耳机是不是没什么双胶纸技术含量高,或者说目前技术

&&|&&责编:于梦琦
&&&&对于很多游戏玩家来说,一款游戏能够给他们带来的,不仅仅是出色的游戏体验,还能够从声音方面帮助玩家朋友们更好的去进行游戏,提升整体的游戏水平。而现在市面上最为火爆的游戏耳机,就是采用了多声道,例如5.1或者7.1声道,这种多声道的游戏耳机,能够从根本上解决玩家在游戏当中,对于声音进行捕捉的需求,通过这种多声音的体验,玩家可以实现更好的定位效果,从而先人一步了解其他玩家的动态。5.2&7.1谁更强?&多声道耳机技术对比&&&&当然,随着游戏行业和整体音频技术的发展,玩家也要求游戏耳机有着更好的定位效果,并且临场感也要相对增强。这其实就从一定程度上的促使了游戏耳机行业的发展。像是在前些时候知名音频厂商硕美科推出的E95系列,最新成员就是一款采用了5.2声道,很好的提升了整体低频效果,并且完成了异步响应的最新游戏耳机产品。&&&&但是对于很多初次接触这类多声道游戏耳机的用户来说,到底什么是7.1声道他们尚且还处在迷茫当中,就更不要说最新的5.2声道游戏耳机产品了。所以为了让朋友们更好的了解多声道耳机的强大,我们特意挑选了赛睿&西伯利亚V2这款经典的7.1声道耳机,还有最新5.2声道耳机,来进行一个简单的对比评测。多声道耳机技术对比&&&&在本次评测当中,我们会尽量忽略产品的外观设计等细节,而将重点放在声音和多声道游戏耳机的技术上,希望能够帮助朋友们更好的了解多声道游戏耳机,这类游戏玩家的必备装备,到底是如何帮助我们提升游戏技术,如何帮助我们更好的享受游戏。
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4¥11995¥5199996¥12887¥1498¥20989¥259910¥1899最近一段时间,关于TYPE-C耳机将火的江湖传闻,甚嚣尘上。加上乐视又来了一个CDLA产业联盟,与之遥相呼应。让不少业界的朋友,都想凑上前来问个究竟。小编早年从事信号转换芯片设计,试图从自己所掌握的有限信息向各位朋友解读一下TYPE-C耳机背后的真相。知识所限,谬误难免,欢迎指正。第一、USB-IF对USB&TYPE-C耳机的定义既然是&USB&TYPE-C耳机,那首先应该考虑的就是USB-IF说什么。从USB&TYPE-C&SPEC&1.2文档中,我们可以看到,USB-IF为了把3.5mm耳机孔兼容,费了老大劲了,直接把TYPE-C模拟耳机定义在了CC&LOGIC层面上。在CC&LOGIC的状态机定义中,USB-IF为了兼容TYPE-C模拟耳机,把状态转换图画的跟蜘蛛网一样。引脚定义中,为了兼容音频的负电平信号输出,也是煞费苦心。最后定出来的引脚如下:评论从图中可以看出,TYPE-C耳机,最简单的做法是,直接把CC和VCONN都接地。那么原有的USB2.0数据传输线,将分别作为左声道和右声道。SBU1和SBU2,则作为麦克风信号。因此,USB-IF所定义的TYPE-C耳机,上面是不需要任何芯片,或者电阻电容的。说到这里,有人会掉下巴了,不用芯片和阻容……。那不是瞎胡闹吗?是的,不仅仅如此,在这种模式下,耳机还可以通过VBUS往手机反向充500mA的电能。于是,一边充电,一边听音乐,感觉很High。所以,TYPE-C耳机炒的火热的其中一部分就是瞎胡闹。以上所述为USB-IF对模拟TYPE-C耳机的定义。那么USB-IF有没有定义数字耳机呢?还确实有一句话,这句话是这么说的:Appendix&&C&USB&Type-C&Digital&Audio:This&appendix&is&reserved&for&the&future&definition&of&the&USB&Type-C&Digital&Audio&support.(简单翻译一下,就是“以后再说”。)第二、乐视的CDLA与数字音频TYPE-C耳机USB-IF,为何会要“以后再说”,而不是像乐视那样,提一个标准出来呢?主要原因是“有点多余”。数字音频技术其实由来已久,有部分音响发烧友在PC时代,其实就玩过高保真USB声卡或者叫做HIFI发烧级&USB外置声卡,淘宝搜索可以找到很多。没玩过的朋友就会觉得很奇怪,电脑上集成了好好的内置声卡,怎么就有一群人老喜欢折腾呢?其中的奥秘,就在于音质上。电脑原配的声卡,是针对大众用户,DAC输出是16位,采样频率一般在22k到48k之间。对于大多数人的耳朵来说,这就足够了。但是,偏偏有那么一些人,他们对音乐效果有极致的追求,希望听到天籁之音。觉得现有的声卡远远无法满足他们的要求。于是,更高的输出精度和输出速度的USB外置声卡出现了,精度高达24bit(并非真的能够做到24bit,只是比16bit有显著提高),速度达到192K。事实证明,这种天籁之音,能够触动发烧友在心灵深处的某根弦,因而深受喜爱。但是,PC对于听歌来说,不是一个很好的选择,于是,在PC时代,高保真外置声卡,没有真正的流行起来。而乐视CDLA本质上就是把PC时代的做法,延续到了手机时代,并且把外置声卡的模块体积,缩小到只有USB插头大小,使得高保真音质,真的能够普及到每一个消费者,这是一件很有价值的事情。下面,就让我们来看看音频传输过程中的通路,在传统方式和CDLA方式的区别:评论(图1&模拟TYPE-C耳机的音频传输通道)图1为传统模拟TYPE-C耳机音乐传输通道,红色部分为音质损失,对于国产android手机来说,内置DAC已经对音质造成了最主要的音质损失。而且在进入TYPE-C口之前,还有个模拟开关用来切换音频模式还是数字模式,然后经过TYPE-C接口,再经过耳机线,传送到左右两个扬声器。其中,最重要的音质损耗在DAC部分,其他部分,只是理论上有损耗,未必真的损失听觉效果。评论(图2&CDLA&TYPE-C耳机的音频传输通道)图2为CDLA&&TYPE-C耳机的音频传输通道,由于DAC放在了外置的USB插头上,因此不再需要内部的Switch,音质损耗只存在于耳机线上。当然,这个是简易的示意图,实际上,从解码器到DAC之间,是以USB2.0的格式传输的,但是这部分属于纯数字传输,是100%保真,可以无视。评论(图3&理想无损传输路径)图3是理想的音频传输路径,在到达扬声器之前,全部为数字信号传输100%保真,DAC与扬声器集成在一起。DAC的输出经过缓冲后,直接驱动扬声器。两边的DAC之间,可以通过一个数字信号去进行数据同步。这样就是真正的全程无损传输了。当然,个人认为,这些做法,不见得会成为TYPE-C耳机的最终形式。作为做音乐播放器出身的Apple,个人感觉他的TYPE-C耳机应该是这样:评论(图4&猜测APPLE的TYPE-C耳机)图4是小编猜测的APPLE&TYPE-C耳机,不需要任何元器件,纯模拟耳机。其中的原因在于,接口和连接线上的音质损失,是可以通过良好的设计来降低的。CDLA,最核心的价值,说到底还是解决国产手机本身的音频输出性能不过关的问题。第三,使用耳机时的手机充电问题根据USB-IF的规范,模拟耳机只要外接VBUS供电过来,可以进行500mA的充电。但是,这个电流远远不能够满足现在手机的充电需求。对于CDLA这类数字耳机,带来的好处就是可以实现一边听音乐,一边快速充电。只需要再增加一颗USB&PD控制器例如LDR6023,以及增加一个USB&TYPE-C的母座作为适配器接入口,就可以了。评论(图5&一边充电一边听音乐的应用)总结以上所述可见,TYPE-C耳机火起来的原因,有一半是胡闹,另外一半是商机。机会出在两部分,一部分是高保真音质的实现,例如CDLA,另一部分是充电与耳机功能的整合。希望业界各位朋友认真思考各自的资源优势,有的放矢,不要盲目跟风。当然,限于个人眼界,可能有更多的商机,笔者未曾识别到。
收藏收藏了
可以,有新东西可以考虑了
我的淘宝店——猫眼系列首饰
http://shop.taobao.com/?spm=-2UsmL.2-1pfO0
技术贴,不懂。
不错,学习了
我是专业type-c连接器的供应商,我们现在已经研发出来了type-c数字音频耳机,有兴趣加我QQ&或者电话
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其中,它们推出了一个叫“Concept N”的耳机,看上去就是一个可以挂在脖子上的蓝牙耳机。不过,和一般蓝牙耳机不同,Concept N并没有与耳道直接接触的部分,因为其声音是靠导向喇叭对准人耳直接发声。而且,声音也只有佩戴者能听到,其他人确实听不出这款耳机发出的声音。二、收纳/控制神技 “智能磁控功能”跟魅族note3发布会上一同发布的魅族EP51运动蓝牙耳机,因为其出众的外观与声音质量,吸引了大批的用户疯抢,而其中磁吸设计也让很多运动爱好者选购这款耳机的理由之一。这种技术对于蓝牙耳机确实有着收纳的优势,而大家是否有想过在收纳的同时,也能控制歌曲播放与暂停呢?追溯笔者第一次听到这种磁吸技术的是在一款叫做“U&I 磁力6代”的耳机上,它们将这种技术命名为“智能磁力控制”,在用于收纳之余,还给这种磁力吸附的技术赋予了控制音乐播放/暂停与通话接受/挂断等功能。首次接触的时候,还是有点不以为然,觉得不就是一个小小的磁吸收纳嘛,想不到后面的酷狗、魅族也陆续的为蓝牙耳机匹配这种功能了。三、音乐的另类体验 “骨传导耳机技术”说起“骨传导”,相信大家也早有耳闻。早在18世纪,骨传导的原理就帮助双耳失聪的伟大作曲家贝多芬重新听到了美妙的音乐。而再之后,骨传导技术就被用到了聋人的助听器上面,再后来就被运用到了运动蓝牙耳机上面。不用把发生单元塞到耳朵上就能听到声音,这是一个多么奇妙的体验啊。而且,不会因为塞住耳朵而听不到环境声音导致在运动的时候发生意外,也能更好的保护使用者的耳膜,一举多得。但是,由于这些耳机普遍漏音较为严重,而且音质并不如人意,所以至今也并没有掀起热卖的浪潮。而处于发生单元的构造、声音调试等也有着各式各样的黑科技,这些都是能够化腐朽为神奇的黑科技,但由于篇幅的问题,在这里笔者也不多说了。借今天的文章,笔者想要表达的是,黑科技这一个词表达着我们对科学技术发展的向往,真的不愿意看到这个词如“情怀”一样被某些商人玩弄到使去其本质的意义!!
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Ctrl+D&将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。为什么有些耳机那么贵?
高档耳机生产起来有什么技术难题吗?
与普通耳机比有什么差别?
,十八块钱的是爱华的头戴式老耳机,性价比相当的高,我还想再买一个,不过可惜很难推,就是说带动不起来的意思,只能在相关信息上用了。贵的耳机从做工到质感,到佩戴舒适度,到外观,到音质都比便宜的耳机有很大优势,低音嘛,一般便宜的耳机要不没有低音,要不就是轰隆隆很浑浊的低音,好耳机的低音听起来就像音箱的低音炮一样
外观做工与用料
  首先有提到的就是关于外观做工和用料上的体现,确实对于耳机产品来说,实际听感才是最为重要的。但是在外观做工和用料上也占着成本的很大的一部分。
外观几乎相同的AKG的K324P和森海CX300
定制耳塞
  各种耳塞耳机,在外观开发上都要投入相当大的成本请人设计,这个也是占有售价的很大的一部分。很多低价的耳机耳塞都是互相抄袭的产品,有这种行为的也不乏世界名厂。在耳塞世界最贵的耳塞都是根据使用者的耳膜去定做的,由于每一个都要单独制作,就使的成本高了不少。现在那些需要定制的耳塞售价都在6000以上。
采用樱花木小牛皮制作的耳机
震膜科技含量高
  还有在耳机的用料上也能体现出价格的不同,铁三角的L3000上使用了樱花木和小牛皮这些高档的材...
,十八块钱的是爱华的头戴式老耳机,性价比相当的高,我还想再买一个,不过可惜很难推,就是说带动不起来的意思,只能在相关信息上用了。贵的耳机从做工到质感,到佩戴舒适度,到外观,到音质都比便宜的耳机有很大优势,低音嘛,一般便宜的耳机要不没有低音,要不就是轰隆隆很浑浊的低音,好耳机的低音听起来就像音箱的低音炮一样
外观做工与用料
  首先有提到的就是关于外观做工和用料上的体现,确实对于耳机产品来说,实际听感才是最为重要的。但是在外观做工和用料上也占着成本的很大的一部分。
外观几乎相同的AKG的K324P和森海CX300
定制耳塞
  各种耳塞耳机,在外观开发上都要投入相当大的成本请人设计,这个也是占有售价的很大的一部分。很多低价的耳机耳塞都是互相抄袭的产品,有这种行为的也不乏世界名厂。在耳塞世界最贵的耳塞都是根据使用者的耳膜去定做的,由于每一个都要单独制作,就使的成本高了不少。现在那些需要定制的耳塞售价都在6000以上。
采用樱花木小牛皮制作的耳机
震膜科技含量高
  还有在耳机的用料上也能体现出价格的不同,铁三角的L3000上使用了樱花木和小牛皮这些高档的材料,成本自然上去了。极致的ED9价格也在万元以上,这款耳机对制作工艺要求相当高,因为在震膜上镀上了一层超薄的铬膜。耳塞耳机除了外观设计之外,所用的材料和制作工艺也将各种产品分开了档次
作为耳机耳塞来说,最重要的就是音质了,这个是肯定的了。但是怎么能说音质好还是不好呢?首先要看的就是耳机的基本素质。
耳机耳塞的素质也能体现它们的价值
  对于耳塞耳机来说,第一个能说明档次的就是解析力,好的耳机耳塞能将声音的变形减到最小。做个比喻,感觉上就是声音上是否有了糊上一层纸的感觉,将不同档次的耳机放在一起比较来听,就能有明显的感觉,越高档次的产品感觉纸的厚度就会越薄。
  然后就是在三频上的表现也能体现出耳机的档次,在发烧友界有这么一句话,那就是:低频易,高频难,得中频者得天下。这句话也从一个侧面将耳机进行了档次分类,低频出色的只能是第一档次,高频好的好一些,而中频做的最好的才是最后的赢家。
  当然还有一点能看出耳机的档次,那就是三频上不要互相印象,比如说低价的耳机低频上的表现有的时候会影响到中高频,使得整体的声音感觉混浊。价格高的耳机这点做的就相当不错,低频不会没有力度,但也不会影响整体上的声音效果。
  从声音基本素质上来讲,就是三个方面比较重要,那就是解析力、三频表现和整体通透感。
其实很多耳机耳塞的基本素质都差不多,但是由于品牌不同,售价差别也比较大。很多人都理解成这就是品牌的价值,这个理解也不能说是错误,只是没有理解到品牌后面所带来的是什么。对于耳机这种感性的产品来说,各个品牌自己的风格,这些风格也是耳机价值的体现。
森海塞尔PX200
  当然这里说的风格是在保证了基本素质上来说的,世界上的耳机知名品牌的产品上,或多或少都能体现出这个品牌的声音风格。听风格如同每个人吃菜,口味不同,所以也就说不出来哪个厂商的风格更好。但是有一点是值得肯定的,那就是各个品牌自己的声音都是不可复制的。
  谈到声音风格,这点已经是针对在耳机上有一定投资的消费者来说的了,因为这些声音风格只有这些品牌的产品才能体现,这就造成这个耳机的不可替代性。所以这些名牌产品的都比同素质的产品售价高上一些。
  既然提到这点,就顺便说说现在耳机市场上的一些现象。国产品牌自己的声音风格还都没有定型,也就是说还需要长久发展。另外就是一些国外名牌的低端产品上已经不能体现出自己的品牌价值,但是价格却还是很高,这点提醒消费者在选购多加注意
其他答案(共1个回答)
一:首先要肯定魔音的耳机确实是好东东,音质是没得说;二:就是人家的品牌了,牌子值钱。打个比方,耐克的鞋为什么会比李宁的贵,两之前的质量其实差不了多少,但一个品牌...
企业里有工程师和技工的区别,部队里的专业技术军官和专业技术岗位士官,就是军队里的工程师和技师,技工的区别.
专业技术岗位上的士官,动手能力极强,经验丰富.但文凭...
如果你是个新手,应该广泛的练习5级以下的歌曲,这样的话打下好的基础,下来针对练习,中等的东风破,沙罗曼蛇,练习楼梯,5%的爱情,练习双键,中等的v3,练习配合。...
坏处是很多的。
耳机的发声原理虽然与音箱是一样的,但听音环境却有着天壤之别。
音箱是通过振膜产生振动而带动周围空气的振动传至人耳的,除了人耳之外,其余的绝大部分...
千万不要贪图便宜,拿钱买麻烦。真有那样的便宜车,我敢断定不是盗抢车就是大事故车。车一旦到你手中,就成了一块烫手的山芋,打乱你现在平静的生活。
答: 驱动程序丢失了..把重装程序光盘放入光驱
答:   一般包括:DC、DV、MP3、MP4、掌上电脑、录音笔、摄像头、MD播放器、数码伴侣……可见下面商城上“数码”一栏:
答: 买一个大屏的MP3或MP4,现在多数这类产品都带电子书功能,有些小屏的也能看但一页只能看两行字,这样的就不适合了,如果选MP4同样价格容量小点,选MP3容量会大...
答: 数码是将图像、字元、影像、语言等资料加以数字化,并整合运用而产生的技术、产品和服务,数码是一种产品,数字是一种技术。
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