「行业」世界第一世界电竞强国排名是哪个国家

目指亚洲第一强国?越南电竞启示录
日,Chinajoy一号馆搜狐畅游展台前。几名身着《()》主题黄色T恤的越南人席地而坐,他们围坐在几座金光闪闪的大奖杯前,用手机登陆到越南《弹弹堂》(越南版名为Gunny)官网——上面刚刚更新了一条醒目的报道:“第三届弹王大赛,越南队大获全胜!”在各大世界级电竞大赛颁奖台上,正出现越来越多越南人的身影,众多主要比赛项目都涌现出越南的明星选手。越南当地媒体也为他们加油助威,越南电竞协会声称“要力争成为亚洲第一电竞强国”。据统计,目前越南的游戏玩家数量已经达到1300万,越南已毫无争议地成为东南亚最大市场。2011年,越南网游市场规模为1.5亿美元,2012年增长到2亿美元,2013年继续加速增长中。尽管游戏已成为越南重要的经济增长动力,但在社会主流媒体中,游戏仍被视为洪水猛兽。不过越南政府也在积极引导游戏的正面社会印象,电子竞技就被视为一个重要突破口。由于越南电竞选手在国际赛事上屡获殊荣,越南政府希望他们像体育明星一样,成为为国争光的英雄。今年4月,越南举办了“2013越南电竞大奖”颁奖礼,越南文化、体育与旅游部(MoCST)和越南休闲与电竞协会(VIRESA)向选手及教练颁发了奖杯,政府明确表态全力支持越南电竞事业的发展。除了积极派代表参加中国、韩国等地举办的国际电竞赛事外,越南也在努力申请高规格电竞比赛的主办权。不过让越南电竞人遗憾的是,因其本土游戏开发商实力较弱,市面上流行的游戏几乎全靠进口,没有哪个国产游戏能发展成电竞赛事。在越南逛一圈网吧,你会有一种回到中国的错觉——来自中国的游戏完全主导着越南网游市场。在越南流行的游戏与中国基本相同。不过由于大部分中国产游戏的竞技属性不强,越南的电竞项目以韩产和美产游戏为主,这其实也跟国内的行情一样。越南也有一些十分流行的休闲电竞项目,主要集中在页游领域。而在页游类型中,最受欢迎的是已经在越南霸榜4年多的《弹弹堂》。《弹弹堂》是越南页游行业的启蒙之作,从2009年夏季开始在越南运营,此后推动越南页游产业的高速发展,其同时在线人数一度突破25万,超过一线端游大作,成为最炙手可热的游戏。当地代理商从中积累了丰富经验,从2010年就开始在越南各地举办《弹弹堂》大赛。2012年越南成功举办了《弹弹堂》的亚洲杯比赛,这是在越南本地举办的少数几个世界级电竞赛事之一。2013年,越南再度获得亚洲杯弹王争霸赛主办权,中国、泰国、马来西亚、中国香港、中国台湾、越南队将齐聚胡志明市展开最终,比赛将于12月13至15日举办。今年的亚洲杯弹王争霸赛可谓声势浩大,越南主办方在比赛前两个多月已经开始造势。越南各地举办的全国预选赛可以说是两个多月来越南电竞领域持续关注的盛事,在北、中、南三大赛区前后进行了数百场比赛,每个赛区都有32个队伍参加小组赛、上百名选手参加个人赛,最终决出三大赛区的冠军队参加亚洲杯总决赛。今年7月,越南队在第三届世界弹王争霸赛上成功夺冠,让越南弹友们大受鼓舞,也激发了当地的电竞热情。本届比赛,越南队的表现非常值得关注。在电竞之路上飞速向前的越南,未来或将成为中国最强劲的对手。
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从「世界冠军」到公司老板,他用3年打磨电竞产品,如今又盯上了教育市场
来源:创业邦
作者:徐筱玮
(https://www.chinaventure.com.cn)
编者按:从人到产品到公司,李晓峰认为这是一个必然的过程。
两年,李晓峰拿了WCG世界总决赛冠军。从此,电竞行业无人不知中国有个Sky。而到了2014年,李晓峰选择转型创业。他始终认为,钛度科技是一家为电竞行业服务的公司。
从人到产品到公司
作为第一代电竞人,李晓峰没有吃到最大的那波红利。他不像其他退役的电竞选手一样开直播、开淘宝店来创业,而是凭借着自身尚存的“冠军”影响力顺理成章地做起了游戏外设的开发。
和其他创业者相比,李晓峰有一个明显的优势,即他拥有“Sky”这样一个世界冠军的头衔,他毫不避讳地说公司在前期宣传的时候,会刻意去强调“Sky”这个IP。
“无论是之于手机还是罗永浩之于手机,前期所有人的关注点还是在这个人身上。等到公司做到一定规模的时候,大家才会关注产品,而只有产品真正好的时候,大家才会关注这家公司。”
从人到产品到公司,李晓峰认为这是一个必然的过程。
但老实说,世界冠军这个头衔在他创业的过程中并没有起到太大的作用。因为你是Sky,投资人可能会见你一面,会把你的项目多看几遍,但最终还要回归现实,个人魅力越往后面影响越小。
梦想和现实
选择做硬件,一方面和李晓峰从小的经历有关。出生在河南一个医生家庭的李晓峰,从小就对电脑鼠标键盘这些东西很感兴趣,如果小时候没有去打电竞,也没有顺着老爸的意思去做一个医生的话,他可能会去读一个与计算机硬件相关的专业。
另一方面,在2014年,在当时看电竞硬件已经是个不错的选择。因为随着电竞行业的蓬勃发展,每个人都一定会用到鼠标和键盘,而且大部分人会需要品质上更好的鼠标和键盘。李晓峰觉得当时国内许多厂牌的产品还不够完美,国外的产品又相对偏贵,其中他能发挥的空间还很大,自己能做出更好的产品,抱着这样一腔热血杀了进来。
硬件创业,很多初创型公司在供应链端或多或少会吃亏。变身创业者,李晓峰最大的感触是过去每天和游戏打交道,现在每天和供应商打交道。李晓峰和合伙人杨沛在起步阶段考察了深圳、东莞、珠海基本上所有在做鼠标、键盘的工厂,只为找到最好的供应商。
李晓峰过去做电竞选手和现在做创业者过的是两种生活,电竞选手更多是沉醉在游戏世界中,自己就是这个世界的王,不需要做太多其他事情,每天只要打好游戏,父母、朋友、粉丝对自己的期望就是把下一场比赛赢下来。
但选择了创业之后,生活就完全变了个样。李晓峰开始要学着管理一家公司,他需要方方面面开始了解自己,需要去面对社会,需要去交朋友,需要去踩遍过去没有踩过的坑。说白了就是要把一个人从游戏世界中拉出来,回到现实世界里。
这个过程是痛苦且漫长的,这也是李晓峰后来做电竞教育的最大原因。
以 「硬」 带「软」
李晓峰认为从产品性能上来看,说破天,其实也不能和其他厂商拉开多大差距。李晓峰来看,钛度科技是一家综合性的公司,硬件只是其中的一块业务。不久之前,钛度科技就宣布成立电竞教育业务,李晓峰是主要牵头人。
“作为中国从事电子竞技运动的先行者,我一直以来都有做电竞教育的梦想,希望能够帮助热爱电竞的孩子找到一条出路。并为电竞产业的可持续发展培养从业人才。”
李晓峰始终认为自己现在的一切都是电竞赋予他的,因此他一直想做点什么来回馈这个行业。
日,教育部公布了普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持,该专业自2017年起执行。
目前,中国电子竞技比赛观赛人数已超过2.2亿人,已成长为覆盖了游戏研发公司,联赛赛事公司,俱乐部战队,直播平台,新闻媒体与衍生品经济的庞大产业链,产值超过500亿人民币。
而与产业高速发展速度相对应的则是越来越大的人才缺口问题。据电竞数据显示,当前电竞产业共需求岗位31万个,预计2020年需求岗位57万个,而当前从业者仅为5万人,缺口高达83%。
“钛度电竞教育战略分为学历教育和学院教育两大板块,学历教育是联合全国中高职和本科院校,通过提供电竞整体专业建设服务的模式在院校中开展学历教育。学院教育则是针对社会人士提供电竞职业技能培训服务。” 钛度科技总裁杨沛对邦哥说。
目前针对学历教育板块,钛度电竞教育设计了由“专业教学设计,教学资源工具开发,实训场地建设,评价体系建设,师资培养和引进,校企合作平台搭建”六项服务组成的完整专业建设体系。
邦哥此前报道过和中国传媒大学合作建立电竞教育专业,两者相比最大的区别在于前者主要是围绕公司本身的人才需求,而钛度电竞教育则是为整个电竞行业培养全领域的人才。
钛度电竞教育是钛度新的战略布局,它不影响态度科技的商业模式,是另一个完全独立运营的商业模式,对于钛度而言,钛度教育和硬件产品还有着互相助力的作用。
作者:鹧鸪仔。不该开的会不开,不该吃的饭不吃,不该参与的活动不参与,关注科技、大健康、电竞,微信号:Khalil_Xu,申请好友请注明公司职位及来意。
(编辑:李名珺)
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新闻排行榜看着这则暖心闻,我咽了咽口水…
20日,俄罗斯托木斯克市外的Chernaya Rechka村庄,有一个农场发生了火灾,200多只猪被困在谷仓里,其中大部分是小猪崽。
消防员们抱猪的时候真是各种宠溺脸,怀里都是猪,好开心~
还很贴心地帮小猪散热:是不是很烫?帮你拍拍~
出了谷仓就是及膝的雪,于是大家又开始抛猪……
这些火场余生的猪崽们被救出来的时候,身上还冒着热气,有的已经被熏成黑色的了。再晚一点就变烤乳猪了……
它们刚从火场出来,就在雪地里玩起来了,冰火两重天适应这么快,真不愧是战斗民族的猪……
现场救援视频传到网络之后,萌翻了外国人:“啊小猪崽好萌!”“虽然我知道这是消防员的本职工作,但还是觉得他们好有爱啊!”“只有我一个人觉得消防员很帅吗!”
然而到了中国,大家的评论就变成了这样:
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点赞CF:中国电竞产业史上绝对浓重的一笔,游戏IP产业探索值得肯定
& | & 来源:中国网 & | & 编辑:邓晨曦 & | &
 日,CFGI(穿越火线国际邀请赛)以及CFMI(穿越火线:枪战王者亚洲邀请赛)在上海宝山体育馆举行,场馆内的气氛似乎比上海的炎热气温还要高涨。被塞满的8000个座位以及电脑面前无数CFer同时关注着这个国内顶级的电竞赛事,期待着职业电竞选手们带来精彩碰撞。
  遥想20年来曾在夹缝中求生存中国电竞史,所有人都明了如此盛况并非一蹴而就,各大电竞游戏穿过黑暗才促成的产业生态逐渐浮现,而毫无疑问,CF是重要的领头羊。在赛事体系构建、组织举办、呈现互动等各方面有太多次首开先河的创新操作。
  而不仅是电竞开拓的贡献值得称誉,多年沉淀的CF已然成为年轻人众重要的文化体,CF团队亦在尝试IP泛娱乐化布局,试图给无数CFer更多的延伸内容,包括动漫、小说、电影等等年轻人喜爱的内容,也联合更多的品牌进行跨界合作,从不同角度给到CFer更多精彩年轻的体验。
  正如日前《南都周刊》刊登的文章中所说,CF是不仅仅是一代人青春的回忆,还是中国电竞史上绝对浓重的一笔。IP的不断沉淀、延伸、爆炸,紧随“年轻心态”的受众,给游戏带来持久的青春生命活力,这一点,在游戏容易随受众老化而没落的年代,CF是突出的,与众不同的。
  以下附南都周刊文章《CF9年:一代“枪王”打出一个产业》,完全干货内容,大家可以下拉食用:
CF9年:一代“枪王”打出一个产业
作者:南都周刊记者__吴俊宇
  1960年,德国哲学家伽达默尔在他的成名作《真理与方法》(Wahrheit und Methode)写下了这样一段话:
  游戏是「为观看者而表现」,只有在观赏者那里才赢得完全意义。这是由游戏者和观赏者组成的统一整体。
  8月6的上海宝山体育馆诠释了这个论述。8月6日的上海闷得像一个不透风的罐子,太阳射在雨后路面上,「煮」着宝山体育馆外排队的人群。这些观众是「穿越火线」(Cross Fire,以下简称CF)的粉丝玩家。他们陆续进入体育馆,塞满了其中的8000个座位。他们要看的是CFGI(穿越火线国际邀请赛)以及CFMI(穿越火线:枪战王者亚洲邀请赛)。
  腾讯旗下的CF已走过了第9个年头。CF是国内第一款PC端和移动端同时形成了完整赛事体系的电竞项目。
  CFGI在PC端进行,CFMI在移动端展开。在这款第一人称射击网游中,5名玩家持枪与另5名玩家战斗。
  对很多观众来说,CF不仅仅是一款射击类游戏,更是青春年代的回忆。
  如今,最早的一批用户已经长大了。他们不仅捧红了一批职业玩家,还成为CF泛娱乐产业链上的生产者和消费者。
  “国服老一代三大狙神”
  下午2点,CFGI总决赛展开。SV战队和TFG战队双双击败了来自越南、巴西等国际队伍,两只中国战队提前会师。摆在他们面前的不仅是10万美金奖金,还有CF国际冠军的头衔。
  赛前,特写镜头从每一个队员脸上扫过。两队选手都显得非常严肃,但SV战队队长马哲有些「吊儿郎当」,他甚至通过镜头和解说席上的白鲨(本名:马力)进行了几秒互动。
  走位、开镜、瞬狙,比赛毫无悬念,SV始终掌控战场主动。SV队员念旧甚至打出多个「三杀」(游戏术语,指段时间内玩家爆发,杀死三名对手),最终以3:0的碾压优势拿下比赛。伴随现场尖叫,马哲和队友捧起冠军奖杯。
  夺冠后,SV队员常旭说,我们不打算庆祝胜利,只想好好回去休息。
  「没有庆祝」这个习惯是马哲带来的。其他队伍夺冠后喜欢聚餐、喝酒、K歌。但马哲认为,过度放松会影响反应速度,导致竞技状态出现波动。
  很难想象,这个身高1米9的黑龙江大汉酒量很好却从不喝酒。
  「每一次比赛前,大家神经紧绷。比赛结束后只想好好休息。回到房间各忙各的挺好。我一般洗个澡,早点睡。」马哲倚在休息室的椅子里,和记者唠起家常。
  对职业电竞选手来说,20岁是黄金年龄。但27岁的马哲作为职业「老鸟」,已从2009年征战至今。他带领战队夺得了S8到S10三届CFPL(Cross Fire Professional League,穿越火线职业联赛)总冠军。
  马哲、白鲨、70KG当年被称为「国服老一代三大狙神」。如今,白鲨和70KG都已经退役,他们坐在解说台上拿马哲开玩笑,「老马又要躺赢了。」
  「躺赢」这个玩笑并没有恶意,白鲨、70KG、马哲三人既是对手、又是朋友,他们曾主宰CF赛场的一个时代。当时,三者的粉丝每天在贴吧、论坛争论到底谁的枪法更准、技术更好。以至于今天在搜索框上打出「马哲」,搜索引擎会自动配上白鲨和70KG这两个关联词。
  70KG真名朗帅,他和马哲曾在赛场上有多次「宿命对决」。26岁的70KG今年年初退役。他结婚生子后感到时间不济、力不从心,于是转型成为了职业解说。在他观念中,解说同样能让观众感受电子竞技的魅力。
  依旧在赛场上征战的马哲KD比(Kill Death的简称,意为游戏内击杀和死亡比)全队最低。这也是白鲨和70KG说马哲「躺赢」的原因。
  这却改变不了马哲在SV战队的核心地位。用马哲的话来说,他年纪大了,枪法没以前那么准,但他是用脑子打枪的,「执行战术时,什么姿势,什么动作,怎么走位,什么时候打,敌人可能会在哪条路线回防,全都要说。只可惜嘴速跟不上脑速。」
  “我还是喜欢做选手”
  SV战队教练Best评价马哲,他是场上的指挥官,队友都是按照马哲的思路打。马哲KD比不高,但作用至关重要。
  Best真名沈重,他算得上是影响马哲人生轨迹的人。2009年马哲高考结束,拿到了哈尔滨商业大学的录取通知书。如果不是Best的邀请,马哲会和其他同学一样按部就班毕业,进入银行或者金融公司。
  当时正值WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)东北赛区开战,Best的战队缺一位狙击手,于是他把马哲拉进队伍。
  Best对当时拉马哲入伙的场景记忆犹新。当年,CF被「高阶玩家」视为「小学生」的游戏,他们更青睐另一款射击游戏。「小学生」并非真是小学生,而是年龄层次低、技术水平低的玩家。「高阶玩家」和「小学生」间形成了鄙视链。马哲也是「高阶玩家」。但Best对马哲说,「穿越火线」女生比较多,年少的马哲满口答应,从此跟着Best打职业比赛。
  马哲的母亲很开明,她并不反感儿子的选择,但只有一个要求――念完大学。之后,马哲一边读书一边打比赛。
  马哲很感激大学这段经历。在他看来,大学里会经历人情世故,这对个人性格、知识结构塑造很大。很多职业选手没经历校园生活,对社会适应较差,「学历在我这里并不重要,但重要的是必须适应社会,这对个人的职业转型有好处,以后在哪儿都吃得开。」
  如今马哲身兼多职,不仅是SV战队的队长,还是战队经理,甚至和Best一起肩负起了教练的任务。9年间,他尝试了选手、主播、经理、教练等不同的角色。当问到最喜欢哪个角色时,他想了想回答说,「还是喜欢做选手。」
  “18岁月薪过万,我那时完全不敢想”
  有个引路的伯乐,有个开明的母亲,顺利结束大学学业,在选手、主播、经理、教练等不同角色间穿梭,如果说马哲这9年还算平坦,那么70KG、Kuben以及赵腾的电竞之路则充满坎坷。
  2008年CF端游刚出现时,职业选手几乎都起于草莽。Kuben评价,与其说是「职业电竞」,倒不如说是网吧电竞。
  Kuben、70KG、赵腾都是从网吧里走出来的第一代电竞人。网吧是他们命运的起点。如今,Kuben、70KG、赵腾身份分别是队员、解说和经理。他们见证了国内电竞从荒芜到风口的全过程,也感受到了战场战术体系、战队管理水平以及游戏职业化程度翻天覆地的变化。
  2008年,70KG在上中专。他在网吧里通宵训练,饿了只能吃泡面,困了就在电脑前趴着睡。70KG说,「我还不算苦,比我苦的大有人在。」
  那年的Kuben在四川一家连锁网吧和队友成立了「银月电竞」战队,战队由网吧老板资助。队员每月工资1000元,只包午饭。Kuben和队友每天下午两点开始训练,直至凌晨两点。
  每年除夕年夜饭是Kuben最尴尬的时候。他去吃饭前总要给自己「吃颗定心丸」。因为亲戚问到「在哪上班」时,他只能回答,「在网吧打游戏。」
  2011年,Kuben所在的战队获得了「穿越火线」冠军杯季军。到2011年Kuben退役前,工资才涨到每月2000元,有时还需要家里资助。
  他和几位队友迫于生活压力退役。后来Kuben做过客服、卖过保险、当过信贷老板,但他对这些工作兴趣不大。
  2015年CF手游出现后,他决心复出。2016年,Kuben和战队拿下了CF手游超级联赛(也是CF手游第一届职业联赛)全国冠军。2017年,他组建了KB战队,还引进了合伙人,融资也在对接中。
  KB战队和很多职业战队一样,在苏州太仓市设立了训练基地。战队队员均月薪过万。对比自己刚出道时的状态,Kuben感叹,「一个18岁的小孩儿刚出来就月薪过万,我那时候完全不敢想。」
  与收入相比,Kuben认为最重要的是,现在的小孩儿都有引路人,新人在技术上可以少走很多弯路,「这才是职业电竞和网吧电竞的最大区别」。
  70KG感慨,CF赛事9年来专业化程度越来越高。早年战术体系只有「钢枪」,猛打猛冲,不扔闪光不扔雷,不蹲不跳,跟对手一对一的比枪法。后来,战术愈加细腻成熟,战斗基本原则、战斗指挥、协同动作、战斗行动的方法在他这代选手脑子里几乎成了一本教科书。
  “训练、生活、身心都得抓”
  收入水平和技术水平的提升和俱乐部管理的成熟有很大的关系。
  赵腾今年29岁,2008年一入行便成为了战队管理人员。当时鲜有俱乐部提供住宿和训练机器。「队员和领队生活条件很苦,苦到国内第一批领队基本都会做饭。我基本和请来的保姆差不多。」赵腾说到这里不禁发笑。
  2013年年底,赵腾加入AG俱乐部成为副总经理。AG俱乐部是国内老牌电竞俱乐部,早期靠「穿越火线」端游成名。这次CFMI决赛AG俱乐部击败了Kuben的KB俱乐部,获得了CF手游史上第一个世界冠军。
  AG俱乐部共设有7个游戏项目,有50余人。每个游戏项目都配有教练组和其他后勤人员。赵腾解释,「很多战队只有一个教练,但是我们是教练组。一般3到5人组成,有主教练、助理教练、数据分析师以及领队。」
  赵腾负责7个项目的赛训计划。以CF项目为例,每周日晚,他要和教练组召开会议,针对赛事敲定训练大纲,根据选手状态制定训练计划。每晚经过跑图、看图、练枪、训练赛、战术分析、赛后总结,他还要与项目主教练进行总结,了解选手状态。赵腾认为,作为职业经理人,选手训练状态、生活品质、身心健康都得抓。
  苏州太仓市2011年起就开始着力发展电竞产业,并将其列入市「十三五」发展规划。政策支持让太仓成了很多俱乐部的聚集地。
  AG俱乐部的训练基地就在太仓,队员和教练集中在太仓基地。市场、管理团队在成都,赵腾需要在成都和太仓之间之间来回跑。
  谈到国内电竞俱乐部的变化,赵腾总结是,从草根到职业,「早期AG俱乐部也是一批玩家心血来潮建立的草根战队,但是随着多年经营,俱乐部越来越成熟正规。这也是为什么AG俱乐部能在CF端游、CF手游乃至其他游戏项目取得成绩的主要原因。」
  与战队成绩相伴而来的则是商业化成熟。赵腾透露,AG俱乐部在三年前已经盈利。赞助、直播、代言以及周边售卖构成了主要盈利模式。
  “CF是中国电竞史上浓重的一笔”
  这一系列良性循环与赛事组织方的支持同样密不可分。
  2009年,CF成为国内端游时代第一个全国铺开地域性赛事的游戏;2012年,CFPL诞生,这是国内第一个电竞职业联赛,此后「穿越火线」世界总决赛、「穿越火线」国际邀请赛在海外不断拓展。随着CF在移动端的兴起,「穿越火线」手游联赛也随之到来。
  百城联赛、职业联赛、国际赛事以及CF手游的一系列赛事形成了一整套体系,CF在赛事体系、制度探索还在影响英雄联盟、王者荣耀等其他游戏的职业化进程。赵腾形容,「CF会是中国电竞史上浓重的一笔。」
  2012年「穿越火线职业俱乐部联盟协会」(以下简称「联盟」)成立,国内「穿越火线」职业电竞俱乐部及旗下选手的注册管理、转会租借、赛事监督、媒体公关、商务合作等工作都由联盟制定规则。
  没「联盟」之前,电竞行业经常出现跳槽、挖人的现象。过去俱乐部各自为战,商业化也不成熟。「联盟」给出了规则和约束,还提供了让各个战队宣传、包装、推广自己的平台。赵腾说,电竞已经越来越成熟,产业逻辑和传统体育几乎没有区别,「与足球篮球相比,我觉得仅仅少了主客场区分。」
  游戏产业观察者丁鹏多年来一直在研究国内职业电竞市场。他提到,主客场的苗头正在显露。过去职业战队一般在上海集中比赛。随着主客场制度建立,未来职业赛事会在成都、苏州、西安等大牌俱乐部所在地举办。俱乐部可借此售卖门票和手边,进行更多商业探索。不过,这有赖于游戏粉丝规模。
  如今,在CF大生态下,个人命运与游戏紧紧结合在一起。踏上职业电竞的道路,选手无需担忧个人收入,未来的职业转型也有所期待。
  CF游戏制作人陈侃认为,通过规则建立公平的职业环境,让职业选手有动力打比赛才能构成良性循环,「我们不希望电竞变成清水衙门,也不希望它过度商业化。韩国电竞成绩很好,就是因为俱乐部管理以及俱乐部对人的管理非常严格,所以我们也在学习韩国电竞的管理方式。」
  陈侃并不担忧外界一直所讨论的「电竞饭碗能吃多久」这个问题。用陈侃的话来说,「我们打造了完整的电竞生态,在其中做了两件事。一是把端游和手游融合起来,让资源得到共享;二是引入更多合作商,让合作商像支持传统体育一样支持电竞。」
  CF端游加手游每天有2000多万登录用户。庞大的用户支撑着整个产业往前走,产业链越滚越大,其中有大量商业机会。
  「今天的解说里有70KG、白鲨,他们都是当年的狙王。很多CF手游战队的领军人物正是当年端游退役选手。即使未来打不动了,选手也能转型做直播、做解说。」陈侃认为,未来对年轻人而言,电竞会成为一种体育选择,就像今天我们看NBA,看足球一样,「能吃多久无须担忧,我相信CF这碗饭只会越吃越好,越吃越完善。」
  “两年半,只休息了三天”
  「越吃越好,越吃越完善」的现象还在延伸至电竞之外。随着直播、视频平台开放UGC内容(User Generated Content,指用户原创内容),一大批爱好游戏的年轻主播喷涌而出。直播不仅是少数职业选手退役后的固有领地,也是很多游戏爱好者的选择。
  「阡陌」年仅19岁。CF手游出现前,他就是CF端游玩家。2015年12月开始,他成了CF手游主播,靠直播和视频教学吸引观众,在企鹅电竞上有160万粉丝。
  「阡陌」工作时间颠三倒四。下午6点开始直播,打到凌晨两点。下直播后打素材、剪辑上传视频,工作时间长达10个小时。工作结束后,早上7点睡觉,再到下午3点起床。
  一开始父母见他做直播、做视频,有些不认可。在「阡陌」的母亲眼中,儿子性格内向,意志力也不坚定。「阡陌」的母亲坐在儿子身边,看儿子打枪,和观众互动,剪视频,觉得挺无聊。她以为,以「阡陌」的性格,这件事坚持不了两个月,况且起步时收入几乎为零。
  没想到,直播一做就是两年半。期间「阡陌」只休息了三天――分别是祖父去世那天,参加CFGI、CFMI活动这两天。每次休息前他都会在社交平台上发状态,给「观众老爷」们请假。
  8月5日下午6点,阡陌在企鹅电竞上发状态说,「今晚搁一晚,求老板们批准。」这条状态引来了近600条评论、3200个点赞。观众都在催促「阡陌」快开直播。迫于压力,那晚「阡陌」还是乖乖回到了直播间。
  今年7月他本来想放弃这份工作,但看着「嗷嗷待哺」的观众,他觉得这不单是饭碗,更是一份沉重的事业。
  如今,「阡陌」月均收入过万,收入来源于观众刷的礼物。母亲见他能养活自己,便不再唠叨。不过,「阡陌」的母亲很担心他的身体吃不消,而且这始终不是个体面的职业。
  对于「不体面」这种观点,上海电子竞技运动协会秘书长徐波并不认同。在他眼中,电竞并不是玩物丧志。
  徐波提到,电竞是否能归纳为体育项目,社会上很多人的理解还很模糊。「电竞职业运动员」也缺乏国家层面的认定。不过,这是国家体育总局批复的第99个运动项目,电竞是等同于传统体育的。社会只看到传统体育选手在奥运会上摘金夺银。电竞也存在这些属性,未来如何宣传是最重要的。
  “世界观简单,IP包容性反而更强”
  目前,CF端游注册用户超5亿、电竞赛事观看达10亿人次。CF 手游的日活跃 也 达 到 1300 万,是目前国内射击类手游的最好成绩。CF手游的日活跃也达到了1300万,是目前国内射击类手游的最好成绩。
  9年游戏让CF的IP得到了沉淀。以CF为IP的泛娱乐产业同样在萌芽,逐渐拓展到漫画、动漫、影视甚至广告营销等领域。
  在外界看来,CF不同于「魔兽世界」等成熟游戏IP,一开始就已经有完整的世界观、丰满的人物形象。作为射击类游戏,CF故事情节比较简单,人物形象性格不够丰满,世界观塑造同样模糊,而且CF玩家追逐的是游戏玩法和快感,对故事剧情并不关心。从这个角度来看,CF的IP改编难度很大,也很难获得玩家的认可。
  游戏产业观察人士丁鹏对此并不认可。他提到,即使是「魔兽世界」IP改编也不够成功。因为庞大的世界观很难用一部两个小时的电影来诠释。一些人物形象太具体的IP创作限制比较多,很难开发。CF是张「白纸」,创作空间反而更大。丁鹏预测,未来CF很多经典地图、经典模式,比如「黑色城镇」、「僵尸模式」可能会是IP改编的重要场景。
  CF市场负责人方可为与丁鹏的观点相似。方可为分析,「魔兽世界」很大的虚拟空间和世界观之下,技术很难诠释,改编难度更大。CF恰恰因为世界观比较简单,IP包容性反而更强。改编者可以把用户进行分层,根据不同用户的喜好去推不同的作品。
  这样的改编尝试正在展开。2017年5月,啊哈娱乐联合CF、腾讯动漫、腾讯视频推出了官方同人枪械娘化漫画《枪娘》。
  《枪娘》由CF衍生而来,但人物设定和情节设计迥然不同。如果说CF是「热血向」的游戏,那么《枪娘》的情节设定则偏「萌娘化」。故事中五位少女主角由CF中五款经典枪支娘化而成。
  啊哈娱乐深度参与了《枪娘》漫画、动画制作。为建立并丰富新的人物、世界观,他们集结策划、编剧、导演、制片和日本本土内容主创团队一起作业。中日首次在策划、大纲、剧本、分镜、制作、监修到宣发实现了跨国深度互动合作。
  8月12日,记者在腾讯动漫官网查阅发现,这部动漫目前已超过2600万点击量。8月18日起,《枪娘》动画版也在腾讯视频正式开始独播。
  「萌娘文化」起源于日本。当问及「热血向」和「萌娘化」受众是否重合时。丁鹏谈到,与其以「热血向」和「萌娘化」去做区分,倒不如说喜欢CF游戏和萌娘文化的那群人都是「死宅」群体,本质上是一群人。
  对「热血向」游戏IP改编成「萌娘化」漫画、动漫的做法,啊哈娱乐CEO邹沙沙用了「跨次元」这个概念进行阐述。所谓「跨次元」 是指,以IP为核心进行漫画、动漫、影视、游戏、衍生品等一系列产品开发,让IP触达更宽泛的人群,进行多层次变现。
  邹沙沙解释,选择「萌娘化」的原因是,女性角色包容性更大,容易被男女不同群体接受,也更容易击中消费潜力巨大的ACG(Animation、Comic、Game缩写,动画、漫画、游戏总称)爱好者。
  “当年玩CF的玩家都已经长大了”
  在互动营销层面,游戏IP正在成为很多品牌方青睐的对象。
  2016年,CF从游戏中抽离出刀锋、灵狐、斯沃特这几个人物,把他们性格化、鲜明化,甚至为他们成立了一个名为CFBANG的组合。CF后来利用CFBANG进行了一系列跨界营销。品客薯片、欧莱雅、肯德基等品牌成了合作对象。
  CFBANG中的「刀锋」外表冷峻,戴着一副黑色墨镜,是一个能够随时获取战场信息的特工。「刀锋」甚至和吴彦祖一起,为欧莱雅拍摄了广告。
  宣亚国际一位营销界人士对此开玩笑说,游戏角色不会出轨,没丑闻、绯闻,更安全、可控,「明星丑闻给品牌方带来的损失往往高达百亿,带有明星画像的产品有时需要全部下架。」
  玩笑归玩笑,这位广告营销界人士认为,游戏角色成为品牌方追捧对象的核心原因还是在于「品牌年轻化」和「营销互动性」。
  方可为谈到,越来越多的企业正在追求「品牌年轻化」,CF这样的大IP用户量非常大,每月能覆盖5000万-6000万用户。互联网的技术和餐饮行业渠道结合起来,营销形式更新颖。比如在肯德基门店就餐时,可以获得CF礼包,在CF游戏里也能实现肯德基宅急送一键点餐。未来,手机、汽车等各类品牌会跟CF有更多商业合作。
  面对这种现象,丁鹏笑称,「当年玩CF的这一代孩子都已经长大了,他们当年被其他游戏玩家歧视,如今却成了消费能力最强的年轻人。我就是其中的代表。」
  在宝山体育馆排队时,记者遇见了一位名为王法臣的CF粉丝。这位山东小伙工作已有三年,上高中时开始接触CF端游,大学常和室友在寝室开黑打CF。他自费从山东赶到上海来观看比赛。
  奔赴全国看比赛,成了他的业余爱好。“这是工作后才形成的,毕竟现在有钱了”。王法臣打开手机,顶着烈日在排队时开了一局CF手游。
  作为国内首屈一指的电竞赛事体系,CF现在正在努力的,是将赛事变得更加国际化。诸多国际合作新闻也不绝于耳,且让我们拭目以待在不久的将来“亚洲杯”“世界杯”等国际化大型赛事在中国的落地,届时将是电竞史的有一个里程碑,以及一场激动人心的电竞狂欢。
  作为国内饱受年轻人喜爱的游戏IP,CF现在在做的,是将更多的精彩内容给到年轻人,让电竞的魅力从正面影响更多的人,让更多人保持激情澎湃的年轻心态
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