王者荣耀貂蝉哪个技能可以减速带什么技能好

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王者荣耀貂蝉大型攻略 貂蝉应该怎么玩
作者:土土
  王者荣耀貂蝉是一个上限非常高的英雄,在比赛中常常能看到她的身影,然而玩家自己想要尝试的时候却发现坑成狗,究竟问题出在哪里呢?如何才能玩好貂蝉这个英雄呢?今天小编就为大家带来貂蝉的大型攻略,赶紧来学习一下吧~
  众所周知,能秀起来的貂蝉绝对是版本最强的存在,在单挑时只要被她2技能花瓣全都打中,再配合一技能就能轻易粘上别人,而在团战时通过技能和被动的配合更是让她无限输出并无限回复,这也是她能一打多的实力基础。
  有关貂蝉的技能介绍小编就不再向大家介绍了,需要注意的是貂蝉的2技能在位移期间是会有一小段的无敌时间的,虽然只有短短的0.3秒,但是在团战中能规避巨量的控制技能,所以要想在团战中七进七出,2技能的施放尤为重要。
  铭文搭配:
  蓝色铭文:轮回或贪婪,很多职业选手可能会选择调和,这里小编并不推荐,因为调和没有任何法术吸血加成,大大降低了貂蝉的容错率,这对于新手来说无疑是雪上加霜。
  绿色铭文:怜悯或献祭,选择怜悯铭文到后期可能会有cd溢出的情况,不过这是为了保证貂蝉在前期弱势期能有足够的冷却缩减避免被打爆,被打爆的貂蝉在接下来的对局中可以说是毫无用处。
  红色铭文:圣人
  出装推荐:
  这里小编推荐三套出装,第一套是在低分段为了追求极致的输出和杀人速度而选的全输出,第二套主输出兼顾一点防御,第三套侧重防御较多,大家可以自行选择。
  团战技巧:
  1、貂蝉技能最合理的施放顺序为2-3-1,2技能冲进人堆再施放3技能会使大花正好开在敌人的正中央,不仅可以让敌人很难逃开技能范围,还能让你的2技能瞬间几乎重置,想要继续和敌人缠斗还是撤退都有选择的空间;
  2、大招千万不要舍不得用,貂蝉的3技能cd不算长,只要能黏住人就果断开3技能不要犹豫;
  3、貂蝉十分惧怕恐惧,所以在团战中一定要冷静分析当前谁对你的威胁最大,通过2技能选择远离或者立即击杀,算好他们的技能事件;
  4、貂蝉的被动效果是可以叠加的,这也是貂蝉能一打多的基础,当然在一打多之前要考虑对方的控制足不足;
  5、在打团实在混乱的时候,1技能靠自动定位随便甩也是可以的,注意2技能千万不能随便甩,对准人多的地方甩出1技能怎么样都是能打中的。
  皮肤推荐:
  舞娘>盯盯裆>KPL,舞娘这款皮肤操作上十分轻盈,KPL皮肤特别笨重,建议不要使用。
  以上就是小编为大家带来的貂蝉玩法攻略,希望对大家的上分之路有所帮助~目前貂蝉的整体强度不弱,只要经过训练完全可以助力上分。更多有关王者荣耀的精彩攻略尽在小皮专区和~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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王者荣耀貂蝉怎么连招技能释放顺序讲解,貂蝉是一位需要花式秀的英雄,想要玩好也绝对不是那么容易的。你知道貂蝉的技能应该如何释放吗?下面就跟着小编一起来看一看貂蝉的连招技巧吧。
连招技巧:
貂蝉通常使用二技能起手,二技能是一个位移技能并且命中之后可以减少CD,是貂蝉花式秀的主要技能,该技能可以用来突进到敌人身边之后开大,貂蝉的大招释放时候会有一定伤害并且在大招的圈内,貂蝉的一技能和二技能会快速冷却。貂蝉在大圈内开启花式秀模式。所以貂蝉的连招顺序为:二技能+一技能+大招+一二技能切换。
貂蝉的大招释放位置有什么讲究呢?
貂蝉的大招再团战中一定要注意好开启时间,不要在第一时间冲上去,等我方的坦克抗下第一波伤害之后上去在敌人密集处开大,主要攻击目标为对面的刺客和ADC,在大圈里面使用一二技能消耗,最好不要偏离大圈,大圈是保证一二技能连续输出的关键。
如果是对线期大招释放在敌人脚下,释放的时候法阵会造成一定法术伤害,消失也会造成法伤,所以大家就主要在圈内消耗。
另外貂蝉比较容易被刺客抓,有些刺客的技能是带位移比如李白韩信这样的刺客,大招释放就要把握好时机,否则很容易浪费大招。
貂蝉的被动叠加四层印记可吸血减速,利用好被动是貂蝉反杀的重要手段。微信:doyo_game
王者荣耀-貂蝉最实用干货分享 让你与众不同
&&【说在开头】
&&而貂蝉作为一个操作难度略高,上限高下限低的英雄,她的强弱取决于玩家的水平而不是盲目的求官方加强;诚然,胜率垫底的现状并不是每一个玩家都想看到的结果,有些英雄她固然强,因为英雄特色、技能机制或许是比版本更能定位一个英雄是否能够经久不衰的根本原因——她屹立于版本之上。
&&我不希望貂蝉回到无脑跳二一秀三的年代,而在版本劣势的情况下仍能打出不虚任何强势中单的表现,是每一个貂蝉玩家在现阶段需要做到的事情,而她,完全具备这个能力。
&&【英雄定位】法师/刺客 特长:突进
&&【出装推荐】
&&这一套是貂蝉的常规出装,因为版本节奏偏快,极寒风暴通常都比痛苦面具要早出,前四件套的出装内容以及顺序基本上都是固定的。
&&后两件可以根据敌方主要c位的经济进行调整针对:在魔抗装备的选择上,魔女斗篷的收益远高于不死鸟之眼,况且敌方还会出制裁或梦魇克制貂蝉的回血能力,不死鸟之眼的治疗效果更是大打折扣。不祥征兆是最为推荐的物抗装备,但是由于有极寒风暴支撑物抗属性,在第六件做输出装也是不错的选择。
&&因为貂蝉的前几件装备并没有带来非常高的法强加成,那博学者之怒的百分比加成也就会随之减少,又因为貂蝉被动拥有小范围爆炸效果,所以更推荐在最后一件做回响之杖。敌方肉多则出虚无法杖,经济溢出很多的情况下换贤者之书,保命可轮换辉月。
&&第二套则是因为冷静之靴的属性从之前的10%增至15%,那么在铭文拥有10个怜悯的情况下,无需极寒风暴也可以在四件套出肉成型后达到40%冷缩效果。那么第三件防装的选择原因也是根据敌方阵容以及经济来决定,推荐选择附有血量加成的肉装保证生存,而红莲斗篷的价格又非常便宜,出这件装备的貂蝉能够快速渡过疲软期。
&&缺点是并没有抵抗之靴的减韧性加成,本就怕控的貂蝉更加容易被控,因此在敌方硬控多或者没净化的情况下不要盲目先手开团,非常容易被集火秒杀。
&&【出装顺序】两个提神水晶→草鞋→圣者法典→抵抗之靴→血族之书→噬神之书(逆风省去这步直接做极寒风暴)→雪山圆盾→极寒风暴→痛苦面具→把两个水晶卖了→魔女斗篷→回响之杖/博学者之怒/不祥征兆/辉月→卖鞋→复活甲/辉月
&&【铭文推荐】
&&没调和的貂蝉走路胖的像个三百斤的孩子,出色的移速、生命值、5回的加成丝毫不会造成任何的的属性浪费,作为现版本铭文届的新宠,调和可以搭配绝大多数的铭文组合,使用空间广泛也是它优于贪婪、轮回的一大优点。如果没有调和就带贪婪,如果没有贪婪。。说真的我挺不能理解为什么会有人喜欢轮回。
&&绿色和红色只推荐怜悯和梦魇,适合所有法系英雄,包括任何法系辅助。貂蝉铭文搭配以极致冷缩为主,这也是为什么献祭不如怜悯适合貂蝉的原因。又因为貂蝉靠真实伤害打输出,很多玩家会选择携带圣人,这个当然没有什么问题,不过梦魇比圣人更加通用,做梦魇更加划算一些。
&&【操作技巧】
&&相信点进这篇攻略的大家不会有连貂蝉技能都不知道的,所以就不做具体的复述了,只单单说一些细节。
&&①二技能伤害BUG
&&按理来说,貂蝉二技能的三朵花球都可以分别单个触发一段伤害,如果我们用二技能跳到目标的右边,只能造成一到两段伤害,印记却会是会叠加三层,这个地方属于出现了一个BUG,只有跳到目标左边,才可以稳定造成两到三段伤害。
&&②二技能无敌状态
&&二技能在跳出的瞬间拥有0.3秒左右的无敌时间,可以用来躲避防御塔/泉水/妲己的爱心/诸葛亮的大招/孙尚香的强化普攻等所有有弹道的伤害,还可以将李元芳的飞镖(4秒)/孙膑的一技能(3秒)/兰陵王的飞镖(3秒)等拥有延时伤害的技能,也可以在这些技能瞬发的瞬间向前跳二躲避伤害。(向后也可以就是成功率不高)
&&③后跳技巧
&&貂蝉在进团后很难再出来,如果空2基本上也就只有死路一条,因此很多人在打团时只能被迫继续刚脸。其实呢貂蝉后跳也是可以不空2,这个在保蓝/被突脸的时候都非常好用。
&&如果在这里后跳,基本上就是花式回家躺泉水的操作了。
&&如果在这里后跳,只有一发花球可以打到而且还不能返还cd,无法达到该有的效果。
&&如果在这里后跳,就可以达到一个穿过敌方单位的效果,具体操作就是在被突脸或者打团时,往前挪一点点再往后跳二,逆风的时候也可以这样打团,先一技能刮一层再后跳二同样可以炸出被动,减速敌方帮助自身逃离战场。
&&逆风的时候都可以考虑后跳这种跳法,空了也可以保证自己到了安全位置,没空还能继续秀。
&&【对线技巧】
&&那么在对线方面,前期貂蝉的清兵能力并不亚于其他英雄,缺陷是前期装备还没有成型,二技能cd略长,支援能力比不过火舞诸葛亮这些法师,但是在对线上并不吃亏。
&&面对【诸葛亮】:
&&在前期貂蝉是完全打的过诸葛的,千万不要怂。诸葛在清兵的时候大部分采取贴兵的操作,而貂蝉完全可以利用被动炸兵线,在诸葛贴兵的瞬间减速,况且貂蝉二技能除去能躲诸葛的大招,还可以躲掉诸葛的一技能,在对线上是完全可以压制他的。在清兵的时候推荐先用一技能刮一层,再走到兵线中间,向后跳,不仅可以不和诸葛贴脸,自己还可以消耗到他,两全其美。
&&面对【不知火舞】:
&&打火舞的话还是怂一点比较好,注意自己的走位站在兵后面输出,小兵会挡掉火舞的扇子,如果被草丛火舞打了一套之后还是赶紧净化回去补状态,火舞本身清兵能力比较慢,让她十几秒她也不能翻出个花来。
&&面对【高渐离】:
&&这个就很简单了,高渐离手非常短,也没有位移,貂蝉就可以随意一二来回风筝,高渐离前期的消耗技能伤害也一般,注意不要被二技能消耗到即可。
&&别的法师我也就不用多说了,大家都知道基本上都是提款机来着。
&&【团战技巧】
&&接下来是一些在打团时的站位技巧,很多人总说自己的貂蝉进场就被集火根本秀不起来,其实是自己的进场时机,进场站位出现了问题。貂蝉并非是一个先手上去吃大招的坦克,也不仅仅只有刚脸这一种跳法,跟敌人保持自己能够利用被动的减速效果来回风筝的距离,就能够达到无伤打团的效果。
&&①贴脸近身打脆皮
&&这个就是非常常见的一种跳法,貂蝉作为法刺,团战的目的肯定是切后排,而后排的射程范围往往都要比貂蝉要远很多,所以只能刚脸跳对面,在刚脸的时候注意敌方位移技能的cd,达到“敌动我动”的效果。在跳的时候如果不需要极限范围就可以横跳,再往团战中来回丢花,一般的脆皮都扛不住貂蝉的两波攻势。
&&②远程消耗打刺客战士
&&在遇到刺客和战士的情况下,他们的手普遍比貂蝉都要短,那么就可以利用二技能拉开距离,跳到大招边缘进行输出,往刺客身上或者团战中央丢花,围绕目标逆时针旋转位移。貂蝉的实际大招范围是比显示器显示的要大一圈的,稍微站外面一点一样可以获得双倍减cd效果。这样就可以在敌方碰不到自己的情况下肆意输出,盲目贴脸只是在浪费貂蝉的技能机制。
&&③一秀多打法
&&貂蝉的一秀多打法非常考验一技能的丢花方向,自身来回或顺时针跳位移,一技能向敌方英雄三点一线的地方丢出去,能够打出一个贯穿的效果,在对面站在一起的情况下貂蝉被动的小范围真伤爆炸可以炸到敌方每一个人,所造成的伤害可想而知。
&&④实战打团
&&貂蝉身为一个法师,只有到了六神装才能有一个坦克的坦度,输出时也要站在坦克的保护下,二技能始终在大招边缘输出,一技能往团战中释放,与敌方保持一定的距离,达到无伤打团的效果。
&&⑤无大反身逃脱
&&貂蝉的大招存在不短的cd,在团战中的释放次数也同样有限,而没有大招的貂蝉失去了cd减半的效果,输出伤害大打折扣。这个跳法其实和反跳没有区别,意图就是为了穿过敌方英雄达到不空2的效果,再用一技能刮一层打出减速效果,接下来再往安全地方跳,再刮一次一技能保证减速,在多重减速以及二段位移下,貂蝉就可以逃离敌方的魔爪了。
&&⑥越塔打法
&&不会越塔输出的貂蝉都是咸鱼貂蝉,先在防御塔的边缘跳,然后一技能刮塔下的人,再往塔前跳一点再刮用一技能刮塔下的人即可,不要入塔过深,敌方一般都会慌忙逃走,那这个塔对面也就守不住了,如果派多人强守就可以稍微退一点再反打,如果只是少数人防守可以考虑直接越塔击杀。
&&【皮肤测评】
&&貂蝉作为绝世舞姬,一直深受女性玩家们的喜爱,美美的皮肤自然也是必不可少。
&&我呢使用过貂蝉的任意一款皮肤,个人觉得手感最好的是异域舞娘,二技能非常快,操作起来相当的轻盈,价格也非常便宜;
&&其次推荐仲夏夜之梦,这款传说级皮肤特效非常华丽唯美,技能非常飘逸,一技能很直而且细比较好直观命中,语音也是难得的御姐音,总得来说是非常好了;
&&再然后则是圣诞恋歌,这一款的特效很好看价格也非常良心,被动炸出来的声音听起来非常爽,不足的地方是音效略吵,二技能有延迟;
&&逐梦之音虽说是第一届kpl限定,但只能说是中规中矩,收藏意义大于使用感,因为现在无法获得所以也不说太多哦。
&&【实战解析】
&&现版本愈发变快的节奏打法让貂蝉逐渐脱离主流,前期的得失似乎已经可以决定这整一局的结果,这也是现如今貂蝉的一个非常明显的短板,在不能确定百分百拿蓝的情况下容易造成经济脱节,发育期一拖再拖。那么貂蝉究竟该怎么打才能减轻上述问题对游戏胜利的影响呢?
&&【前期】
&&貂蝉不同于火舞,并不存在清线慢这一弊端,前期还可以通过打兵线带来的回血效果与对面中单换血,压低敌方血线。
&&而貂蝉作为为数不多的有位移的法师,肯定不是傻傻的站在塔下等下一波线,开局双方也都会采取一系列的野区入侵,如果我方打野入侵的非常舒服,貂蝉就可以来到自家蓝野区与敌方进行一个适当拉扯,如果我方打野已经与敌方展开交手,貂蝉前期不俗的伤害以及黏人能力都有了很好的体现,注意这个时候一定要精确自身一技能的命中,往敌方人多或者必经之路上丢,可以达到多层被动爆炸的效果。
&&当然貂蝉在前期没有冷缩装备的支撑下,技能cd略长,如若产生失误还会出现空2的现象,一个貂蝉要是在做出极寒风暴前死了一次,这把基本上也就告别carry了。此处我认为嬴政和没四的李白都属于靶子英雄,可以小浪一波试试看,结果却被前期嬴政的平a和李白的来回消耗恶心到了,葬送了队友赵云的人头,自己也是空2交净化逃跑。所以说,貂蝉在前期千万不要存在一种盲目自信,能打就打,不能打也就别上了,在装备尚未成型前或是队友状态一般的情况下不要自己先手消耗,强行为自己增加游戏难度。
&&和平到达四级后,貂蝉就可以去上下路进行适当游走,抓上路的收益永远是大于抓下路的,这把我的选择也是敌方的脆皮射手,配合上宫本,赵云的大招成功击杀上路两人。当然在排位中我更推荐大家抓暴君路,这样抓完就可以直接拿小龙,如果自家离主宰更近那就逼一塔拿对面上单的人头,一塔被推掉后同样可以获得经验,足够全员到四。支援也仅仅只是适当,千万不要在别的路上逗留太久,不仅会导致中塔没人收,自己也亏损了一波兵线,这两点无论哪点对于貂蝉而言都是相当的伤,在游走之后迅速回到线上压制敌方中单,再依据打野的意图展开团战即可。
&&貂蝉在前期冷缩装备尚未成型前,对蓝BUFF的需求可想而知,这个就可以自己记一下,蓝BUFF在身上消失20s后会刷新下一个,只要蓝在自己或者队友身上都是可以控好的。但是貂蝉很容易被人针对的地方也就在这里,敌方打野频繁入侵蓝BUFF野区,控下我们的蓝BUFF压缩貂蝉的发育空间,所以在蓝BUFF即将刷新前先叫队友集合保蓝,可以采取蹲的方法打一波埋伏,挽回局面。这里再说一个小tips:野怪在死后灵魂会化作绿色的细条跟着击杀这个野怪的人,这个细条哪怕是在视野盲区也可以在小地图上看到,那就可以通过这个知道敌方打野的走向和BUFF大致的刷新时间,一个好的玩家连敌方小野什么时候刷新都知道的一清二楚。
&&敌方明显有走位失误且等级落后的情况下,可以配合有强开能力的队友,自己快速跟上输出配合完成击杀,貂蝉的减速能力在碰到少控阵容时可以肆意输出。越高端的局,双方都知道正确的打法,也都有了OK的操作,就是看哪边失误的更少,比如“葫芦娃救爷爷”,比如不等队友上去一打五这些都是绝对不能出现的。
&&【中期】
&&中期则是小团战爆发的高峰期,貂蝉在打阵地战时极为优秀:如图,最开始敌方是处于我在大招边缘可以刮一技能消耗到的距离,但是敌方因为貂蝉开大了便选择撤退,由于地形狭窄,撤退时为同一个方向,那貂蝉就可以直接用被动炸三个人,三杀轻而易举。还有很多地形都适合貂蝉,比如来回借助墙壁隔墙跳输出,把野怪当跳板反秀或者逃脱战场,野区作战是比在马路上更适合貂蝉的打法。
&&貂蝉作为法刺,一定要去针对敌方射手,红BUFF处的地形也非常适合貂蝉开团,区别于其他蹲人英雄,貂蝉作为正面刚脸没有什么阴人的能力,所以最好是配合一个带硬控的队友一起蹲人,成功率会大大提高。跟上单沟通控好敌方红BUFF的刷新时间,或者卡一波兵线在下路,等着敌方射手来清,这个时候就可以蹲在旁边守株待兔,哪怕是当着敌方辅助的面杀射手也都不足为奇,实在不行就收个辅助人头也不是不可以。
&&但是这期间的中塔真的不能丢,失去了塔的保护,敌方能占到的视野比自家多太多,活动空间一旦受限,貂蝉便难以摆脱开团被秒的厄运。比如这个时候貂蝉在打蓝,中路来了一波线,虽然很不想让别人蹭但是这波赵云不来收这个塔就要没,那就可以让他收线自己打蓝这样,保证一塔不要掉的过快,如果对面多人来压塔,那就集合队友一起来,看时机是否适宜打一波反包。
&&这个地方因为走位略微靠前被李白刷了大招,又被吕布的真实伤害砍了一刀基本上就只有一格血了,然后吕布准备跳大,鱼的大招应该是交早了,所以我还是用净化解了吕布的大招,这个时候没有血量了只好去打欺负那边的嬴政,嬴政本身就没啥控制还没有输出,所以轻而易举也就收掉了,这时吕布回头想来劈貂蝉,鱼给了貂蝉一个护盾,貂蝉用一个后跳的技巧躲避了吕布的致命一击并收掉人头。
&&这个地方主要是对面两个英雄太靶子了,貂蝉就直接上去跳了,往侧边跳不仅可以让对面难以碰到自己,还能同时造成伤害炸到两人,紧接着黏住敌方两个英雄持续输出即可。
&&打出优势记得一定要拿龙,貂蝉可以出一个小打野刀,二技能会预判主宰拍的前摇是可以提前躲避主宰伤害,配合上高额的吸血属性基本上就是无伤打龙,当然如果有队友一起来或者帮忙占个视野,打龙的成功率大大提高。
&&【后期】
&&到了后期,坦度和伤害都有了明显的提升,但是这也不是貂蝉先手开团的理由,在自身经济不存在碾压的情况下还是后手进场,让坦克冲在前面吸收一波控制或伤害。紧盯敌方C位的位置,貂蝉作为法刺最重要的就是切后排,在这个半肉战士极强的版本,貂蝉其实也就是一种半肉法伤战士,切后排和其他刺客来比一样轻松简单。
&&如果逆风,根据经济决定自身的打法,如果是被压线被针对的很惨,那就只能猥琐收线拖六神,如果是队友被压的非常惨,那就只能先1,2技能消耗,让队友配合自己不要怂,能帮貂蝉抗下一个大招,貂蝉逆风翻盘成功的几率也就翻了一倍。
&&如今,貂蝉胜率垫底的现状一直被非常多人诟病,而她也从曾经的非ban必选,到现在高端局十局见不到一场。如果说,诸葛亮是法师一哥,不知火舞是法师二姐,孙膑是法师三弟,貂蝉那就是法师零妈般的存在,她的强弱不需要版本来评价,需要每一个会玩貂蝉的人拼尽自己全力认认真真打下来的每一场:我宁愿玩似乎版本劣势的英雄,因为貂蝉还有一个名字,叫做信仰。
http://www.doyo.cn/article/334501
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王者荣耀貂蝉技能介绍 貂蝉使用心得
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10:24:39& &来源:
  王者荣耀貂蝉技能介绍,貂蝉使用心得。貂蝉是极为优秀的法师英雄,相信很多新手玩家对他还不是很了解,本文就将为大家具体介绍一下貂蝉出装、铭文、技能以及使用的技巧。
  英雄介绍:
  定位:法师、刺客
  推荐路线:中路
  英雄特长:突进
  进攻类型:远程输出
  生存能力:★
  攻击伤害:★★
  技能效果:★★★★★★★★
  上手难度:★★★★★★★
  英雄定位:
  有恢复能力,线上持久战能力强,机动性强,游走效率高,结合高机动性,团战输出爆炸。
  技能介绍:
  语·花印(被动技能):
  效果:貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。
  分析:貂蝉的核心所在,半肉貂蝉的主要输出手段,个人认为这是目前《王者荣耀》英雄中非常强大的被动了。
  落·红雨(主动技能):
  效果:貂蝉向前挥出花球并收回,每段都造成法术伤害。
  分析:远距离、低蓝耗的穿透型技能,貂蝉团战时主要输出技能。
  缘·心结(主动技能):
  效果:貂蝉瞬间消失,并立即出现在指定方向的终点,触发3枚花球攻击终点附近的敌人,每枚花球都造成法术伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间。
  分析:配合大招,利用冷却时间很短的二技能不断调整自己的位置,进行输出与逃生。
  绽·风华(大招):
  效果:貂蝉释放风华,原地结成法阵,法阵生成和消失时都将造成法术伤害,在法阵之中貂蝉的技能会加快冷却回复。
  分析:大招虽然没有太高的爆发,但为一二技能提供的冷却回复却是其他爆发型技能不可相比的。
  技能加点:
  1-5级:
  6-10级:
  11-15级:
  召唤师技能:
  铭文选择:
  4级铭文:
  蓝色渴血:法术攻击+1.4、法术吸血+0.8%、法师防御+1.6
  绿色侵蚀:法师攻击+0.9、法术穿透+3.8
  红色阳炎:法术攻击+2.5、法术穿透+1.4
  总属性:法术攻击+48、法术防御+16、法术吸血+8%、法术穿透+52
  5级铭文:
  蓝色轮回:法术攻击+2.4,、法术吸血+1%
  绿色怜悯:冷却缩减+1%
  红色圣人:法术攻击+5.3
  总属性:法术攻击+77、法术吸血+10%、冷却缩减+10%
  出装推荐:
  血族之书+影忍之足+冰脉护手+辉月+痛苦面具(博学者之怒)+贤者之书
  第一件血族之书,提高了貂蝉的续航能力,另外10%的冷却缩短,让貂蝉能够利用1技能尽情的消耗对手。冰脉护手配合辉月提高了貂蝉的生存能力,以防被敌方输出集火。接下来所需要的就是做出痛苦面具和贤者之书来增加的貂蝉的法术伤害,以此来保证貂蝉在团战中的输出能力。
  使用技巧:
  团战中貂蝉的输出则会体现出又一个层次,打团时尽量就在大招的阵中,用二技能不断调整自己的站位,要注意躲避敌方控制类英雄,避免被敌方刺客控制秒掉,团战开始时,貂蝉不要急着先上,等我方坦克吸收一波伤害和控制后,貂蝉直接进入战场开启大招,释放技能时尽可能的命中多个英雄,利用技能的特性不断的输出,最终打出一波完美的团战。
  英雄关系:
  最佳搭档:
  克制英雄:
  被克制英雄:
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价格:免费
类别:策略
大小:341 MB
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王者荣耀貂蝉怎么玩 使用攻略
作者:佚名来源:本站整理 11:45:33
王者荣耀中,貂蝉是很不错的英雄,那么在游戏中貂蝉该怎么玩,1怎么出装,铭文怎么搭配,下面一起来看看吧。【出装铭文】先说在前面,貂蝉的出装及铭文必须满足极致冷却,也就是40%,这样就可以减少中后期对蓝buff(尤其是20%冷却这个加成)的需求,在前期拿不到蓝或者逆风的情况下也可以仅依靠装备与铭文便拥有一战之力,这个是硬性要求与版本无关。旧版:抵抗之靴,噬神之书,极寒风暴,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)蓝色:调和 或 贪婪*10,绿色:心眼*5&怜悯*5 或 献祭*10 或 怜悯*10红色:梦魇*10 或 圣人*10那么我们来计算一下,旧版貂蝉到底需要多少经济才能满足这一硬性需求,40=6230,这还是在铭文中必须拥有5%冷却的情况下,如果没有,我们就还需要一本500块的圣者法典来补全。也就是说旧版貂蝉起码需要6230的固定经济去满足自己最基本的冷却需求,在版本节奏如此之快的现在,着实有些拖节奏,况且这些格子基本上规定死,也就是说不考虑在前中期出梦魇这些装备。新版:冷静之靴,噬神之书,暴烈之甲,痛苦面具,魔女斗篷,虚无法杖(最后一件存在争议,自由选择)蓝色:调和*10 或 贪婪*10绿色:怜悯*10(*独此一家)红色:梦魇*10 或 圣人*10选择这样出装的理由在于,首先冷静之靴比起之前多出了5%的冷却属性,那么我们只需要搭配血书的10%,面具的5%,铭文的10%即可满足40%的冷却效果,所需经济为710+40&6230,也就是说省下了极寒风暴这一大件(实际1390金币),而取而代之的则是版本的新宠儿――暴烈之甲。误区①暴烈之甲VS极寒风暴VS不祥征兆物防:极寒360&不祥270&暴烈220血量:不祥1200&暴烈1000&极寒0经济:暴烈1820&极寒2100&不祥2180其他:极寒+500法力,其余没有(新出装不用考虑冷却)被动:暴烈至多增加自身15%输出+10%移速,持续3秒不祥减少敌方30%攻速+15%移速极寒一些法术加成+降低敌方30%攻速及移速,持续2秒,2秒内置CD总结:新版出装本身就已经满足40%冷却,如果依旧选择极寒则会造成属性浪费,如果觉得缺蓝可以在血书做完后选择一件蓝水晶过渡。而不祥虽拥有更高的物防及血量加成,但所需经济更高,又因为新出装上的选择是冷却鞋,那么暴烈被动所提供10%移速显得至关重要,多出的15%输出也为貂蝉的伤害产生质变。况且,由于出装不再死板,第三件无论是选择魔女斗篷还是暴烈之甲都是可以的,这个是根据敌方c位的经济高低自行调整,像之前只能憋到第五甚至是第六件做的梦魇之牙也能够提前登场了。误区②不死鸟之眼VS魔女斗篷这两件装备大家都非常熟悉,也就不贴对比图了。诚然,不死鸟之眼的回血效果对于貂蝉而言可谓锦上添花,但是在面对制裁梦魇的情况下,这件装备的优势大打折扣,本身属性也不及魔女斗篷,现版本并不推荐。铭文误区概括:调和比起贪婪的优势在于4%移速,不推荐轮回;仅对貂蝉而言10怜悯大于一切其他绿色铭文;红色更推荐梦魇,比圣人百搭且实用。旧版优点:容错率更高,适合新手,适合铭文没有10个怜悯的玩家。缺点:所需经济太多,拖节奏,过于死板。新版优点:发育速度快,适应版本快节奏,灵活变动多,适合有一定貂蝉基础的玩家。缺点:怕控。【技能加点】在二技能蓝耗减少后貂蝉是可以主2的,比主1更加省蓝。当然主1也是没有任何毛病的。【对线技巧】现版本的中单选择百花齐放,除去依旧强势的诸葛亮,千古一帝嬴政在实装55只飞剑以及增加大招视距后成为了高端局非ban必选的存在,而扁鹊则在一次又一次的加强调整后终于登顶法师榜首。对线嬴政:学会Z字型躲技能什么意思呢?如图所示,红色箭头为一技能丢花方向,绿色箭头为二技能跳跃方向,在敌方嬴政压塔深的情况下就可以跳到这个英雄侧45度的方向,朝目标丢花,再跳到敌方目标的另一侧45度,躲避嬴政的技能,简单来说就不要二技能直接突脸,嬴政的大招是直线释放,无论他如何移动,你只要能跳到侧边就能够减少一定所受的伤害,况且跳嬴政侧边是比直接突嬴政脸安全的多,必要时刻也给自己留了一条后路。而在对面嬴政压塔浅的情况下只要正常清兵就行,能在对线期压的过嬴政的也就扁鹊和周瑜了,一技能刮全部小兵,这个技能多往敌人身上刮,之后在跳二技能到兵上,打完一套走就好,和对线普通中单的区别不大。*注意跳二技能极限距离。对线扁鹊:如果遇到那种会卡线的扁鹊,也就是说站在兵线前面,让兵跟兵打架,补自己的残血兵,而你要是赶来吃就丢技能消耗你,普攻叠层数,一技能逼走位,压低你的血线和等级,这种情况下就只能叫队友来帮忙,一般这种扁鹊的站位都比较靠前,让辅助过来帮忙赶走扁鹊,自己再清兵即可。四级前不要硬刚,平稳发育就好,实在不行,买两个绿水晶。【操作要点】1.先确定了团战的具体位置再开大,避免出现一开大对面全跑了,或者大开早了,出大打又很吃力这两种情况,应当先周旋一会,或者后手进团,尤其是在自己血量低于60%的情况下,对面觉得我能杀这个貂蝉,就不会走开,这个时候再开大反打的效果是最好的。2.注意一技能的精准度,尤其是第二段的命中,貂蝉炸出被动的最快方法就是一技能2层+二技能3层。在我们看别人玩貂蝉的时候,总会觉得对面都站一起了,其实只是他的一技能刚好扔在了对面三点一线的位置罢了。3.后跳的技巧其实大家也都有所了解,在上篇中因为自己上传出错导致了一些小差错,这里再讲解一遍。操作起来就是向敌方单位往前挪两步,打出一个贯穿的效果,即使位置重合也可以贯穿,然后往后45度斜拉,横向远离人群不空2跳,避免受到致命伤害,敌方想打你必定会近身,横着跳到离他们比较远的地方,全靠被动输出,有时候有奇效,多用于塔下被多人压。一炸就是炸几个,不死就是赚。二技能不只是追人或者切后的工具,也是让自己走位出其不意的位移,只要能躲过敌方致命控制,他们的下一个技能CD长还是貂蝉的下一个二技能CD长?这个出其不意的地方不止可以通过敌方团战边缘的人当跳板,也可以是小兵和野怪。刚脸永远都是最后收割干的事情。3.无伤打团。这个说白了就是,玩貂蝉你不是看你自己有什么,而是看对面还剩什么。貂蝉的技能CD非常短,玩貂蝉尤其要了解对面其他英雄,尤其是你怕的英雄到底是什么机制,想无伤,就得预判。举个例子,敌方孙尚香明明还有一个一技能,那你能贴脸上去吗?你不能,你得看她起手前摇位移的那一瞬间再跳,达摩还有大,你也不能直接突脸。貂蝉是走不掉的英雄,她的优势只有【敌方没有技能但貂蝉没有死】。被哪吒贴脸了怎么办?你知道他要滚你,滚得那一下立马后跳直接拉开距离秒接一技能减速,这是预判,无伤都是预判对面还剩什么,貂蝉自己的技能永远都有。4.无蓝打法。我知道把这个写出来很多人都会喷,但是现版本的貂蝉在经过装备上的调整后,发育节奏明显快了很多,对蓝buff的需求有相应略微有些降低。诚然,貂蝉在前期有蓝的情况下无论是作战能力还是发育都有了不小的提升,但是如果是在打野有蓝条的情况下,并且认为貂蝉不得不去拿蓝,那就在拿了之后去搞事带节奏,而不是还在清兵线,猥琐塔下。如果打野奇菜无比,当我没说。【实战解析】这次的实战我采取了第一视角,一边录屏一边打游戏,卡到爆炸第一把手机直接黑屏了,第二把也是各种坎坷结束,段位不算很高的一把赏金联赛,更多高端局的意识教学请移步上篇。【前期】跟我们对线的英雄是周瑜,清兵非常快,但是前期缺乏硬控,也没有瞬时爆发,更多的是打一个aoe效果,那么我们就可以打的稍微刚一些,并无大碍。此时下路送了阿轲一波三杀,这种没到四级就开始游走的自家玄策是挺不能理解的。上路花木兰也没有压线过深,于是乎安稳到四即可。刚刚起飞的阿轲有些膨胀,看貂蝉血量不多想上来秀一波操作,这个时候还是往周瑜身上跳2,让自己和对手处于一个三角形的状态,再往他们的中间跳,让花球命中多个目标且不空2,但是这里周瑜直接死了,我就直接后跳了阿轲一人,夺得双杀。这把貂蝉的经济相当不错,蓝buff队友也都让了,敌方木兰没有发现眼的存在,被直接突脸,此时周瑜上来想接一手,但是他们两个站的太近,配合墨子轻松拿下。【中期】上路一波支援爆发团战,貂蝉进场后先收割掉了两个残血,图一这里是有明显失误的,虽说大招的实际减CD范围比特效显示的要宽一圈,但是图一这里很明显是出大了,这里玩的想法是跳到阿轲和元芳的斜侧,也就是两点一线的位置,但是跳回去来回的时候吃了元芳整整一个满打,又被他二技能秀了一波只好换到阿轲。下面这一波就非常的刺激了,在队友都死得差不多后决定去一打五。先开净化解掉两人控制。侧跳二技能拉开距离,花木兰和刘禅的手都非常短,貂蝉是很好风筝的。我们再来观察对面两点一线的位置,因为大招没有覆盖上方,所以选择往后拉再放一技能贯穿对面。这里仍然是三角形+一串三跳法,二技能跳到大招另一侧,再丢一技能,此时对面木兰刚好想一闪,这时候再跳回来,刮一遍一技能,不难发现因为貂蝉被动的减速导致敌方很那近身,而保持这个距离风筝对面近战英雄再好不过。此时突然外卖小哥打来了电话,因为刚好在跳不好把电话划走,这个地方我自己应该是斜45度侧跳到大招边缘,中途穿插一技能,此时对面血量濒危,就可以直接二技能突上去收割,我自己是没看到自己的血条的,这波运气成分也还是有的。到这里我总算是看到了周瑜,以他现在的经济和等级基本上就是提款机,最后也感谢这位兄弟送来的一波四杀。这个地方就是标准的错误示范――膨胀后的貂蝉,先跳过来空了个2,然后原地开大,非常的辣眼睛。【后期】我的录屏软件应该是卡了,缺了一部分,这也就是最后一波团战。貂蝉是一名非常适合阵地战的英雄,如图一所示的开大地方刚好卡在了中一草和蓝外草,覆盖了三条路,对面无论如何选择哪条路逃跑都会被黏住,最终也是获得游戏的胜利。【寄语】一个英雄强有两种原因,一种是被加强,比如嬴政;另一种则是因为能够克制版本强势英雄,而貂蝉正是在此类当中。坦克战士一直都是貂蝉叠被动的靶子,而在高端局四肉一法已经成为了标配,那么貂蝉不虚战士的坦度以及高于坦克的输出,让她愈发的契合当前版本。我只能说,这个英雄,值得一练。
游戏介绍:王者荣耀手游是一款动作格斗类RPG手游,MOBA类游戏,享受团战PK的乐趣,与好友并肩作战吧。游戏介绍《王者荣耀》是全球首款5V
大小:661.4M
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