萌新问个fps低是显卡的问题吗,玩fps游戏最好的鼠标是什么

玩fps游戏有人说用,无珠滚轮鼠标咋回事我是萌新说详细点_百度知道
玩fps游戏有人说用,无珠滚轮鼠标咋回事我是萌新说详细点
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滚珠轮鼠是很早之前那种鼠标
现在的鼠标都是光标的
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与高适薛据登慈恩寺浮(岑参)
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。如何选择OW鼠标:fps鼠标灵敏度相关知识_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
鼠标这个东西很简单,但看国内的fps环境(特别是ow玩家)好像还是不懂居多?一直发钓鱼帖也不太好,这次写点可能会帮到读者的内容。 想到哪写到哪,也许会给人垃圾文字的感觉,对不住伸手党了0. 可以跳过不读精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这年头DPI概念应该都懂了,不过还是多嘴几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗点说,“灵敏度”。从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch ),说的是同一回事。它和精准度,屏幕分辨率,等等,没有直接联系。在理想情况下,400DPI,代表鼠标移动1英寸,传感器给出400次报告,2D画面 /桌面的光标移动400个像素点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后,增加一个系数,将鼠标移动实际反映在画面上的DPI我们平时所说的鼠标速度、鼠标灵敏度,指的就是eDPI先以严格按比例换算的CS作为例子:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com假设鼠标400DPI,游戏内灵敏度系数5,就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标横向移动1英寸,画面上会移动2000个像素游戏内摄像机(人物视角)会横向转一个固定角度如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI,那理论上,扫过的角度是没有任何区别的。 于是eDPI就和我们的操作习惯,肌肉记忆等产生了直接的联系。同理,OW的鼠标速度也能用一个乘积来表示 (暴雪没给出精确单位,据玩家计算,CS中的系数1=OW中3.333)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com比如 400*10=4000 , 800*5=4000,这两种设置理论上的效果是一样的而实际操作中,就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃第一个例子CS中,当鼠标设为400*5时,传感器每捕捉到1个点,画面上却要转过5个单位。中间直接跳过4个,显然对精确瞄准不利精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com好在CS对转身要求很低,所以职业哥大多是400/800DPI,1-3的游戏速度,以肉眼无法区别出跳跃但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI(需要频繁地180度甚至360度转身),所以400DPI可能]就会产生可见的跳像素,这个下面再说。1. FPS游戏的鼠标速度/灵敏度精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“自己习惯的就好”这句话是99%正确的但为了防止刚入FPS门的朋友,从开始就养成错误习惯,我觉得还是以主流中高端/职业玩家的标准作参考,来选择适合自己的速度更好。一般方法是,拉满25-30cm左右(或者一鼠标垫)能转360度,EDPI大约是400*15 = 6000(活传奇Rocketboy也是这个值哦)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可能的话,请尽量在附近调整自己的速度,传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速。我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松甩手转身的前提下,尽可能地降低灵敏度。由于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄,用800*N的模式,减少跳过的像素。为什么不用更高呢?
还得留到下面说。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com参考玩家:reaver 400*8,34 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了,只能玩狙和麦爹Valkia 400*8,20 开镜速度,但他视频里转身速度超快...Seagull 800*7,火影Surefour 900*6,线上作弊:-)
& &线下冠军2. DPI选择简而言之,在400/800/中作出选择精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com之前提了,DPI是鼠标传感器的&分辨率&。但和相机传感器有些不同,这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点,而不是指cmos上能有多少万个像素...其实鼠标的镜头拍到的照片是这样Orz...& 一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的,如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以为了实现更高的分辨率,就会对传感器拍到的照片进行插值运算在肉眼看来,照片分辨率提高但是变得模糊;但从传感器角度,增加了大量无中生有的细节(噪音)。随着DPI越来越高,传感器会越来越难以区分有效信号和噪音(信噪比降低)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在比较苛刻的情况下(比如高速/加速移动),就会带来可见失真,包括传感器分辨率下降,精准度下降(通称鼠标加速),角度失真(画不出圆形),指针抖动等等。相信如果是玩游戏比较久的朋友,都是遇到过上面情况的所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的(Rising the DPI is completely against the logic of performance.)”。。当提升DPI一倍,两倍,四倍时问题还不大,但过一定界限后,精度就会下降。在最极端的情况下,会出现鼠标静止,但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以,和一般玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,通常精度越低,性能越差以上是罗技鼠标设计师头子François Morier在502发布前不久亲口传述,有兴趣的朋友可以去youtube看,其实看明白这视频后就不用看这帖子了(所以g502什么原生12000dpi就继续吹,自家研发都把你们卖了)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com很大一部分fps资深和职业玩家,因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上这里或许是有点复古和跟风因素,但显然也是遵循科学依据的。我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册。看别人的说法,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率都是400或者450,然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com也就是400/800/1200左右遗憾的是这一观点有我的YY成分在内,目前唯一知道的原生DPI鼠标是G600,原生250,以250步进,最高2500。G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心,我们没有用插值算法”。。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后给个csgo的职业玩家参数表,放眼望去茫茫多的全是400/800dpi截取了头两页总结一下OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi,就是老CS那套;经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右,转身更平滑,接近Q3/UT那套职业CS选手的灵敏度系数基本控制在1-3内,以避开像素跳跃,换算到OW中就是3.333-9.999。再回头看看我上面列出的四位职业和大神主播的DPI设置,是不是发现了什么?3. 鼠标选择通常认为,2013前后出的鼠标性能大同小易,多是噱头和吹嘘,完全看个人手感和习惯,还不如多研究研究微动的手感精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com个人认为,Razer除了蝰蛇和甲虫垫子无敌,其他都是垃圾,mamba的双光头传感器。。。根本就是把钱丢水里个人认为,罗技的游戏鼠标的确和吹的一样,强,无敌。但是驱动烂得堪比razer。我自己用的502,表面适应BUG一直在...或许,最好的鼠标,是Zowie那种没花俏功能,不需要驱动的产品?zowie早期型号按键延迟要高出20ms,现在大概在10ms左右,虽然区别已经很小了但这是要逼死强迫症有些geek认为,传感器的各项属性,是否能消除正、负加速、预测、角度捕捉等,才是重中之重其中列出的型号都是&他们认为&达到标准的鼠标不要买激光鼠,针对这一点回帖中出现了不少争议,所以请自行决定精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com罗技的产品经理和开发主任,都曾在不同场合表明过这些观点产品经理做了个简短视频谈了激光和光学的优劣、区别;之后在一次罗技作坊内的访谈中又提了一次两者的原理都是光学传感器拍照,但一个是LED红光,一个是LED激光。激光的优势在于几乎无敌的表面适应性,哪怕一块玻璃都能玩;传统光学鼠标在于定位精准精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com搞研发的直接就从传感器部分剖析了。激光传感器在扫描复杂纹理(比如布垫)表面时会把山峰和山谷全部拍进去,(在低速下)产生过量信息。后果就和前面提到的“提高DPI“一样增加了噪音,传感器无法分辨出确切移动的像素。结果就是各种加速/负加速。4 杂项驱动中如果有“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的,除非你觉得自己是电竞奇才精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comOW使用原始信号输入,操作系统的鼠标速度、“提高精准度”设置和游戏内EDPI无关,可以随便选(待确认,我自己的win10上没有影响)布垫适合中/低灵敏度(手臂流,移动幅度大,微操靠手腕,摩擦力中等,垫子长寿);硬垫适合高灵敏度(手腕流、手指流,微操空间巨大,摩擦力最小,鼠标最灵活,垫子/脚贴磨损极大-_-)绝大部分FPS玩家都喜欢QCKHEAVY,RAZER甲虫这类大尺寸布垫;鼠标垫很小的玩家会被迫提高EDPI来转身精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“无线鼠标从设计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协,一切都要为省电考虑”,条件允许的话,还是买有线的稳点,虽然可能并没有什么实质区别坐姿对鼠标操作的影响非常大,椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫,影响整个手臂和手腕的联动精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com之后想到什么再改有错误的地方,欢迎用力打脸==========================================================================================================================================精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com隐藏大牛的回复:[pid=85439,14]ReplyPost by [uid=632584]chendawei ( 22:16):关于源生dpi, razer全家一般都是450的倍数, g100s是500的倍数, g502是50的倍数精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com关于g502, 官方说小于2000这点楼主已经提了, 某大神反编译firmware得到的结论是, 800dpi下传感器拍摄的像素移动正好与鼠标移动1:1对应顺便关于激光鼠, PTE的传感器的精度是非常好的(我用过相关产品2年), 和罗技采用的avago的激光传感器不同==========================================================================================================================================精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以及原帖内容:=== 07:57===精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更新最近都跟着taimou上1600dpi*低sens来应对像素跳跃,这个还是推荐的。
(前提是用近两年产的鼠标。其实就是等传感器啦)OW内开始跳像素的值大约是游戏内3.33,所以ow内也不需要再追求400x10、甚至x20了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com跳1个像素问题还不大,跳2、3个开始就会觉得远距离会抖,这也是我最初换800dpi的原因现在从800x5.5又换到后都能感受到一些微妙的平滑度变化,更不用说taimou是从400换上1600所以这孩子那会非常恼火,game engine is retarded.精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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