dnf起源版本天界珍珠有dnf结婚需要什么啊用

DNF:起源版本后绝版的平民药剂,以后用一个就少一个DNF:起源版本后绝版的平民药剂,以后用一个就少一个北城电竞百家号现在打团有什么样的要求?除了阵容和装备的支持之外,大家不要忽略的一点就是各种药剂,虽然说药剂提供的伤害只占了一小部分,但是可不要小瞧了这一小部分,往往就能决定你能不能秒掉怪,不过现在吃药的地方也就在安图恩和卢克用用了,现在的白图不提也罢,还有要吐槽一下升级,像小编没有心悦的3天85级了,更不用说那些半个小时就能满级的大佬,好了废话不多说,我们一起来看一下起源版本后绝版的药是哪个?没错就是活力药剂了,这个是每日挑战任务开出来的,虽然只加50点力量和智力,但是持续效果时间非常长,足足有半个小时,特别适合打团用,无论是土豪还是平民,我相信打团的适合第一个吃的药就是这个,而且跟其他药不冲突,非常好用,跟斗神和顶级力量或者智力被称为日常三药,一般平民玩家吃这三样足以。自从起源版本之后,每日挑战任务的删除,标志着活力药剂成为绝版,用一个少一个,不过小编还有77个袋子,估计开出来也就100多个了,这时候有人就问了,不就是个药吗,50点力量和智力还真不在乎,道理是这个道理,但是你知道吃药在这款dnf中有多重要吗?你只吃一种药肯定看不出效果,但是你吃一堆药那提升的可不是一点半点了。像小编这样的玩家平常玩辅助习惯了,日常三药足以,但是主c可不是这样的,各种恢复药、超速、羊奶、霸体、斗神、鹰眼、精神刺激药、皇家能量秘药、哥布林的敏捷药剂、马奶酒等等,看一场主c打卢克,估计光吃药就得花几十万游戏币,这几天小编也看了好多游戏主播打团,基本上都在说,活力药剂不吃就省着,毕竟吃一个少一个。(起源版本后领主粉也被删除了,不知道小伙伴有没有兑换一些有用的装备,比如说平民帕拉丁带的半人马那件装备)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。北城电竞百家号最近更新:简介:王者荣耀、英雄联盟、dnf各色游戏播报作者最新文章相关文章地下城与勇士韩服90版本天界珍珠有什么用_百度知道
地下城与勇士韩服90版本天界珍珠有什么用
我有更好的答案
没用 除了日常换卡片罐头没什么改变
在哪里换卡片罐子,小人雨NPC在哪里?区域
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。dnf起源版本为什么领_百度知道
dnf起源版本为什么领
我有更好的答案
雷鸣废墟等等经典地图,这次的起源版本将会让这些地图全部回归是不是有一丝丝的感动,曾经的阿拉德回来了,我们就一起来看看吧dnf韩服已经更新的起源版本,相信很多的初期玩家非常的怀念当年的什么龙人
采纳率:96%
来自团队:
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于2.1起源版本个人见解。【dnf搬砖交流吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:76,420贴子:
关于2.1起源版本个人见解。
这是搬砖吧,其他不相关的就不说了。 下面根据工地的选择,相关工地装备选择,相关工地搬砖各角色优势选择,然后是对各类装备材料处理方式选择,然后是对于搬砖当前版本的长期规划。最后会说一些总结和补充。 每一个问题我都会仔细分析,会更的慢,也可能断更。随意看看就好,我喜欢有人说我说的不对了,当然得有理有据。
起码也得等起源更新以后再说吧
十分钟过去了
工地选择,一般都是走大流(像魔刹石),某些非主流基本都不是可取的(像魂虫卡和超越卡)。根据这个原理可以推算下个版本可能的搬砖工地:循环图-西部防线或者出诞生的高金币地图和追击歼灭战(魔界团本和天界团本)。先说门票消耗,根据韩服来看是比卢克难几十倍的,具体的我也没打过不晓得,不过可以参考当初安图恩单人(安图尼)和团本的所谓10倍差距,所以我估计会是一个慢慢转变的过程,应该是从循环图转变成某相关团本工地。不要担心寂静城怎么没变成工地的?因为一个基数问题,安图恩简单,大众能刷,而且和毕业装备、养猪挂钩,还能翻值钱的东西。但是想想后面的团本会有更强的装备,更多可以交易的东西,势必会慢慢拉走安图恩的人气。还有一条消息忘了写,循环图爆粉几率增加,可爆常规粉和圣物,还可以爆史诗制作里面一个最顶级的材料可以交易。下面再仔细说说这段话打了好长的前提,欢迎提出宝贵意见,利人利己。
上面无非就是说版本流向,是大势所趋是必然的。而且格兰迪的基础金币也会再次减少。然后说循环图,血色防线-因为有个卖魔界商人材料数量的限制,啥名字我忘了,几千金币一个,韩服现在交易上限是80个,一个角色基本都可以刷100多个。。。然后可以换矛盾、浓缩、强烈,不过国服有些可交易的东西没得,也就是阉割了,不过具体还得看国服到底怎么改了,如果有各种阉割和交易数量限制的话,还是得考虑搬格兰迪或者寂静城那边的循环图。然后再偏向团本的地图的话就很久了,到时候跟着大流走就是了。不过得提前预判下一步走向,哪个职业适合刷什么图?不同的搬砖图职业也会不一样的。不过从大致来看追击歼灭战几率更高,因为魔界是90史诗,天界那边是95的。。。下面再说搬砖职业的选择
不打算练新号的就不用看了
说的好像我大缔造换工地就不行一样,   --那些翻着评论却不评论的人,或许才是真的孤独寂寞的人。路过的陌生人,愿你贪吃不胖,懒惰不丑,愿有人爱你如初,疼你入骨从此深情不被辜负。余生有人陪 。祝你幸福。
要出95史诗了?
上面有人说了,那我只能说这个万金油职业真不慌
然后呢,我不想继续了,唉,真是个半途而****,如果回复的人多吧我还能有动力。想了很多啊,看来没人想知道了。
我宇宙元首也不慌
暗影九天下第一
是不是开一百级了
楼主到底是几号删除陨石啊?
楼主太监了吗
能不能说下交易3%邮寄%5手续费的事情
2月1日 删除陨石
身上的陨石还可以兑换吗?
作为天使 是时候给你们看下我的翅膀了
??95SS?我一个玩韩服的怎么不知道?
天界团本,我所知道的剧情大概就是强袭兵梅隆偷走了卢克大爷的什么东西,然后说是天界反叛什么的,具体不是很清楚。
继续继续。多的我也就不说了,考虑过多。我看了看后面的循环图(重做后)然后跟钢铁之臂和格兰迪地图大小样式做比较,较为明显的就是地图方形,也可以说y轴式地图。考虑这一点,综合来说,征战者,,男机械,缔造者,女~这些类似职业(我不是全职业不过考虑到了大半的职业,其他有同样功能的职业自行斟酌)比较好搬砖。但是请注意后面精英怪貌似比较多,我没注意~~~考虑一下就行了,也就是像阿修罗那种利用波动爆发来速刷格兰迪的以后不一定刷的快后面的图,而且范围还是挺大的波动爆发应该不好打全,听说以后波动爆发大小不受技能等级影响了。这只是举例阿修罗哈。
再说说装备。到时候圣物制作周期大幅度减少,远古传说貌似韩服把制作时间也要变的更短,考虑这些。以后应该都是远古蓝总防具加圣物首饰加拍卖称号南瓜八组。特定职业可能有些不一样,比如红眼,机械什么的搬砖就得异界,那只能斟酌搭配了。说到这儿我得扯远了胡说几句。以前搬砖,唉不说太远了。14年搬砖你如果用有年套的号搬砖,别个可能会说“有年套还搬砖?”。15年搬砖如果你用异界套搬砖,别个可能会说“现在搬砖还用异界套?圣物天下第一!”。16年搬砖如果你用圣物套搬砖,别个可能会说“兰总加圣物才是最好”。17年呢《圣物+拍卖+蓝总》,因为考虑到史诗不能百分百都有,是吧,就不说了,不过以后谁说的准么,想想都刺激。这差不多就是搬砖党的装备发展史了,哈哈。然后呢,根据上面地形考虑,再综合职业来看答案已经在你们每个人心中了。
然后是装备处理方式。这里不是只说装备,是要表达收益如何最大化。因为太多未知,我先举例,再说些细枝末节,然后你们自己体会,发挥想象,到时候更快适应版本变更,赚更多的钱。举例当然得是格兰迪了,经典。一个一个来。首先魔刹石,白天卖(快,便宜),晚上卖(稍微等等,价格稍贵),每周打团初始后第三天晚上卖(短期内最高价),囤货性质售卖(时间不定,可能得到极好的利润,也可能亏钱),无色同魔刹,懂意思就行,无色一般做成斗神卖。斗神是7级副职业可制作,自己去副职业导师那儿去看,升级可跳级式升级(买高自己一级的制作图)。有色晶体多的话最好找商人了,没法了就。装备(蓝白紫)可分解(速度最快,可合成因人合成方式或者运气不同收益不一),可卖商店(收益一般,耗时一般,最适合新手),可选择上拍卖其余分解或者卖商店(一般有拍卖优惠券才会卖拍卖,上拍卖越多收益一般来说最高,也最耗时,收益因每个人上架品级-最上级下级强化,品质-蓝白紫,部位-防具首饰武器,都不同。再加上分解合成不确定因素,因人而异差距最大)。陨石都是分解呗,灵魂合成,或者再封装备等等都可以获得不一样的收益。还有一些渣渣收益就不说了。再说搬砖方式有的人要打巨龙有的人不打,收益运气而言也不好说,不过打深渊相对而言打巨龙有几率得到极品搬砖史诗装备。以前还能弄挑战收益,陨石和深渊票。现在基本没了。以前的美人鱼罐子(10天界珍珠)也没用了,还剩个卡勒特罐子(3个卡勒特首领勋章)有点收益,可开55到65粉或者传承,几率呵呵。以上就是格兰迪直接收益处理方式了。还有一些东西我也没怎么搞了,离搬砖越来越远了。有啥想问的,我就说说算了。
暂时到这儿吧,我也没打草稿想到哪儿说到哪儿。
其实每天一个大号去刷广场收益还是可以的 200+
对于格兰迪翻牌金币大降价的谣言 老哥怎么看
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DNF起源版本常见误区解析, 年套以外的伤害提升|能力|版本|误区_新浪网
DNF起源版本常见误区解析, 年套以外的伤害提升
DNF起源版本常见误区解析, 年套以外的伤害提升
起源版本已经正式上线和各位勇士见面了。对于新版本,如何养号提升伤害这个问题,大家想必又会感到很迷茫。下面我就来详细介绍下起源版本伤害提升的几个常见误区,帮大家早日成为卢克C。1. 力量/智力是伤害的基础,力量/智力低了其它能力都没有用最终造成伤害是一个很多能力的系数相乘的公式,每一个能力的系数都是一个乘数,无论哪一个乘数增加都能使乘积增加。力量/智力的系数提升10%效果跟把其它任何能力的系数提高10%,最终的伤害都提高10%,并没有区别。相反,打团的时候队里有奶会使自己的力量/智力变得非常高,没有一觉的时候也应该能达到6000左右,这个时候装备的力量/智力收益是很低的,比如至高统帅的熔火战靴,大约额外增加500力量/智力,在这种情况下提升只有8%左右,都不能算一个强散。所以不要过于在意装备的力量/智力。2. 一项能力写的数字是百分之多少,对自己的提升就是百分之多少一定要注意自己本来已经有多少这个能力!如果不考虑的话与实际可能相差很多。比如超大陆总共53%最终伤害,看起来很唬人,但如果有氤氲之息英雄王一共35%最终伤害,超大陆这53%最终伤害只能有53%/135%≈39.3%的提升。最终伤害、附加伤害(包括附加属性伤害)都是常见的容易出现所谓稀释的能力。计算被动技能的提升的时候也要考虑到本来这个技能已经有多少。只有技能攻击力是真正的写的是多少提升就是多少。3. XX能力应该堆到多少,或者XX能力到多少之后会稀释一项能力提升过程中出现的收益递减是缓慢增加的,不会是达到某一个数值的时候出现突变,如下图(x轴是已有百分之多少的某种能力,y轴是对应的10%这种能力带来的实际提升):所以不会有达到多少才有用,或者超过多少就没用这种事情。之前有人跟我说白字50%才稀释,真是令我哭笑不得,那是不是49%白字的时候收益不减天下第一?4. 不同能力带来的总的提升加算当然是成算。就算为了省事也不要按加法算,差距会很大。就以当时我听有人说加算省事的时候在说的快乐棍为例吧:20%最终伤害,20%技能攻击力,17%附加伤害,假如身上其它装备这些能力都没有,加算提升就是20%+20%+17%=57%,而实际是120%*120%*117%-1≈68.5%。5. 独立提升伤害以1000为基准固伤职业独立提升伤害很简单的事,独立跟之前相比提高了百分之多少伤害就提高了百分之多少。知道相比1000提高了多少也算不出伤害比之前提高了多少。6. 固伤职业比百分比职业更需要技能等级两种技能成长不一样已经是60版本的事了。现在几乎所有攻击技能只要每学一次需要的等级一样(比如绝大多数技能每2级学一次)成长都一样。最后,想要知道一件装备好不好或者两件装备哪个提升更多,都要靠计算,而不是一句来自网上的缺乏具体条件就草率定论的说法。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。

我要回帖

更多关于 dnf起源版本天界珍珠 的文章

 

随机推荐