的一场硬仗,现在我方防具只是比那时好了一点,但关键的是武器、魔法多了,输出手段已经可谓非昔日吴下阿蒙,这怪的实力就顿时感觉弱了几轮。
阵容:骑士、黑魔、机工
跟打草原蛤蟆的阵容一样,打法也类似,找人扔dispel魔片,黑魔放盲目,骑士装狂战饰品,机工是满HP力up的bracer,黑魔是炎之杖放fira,遇到龙用ドンムブガ就让骑士换成黑带,吃了breath骑士急速损血了就调白魔上来解救,总之没多难。这龙会自己回血两次是挺郁闷的,但好像没什么好的制止办法,拿出耐性来磨死吧。
之后,顺势去取得某仙人掌下面的关键道具,再顺路跑进泽尔提南洞穴一趟。
进洞穴,有几个目的,一是完成大蛇讨伐,二是偷盗オパールの指輪,但这次我决定做多一件事——偷盗7枚高級なめし革,讨伐怪大蛇マリリス低概率偷盗。
这是个需要点耐性的事情,等大蛇出现本身就已经要5分钟,5分钟有多长,基本上就是你进入该场景,把里面的杂鱼全部清光之后,等杂鱼刷新一轮再清光,大蛇就差不多该露面了。接着还要即时存档,调乱数凹出低概率偷盗,逃命出去,2AC后回来继续。这样的事要重复7次,是有点考验耐心,但这是早期入手高級なめし革的唯一方法,关系到两个重要合成——
魔人の装備
一轻一魔装,轻装虽然也不错但不重要,王墓后期好的轻装多着,但是魔装非常诱人,通常情况下这已经是王墓后期最强的魔装了,只有冲进死都才能刷到一样的,还只有一件。对武士、白魔这种前期有可能冲在前排,但又防御力捉急的职业来说简直是喉咙里伸出手来那么想要!比如说笔者上周目的阵容——
武士、破坏、机工、白魔、时魔、黑魔
就十分十分适合在早期合成这两套装备,我觉得只要选了武士或白魔,都十分适合凹这7件高級なめし革出来,赤魔也不错,但如果你只有黑魔一人能穿魔装,那还是算了吧。
另外,洞穴里的杂鱼等级不低,当然要让在场的3人穿着firefly来刷,而需要吃ap的人(比如时魔)则老老实实戴着金のアミュレット热板凳,这么7轮刷完,不知不觉时魔就已经接近圆满了。ap是肯定要刷的,只是是干刷还是刷的同时干点有价值又有趣的事,是一个问题。
确认有7枚高級なめし革之后,杀掉大蛇。
手配書 No.8 - ピリリと苦い毒蛇の酒
很强,不愧是A级,火属性攻击,水弱点,吃盲目、slow,濒死有防御力up、攻击力up、回避up,秒人没商量。机工的ペデルギウス+水子弹+bracer本来能打2000,濒死了变成800!与此同时大蛇的攻击变成7、8连hit甚至10几hit!别看中了盲目,78hit里面随便中一hit你就要残,两hit就是秒。
那么要怎么打?最简单的打法就是打到濒死用必杀连携。但笔者发现了一点——用魔片的话似乎是无视濒死防御力up的!aquala的魔片打在濒死大蛇身上,照样是2000+伤害!
于是,黑魔的gambit就可以这么设——
瀕死の敵——aquala魔片
水に弱い敵——aqua
共扔4个aquala魔片收工。
当然还是老话题,要是你已经开了机工的大角,水子弹+狂战饰品,几下就能秒掉。
打完之后再一次确认おたから里面的7枚高級なめし革,还是挺有成就感滴。
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王墓后期·Ⅵ
之后,本来这是偷盗土精灵ノーマ的好时机,但这事我们初期已经干了,于是深入泽尔提南洞穴吧。推倒一处石头跑入深处,路上的小恶魔全不打,进入海の止まり存盘,刷到第二个盗賊のカフス,到旁边的隐藏地图偷盗炸弹怪グレネード。吃ドンアク,时魔可以轻松控制,オパールの指輪要至少一件,如果你选了三魔或者双魔+枪骑,那么就要两件。
偷到之后就没什么好做的了,这个地方是关联到一个隐藏珍稀怪,但似乎现阶段立即去杀有点苦,还是以后再来吧,从西沙漠方向脱出洞穴,回王都交任务领奖励。通常这时工会等级会再升一级,工会商店已经开始出售ether了,笔者一口气买到了70多个。
尝到了三人装firefly的甜头了,以往觉得不装盗贼手镯是个不能忍受的事,但很显然不是每一种杂鱼都带着值得偷盗的东西。看着又缺钱了,就又到东沙北岸刷了一轮装备卖钱,不过,我是从西沙漠出发的,硬闯竜のねぐら!
boss战:アースドラゴン
很早就能打了,但其实这龙实力还是有的,等级、装备不够好的话小心,在其身上能偷盗地竜の皮、地竜の骨,我觉得皮比骨还值得偷,骨马上就能刷了,皮好像近期没什么怪能提供。
阵容:骑士、黑魔、机工
这怪风弱点,黑魔应该装サクラの杖用aero,吃盲目,一定要给它放blind。之后就慢慢磨吧,骑士应该尽量站远点,这怪有一招直线型招数容易误伤小正太,濒死时会发飙,但不会解除blind,总的来说只要RP不差,应该能赢下。
道路打通之后来到东沙北岸,继续开心的刷装备之旅,顺便把霸王龙杂鱼身上的地竜の骨给刷到了,要两件。
心满意足之后坐渡船回南岸,卖掉装备,又一个“准备阶段”结束,再不闯凶地貌似说不过去了,下期再说。
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王墓后期·Ⅵ·巴尔海姆地下道
所谓的凶地自然指的是前期3凶地——地下道、水道和洞穴(湿原死都感觉是在这三处之上的地方了,不好给个什么头衔),而事实上比较凶的只有地下道,打得过地下道另外两处应该可以平躺着过了。巴尔海姆地下道深处,是很好的试金石,既是对你当前职业的考验,也是对你对FF12这个游戏的理解的考核,这是破天荒地,“杂鱼打起来比boss还爽”的地方。笔者强烈建议尽早去闯,最好在等级低于20时去,比较推荐的时机是小正太刚加入,入手3个金のアミュレット和中级火魔法fira时,而且有一条限制——不能使用东沙漠北岸、山地树林的装备,这点很重要!
从东沙漠部落出发,从隐藏入口进入巴尔海姆地下道,激活黄水晶,按照笔者上一篇攻略的玩法,开始chain低等级的杂鱼蛤蟆,这些蛤蟆杀一只也有50点经验,不能小觑,我还是3人戴着firefly杀的。这时全员等级lv18,小正太的等级已经远远超出我方队员了,然并卵,怎样保护小正太是个重要题目。
chain出大金币之后进入第5特別作業区,高级蛤蟆吃stop、油污,用时魔控制后杀掉,一轮6只蛤蟆如果都不掉落インディゴ藍我会读档,直到凹出来为止,就可以在这场景开心地刷刷宝箱了。也许跟东沙山地的装备比起来,这里的装备只是废铜烂铁,可这一穿上身立即就(勉强)能扛得下蛤蟆的攻击的感觉还是很爽滴,你先去刷了山地装备就感觉不到这种喜悦了。刷宝箱也要按照基本法,啊,识得唔识得啊?
当然,少不了宝贵的即死剑——
No.55:ターゲッター
很强,主要是我方的装备太辣鸡了,这只珍稀怪变得出乎意料地强,不吃盲目只吃减速、油污,杀是没问题,怎样在偷盗它身上的即死剑时扛住它的攻击是大问题,而似乎也只能死扛了,我方有4个人,勤快点补血扔凤尾,总还是应该扛得下来。
刷够了之后回去黄水晶存档,准备进入下一个场景。还好在这里存了个档,不然损失更惨重,因为笔者是冲到深处,西部新坑道区都已经走了一半才发现不妥,战术、搭配都不对头,损失惨重,准备的70多枚以太已经吃到剩下30多枚了,这消耗速度显然不能接受。决定还是咬咬牙读档重玩这一段了。
而导致这种惨状的根本原因很简单——我的骑士还没打开即死剑的执照,还差了3、4格,算起来要足足200多ap!orz,这是笔者本周目另一个巨型勺子,没想到骑士也是ap消耗大户。把大量的ap花在了从初始位置往下走,去打开狂战饰品执照了,有了狂战饰品,装不了强力武器这骑士也还是辣鸡一只。真是欲哭无泪……读档之后传出去东沙漠,狠狠地滥杀一番狼和小鸡,没几分钟就攒够200ap了,这就是个一点都不费力的体力活而已,这都不去做,除了脑残没别的词儿了。
也好,多了这么一段失败经验,这段路我能说的东西就多了点,算是个意外收获。
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补充一点,自从进入第5特別作業区刷高级蛤蟆开始,我就让在场的人佩戴正常作战的饰品了,前排盗贼手镯,法师オパールの指輪或者インディゴ藍,物理攻击手也是相应的饰品,这是“真剑胜负”模式,在这种模式下我是不介意吃经验的。
也就是说,在既没必要刷掉落也没必要刷偷盗的普通杂鱼战,得到的经验值是“垃圾经验”,我是3人佩戴firefly的,而把经验值留到最精华的高级杂鱼战时吃,这些是含金量高的战斗,我佩戴本格派饰品也算是对杂鱼的敬意,得到的经验值我不觉得是痛苦的惩罚而觉得是辉煌的徽章(笑),当然这是笔者个人的玩法,老实说只要留意到了firefly这饰品,FF12顿时滋生出无数种新玩法,我这攻略算是抛砖引玉了,期待有其他的人将等级压得更惊险更合理。不要一提起FF12就弱模式弱模式,真TM神烦,弱模式你早期用个时魔给我看看?
继续讲巴尔海姆地下道,我会花大笔墨讲解杂鱼战。为什么之前笔者打得那么苦,以太消耗那么快?有各种原因,简单来说就一句话——“攻守失衡”。
什么是攻守失衡?就是说,面对这种强敌连战,你想零战损打过去,要么就是攻击极强,要么防御力极高,而这两点我一开始就否决了——不准动用东沙北岸、山地树林的装备。
不求零战损,那么,想把战损(主要指的是以太、hi-potion、凤尾的消耗)控制在一个可接受的范围内,就要求一些战术搭配上的功夫了,肉盾性能不够,那你需要一个出色的输出;火枪打幽灵不给力,那最好给机工配个黑魔;白魔所在的那一队输出太弱,那最好配个彪悍的输出,一个人能抵两人的活;还有时魔一个ドンアク就完封本地所有杂鱼,最适合安排在较弱的一组,如此拆东墙补西墙,etcetc……
先讲讲笔者失败的几个搭配——
白魔、武僧、黑魔
骑士、机工、时魔
有没有问题?
乍看貌似没问题,普通迷宫战甚至boss战肯定都没问题,但在巴尔海姆地下道深处这种战斗压力特别大的地方,就凸显出毛病了,这两个老实说都不是什么高效率组合。
先看一军,白魔武僧黑魔,白魔前排,却是把火力吸引加在中排的武僧身上,形成了一个略诡异的战术——前排是“半个肉盾”,中排却是肉盾兼输出。为什么要这么弄?
理由是,白魔既然在前期没多少贡献,那与其让他在中排挥舞着白魔杖玩弄那么点花拳绣腿,还不如让他冲在前排偷盗,反正肯定要有人偷盗的,这场景的高级骷髅身上好东西太多。白魔冲前排免不了受伤,但其实这是让“被damage charge”这个被动能力发挥的好机会,因为白魔现阶段基本上不能指望“damage charge”、“杀敌charge”、“魔法charge”这几个被动能力发挥作用,如何保持白魔的mp成了大问题。当然mp到底了可以charge,甚至可以吃以太,能够让被动能力参与到回mp的循环中还是帮补不少。但是,如果白魔受伤太严重,需要花费太多mp回血,那就得不偿失了。还好这里出现的骷髅、幽灵有个特性,从原地冒出来之后会顿个一两秒再对我方攻击,这停顿时间里它们似乎就分辨出了火力吸引加在谁的身上,一开始就攻击那个中排肉盾,而不是不假思索立即攻击离它们最近的白魔,第二轮再开始攻击中排(比如湿原死都的亚人就是这种行动模式)。所以在此地白魔走前排压力并没有那么大,受伤的机会是有,但不太多。但既然总是会受伤的,没了满HP魔力up技能,使用魔法的效率就打了个折扣,比如说白魔对中排使用火力吸引就很容易断,所以我索性不让白魔干这事,改为让后排的黑魔来干。
所以笔者觉得,白魔走前排的这个队伍里必须有另一名法师,也就是三法阵容才能成立,队中的第二名法师很好地弥补了白魔HP经常不满的毛病,赤魔走前排同理,我也是会在这一队里配多一个法师的。
那么,白魔武僧黑魔,这个阵容的问题在哪里呢?很简单——武僧的输出不够。
武僧固然是最强肉盾之一,但在这种既要当肉盾又要当输出的非主流阵型里,就马上凸显出其输出不足的毛病来。别跟我说给她个狂战饰品,我的武僧前期ap都花在打开加HP执照上,离狂战饰品还有几丈远!而这肯定是一个正确的决定,无论怎么想,把武僧的ap花在最大HP而不是狂战饰品上都是个正确决定,是我的用法出现问题了而已。
那么,为什么不换成白魔骑士黑魔,给骑士一个狂战饰品,既当肉盾又当中排输出,问题不就解决了吗?
这问题问得很好,白魔骑士黑魔,有人看出这个搭配的缺陷了没?
对,没有人会侦查!!!现阶段我方会侦查的人已经有3个——武僧、机工、时魔(巴修),乍你就偏偏弄出了一个完全没人会侦查的阵容来呢?而偏偏这阵容的战斗力还相当强,居然要因为没人侦查这个短板而不得不放弃,真是尴尬。
那么,找个人装バングル(侦查饰品)呢?问题是,没有那个余暇啊,前排白魔,饰品必定是盗贼手镯,中排骑士,狂战饰品,后排黑魔,铁定是オパールの指輪,装这三个饰品几乎是板上钉钉的事情,实在容不下一个バングル的存在,真是尴尬+1……
假如,这个阵容的用法是骑士白魔黑魔,骑士前排偷盗、当肉盾兼输出,白魔在中排做做样子,黑魔后排涂油火烧,或许白魔就可以佩戴バングル,因为他/她有多少输出已经无所谓了,但问题是,这明显是个低效率阵容,骑士既做盗贼又要做盾还要输出,必然是各种半吊子,白魔也除了提供一个侦查没任何贡献,MP消耗肯定激增,很容易想象得到被围殴,陷入困境。
再来看看二军,武僧机工时魔,也是三个强角,有肉盾有输出有控场,貌似稳如马?但其实,这个阵容的效率也不高。
原因之一,这场景的幽灵敌人不少,有火枪耐心,虽然说配合涂油+火子弹三倍伤害的话其实也还能打,但这就牵涉到原因二了;原因之二,时魔既要放ドンアク,又要涂油,效率略低,意味着我方基本要三轮才能消灭一只杂鱼,就算ドンアク能把杂鱼完封,可是时间一久了,敌人可能瞬移,我方队员可能移动,一移动就可能引出更多的敌人,不知不觉就又被围殴……
貌似强悍的一军二军,居然在这个场景效率都不高!笔者真的强烈推荐早期冲地下道,能让你对职业、搭配产生很多新的理解。二军效率不高但起码能打,最惨的是一军,武僧HP已经接近3000,还是经常被骷髅围攻戳几下就见底了,白魔黑魔小正太都是强奶,还是奶得非常苦,这就是70多颗以太走了一半路就只剩30颗的原因。眼看不对路,果断读档了。
(有人可能说,白魔既然这么蛋疼,不让他在这一段路出场不就行了?这种思路是笔者不能接受的,就正如很多人看见幽灵多的场景就不让机工出场一样,我坚信既然设计方设计出了白魔前期偏弱、机工火枪有枪耐性的这种设定,就一定在某些地方给我们作出了补偿,而我就是要用各种尝试把这些可能性发掘出来。这种思维在弱模式里是不成立的,那无疑是自杀行为,但别忘了,这次攻略虽然稍微压了点等级,但毕竟是常模式!)
(所以说,弱模式反而把人玩废掉,你用最强防具把人武装起来,永远是最强肉盾冲在前面,前期猎人机工黑魔,后期骑士机工黑魔,只在特定boss战让白魔、时魔出来露个脸,简直浪费了一大堆的可能性,反正我是玩过一次就不屑玩第二次的)
说了那么多,那么这个情形下正确的一军二军搭配方式是什么?留给大家做个思考题,我们下期再说。
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继续,在公布正解之前,其实笔者还有一种试行错误,也讲拿出来一讲——
白魔、机工、黑魔
白魔走前排,把火力吸引加在机工身上,机工戴狂战饰品,既做盾也做输出。
这是笔者的一个设想,既然机工后期能当肉盾,前期怎么样?这个组合有人侦查(机工),但狂战饰品戴久了侦查会断,那就每当看见杂鱼头上的详细信息消失,就在战后让机工脱一下饰品,用了侦查再戴上,是有点略不稳,略麻烦,但只要你不嫌繁琐应该还OK。但是,这个组合我试了两仗就放弃了,问题不是出在侦查上,是更根本性的,机工现阶段还无法担当肉盾!
很简单,上文说过了,机工作为一名输出要成型就已经需要庞大的ap,根本没空去光顾最大HP的执照,我的机工左下盘还压根没碰过,最大HP还是只有1000出头,当然同时期的骑士最大HP也多不了多少,但是毕竟一个是轻装一个是重装,防御力差了不少。而且还有一个问题,机工遇到敌人是自动后退的,但是火力吸引加在她身上,敌人就会逼近过来,而那些幽灵的靠近方式很有可能是瞬移!瞬移就等于白白浪费我方4人一个回合的行动。在这种攻防平衡就像走钢丝一般的极限玩法里,可想而知浪费4人一回合行动会有多么的凶险。所以试了两次我马上发现,这阵型是行不通的。
这些都是黑历史了,发生在笔者读档之前。发狠心读档之后出去练了一轮ap,让骑士拿起即死剑,再回去地下道深处,与此同时似乎很自然而然地,让我发现了这个场面的最佳搭配——
白魔、骑士、时魔
武僧、机工、黑魔
仔细一看,真的非常合理!
一军,白魔还是冲前排偷盗,骑士装狂战饰品,既是肉盾又做输出,不管HP满没满,刀刀斩出手就是1000上下的数字,而时魔一出手就是ドンアク完封,之后不用涂油直接参与攻击,干净利落不拖泥带水。时魔提供了侦查,化解了无人侦查的毛病,还是双魔组合!由时魔给骑士放火力吸引,解决了白魔HP不满的问题,简直perfect!
二军,武僧最强肉盾冲前排偷盗,没问题,机工装狂战饰品,虽然没了满HP力up,但是毕竟狂战机工你们懂的,正常一枪骷髅就濒死,会心一枪直接秒杀,黑魔

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