Dota2屠夫狗为什么怕屠夫前期

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为什么DOTA2里用屠夫的多了?
看了好几盘比赛录像,都是有屠夫,为什么?DOTA里很少见到屠夫,屠夫基本都被克制
我有更好的答案
在doat2里面和dota里面只要gank的好绝对能赢取一场比赛的胜利!而且又肉!屠夫玩的好的人绝对能掌控全场!屠夫其实不是很依赖装备因为屠夫的先手和gank能力
一段时间的兴起并不能代表他以后的道路。同样的,这个版本是小黑屋英雄。dota2虽然非常尊重dota1,基本都没改动。 那么屠夫也是一样的道理,也许dota2刚出来。这个其实很正常,最早的时候dota比赛宙斯老虎这些英雄都很多,现在呢?比赛基本没有人在选,因为时代不一样,版本不一样,注定了打法不一样,不然一定可以F到人,就算F点到人还是有可能没F到,这是因为dota2引擎不一样,打比赛很难看到楼主你好。但是还是有些地方不一样的,比如老牛的F,dota2就不一样,这个在路人中非常虎的英雄大家拿出来开发下,看看能否在比赛中用的大放异彩,也许下个版本就是他的春天了,dota1里面无论如何只要牛F点在别人身上了,除非丢失视野。而dota2有些战队还是挺喜欢用屠夫的,这个问题是一个时代一个版本的问题。 确实dota1里面屠夫只有在路人局中比较多,牛的出手也完全不同所造成的
dengdi的屠夫激起的效应 感觉勾比1里面的长了
原来是名人效应,今天下了DOTA2,只能观看,在为邀请码努力中!
屠夫用的好!你是跑不掉的,那个肉勾!一勾一个准
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  在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着――肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到,也是异常恐惧。
  DotA2定位
  这个英雄的定位很简单,就是一个纯gank。前期想当肉基本上没有可能了,因为现在的DOTA战斗节奏十分快,还没有等你肉起来你的老家都没有了,所以说更多的gank和杀人才是正道,后期可以考虑转肉或者伪dps。
  最大的缺点害怕视野,谁都知道有存在的比赛,视野是极其重要的。而且较为害怕高爆发,虽然是力量型英雄还有不俗的力量成长,但是也是比较容易击杀的。
  DotA2出装
  出门装:*2*2
  一般都是走中路,能压住的人不多,因为往往一个不小心就会被反杀。建议前期双拳套出门,力量的加成对于还是相当重要的。
  前期装:+或或++
  如今学选择鞋的种类比较多,相位,静谧之鞋,甚至秘法鞋都可以。影之灵龛和魔瓶也是游走gank必备的道具之一。
  中期装:
  挑战是中期必备的道具,建议出挑战这样可以减少腐烂对自身的伤害。
  后期装:
  后期飞鞋,西瓦,笛子都具备之后,的基本装备也算起了,因为堆积腐肉的存在,所以后期的力量成长是非常恐怖的。可以当伪dps。
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