遥远星际 能贪吃蛇联网对战战玩吗 还是只能

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问一下VR游戏 遥远星际 能联网对战玩吗 还是只能单机?
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&宅心人厚!&
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看一下游戏说明支不支持多人就好了
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可以联机,点击合作模式,我今天认识个法国佬,狙使得贼准
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  【PConline 评测】一款VR游戏应该要做多长呢?这是一个不少游戏制作者探讨的问题,今年PSVR上发售的两款受瞩目的游戏中,《生化危机7》的主线游戏通关时间大概是15小时,然而这款游戏本身不是一款纯VR游戏,玩家看着电视也能玩。而另一款大作《遥远星际》虽然主线流程6小时就能搞定(除非玩家技术太烂),然而大量的线上合作和对战任务让玩家在通关后仍然可以玩很久。  在今年E3上,Bethesda公布了三款VR游戏,分别是《毁灭战士VFR》、《上古卷轴5:VR》和《辐射4:VR》,除了《毁灭战士VFR》算是全新作外,另外两款游戏算是传统游戏完全移植VR游戏,饭团君表示高达数百小时的游戏市场让人有点慌了。这周饭团君终于玩到了《辐射4:VR》,究竟饭团君能不能在这个废土世界上再玩上400小时呢,关键还是要看游戏  熟悉又陌生,VR中废土世界  《辐射4:VR》的游戏剧情和原作一样,作为2015年的DICE年度游戏,原作对核战后世界描写得相当出色。玩家从沉睡中醒来,发现自己的伴侣在冷冻仓已经死去很久,自己的孩子则不知去向,玩家在完成教学模式后爬出避难所后需要寻找自己的孩子,同时寻找这个世界背后的世界。  HTC VIVE的画面算是VR头显中比较好的一款,当玩家带上头显后就可以沉浸在一个完整的废土世界中。对于玩过原作的玩家来说,这种感觉既熟悉又陌生,而对于没有玩过原作的玩家来说,身临其境的探索&近却远&的近未来世界同样让人激动。  不算顺手的操作  为了对应VR设备,本作的操作也做了不小的调整。左边手柄主要用户移动,同时还可以查看玩家的个人PDA,这个动作还原得相当像。右手主要用来操作枪械,由于本作没有瞄准线等玩意,瞄准还是挺难的,打辐射苍蝇时开枪的效率还不如直接挥拳砸。总体而言,本作对操作不算顺手,玩家在面对敌人时还是很容易陷入站桩战斗的境地。值得一提的是,如果游戏以后出PSVR版,玩家也不用指望在这上面使用射击控制器降低射击难度,毕竟射击控制器干不了冷兵器的活。  真能带着头显玩400小时  在传统游戏能否直接转成VR游戏这个问题上,其中一个争议点是部分传统游戏的游戏时间都很长,毕竟这些动辄卖几百元的游戏如果流程做短了分分钟会被玩家痛骂,然而由于VR游戏对玩家的体力是有一定要求的,因此VR游戏的质量其实是至关重要的。  作为一款RPG来说,《辐射4》的水准是很高的,无论是游戏的故事还是系统都算是欧美式动作RPG的巅峰了,虽然VR版没有包含任何DLC,也不支持玩家添加MOD,但是游戏的出戏内容已经住够了,玩家需要注意的佩戴VR头显对体力的影响,毕竟很多人是玩了一会才感觉自己可能会晕。不过对于饭团君来说,这个游戏还真能玩400小时。往期回顾:
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一款VR游戏应该要做多长呢?这是一个不少游戏制作者探讨的问题,今年PSVR上发售的两款受瞩目的游戏中,《生化危机7》的主线游戏通关时间大概是15小时,然而这款游戏本身不是一款纯VR游戏,玩家看着电视也能玩。而另一款大作《遥远星际》虽然主线流程6小时就能搞定(除非玩家技术太烂),然而大量的线上合作和对战任务让玩家在通关后仍然可以玩很久。
在今年E3上,Bethesda公布了三款VR游戏,分别是《毁灭战士VFR》、《上古卷轴5:VR》和《辐射4:VR》,除了《毁灭战士VFR》算是全新作外,另外两款游戏算是传统游戏完全移植VR游戏,饭团君表示高达数百小时的游戏市场让人有点慌了。这周饭团君终于玩到了《辐射4:VR》,究竟饭团君能不能在这个废土世界上再玩上400小时呢,关键还是要看游戏。
熟悉又陌生,VR中废土世界
《辐射4:VR》的游戏剧情和原作一样,作为2015年的DICE年度游戏,原作对核战后世界描写得相当出色。玩家从沉睡中醒来,发现自己的伴侣在冷冻仓已经死去很久,自己的孩子则不知去向,玩家在完成教学模式后爬出避难所后需要寻找自己的孩子,同时寻找这个世界背后的世界。
HTC VIVE的画面算是VR头显中比较好的一款,当玩家带上头显后就可以沉浸在一个完整的废土世界中。对于玩过原作的玩家来说,这种感觉既熟悉又陌生,而对于没有玩过原作的玩家来说,身临其境的探索“近却远”的近未来世界同样让人激动。
不算顺手的操作
为了对应VR设备,本作的操作也做了不小的调整。左边手柄主要用户移动,同时还可以查看玩家的个人PDA,这个动作还原得相当像。右手主要用来操作枪械,由于本作没有瞄准线等玩意,瞄准还是挺难的,打辐射苍蝇时开枪的效率还不如直接挥拳砸。
总体而言,本作对操作不算顺手,玩家在面对敌人时还是很容易陷入站桩战斗的境地。值得一提的是,如果游戏以后出PSVR版,玩家也不用指望在这上面使用射击控制器降低射击难度,毕竟射击控制器干不了冷兵器的活。
真能带着头显玩400小时
在传统游戏能否直接转成VR游戏这个问题上,其中一个争议点是部分传统游戏的游戏时间都很长,毕竟这些动辄卖几百元的游戏如果流程做短了分分钟会被玩家痛骂,然而由于VR游戏对玩家的体力是有一定要求的,因此VR游戏的质量其实是至关重要的。
作为一款RPG来说,《辐射4》的水准是很高的,无论是游戏的故事还是系统都算是欧美式动作RPG的巅峰了,虽然VR版没有包含任何DLC,也不支持玩家添加MOD,但是游戏的出戏内容已经住够了,玩家需要注意的佩戴VR头显对体力的影响,毕竟很多人是玩了一会才感觉自己可能会晕。不过对于饭团君来说,这个游戏还真能玩400小时。
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今日搜狐热点《遥远星际》: 有枪型控制器就是最棒的VR FPS
来源:17173vr
任天堂Switch自从发售以来,就夺走了大多数玩家的眼球,再加上1月时发售的《生化危机7(Resident Evil VII)》也热度渐消,索尼现在急需一款VR作品来保证玩家的PSVR不会被丢在一边积灰。  而《遥远星际(Farpoint)》正是这样被索尼寄予厚望的一款作品,而且毫不夸张的说,游戏中在遥远外太空杀虫子的体验是目前PSVR上最优秀的体验之一,不过缺点当然也是有的,下面就来深入了解一下这款游戏吧。单人战役与游戏机制  作为《生化危机7》之后最新的一款大型VR游戏,游戏做的可谓非常完整,毫不含糊。首先游戏在移动方面就体现出了足够高的素质,不像其他射击游戏中的定点传送然后固定位置设计,《遥远星际》允许玩家使用操纵杆在整个场景中进行移动。  同时这也是索尼第一款使用枪型控制器的VR游戏,而枪型控制器的手感,也是无可挑剔。不过玩家可能需要较大的空间来进行游玩,不然的话小磕小碰在所难免。  想必很多人都知道《星河舰队(Starship Troopers)》这部电影,惊悚又刺激的感觉非常难忘。在《遥远星际》中,除了换了种虫子之外,游戏带来的惊悚感和刺激感毫不输于《星河舰队(Starship Troopers)》。  这也可以说是一部“科幻惊悚射击游戏”,比起《光晕(Halo)》,它更像是太空版的《死亡之屋(House of the Dead)》。除此之外,游戏的沉浸感非常优秀,是拿来和朋友装逼的利器。游戏内容  游戏单人战役的主要内容是到异星之上拯救飞船失事的队友,在这5个小时的流程中,除了开头的20分钟玩家可以安安静静地欣赏异星美景外,之后就是拿起多种多样的武器,射爆挡在玩家拯救队友路上的一切东西。游戏中有三个景色差别很大的主要区域,以及各色各样不同大小的异星蜘蛛。比如集体行动的大群小型个体,能让玩家忙得晕头转向;还有稍大一些的带坚硬盔甲的中型个体;以及体形巨大的会在地底行进,钻出来经常能吓到玩家的大型个体。外形诡异的敌人和敌人出现的方式,让这款游戏有了一种惊悚的要素。  除了经常跑出来给你添乱的虫子们,还会有像星战中AT-ST那样的巨型单位和小型无人机对你进行轰炸,时刻提醒你这是一款科幻游戏,能烦你的不只是虫子。但这些机械单位的表现力明显不如虫子,还会削减虫子带来的恐怖感。随着游戏流程的推进,游戏区域会从火星上那样崎岖的岩石场景变到类似《光晕》空间站的场景,不过还是崎岖的岩石场景要更加的让人感到敬畏。引人入胜的景色,才会让一款单纯的射击游戏变得不那么单调,有时还会让玩家流连在景色当中不想推进。  PS VR枪型控制器枪型控制器的手感非常的完美,使用起来也和手柄一样简单并且很容易熟悉。加上其特殊的造型,能让玩家宛如真的在VR世界中拿着一把真正的枪在进行射击一样,此外枪型控制器在外型上并没有偏向任何一个种类的枪械,所以能够完美地适应各种游戏中的各种枪械类型。加上枪型控制器,才能够真正完美地体验《遥远星际》这款游戏,这样的说法毫不夸张。  开发人员透露,他们曾经也想将近战动作加进去,通过检测玩家挥动枪型控制器的速度在游戏中造成相应的伤害,但是这种方式有一定的危险性,所以他们不得不取消这个主意。游戏优秀的移动方式,加上枪型控制器良好的操作手感,让玩家在VR世界中的行动相当自然,比市面上其他蹩脚的运动操作不知道高到哪里去了。这样的操作模式,意味着玩家可以在游戏中快速地进行移动,当然副作用就是玩家能够跑得太快,导致多人游戏中,你可能会看到另一名玩家在满世界乱跑,非常喜感。多人游戏部分游戏的多人模式比单人战役部分更加具有战略性和多样性,同时节奏非常的到位。多人模式下,玩家可以通过头显的麦克风进行实时的战术讨论,感觉就像是真真正正处于异星之中,和队友肩并肩作战一般,游玩起来非常的棒。  在游戏的四张多人模式地图中,有两张非常相似,仅在场景设置上略有不同。但制作组在以后应该会后很多关于地图和武器的更新。同许多其他PSVR游戏一样,《遥远星际》也被已经慢慢过时了的PS Move动作跟踪系统(枪型控制器也是用的这个技术)坑到了一些。游戏的乐趣就在于疯狂地击杀蜂拥而来的异星虫子,但随着虫子的数量越来越多,PS Move就跟不上玩家的瞄准速度了,這就导致玩家会经常射偏,然后任务失败,这还是挺令人难受的。而且因为虫子数量增加,让玩家感到手忙脚乱的时候还会很容易射偏到队友身上,使队友受伤(坑队友)。虽然笔者也算是个菜鸟,但也不至于这么容易打到队友,不得不说这的确是游戏(或者说是控制器)的一个缺陷。特别是当你伤到NPC队友时,NPC可不会安然受气,它会调转枪头,把你打死,这就很难受了。总结  评分:8.5  优点:  算是目前VR游戏中体验感觉最好的传统FPS游戏,制作精良  BGM音效超棒  剧情不错  缺点:  没有枪型控制器的话简直没法玩  希望游戏时长还能再多些(玩不够),boss也才一个  没有可以和其他人联机对战的模式《遥远星际》在枪型控制器的辅助下有力地证明了第一人称射击游戏在VR中的魅力。同时这款游戏能够让玩家在其中感受到很多的乐趣和惊吓。不过游戏的缺点也显而易见——在叙事和游戏性方面缺少足够的创新,而多人模式则是这款游戏的重大加分项,倘或后续能顾更新更多东西,那么这款游戏的重复游玩性还是能很高的。《遥远星际》给玩家带来的沉浸感应该是游戏最优秀的地方了;通过给予玩家足够的自由行动能力,在异星上到处乱跑的感觉是真的很爽,之前的同类游戏都没有能够做到这一点。但这也同时佐证了PSVR上可玩的东西少的这个事实,玩家只能在偶尔推出新作时拍拍PSVR上的灰尘,来进行一小段时间的娱乐。  但这并不是《遥远星际》的错,相反,《遥远星际》是VR游戏发展的一个关键点之一,开创性的实时移动设置,相比能够推进VR产业的发展。《布拉沃小队》令玩家有些许失望,还是《遥远星际》更深入人心-游戏视频-搜狐视频
《布拉沃小队》令玩家有些许失望,还是《遥远星际》更深入人心
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