情义野辅团战有伤害赛尔号战队加成加多少吗

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虚空之眼是一个不温不火,但是胜率名列前茅的英雄,在8.2版本中由于其他中路热门英雄均不同程度受到了削弱,大眼的胜率也有了一个飞跃,虚空之眼4个技能均为非指向性技能,是一个跟泽拉斯一样极度要求技能命中率的英雄,也是一个上限极高的英雄,当召唤师对技能的施放有了一定的熟练度之后,胜率也会突飞猛进。
一个三环型被动,打出三层叠加效果后可以额外附加一个真实伤害,平A可以刷新这个状态的持续时间,注意加以利用
Q技能是一个2段技能,第二次释放可以将等离子球分裂为2个,可以通过调整角度使对手难以判断,并击中更远距离的对手。注意大眼是可以Q闪的,通过Q闪可以更加出其不意地击中对手。
W技能有2次充能,每一次W有2段伤害,第2段伤害也更高。是大眼清兵的主要技能,这个技能是可以移动施法的,当对手头铁直线追击时,释放W可以让对手吃到高额伤害。这个技能可以看做一个小型的兰博R技能,尽量想办法让对手吃到第2段W的伤害是一个熟练玩家与新手玩家的重要区分。
大眼唯一的控制技能,需要紧紧捏在手里,不要轻易交出,交出E意味着大眼将几乎失去所有自保能力,E技能的命中也是大眼满血秒杀连招的核心。需要多加练习。
威力十分强大的终极技能,但是缺点也十分明显,不能移动且可以被打断,只有当叠好被动层数之后再释放这个技能才能发挥出这个技能的全部威力,这个技能的释放成功与否,考验了召唤师是否合理拉开了与对手的距离,是否对手已经交出位移或者控制技能,也是区分熟练与否的一个重要标准。习得大招后会给被打出三层被动的对手一个debuff(此时身上会有一个圆圈),这时的R技能会对对手造成高额的真实伤害,
技能加点:
大眼有2种不同的对线方式以及对应的加点方式,一种是主W快速推线,6级后找机会E到一套满血秒杀的打法,还有一种是WQ对点,增强对线能力,消耗到3/4血量后进行连招秒杀,笔者推荐新手使用主W快速推线弥补对线能力不足,熟练后可以WQ对点
方案1:(WQ对点)
方案2:(主W刷线)
作为一个POKE流法师,奥数彗星毫无疑问是当前版本最适合大眼的符文,而频繁的技能释放,选择法力流系带可以让大眼的续航更为强力,选择超然与我们的出装方式有关,大眼是一个需要CD的英雄,当装备的选择不够我们需要的CD时,就只能选择超然符文了,焦灼也是进一步增加伤害的必备符文,副系选择启迪系,点出秒表增加自己的生存能力,点出星界洞悉与超然符文共同作用,减少CD。
当然,还有选择启迪系更换天赋以及主宰系电刑的打法,笔者使用后觉得效果不是很理想,在此就不累述了。
召唤师技能选择
只推荐这一种召唤师技能选择,大眼无位移,大招释放需要固定位置,极容易成为对方集火的目标,选择屏障可以很好的增强大眼的生存能力
这是一套笔者一直使用的出装思路,也十分适合新上手玩大眼的玩家,以及面对对方有高爆发英雄的打法,虚空之眼的伤害高低主要是取决于技能的命中率高低,法强是次要因素,法穿系列是性价比最高的伤害装,对于低AP加成的大眼来说,三穿套做出来,输出便已经很高了,堆法强并不适合大眼,而且堆法强的出装方式也会更脆,降低容错率。至于冰杖这件道具,大眼的QR都自带减速效果,E技能是击飞控制,只有W技能能从冰杖被动中获得增益,性价比不是很高,对技能的命中帮助也不是很大,而鬼书虽然性价比很高,但是没有生命值加成,会让单薄身板的大眼容易被对方秒杀,出时光可以增大自身肉度,方便反打,如果对自己操作有着十足信心,选择鬼书也是不错的选择。
秒杀连招:QEWR
Q到人后会有一个高额的减速效果。此时释放E命中率极高(要等对手交出位移技能才能稳稳命中)
后期秒杀连招:后期虚空之眼QR即可直接秒杀满血ADC,后期团战对方脆皮中了一个Q,接R(得考虑有无盾,位移技能)既可以直接秒杀。
2年千场王者局经验之谈:
1.大眼1级学W,2个W加几下平A就可以轻松推掉第一波线,1级应该是没有英雄能推线比大眼还要快的,然后直接走去对面BUFF处插眼,对面打野动向便能侦测的一清二楚,比如下列情况:自家BUFF还有而插眼处已经没有BUFF,此时立刻提醒上单回退。此外,这个眼位就可以看出一个对方打野对英雄的一个熟练度,如果对方在打第二个BUFF已经血量十分不健康,你甚至可以在清理完第二波第一个兵升到2级后直接去对面BUFF秒掉对方打野。
2.2级抢2推掉兵线后(必须快速推掉兵线),大眼还可以继续选择去上路游走(不过最好呼叫打野一同前来,因为可能遇到对方打野),由于上路线长,此时双方上单刚刚升2,打野此时也多在清理第二个BUFF,往往此时双方上单会尝试对拼,如果此时出其不意进行游走,前几级的英雄都很脆弱,捏准技能很有可能打出召唤师技能甚至击杀,帮助上路建立优势,注意切莫上头,技能放空了就立刻后撤回到自己的线上(不过此时注意对方打野可能已经打完了第二个BUFF,看到上路被抓就立刻去支援,因此最好呼叫己方打野保证安全回到中线),而此时第三波兵线由于一个炮车兵的原因,对方中单很难及时推光这波兵线,我们可以及时回到线上而不亏损或少亏损几个小兵的经验。之后的3~6级以稳定发育为主,尽量不要漏兵,穿插找机会用Q消耗对手血线,注意控制自己的蓝量,不要轻易释放EW,一旦放空基本就要回家补充蓝量了,同时如果能抢6,便极有可能造成单杀,练好自己的基本功,尽量在7~13分钟内做出时光杖,这样对手基本上对一个出了时光带着屏障的肉东西失去欲望。6级后多推线游走,因为大眼自身笨重无位移,技能不稳定的特点,极容易遭到对方上野辅的gank,而且一旦被击杀就可能会被无限重复这一击杀过程,作为一名大眼玩家一定要特别注意这一点。
3.拿捏准技能释放的节奏,没有队友先手控制的情况下,切忌一口气释放掉所有技能,这也是大部分新手玩家的通病,一旦释放掉所有技能,一个无位移的大眼无异于任人宰割的猎物。包括EW这种连招,W也可以慢一点看准了再释放,一样可以打出2段W的伤害。
大眼一直是一个强力且冷门的中单。Faker时不时也会在韩服rank中拿出来使用,它并不是一个在高端局里使用不了的英雄,只要认清英雄的优缺点,并取长补短,每个英雄都能发光发亮,希望本篇文章能对喜欢大眼的同学们有所帮助,大眼崽也会认真阅读同学们的评论,听取同学们的意见,让我们共同进步,谢谢大家。
11:57:22&&作者:LOL知道
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王者荣耀庄周怎么样?庄周怎么保护队友?庄周玩法解析
王者荣耀新闻导语
王者荣耀庄周还能增加友军的移速和伤害减免。可见集解控、辅助和控制技能于一身的庄周,可以适应多种情况的战斗。
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【出装选择】
六神装:红莲斗篷、影忍之足、不死鸟之眼、冰霜法杖、极寒风暴、炽热支配者
前期核心装备:红莲斗篷、影忍之足
因为庄周的技能特点,庄周符合前排辅助这样的定位,也就需要偏肉的出装。前期应该选择红莲斗篷,红莲斗篷可以有效提高物理防御,而且被动献祭效果也因为庄周是前排辅助,充分发挥出其作用;选择影忍之足来提高移速,同时影忍之足也有效提高了与敌方物理输出英雄对抗的能力,和同是防御鞋的抵抗之靴相比,抵抗之靴的韧性加成对庄周的作用聊胜于无,所以影忍之足性价比更高,更符合庄周的需要。
中期核心装备:不死鸟之眼、冰霜法杖
到了中期,为了应对更加频繁的小团战,庄周也需要加强法术防御,不死鸟之眼是庄周提高法术防御的好选择。它对生命值的加成则有利于提高庄周的续航和游走支援能力,而且还考虑到了庄周常用的召唤师技能治疗术,可以配合不死鸟之眼达到更好的效果;冰霜法杖可以进一步增加最大生命值,使庄周拥有更强的存活能力,被动“结霜”则可以加强一技能的控制效果,使庄周的辅助支援能力更加出众,可以在关键时候救下友军或者黏住敌军。
后期核心装备:极寒风暴、炽热支配者
有了极寒风暴,庄周的物理防御进一步提高,在后期不容易被敌方强势的射手或者刺客消耗。法术值和冷却缩减加成则提高了庄周的辅助能力,可以作为辅助完成自己的使命;最后一件出炽热支配者,加强回蓝效果。对于庄周这种辅助英雄,法术输出显得无力,反而是提高生命值和法术值才符合辅助的定位,炽热支配者提高法术值和回蓝速度,庄周可以频繁打出辅助技能,为我方团战制造优势。而且炽热支配者可以在残血时提供一个强力护盾,使团战中更容易被消耗的庄周在危机中逃出生天。
【召唤师技能推荐】
推荐选择治疗术。庄周作为前排辅助英雄,带治疗术的收益很大。一方面庄周身边的其他前排英雄,也是敌方优先消耗的对象,治疗术可以为其续航;另一方面,庄周的被动技能和自动释放的二技能均提高移速,令庄周的游走支援能力很突出,在支援友军时,释放一个关键的治疗术,可以大大提高友军的存活率,发挥庄周真正的辅助作用。
【实战解析】
对线期的庄周以辅助射手下路发育为主。出门优先升级一技能,原因是用一技能可以补充伤害并且减速敌方刺客,进而掩护我方刺客或者射手拿到红BUFF。当敌方下路是花木兰这种输出高而且比较强势的英雄时,采用保守打法。优先升级二技能,提高庄周和射手的移速,方能在灵活清兵的同时,避免正面对抗。如果敌方英雄并不强势,则用进攻打法,优先升级一技能,配合我方游走的打野英雄抓人或者快速推塔。
顺逆风打法
顺风局,我方经济优势明显,不惧发起正面的团战。应该在清理兵线之后,快速逼迫敌方开团。庄周应该作为前排辅助先手突进,需要看准时机优先释放三技能达到最好的解控效果,团战中的三技能用得好,可以决定团战的胜利。这里所谓的好时机,就是敌方团战中,向我方前排集中释放控制技能的时候。释放三技能以后,庄周需要用一技能控制敌军,二技能加速友军的同时,为我方补充输出。
在逆风局,庄周的辅助支援能力就变得更加关键了。我方各路很可能被压制,庄周应该发挥自身移速快,支援能力强的特点,学会穿越野区快速到达战场。先手一技能减速敌军,然后释放三、二技能,解控友军控制效果的同时,提高他们的移速,就可以掩护我方英雄安全撤退。在掩护友军的时候,还可以发信号让残血友军快速撤退。
当前版本中,召唤师们用辅助英雄上分蔚然成风。集解控友军、控制敌军、加速友军、增加友军免伤能力于一身的辅助英雄庄周是否合你的口味呢?
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者斗鱼之顶级主播 韩国风云 第179章 野辅联动 网游竞技,大家读书院 - 网络文学门户
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韩国风云 第179章 野辅联动
&&&&开局不到五分钟厂长他们就被打了一个ace,这波团战所带来的后果就死让刘毅的盲僧直接起飞,将最后的陆雪琪击杀过后刘毅的盲僧又刷干净了自己的野区,这才返回了家中。&&&&六分钟出头的时间,刘毅的盲僧就做出了猎人的宽刀锋,并且针对自己的w技能购买了一个侦查守卫,而这种级别的装备对于厂长来说无疑是场噩梦。&&&&刚才那波彻底失败的团战,导致此时的厂长复活后只是聊胜于无的购买了一颗红水晶,针对着野区内隐藏的危险给自己多一丝活命的资本。&&&&寡妇这个英雄就是这样,凭借着被动暗影迷踪可以轻松的到达她想去的任何地方,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的视野所发现,但这问题都不是很大,因为当寡妇的敌人看到寡妇的时候,就代表这他已经在劫难逃了。&&&&所以,寡妇这个英雄凭借优秀的gank能力以及能打能抗的优势,被世界范围内众多的召唤师所喜爱。&&&&玩寡妇这个英雄最好的节奏就是前期就打出优势,这样在配合着寡妇q技能高效的清野能力,能够让寡妇迅速的起飞,但若是前期寡妇没有打出优势的话,那就只能暂时的放弃输出装,往肉寡妇方面思考。&&&&毕竟一个没输出没肉的寡妇,加之又没有控制技能,基本上就已经废了。&&&&“盲僧刚拿下五杀,大家线上多小心一些。”走到三狼处开始刷野的厂长在频道中说道,其实说到底盲僧拿了五杀最该头疼的就是自己,因为与教主打擂台的是自己,不是他们,加上寡妇前期本就不如盲僧,这样一来更是雪上加霜。&&&&当然,芜湖神和陆雪琪他们自然是明白这个道理,再者这波能够让刘毅的盲僧拿下五杀陆雪琪很有问题,陈赫是在队友没死前tp下来想要支援的,但是传送下来的时候局面已经是回天乏力了。&&&&而陆雪琪则是本来能够脱离这趟浑水的,却因为贪心把自己也陪了进去,尽管换掉了五五开,但这个五杀对于己方的士气非常不利。&&&&快速的刷完自己的野区之后,厂长对于自己下半部分的野区看都没有看一眼,径直控制着寡妇冲着刘毅的野区走去,多年在职业赛场上的经验使得厂长在此时做出了完全正确的判断。&&&&刘毅的盲僧赫然正在厂长的野区刷着f4,开始了凭借碾压性的优势肆无忌惮的搜刮着寡妇的资源。&&&&而就在此时虎牙骚男的直播间内,虎牙的超级主播骚男边与五五开对着线边与直播间内的观众做着互动。&&&&“这把真的有点炸呢,不过总的来说还是很有希望的,毕竟刚才的人头都被教主的老盲僧拿走了,五五开和下路的祝小月并没有拿到人头,所以如果能够和平发育下去的话,凭借厂长切后排的水准这把希望还是蛮大的。”&&&&骚男边控制着卡萨丁与五五开对着线,边安慰着直播间内担心这把自己会输的观众们,不过说真的,骚男其实也没有多少的信心,因为如果对面的盲僧是一般人就算了,可对面的盲僧可是中韩第一的教主啊,这难度瞬间就提升了无数个档次好吗!&&&&就在骚男抱着这样的想法与五五开对着线的时候,突然对战场局势异常敏锐的骚男却感到了一丝不对,有危险!&&&&看着两侧没有一点视野的草丛,骚男本能的感觉到了危险,当即就向后方迅速的撤离,可是,骚男的动作还是有些晚了。&&&&刘毅的盲僧还有卷毛的牛头,赫然出现在了骚男的视线中,此时的骚男技能全无,面对着盲僧和牛头两人,骚男只能暗自祈祷着卷毛的牛头不要控到自己!&&&&但就在骚男迅速的向后边撤离的时候,让骚男感到绝望的自己家的一波兵线,赫然出现在战场中。&&&&“俺知道该怎么做!”&&&&只见卷毛控制的牛头面对着这一波兵线的来临,没有丝毫的犹豫瞬息间就开启w技能野蛮冲撞冲着最前方的小兵冲去!&&&&砰!&&&&闪现!&&&&w技能拉进距离的刹那,卷毛果断的就用出了手中的闪现来到了正在逃跑的骚男面前,这一刻,作为曾经在世界赛场上令无数对手为之头疼甚至说恐惧的世界级顶级辅助,毛神,昙花一现般再度展现了曾经那个辅助王者的姿态!&&&&而这一切,都是因为这不起眼的一记w!&&&&虽说直接闪现然后wq二连照样能够将骚男控住,但这样两个技能加起来两秒钟都不到的时间里,后方的五五开以及刘毅的盲僧,都很难完美的打出所有的伤害,因为大部分的时间都要用来赶路,并且输出最高的盲僧q技能更是躲不过眼前的小兵!&&&&正是如此,卷毛才会毫不犹豫的直接w撞小兵借此拉近距离,而后直接闪现q击飞骚男,这样的话,不仅控制住了骚男,还顶飞了小兵给教主的盲僧创造了技能输出的条件!&&&&这配合,简直天衣无缝!&&&&骚男看到卷毛w牛头的时候就已经明白了卷毛的意思,然后飞快的敲击起他的青轴机械键盘,做出了他所能够做出的所有操作。&&&&可惜,这一切并没有能够挽救他的性命。&&&&“啊喝!”&&&&卷毛为盲僧创造的输出环境刘毅自然知晓,凭借着预判一秒的能力早在卷毛w小兵的时候,就已经将手指放在了q技能的键位上。&&&&随着后来卷毛的牛头在愤怒的咆哮中一拳将骚男击飞的时候,盲僧的q技能,就已经踢出!&&&&天音波!天雷破!&&&&激活二段q的盲僧来临骚男身边的瞬间就飞快的打出了自己的伤害,而身后的五五开也在此时跟了过来,对着骚男展开了攻击。&&&&被三人持续攻击的骚男此时才仅仅五级,大招都没有的他只能无奈的看着自己被盲僧最后的一记平a带走。&&&&而击杀过骚男后的刘毅,也直接对着已经走出防御塔范围的卷毛施展了w技能,化作一道残影飘逸的离开了防御塔的攻击范围。&&&&dominating!&&&&dfbb(盲僧)击杀了请不要放弃这比赛(虚空行者)&&&&主宰比赛!&&&&六分钟不到的时间,六分钟不到的时间!刘毅的盲僧已经拿下了6-0-0的战绩!&&&&都是国内顶级的主播,但此时芜湖神以及骚男他们与刘毅之间悬殊的实力差距,已经在观众的眼里展现的明明白白,在教主的面前,他们显得是那么的不堪一击!&&&&“卧槽曾经的毛神回来了!”&&&&“讲道理这一波卷毛跟教主的配合实在是完美。”&&&&“66666,我开堂堂中路战神战绩都快打成辅助了,哈哈哈。”&&&&“丑开,我就问你教主的大腿粗不粗,爽不爽!”&&&&击杀过骚男后三人都相继离去,只剩下巨多的兵线被防御塔消耗掉,而厂长的寡妇则是来晚了一步,只能眼睁睁的看着刘毅他们离去,无奈的选择收掉了这波即将被浪费掉的兵线。&&&&ps:小观有些话想跟书友们说,小观从写书以来一直秉持四个字做准则,就是不忘初心,这段时间的更新不稳定是因为小观现实工作太忙,并且明天开始还要出差,小观只能背着包到处跑,忙碌了一天之后才能给大家码字,希望大家能够理解我,不忘初心。不说了,我洗澡去了,回到家到现在还没有洗澡了。qaq(未完待续。)u
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[雪人骑士-努努]
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天赋我点出小兵护甲,打野必备。
通用一栏直接点到加移动速3%,让努努跑出更快的速度。必须点出60s眼睛。大用啊~
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后来经过热心网友的指正和建议,我改进了天赋(如上图,效果也还不错)
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配备移速精华是为了更好的进行gank和偷野,你必须赶在对方打野到场前把野怪清除
配备攻速印记是为了更好进行清野,配合打野刀的额外伤害和Q技能的额外伤害buff,会有更好的效果。
配备减CD雕文是为了更快的刷新Q E的CD,从而更快偷野,更快GANK
配备护甲符文不解释
配合我这套天赋符文,就算不穿鞋子,配合都能轻松跑出400+的移速。
召唤师技能:闪现+惩戒
这个技能可以适当减低努努的蓝耗,努努打野的蓝耗不是一般的高
新版本BUFF的神级,吃一口红buff普攻加1%最大生命值伤害,吃一口石头人(包括蓝buff)加10%生命值上限+体型,吃一口3狼或4人帮首领,加15%移动速度3秒。偷野神级!
现版本建议加一级用于加速跑路,除非你是辅助
gank神级,满CD3.6秒的冷却,却带有3秒的减速时间,也就是说对方只有0.6秒时间反应。前期配备减CD雕文,gank一般可以砸出俩到三个
太考验判断力了,打野努努能很快升级到6,前期用它来跟敌方打野单挑。后期团战一般用来减速保护后排,或者分割战场,逼对方DPS后退,方便队友击杀敌方突进。开大招之前必须先看好对方控制技能的情况,在不会威胁到你的情况下开大,没有人能阻止你的原子弹。必要时开闪现调整你的站位。
第一级学还是学,完全决定于对方。如果对方蓝起手且整体阵容控制力不强,可以强行抢蓝,打一级团学,没打团的意思就学。偷蓝叫队友帮忙打,留惩戒打红。
此后先把学2级,之后一级即可,主点加强gank威力。
如果对方打野清野还是比较快的,那么就对点,以保证你的清野速度比他还快,这样才能偷到野。
有大点大。
如果决定抢对方蓝BUFF,出门立即到对方蓝buff草里插个普通眼下去,然后坐等收蓝。如果对方的控制力不足以杀死你,那你可以闪现进去强行Q掉蓝buff。
此后将合成,配备俩个和一个就可以去单挑小龙了。正常来说,这时候努努应该有5级以上。
早期的装备++
中期的装备+或者
进攻向装备&&
防御向装备&&&&&&
辅助向装备&&&&
出装的基本方向就是:肉& &法强& &减CD
值得一提的是热心网友建议的 ,它能够将努努打野的速度最大化,也能有效解决努努蓝耗和CD问题,但会耽误你出肉装的时间。所以还请根据实际情况选定。
也有网友建议我出 这装备虽然不错,但我个人并不觉得它特别适合努努,除非对面AD阵容忒强,你也许可以拿搭配使用,应该还是不错的。
26号测试,完全不适合努努。效果中等。
还有就是拖节奏的问题。其实努努并不存在什么拖不拖节奏的情况,因为努努技能基数本身非常高。而出时光能够用一件装备使努努的生存和续航一并解决,之后专心堆抗或者出辅助装即可,一般满级努努配合时光的血量都在3000+以上(无需配合其他装备),这个数值本身非常夸张。
是打野的核心技能。
Q最新版本的buff让努努有了一个质的提升。不需要将野怪用咬死就能获得额外的buff,也就是说以后辅助努努也可以这么干。
打红蓝buff当然是承受第二次攻击后立即使用,让他尽快进入CD,以便更快在下一次使用。
而打三狼或者4人帮的时候,记住要最后使用,能够获得15%的移动速度3秒,以便更快离开。
遇到石头人、泰坦、人马、猪女、木木这些打野比较慢的发育型敌人,必须将对方野区所有大怪全数收掉,并在自家野区插眼防止对方偷野。这样对方的等级和装备会完全跟不上。
等级跟不上的打野一般会选择混线补充经验,而你需要告知队友的就是,不要推线,让对方打野无线可混。
特别需要注意的是李青这种反野能力和单挑能力特别出众的英雄,不要尝试跟他在野区发生任何正面接触,你所需要做的就是躲着他,把他的野偷掉。
现版本只要打掉双buff就可以3级,所以偷野的优先级别应该是:
敌方野区>自家野区
红蓝Buff>狼头领>4人帮头领>石头人头领
但这样的路线会导致你疲于奔命且不且实际,所以还是遵循实际情况,优先偷掉buff,越靠近自己的越先清除。
也有例外情况:
如果发现对方即将从蓝buff区过来,那么你可以先清除大鬼,然后再去偷掉大石头人,最后去gank线上。这样对方赶到红buff区,就不得不先清除4人帮,而你已经打完大石头人去gank了。
努努擅长对付发育型的打野英雄,对付一些清野速度同样快的敌人(比如龙女)那就要拼意识和速度了。
早期努努正面与敌人干架的能力其实不强,能灭杀对手打野一般都是建立在等级优势上的,所以偷野和升级成了重中之重。
努努偷野强力,但早期gank伤害其实并不出众,有的只是疯狂的减速和辅助效应,所以要求你线上的队友必须有良好的伤害输出。如果你的队友是类似慎这种英雄,那么你没有6级大招就不要去gank上路了,因为空有减速和嘲讽,可是伤害完全不足,对方还是能够从容跑掉。如果对方打野反蹲你,那就更悲剧了。
选择努努打野,建议队友搭配好阵容,以输出为主,不要上路再选一个纯肉了。再搭配下路的辅助你的队伍可能会因为团战打不出伤害而覆灭。
眼位对于努努偷野来说十分重要,出门带是必须的,如果自身发育非常好,可以考虑出或者进行更全面的偷野或反眼。
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红方努努入侵眼位&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 蓝方努努入侵眼位
从上图不难看出,这些眼位的目的在于监测对方打野在野区的动向,以及是否入侵我方野区。重点照顾红BUFF区,这里野多经验多,如果你能控制对方红buff区,你就赢了60%,因为对方打野剩下40%的经验仅仅能在蓝buff区获得。
如何掌控对方蓝野区?
以下方法仅用于红方努努。
如果你的移动速度够快,而且对方不能及时控制蓝野区,我的建议就是,从对方红野区4人帮处直接跨过2塔入侵蓝野区,最快速度杀完头狼或者蓝buff然后扬长而去。
为了保证你入侵蓝野区不被中路法师带走,呼叫你的队友中路施压。
蓝方努努要完全控制对方蓝野区其实非常困难,因为你无法阻止对方下路的增援,而且对方会玩的辅助往往眼位控制非常到位。所以,我们提前把眼位插这里,坐等对方打野过来,然后出其不意惩戒+Q抢走buff。
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有了6级大招如何玩弄对手?
野区的草丛实在太多了,如果你的努努有足够伤害让对方打野回家泡温泉,那么这将是你最好的战场,各种草丛原子弹不解释。
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在对方打红的时候,你可以给他一个惊喜!!! 然后一路狂追
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这个地方一般杀不了对手,但能极大阻止对方发育,吃一套对方就得回家补血,给你充足时间扫荡野区。
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上路这个地方可以反蹲对手打野,也可以让自家上单诱骗对方在草丛旁火拼,努努开大,瞬间扭转战局。
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努努团战偏向于干扰和保护,伤害对于努努来说其实是次要的。首先要保证你的放给ADC。如果你是辅助向的打法,注意保护ADC不被突进杀死,你可以用来配合ADC风筝对手
记住,满CD buff的努努技能只有3.6秒时间,对手会被减速3秒,只有0.6秒属于正常移速。
如果对方有俩个突进切入后排,你可以开启来保护你的ADC,或者隔开对方后排的增援,好让队友优先击杀敌方突进。
总而言之,努努的信条就是:让对方无野可打!!!
本帖最后由 超神卖队友 于
12:05 编辑
&有个红爪转日眼提高带线速度的。 亲你再配合深远更快、 你这是打野的吗?还带现效率。&
&这个天赋也有些问题在野区遭遇瞎子的时候我估计努努要悲剧呢,真心的&
&出装方式不认同我个人比较红爪转日炎真心爽这样还可以提高带线速度,日炎出了直接探索者的护臂转中亚一个字爽.&
&弱爆了,挖坟的打野只要3级钱拿个人头3级直接和小龙SOLO。&
&楼主速更。我好加分&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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真不容易,感谢分享,居然这么火,借个火啊!大家好,大家好
本帖最后由 孤岛守望者 于
14:00 编辑
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Lv.2, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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还不错&&非常不错!!!!!
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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蛮好的。。。。。。。
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不错不错& && && && && && && && && &
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火前留名,不错顶个....
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插眼。。& && && &
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我也正想试试打野努努。
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火前留名,不错顶个....
赤月秒针游荡& &
携时光于过往
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关键队友能不能理解你了,我努努打野队友还一个劲推线让我去反蹲,我反正是无语了。将也没用
祖安 AsFisher
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科技进步 材料先行
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就这样吧& &有点用
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楼主写得真心好!我看了后按照你的玩了一盘好屌啊,前期10个人里面我等级最高6级对面打野3级,LZ写得太好了,赞
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楼主我更倾向于点9 0 21 、、、我不太喜欢点通用,你这样对拼太吃亏。要是对面辅助上来各种给眼。。。你会蛋疼的
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而且努努这种打野,逆风就完全没用了,等级一旦落后真心渣。人见人欺啊。
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最后,我感觉努努要火很难,要持续火更难,一旦偷野路数被人摸清楚,会被反蹲的家里都不认识。
&努努下个版本肯定会被削的,现在的版本太BUG了,无脑入侵对面野区,吃掉大怪走人,效率奇高,对面打野会受到极大压制。&
&看了你连续3层楼说的话,你肯定是没有体会到努努打野的恐怖,努努打野的恐怖之处就在于,我可以当着你的面偷你的野,而你完全没办法。&
LOL战斗力9000以上
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