幻影旅团能力防闪能力有多强,没有对比就没伤害

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刀塔传奇幻影刺客技能解剖
发表时间: 13:38
发布:mocao11
刀塔传奇幻影刺客有什么特别技能作用。
幻影突袭(大招)
幻影刺客突然闪烁到最远的敌人身边,切换成近战形态对敌人的要害进行致命的打击。近战形态能大幅增加幻影刺客的攻击速度和攻击力。近战形态的第一次攻击必定产生暴击。提升伤害990。切换近战形态到底增加怎样的攻击力和攻击速度,我们可以参考巨魔。幻刺作为一个物理高爆发英雄,应该说,这个技能的射击是具有战略性的。正像有些大神说的那样,具备位移技能的英雄都具有一定的战略能力,比如敌法、大树、蓝猫、火猫,包括这个幻刺。而幻刺这个技能的针对性必然更强。我们了解的有可能站在最后一个的英雄里,光法、白虎、小黑、卡尔、蓝猫,都是突出一个脆皮高输出,除了蓝猫会飞进人群作死以外,其它的末尾英雄都是渴望前排站住,自己在后方输出,以前光法、白虎恐惧敌法近身,可以用卡智力的方法避免,而幻刺这样无视属性的近身也确实给后排英雄以巨大的压力,也许复仇这样比较肉的后排可能会具备一定的市场。至于用小黑、骨弓拉扯幻刺仇恨,拼死幻刺的想法,我觉得不太现实,你想,近身以后,小黑拼得过巨魔吗。
窒息之刃(普通):
向目标发射数枚窒息之刃,造成大量的物理伤害。该技能继承大招的暴击效果。技能伤害附加值270。这个技能是物理伤害,好评。因为幻刺的物理输出属性是非常给力的,如果这个技能是魔法伤害,很可能出现像火枪散弹那种非常鸡肋的技能。而大家也不必过于担心幻刺这个270的附加伤害不够看,首先技能介绍中我们看到,是数枚而不是一枚,也就是至少3枚,如果&数枚&最后是两枚,我也是醉了。其次,这个技能继承幻刺大招的暴击机制,暴击率是很高的,所以综合来看,这个技能完全不弱,现在不能明确的就是这个技能是物理伤害会不会被闪避的问题,这决定着这个技能的强弱。
模糊(普通):
幻影刺客会在战斗中自己的身形变得模糊,提升闪避概率。在模糊期间成功闪避掉敌人的攻击能回复幻影刺客一定的能量。开场释放,机制类似火猫的火盾,防止被秒的意思,这个技能为幻刺提供闪避以后,将会使得幻刺的闪避到达139,相当给力,另外在闪避了对方攻击之后,幻刺会恢复33点能量。这个技能最终赋予幻刺的能力就是,完全不会虚常规物理队,残局单挑任何也是不会太弱,具备很好的收割能力,也让一众物理后排无所适从。但是我们也会发现有些因素影响这个技能的强弱,就是持续时间,如果持续时间长,自然很强,如果持续时间较短需要下一次施法,那么在下一次释放之前被控制或集火,很有可能死不瞑目。
恩赐解脱(普通):
幻影刺客修炼她的战斗技巧,提升其暴击时的伤害。额外增加270%的暴击伤害。这个被动技能,是非常变态的,我们这样来计算,未觉醒幻刺的攻击力在4000左右,一个暴击打在光法小黑身上,是8000伤害,紫色技能触发,就是额外增加21600的伤害,一共是29600的伤害,肯定是秒杀了(我不会又算错了,好多人质疑我的数学老师了不要这样好么)。而这个技能叠加到窒息之刃上,也会带来相当不一样的效果。说白了,这跟dota没有太多区别,对方的的阵容中有幻刺,你就要期盼你的脸比他的好,不然真是不知道自己怎么死的。各种爆。
觉醒技能:
战斗意志:幻影刺客唤醒自己的战斗意志,使得窒息之刃将增加一次伤害更高的攻击。同时前3次攻击将有一定几率扔出带有中毒或击晕效果的飞刃。这个技能看上去很复杂,且由小兵给大家翻译成汉语。这个觉醒技能有两个附加,都跟幻刺的二技能窒息之刃有关。第一个附加就是射出很多的窒息之刃,在增加一次更加叼的窒息之刃,比如原来5发伤害8000的窒息之刃,现在再增加一发15000伤害的窒息之刃;第二个附加,是幻刺在入场的前3次攻击当中,会被动自带一些带有中毒或者击晕效果的窒息之刃。这里有一个debuff,击晕大家都懂了,中毒应该类似于暗牧毒指的效果。这个觉醒技能,小兵也来具体评价一下。首先,这个技能类似于火猫的觉醒技能,是对原有普通技能的加强。其次,这个技能的作用目标应该是前排,入场的三次攻击,幻刺是不会开大的(不然还能玩?),这种眩晕和中毒(持续伤害),会帮助己方前排占据一定的优势,如果脸好出现频繁的暴击、眩晕、中毒,也许会将对面的某位英雄致残致死,幻刺的伤害样式,确实存在着一些不确定性。
强点揣测:
1、属性爆棚。作为一个魂匣英雄,幻刺的属性相当不错,物攻、物暴、吸血、闪避,无人能出其右。
2、技能华丽。而技能超高的爆发能里,超高的1v1切割能力,超高的残局收割能力,都让幻刺这个谜一样的英雄具备奇光异彩的可能性。
3、出世觉醒。出世就觉醒的特点,让幻刺必然成为接下来一段时间内,很具有代表性的英雄,对于现今国家队最最猥琐猴子、小娜迦制造混乱,光法在后排无限退波的阵容肯定是具有颠覆能力的。
弱点解剖:
1、贵,我等屌丝永远的痛。
2、单体爆发的幻刺在面对猴子小娜迦纵横的时代里,会受到一定的限制,需要一批可以清理幻象的英雄帮幻刺清理战场,让幻刺无障碍输出。
3、低魔抗。一切敏捷英雄永远的痛,而幻刺又不同于火猫,模糊这个技能只是增加幻刺的闪避,并不能抵挡法系伤害,有死于法系aoe的可能。所以幻刺是比较吃星级的,三星前途不明朗。
幻影刺客阵容揣测:
1、幻刺+火猫。新增了蓝猫这个周年英雄以后,可以说,火猫从卡尔的队伍里彻底解放出来了,那么没有比火猫+幻刺更加叼的阵容了,清理幻象火猫是一流,单体爆发谁又敢和幻刺叫板?而这两个英雄没有被尽早秒杀的话,残局对飙,确实无解。
2、幻刺+敌法。你能针对奥尼尔,但你很难针对科比+奥尼尔,你能针对c罗,但是你怎么针对c罗+贝尔?两翼齐飞?罗本+里贝里?幻刺和敌法的组合是前景相当光明的。上面我们在分析幻刺弱点的时候也专门提到了法师,你看到幻刺这样防守阵容,将会特别想用法系去喷他,但是当你再看到敌法的时候也许你又要考虑点其它的方案了。
3、幻刺+蓝猫。新的周年英雄蓝猫,小兵也在培养当中,又是一个切入型英雄,在实际应用中,蓝猫也是能量满得飞快,也是直接飞入敌军最后排,这基本切合了幻刺的特点,同时开大的蓝猫和幻刺,给对面后排的打击,是毁灭性的。而经过拜金大神实测,蓝猫清理幻象的能力也是一流的,这对幻刺也是一个好消息。
最后总结,在刀塔传奇里幻刺是一位极具潜力的英雄,具备改变竞技场格局的能力,值得一抽。而同时,幻刺也是很吃星级的英雄,3星能够威武的可能性不是太大,3星觉醒应该能够在进攻物理队中使用。
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CF手游新角色幻影属性解析 幻影获得方法
亮亮&& 16:54:11&&
  CF手游中的新角色幻影是个什么样的人物,幻影的属性怎么样,幻影怎么获得,实战能力强不强呢?喜欢幻影的小伙伴赶紧来看看吧,想知道更多精彩游戏内容请关注我们。
  【角色属性】:
  1、 减少闪光弹效果持续时间
  2、 免疫己方手雷伤害
  3、 爆头获得钻石的幸运值提升
  4、 经验值增加
  5、 金币增加
  【新旧角色属性对比】:
  大家都知道带属性的角色目前只有兰一个,那么新出的幻影好还是兰好呢?我们来看一下。
  兰的属性:挑战模式初始HP增加;免疫己方手雷伤害;经验增加20%;金币增加20%
  除了第一条技能不一样以外其他都差不多,但是通过属性的对比,我们能看出兰更侧重与PVE,而新幻影的防闪则是相当霸道的一个亮点,对于喜爱玩PVP的小伙伴是非常给力的一个属性。接下来我们实践一下幻影的属性吧
  【获取途径】
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我有更好的答案
好像保卫者和潜伏者的时候差不多,反正我用幻影当潜伏,自由的出入了保卫的家,9联杀!
采纳率:85%
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英雄无敌3最强评选(最强的兵种、英雄和魔法)
来源: 日期: 9:27:45 作者:乐游
→ 英雄无敌3最强评选(最强的兵种、英雄和魔法)
[乐游网导读]英雄无敌3作为一款战棋类游戏,最大的成功就是及创造与毁灭一体。玩家在对抗的中要生产发展壮大自己。同时要打击对手、对地图中有限的资源进行占领、掠夺。是一款非常有娱乐和值得如何去玩好游戏的作品。相信很多玩家也会对与地形、英雄技能搭配兵种以及兵种相克进行深刻的分析和研究
3作为一款战棋类游戏,最大的成功就是及创造与毁灭一体。玩家在对抗的中要生产发展壮大自己。同时要打击对手、对地图中有限的资源进行占领、掠夺。是一款非常有娱乐和值得如何去玩好游戏的作品。相信很多玩家也会对与地形、英雄技能搭配兵种以及兵种相克进行深刻的分析和研究&&最强英雄纯法师:四系魔法+智力+魔力 1、鬼族的维德妮娜(特长招魂):出去就不用回来的顶级人物,发展方向纯法师系,90%出外交,佩带诅咒铠甲,鬼王斗篷,绝对死亡阴影中顶级英雄; 2、人族的阿德拉(特长圣灵):85%发展成纯法师,圣灵佑佐配合本族神射手,第2周可以平趟野外普通怪,第3周有天使升高级外交就可以收怪了; 3、元素族的博丽斯(特长加速):90%纯法师,80%外交性纯法师,特长攻击加速能把低等兵速度提高到天使左右级别,而且自带气系魔法,行动力高; 4、塔楼族的索母拉(特长连锁闪电):85%成为外交性纯法师,由始至终连锁闪电都很强; 5、元素族的格兰登(特长+350金币):90%成为外交性纯法师,行动力高,自带土系魔法和迟缓大法。初期一级魔法行会中没有迟缓的人们最知道个中滋味; 6、野兽族的德萨(特长后勤):80%成为外交法师,高级后勤学之后行动力是常人的1.5倍之多,配合神行靴+骑士手套…… 7、地下族的萨费罗斯(特长+1水晶):80%发展成外交纯法师,在黑龙城比不上上述6名,但很容易在金龙城酒管出现,弥补金龙族水晶不足的缺陷; 塔楼的塞瑞,会外交而且特长加速,本来是比阿德拉强的英雄,但其就连在自己的雪地都行动力超级低的表现实在不敢叫人恭维; 野兽的特洛克,特长加速自带战术,感觉高级战术对兽族帮助很大; 元素的萨丽尔,特长魔法神箭,建好一级行会之后带1只小精灵就可以去p野外的小怪了; 鬼城的艾莎,特长招魂的都很厉害,但是发展方向偏向战士…… 至于地狱族,精灵族以及九头怪族我真的没发现好的英雄,强说有也就九头怪的布朗,初期带蜥蜴~~~~如果选择的话,其实90%的人都会选择法师。只有英雄才能使用魔法。而且很多都是有巨大杀伤力的戏里最单挑强的是圣龙毫无悬念。1000HP加上四级以下魔免!超强至于各种族兵种当中单挑最强的不好比较,即使没有英雄也要看情况。大天使虽然是3当中最强兵种,但是它的强大很大程度上跟它的复活能力有关。泰坦巨人虽然强,但是如果被近身也就是一般。所以个人认为近身单挑最强的应该是比蒙巨兽。削弱对手单位50%的攻击力不是盖的啊土系 轰鸣爆弹 转世重生 时空之门
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水系 镜像 祈祷英雄无敌3单体伤害最强魔法雷鸣炸弹 625的伤害对很多单位都是秒杀全体杀伤最强魔法为末日审判 这种情况只能出现在场上有龙的情况。不然对自己的伤害太恐怖了最实用魔法较多,不过大多为低等级魔法,有攻击加速、缓慢、时空之门等,使用率非常高一直到最后都很实用。 1天使联盟:所有属性增加21它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。2龙王神力:可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。3泰坦之箭:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。 4诅咒铠甲:诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 &5天赐神兵:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 6幻影神弓:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 7神圣血瓶又名:不死神药所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效 8不死国王斗篷可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 9魔法源泉使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 10法师之戒可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害力,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害力,魔法师带起来可谓是如 虎添翼了啊!要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对像烈火魔墙这种被动杀伤魔法有效的 &&11丰收之角组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个12海洋之帽自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。13魔法师之帽学会所有5级魔法14末日之刃自带末日风暴法术,可以使用专家级的末日风暴且不伤及友军16神行靴增加陆上移动力600点。是人都爱了!17天使之翼使你的英雄可以飞行移动,效果等同于专家飞行术。18骑士手套:增加陆上移动力300点。(两对叠加没有效果。)19毁灭之球毁灭之球(又名弱点魔球)首先,如果是由于生物生理特点所引出的魔法抗性,毁灭之球是无法将其解除的。例如穴居人没有眼睛,即使你带上毁灭之球,仍然无法对它使用瞎眼。鬼族的部队都是死物,所以恶咒附身、圣灵佐佑、双目失明、欢欣鼓舞、悲痛欲绝等魔法对其都是没有作用的,即使带上毁灭之球也不行。非生理特点引起的魔法抗性,可以通过毁灭之球解除。例如黑龙抗所有魔法、金龙抗1-4级魔法、巨人/泰坦巨人抗精神魔法等,英雄装备上毁灭之球后,对它们使用魔法时就可以不受这些限制了。佩带毁灭之球后能够对对方的死灵、元素人等非生命部队和凤凰等施用失明、催眠、丧心病狂等心灵系魔法,但是火元素、能量元素和凤凰等火免生物依然不受火盾的反弹。佩带毁灭之球对黑龙这些魔法免疫的部队对生物特技免疫的效果能够消除。如黑龙不受鬼龙衰老特技,红龙、金龙不受飞龙王中毒特技等这些魔法免疫特技的效果可以被毁灭之球消除。战场上佩带毁灭之球的一方:能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的所有攻击和负面魔法对双方都有效;丧心病狂对双方都有效(包括元素人);屠龙、嗜血等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等都有效;有益辅助魔法对己方魔免部队有效(如黑龙阵亡可以使用复活魔法)。战场上没有佩带毁灭之球的一方:不能够对己方的凤凰和苏丹等火免生命兵种使用牺牲大法来复活其他部队;施放的末日审判、地狱烈焰两种火系攻击魔法对己方的火免和魔免部队无效,对佩带方有效;丧心病狂对己方火免、魔免和元素人无效;屠戮成性、嗜血奇术等火系辅助魔法对己方凤凰、元素人等无效;有益辅助魔法对己方魔免部队无效,如黑龙阵亡不能使用复活魔法。毁灭魔球还能够解除英雄抗魔技能和抗魔宝物的一切作用& 不死系部队不受复活,牺牲,祝福,诅咒,失明,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,催眠、丧心病狂、孤注一掷,失忆和死亡波纹这些魔法影响,还不受大天使的复活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,黑暗骑士、恐怖骑士和木乃伊的诅咒、幽灵龙的老化,地穴领主的复活,强力蛇皮兽的死亡之眼,飞龙王的中毒,独角兽及战争独角兽的失明,圣龙的恐惧这些生物技能影响。有毁灭之球的话不死系部队受蛊惑人心、丧心病狂、孤注一掷和失忆大法影响,其它不变。禁止魔法类的宝物,如禁止魔球、禁魔披风、龙王神力等,在作用等级上要高过毁灭之球。有这些宝物存在的场合,毁灭之球的作用就要受到这些宝物限制,不能够发挥作用。在诅咒之地上作战无效。带有毁灭之球的时候用“抗魔大法”魔法的情况也是一样,战场上是无法消除抗魔大法的影响的。对于WOG358中的部队经验系统升级获得的抗魔类特技(例如:直接、心志免疫、末日免疫、闪电免疫等~)毁灭之球也是无效的毁灭之球对水元素、冰元素对火元素、能量元素、气元素、风暴元素对土元素、岩浆元素之间伤害加倍的影响无效;对精神元素对精神魔法免疫部队伤害减半、魔法元素对魔法免疫部队伤害减半的影响无效。& 20圣杯建造各族终极建筑的物品,拥有后回到城里点击城镇中心就会出现是否将圣杯永久性放入城中的提示,点击“是”就会出现终极建筑的奖励。终极建筑固定属性每天提供5000金收入,每周该城生物增长增加50%,另外还有不同种族的特殊属性奖励。圣杯这个宝物很特殊,圣杯是不能通过击败敌英雄得到的,也不能从逃跑回城的英雄身上得到。&
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