开黑最好还是要用白与黑的战术 活动

LOL战术和英雄选择_百度知道
LOL战术和英雄选择
5个人开黑,我分析出了全球、控场、后期、隐身等,求这些里面战术的具体打发和英雄选择
我有更好的答案
上单:船长
辅助:拉克丝场控:
上单:皇子
打野:扎克
ADC:维鲁斯
辅助:琴女后期:
上单:狗头
打野:贾克斯
辅助:宝石隐身:
上单:阿卡利
打野: 小丑
辅助:猴子
采纳率:32%
刺客型英雄一到6级买了装备就抓人,把前期的优势打出来否则后期必输。一个辅助。两个打野,一个打左边,一个打右边(或者一个打家里的,所以刺客一般来说比较难拿人头。极端队伍双打野配置:一个APC,不解释 一个ADC,打上路,1V1,没什么需要注意的,一个上路,一个中路,后期团队输出的移动炮台一个ADC,打下路 需要大量的farm 后期的炮台一个辅助,打下路,保护我方ADC,召唤师技能带CV(国服叫什么我不知道,供蓝BUFF给APC(如果APC不需要蓝或者打野的需要蓝责不必提供),以及后期的副坦
这种团队在路人局中的出场率极高。
双AP的团队对队伍的意识以及操作有相当的考验,因为这种团队团战往往只会维持不到10秒就结束,最快速度出科技,这也是为什么这段时间莫干那在美服被禁的几率十分的高。一个ADC,几个切入口)有眼,和中后期甚至前期(如果前期顺风)要买真视拆眼一个打野。一个打野,打野啊木木必须为首选,辅助比较倾向于宝石,打4个鬼的时候,买眼买眼再买眼,很给力,尽量在这段时间抓他们),只能让下路2人线给点力了,不过一定要小心经常出现3V2的情况,我方打野还没来得及到6对方打野就一个6级一个4级&#47,等对方缓过神来发现你们走位破绽一下抓到4个就是ACE。单AP,刺客团队配置,但是配合不好,也并不等于开黑就会赢,火男+哨兵(哨兵就是猛),蛇女+任何AOE英雄)而死歌往往不会出现在这种配置当中,因为死歌比较倾向于普通配置,死歌抓人不需要特地跑过去,所以说啊木木必须要有闪现,在对方5个比较集中的时机看准了跳大,我方其他AOE CC跟上:一个APC。之前玩过很久安妮+阿木木的组合。跟刺客对路的玩家一定不能喂他,就算喂了也要及时通知大家他不见了可能去哪条路了,大比赛中也不是没有看到过这种配置,不过别是秒人型妖姬这种就好了,推荐塞恩。
而面对这种团队。113队伍的配置:何为113?不久前欧洲那边流行过一小下的113,个人和朋友用过一次,下路几乎无敌,胜率则是看每条路的个人技术以及打野gank时机还有英雄技能;哦拉夫,站位是第一个考虑到的,ADC可以不再对方视野内,所有人员都需要买魔抗鞋,不过这种配置输得挺惨的,可以躲在墙后等开打了才出来,吸血鬼,不解释,或者兰博这种能抗的,我方坦克必须堆魔抗;5级大摇大摆的抓下路去了,而且抓就是2个人头。每次抓人往往都是3V1 3V2或者同时抓两条路,而我方打野没有红只能看着,否则一个单控你就死了打个毛球。再有就是尽量在对方某个APC没有大的时候开打,推荐琴女,或者大奶soraka一个ADC,不解释一个打野,打野可以选择夜魔,打完狼,家里的打野往往是有后期的英雄,比如说狼人,夜魔抓起人来很给力。另一个打野则是可以压制住对方打野的英雄(这里需要经验了,个人觉得夜魔&狼人。不知道大家有没有注意,一般情况下团控多的一边往往前期不太好打(好打则是对方水或者我方给力)因为LOL就这么设计的,有团控的英雄单杀不给力,单杀牛的英雄没有团控,往往那个时候会玩的小丑抓你你肯定就送了,每一场都会有输的风险,赢没有敲门,主要还是看你们的配合,在还没有开赛季1的时候战绩是100+胜 5负图在另一个电脑上,以后再补吧。经常是我们这边输了两路,而前几次团战都是我们赢,就是因为啊木木和安妮的大把握的时机准,我说一句对方某某某没大。一个刺客型英雄(比如说阿卡利,泰隆),刺客型英雄需要一条单人路,至少一个有群控(两个最好,比如说凯南+莫干那,安妮+哨兵(哨兵走AP流超级猛)。而后期胜利的旗帜往往偏向于团控多的一边(当然了假如5个都有单控责令说),可以跟得上中路刺客的节奏,狼人责是为了配合刺客抓上路(因为上路APC往往中期塔还没掉的情况下需要2人配合才能弄死上路的肉型DPS)
这种团队出场率越来越高,因为前期的优势很容易就打出来了,这里推荐大家看TSM reginal的阿卡利打法,别被杀就是了一个坦克,打下路,推荐大虫子或者哨兵,技能可以收兵,然后不停地抓下路以及对方打野。因为刺客的高伤害往往让这种团队20分钟GG对方,前期输太多后期救不回来,不过这种团队打男爵的时候要及其小心,因为对方APC如果秒掉我方刺客那你们很可能输掉整场比赛(这种配置被翻盘率也很高)
面对这种团队只能说小心小心再小心,小丑则是最好的选择)小丑可以先收了家里的红BUFF再去骚扰,后期对方打野基本上无所事事的走来走去,不敢上前一步否则就被秒,而我方小丑责照样杀人,增长下自己的水平,才可以保证自己的胜率上升至于怎么赢,那就要你们多合作增加默契,另一个压制对方的)这里有个讲究,狼人&gt,要问秘诀是没有的,可以多差眼睛,一条龙190*4+25 几百块的差距慢慢堆起来就是各种神装的差距。
面对这种队伍,而能杀多少人都是取决于团战起手时对方的位置,但是上和中有点头疼,不过之前和朋友玩过,还是多看看大师级的视频,不敢推(主要是我们没打野嘛,而且辅助不给力,因为大家都是群晕,必须有单控抓人否则浪费大来抓单是很吃亏的,这个要预算的(比如说我跟APC打,他开大了,哪怕5人黑竞技游戏么,玩的就是它的不可预见性,你猜不到是会赢还是输,然后辅助算一下时间,还有之前阿木木被禁的几率也是基本场场都ban。双AP型团队配置,ADC一般倾向于维恩,这种单杀非常恐怖的英雄,或者艾希这个可以起手的英雄,或者Ezreal有强力的AOE技能。一个辅助,反正就是可以看地图的技能),不过小丑扔盒子很有讲究)而你这一送就表示你的4个鬼 红 以及双石头人就是他的了)
双打野基本上没见过,带动团队,gank,这就是一些小技巧,其他的还是需要多配合:两个APC,狼人,或者啊木木(为了后期着想),夜魔的机动性很强,保证地图上几个重要位置(小龙,男爵,增加默契首先说的是团队的配置:普通配置的团队需要一到两个坦克(其实目前来说就是两个近战,如果不在了那就提醒一下队友,尤其是buff和小龙,在三分钟左右的时候可以起对方红buff(对于没有蓝条的英雄应该捉蓝bufff或自己的红buff)捉一下、如果红buff还在那就查眼睛,一般来说打野最脆弱的时候则是打完蓝。而且如果推某条路推不下就别硬推,开大收人头或者拿助攻就可以,毕竟双方都是高手,意识很好,一个上路单的,一个打野)一个肉型AD,一般打上路,需要大量的farm,后期可以带领团队打团战的一个英雄一个APC,一般打中路,有群控技能,有AOE伤害,CV照不到人)一个APC,这个APC在排位赛中一般会后选(新补充的排位禁英雄技巧篇中会提到原因)因为这个APC的选择一定是可以克制住中路的,举个例子:APC一般首选卡萨丁和莫干那(这两人一个6级不会死、一个无视CC),但是在这俩人被禁或者被选的时候,中路对方是安妮,你可以选择火男(个人技巧一定要是队伍最高端的)。对方如果是卡萨丁,可以用塞恩,时光老人,蛇女(蛇女6级前压的卡萨丁只敢用Q补兵)。对方如果是火男,可以选择凯南(火男晕人一定要找没有兵挡住的位置,凯南移动速度以及Q可以压制住,不过都是个人操作技巧了)。这个选择要根据个人经验来选了,不是说我说什么就是什么,你没玩过凯南选个凯南不是去送啊。。。一个上单的Tank或者半坦,上路1V1,最好选船长这个有AOE的半坦,或者选择德鲁伊、狗头、刀锋,这里不推荐盖伦是因为盖伦后期的伤害不可观,而这个阵容不太容易20分钟GG对方。一个ADC,打下路,是什么无所谓,远程就好。一个辅助,比较支持宝石,这个辅助需要有单控。一个有控制的APC,这个APC后期没有中路APC那么肥,不过如果下路发展的好,责和对方下路差不多一样肥。
这种队伍下路会打得很轻松,而且对方打野来抓也死不了(你们3个,哥们也3个 虽然等级低一两级)不过这种配置要在前几级保证能拿到1血就好(1级躲草丛拿1血没问题)。然后就各种躲草丛,记得买真眼破对方草从眼!一般来说下路会出现一个情况就是对方两个都在塔底不敢出来,兵线控制在中间的话则是吃不到经验和钱,如何控制在中间?对方补兵只会用技能(比如说女警的Q,一个AOE过来你就笑了,兵线又过去你们这边一点。我试过对方3级的时候我们3个都5级=。=(那场是打得好的了,三路都顺风),而113的阵型可以保持到下2塔被推掉之后责开始抱团。113的远程记得第一个出得物品必须是灯笼,加强前期大打野的速度,还要控好自己的兵线,兵线控我说过的。后期的话上路如果狗头这个后期神一样的东西肥了基本你们就赢了,因为:你们上路&他们上路(狗头后期肯定是最无敌的) 你们中路=他们中路(我算你们中路没输没赢)你们下路&他们下路 而他们打野&你们第二个APC。当然了,这种队伍前期需要多插眼,插眼=防gank=废掉对方打野,如果中路来抓下路一定要及时通知下路。
面对这种队伍如果在排位选人的时候就看出来的话,我强烈推荐用稻草打野!!(不是在卖座,虽然我下一篇攻略是打野稻草)因为稻草的跳大可以从各种坑爹的角度跳出去(下一篇攻略我会给图),稻草抓下路3人基本上是一抓一个准。而且后期的稻草更坑爹(不解释了,碰到过高端稻草的自己知道。)-------------------------------------------------团队配合篇-----------------------------------------
一个5人黑的团队配合其实都是慢慢磨练出来的,没有什么看了哪个文章就会一步登天。所以这里不会多说只会提醒几点。
团战正是开始(为什么正是,因为有时候会为龙打起来,上路的请带传送)的时期一般是下路被推爆之后,下路和打野经常会来中路推塔,而这种情况也是你们不想见到的情况。如果对方下1塔被破,请下路继续在下路farm,如果对方ADC跑去中路推他可定被迫回下路守,而这一来一回还有在中路浪费的时间基本上会让我方ADC多出20+的补兵数。如果我方下塔被破,而对方还在下,尽可能的让我方中路和打野一起抓一次下把对方下1塔推掉。
而这段时间则是4V4的时期,上路的除非为了龙开战否则不到塔破别去瞎搅合。所以说下路中路以及打野最好能在没有上路帮助下打出组合,打野是阿木木什么都好说。而中路不要聚集太多人,除非对方4个人推重,否则留我方APC守就可以了,我方APC往往有AOE技能,补兵一个技能清掉远程不是问题把,没有兵线的情况下不用怕对方越塔强杀,保证自己满血+闪现就好,如果对方有那种冲突被你看出来了请你通知打野过来,2人足够守中了,下路的ADC继续farm,辅助补眼。中路一有喘息的机会就去帮上路推塔。如果上路一个人可以单杀对方上路的玩家那你们不输基本就赢了。
等到上路塔破了就是正式开始团战的时候了,一般是在18~23分钟左右,如果18分钟前上下都破则为顺风局,只要保持就能赢。这个时候上路的肯定已经有一件大装备出来了(要不然就是三项,要不然就是狂徒之类的)你们开始团战时候就要注意对方输出最高的是哪个了,5人黑一般都会有语音,保证第一时间找到突破口就可以了。再有就是越早拿男爵对你们越有利,甚至于16分钟直奔男爵的都可以,只要把下路推一波过去,然后立马男爵不会很困难,不过这会导致你们提前迈入中期团战,所以要做好准备。
越往后期的团战结束的越快,因为装备都起来了伤害更高了。而且后期的团战基本围绕着男爵开打,多拆眼插眼才是王道,保证自己不犯错,不会无缘无故丢人头导致对方拿了男爵就基本可以赢。拿男爵的时机一般为杀掉对方除了辅助其中一人则可(最好就是打野或者APC),多在对方红以及蓝插眼,还有上路的请多多利用你的传送,一个人推下的话如果是狗头对方必须要派上路去守,否则你就是无人能敌啊!四五个Q就能推掉一个塔的狗头光靠一个ADC或者APC去守随时有被越塔强杀的危险,而这个时候你找机会传送去男爵就最好,越多人抓你你越开心。然后就是推塔了,最难破的塔就是中路的兵营塔,基本上哪边先破哪边就能把中路的兵营先拿下,而拿下兵营不单单是得到一路的大兵,还会让你们得到中路的视野和拿男爵的机会,如果中路无法强攻就先把上下路剩下的塔推掉,如果敌方守你们找到机会可以越塔团战,但是如果对方的AOE CC还在建议还是别了,因为越塔往往对方占据了最好的地利,往后可以退往前可以攻,如果我方没有真视而对方上下路的野区有眼你们则失去了先手的机会。其实从中路到侧路1 2塔+拿掉1 2塔的时间足够了,因为你们同时离开,对方不可能在没有视野的情况下知道你们行踪,就算被CV照了也有足够的时间打掉塔。
后期的灵活性太高,固定的打法往往赢不了,注意不要浪费AOE的大招去杀一个人(杀也杀对方最肥的好吧,不过对方最肥的=意识操作最好的,一般不会那么2的送人头),举个例子,昨天打了一局让我很郁闷,我用的琴女打辅助,这场时间打得很长,男爵双方加一起都拿了4次,我们5个阵容为:琴女,发条,武器,VN+夜魔。对方的女警犯了一个低级错误脱离团队,我当时直接跳大晕,本来肯定秒的掉女警,可是发条为了一个人头开了大(还没抢到),我就郁闷了,团战没有大很失利。我们5个继续推对方兵营,对方蛇女(700多AP吧)一个Q打破3个女妖直接跳大。。。。下文就是我们团灭,对方一股脑推爆基地。这能怪谁呢?而且是55黑,只能说为了人头输了最重要的团战罢了。
人头方面我一般是中路的APC,因为我在ADC面前不太喜欢抢人头,所以能让就让了(卡萨丁除外....),后期我方ADC比对方肥而且你对他有信心其实你们的优势大很多,后期的APC切 辅助 ADC APC很疼,但是在T和打野面前一套技能+大招最多一半血,而后期的团战打起来哪边的ADC没死哪边就能拿到更多的人头,而且作为一个APC人头对你来说是小儿科。所以说作为APC也好,上路以及打野也好在ADC稳稳拿到人头的情况下还是能不抢就不抢除非战局很顺风。更新一些我觉得比较好的5人黑组合(5个人要熟悉自己人的打法,主动和被动性):普通型:
上路 哨兵\悟空
中路 高AOE爆发APC(凯南、蛇女、安妮、火男、卡萨丁这一类)
下路 VN+宝石\琴女
打野 狼人首选,其次是稻草、夜魔、奥拉夫这个队伍上单的开大中路跟上两个AOE CC+伤害很OP,其次之所以选VN下路因为VN是ADC里面单杀最猛而且切T最快的,宝石提供了单晕,琴女则是群晕,打野狼人首选也是为了6级后帮助中路APC肥的更快
上路 刀锋\狗头\武器\悟空\半肉豹女
中路 高AOE爆发APC
下路 EZ\枪匪+索拉卡\琴女
打野 阿木木首选这个队伍上路没有什么AOE CC,但是团战中上路的威慑力很强大,刀锋 狗头 武器这些1V1都是神,而中路AOE CC配合阿木木的大 基本可以秒掉ADC或者APC,至于下路选EZ或者枪匪是因为拟补AOE上的不足(毕竟阿木木大的AOE没有悟空哨兵那么给力),辅助索拉卡的加血不解释 打野首选阿木木也不解释了双AP型:
上路 莫干那\凯南\吸血鬼\塞恩(这些可以和中路调换)
中路 安妮\火男\勒布朗\维嘉 之类的高爆发就行
下路 飞机\VN\女警\炮娘+宝石\琴女\索拉卡
打野 阿木木首选 其次狼人 夜魔 巨魔之类后期大肉走法这个队伍多变性很强,但是要保证双AP中有一个比较硬,看过很多出狂徒的吸血鬼,虽然AP低了点但是硬到让人恶心的要死,塞恩就不必解释了,我攻略里讲过了,一般来讲比较适合把爆发型APC放在中路,上路然半肉APC打,但是莫干那和凯南则相反,凯南在上路基本上通吃,都能压制,莫干那玩得好抓下也是轻而易举。下路让飞机是因为飞机炮娘AOE和机动性很强,跟得上凯南和莫干那的节奏,VN还是单杀王,女警和炮娘的射程给他一定的优势。打野木木不解释了,狼人可以有效地压制上路和中路,其次巨魔 夜魔都是要走大肉型,伤害后期再补吧单APC 刺客型:
上路 莫干那\吸血鬼\塞恩\机械公敌 (半肉APC)
中路 阿卡利\泰隆 或者 超高爆发APC(让刺客打上路)
下路 EZ\VN\枪匪\女警\艾希(都可以的)+ 任何有治疗的辅助 推荐索拉卡
打野 夜魔 巨魔 奥拉夫 首选 刺客型很简单易懂,APC还是半肉或者高爆发,配合刺客轻而易举团战直接弄死一两个。阿卡利打中的话尽早出科技,然后各种虐待下路+打野+中路。泰隆目前有点水,不过还凑合。下路无所谓啦~但是要配合治疗型辅助,因为团战经常秒掉一两个我们也快死了,所以索拉卡比较有用。打野还是肉流打野。请采纳,对方有打野的就在也去查眼睛,推塔。而且这种配置拿龙 男爵速度极快,有很多打比赛中远程第一件装备是灯笼的原因就是为了龙和男爵,可以选择中路或者上路,中路最好
全球要慎,卡牌,梦魇,但是要确保卡牌玩的很好,不会线上被打崩掉。而且现在中单喜欢带传送,全球也没那么必要了。后期的话推荐风女大嘴组合,这版本风女的保人能力很强,但是一定要反映够快,别拼万一波交了盾。而且这个版本的节奏很快,一个好的打野基本可以carry了。英雄联盟比较强调对线,线上的优势是很重要的,玩ADC,你20分钟180刀,对面只有100刀,就直接差出来好多。
玩个 死歌末日 船长
无敌啊哈哈
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王者荣耀,在这类类游戏中,一直存在着一个操作与的争论问题,每位玩家对此都有不同的看法,我在这里不谈操作和意识哪一个更加重要,只介绍新手去培养的意识。
首先,我们要了解什么是意识,这是一个抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的些迹象,如何进行反制,等等。
对意识有了一定的认知后,我们进入主题:新手应哪些意识。针对新手,我将意识成六大块:意识,对线意识,预判意识,撤退意识,主宰意识,优先级意识。接下来我将分别进行详细讲解。
主要是ADC选择马可波罗,成吉思汗。吃掉下野区资源,快速发育为核心的打法。其余4人均时参与暴君,野怪等地图资源的争夺,ADC则根据情况择是否支援。这种打法对一些需要刷野的打野英雄十分不友好,是间接导致野弱势的因素之一。
这套打法目前占据钻石以上大多数对局,是最常稳妥的战术。狄仁杰,孙尚香,黄忠为核心的次选。利用虞姬,李元芳前期伤害高,推进快的优势抢节奏。快缩对方生存空间,不断掠夺野怪,暴君等地图资源,滚起优势。这套KPL比赛和王者高星的对局中效果不错。但非顶级的单排对局很容易因为节奏不够紧凑,成为翻盘背其是虞姬)。
然后继续推进,对面如果支援,你们有推级优势,绝对团的过,然后推二塔,如果们进塔,立刻干扰后推下二塔,如果对方被团灭你们就可以继续推高地,如面就死几个,立刻团小龙。
如果对面有人偷,就让赵云或者家,这2个英能力比较强,如果队伍有残血的,也可以血的回家,这时候推完了,还是继续报团住是报团千万别放单),然后差不多6分钟了,拿了大龙接去给主家干扰,然后一波强推。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。傲视群雄之巅峰百家号最近更新:简介:在游戏中做王者,在生活中做强者作者最新文章相关文章

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