adina下载中如何把两个体上的两个面合并

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ADINA在岩土工程中的全面应用
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ADINA界面介绍
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第一章 用户界面(AUI) 本章主要内容
1. 如何启动ADINA
2. 图形界面AUI简介
3. 文件系统
4. 学习资料和使用
5. AUI中模型显示
6. 各种数据接口简介 打 开 文 件 生 成 点 消 影 显 示 修 改 绘 制 云 图 方 式 说明: 1. 用户可以方便的点选View菜单下的工具栏,有对号显示表示工具栏处于打开状态; 2. 在子菜单Toolbars栏中可以开/关工具栏或新建工具栏; 3. 鼠标右键点击图形界面工具栏,激活工具栏浮动菜单,可以开/关工具栏或进入Customize菜单; 添加图标: 在View&Customize&Commands栏中,鼠标左键选择工具钮,按住鼠标左键拖动工具钮到图形界面的工具栏中,完成工具钮的添加; 删除图标(方法一): Customize界面打开状态,鼠标左键拖动欲删除的工具钮至Customize界面实现删除;
删除图标(方法二): 按住Alt键不放,鼠标左键点击欲删除的工具钮,拖动到图形显示区,放松鼠标键,完成删除过程;
菜单:Files&Open 菜单: Files&文件接口和转换 菜单: Files&Save、Save as ? TRANSOR for PATRAN Users Guide ? TRANSOR for I-DEAS Users Guide
? Installation Notes ? ADINA System 8.0 Release Notes
说明:对所有用户,ADINA提供所有手册的电子文档,电子文档为Acrobat格式,位于ADINA安装目录&DOC下。 用户界面 学习手册和用途 ? 图形显示设置
GDI与OpenGL两种图形显示方式;
设置AUI内存;
设置背景颜色,窗口比例;
设置图形环境参数;
Zone的定义和使用; 用户界面 模型显示 AUI提供两种模型显示方法 菜单:Edit&Graphic System ? GDI方式
特点:图形效果好;
对显卡要求不高;
大模型动态旋转、平移、缩放图形速度慢;
建议当机器的显卡内存&16Mb时使用; ? OpenGL方式
对显卡要求高,如果显卡内存小用OpenGL方式可能导致显示图形失真,这时可改用GDI显示方式;
动态旋转、平移、缩放图形速度快,尤其是当模型规模超过300,000单元后,GDI方式非常慢;
建议当机器的显卡内存为32或64Mb时使用; 说明:用户可以在使用AUI的任何时候替换GDI和OpenGL显示方式;尤其是使用OpenGL方式显示出现问题时。 用户界面 模型显示-两种图形显示方式 AUI内存设置 菜单:Edit&Memory usage AUI在存储模型元素、实体布尔操作、网格划分、以及后处理的结果运算过程中都将使用到内存; AUI(第一次启动)缺省的内存设置为16Mb,用户可以在Edit&Memory下改变设置; 最好在刚刚启动AUI未读入模型状态下设置; 求解时,可以先退出AUI,释放内存给求解器使用;
用户界面 模型显示- AUI内存设置 ? 改变背景颜色 菜单:Edit&Backgraound Color
图形区的背景颜色设置为任意颜色; 缺省为黑色; ? 设置窗口比例 菜单:Edit&Graphics Windows Settings
? 设置图形环境参数 菜单:Edit&Enviroment Settings
此窗口中可以定义Undo回复次数,缺省为5次;输入次数太多可能导致数据库很大;
当模型较大动态显示速度较慢时,在Show Graphic Transformation中选择Partial Graphics选项; 用户界面 模型显示-参数设置 ? 图形动态调整功能包括三种:动态平移,动态旋转、动态缩放; 当屏幕拾取箭头按下(表明鼠标为拾取状态,区别于鼠标查询状态。),点击动态缩放、动态平移,旋转中的任何一项,在图形区按下鼠标左键并移动就可以实现缩放、平移和选择;
? 常用的快捷键方式 快捷键方式是同时把箭头和平移图标按下(如右图),此时:
按下鼠标左键并移动,则进行动态平移;
首先按住键盘Shift键,然后按下鼠标左键并移动,则实现模型动态旋转;
按住Ctrl键,然后按下鼠标左键并上下移动,则实现模型动态缩放; 按下表示鼠标为拾取状态 缩放 平移 旋转 用户界面 模型显示-图形动态调整 沿屏幕的坐标Z轴旋转模型
屏幕坐标Z轴定义为垂直于屏幕的方向。此图标按下后,然后按下鼠标左键并移动
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我爱你,所以我要离开你我们常常在一些唯美的故事中读到些“一见钟情”的故事,唯美之处就在于,一见之下,情已深,人却消失了。大约就是因为故事的戛然而止,使故事停留在了最美好的时刻,所以才那么吸引人吧。
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