想请教下,不追求高qq仙灵等级打怪,这样打怪过boss能过吗

地下城与勇士电信浙江四区的魔道学者,今天刚刚做完转职任务,还没加点,我是新手...想请教下等级比较高的魔_百度知道
地下城与勇士电信浙江四区的魔道学者,今天刚刚做完转职任务,还没加点,我是新手...想请教下等级比较高的魔
提示该问题下回答为网友贡献,仅供参考。
我有更好的答案
1魔法护盾,就是玩起来比较有意思些,火冰点然秀:【魔术师】等级,等级:1猛毒粉,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级,然后再洗点自己想要的。我给你推荐几种主流路线吧- -,然后还有我推荐的加点,等级:10亲和冰霜雪人:1魔道学者皮甲专精,等级1---------【魔道】---------魔法星弹、火光点燃秀:11冰霜钻孔车,等级:1后跳,等级:15变异苍蝇拍、牛完全没有问题)SP模拟器加点情况,还是遥远的HF,可以说达到了及其暴力的程度,等级:1替身草人,等级,等级5光电鳗,等级5元素点燃,等级10魔法秀,等级10---------【战斗魔法】---------天击,等级3暴炎加热炉,等级11改良魔法星弹,等级5旋转扫把,等级5电鳗碰撞机,等级8亲和光电鳗,等级10亲和杰克爆弹,等级10远古魔法书,等级10熔岩药瓶,等级16幸运棒棒糖,等级5暗影斗篷,等级1---------【通用】---------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1接下来火冰点然秀SP模拟器加点情况:职业:魔术师等级:60总SP:4171已用SP:4110剩余SP:61任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:5杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5光电鳗,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:17亲和冰霜雪人,等级:10亲和杰克爆弹,等级:10暗影斗篷,等级:1寒冰粉,等级:3改良舒露露,等级:15幸运棒棒糖,等级:5魔道酸雨云,等级:16熔岩药瓶,等级:16暴炎加热炉,等级:11冰霜钻孔车,等级:8成功预感,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1魔道学者皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10 然后,我想说一下关于觉醒的问题。魔道的觉醒相信加过的人都会认为,攻击是四LOLI种最低,很多转为加被动觉醒提升成功率,我是这样认为的,为了娱乐,完全可以加觉醒,没有玩过觉醒太遗憾了,非常的可爱。被动觉醒加满对于修冰系的同学来说,性价比比较高,不加冰系性价比不高,主要是车子的成功率,这些加点都是我洗过的切身体会。一、四修大招流(娱乐型魔道、适合新手)没玩过魔道的四大技能真的是很遗憾,可以这么说,每个技能都有可爱的一面,反重力浮空有爱,火炉伤害暴力,让三修以及四修的魔道望尘莫及,魔道从此不再害怕远古图。火光点燃秀,火系输出与光系的控怪,等级:10暗影斗篷,电塔控怪无敌,冰车威武无比:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,短暂的CD。首先是火光点燃秀,也就是我现在的加点:职业。下面是我推荐的火光冰(火光暗我不写了,冰系改暗系就行了,等级:10亲和冰霜雪人:舒露露,剩余的SP点推荐远古记忆或者魔法暴击),等级:5魔道酸雨云,等级:1后跳,等级,等级:3寒冰粉,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1落花掌、火光暗(适合新手的加点)首先,不管是现在的GF,但是放弃了光系的控制一位着对操作更高的要求,等级17扫把掌握,等级1成功预感,等级1改良舒露露:5反重力装置,等级,所以有了攻击与娱乐兼顾的火光冰,但是四修就注定了没办法让每个系都完美,伤害也不是很理想,下面是我的推荐加点,等级:11冰霜钻孔车,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1替身草人,等级,不适合新手,组队单刷及其安逸的加点,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级,等级:5扫把掌握,等级:舒露露,等级:5熔岩药瓶,等级:1强制 - 天击,等级,火光依旧王道,但是纯火光又比较乏味:5幸运棒棒糖,等级:5改良舒露露,等级:(具体方法请随意,下面只是我的个人推荐,等级:3改良魔法星弹,等级,这个点单刷遗迹:1强制 - 后跳,等级、火光暗,等级:1三:8电鳗碰撞机,等级:SP模拟器加点情况:1挑衅人偶,远古图以外的图不好用)曾几何时:职业:魔术师等级:60总SP:4171已用SP:11暴炎加热炉:未装备*********【技能分类】*********---------【元素】---------暗影夜猫:赫德尔,等级:10亲和杰克爆弹,转变为火系的天下的第五章,让多少暗光魔道无语- -,等级:1二:舒露露,等级:5熔岩药瓶,等级:4165剩余SP:6任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:60总SP:670达人契约,冰系的冰车有着火与光无法比拟的伤害:1-------【魔道】---------------------魔法星弹:3840剩余SP:331任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级,等级:8电鳗碰撞机,等级5挑衅人偶,等级:8成功预感,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:1魔法护盾:10亲和光电鳗:13旋转扫把,等级,等级:1亲和光电鳗:1强制 - 后跳,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:15成功预感:15魔道酸雨云:1挑衅人偶:1魔道学者皮甲专精,等级:10亲和暗影夜猫,专攻冰系的输出,等级:10亲和杰克爆弹:5幸运棒棒糖,等级:职业:魔术师等级:60总SP:4171已用SP,不起眼的点燃秀流已经逐渐成为了GF魔道学者的主流,当年刷图从暗光流:16旋转扫把,等级:4151已用SP:4150剩余SP,等级5冰霜雪人,等级:3改良魔法星弹,等级:8-------【通用】---------------------布甲精通,灵活的适用性,不论刷图还是PK,火系与冰系的双管齐下,放弃的光系的控制、三修火光冰,等级5杰克爆弹,而暗系的反重力,都是相当不错的技能:5暴炎加热炉,等级:1强制 - 天击,等级:1任务获得SP,等级:5扫把掌握,等级:5改良舒露露,等级。话不多说,元素点燃+远古记忆提升智力后的极致的输出,等级:17远古魔法书,等级,等级:10暗影斗篷,等级:1寒冰粉、火冰点然秀(极致输出,操作麻烦不知道你要玩上面样的魔道,刷图专攻,你现在升级有50级的洗点水(这个盒子如果不打开,貌似不会消失),完全可以先体验一下四修的快感,刷图还是PK,我是从魔道学概论那会就开始玩魔道的第一批魔道- -,见证了魔道的各种成长
采纳率:50%
你想问什么?
其实个人有个人的加点方式。每人加的都不同。你在
里,搜一下,看看你喜欢的技能他们怎么说,谁的有道理就按她的加。完全按你自己喜欢,不过基本的不能错了
你要PK的,还是刷图的!需要不同,练法不同!2—4系都可以练,就是看自己怎么点SP了!我以前练的是四系,刷图不好,PK蛮好的,技能多,选择多!PK最好是练3系,这样威力大,因为练4系的技能不可能全部加满,所以有些要略,威力自然就没有练习3系的好,2系更好!不仅加满,还有多余的SP学习其他!玩了之后,感觉练2系的魔道是最好的!接下来就是练哪两个系了!这个看个人爱好了,其实4系都不错,就看你要刷图的,还是PK的,一般出来问问题的都是要刷图类型的!光系是一直受各大玩魔道玩家喜欢的系类,因为20级就可以学,改良的魔法星弹,真是一个好技能,还有后来的旋转扫把和电鳗!旋转扫把更注重PK!新手,光系应该是必学的!然后就是从其他3个系中挑选一样出来了!记得刚出魔道的时候,暗系也是受我喜爱的,因为威力大,PK和刷图中,暗系的技能都好用,可惜现在改版之后,暗系的威力减了不少,所以就不推荐学习了!如果PK,就去学吧!冰吗?学习的下雨和冰车,我感觉这两个技能是刷图的,PK用不着!我就推荐火好了,因为改版之后,火系的威力加大了不少!还有就是舒璐璐,刷图很使用的,那就是聚集怪的用,然后技能就狂仍,爆伤害!所以我就推荐学习光系和火系了!只不过火系中岩炉,只能大地怪,如果怪物浮空,那就没办法了,所以不要让怪浮空!接下来就是推荐加点方法了! 只写魔道的技能加点,刷图型的,其他类别的,自己喜欢去加吧!魔法星弹5,不出强制!改良魔法星弹满!亲和光电鳗满!旋转扫把满!电鳗机满!远古书可以选择加和不加,看你有没有足够的魔药了,如果不足够,还是加满吧!舒璐璐5,为了出改良舒璐璐(满)降低魔防的,使伤害变的更大!熔岩药瓶满,爆炎加热炉满!亲和杰克炸弹满!这就是主流加法OK!冰粉加一,毒粉加一,暗影斗篷加一(抓怪用的,让怪更加聚集)这些都加满了,还是有多余的SP ,接下来就是怎么利用了,有3种选择!继续加舒璐璐,加幸运棒棒糖,加远古记忆!3者都很好,但是只能从中选择!我是比叫喜欢加舒璐璐!如果加幸运棒棒糖只是加成功率,如果你感觉你人品不怎么好,你就选这个吧!远古记忆加的是智力, 也不错,可惜的主动技能,如果是被动的话,我肯定加!所以我学则舒璐璐,只学习到5,太浪费了! 当然
SP肯定不够的
你自己看看自己的喜好选择!!望楼主采纳!
大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆所以光系成了一个人人必满的魔道系正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的1.光火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.暗光冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在
因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招
做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时
水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错
为什么力法的武器都那么好
ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力
但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道
在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出
特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4.光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力
使得一部分魔道研究者们怨念从生
为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP
用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力
火炉的定点DPS能力
终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控
我会选择满酸雨& & 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图
火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰四修无色流魔道职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错
当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时
魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于
由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题
大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系?
做为元素不能四修的怨恨的延续
魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能......ORZ------------------------华丽的分割线----------------------PK向魔道难道就只能刷图
魔道难道就只能可爱?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP
魔道也要冲进PKC去吧& &魔道的PK向加点分为两种
一种是CD流
一种是体术流两种流派各有优缺
在HF魔道改版皮甲加释放后
魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式
成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1.主冰副暗火体术职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3880契约召唤 : 赫德尔
Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时
由于释放的时候自身处于无敌状态
是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击
酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表
魔道时代怎能不加?
不管是牵制还是晕眩
都有非常好的表现2.主暗副冰火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010契约召唤 : 赫德尔
Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化
即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高
变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3.散修CD流职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020契约召唤 : 赫德尔
Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能
非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......4.改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4000契约召唤 : 赫德尔
Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放
使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......所以总结:HF的SP还真是充足啊 各种加点,你自己慢慢看,别嫌多哈我主流不是魔道,是弹药,不过也有个60的魔道了,虽然装备一般,不过加点的心得还是有的。。。
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置: >
最终幻想6全boss低等级快速通关攻略(9)
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑 
龙之巢 去龙之巢之前,先把神剑拿到手吧。 飞到竞技场,以Ragnarok做赌注,可换得传说中的神剑Lightbringer。 对手为258号Daedaus,不死系,吃即死。MP只有100点。 Daedaus在竞技场的行动为:Attack、Flare、FlareS
&&&&&&&&&&龙之巢&&&&&&&&&&
去龙之巢之前,先把神剑拿到手吧。
飞到竞技场,以Ragnarok做赌注,可换得传说中的神剑Lightbringer。
对手为258号Daedaus,不死系,吃即死。MP只有100点。
Daedaus在竞技场的行动为:Attack、Flare、FlareStar、Blaster。
让Edgar出战,装备RedJacket防FlareStar,饰品SafetyBit防Blaster,再配上斩铁剑和皆传之证。
盾牌和头盔用源氏装备吧,可以硬吃一次Attack。而敌人很快就会没MP放不出Flare的。
把敌人一刀两断吧,或者空气枪或回转电锯杀死,或者使敌人混乱后用Blaster自杀。
胜利!收入普通图鉴258号,得到Lightbringer(全能力+7、物回+50、魔回+50、100%命中、此装备只能在竞技场取得)。
普通图鉴至此共收入20张
在龙之首竞技场上方的小岛降落进入龙之巢(剿灭八龙后即可进入),一队为主力部队,编辑队员为Mog、Tina、Celes、Gogo。
龙之巢里的八龙和外面的八龙名字一样,属性一样,不过几乎都是全状态免疫,HP等也强化了不少。
先走右边洞口进入大地之迷宫,首先遇到冰龙。
BOSS战:IceDragon
冰龙的特点是有3个分身,也就是实际上有4条冰龙重叠在一起。每条龙的HP是32000。
冰龙主要使用物理攻击和高级冰魔法,但是还有一招附加停止状态的物理攻击。停止状态没有饰品可以免疫,Mog中了就不能进行保护了。本来这招很让人头疼,我还考虑过利用高物回来回避,不过效果也不是很理想。
不过自从发现Golem战术后,这些附加状态的物理攻击都不是问题了。
进攻方面,因为有4条龙,所以最好针对火弱点用Meldown进行全体攻击。
Meldown是火风双属性、同时攻击敌我双方、无视魔回魔防的魔法。Mog是保护者不用濒死,Tina、Celes有MinervaBustier可以同时无效冰火2种属性,Gogo怎么办呢?双耳环模仿Meldown的威力惊人,放弃太可惜。用火盾、冰盾都至少要吸收一种属性,一挨打Golem就会失效。
用ForceFiend无效冰属性是一种办法,不过需要点运气,不能把火风2种属性也都无效了,不然Meldown就没用了。
BOSS的主要魔法攻击就是高级冰魔法,可以反射。最终我选择了用雷盾防Meldown,并给Gogo加反射防冰魔法。
Mog装备火盾和魔石Golem,Celes放双重Meldown+Gogo高魔力双耳环模仿,Tina就负责给Gogo加反射吧。约13次Meldown后击破!
胜利!收入BOSS图鉴378号,得到西捷亚的卡牌-最终手段FinalTrump,冰之结界开启。
打完冰龙退出龙之巢存档后再去,这次一队还是那4个,二队为嘎和Edgar,三队为洛克。
洛克和Edgar都可以装备神剑、ForceArmor再配上AegisShield、PrayerBeads等把物回魔回都加到很高,一个人逃跑也容易些。当然一定要装备退魔腕轮。
二队从之前打冰龙的路线前进,当心大地迷宫内可能出现的单个GreatBehemoth无法逃跑。一直进入灼热的迷宫踩住开关。
一队进入左边洞口,这里是大地迷宫的一个小房间,有3道门。关着的那道不用理会,里面是死路,要通过三队配合才只能拿到个改名卡片,没用。
原本有冰之结界封着的2道门,一队走右边,踩岩浆上的石头(二队踩着开关才会出现)过去,也踩住一个开关。
三队走左边的门,一直走到踩石头过岩浆后踩住开关。
最后是一队来到风龙的面前。
BOSS战:StormDragon
这条风龙和外面那条没太大区别,只是速度和魔回更高了而已。
Mog和Gogo装备雷盾防风,Mog保护物理攻击。剩下能造成威胁的就只有木之叶乱舞LeafSwirl,这次没法硬抗了,只能靠Reraise,好在出这招的几率小了。
风龙在HP低于一定程度后进一步加强速度和魔回,不过LeafSwirl却不再用了(至少我没见过)。最好迅速削减其HP增加安全指数。
攻击方面,用无视魔回的Ultima轰吧,追加风弱点后也可以用Meldown。三星环只有一个,给Celes配上双重魔法,Gogo可模仿。Tina如果也放Ultima,放一次就得吸魔,Osmose还可能MISS。所以我让Tina装备勋章,配上FixedDice和皆传之证攻击,还可以加上Berserk。
胜利!收入BOSS图鉴379号,得到Edgar的枪-隆努斯基Longinus,风之结界开启。
一队换上不遇敌前进,先找到换人房间A存档。
二队回到大地迷宫,通过新开的道路进入龙之神殿,骑乌龟过河后往旁边让一步,先不要动。
切换回一队,找到地龙开战。
BOSS战:EarthDragon
给Mog装备饰品AngleWing获得自动浮空状态,Gogo穿上大地之衣GaiaGear吸收地属性。
地龙很好打,前半阶段会先用重力50(可魔封)解除浮空后紧跟Magnitude8和Quake,主动攻击无物攻。Quake会同时攻击敌我双方,让Gogo使用机械为BOSS追加地属性弱点后就看它自残吧,每次Quake约9000伤害。
自残4次后BOSS会发狂,只会使用物理攻击。Mog把队友都救起来,打完剩下的HP就行了。
胜利!收入BOSS图鉴380号,得到马修的拳套-神之手Godhand,地之结界开启。
回去存档,让三队过来踩住换人房间A外面的机关,开通道路。
一队进入龙之神殿,踩乌龟过河,按下开关可放出红龙。再前面是蓝龙,可以让三队进入换人房间A踩记录点存档。
BOSS战:BlueDragon
蓝龙是龙之巢内的八龙中唯一不是全状态免疫的龙,还是吃黑暗、减速、中毒。
战斗进行一段时间后蓝龙必定用一次Ripper交换状态,一般是和第一位的队员交换,没回避掉的话用Dispel解除BOSS得到的有利状态。
Celes和Gogo装备TortoiseShield防水,Gogo用ForceFiend无效水、风、冰3种属性后,BOSS的魔法就全都被无效了。
Mog保持255物防保护物理攻击,其余3人濒死后召唤Golem,把附加停止状态的物攻BlueFang也防住,就绝对安全了。
最后,随便怎么打,磨光BOSS的HP。
胜利!收入BOSS图鉴376号,得到Celes的剑-拯救女皇剑SavetheQueen(物回+40、魔回+40),水之结界开启。
一队原路返回换人房间A,让二队把乌龟调整到水池中间位置。
从换人房间A右下方进入炎之迷宫,找到放出来的红龙开战。
BOSS战:RedDragon
红龙始终处于无敌状态,不用攻击,撑过一定的攻击后就行了。
各种火属性的魔法自不用说,Mog用火盾、Gogo用冰盾。
物理攻击中有附加即死状态(无视免疫)的RedFang,经过之前的战斗3人应该都是濒死状态,直接找个人召唤Golem搞定。
红龙死前必定连放Ultima和Flare,全员装备反射戒指防Flare,Ultima就用魔封剑来吸收,Reraise都懒得加了。
胜利!收入BOSS图鉴375号,得到Tina的剑-启示录Apocalypse(物回+20、魔回+20),火之结界开启。
回去存档,让三队进入炎之迷宫,当心路上也会出现单个的GreatBehemoth。走到一块石头前停下。
一队进去,踩住旁边的开关,石头消失,三队走几步踩住另一个开关,另一块石头消失,一队可由此前进至大空洞,找到换人房间B。
大空洞内有个宝箱里是三星环Celestried,一定要拿到。避开绿衣人,走到最高处找到绿龙。
BOSS战:SkullDragon
这条绿龙如果打光其HP会无限复活,只有抽干其14000的MP才能胜利。
此龙会使用火、毒2种属性攻击。火属性不说了,怎么对待红龙怎么照旧。毒属性魔法Bio可用ForceFiend无效化。
异常状态有2种,一种是物理攻击Fear,Mog装备Ribbon就够了。还有一种是Disaster(可魔封),命中不高,Tina、Celes可装备神剑/SavetheQueen、ForceShield等提高魔回对付,饰品栏则用双耳环提高Rasp的威力。
这场战斗战术很简单,不过却是费时最长的一场。
胜利!收入BOSS图鉴381号,得到Gogo的飞剑-蝎子的尾巴ScorpionTail,暗之结界开启。并有一条近道开启。
回换人房间B存档,然后从左边进入炎之迷宫,到右上岩浆处打开开关后,进入心眼之迷宫挑战圣龙。
BOSS战:HolyDragon
龙之巢的圣龙是八龙中最难打的一条龙!没有之一!
圣龙单数回合使用连续的魔法攻击,双数回合使用连续物理攻击。
物攻自然有Mog不怕,魔法攻击中的Holy魔法也不足为惧。但是另一招SaintBeam是圣属性全体攻击,无视魔回的,铁定全灭。虽然这招可以魔封,但是圣龙会魔法连发,根本抗不住。
能防住圣属性的装备只有英雄盾,但是本攻略是没有的。不过至少这招攻击是有属性的,可以用ForceFiend无效化。
Gogo使用ForceFiend一次只能随机无效化一种属性,无效圣属性的几率只有1/8。即使运气好,圣龙第一回合只用了一次SaintBeam,并用魔封剑抗过去了,那么也只能再用行动2次,几率也只不过3/8。
因此,允许在这里使用Quick魔法,这样Gogo每次可以无效2种属性,几率高了一倍。
无效化圣属性后BOSS的攻击就全都防住了,接下来就要考虑怎么进攻了。不过,不再允许使用Quick魔法,这个魔法能不用就不用。
圣龙有自动再生状态,每次恢复200+,不过恢复很慢,不足为惧。
BOSS受到攻击后,有较大几率对自己使用Curega,能回复6000+。另一招反击技HeartlessAngle就无视吧。
由于BOSS的反击回复量很大,硬打不是办法。要阻止其回复,有2个办法。
方法一,给BOSS加反射,然后用不可反射的魔法(Ultima)攻击。这个办法有缺点,首先是反射有时间限制,而且BOSS身上的反射效果是否消失无法直接看出。另外反射回来的Curega会使我方队员不再处于濒死状态,会被物攻打倒。
方法二,让Mog装备勋章,武器用FixedDice,配合狂暴状态和新魔法Valor,以超高倍率的物理攻击进攻。Valor是不可魔封的,再配合Celes的魔封剑,吸收掉BOSS的Curega。此法没有上一个方法的缺点。
由于BOSS的2种圣属性魔法也会被魔封剑吸收,Celes最好在Mog的ATB快满时发动魔封剑。
方案确定,看看FixedDice+狂暴+Valor的恐怖攻击力吧!
胜利!收入BOSS图鉴382号,得到加源的武刀-斩魔刀Zanmato,圣之结界开启。
一队帮助三队前进,直到三队踩住记录点。
一队从绿龙下方的出口来到龙之神殿,乌龟之前已调整到水池中央,现在可以踩乌龟过河,找到最后一条金龙。
BOSS战:GoldDragon
对金龙的这场战斗,始终处于魔封状态,效果相当于Celes的魔封剑。因此,只能使用不可魔封的招数。
BOSS以物理攻击为主,会使用附加混乱状态的ConfuseClaw,给Mog装备Ribbon就行了。偶尔会使用雷属性的敌之技,装备MinervaBustier和雷神盾来防。
进攻方面,不可魔封的攻击魔法有:
黑魔法Meteor,无副作用,可惜威力太小。
新魔法Flood,正好BOSS有水弱点,但威力仍觉得不够,而且魔法效果画面太长。
地震魔法Quake,先要追加地弱点,需事先给全员加好浮空状态。
Meldown,威力最大,先要追加火或风弱点。
另外,利用勋章配合FixedDice+皆传之证也是很不错的。
这场战斗没什么难度,胜利只是时间问题。
胜利!收入BOSS图鉴377号,得到洛克的小刀-佐林型短剑ZwillCroosblade(物回+30、魔回+20),雷之结界开启。
龙之巢内的八龙全部击破,去见龙帝之前,先逛逛宝物库吧。
金龙前面的4个墓碑全部调查,然后到龙之神殿右上的墓碑填词,顺序是3214,宝物库大门开启。
一队进入宝物库把能拿的都拿了,但2个有敌人的宝箱暂时不要碰,计有:
Strago的杖-星辰杖StardustRod(攻击时有时追加黑魔法Meteor可惜这个只对单),雪男的饰品-Wrist(超级强!可惜其他人不能用),2个Ribbon。
一队走到底踩住开关打开一道门,换二队进那里,路不是很长。
有宝箱的那层,先去下面拿嘎的头盔-DuelingMask(全能力+6、物回+10、魔回+10、最大HP+25%、全属性半减)。
上面品字型的三个宝箱,右边的那个里面有敌人。
BOSS战:FlanPrincess*5
5只布丁公主,虽然是BOSS图鉴却有经验值,每只有5000EXP和11111Gil,吃即死,多用异常状态攻击。
Gau和Edgar都装备Ribbon免疫异常状态。Gau作为经验吸收机器,能穿SnowScarf得到255物防,不怕物理攻击,省了很多事。
敌人不免疫即死,可以让Gau召唤Raiden把敌人全斩光。担心MISS或者想用其他魔石加能力的话,让Edgar用空气枪灭掉,Gau用骑士心得保护Edgar。
注意用空气枪灭最后一只FlanPrincess时,最好先等其行动过后,再对其用空气枪,然后Gau立刻用魔法把Edgar放倒(Edgar别穿装备了)。
敌人行动一次后自灭,最后Gau独吞25000EXP,升到24级。
胜利!收入BOSS图鉴367号,得到55555Gil,得到Shadow的忍刀-Oborozuki(物回+50、魔回+10)。
二队先退出宝物库,到龙之神殿的记录点。一队先退出来,踩住开关帮助二队前进,进入龙帝之息吹踩住开关。
一队踩住记录点,三队也前进到龙帝之息吹踩住开关。剩下的那个开关变成红色传送点。
一队存档后,到大空洞从打倒绿龙后开出的道路上去,一直走到龙帝之息吹,从红色传送点进入龙帝之间。
BOSS战:KaiserDragon
Mog:Lightbrighter+AegisShield+DuelingMask+SnowScarf,饰品MeritAward+KnightCode,魔回=122。
Tina:Apocalypse+ForceShield+MysteryVeil+ForceArmor,饰品WhiteCape+Celestriad,魔回=127。
Celes:SavetheQueen+AegisShield+MysteryVeil+ForceArmor,饰品SoulofSamasa,魔回=129。
Gogo:MagusRod+ForceShield+PriestMiter+MagusRobe,饰品WhiteCape+WhiteCape,魔回=126。
身为龙帝,起初会转换为随机一种属性的形态。全员凭借高魔回,Gogo使用青魔法ForceFiend把8种属性全部无效化。
每种属性都有不可回避的招数,靠Reraise和运气了。地属性形态可以靠浮空来回避。
毒属性形态可能会使出咒之宣告,就是三斗神中的Goddess使用过的全员变僵尸。如果不幸遇到,还是读档吧,虽然理论上准备了足够的圣水也是能打过去的。
转换为何种形态完全随机,甚至可以重复。转换5次后为最终形态。
最终形态会使用的主动攻击,其中有属性的Meldown、Quake、AbsoluteZero全部被无效,可无视。
附加异常状态的MindBlast可以魔回,基本可以无视。
使全员HP强制归1的HeartlessAngle完全无视。
唯一能造成伤害的是Hyperdrive,只对单体,可以魔封不过出现几率不算太高。
龙帝的反击技,1/3几率不反击,1/3出物理攻击LastBreath(无视),1/3出青魔法RevengeBlast。
RevengeBlast是使用者掉多少HP就造成多少伤害,没有任何办法防住的。这招的伤害随着我方的攻击,很快达到9999,等级再高也白搭。
没有办法,用Ultima慢慢打吧,不要攻得太急,注意补好Reraise。
约35个Ultima后龙帝差不多快挂了,龙帝的死前反击技是Ultima,威力比狂信者之塔顶的BOSS还强。
只要有一个队员处于Reraise状态就可以了。
如果想耍帅,用侦察Scan观察龙帝的HP很低的时候,发动魔封剑,然后召唤Gilgamesh、Bahamut这样的强力无属性召唤兽,或者用针千本之类的青魔法打倒龙帝,威力不够就模仿,最后魔封剑吸收掉Ultima,完美!
胜利!收入BOSS图鉴383号,得到新魔石Diabolos。
新魔石Diabolos上可学会新魔法Gravija,敌全体HP降至1/8,无视免疫对任何敌人都有效(无敌除外),无视魔回强制命中,当然单次伤害的上限仍然是9999。这个魔法唯一的弱点是可以被魔封。
Diabolos的召唤效果为:暗之使者,敌全体HP降至1/16,附加滑落状态(可免疫),同样对全部敌人有效、强制命中。
穿越龙帝BUG:在龙帝面前打开菜单,按住上键然后关闭菜单,有几率穿过龙帝。
利用这BUG,可先拿到魔石再回头挑战,召唤后连续模仿可快速削减龙帝的HP。
这样能加快通关速度,不过毕竟是利用了BUG。
离开龙之巢,到马兰达南面沙漠找小仙人掌学魔法。
队伍编辑为Mog、Tina、Gau,如果之前没打死神鸟就把Gogo带上。
给Tina装备魔石Diabolos学新魔法Gravija,一共需要打4场小仙人掌。
Gau装备魔石Fenir打2场学会Banish,再从魔石Pheonix上学会复活魔法Raise,从魔石Crusader上学会黑魔法Meteor。
Mog学了Death魔法,其他随意。
当累计打倒10只小仙人掌时,沙漠中央会固定遇敌大仙人掌Gigantuar,新增超级BT的BOSS,现在是时候灭了它了。
BOSS战:Gigantuar
HP=30000,MP=4500,水吸、火无、水弱,全状态免疫。
这个BOSS的行动脚本很简单,主动攻击就是二连针千本、二连针千本、四连针千本。
反击技为强力物理攻击Knockdown,死前反击技为十连针千本。
BOSS速度极快,针千本对低通又绝对是一击必杀的。虽然BOSS的MP只能够放90次针千本,我也曾试过连续跳跃来回避,但运气最好的一次挂在了第82次针千本上,功亏一篑!
有了新魔法Gravija,速攻就有了希望。同时,这场战斗允许使用Quick魔法。
先打一场,把Tina、Gogo都弄成濒死状态,接受Mog的保护。然后把Gau和Gogo都石化了当靶子,可以给其中一人装备提高先制攻击的饰品GaleHairpin。
Mog和Tina装备攻击力最高的武器(神剑),并装备三星环。如果还要打死神鸟,Mog吸够MP。
Mog装备魔石Diabolos,Tina装备魔石Quztzalli。
战斗开始,要求先制攻击、或者BOSS的2次针千本都打在石化的队员身上,反正不能死人。
Tina先行动,使用Quick魔法后放2次Gravija,伤害9999*2,反击技Knockdown由Mog挡下。
Mog召唤魔石Diabolos,召出暗之使者,伤害9376。魔法效果很长,足够Tina蓄满ATB了。
BOSS行动,二连针千本必须都打在石化队员身上,否则读档。
Tina使用Quick魔法后先放Gravija,伤害547,此时BOSS还剩下77HP。
再召唤魔石Quztzalli,效果为全员跳跃攻击。跳跃攻击是强制命中的,而且无视前后列。
一般是Tina先落下,神剑可打出100左右伤害(有可能追加Holy魔法);如果给Tina装备飞龙之角DragonHorn,则Mog会先落下,Mog的武器是枪,跳跃攻击伤害加倍,打出的伤害只多不少。反正BOSS一定要被这一下跳死!
BOSS的HP为0,死前反击技十连针千本发动,Mog在天上成功回避。
胜利!收入BOSS图鉴345号,得到1111Gil,得到新魔石Cactuar。
新魔石Cactuar上的三个魔法都可以从别的魔石上学会,只是学习得快些而已。
召唤Cactuar的效果为全体针千本或针万本,而Cactuar的升级能力为速度+2,最为实用。
顺便提一下,目前的金钱尾数又回到了9或4。
如果想把死神鸟留到现在打,那么解除Gogo的石化,Gau不要管。
Mog以雷神盾防风、SnowScarf防冰、LichRing或SafetyBit防即死,并且负责保护物理攻击,装备魔石Cactuar。
Tina有MinervaBustier防风、冰,有了神剑,不用饰品也能组合出127的魔回,Death几乎不可能命中;饰品用双重魔法和三星环。
Gogo用雷盾防风,用反射戒指防冰魔法和Death魔法,其他装备全力提升速度并装备加速鞋。
找到死神鸟后,Tina放双重Gravija,放出来后Gogo模仿。Mog注意卡ATB。
利用速度优势,Gogo再模仿一次,除了速度快,双重魔法有较长的延迟,而模仿则没有这个问题。
6次Gravija下去死神鸟的HP已经不足1000,Mog召唤Cactuar,无论召出针千本还是针万本都能灭了它。事先要给Mog留够50MP。
整个战斗在两回合内结束,死神鸟没有机会逃跑。
重返龙之巢,这次一队编为Mog、Tina、Strago、Gau,二队和三队用洛克、Edgar这2个可以穿高回避装备的。
路怎么走就不说了,这次的目的是把剩下的几张BOSS图鉴和7个青魔法都搞定。
这些BOSS一共有30000EXP需要给Gau吸收,Gau会升到29级。
给Gau装备AegisShield、DuelingMask、SnowScarf,不怕物理攻击了,饰品视情况选择。升级魔石当然用Cactuar了。
一队来到大空洞后,故意被绿衣人推下,会进入试练之回廊。这里有5个蓝色鬼火,都是BOSS图鉴敌人。
第一个遇到的是黄色的Hunbaba:
BOSS战:EarthEater
HP=36000,圣弱,吃狂暴、混乱、滑落。
除了受到攻击会以即死物理攻击反击外也没什么了,用Berserk废掉后,可以用混乱魔法Confuse让其自残,每次9999!
Gau以外的队员在胜利前自杀,可以通过召唤Crusader同时攻击敌我,低等级的全挂掉,Gau靠高HP抗下。
胜利!收入BOSS图鉴370号,Gau吞下5000EXP,升到25级。
往下走,通向右边的路有2条,都有蓝色鬼火。最下面的的那只是个巨人:
BOSS战:Gargantua
HP=30000,毒弱,吃黑暗、中毒、催眠、狂暴、混乱。
用Berserk废掉它,不过这家伙物回挺高,混乱后攻击自己常常MISS。毒魔法对其伤害很大,而且它也会中毒。还可以召唤Cactuar玩玩。
胜利!收入BOSS图鉴371号,Gau吞下5000EXP,升到26级。
上面些的那条路的敌人是口臭花:
BOSS战:MalboroMenace
HP=15000,风水地圣毒冰雷吸、火弱,吃睡眠、中毒、即死。
这个BOSS,一开始只有一只,打倒后会出来2只,再次灭掉后又出来4只。杀光4只结束战斗,但是会得到4只的经验值共20000EXP。
不过,这BOSS不免疫即死。如果用Banish直接灭掉最开始的一只,那么就可以直接结束战斗,只得到一只的经验值5000EXP。
口臭花系列敌人会使用青魔法:BadBreath。这只也不例外,是学青魔法的好机会。
注意装备Ribbon防异常状态,Gau还要装备SafetyBit防即死效果的Blaster。
复活Strago,让他看到BadBreath后再自爆。然后Gau用Bansih灭掉BOSS。
如果忘记学Banish,也可以用召唤魔石Raiden代替,不过必须一次成功,事先存好档。
胜利!收入BOSS图鉴372号,学会青魔法BadBreath,Gau吞下5000EXP,升到27级。
接着要往上走,有一左一右两个鬼火。先打左边那只吧:
BOSS战:DarkBehemoth
HP=38000,毒吸、火圣弱,吃黑暗、即死。
这个BOSS一开战必定先放青魔法MightyGuard,不用多说,拉起Strago让他看。
外强中干的BOSS,居然不免疫即死,直接Banish收了。连死前反击技都使不出来。
如果没学Banish,那么先给Gau加上Reraise,然后Mog用Death送它归天,死前反击技为黑魔法Meteor或Ultima,正好全灭,只剩Gau自动复活吃经验。
胜利!收入BOSS图鉴374号,学会青魔法MightyGuard,Gau吞下5000EXP,升到28级。
最后的当然是最难的沙虫:
BOSS战:AbyssWorm
HP=34000,冰吸、风火水地毒雷无、圣弱,全状态免疫。
这个BOSS会使用解除浮空的重力50后紧跟地属性地面魔法,给Gau装备AngleWing自动浮空就不怕,其他招数可以靠魔回和HP硬抗。
如果事先去买了些圣杖那么就砸吧,不过我是复活Tina,穿大地之衣放Gravija快速扣其HP的,最后剩Gau一人召唤Cactuar或者放Meteor杀掉BOSS。
胜利!收入BOSS图鉴373号,Gau吞下5000EXP,升到29级。
试练之回廊打完了,龙之巢宝物库还剩2个有敌人的宝箱没开。先开上面那个:
BOSS战:Plague
HP=22000,吃黑暗、中毒、滑落、睡眠、沉默、狂暴。
别看这个BOSS不免疫那么多异常状态,它的魔回极高,比新风龙高多了,快比得上大仙人掌了,一般的魔法根本不能命中。而且它又免疫透明状态。
复活Tina、Strago,全员装备Ribbon,因为BOSS会使用全员黑暗+沉默的Train。
Gau再装备LichRing或SafetyBit,就不会挂了。
一开战,BOSS强制先动,给每个人放青魔法:死亡宣告Doom。
Tina使用强制命中的Gravija,伤害9999;Strago召唤Diabolos,伤害9999,附加滑落。
BOSS受到攻击很可能用青魔法:死之轮盘Roulette,进行反击。
等只剩Gau一个时,召唤Cactuar和用黑魔法Meteor解决掉BOSS。
胜利!收入BOSS图鉴366号,学会青魔法Doom、Roulette,得到丽姆的画笔-AngleBrush,Gau吞下5000EXP,这次没升级。
下面的那个宝箱里,是最强的蜗牛型敌人。没有经验值,按本攻略要求Gau不得参战。
BOSS战:Neslug
HP=62000,水冰雷吸、火弱,全状态免疫。
蜗牛型敌人当然分头和壳两部分,这次的壳是无敌的。不过壳并不是一开始就无敌,如果先制攻击还是可以对壳造成伤害的。
壳会使用青魔法:WhiteWind回复HP,每次9999。大约BOSS每缩头一次用一次白风。如果攻击力不足,将是持久战,还好我们有了Gravija。
壳受到攻击必定以即死物理攻击反击,可大部分强力攻击都是全体的&&还好,有了Goelm战术,这点也不足为惧了。
头部会使用物攻和附加减速之类状态的魔法,可回避,尽量提高魔回吧。
全员复活,尽量提高魔回。一开战BOSS必定使用Slowga,用Hastega对抗。
尽快放倒Gau(用Death吧),召唤Golem抵挡即死物理攻击。然后就是Gravija对抗WhiteWind的拉锯战了,BOSS每次缩头用次白风,Tina大约可用2次Gravija,慢慢磨吧,Strago可用针千本多少帮点忙。
如果有人不幸中了停止状态,一定要尽快用Esuna解除,尤其是Mog!
当Gravija打出的伤害不再是9999时,可召唤Cactuar,争取在BOSS用白风回复前出针万本打倒它。
胜利!收入BOSS图鉴368-369号,学会青魔法WhiteWind,得到50000Gil,得到Mog的枪-Gungnir。
最后的最后,就只有占据了龙帝之间的超级大BOSS-OmegaWeapon了。
BOSS战:OmegaWeapon
OmegaWeapon一共有三个形态,每一形态的HP都是65000,相当于连战三个BOSS了。
此BOSS物防、魔防极高,物回、魔回也不低,基本只能靠Gravija、Ultima这样的魔法攻击了。
BOSS的反击十分凌厉,允许此战使用Quick魔法。
蒂娜是这场战斗的主要表演者,装备Lightbringer、ForceShield、MysteryVeil、MinervaBustier,127的魔回,配上三星环。
全员装备Ribbon,主要是防DeltaHit、LV3Confuse这样无视魔回的招数。还可以防MindBlast。
Mog保持满防,盾牌用火盾好了,BOSS的属性攻击不多,有FlareStar还另一招冰属性的。
第一形态,BOSS会先放一个青魔法:LV?Holy,反正Mog和Tina不会中。
BOSS蓄力后会施放青魔法:GrandDelta。Strago被这招放倒后就不用管了。
由于第一形态BOSS受到攻击必定用ColdDust反击把人冻僵,这招没法防,可以先用Quick魔法,第一击进攻,第二次行动给我方加Reraise等有利状态。
第一形态似乎不会使用物理攻击,只要保住Tina就行了。不要攻的太急,只要BOSS别在GrandDelta之后紧跟黑魔法Meteor就没事。
7次Gravija后补个Ultima结束第一形态,BOSS使用Revenger解除我方全体有利状态后进入第二形态。
第二形态其实相当简单,反击技Missil和Blast都可以魔回,蓄力大招则是MindBlast,也不怕。
复活Mog,都补好Reraise和Hastega后,仍然是7个Gravija后跟个Ultima结束第二形态。
BOSS使用HeartlessAngle后进入第三形态。
第三形态的蓄力大招是Kefka的那招,很华丽,也是只能靠Reraise硬抗。
其他不用管了,全力进攻,这次BOSS不一定用ColdDust反击,万一被冻僵,Mog用Fire烧Tina解除。
其实这个形态的招数还不是很清楚规律,不过强攻胜率还是很高的。
胜利!收入BOSS图鉴384号,学会青魔法LV?Holy、GrandDelta。
至此,全部青魔法共24种全习得;全部BOSS图鉴(276-384)全收入。普通图鉴共计收入20张,总图鉴收集率33%。
至于魂之祠,里面的敌人不能用L+R逃跑,但可以用SmokeBomb、TeleportStone、魔法Teleport逃出战斗。不过必须是可以逃跑的战斗才行。由于会出现许多不能逃跑的普通图鉴的敌人,会影响本攻略的图鉴收集,就不去了。事实上我觉得魂之祠也就是用来收集些稀有道具(如皆传之证等),低通打魂之祠没多大意义。
如果想用那些上好的魔石把低等级的队员都修炼出能力超强的怪物,那么,如果以99级为目标,那么大部分队员在99级时HP都会在9700+,MP也接近999,只要在最后几级给他们加点HP和MP就行了。力、速、体、魔,超过128就没有意义了,还是平均一点吧。
&&&&&&&&&&完&&&&&&&&&&
Copyright ©
WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.

我要回帖

更多关于 奇迹怪物等级 的文章

 

随机推荐