有谁能告诉我怎么让全境疯缩不lol延迟正常但是丢包不丢包

谈到育碧,首先让玩家想到的就是画面缩水、渣优化以及土豆级服务器。没错,在看门狗、大革命之后,育碧仿佛成为了玩家心头的那一刻稻草,每次创意新颖的宣传片都撩的玩家心头痒痒的,但成品的失望却又让玩家想要拔又拔不掉。 不过,从近几款大作来看,无论是《:枭雄》还是《孤岛惊魂:原始杀戮》甚至是《彩虹六号:围攻》都已经算是缓解了育碧近两年的诟病,但要说质量最高,估计育碧全都赌在了《汤姆克兰西:全境封锁》上了。 & 随着3月8日《全境封锁》的上架,这款从13年开始被玩家热烈讨论的游戏也终于以一个完成品的模样通玩家见面了,在体验了PS4版的《全境封锁》后,虽然游戏确实算是育碧近两年的集大成作品,但育碧风格的毛病依然能够体现。 TPS+RPG+全程联网=MMORPG & 如果说,在没经历之前Bate版的测试,《全境封锁》给人的第一印象,哪点最为突出,对于我来说,那必然是简体中文,虽说,近几年中文化浪潮席卷而来,但中文版同步发售的还真没几个。不得不说,就凭这一点,就可以为育碧点个赞。
& 毕竟是&十年磨一剑&般的作品,《全境封锁》从开始就给人一种与《彩虹六号:围攻》不一样的感觉,先不说操作界面酷炫的AR式炫富UI,还有病毒蔓延之后骚乱的纽约景象,以及作为社会最后防线启动的the division特工,最后加上那句&当社会崩塌之时,我们挺身而出&,不愧是宣传片大厂育碧,这个逼装的,我给满分。 近几年,糅合其他类型游戏元素是育碧的一贯作风,从之前《彩虹六号:围攻》的打砸抢,外带不久前上市的《孤岛惊魂:原始杀戮》的ACT元素,我们都可以看到不少影子,而在这款游戏中,也必然少不了&育碧风格&的掺杂。 &
当你以为自己可以凭借一杆枪征服世界的时候,实际情况往往向着相反方向展开,刷刷刷成了这款游戏的主题,当然与《命运》反复刷等级不同,多人副本,严谨的数值系统以及考究的掉落设计,外加MMORPG常有的DPS输出设定,让这款游戏看起来更为复杂。 &
当然由于全程联网的因素,在基地之中我们市场可以看到其他玩家,除了捏脸和名字与人不同外,战力的强弱就看自身装备与武器的差别,毕竟育碧还算是比较良心,并没有加入大规模的微交易,这也确保了游戏的平衡,虽然武器有强弱之分,但大部分还是靠着努力刷副本得来的,当然副本的难度在随着参与人数的不同也会提高不少。 &
不过对于一款TPS游戏来说,任务设定还是有些略微单调,杀敌、保护市民的任务重复出现,要不是拥有可以调节难度的组队副本,这款游戏也就和《命运》一样,成了一款为数值,为资源的刷子游戏。 打破多人模式常规 道德无下限的暗区 暗区的设定,可以算是这款游戏的精华,当然在多人模式已经成为TPS主流的当下,暗区的设定可以算是比较奇葩了,毕竟一方是敌人比较常见,但你见过全是敌人没有友军的混战吗,这或许就是育碧的思路了。 刷在这款游戏中是一个亘古不变的话题,装备的优劣往往决定了自身强弱,你可以把暗区当做是顶级副本,只有这里才能够爆强力武器,当然,还不能立刻穿,需要直升机在一定时间内运走,往往在这几分钟内,就暴露出不小的问题。
于是,你会看到一个人叫飞机后,不一会陆陆续续就有人赶到,并互相拿枪指着谁也不敢开第一枪,一人开枪同一个小队的跟着会红名,其他人就可以消灭他们拿赏金捡装备,然后一场混乱的互相撕逼开始了,所以我说独狼身上有装备遇着组队的就是跪,怀璧其罪这个道理大家都明白。 虽然在刚刚开服,玩家还算是比较平和,但一旦出现强弱之分,于是乎,一场无道德的暗战就开始了,制造混乱,互相阴,相互陷害,这也让暗区在这款游戏中显的很阴暗。不得不说,育碧在暗区的设计上虽有新颖之处,但并不算是一个好的点子。 全境缩水还是全境掉线? 自从顶上宣传片大厂的帽子后,但凡是育碧的游戏,要说画面不缩水我看只有《光之子》和《雷曼》了,其他的游戏我还真不信。虽说在2013E3上惊世一瞥后,《全境封锁》这款游戏注定摘不下缩水的帽子了。 或许是育碧在2013年的考虑有些失误,毕竟次世代主机刚刚上市,育碧可能打算凭借着新主机的性能秀一下,但没有想到的是短短两年间,无论是PS4还是 Xbox One的机能瞬间就被榨干了,这也让《全境封锁》直接就变成了全境缩水。 &
当然,&回到一代&的传言确实不靠谱,虽然画面确实缩了,可实际感官却并没有下降,残破的钢筋水泥大楼,萧条的街道以及大雪纷飞的场景依然很好的衬托出灾难后的颓废感。由其是对于主机玩家而言,画面渲染程度依旧达到了一个不错的程度。 & 另外一个问题,那就是玩家对&全程联网&的反感程度,EA当初的快餐游戏《》就遭到了不少玩家讽刺,这次则轮到育碧了,尤其是在顶着土豆渣服务器的称号下,更让不少玩家揪心。
不过在实际体验之后,我只能说掉线并不常见,为何这么说,虽然育碧的服务欺渣是世人皆知的事情,或许是这次是对主机玩家大发善心了,虽然在游戏过程中链接失败以及搜索队友过慢,等待10多分钟以上是常有的事情,不过在PS4上联机对战的过程中,网络还是比较稳定的,毕竟在听说有掉线因素的前提下,给PS4插了根网线,算是保底。 不过听说PC上,《全境封锁》几乎是每上必掉,甚至还需要挂VPN,当然在游戏刚上线,被挤爆服务器的事件多的不可胜数,不得不说这是否是主机党的福利,还不得而知,不过对于主机玩家来说,确实是一件不可多得的好消息。 结语:当然对于一款MMORPG而言,PS4版《全境封锁》确实给人一种惊艳质感,相比《彩虹六号:围攻》略微简单的战斗方式,《全境封锁》无论是多元素统合还是严谨的内容设计乃至暗区等多人方式都算是对得起玩家两年多的等待,尤其是简中的加入、国行主机的支持,也为国内玩家提供了不少的方便。不过说到底,育碧在打造了脍炙人口的《刺客信条》、《彩虹六号》等众多系列IP之后,能否凭借《全境封锁》将《汤姆克兰西》系列提升一个新的高度,还是一个未知之数。《全境封锁》加速器哪个好 熊猫加速器解决登录不上掉线问题
& &《全境封锁》是一款具有划时代意义的第三人称射击RPG游戏,上市初期即创造了育碧全新IP游戏的发售记录,虽然在1.3版本阶段遭遇了网络不稳定和玩家作弊行为而产生的低谷,但随着育碧的不断改进,尤其是最近更新的几个补丁,游戏体验得到较大的提升,让一些已经弃坑的玩家回归游戏,并且也吸引了一些新玩家进入游戏。
& &不过由于全境封锁的服务器不在国内,这让一些网络不好的玩家在游戏中出现登录不上服务器、掉线等问题,十分影响游戏体验,推荐玩家使用加速器来解决网络问题。那么,全境封锁加速器哪个好?
& &由于市面上的加速器品种繁多,让玩家很不好选择,无法辨别全境封锁加速器哪个好,这里推荐大家使用熊猫加速器,有效解决玩家在全境封锁中遇到的网络问题,给你一个轻松的游戏环境。
& &熊猫加速器采用领先的云加速技术在用户和全境封锁服务器之间建起一个虚拟的隧道,让用户的游戏数据通过这个虚拟的专用隧道直达全境封锁服务器,从而改变数据包走向,绕过原有的不稳定通道来降低延迟和丢包掉线率,直接解决游戏中高延迟丢包等网络问题。
& &全境封锁加速器哪个好?就用熊猫加速器为你解决登录不上、掉线等问题,让你在游戏中大展身手!
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《全境封锁》也缩水?育碧表示真出来的时候你就不会这么说了
更新时间: 07:19:26  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:25
游戏大小:44.36 MB&&&&&&&&游戏类型:
  最近关于育碧旗下TPS大作《全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》全面缩水的消息让无数玩家大呼坑爹,有了《看门狗》变成“缩水狗”的先例,育碧还不知道改正?不过现在看来,事情似乎出现了反转,近日育碧游戏总监Ryan Barnard现身说法,称玩家们完全没有必要担心缩水的问题。他在接受访问时表示:《全境封锁》在发售时画面会和现在展示的完全一样,而PC版甚至会更上一层楼,比现在还要好!  “我们经常听到这些,”他说。“我认为,当我们在雪花莲(Snowdrop)这样,提供了超高画质的引擎上制作游戏时,玩家们总是会怀疑游戏最终不会有那么漂亮。你知道吗,我们真的是在拼命的工作,尤其是今年。我们带给你的这个画面,你会在Xbox One,PS4和PC上看到的。PC上我们可能还会做到比现在更好。”  在被问到游戏模式时,Ryan Barnard表示他们正在考虑一个生存模式,如果玩家们喜欢的话。这个模式中,寻找食物、水和弹药将会非常重要。  《全境封锁》预定将于2015年登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待!
责任编辑 :
游戏语言:简体中文
游戏大小:308.9 MB
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时间:08.21
语言:中文简体
大小:308.9 MB
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和风侍魂手游育碧《全境封锁》被曝“缩水” 画质一年不如一年!
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& &《全境封锁(Tom Clancy&s The Division)》早就公布了,虽然育碧每次放出的预告都会让人眼前一亮,不过,很是有很多网友发现了一个问题,那就是&全境封锁&变成了&全境缩水&,很多玩家称该作的画质一年不如一年。那么,真实的情况是什么样呢?近日,YouTube用户&frost Danger&为我们带来了《全境封锁》历年E3画质对比视频,相信大家看过后,都会有答案了!好了,下面一起来看看吧!
& &《全境封锁》历年E3画质对比:
& &《全境封锁》将会在明年3月8日正式公布,登陆PC,Xbox One和PS4平台。
& &视频画面:
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游戏类别:
游戏平台:/暂未公布/
开发商:UbiSoft
发行商:UbiSoft
发行时间:暂未公布
游戏介绍:《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancy's The Division 2)》是育碧旗下发行的一款第三人称视角射击大作,是《全境封锁》的续作。这是一款强调线上连线、开放世界、角色扮演的末日题材作品。
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