斩裂弹重弩 轻弩也有,为什么都用轻弩,有什么区别

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都说MHW1.05版升级,削弱了斩裂弹,但还是很强啊。
帖子73826&精华&积分135538&激骚6364 度&爱车SMART&主机ALL&相机黑卡&手机iPhone X&来自上海&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone引用:原帖由 @clockworkjian&&于
10:56 发表
我前几天看来看去 斩裂主要技能大概是增弹弱点特效超会心这几个 还有明灯套的业物 用的人也很多&&
剩下就是加攻击加会心 能受无击加成的就上无击&&
明灯套比较好做除了一个宝玉看rp&&剩下独眼头有弱特 麒麟脚有增弹&&再加几个珠子补完就差不多了
但是我感觉重弩斩裂单刷不是太舒服 轻弩还没做明灯套换头脚?
但行好事,莫问前程。
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 真忘私绵 于
11:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
明灯套换头脚? 明灯上三件 够发动技能就好了嘛
帖子542&精华&积分9591&激骚9 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
明灯套根本不实用,还不如一块2级石头,磨刀一段时间内斩味不减,再退一步说,都没帝王套实用,属性太垃圾。超会心也是2级石头,不用刻意用装备去堆,太伤了。护石不如3级耳塞+2块石头凑高耳,洞不够就给武器打洞,高耳增加输出,保命,太重要了。
猛汉就是这样,高耳一出,游戏难度至少减少1/3。
哦,抱歉,原来讨论的是轻弩,我上面说的是近战。
既然说了就说全了,用明灯武器的不要用明灯套,上我说的斩味不减的石头,配合快磨就可以了,快磨石头是1级石头。明灯武器都是2个3级洞,强化全部出暴击暴击暴击,堆爆伤,用弱点攻击把暴击堆成伪100%,帝王套那个一段时间内暴击,耐力减少强化触发几率并不高,应该是有内置CD的,对于双刀来说,帝王套还是不错的,毕竟暴击不减斩味,但是帝王的武器限制很大,基本就只能用那个冰和爆炸属性都有的双刀,胸甲并不适合近战,换掉。但是并不是说帝王套适合明灯双刀,用匠技能堆斩味还有追求明灯套特效的,都是很不明智的,你浪费这么多属性去追求白斩的持续时间根本比不上一块2级石头,当然这块石头很稀有应该,我也是运气好。
另外,如果追求白斩,明灯双刀上一行那把8级,带需要属性解放的双刀更好,这把需要属性解放和火龙套支持。
[ 本帖最后由 pinion 于
12:22 编辑 ]
帖子73826&精华&积分135538&激骚6364 度&爱车SMART&主机ALL&相机黑卡&手机iPhone X&来自上海&注册时间&
引用:原帖由 pinion 于
11:46 发表
明灯套根本不实用,还不如一块2级石头,磨刀一段时间内斩味不减,再退一步说,都没帝王套实用,属性太垃圾。超会心也是2级石头,不用刻意用装备去堆,太伤了。护石不如3级耳塞+2块石头凑高耳,洞不够就给武器打洞,高 ... 问题是你下面说的还是近战啊……
但行好事,莫问前程。
帖子8311&精华&积分17045&激骚2739 度&爱车机车狮跑&主机PS3 X360 WII&相机莱卡R6,CONTAX G2,RX&手机&注册时间&
我现在的配装是冥灯头A,苍火胸B,冥灯手A,冥灯腰A,麒麟脚B,痛击护石2,这样基本套装就能出装填UP,起爆弹强化2,超会心1,弱特2. 火龙轻弩自带20会心,后期如果能刷一个弱特1珠就好了,当然精神抖擞珠也是很有用的。实战中平均能增斩裂弹1.5发,同时起爆弹大大强化了,怪倒地立刻上去头附近埋3颗,通一射爆,伤害爽翻。也可以见面先打眠弹,2个大G炸弹,埋3个起爆,先削一轮
[ 本帖最后由 骷髅上帝 于
19:31 编辑 ]
忘记毛时代是没有良心,想回到毛时代是没有头脑。保障人权,追求社会公平正义,是民主国家所服膺的普世价值。我们不仅要追求历史真相,追究责任,更应吸取教训,使执政者不再重蹈覆辙。
帖子542&精华&积分9591&激骚9 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 真忘私绵 于
16:28 发表
问题是你下面说的还是近战啊……
我就是说近战啊,想说就说痛快了,说半截没意思。
帖子1964&精华&积分16442&激骚108 度&爱车&主机PS3 360 PS4 PRO&相机&手机&注册时间&
就算是没削弱之前的斩裂弹,90发全部打头也打不死炎王龙,那时候随便打打就不到4分钟一只炎王龙,但是配合明灯3件的人品弹药也会打掉你80发左右的子弹,没有明灯人品弹药的话90发还真打不死炎王龙。我用的还是斩裂弹输出最大化的装备,明灯3件苍火身麒麟腿,弱点特效3 超会心3 攻击4,暴击率95%。
现在更别提了,基本上伤害降低一半,就算用了明灯3件套,你也得最少回3次营地补充弹药,有这功夫还不如上重弩散弹硬怼流。
[ 本帖最后由 巴斯 于
12:42 编辑 ]
帖子1964&精华&积分16442&激骚108 度&爱车&主机PS3 360 PS4 PRO&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 骷髅上帝 于
19:29 发表
我现在的配装是冥灯头A,苍火胸B,冥灯手A,冥灯腰A,麒麟脚B,痛击护石2,这样基本套装就能出装填UP,起爆弹强化2,超会心1,弱特2. 火龙轻弩自带20会心,后期如果能刷一个弱特1珠就好了,当然精神抖擞珠也是很有用 ... 能打眠弹的话你用的史泰龙轻弩吧,打斩裂弹的话史泰龙轻弩不如火龙破坏炮收益高。猫饭吃攻击力大之后两把弩都能达到斩裂弹阈值,但是史泰龙弩少20会心,配合弱点特效3和超会心3,能做到全爆增伤。当然现在说这些都没用了,斩裂弹已经废了,现在轻弩通2流和重弩散弹硬怼流都比斩裂弹强好几条街
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
重弩战列好像一般都骨弩吧&&问下为什么不飞雷? 增弹以后5发 很爽啊
昨天试了下骨弩4发 加上明灯的业务 跟原来3发比舒服不少
5发岂不是更爽
当然我还是1.04 纯粹问问。。。。
帖子542&精华&积分9591&激骚9 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我再补充一句吧,我转轻弩测试过了,明灯套特效非常不实用,发动几率很低,对提升DPS没太大帮助,帝王胸甲几乎是必穿的,无属性武器加强石头,暴击爆伤,远程想凑齐属性还要强行上高耳很难。
帖子542&精华&积分9591&激骚9 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 clockworkjian 于
15:02 发表
重弩战列好像一般都骨弩吧&&问下为什么不飞雷? 增弹以后5发 很爽啊
昨天试了下骨弩4发 加上明灯的业务 跟原来3发比舒服不少
5发岂不是更爽
当然我还是1.04 纯粹问问。。。。 重弩机动不行,减低后仰轻弩只需要一个插件,剩下安装填,可以边跑变装,就更能突出明灯套的无用了。麒麟的属性解放实用性有待商圈,只能增加一个装填数,这么多套装泛用性最好的其实是灭尽。
帖子1964&精华&积分16442&激骚108 度&爱车&主机PS3 360 PS4 PRO&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 pinion 于
17:40 发表
我再补充一句吧,我转轻弩测试过了,明灯套特效非常不实用,发动几率很低,对提升DPS没太大帮助,帝王胸甲几乎是必穿的,无属性武器加强石头,暴击爆伤,远程想凑齐属性还要强行上高耳很难。 LZ说的是斩裂弹轻弩 斩裂弹轻弩明灯套无可取代,攻击4 弱点特效3 超会心3 装填+1,打阎王暴击15一下,一发斩裂弹7段伤害,一枪上百,人品爆发一次装填打7发,平时装填一次打4-5发很常见,当初斩裂弹用明灯3件套可以锁住炎王龙,说明灯对DPS提升没大帮助那是不可能的,就算现在这个砍残了斩裂弹的版本,明灯套的效果也是无可替代的。只要想玩高爆发弹种的弩,比如扩散流,那明灯3件套就是最好的选择,网上重弩1分30多秒杀灭尽龙的配装也是明灯三件套+其他装备。
帖子1964&精华&积分16442&激骚108 度&爱车&主机PS3 360 PS4 PRO&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 clockworkjian 于
15:02 发表
重弩战列好像一般都骨弩吧&&问下为什么不飞雷? 增弹以后5发 很爽啊
昨天试了下骨弩4发 加上明灯的业务 跟原来3发比舒服不少
5发岂不是更爽
当然我还是1.04 纯粹问问。。。。 104版本斩裂弹轻弩的优势是输出环境非常好且伤害炸裂,5只古龙都碰不到轻弩,而且轻弩配装合适的话可以锁死除了麒麟之外的所有古龙,重弩斩裂弹打炎王麒麟这种就很麻烦。
苍火身麒麟腿加明灯三件,出攻击4 超会心3 弱点特效3 装填+1,用火龙轻弩打弱点85%暴击,而且可以跑着上弹跑着开枪,104版本的的时候这套打任何怪都能保证4分钟之内,安全又迅速。
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 巴斯 于
04:55 发表
104版本斩裂弹轻弩的优势是输出环境非常好且伤害炸裂,5只古龙都碰不到轻弩,而且轻弩配装合适的话可以锁死除了麒麟之外的所有古龙,重弩斩裂弹打炎王麒麟这种就很麻烦。
苍火身麒麟腿加明灯三件,出攻击4 超会心 ... 好的 主要问题就只剩下哪里去刷超会珠弱特珠属解珠了。。。。
对了我觉得明灯一个作用不能单单看多一发两发 对斩裂来说多一发两发怪可能就倒地硬直了 然后又是一轮输出 作用很大
我想了想这就是以前3发感觉不爽 现在4发就感觉爽多了的原因出自多玩《怪物猎人P3》数据库
1,蹲射(装填数)一列中,前面的数值代表该武器蹲射可以使用的子弹类型及弹数。
2,一般、状态、属性等弹后面的数值(4/4/-)分别对应每个LV等级的弹药数量,比如通4/4/-,就代表这个弩最大可以上4发LV1通常弹、  4发LV2通常弹、不能上LV3通常弹
3,弹药缩写对照:
通:通常弹  贯:贯通弹  散:散弹  彻:穿甲榴弹
扩:扩散弹  回:回复弹  毒:毒弹  麻:麻痹弹
睡:睡眠弹  减:减气弹  灭龙:灭龙弹
4,武器名称前的小图标
分别代表稀有度1-7
蹲射(装填数)
通常弹 Lv1(30)
通贯散彻扩
4/4/--/-/-2/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/-2/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
通常弹 Lv1(30)
通贯散彻扩
4/5/-2/-/-3/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/-2/--/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
  │  │
通常弹 Lv1(30)
通贯散彻扩
5/5/-2/-/-3/-/-1/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/-2/-2/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  ├
  │ │  │ │
散弹 Lv1(20)
通贯散彻扩
5/4/-2/-/-3/3/-1/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/-2/--/-3/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │ │  │ │  │ └
  │ │  │ │
散弹 Lv1(20)麻痹弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
5/5/72/-/-3/4/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/-2/1-/-3/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │ │  │ │  │ └
  │  │  │  │
散弹 Lv1(20)麻痹弹 Lv1(6)减气弹 Lv2(4)
通贯散彻扩
5/6/82/-/-3/4/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/-2/1-/-3/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  │  │  │  └
  │  │
散弹 Lv1(20)麻痹弹 Lv1(6)减气弹 Lv2(4)
通贯散彻扩
5/7/82/-/-4/5/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/-2/1-/-3/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  ├
  │ │  │ │
冰结弹(20)
通贯散彻扩
4/3/-3/3/--/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/--/-2/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │ │  │ │  │ └
  │ │  │ │
贯通弹 Lv2(20)冰结弹(20)
通贯散彻扩
4/4/-3/4/--/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/--/-2/1-/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │ │  │ │  │ └
  │  │  │  │
贯通弹 Lv2(20)贯通弹 Lv3(?)冰结弹(?)
通贯散彻扩
5/5/-4/4/5-/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/--/-2/1-/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  │  │  │  └
  │  │
贯通弹 Lv2(?)贯通弹 Lv3(?)冰结弹(?)
通贯散彻扩
5/5/-5/5/6-/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/--/--/-2/1-/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  └
   │   │
火炎弹(20)毒弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
6/7/82/-/-2/-/--/-/-1/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/-3/2-/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
   │   │   └
    │    │
火炎弹(20)毒弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
7/8/83/-/-2/-/--/-/-1/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/-3/2-/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
    │    │    └
     │     │
火炎弹(?)毒弹 Lv2(?)
通贯散彻扩
7/8/93/-/-2/-/--/-/-1/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/-4/2-/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
     │     │     └
贯通弹 Lv1(?)火炎弹(?)毒弹 Lv2(?)
通贯散彻扩
7/9/103/-/-2/-/--/-/-1/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/-4/2-/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
通常弹 Lv1(30)
通贯散彻扩
5/4/-2/-/-3/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
││└  │ │
通常弹 Lv1(30)
通贯散彻扩
5/4/42/-/-4/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
  │  │
通常弹 Lv1(30)
通贯散彻扩
6/4/52/-/-4/-/--/-/-1/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  ├
  │ │  │ │
散弹 Lv1(20)火炎弹(20)
通贯散彻扩
4/5/6-/-/-4/4/--/-/-1/-/-
回 毒 麻 睡 减
3/1-/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │ │  │ │  │ └
  │ │  │ │
散弹 Lv1(20)火炎弹(20)
通贯散彻扩
5/6/7-/-/-4/4/--/-/-1/1/-
回 毒 麻 睡 减
3/2-/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │ │  │ │  │ └
  │  │  │  │
散弹 Lv1(?)火炎弹(?)
通贯散彻扩
5/7/8-/-/-4/5/--/-/-2/1/-
回 毒 麻 睡 减
3/2-/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  │  │  │  └
  │   │  │   │
散弹 Lv1(?)火炎弹(?)电击弹(?)
通贯散彻扩
5/7/8-/-/-5/5/6-/-/-2/1/-
回 毒 麻 睡 减
3/2-/-2/-2/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │   │  │   │  │   └
  │  │
散弹 Lv1(?)火炎弹(?)电击弹(?)
通贯散彻扩
6/7/9-/-/-5/6/6-/-/-2/1/-
回 毒 麻 睡 减
3/3-/-2/-2/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  └
   │   │
通常弹 Lv3(30)水冷弹(20)
通贯散彻扩
5/4/62/3/-2/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/-2/-2/--/-2/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
   │   │   └
    │    │
通常弹 Lv3(30)水冷弹(20)
通贯散彻扩
6/5/73/3/-2/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/-2/-2/--/-2/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
    │    │    └
     │     │
通常弹 Lv3(30)水冷弹(20)
通贯散彻扩
7/6/83/3/-3/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/-2/12/--/-2/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
     │     │     └
通常弹 Lv3(30)水冷弹(20)毒弹 Lv1(?)
通贯散彻扩
7/7/103/3/-3/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/-2/12/--/-2/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
通贯散彻扩
5/6/73/3/--/2/--/1/--/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/12/-1/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
LV2彻甲榴弾(?)火炎弹(?)
通贯散彻扩
5/6/73/3/--/2/--/1/--/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/12/-1/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ ├
LV2彻甲榴弾(?)火炎弹(?)
通贯散彻扩
5/7/74/4/5-/2/--/1/--/1/-
回 毒 麻 睡 减
2/12/-1/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
水冷弹(?)冰洁弹(?)
通贯散彻扩
5/6/75/4/5-/2/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/12/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
通常弹 Lv2(30)通常弹 Lv3(30)贯通弹 Lv1(20)
通贯散彻扩
3/3/32/3/3-/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/-2/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
通常弹 Lv2(?)通常弹 Lv3(?)贯通弹 Lv1(?)贯通弹 Lv2(?)
通贯散彻扩
3/3/33/3/3-/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/-2/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ ├
通常弹 Lv1(?)通常弹 Lv2(?)通常弹 Lv3(?)
通贯散彻扩
1/1/15/4/42/2/3-/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/-3/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
通常弹 Lv2(?)通常弹 Lv3(?)贯通弹 Lv1(?)贯通弹 Lv2(?)贯通弹 Lv3(?)
通贯散彻扩
3/3/33/3/3-/-/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/-2/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
贯通弹 Lv2(20)斩裂弹(5)
通贯散彻扩
4/4/-4/4/4-/-/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/-2/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
贯通弹 Lv2(20)贯通弹 Lv3(20)斩裂弹(5)
通贯散彻扩
4/4/-4/4/4-/-/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/-2/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │  └
  │  │
贯通弹 Lv2(?)贯通弹 Lv3(?)斩裂弹(?)减气弹 Lv1(?)
通贯散彻扩
4/4/-4/4/4-/-/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/-3/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
  │  │  └
贯通弹 Lv2(?)贯通弹 Lv3(?)斩裂弹(?)减气弹 Lv1(?)
通贯散彻扩
4/5/-5/5/5-/-/-2/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/--/--/-3/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
通贯散彻扩
4/5/-3/3/--/-/-2/2/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
-/--/-2/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
贯通弹 Lv2(20)斩裂弹(5)
通贯散彻扩
5/5/-3/4/--/-/-2/2/--/1/-
回 毒 麻 睡 减
-/--/-2/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
贯通弹 Lv2(?)扩散弹 Lv2(?)斩裂弹(?)
通贯散彻扩
5/6/-3/4/--/-/-2/2/--/1/-
回 毒 麻 睡 减
-/1-/-2/--/-2/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
通常弹 Lv3(30)睡眠弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
5/5/52/-/-3/4/-1/-/-1/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/1-/-2/-2/12/1
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
通常弹 Lv3(30)睡眠弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
6/6/62/-/-4/4/-2/-/-1/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/1-/-2/-3/22/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
通常弹 Lv3(?)睡眠弹 Lv2(?)
通贯散彻扩
8/8/83/-/-4/4/-2/-/-1/-/-
回 毒 麻 睡 减
2/1-/-2/-3/22/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
彻甲榴弹 Lv1(9)彻甲榴弹 Lv2(9)
通贯散彻扩
5/5/--/3/-2/2/-1/1/13/3/3
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
彻甲榴弹 Lv1(9)彻甲榴弹 Lv2(9)彻甲榴弹 Lv3(9)
通贯散彻扩
5/5/--/3/-2/2/-1/1/13/3/3
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
彻甲榴弹 Lv1(?)彻甲榴弹 Lv2(?)彻甲榴弹 Lv3(?)
通贯散彻扩
5/5/--/3/-3/3/-2/2/23/3/3
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
Lv3 通常弹(?)Lv1 彻甲榴弹(?)Lv1 扩散弹(?)
通贯散彻扩
7/7/8-/-/3-/-/33/3/31/1/1
回 毒 麻 睡 减
-/-2/--/-2/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
Lv3 通常弹(?)Lv1 彻甲榴弹(?)Lv1 扩散弹(?)
通贯散彻扩
7/8/9-/-/3-/-/33/3/31/1/1
回 毒 麻 睡 减
-/-2/--/-2/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
 │ │ └
Lv3 通常弹(?)Lv1 彻甲榴弹(?)Lv2 扩散弹(?)
通贯散彻扩
7/8/10-/-/3-/-/33/3/31/1/1
回 毒 麻 睡 减
-/-2/--/-2/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
水冷弹(20)减气弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
5/6/7-/3/4-/3/4-/2/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
贯通弹 Lv3(20)水冷弹(20)减气弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
5/6/7-/3/4-/3/4-/2/--/-/-
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
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贯通弹 Lv3(20)水冷弹(20)减气弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
5/7/8-/3/4-/3/4-/2/--/-/-
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
通常弹 Lv3(?)散弹 Lv1(?)
通贯散彻扩
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
通常弹 Lv3(?)贯通弹 Lv2(?)散弹 Lv1(?)
通贯散彻扩
5/6/83/1/-3/-/-3/-/-1/1/-
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
火炎弹(?)冰结弹(?)灭龙弹(?)
通贯散彻扩
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
火炎弹(?)冰结弹(?)灭龙弹(?)
通贯散彻扩
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
贯通弹 Lv2(?)斩裂弹(?)
通贯散彻扩
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
贯通弹 Lv2(?)冰结弹(?)斩裂弹(?)
通贯散彻扩
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回 毒 麻 睡 减
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
电击弹(20)斩裂弹(5)麻痹弹 Lv1(6)
通贯散彻扩
5/6/-3/3/-2/3/--/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
电击弹(?)斩裂弹(?)麻痹弹 Lv1(?)
通贯散彻扩
5/7/-3/3/-2/3/--/-/--/-/-
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
蹲射(装填数)
Lv2通常弹(30)LV3通常弹(30)LV1贯通弹(20)LV3彻甲榴弹(9)
通贯散彻扩
4/4/52/3/32/-/-1/1/11/1/1
回 毒 麻 睡 减
-/--/--/--/--/-
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
Lv2扩散弹(?)冰结弹(20)
通贯散彻扩
6/8/122/-/-4/5/6-/-/-2/1/2
回 毒 麻 睡 减
3/2-/--/-3/23/2
火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
火炎弹(20)水冷弹(20)电击弹(20)冰结弹(20)
通贯散彻扩
5/6/7-/3/4-/3/4-/-/--/-/-
回 毒 麻 睡 减
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火 水 雷 冰 龙
捕 染 鬼 硬 斩
Lv2 贯通弹(?)Lv2 散弹(?)水冷弹(?)Lv2 麻痹弹(?)
通贯散彻扩
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回 毒 麻 睡 减
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捕 染 鬼 硬 斩(ERROR:15) & 访客不能直接访问《怪物猎人OL》怪物阴影的利用方法怪物阴影利用方法历代怪物猎人的画面没OL这么好,怪物的影子都是直接在怪物的身下。(虽然不是根据光源的,不科学,但是也有一定的理由,看下面)而且看得出来只是一张圆形的阴影贴图而已。(也就是一个圆的模型面片)。一方面是为了节省机器的处理资源,另一方面是为了方便猎人判断怪物的位置。比如说怪物要换区逃跑 那么在起飞的地方就会留下这个阴影,看阴影的方向就能知道怪物朝哪个方向飞了。猎人可以提早在下一个区域等待,然后在怪物要降落的正下方又会有这个阴影,猎人就可以提前设置陷阱,及时捕获。就算在洞穴这种没有光的地方,也会有这个阴影在怪物的正下方。比如电龙和镰蟹在天花板上时,猎人就可以利用这一点来放置飞空爆桶。钢龙在起飞时就可以用暴雷针。如果没有这个阴影,那么这类的道具就等于形同虚设了。怪物猎人:怪物猎人OL怪物阴影介绍而在怪物猎人OL中,游戏场景里有个固定的太阳光源,怪物的影子会实时地在地面上投射出来。也就是说在怪物飞行过程中的投影并不是在正下方,就难做到上面提到的事情。当然以怪物猎人历来的系统,怪物行动的区域是固定的,降落的地点也是固定的(不知道OL是不是这样),只要多打就能记住怪物的降落点。关于阴影本人觉得就直接把光源放在正上方把吧。怪物猎人OL:《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字 腾讯《怪物猎人OL》官网4月16日再次更新,这款神秘作品即将在日公开,公开前最后一次更新的关键字为CAPCOM。底部的神秘关键字同样是向右翻转90度变为字母,而字母所显示的就是CAPCOM,我们知道CAPCOM就是《怪物猎人》系列的开发公司,网站顶部4月16日的更新信息为超越,难道腾讯认为这款游戏可以超越CAPCOM的作品吗,让我们拭目以待吧。日官方更新的顶部标题为盛宴,而底部的神秘关键字为,意指4月18日腾讯的发布会。还有两天我们就可以了解游戏的真面目了。黄速龙王袭来 《怪物猎人OL》新怪物情报更新今日,《怪物猎人OL》将公布一只新怪物的详细情报:鸟龙种怪物黄速龙王。它可不是蓝速龙换个颜色那么简单,以下就是详细情报:
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《怪物猎人OL》武器攻击镜头调整关于太刀的攻击,我们发现有一个很小的却是对攻击怪物很有用的操作那就是攻击过程中调整方向,由于官方的键位的设置做不到了!(官方为了照顾新手,操作的方便,把袈裟斩和普通攻击都放在一个键位上。但是貌似放气刃斩的时候还是有微调的,不过我们需要的是完全可微调。)以下就是具体情况,MH系列2、3中,太刀在进行攻击的同时,我们能用摇杆左右方向根据怪物的位置进行细微的转向。而在OL中袈裟斩的键位恰恰是需要配合方向键来输入的,那么我们在想用攻击键加方向键进行微调的时候就会变成出袈裟斩的操作。也就是说我们只能朝着前面固定的一个方向连击对猎人狩猎至关重要的微调方向的精细操作也就无法实现了!那么我们就来看看怎么样能解决这个问题:要保留袈裟斩和逆袈裟斩斩但又不影响方向的控制,那么就只能把几种袈裟斩的攻击按键单独分离出来,增加键位。但是有人就会问:增加键位了控制不来,会手忙脚乱吧。那么来参考下我在试玩OL时的手柄右摇杆的映射:或许很多人不知道,从PS2时代开始,MH的经典手柄操作1就是用右摇杆来进行攻击的。攻击键位看似变多了,但是左右下的三个袈裟斩都是靠方向来记忆的,完全不会有记不住按哪个键的情况吧。(psp没有右摇杆,所以psp式的操作,三角圆圈键的攻击方式也不能在保留左右前后逆袈裟斩的情况下进行方向的控制了,键位不够,pass掉)那么我们的鼠标上虽说也可以用类似的键位设置:(虽然可行,但是操作起来很困难)(鼠标上下滑轮默认是控制上下视角,但是实际我们定下上下视角以后,在打怪过程中基本不需要进行上下的调整了,所以可以用来做攻击键位)但是鼠标用这个方法实际操作起来会发现:手很累!而且很不便!或者说第二种比较可行方法鼠标的左右键就对应psp上的三角和圆圈键,也就是说袈裟斩就是鼠标左右键一起按。(其他武器具体也没怎么用过,以后再说)综上所述,也就是说玩MH最好的操作方式就是用手柄,按键攻击最好的方式便是用右摇杆!《怪物猎人OL》官网更新 游戏类型是MMOACT? 4月12日,腾讯的《怪物猎人OL》再次更新,本次网页下面再次出现了全新的神秘关键字。根据之前关键字的分析来看
《怪物猎人OL》任务列表一览 游戏任务介绍《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字 腾讯《怪物猎人OL》官网4月16日再次更新,这款神秘作品即将在日公开,公开前最后一次更新的关键字为CAPCOM。底部的神秘关键字同样是向右翻转90度变为字母,而字母所显示的就是CAPCOM,我们知道CAPCOM就是《怪物猎人》系列的开发公司,网站顶部4月16日的更新信息为超越,难道腾讯认为这款游戏可以超越CAPCOM的作品吗,让我们拭目以待吧。日官方更新的顶部标题为盛宴,而底部的神秘关键字为,意指4月18日腾讯的发布会。还有两天我们就可以了解游戏的真面目了。黄速龙王袭来 《怪物猎人OL》新怪物情报更新今日,《怪物猎人OL》将公布一只新怪物的详细情报:鸟龙种怪物黄速龙王。它可不是蓝速龙换个颜色那么简单,以下就是详细情报:鸟龙种新怪物:狡诈的沙匪黄速龙王虽然和蓝速龙同属群居性的鸟龙种,但生长在沙漠中的黄速龙(盖涅波斯)所面临的生存环境却要严苛得多。沙漠多变的气候催生出残酷的生态环境 具有各自防身技能与凶悍性格的食草动物,包括嗜血的沙龙王在内的强大掠食天敌,这一切都促使黄速龙进化得远较他们蓝色的远亲狡诈、团结与强壮。黄速龙懂得 在狩猎时利用天生的黄褐色表皮融入周围的景色,预先设下埋伏圈来伏击它们属意的猎物。而他们同招牌般的麻痹毒素,更是能大大增加狩猎的成功率。黄速龙的牙 齿带有毒腺,虽然毒素不会立即致命,却能让它们的猎物(主要是草食龙)很快失去对身体的控制权,动弹不得地任凭这些凶悍的猎手捕食。麻痹牙和利爪上的神经毒素会让猎人暂时无法动弹作为黄速龙聚群的狩猎领袖、以及保护者。黄速龙王(多斯盖涅波斯)无疑是整个族群中最足智多谋和强大的个体。和蓝速龙王相似,黄速龙王的体型 比同胞都要高大强壮,站在部下之中也显得鹤立鸡群。所有黄速龙王都具有醒目的V字型头冠,这种标志能够带来令小体型黄速龙绝对服从的权威性。如果在战斗 中,对手伤害到了这标志其领袖地位的头冠,往往会导致黄速龙王疯狂的暴怒反攻。召唤同伴的呼号是小型食肉鸟龙种首领的必备技能不过,大部分时间里,黄
《怪物猎人OL》键盘操作注意事项键盘操作注意事项:用过手柄玩过MH的都知道,用摇杆画圈的话,游戏人物便会在原地转圈,很平滑地转圈。而OL用键盘操作的话,我们会发现:游戏里的人物转向都是一卡一卡地转的,因为键盘asdw四个键也就只能控制8方向!没错,是只有8个方向,也就是说人物转向每次都是以45度旋转的!而以往psp滑杆也好ps3和wii经典手柄的摇杆也好,少说有16方向。(可能达到32方向,具体本人也没考证过)。键盘方向控制在正常的狩猎当然没问题,但是这样就没办法在转向上进行细腻的控制,比如很难锁头之类的。举个例子来说(如下图):如果处在上图这位置的太刀猎人这时候挥刀纵斩大怪鸟的头,那么他肯定是劈空的。当然键鼠视角比较好操作,只要正中对准目标部位向前方攻击就好,按tab键锁定视角也能在一定程度上有所帮助,但是毕竟有局限性,视角不可能每时每刻都是正对着的。键鼠玩家在斜向出刀时就很难准确命中自己想打的部位了。(并不是说键鼠玩家肯定玩的不好,视角控制好的话,高手没什么问题)所以说,等以后出支持手柄的后,应该不只是只有8个方向的控制(希望官方留意哦)。听说360手柄在首测就能直接支持了,不知是不是16方向的所以等正式版出了,个人还是比较推荐用手柄操作的。《怪物猎人OL》官网更新 神秘关键字 腾讯《怪物猎人OL》官网4月16日再次更新,这款神秘作品即将在日公开,公开前最后一次更新的关键字为CAPCOM。底部的神秘关键字同样是向右翻转90度变为字母,而字母所显示的就是CAPCOM,我们知道CAPCOM就是《怪物猎人》系列的开发公司,网站顶部4月16日的更新信息为超越,难道腾讯认为这款游戏可以超越CAPCOM的作品吗,让我们拭目以待吧。日官方更新的顶部标题为盛宴,而底部的神秘关键字为,意指4月18日腾讯的发布会。还有两天我们就可以了解游戏的真面目了。黄速龙王袭来 《怪物猎人OL》新怪物情报更新今日,《怪物猎人OL》将公布一只新怪物的详细情报:鸟龙种怪物黄速龙王。它可不是蓝速龙换个颜色那么简单,以下就是详细情报:鸟龙种新怪物:狡诈的沙
《怪物猎人ol》大家可以放弃买手柄了
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  《怪物猎人OL》晓暮山林 资料介绍  天空、大地、海洋,构成了猎人和怪物生活的全部。狩猎、亦或是被狩猎,则是猎人和怪物之间永恒的主题。今天要为各位带来的,飞龙种怪物的第一个场景&&晓暮山林,这是猎人们迈向成熟的决战场,也是猎人们经受最大考验的狩猎场。
  郁郁葱葱的晓暮山林栖息着大量的食草龙  晓暮山林是一个风景美丽、生机盎然的场所,位于山脉的向阳处,乍一看似乎和&晓风山谷&有一些类似,其实则不然。在这个场景中隐藏着诸多的古代遗迹,斑驳的青苔下所隐藏着的残垣断片,似乎在暗示着这里曾经辉煌的文明。
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  神秘的遗迹一景  也许是水土过于丰饶的关系,晓暮山林繁衍着大量的食草龙群,他们在这里休养生息、变得非常肥硕、巨大。也正因为是这样的原因,这个看似祥和安宁的区域,会吸引了特别的掠食者前来觅食,这就是至今为止在《怪物猎人OL》中还未曾正式公布过的飞龙种怪物,它已经将整个晓暮山林据为己有,只要进入这个区域的无论人或是怪,都将会被它视为掠食的对象。
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《怪物猎人X》轻弩通常弹配装心得分享 《怪物猎人X》最普通的轻弩玩法,适合打点状弱点,反动与装填速需求都很低,算是最初阶的入门弹种,有三个等级,LV1倍率为6,LV2为12,LV3为10(+&,跳弹追加伤害,不过别太期待比较好),值得讨论的是伤害稳定且总输出极高的LV2,简称通二。若以通二为主力的话,在下推荐以下这两把弩枪:第一把为叛逆弩ヴァルレギオン,千刃龙轻弩的最终阶。加长枪管后物攻252,会心20%,装填稍速,反动大,两洞,不偏。曾经强大的两种速射被拔掉,让许多人扼腕。所幸物攻期望值成长不少,翻滚时自动装填一发的特性也还留着。适合与魔物一边周旋一边稳稳将通二一发一发送到弹弱点上的打法。另外,也可以改装消音管,靠全装填多打出贯一与两个等级的斩裂弹。两洞在配装时很方便,使护石的门槛降低不少。■女/ガンナー■ --- 顽シミュMHX ver.0.9 ---防御力 [151&151]/空きスロ [0]/武器[2]头装备:隼刃の羽饰り [0]胴装备:シルバーソルレジスト [0]腕装备:フィリアRガード [0]腰装备:シルバーソルコート [2]脚装备:シルバーソルレギンス [1]お守り:兵士の护石(痛撃+4) [3]装饰品:会心珠【1】&4、强弾珠【3】、强弾珠【1】耐性値:火[4] 水[-13] 雷[-12] 氷[2] 龙[9] 计[-10]通常弾・连射矢UP见切り+2弱点特効超会心护石稍微好一点就能简单配出这种塞满输出技能的特化装。熟知伤害计算的话,稍微想像一下就知道每发通二的伤害有多惊人。第二把为ホーネス=ダオラ,也就是钢龙的轻弩,钢冰蜂弩的最终阶。长枪管后241,10%,稍迟,反动小,左右小偏,一洞,通二三连发速射。前面曾经提到过,通二由于速射补正高达0.8,所以DPS比单发来得高。而这把轻弩同时有着通二速射外,装填量更高达七发。(虽说与前作相比已经被砍了三发,不过上位武器这样子也够恐怖了)。只要靠技能抵销掉左右偏移,就成了最强大的通二定点输出。■女/ガンナー■ --- 顽シミュMHX ver.0.9 ---防御力 [1
《怪物猎人2G》闪退问题完美解决办法1.游戏版本不对(IOS/安卓)由于这款游戏还是比较新的,刚刚发布没多久,一些小的游戏下载站很有可能只是匆匆下载了适合自己的安卓手机版本的游戏包就打包上传了,而这种情况下,你的手机和下载下来的游戏包其实是完全不兼容的,建议各位安卓玩家前往googlestore直接下载原版进行游戏或者前往97973手游网等一些大型游戏站点根据自己的手机机型来下载合适的本款游戏。2.分辨率不兼容(安卓)如果您是新版的1080P手机或者一些和主流分辨率不太一样的手机的话那么很有可能是因为分辨率的问题,手机分辨率直接影响到游戏能否流畅运行,而本款游戏作为一款刚出的新游戏很有可能没有考虑到更多分辨率的兼容问题,出现这种情况只能说很遗憾,我们不得不等游戏公司更新才能解决这个问题啦。3.系统版本过低/不符(IOS/安卓)如果您是IOS版本IOS5或者以下以及安卓2.3.0以下版本的手机的话那么您的手机系统版本有些过低了,没有达到本款游戏要求的最低系统版本,如果强制运行很有可能会导致设备出现问题,建议升级系统版本之后再进行游戏。另外如果是MIUI和FLYME用户的话出现闪退的可能性也许更高,因为定制系统存在一些FC的问题,出现这种情况建议升级您的定制系统至最新版或者下载一些防FC的rom包重新刷机。4.杀毒软件(安卓)虽然基本上不存在这个问题,但是一些版本老旧的杀毒软件还是会在不知名的情况下禁止一些游戏运行,请检查你的手机杀毒软件黑名单和屏蔽列表中是否出现了本款游戏,如果出现,那么闪退就是因为杀毒软件所致的了。5.无google play框架(安卓)该游戏如果想要在安卓系统上运行必须依赖google play框架,如果你的手机没有goole应用商店的话可能很多游戏都无法正常运行,建议大家在网上找一个googleplay框架安装一下然后在看看游戏能不能运行。《怪物猎人4》太刀VS100级金狮子8分视频 武器比较平民 面板是759 满斩的 s2 主砍蓝。打得不是完美无缺还遇到乱入坑死我了,玩游戏看得开点时间也就没那么重要了,如果极品刀4 6白发挥好的话无火打进6分也不是
《怪物猎人X》空战弓需要注意的点介绍 《怪物猎人X》中弓这个远程武器的空战玩法是与其他的近战玩法有些不同的,这里就来介绍一些玩时需要注意的。1.踩踏成功时按X是空中接近攻击,太早按会挥空。2.踩踏时按R是空中射击(平射),瞄准点受到猎人方向(左右)&视点(上下)影响。3.踩踏时按A是空中射击(下射),大约是瞄准脚底前方所以命中率很高。4.空中射击会瞬间自动蓄力,看箭种应该是直接蓄3,但倍率有无调整不确定。5.踩踏A后着地前可接X或R的连续攻击,接R可当成空战版的刚射。6.B后跳时再按B会朝后方长距离翻滚,此时按R会瞬间蓄力到蓄3。虽然不清楚空中射击的倍率和普通蓄3有无差异,但打猫头鹰阿姨用空战弓明显比武士道弓慢很多,感觉空战弓空中动作的问题在于,无法准确维持最佳打点&会心距离,偏偏弓要发挥威力最重要的就是这两点。讨伐时间增加或许是这个原因。目前看来散射弓或许比较能发挥空战风格的威力,而X新增的重射(似乎是单点高威力箭种)说不定也会很适合?另外空中平射不好瞄准的问题,解决方法其实和其他武器JK或踩踏后瞄准相同,左类比推上同时按L瞄准锁定中的魔物,就能迅速让猎人正面对准魔物的方向,这种技巧用习惯基本上能解决大部分JK或踩踏后,后续动作打不到魔物的窘况,希望大家多加利用喔。《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑! 日前CAPCOM公司开始接受预定于11月28日发售的3DS游戏《怪物猎人X》的预订,并公布了eCAPCOM限定版《怪物猎人X LIMITED EDITION》的详细内容。该版本为数量限定版,除了游戏本体之外,还同捆有一个以黑色为基调的主题4WAY手提包,售价为8900日元。从目前公开的图可以看出,包中除了可以放置New 3DSLL本体与游戏卡之外,还可以放置如耳机、电源,以及触笔等等。另外,CAPMCOM除了限定版之外,还公开了限定先着特典为可更换包装,以及猛汉部员限定的限期点数追加活动。《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场! 根据3DS《怪物猎人X》官网近日更新的消息,这款游戏将会与野村哲也再度进行合作,推出全新的合作装备,这些套装将
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