怪物猎人世界护甲XX哪个护甲

《怪物猎人XX》联动柯南 打怪兽制作黑影人护甲《怪物猎人XX》联动柯南 打怪兽制作黑影人护甲无线电发出哔哔声百家号《怪物猎人XX》将联动《名侦探柯南》推出一款DLC,本次联动的主角并不是“死神小学生”柯南,而是神秘犯人黑影人。先来看看预告片。《怪物猎人XX》联动《名侦探柯南》:玩家可以通过完成一项任务来制作一套“黑影人”防具,第一个任务是沙漠捕获任务,难度G4星,要求HR9以上,目标是一只狰狞兽,时间限制50分钟,看来接连作案的罪犯已经潜逃进入沙漠,为了犯罪证据和惩罚罪犯,虽然会有不少阻力,请务必将其活捉。还有一个猎喵任务(ニャンター),难度五星,要求HR4以上,连续狩猎事件,时限50分钟,目标是在竞技场中猎捕所有大型怪兽,委托人是一位发明家老人,竞技场里有一群飞扬跋扈的家伙,前去解救被绑架的无辜者,你将得到你想要的东西。另外还有特典内容:名侦探柯南背景,「\ずくめ」「銀の弾丸」「平成のホームズ」「ディテクティブ」「名探偵」称号,游戏画面:本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。无线电发出哔哔声百家号最近更新:简介:专注DNF天帝5年! 不服来便!作者最新文章相关文章《怪物猎人XX》正式公布,6大亮点难掩6处尴尬!
昨晚的直面会上,CAPCOM终于揭开了《怪物猎人》系列新作的真面目,相当于《怪物猎人X》的G级资料片的作品,被正式命名为《怪物猎人XX》。
在昨晚的宣传中,系列制作人辻本良三介绍《怪物猎人XX》的关键词是6,6个封面怪,6种新风格,并且将会为玩家带来6大新要素:追加全新主题怪、追加全新狩猎技、追加新的狩猎风格、追加G级任务、追加全新场景、追加新据点。
可以说,新作完全围绕着数字“6”来展开,但相信对于老玩家来说,这些所谓的新要素一点其实都不新,都是以往资料片的老套路。昨晚的六大亮点难以掩饰未来的六大尴尬,《怪物猎人》系列发展至今,正在经历一场前所未有的中年危机。可以说,《怪物猎人XX》这步棋的成败,很大程度将决定系列将来的发展方向。
一、被迫退出年末商战
几年来一直习惯于年末发售的《怪物猎人》正统作今年却意外的被安排在了来年初,无缘年末商战,取而代之的是子供向RPG作品《怪物猎人 物语》。《物语》在发售3周以来取得了25万套的成绩,对于一款试水之作来说,表现可圈可点。但显然,如果将这一“金九银十”的黄金发售时段留给百万级的MH系列正统,无疑会让CAPCOM的财年财报更显漂亮。其实,舍弃年末的巨额利润,主推新IP,体现的就是CAPCOM新的战略思路。
随着如今业界渐渐被智能设备的移动端游戏主导,用户的年龄结构和爱好习惯正在发生着巨变。CAPCOM需要利用自身优秀游戏资源的优势,以新的游戏类型去深入挖掘以及新用户层的开拓,使自身品牌的游戏人口得到增加。其中,《怪物猎人》无疑是最好的选择,大力发展新的游戏类型,将内容多用化,未雨绸缪,为未来铺路,虽然这一思路是没有错,但在这一战略中,MH正统续作的地位已经不再那么重要,类似《怪物猎人 物语》的创新作,才是目前事业的重心。
二、“马赛克”画质的疲惫
3DS上的《怪物猎人》已经达到了前所未有的五作,阵线拖得十分得长,从3G开始算,已经过了五年的时间,而游戏的画面,似乎一直都在原地踏步,甚至在MHX时代迎来了画质倒退,玩家从一开始的惊艳到如今早已疲惫,高清化的呼声不绝于耳。
但这锅也不能老让CAPCOM来背,就在发布会前两天任天堂公布了上半年的财报,在业绩全面下滑的业绩面前,唯独3DS阵营有所增长,同比增长了大约18%左右。可以说,抛开口袋手游带来的收益,3DS已经是目前任天堂能抓住的唯一一根稻草。这样的情况下,推出新掌机将会更加谨慎,加之CAPCOM与任天堂传说中的神秘协议,高清化或者主机版本的正统新作依旧“有生之年”。
三、内容的重复与瓶颈
经过昨天的发布会,不少玩家调侃《怪物猎人》已经与其港台译名《魔物猎人》越来越接近了,怪物风格设计越来越科幻,《怪物猎人XX》的封面怪“银翼的凶星”巴鲁法鲁克更是被冠以了“火箭龙”的绰号,一起来感受一下。
在《怪物猎人XX》中,继续加入狩技,二名怪,老怪物回归等等都是系列以往加强版的老套路。当然对于一款资料片来讲我们不能要求太多,但系列的起点是真实的生态与狩猎氛围,这也是其与其它科幻世界观的作品最大的区别,更能带给我们狩猎的“实感”,而如今这种“实感”越来越少,渐渐成为了变革路上的代价。比如说《怪物猎人XX》继续以二名怪为重要卖点,甚至把二名怪“鏖魔角龙”搬上了封面,但其实二名怪对比亚种就是个偷换概念的存在,并且通过取消亚种强行增加存在感,在招式上也有所重复,就像金雷公继承了狱狼龙砸背的那招等等。此外从《怪物猎人4G》开始就出现了类似“公会任务”这种为刷而刷的内容,强行增加游戏时间。但如果说“公会任务”随着等级升高怪物还会有新动作之外,二名怪任务随着等级升高这种变化非常之少,刷一套套装要打几十次。虽然这可能是为了在网联环境下增加耐玩度而做的妥协,但也未免太过刻意,明显这种情况XX估计依旧不会有改善,继续为刷而刷真的有点累觉不爱了。
可以说,《怪物猎人》一开始定下的严谨的生态基调设定成就了它最大的魅力,却也在一方面制约了系列的发展。我一直认为《怪物猎人X》的改革是十分成功的,但也觉得这就是老玩家和新玩家之间达到平衡的极限,真有点担心CAPCOM接下来会剑走偏锋。
四、老玩家的流失
《怪物猎人》曾经引起的社会现象有目共睹,在我这个城市至今都能见到许多学生放学或者周末在肯德基等场所和同伴们一起联机的现象,曾经自己也是这一联机大军中最坚定的一员。这些玩家构成了对于《怪物猎人》系列支持度很高的用户层,但是在4代以后面联大幅减少。首要原因是因为网联的推出,其次是从系列初代开始的玩家如今早已走入社会,大部分人游戏时间已经相当少。《怪物猎人》系列也在经历着一个用户群大换血的过程,就连CAPCOM社长辻本春弘都表示:“CAPCOM不能老顾着老玩家的感受,而应该去迎合新玩家的口味。”
可以说,随着老玩家身上产生的利益越来越少,对于系列来说,他们已经越来越被边缘化。
五、共斗类游戏红利已过
几年前,在《怪物猎人》大火的“巅峰时期”,越来越多厂商开始跟风出品相同类型的游戏。比如BNEI在2010年推出的《噬神者》等等,从那时开始,许多相同类型的游戏开始涌现,它们被玩家称之为“共斗游戏”,SIE更是推出了“共斗学院”和“共斗APP”来与《怪物猎人》形成抗衡,那段时间,也是“共斗游戏”的黄金时期。
但是随着这些作品纷纷败下阵来,“共斗游戏”的市场正在持续萎缩,作品类型也从精品开始泛滥。其中质量较高的有《灵魂献祭》、《讨鬼传》、《噬神者》等。拿销量数据来看,《灵魂献祭》初代99万,续作《灵魂献祭D》22万;《讨鬼传》初代56万,续作《讨鬼极》47万销量,《讨鬼传2》目前20万左右。可以说,现阶段共斗类游戏的续作销量都呈现下滑的趋势,SIE的“共斗学院”项目也早已关闭。《怪物猎人》成为这一游戏的唯一支柱,“怪物猎人”就是代表着共斗。
对于市场的垄断也未必都是好处:对玩家来说,系列没有直接的竞争压力,一家独大,进步动力缺乏;对CAPCOM来说,此细分市场的游戏产品结构是不完善的,爆款少抗风险能力小。虽《怪物猎人X》有着全球410万套的记录,但宏观来看,整个市场早已没有了前几年的热度,带来的红利也正在慢慢消失。
六、玩家更想要NS版本《怪物猎人XX》?
昨晚的直面会还有让人在意的一点,那就是只在播片开头提到了3DS,之后无论是在辻本良三的讲解还是配图,或者是官方新闻中都没有见到3DS的身影。再结合3月18日这个与NS撞车的微妙发售日期,不免让人心生遐想:难道NS版正在秘密开发中?
其实,此前CAPCOM就时有时无地放出过开发高清版MH的消息,甚至还有招聘人员的信息,同时目前NS的游戏阵容十分不明朗,之前的宣传片的游戏内容也是仅仅作为演示,可以推测说NS的游戏开发还处于一个不断调整的阶段从而无法对外公布。并且之前有消息说1月将统一公布NS的游戏阵容,也许CAPCOM是将NS版的《怪物猎人XX》作为NS宣传周期启动后的一个杀手锏存在。但不管结果是真是假,《怪物猎人XX》已经公布了3DS版,玩家却更期待NS版,也是很尴尬啊。
总之,通往“狩猎解禁”之路才刚刚开始,随着宣传的深入,《怪物猎人XX》肯定会爆出更多猛料,也会带来更多的惊喜。不管怎么说,每年都能玩上猎人新作实乃我们玩家之幸,爱之深责之切,还是一起且玩且珍惜吧。
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《怪物猎人XX》六大主要怪物介绍收藏
CAPCOM 于日前公开了预定在 2017 年 3 月 18 日发售的 3DS 专用狩猎动作游戏《怪物猎人 XX》最新情报。 这次公开了包含在本作当中新加入「巴尔法鲁克(バルファルク)」和「鏖魔(オウマ)迪亚波洛斯」两头主要怪物在内的怪物情报。巴尔法鲁克因为一开始被当作是一颗发出红色光芒的慧星,所以又被称为「天慧龙」,而鏖魔迪亚波洛斯则是因为某些不明因素,双角为独特变异形状。而 “在《X》系列首次登场的复活怪物” 冰牙龙 「贝利欧洛斯(ベリオロス)」、角龙「迪亚波洛斯(ディアブロス)」和土砂龙「波尔波洛斯(ボルボロス)」也很值得注意■ 让专属自己的狩猎,更进一步交错可以享受到专属自己狩猎玩法的全新方向狩猎动作游戏《怪物猎人 X》,将要推出让游戏更有独特个性,经过正统进化的系列最新作《怪物猎人 XX》。除了原有的四大主要怪物外,还新增了两头全新主要怪物,而让狩猎更有独特个性的四种狩猎风格,也新增了两种全新狩猎风格,并且追加全新狩技等新要素,加上更进一步进化的猎喵动作系统,踏上在空中飞行的据点前往下一个场地——以六大全新要素为首,经过各种不同要素强化,而让玩家见识到前所未见的游戏自由度。
■ 系列最多的六大主要怪物登场新主要怪物天慧龙 巴尔法鲁克
新主要怪物鏖魔迪亚波洛斯 在本作中会有「巴尔法鲁克」和「鏖魔迪亚波洛斯」这两头拥有独特生态的全新主要怪物出现。再加上《怪物猎人 X》原有的四头,将会有六大主要怪物对玩家发动奇袭。
原有的4头:斩龙 ディノバルド巨兽ガムート 电龙 ライゼクス泡狐龙 タマミツネ
不要讲满屏幕都是马赛克啦,那是游戏性,懂吗??
~银翼凶星~巴尔法鲁克在人类无法居住的高空当中自由翱翔的古龙。从双翼喷射出能量高速飞行的模样,曾经在大陆各地都被当成是一颗发出红色光芒的慧星,所以被称为《天慧龙》。双翼除了用在高速飞行外,还会变化成各种不同的形状,面对有敌意的对象,有时会加以贯穿,有时会将其撕裂,而有时又会把他击飞到远处。
鏖魔迪亚波洛斯因为某些原因,造成它拥有一对外型诡异双角的角龙特殊个体。因其可以说是本能上就将猎人视为敌人,而不断发动攻击的凶猛特性,以及透过狂奔来驱逐敌人的模样,所以被冠上『鏖魔』这个称号。在愤怒到达极限时,血流将会化为激怒的火炎而浮现在外皮上。
■《X》系列首次登场的复活怪物也陆续公开冰牙龙 君临极寒世界的灵敏飞龙。特征是拥有一对巨牙和身上的尖刺。会巧妙运用双翼和尾巴上的刺状鳞片,在容易打滑的冰雪上自由自在来回纵横。只要它还保有这个特殊能力,猎人就非常难以跟上它的行动。
被人称为砂漠暴君,令人畏惧的飞龙。地盘意识十分强烈,对于侵入自己地盘的生物,会展现出甚至可称为异常的攻击性。另外因为经常在砂中潜行的关系,所以听觉非常发达,对于各种声音都会有很敏感的反应。
土砂龙 因为要抵抗炎热的气候,所以平常都是潜行在泥沼当中。虽然一般都认为它在自己身上缠上泥巴是为了要避暑,但是要注意也会使用泥巴来发动攻击。另外它非常讨厌自己使用的泥沼被人破坏,一但有人敢在此作乱,就会用气势万钧的冲刺发动攻击。
本文原载于4Gamer,巴哈姆特翻译整理,此贴内容转自A9VG
期待新二名怪
看来不支持NS 3DS马上要过气了怎么还有这么多厂家续   ——谁能想到,这名17岁的少女,在17年前,竟然是一位17岁的少女呢?
嗨嗨 差一个狐龙
没啥新货啊 跟公布的那天资料差不多
现在一说起斩龙就老想到那个斩狗的图……
原来这些怪物的名字都这么酷炫啊
空战钝器双刀要加强吗?还是出一个勇气钝器双刀
666666说白了,难度又升了
变着花样虐人
进错吧系列
鏖魔 迪亚波洛斯,前排提示读ao魔
新怪长得跟从边境过来的似的
斩龙亚种——抽龙生活在草原的抽龙祖先并没有高温以及矿石可供使用,但是有着智慧的它们也懂得用外物来强化自己。但是,因为尾锤龙的存在(划掉)因为木头无法承受它们强大的力道,所以它们选择了更为奇特的方法——藤蔓。抽龙们将粗壮的藤蔓用喉咙分泌的油质黏胶牢牢固定在尾部,形成如同鞭子一般的柔韧武器。它们比斩龙更加灵活,更加多变,以难以预料的方式操控者尾部的长边。被抽龙喉咙中的黏胶粘住需要消散剂来摆脱,否则只能在原地任人宰割。【图片】抽龙可以用被油性胶浸泡得坚韧无比的藤蔓从各种诡异的角度抽打对手,但是面对火却十分无力。
巴尔撸法克?
又可以和角龙赛跑了,好开心哦
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3ds怪物猎人xx装备幻化有什么用
我有更好的答案
以前很多人纠结一套技能很好的装却感觉套装很丑,不停吐槽卡表,所以这次搞了个幻化来改外观。
采纳率:75%
给外貌党用的。
看着用的,没实际用处
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《怪物猎人XX》联动柯南 打怪兽制作黑影人护甲
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